@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

if ((int) animation.getAnimatedValue() != currentColor) {

String b[] = new String[color.length];//移动后的数组

for (int c = 0, size = color.length - 1; c < size; c++) {

b[c + 1] = color[c];

}

b[0] = color[color.length - 1];

color = b;

invalidate();

currentColor = (int) animation.getAnimatedValue();

}

}

});

valueAnimator.start();

}

}

利用Android Studio内置的Profiler工具查看内存使用情况:

img

可以看到内存产生抖动,并且随着程序的运行,内存一直在增加,选择一段时间分析内存中的对象:

img

可以看到内存中的有大量的Path对象和String对象,一般来说是有异常的,分析代码看看是否能避免这种情况。

可以在onDraw方法里进行优化,优化后的代码:

/**

  • 优化后的IOSStyleLoadingView

  • onDraw方法里不创建Path和Paint对象,不调用Color.parseColor创建String对象

*/

public class IOSStyleLoadingView extends View {

private final Context context;

private double radius;

private double insideRadius;

private float northwestXStart;

private float northwestYStart;

private float northXStart;

private float northYStart;

private float notheastXStart;

private float notheastYStart;

private float eastXStart;

private float eastYStart;

private float southeastXStart;

private float southeastYStart;

private float southXStart;

private float southYStart;

private float southwestXStart;

private float southwestYStart;

private float westXStart;

private float westYStart;

private float northwestXEnd;

private float northwestYEnd;

private float northXEnd;

private float northYEnd;

private float notheastXEnd;

private float notheastYEnd;

private float eastXEnd;

private float eastYEnd;

private float southeastXEnd;

private float southeastYEnd;

private float southXEnd;

private float southYEnd;

private float southwestXEnd;

private float southwestYEnd;

private float westXEnd;

private float westYEnd;

private int currentColor = 7;

String color[] = new String[]{

“#a5a5a5”,

“#b7b7b7”,

“#c0c0c0”,

“#c9c9c9”,

“#d2d2d2”,

“#dbdbdb”,

“#e4e4e4”,

“#e4e4e4”

};

int[] colors = new int[8];

public IOSStyleLoadingView(Context context) {

this(context, null, 0);

}

public IOSStyleLoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, null, 0);

}

/**

  • 提前在构造方法里调用Color.parseColor解析好数据,而不是在onDraw方法里频繁调用

  • @param context

  • @param attrs

  • @param defStyleAttr

*/

public IOSStyleLoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

this.context = context;

radius = UIKits.dip2Px(context, 9);

insideRadius = UIKits.dip2Px(context, 5);

for (int i = 0; i < color.length; i++) {

colors[i] = Color.parseColor(color[i]);

}

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStrokeWidth(UIKits.dip2Px(context, 2));

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

}

Path path = new Path();

Paint paint = new Paint();

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(northwestXStart, northwestYStart);

path.lineTo(northwestXEnd, northwestYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(northXStart, northYStart);

path.lineTo(northXEnd, northYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(notheastXStart, notheastYStart);

path.lineTo(notheastXEnd, notheastYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(eastXStart, eastYStart);

path.lineTo(eastXEnd, eastYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(southeastXStart, southeastYStart);

path.lineTo(southeastXEnd, southeastYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(southXStart, southYStart);

path.lineTo(southXEnd, southYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(southwestXStart, southwestYStart);

path.lineTo(southwestXEnd, southwestYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

path.reset();

paint.setColor(colors[(currentColor++) % 8]);

path.moveTo(westXStart, westYStart);

path.lineTo(westXEnd, westYEnd);

canvas.drawPath(path, paint);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

double centerX = getMeasuredWidth() / 2;

double centerY = getMeasuredHeight() / 2;

double leg = radius * Math.cos(Math.PI / 4);

double insideLeg = insideRadius * Math.cos(Math.PI / 4);

northwestXStart = (float) (centerX - leg);

northwestYStart = (float) (centerY - leg);

northXStart = (float) centerX;

northYStart = (float) (centerY - radius);

notheastXStart = (float) (centerX + leg);

notheastYStart = (float) (centerY - leg);

eastXStart = (float) (centerX + radius);

eastYStart = (float) centerY;

southeastXStart = (float) (centerX + leg);

southeastYStart = (float) (centerY + leg);

southXStart = (float) centerX;

southYStart = (float) (centerY + radius);

southwestXStart = (float) (centerX - leg);

southwestYStart = (float) (centerY + leg);

westXStart = (float) (centerX - radius);

westYStart = (float) centerY;

northwestXEnd = (float) (centerX - insideLeg);

northwestYEnd = (float) (centerY - insideLeg);

northXEnd = (float) centerX;

northYEnd = (float) (centerY - insideRadius);

notheastXEnd = (float) (centerX + insideLeg);

notheastYEnd = (float) (centerY - insideLeg);

eastXEnd = (float) (centerX + insideRadius);

eastYEnd = (float) centerY;

southeastXEnd = (float) (centerX + insideLeg);

southeastYEnd = (float) (centerY + insideLeg);

southXEnd = (float) centerX;

southYEnd = (float) (centerY + insideRadius);

southwestXEnd = (float) (centerX - insideLeg);

southwestYEnd = (float) (centerY + insideLeg);

westXEnd = (float) (centerX - insideRadius);

westYEnd = (float) centerY;

}

@Override

protected void onAttachedToWindow() {

super.onAttachedToWindow();

startAnimation();

}

@Override

protected void onDetachedFromWindow() {

super.onDetachedFromWindow();

if (valueAnimator != null) {

valueAnimator.removeAllUpdateListeners();//移除监听器,否则会造成内存泄漏

valueAnimator.cancel();//取消动画

}

}

private ValueAnimator valueAnimator;

public void startAnimation() {

valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(7, 0);

valueAnimator.setDuration(400);

valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

if ((int) animation.getAnimatedValue() != currentColor) {

// String b[] = new String[color.length];//移动后的数组

// for (int c = 0, size = color.length - 1; c < size; c++) {

// b[c + 1] = color[c];

// }

// b[0] = color[color.length - 1];

// color = b;

invalidate();

currentColor = (int) animation.getAnimatedValue();

}

}

});

valueAnimator.start();

}

}

再次查看内存使用情况:

img

可以看到内存平稳,选择一段时间分析内存中的对象:

img

可以看到内存中不会再有大量的对象。

预防内存抖动


1.避免在循环中创建对象;

2.避免在频繁调用的方法中创建对象,如View的onDraw方法;

3.允许复用的情况下,使用对象池进行缓存,如:Handler的Message单链表(obtain);

内存抖动会造成的问题:卡顿和OOM


卡顿

img

内存抖动会引起频繁的gc,gc是会STW的,会暂停用户线程。

OOM

img

CMS垃圾回收器老年代是标记-清除算法:不会移动存活的对象,会产生内存碎片。

像上述图中的内存,虽然有很多内存可用,但却是不连续的,如果申请连续的10个字节(假设图中一个空格代表一个字节)的内存就会产生OOM,因为没有连续的10个字节的可用内存。

比如申请bitmap时就很可能产生OOM。

内存泄漏

===============================================================

程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费。

长生命周期对象持有短生命周期对象强引用,从而导致短生命周期对象无法被回收!

注意这里是持有对象的强引用,如果是持有对象的软引用或者是弱引用或者是虚引用则不会造成内存泄漏。

可达性分析法


通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点向下搜索,搜索所有的引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链(即GC Roots到对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。

img

GC Roots


在Java语言中可作为GC Roots的对象包括下面几种:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。

  • 方法区中类静态属性引用的对象。

  • 方法区中常量引用的对象。

  • 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。

  • JVM的内部引用(class对象、异常对象NullPointException、OutofMemoryError,系统类加载器)。

  • 所有被同步锁(synchronized关键)持有的对象。

  • JVM内部的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等

  • JVM实现中的“临时性”对象,跨代引用的对象(在使用分代模型回收只回收部分代时)

也可以参考:

Garbage Collection Roots

Garbage Collection Roots

A garbage collection root is an object that is accessible from outside the heap. The following reasons make an object a GC root:

System Class

Class loaded by bootstrap/system class loader. For example, everything from the rt.jar like java.util.* .

JNI Local

Local variable in native code, such as user defined JNI code or JVM internal code.

JNI Global

Global variable in native code, such as user defined JNI code or JVM internal code.

Thread Block

Object referred to from a currently active thread block.

Thread

A started, but not stopped, thread.

Busy Monitor

Everything that has called wait() or notify() or that is synchronized. For example, by calling synchronized(Object) or by entering a synchronized method. Static method means class, non-static method means object.

Java Local

Local variable. For example, input parameters or locally created objects of methods that are still in the stack of a thread.

Native Stack

In or out parameters in native code, such as user defined JNI code or JVM internal code. This is often the case as many methods have native parts and the objects handled as method parameters become GC roots. For example, parameters used for file/network I/O methods or reflection.

Finalizable

An object which is in a queue awaiting its finalizer to be run.

Unfinalized

An object which has a finalize method, but has not been finalized and is not yet on the finalizer queue.

Unreachable

An object which is unreachable from any other root, but has been marked as a root by MAT to retain objects which otherwise would not be included in the analysis.

Java Stack Frame

A Java stack frame, holding local variables. Only generated when the dump is parsed with the preference set to treat Java stack frames as objects.

Unknown

An object of unknown root type. Some dumps, such as IBM Portable Heap Dump files, do not have root information. For these dumps the MAT parser marks objects which are have no inbound references or are unreachable from any other root as roots of this type. This ensures that MAT retains all the objects in the dump.

软引用,弱引用


软引用:定义一些还有用但并非必须的对象。对于软引用关联的对象,GC不会直接回收,而是在系统将要内存溢出之前才会触发GC将这些对象进行回收。

弱引用:同样定义非必须对象。被弱引用关联的对象在GC执行时会被直接回收。

img

Handler的内存泄露场景


public class MemoryLeakActivity extends Activity {

private int i = 10;//成员属性i

private Handler mHandler = new Handler();

/**

  • 如果不传外部类引用则不能访问外部类的成员属性i

*/

static class Runnable1 implements Runnable {

@Override

public void run() {

//但是静态内部类不能访问外部类的成员属性i,怎么办?将外部类引用传递给静态内部类

//System.out.println(“i=” + i);

}

}

/**

  • 如果直接传递外部类引用则依然会造成内存泄露

*/

static class Runnable2 implements Runnable {

//但是不能直接将外部类引用传递进来,因为虽然可以访问外部类的成员属性,但是还是会造成内存泄露

MemoryLeakActivity activity;

public Runnable2(MemoryLeakActivity activity) {

this.activity = activity;

}

@Override

public void run() {

System.out.println(activity.i);

}

}

/**

  • 正确解决方案:使用弱引用,即静态内部类持有外部类的弱引用

*/

static class Runnable3 implements Runnable {

/**

  • 注意这里应该使用WeakReference,而不是SoftReference,

  • 虽然使用SoftReference也不会造成OOM,但是当我们退出Activity时是希望Activity尽快被回收的,

  • 所以使用WeakReference更合适,因为被WeakReference关联的对象在GC执行时会被直接回收,

  • 而对于SoftReference关联的对象,GC不会直接回收,而是在系统将要内存溢出之前才会触发GC将这些对象进行回收。

*/

WeakReference activityWeakReference;

public Runnable3(MemoryLeakActivity activity) {

this.activityWeakReference = new WeakReference(activity);

}

@Override

public void run() {

if (activityWeakReference.get() != null) {

int i = activityWeakReference.get().i;

System.out.println(“i=” + i);

}

}

}

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_memoryleak);

/**

  • Handler的内存泄露场景

*/

mHandler.postDelayed(new Runnable() {//这里创建了一个匿名内部类对象

@Override

public void run() {

//匿名内部类对象持有外部类的引用(即持有Activity的引用),所以可以直接访问外部类的的成员属性i

//所以会造成内存泄露

System.out.println(“i=” + i);

}

}, 1_000);

//解决方案1:在onDestroy()方法里调用 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);将消息队列里的Message全部移除

//解决方案2:使用静态内部类,静态内部类不会持有外部类的引用,而内部类和匿名内部类会持有外部类的引用

mHandler.postDelayed(new Runnable3(this), 10_000);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//解决方案1:在onDestroy()方法里调用 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);将消息队列里的Message全部移除

mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

MAT检测内存泄漏实战


1.打开Android studio的profiler的Memory视图

2.点击按钮进入SecondActivity,退出,再次点击按钮进入SecondActivity,退出。

img

3.点击dump按钮生成内存快照

img

dump完成后Android studio会开启一个新的视图显示当前内存中的所有对象

img

点击Arrange by package选项让所有类按照包进行组织,方便找到自己写的类,找到SecondActivity,可以看到内存中有2个SecondActivity对象仍然存活,但这能代表SecondActivity就发生内存泄漏吗?是不能的,因为只有强引用指向SecondActivity对象时才代表发生内存泄露,如果是软引用、弱引用、虚引用指向SecondActivity对象是不会发生内存泄漏的,但是Android studio的profiler无法判断是强引用、软引用、弱引用、虚引用的,需要借助MAT工具。

\4. 导出hprof文件,点击导出按钮将Android studio中的hprof文件导出到自己的文件夹,用于后续在MAT工具中分析。

img

5.导出的hprof文件是无法直接在MAT工具中分析的,如果直接在MAT中打开这个文件会报错,需要进行转换,转换工具是sdk/platform-tools里面的hprof-conv.exe工具,执行命令进行转换:

img

6.在MAT中打开转换后的文件,打开后选择Histogram视图,输入SecondActivity进行过滤,可以看到SecondActivity对象有2个,右键选择SecondActivity对象,选择merge shortest paths to gc roots -> exclude all phantom/weak/soft etc. references,排除掉虚引用/弱引用/软引用,只保留强引用,因为只有强引用才会导致内存泄露。

img

7.分析强引用的引用链:

img

ValueAnimator的mUpdateListeners成员属性持有IOSStyleLoadingView的内部类对象,该内部类对象持有外部类的引用this$0(即持有IOSStyleLoadingView的引用),而IOSStyleLoadingView是一个View,它的context属性(IOSStyleLoadingView中定义的)和mContext属性(View中定义的,View的mContext属性默认持有View所在Activity的引用)持有SecondActivity的引用。

分析下来原因就是valueAnimator添加的监听器没有移除:

public void startAnimation() {

valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(7, 0);

valueAnimator.setDuration(400);

valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

if ((int) animation.getAnimatedValue() != currentColor) {

// String b[] = new String[color.length];//移动后的数组

// for (int c = 0, size = color.length - 1; c < size; c++) {

// b[c + 1] = color[c];

// }

// b[0] = color[color.length - 1];

// color = b;

invalidate();

currentColor = (int) animation.getAnimatedValue();

}

}

});

valueAnimator.start();

}

解决方法:在onDetachedFromWindow中移除监听器,并取消动画

@Override

protected void onDetachedFromWindow() {

super.onDetachedFromWindow();

if (valueAnimator != null) {

valueAnimator.removeAllUpdateListeners();//移除监听器,否则会造成内存泄漏

valueAnimator.cancel();//取消动画

}

}

8.重新执行1-7步,可以看到内存中SecondActivity还是有2个

img

在这里插入图片描述

这是否意味着仍然存在内存泄露?右键选择SecondActivity对象,选择merge shortest paths to gc roots -> exclude all phantom/weak/soft etc. references

img

img

最后

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

matedValue();

}

}

});

valueAnimator.start();

}

解决方法:在onDetachedFromWindow中移除监听器,并取消动画

@Override

protected void onDetachedFromWindow() {

super.onDetachedFromWindow();

if (valueAnimator != null) {

valueAnimator.removeAllUpdateListeners();//移除监听器,否则会造成内存泄漏

valueAnimator.cancel();//取消动画

}

}

8.重新执行1-7步,可以看到内存中SecondActivity还是有2个

img

在这里插入图片描述

这是否意味着仍然存在内存泄露?右键选择SecondActivity对象,选择merge shortest paths to gc roots -> exclude all phantom/weak/soft etc. references

img

img

最后

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

[外链图片转存中…(img-89OxN1X7-1643542271680)]

腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析

[外链图片转存中…(img-5DD8il6W-1643542271680)]

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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    内核程序将内核缓存区中通过 copy_to_user 函数将数据拷贝到数据接收方进程的内存缓存区 通过以上过程&#xff0c;一次 IPC 就完成了&#xff0c;但是这种传统的 IPC 机制有两个问题&#xff1a; 性能比较低&#xff1a;整个过程数据的传递需要经历发送方内存缓存区——内核缓…...

    2024/4/28 9:08:57
  19. (教学类-07-02)20220122 破译电话号码-图形篇(图形随机重复)(大班主题《我要上小学》)

    思路&#xff1a; 第一种《破译电话号码》&#xff1a;手机号码和拆分后的号码&#xff08;图案&#xff09;都在同一个EXCEL里。这一份里手机号码拆分后的号码存在另一份表格里。并且选择图案不是按列固定选择&#xff08;第一列固定用●&#xff0c;第二列固定用△&#xff…...

    2024/4/13 21:08:01
  20. [python]求最大公因数和扩展欧几里得

    求最大公因数 def gcd(a, b):if a < b:a, b b, awhile b > 0:a % ba, b b, areturn a # 这是求最大公因数的函数扩展欧几里得 def exgcd(a, b):if b 0:return 1, 0, aelse:x, y, q exgcd(b, a % b)x, y y, (x - (a // b) * y)return x, y, q # 这是求最大公因数的…...

    2024/4/16 22:27:41

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    大家好&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域的大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;已经逐渐发展成熟&#xff0c;并且深入到了我们日常的工作当中。在众多AI应用中&#xff0c;编码助手尤为突出&#xff0c;是开发人员编写更高效、准确无误代码的必备辅助…...

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  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

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    2024/4/30 9:43:09
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    2024/4/27 17:59:30
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    2024/5/2 15:04:34
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    2024/4/28 1:34:08
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/4 2:59:34
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
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    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
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    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

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