RxJS 操作符这一篇就够了 - RxJS 操作符概述
RxJS 操作符概览(RxJS Operators Overview)
作者: billowstao
版权: 知识共享署名 4.0 国际许可协议
RxJS 的操作符太丰富了,总结这一篇 RxJS 的操作符便于快速查询。🤠
- RxJS 操作符概览(RxJS Operators Overview)
- 弹珠图(Marble Diagrams)
- 操作符分类(Category Of Operators)
- 创建操作符(Creation Operators)
- 连接创建操作符(Join Creation Operators)
- 转换操作符(Transformation Operators)
- 过滤操作符(Filtering Operators)
- 连接操作符(Join Operators, 高阶 Observable 操作符)
- 多播操作符(Multicasting Operators)
- 错误处理操作符(Error Handing Operators)
- 工具操作符(Utility Operators)
- 条件和布尔操作符(Conditional And Boolean Operators)
- 数学和集合运算符(Mathematical and Aggregate Operators)
- 参考(Reference)
弹珠图(Marble Diagrams)
要解释操作符是如何工作的,文字描述通常是不足以描述清楚的。许多操作符都是跟时间相关的,它们可能会以不同的方式延迟(delay)、取样(sample)、节流(throttle)或去抖动(debounce)。图表通常是更适合的工具。弹珠图是操作符运行方式的视觉表示,其中包含输入 Observable(s) (输入可能是多个 Observable)、操作符及其参数和输出 Observable 。
在弹珠图中,时间流向右边,图描述了在 Observable 执行中值(“弹珠”)是如何发出的。
在下图中可以看到解剖过的弹珠图。
在整个文档站中,我们广泛地使用弹珠图来解释操作符的工作方式。它们在其他环境中也可能非常有用,例如在白板上,甚至在我们的单元测试中(如 ASCII 图)。
操作符分类(Category Of Operators)
操作符有着不同的用途,它们可作如下分类:创建、转换、过滤、连接、多播、错误处理、工具,等等。在下面的列表中,你可以按分类组织好的所有操作符。
创建操作符(Creation Operators)
- ajax: 创建 ajax 的 Observable。
- bindCallback: 将回调函数转换为 Observable。
- bindNodeCallback: 将 Node.js 回调函数转换为 Observable(Node.js 的回调函数为
callback(error, result)
) - defer: Observable 工厂函数(factory)
- ~~empty: RxJS v8 将要移除。~~使用
EMPTY
或者scheduled
(例如schedule([], scheduler)
) 替换 - from: 从 Array, 类数组对象, Promise, 字面量对象, 类 Observable 对象创建 Observable
- fromEvent: 事件绑定
- fromEventPattern: 事件绑定,事件销毁
- generate: 类似于
for
循环 - interval: 创建指定时间间隔的连续数列
- of: 将参数转换为 Observable 序列
- range: 创建一个 Observable,它会在指定的范围内发出连续的数字
- throwError: 创建返回错误的 Observable (
concatMap
,mergeMap
,defer
不需要调用该方法, 直接throw
错误对象) - timer: 延时定时器
- iif: 相当于三元表达式 (断言 ? true : false) 的 Observable
连接创建操作符(Join Creation Operators)
这些是 Observable 的创建操作符,它们也具有连接功能 —— 发出多个源 Observable 的值。
- combineLatest: 连接多个 Observable,并且发出所有输入 Observable 的最近值的结合数组
- concat: 连接不同的 Observable 流(按照 Observable 输入的先后顺序连接),然后依次发出连接后的每个值
- forkJoin: 按照输入顺序连接不同的 Observable,等待所有输入 Observable 都成功后按照输入顺序发出数组包裹的结果(当且仅当所有输入 Observable 都成功返回值后才返回相应的结果数组)
- ~~merge: RxJS v8 将要移除。~~使用
mergeWith
替代 - mergeWith: 按照输入 Observable 的各自顺序合并所有值为一个新的 Observable
- partition: 按照条件拆分 1 个 Observable 为 2 个 Observable,满足条件的值加入第 1 个返回的 Observable,不满足条件的值加入第 2 个返回的 Observable
- race: 竞赛,输入多个 Observable, 发出最先触发的 Observable
- zip: 组合(打包)多个 Observable,依次发出每个 Observable 值的组合(数组包裹输出的所有输入值;当输入的 Observable 长度不一致,仅输出长度一致的共同部分)
转换操作符(Transformation Operators)
- buffer: 缓冲源 Observable,直到输入 Observable 发出
- bufferCount: 缓冲源 Observable,直到限定数量的源发出
- bufferTime: 缓冲源 Observable,直到限定的时间间隔
- bufferToggle: 从触发
openings
到触发closingSelector
缓冲源 Observable,并发出缓冲的源 Observable - bufferWhen: 缓冲源 Observable,直到输入 Observable 触发
- concatMap: 将每个源值映射到一个 Observable 中,并在输出的 Observable 中合并,以序列化的方式等待每个源值都完成,然后再合并下一个(先
map
再concat
,源 Observable 的值保留) - concatMapTo: 将每个源值映射到同一个 Observable 上,并在输出的 Observable 上以序列化的方式合并多次(源 Observable 的值被丢弃)
- ~~exhaust: 将在 RxJS v8 中移除。~~重命名为
exhaustAll
- exhaustAll: 将一个高阶 Observable 转换为一阶 Observable ,当源内部的前一个 Observable 未完成时丢弃当前的 Observable
- exhaustMap: 将每个源值映射到一个 Observable 中,只有当之前映射的 Observable 完成时,才会合并到输出的 Observable 中
- expand: 递归的将每个值映射到一个被合并到输出 Observable 中的 Observable 中
- groupBy: 将一阶的源 Observable 通过
keySelector
分组成高阶的 Observable 并输出 - map: 将给定的映射函数应用到由源 Observable 发出的每个值上,并将结果值作为 Observable 发出
- mapTo: 每当源 Observable 发出一个值时,就在输出 Observable 上发出给定的常量值
- mergeMap: 将每个源值映射到一个 Observable 中,并合并到输出的 Observable 中
- mergeMapTo: 将每个源值映射到同一个 Observable 中,并在输出 Observable 中多次合并
- mergeScan: 在源 Observable 上应用累加器函数,累加器函数本身返回一个 Observable,然后每个返回的中间 Observable 合并到输出 Observable 中
- pairwise: 将一对对连续的发出组合在一起,并将它们作为两个数组发出
- partition: 按照条件拆分 1 个 Observable 为 2 个 Observable,满足条件的值加入第 1 个返回的 Observable,不满足条件的值加入第 2 个返回的 Observable
- ~~pluck: 将在 RxJS v8 中移除。~~使用
map
替代 - scan: 用于封装和管理状态。在初始状态建立后,对于来自源的每个值应用累加器(或
reducer
函数) – 通过seed
值(第二个参数)或来自源的第 1 个值 - switchScan: 在源 Observable 上应用累加器函数,累加器函数本身返回一个 Observable,只从最新返回的 Observable 发出值(重叠发出的源 Observable 的值会被最新的值替代)
- switchMap: 将每个源值都映射到一个 Observable,它只从最新映射的 Observable 发出
- switchMapTo: 将每个源值都映射到同一个 Observable,这个 Observable 中使用
switchMap
多次扁平化 - window: 当
windowBoundaries
发出时,分支出源 Observable 的值作为一个被嵌套的 Observable - windowCount: 分支出源 Observable 的值作为一个嵌套的 Observable,每个嵌套的 Observable 最多发出
windowSize
次数的值 - windowTime: 定时将源 Observable 的值分支出来,作为一个嵌套的 Observable
- windowToggle: 分支出源 Observable 的值作为一个嵌套的 Observable,从
openings
发出开始,到closingSelector
发出结束 - windowWhen: 分支出源 Observable 的值作为一个嵌套的 Observable,使用用来关闭 Observable 的工厂函数来决定何时启动一个新的窗口
过滤操作符(Filtering Operators)
- audit: 在一段时间内忽略由另一个 Observable 决定的源值,然后从源 Observable 发出最近的值(发出静默时间窗口内的最后一个值),然后重复这个过程
- auditTime: 忽略
duration
毫秒的源值,然后从源 Observable 发出最近的值,然后重复这个过程 - debounce: 只有由一个由另一个 Observable 决定的特定时间跨度过去而没有另一个 Observable 发出时,才会从源 Observable 发出值
- debounceTime: 只有在一个特定的时间跨度过去之后,没有其他源发出,才会从 Observable 发出
- distinct: 返回一个 Observable,它会发出源 Observable 所发出的所有与之前(发出)的项不同的项
- distinctUntilChanged: 返回一个 Observable,使用
comparator
判断当前项与其他项是否不同而发出 - distinctUntilKeyChanged: 返回一个 Observable,该 Observable 发出源 Observable 发出的所有与前一项不同的项,并使用提供的键(
key
)访问属性来检查两个项是否不同 - elementAt: 在源 Observable 的一系列发出中,在指定的索引处发出单个值
- filter: 发出源 Observable 满足特定条件的值
- first: 只发出由源 Observable 发出的第一个值(或满足某些条件的第一个值)
- ignoreElements: 忽略由源 Observable 发出的所有项,只传递
complete
或error
的调用 - last: 返回一个只触发源 Observable 所触发的最后一项的 Observable(可以选择使用一个断言函数作为参数,在这种情况下,生成的 Observable 不会从源 Observable 中发出最后一项,而是从源 Observable 中发出满足断言的最后一项)。
- sample: 当另一个 Observable 发出时,发出源 Observable 中最近发出的值(采样)
- sampleTime: 在周期的时间间隔内从源 Observable 发出最近发出的值
- single: 返回一个 Observable,它判断源 Observable 是否只发出一个与断言匹配的值。如果没有提供断言,那么它将判断 Observable 是否只发出一个值
- skip: 返回一个 Observable,它跳过源 Observable 发出的
count
数量项 - skipLast: 返回源 Observable 跳过完成前
skipCount
数量项 - skipUntil: 发出源 Observable 发出的值,知道
notifier
Observable 发出一个值 - skipWhile: 返回一个 Observable,只要指定的条件为
true
,它就跳过发出源 Observable 的项,一旦条件变成false
,它就会发出源 Observable 的项 - take: 只发出源 Observable 发出的前
count
数量个值 - takeLast: 只发出源 Observable 发出的最后
count
个值 - takeUntil: 发出源 Observable 发出的值,直到
notifier
Observable 发出一个值 - takeWhile: 发出源 Observable 发出的值,只要每个值满足给定的
predicate
,然后在这个predicate
不满足时完成 - throttle: 从源 Observable 发出一个值,然后在由另一个 Observable 决定的持续时间内忽略后续的源值,然后重复这个过程
- throttleTime: 从源 Observable 中发出一个值,然后在持续时间(毫秒)内忽略后续的源值,然后重复这个过程
连接操作符(Join Operators, 高阶 Observable 操作符)
还请参阅上面的连接创建操作符(Join Creation Operators)
- combineLatestAll: 当 Observable 的 Observable 完成时,通过应用
combineLatest
将 Observable 的 Observable 扁平化 - concatAll: 将一个高阶 Observable 转换为一阶 Observable,通过内部 Observable 的顺序连接
- exhaustAll: 将一个高阶 Observable 转换为一阶 Observable,方法是在之前的内部 Observable 尚未完成时,删除当前的内部 Observable
- mergeAll: 将一个高阶 Observable 转换为一阶 Observable,该 Observable 并发地提供了内部 Observable 所发出的所有值
- switchAll: 将高阶 Observable 转换为一阶 Observable,只从最近的 Observable 序列产生值
- startWith: 返回一个 Observable,该 Observable 在进行订阅时将同步发送提供给该操作符的所有值,然后订阅源并将其所有值镜像发送给订阅者
- withLatestFrom: 将源 Observable 与其他 Observable 组合起来创建一个 Observable,其值仅在源发出时根据每个 Observable 的最新值计算
多播操作符(Multicasting Operators)
- ~~multicast: 将在 RxJS v8 中移除。~~使用 connectable Observable,
connect
操作符或share
操作符替代 - connect: 通过在函数中对源进行多播来创建一个 Observable,该函数允许开发人员在连接之前定义多播的用法
- share: 返回一个新的 Observable,它可以多播(共享)原来的 Observable。只要至少有一个订阅者,这个 Observable 就会被订阅并发出数据。当所有的订阅者都取消订阅时,它将取消对源 Observable 的订阅。因为 Observable 是多播的,所以流是
hot
(这是multicast(() => new Subject()), refCount().
的别名) - ~~publish: 将要在 RxJS v8 中移除。~~使用
connectable
,connect
或share
替代 - ~~publishBehavior: 要在 RxJS v8 中移除。~~使用
BehaviorSubject
替代 - ~~publishLast: 要在 RxJS v8 中移除。~~使用
AsyncSubject
替代 - ~~publishReplay: 要在 RxJS v8 中移除。~~使用
connectable
,connect
或share
替代
错误处理操作符(Error Handing Operators)
- catchError: 通过返回一个新的 Observable 或抛出一个错误来捕获待处理的 Observable 上的错误
- retry: 当 Observable 出现错误,在一段时间后重新返回源 Observable 镜像的 Observable
- retryWhen: 当 Observable 出现错误返回一个镜像 Observable。如果源 Observable 调用了
error
,这个方法将从notifier
调用error
,这个方法将从notifier
发出导致这个错误的Throwable
。如果那个可观察对象调用complete
或error
,那么这个方法就会在子订阅上调用complete
或error
。否则该方法将重新订阅源 Observable
工具操作符(Utility Operators)
- tap: 用于执行来自源 Observable 发出的副作用
- delay: 将源 Observable 延迟到给定的
timeout
或日期 - delayWhen: 在一个由另一个 Observable 的发出所决定的给定时间跨度内延迟源 Observable 的发出
- dematerialize: 将
ObservableNotification
类型的 Observable 转换为它们表示的数据并发出 - materialize: 使用
Notification
对象标记原始类型,将来自源 Observable 的所有通知转换为next
发出 - observeOn: 用指定的
scheduler
重新发出源 Observable 中的所有通知 - subscribeOn: 在指定的
SchedulerLike
上异步订阅这个 Observable 的 Observable - timeInterval: 发出一个对象,该对象包含当前值以及在发出当前值和前一个值之间经过的时间,该时间是通过使用
scheduler
的now()
方法获取每次发出的当前时间,然后计算时间差。scheduler
默认是asyncScheduler
,默认情况下,interval
默认为毫秒 - timestamp: 将时间戳附加到由 Observable 发出的每个项上,以指示它是何时发出的
- timeout: 如果 Observable 在给定时间间隔内没有发出一个值,则会出现错误
- timeoutWith: 在由另一个 Observable 触发的时间间隔内,如果当前源 Observable 没有发出一个值,则会出现错误
- toArray: 收集源发出的所有数据,并在源完成时将它们作为数组发出
条件和布尔操作符(Conditional And Boolean Operators)
- defaultIfEmpty: 如果源 Observable 完成时没有发出任何一个值,则发出一个给定的值,否则镜像源 Observable
- every: 返回一个 Observable,它发出是否(布尔值)源的每一项都满足指定的表达式
- find: 只发出源 Observable 满足条件的第一个值
- findIndex: 只发出源 Observable 满足条件的第一个值的索引值
- isEmpty: 如果输入 Observable 发出了任何值,则发出
false
,如果输入 Observable 完成时没有发出任何值,则发出true
数学和集合运算符(Mathematical and Aggregate Operators)
- count: 统计源的发出次数,并在源完成时发出该次数
- max:
max
操作符对一个 Observable 进行操作,它会发出数字(或者提供可以进行元素比较的函数),当源 Observable 完成时,它会发出一个元素: 最大的值 - min:
min
操作符对一个 Observable 进行操作,它会发出数字(或者提供可以进行元素比较的函数),当源 Observable 完成时,它会发出一个元素: 最小的值 - reduce: 在源 Observable 上应用一个累加器函数,并在源完成时返回累加的结果,可选给定一个
seed
(初始值)
参考(Reference)
RxJS Operators: https://rxjs.dev/guide/operators
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2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/2 9:07:46 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57