经历3个失败的游戏创业公司,我所亲历的痛与教训
上周五,一个旧时创业公司的同事跟我说,他现在,患有恶性高血压、肾衰竭五期、肾纤维化,身体每况越下,这些,都是那时候在创业公司烙下的病根,接着还跟我吐槽了那时候创业公司的上司,多么的好吃懒做,推卸工作…………
这不得不让霖哥我回想起,那三段唏嘘而失败的游戏创业公司经历。
在这三段创业公司的经历中,霖哥作为一个程序员,经历过普通程序员、核心程序员、技术老大CTO、项目管理,几段不同的角色。
趁着世界人民的五一劳动节,我想以技术人员的视角,带你一看游戏创业公司的沿途风景。
误入游戏行业
在2011年的时候,霖哥大学三年级,一家一线老牌游戏公司的行政主管,来到学校里,想找一个能做网页开发的学生,以实习生的身份,去为他们公司做一个官方网站。有朋友推荐了我,我就这样意外的进入了这么一家游戏公司,做Web开发。
一个月以后,在完成开发设计一个官网、一个招聘系统的工作以后,我分配进入了一个,很早期的手游开发部门,做手机单机小游戏。就这样,我就糊里糊涂的,进入了游戏行业。
我有一个最初的梦想,2009年,大学的时候霖哥我做班长,混迹于各种各样的社团,我觉得社群才是未来社交的最终方向,所以我开始自学编程和平面设计,希望能够在,大学毕业以前,做出一个像样的社交产品,能真的可以创造价值。
花了10个月的通宵达旦,单枪匹马把这个网站研发出来了,但是这只是一个“too young too naive”的一厢情愿———社区是一个强运营的产品,当时的霖哥在技术上投入的巨大精力,技术反而成为了束缚,精力有限。而且,社区型产品难有现金流,只能不停地投入金钱。渐渐的,我也自我发现,我所知道的太少,懂的也太少了——这里面还有很多的事情是要去学习的。
正好这时候,有一家大公司的邀请,我觉得这将会让我学习到很多东西,我抛弃了我的项目和团队,进入游戏公司实习。
讽刺的是,在自学编程之初,我曾下定决心,从此不再沉迷游戏,却万万没想到,最后,居然进入了一个游戏公司。
过了一阵子,最初发掘我的行政主管,跟着公司一拨人出来创业,用的是Unity3D引擎,而我当时也很看好这个引擎的前景,就这样加入了我的第一个游戏创业公司。
第一个游戏创业公司
对于当时一脸懵逼的新人我来说,这是一家看上去阵容相当强大的创业公司,技术、美术、策划都是从原有大公司的,业务骨干出来的,看着那些看上去闪亮发光的简历,就觉得特别牛逼。
在这里,虽然是长期的996加班(早上九点到晚上九点,连续6天),但我有一阵新人的冲劲,没抱怨太多。我不停地学习、吸收,主导大量的核心功能模块开发。对于霖哥这种非计算机科班的人来说,我才发现,对于我之前的自学Web开发来说,游戏开发技术相对来说难度会大很多。
难在哪?我觉得其中一个关键点是,游戏程序员经常需要重新造轮子。在网站开发的时候,程序员可以面对琳琅满目的框架、工具、开源库,一般都会选择其中的一个,来加速自己的工作。 而游戏程序员,由于需求变化多、人的技术能力也更强、项目进度赶这些原因,写出来的代码能解决复杂的难题,但整体的架构设计却有时不敢恭维。
比如说,现在建筑公司要建房子了,要买水泥吧?要买砖吧?要买钢筋吧?我外包施工队吧? 不可能说,一个建筑公司,把所有需要的材料,都自己生产吧? 通过合作,来获取生产资料,是市场经济与农耕经济的重要区别。
比如说,在做网站开发的时候,选择什么分层框架(像MVC框架、前端MVVM框架),一大堆看起来高大上的技术概念、开源工具,只要动手能力够强,软件开发仅仅是一个套路,很容易就能把一个产品给做出来。但在游戏开发里面,你很少听说,还有什么游戏开发MVC框架或类似的规范。
但是,由于每一个游戏的需求不一样,游戏开发里要做到生产资料的统一,是不容易的。
比如说,每个游戏的游戏UI界面框架,即使霖哥所接触过的6个游戏项目里,分别对应了6套不同的开发模式。上一个项目里所积累的经验和代码,在新的项目里,无法重用,得从头来过。这也意味着,有一大段明明能节省的时间,却被浪费掉了,变成了“加班”。
举个具体例子,早几年,著名的游戏引擎Unity的发展还不如今天蓬勃,像如今每个做Unity游戏开发的人都知道的NGUI(一个著名、出色的,做游戏UI界面的组件),在当时还没有,甚至说,连字体的渲染都要从最底层的开始重新编码,一个像素一个像素地,往显示器上画。很大一部时间游戏开发的时间,耗在技术生产资料的原始积累上。
讲真,这一点也不酷。
公司随着项目开发进度的发展,后来的事情就没有发生那么愉快了。一起出来的十个创始合伙人,因为,互相之间的一些工作分配不均匀的问题,想讨论股权的重新分配。
那自然其中的部分人就不愿意了,撕逼在所难免,结果把公司分成了三个帮派,导致一大堆人从这个公司给离开,自立门户。原游戏的大方向还有大玩法,都作出了巨大的调整,原有的主程序,也抓住这次机会,成为制作人。
那接下来,就是无穷无尽的游戏功能修改。过了很久以后,这个游戏终于上了,总计花了约一年半,比原计划的半年,晚了一年。
然而你以为游戏做出来了就能赚钱吗?没有,发行商不帮你砸钱推广,游戏连向普通玩家露脸的机会都没有,公司也一直亏钱,然后到最后就倒闭了。
最后的故事是,员工找老板一直地追讨工资。
还记得当时,老板的一个说法,“目前市面上的,Unity3d页游很少,所以,Unity3d页游还很有的市场。”
现在听起来觉得很逗,可是,当时我以很低的姿态在工作,更多的是抱着学习的态度,没有批判性思维的质疑这句话,只是觉得怪怪的,真的相信了。用技术来衡量一个市场,合理吗?玩家才不管你用什么牛逼的技术,游戏的关键还是一点,好玩。
这是很多技术人员容易犯的一个思维错误,一个很酷的技术,并不一定会为用户创造很酷的产品,用户不会为技术而买单。
你看现在的梦幻西游手游,还是2D游戏,不活的好好的吗。而事实上,这个Unity 3D页游市场一直没有起来,现在也已经基本罕见了,对玩家来说,浏览器上安装一个插件,实在太麻烦了。
这家公司,在游戏上线之前,霖哥就离开了,因为我感觉不到方向的正确性。即使我知道他们做得不对的,可是,那时候,初出校门的霖哥,在这群几年职场经验的人眼中,更多的,是看不起。
最后,我提出了离职,尽管离开前,他们也提出了把工资翻倍,但是我还是拒绝了。
第二个游戏创业公司
我加入的第二个创业公司,是从一家明星创业公司出来的人员,属于再创业,那些简历在我当时来说,依然是,闪闪发光,比我之前第一个团队的人看上去也更牛逼。
为什么他们要再创业呢?他们之前的创业公司,项目上线了,赚到了钱,老板却不花钱,所有钱捂在自己包里。你说下面那些没日没夜996加班的人生气不生气?
这个创业公司的制作人,给大家画了一个很大的饼,喜欢把自己吹嘘得特别的牛。不过,这一点上,我还是挺认同的,创业需要精神领袖,在游戏这种,开发周期很长的研发项目里,打鸡血也是一种重要的技能。可惜,他为人脾气有点太暴躁了。
这个创业公司的整个的管理、流程,直接把大型公司的那一套搬过来了,嗯,我老实说这一套管理机制,非常的专业,甚至说我所经历的大公司,也没有那么好。
但是,注意了,他在一个创业小团队里把大公司的流程搬过来,并且是在资金非常的有限的情况下。同时这一套机子有一个缺点,他注重效率而不注重人性,导致执行起来,有很大的障碍。
任何不讲人文主义的管理手段,都是耍流氓。
霖哥在这里负责了很多功能,霖哥动手能力特别强,是一个多面手,逐渐也成为了这个公司业务主干。由于这里的流程更加的紧凑和专业,所以在这里,可以以更高的维度,看到项目管理的各种细节。
在这里,所有的事情都会变得流程化、专业化,但是可惜,心太大,人太少,做事的进度大大落后于计划;同时,这里没有“人情味”,一味的追求效率和理想化。 尽管很多的事情,从理论上来看,无可挑剔,但是,事情就是无法完成好。
第一家创业公司里,一个自学编程的我,技术得到大量的提升,成为一个专业的职场程序员;而在这第二家创业公司中,因为其完善的流程化,我的能力得到升华,开始用更高的维度去审视技术。
后来,为什么我要从这里离职呢?霖哥的家里人对于我这种长期996加班的日子无法理解,也无法容忍,同时,我也有了一个更好的选择——
我遇到了一个草根的公司创始人,他一个人融资后,刚起步,四处找寻合适的合作伙伴。在跟他交谈以后,觉得他的想法很好,并且我也获得了他的信赖,让我出任其创业公司的CTO。
就像最初所说的,我起初觉得自己的能力不足,学识太少,一直以很低的姿态学习的心态,去对待工作和任务。但在这个公司提出离职的时候,我就开始对所谓的大公司光环充满了质疑,开始更信任自己的能力。所以,我决定加入了这个看起来有点草根的创始团队,在经历过前面两个创业公司以后,我觉得以我的能力,做这个工作绝对没问题。
第三个游戏创业公司
这是一家港澳投资的公司,创始人的做事方式和思维方式,跟国内团队很不一样,非常的国际化。他们希望想做一个轻巧、偏向于国际化一点的游戏,我觉得这个理念非常的好,这也是我加入这家公司的重要原因。
而这一次我的身份,好听点来说是CTO,其实本质还是个程序员,技术上有了所有的话语权。由于老大的缺乏经验,同时兼任着任务进度管理。
所以,在这里,我开始放开双手,花时间去创造和实践一些自己的众多想法,凝成自我的体系,这些东西,一直到今天都在持续的给予我回报。他们包括了——
一套技术研发体系,像一个游戏框架、适合美术策划程序流程化的工具
一套团队管理准则,和工作理念
涉足研发、管理、运营、商务,技能面更广
而我认为最关键的,是除了技术、技能以外,更重要的是,我坚定了自己的理念和价值观。
毫不夸张的说,在这第三家创业公司中,这看起来最草根的一家,对我的影响却是最大的。
由于所处的角色不一样,你由一个接受命令者,变成了命令发布者,很多工作都是创造性的,个人特色风格体系,在这里明确下来。
在技术和项目管理上,我自认已经做到了90分,可是到最后产品发布,游戏项目还是以失败告终。
主要原因,是创始人本人调整了方向,不再做面向于国际化的游戏,转而选择进入中国手游红海。我们开始调整游戏的各个大功能和模块,然后依照国内主流,把玩法、活动系统,照搬过来,进行大量的修改。
问题是,制作人本是一个酷爱日式手游的游戏玩家,并不了解国内游戏系统,也不爱玩国内的氪金游戏,生搬硬套地把国内的模式照搬,显然只是一个自杀性决策,导致最终做出来的游戏,既不像国内传统手游,又不具备国际化游戏的创新性。
自然的,这个游戏不被发行商看好,最后被一家很小的发行公司给签约了,但是数据不好,也没有什么太大的意义。
最后这个项目以失败告终,我也回到了最初的那家大公司。
痛与教训
今天,我回到了我最初的那一家老牌大公司,还是进入了一个游戏团队。
我依然过着996的加班工作生活,在做着手游相关的事情。
我也想慢慢的把一些之前的工具给开源出来,尝试帮助更多人。我也开始写作,希望通过自己的,自己的想法给慢慢的梳理出来,给予更多后来者的帮助,包括你正在看的这篇文章。
总结这几年的创业游戏公司创业经历全部都以失败告终,主要原因,第一家游戏创业公司,股份分配问题,导致散伙;第二家游戏创业公司,能力强但想法太大,做不出来游戏,钱用光,散伙;第三家游戏创业公司,游戏出来了,品质跟不上,市场竞争过于激烈,导致散伙。
这些各种各样的原因导致公司失败的过程中,总有着一些相通的原因。我亲身经历了这些公司经营的痛楚,相信总结出一点点教训,从创新、用人、求职、生活、加班几个小问题,给后来的有志创业者提供一些参考依据。
创新,是一件罕见的事情
那时候进入这个游戏行业,是因为在自学编程的过程中,我觉得到技术能改变世界,技术开发的过程,非常容易会发现一些创新改良,这种创造性的工作让霖哥会感到莫名的很兴奋,这也是我入行的初心之一。
可是,我彻彻底底地猜错了。
在我所经历的所有游戏公司中,创新都是一个罕见至极的用语。技术人员,沿用旧有项目的技术方法,不停地重复着以往的工作,做不同的项目;策划人员,不停地“借鉴”着另一个游戏,进行尽力的“模仿”。
大部分的人们只是把工作当成是工作,不曾思考一件事情的底层逻辑和本质,自然而然,创新、创造无从谈起。
而霖哥我是个无法容忍没有创造力的工作,所以在工作中也进行了很多创新的尝试。
但是久而久之,霖哥发现,技术、制度的创新一文不值。你做了优化,做了很大的改进,你的老板,你的上司,因为没有横向对比,看不懂,没有看出价值。你做了创新吗?看不出来呀,连意识都没有意识到。你总不能到处周围跟人说,你做了创新之类的话吧?
创新是一件好事,但是,衡量创新,有时候却是一件难于登天的事情。
比如说,卖产品的销售,在广告传播的方式与技巧上进行创新,就会很明显的能看出,传播的价值。因为它是量化的啊,涨了多少粉丝,收入增长了多少。看到这样的数据,老板也愿意根据这些量化数据,发奖金。
但是在,软件开发领域,你很少听说,做了什么流程上的开发改进?还发奖金的吧。
要是一个程序员,通过创新,把原计划5天工作的缩短成1天干完,然后坐在办公室4天。你猜,会怎样?简直作死,等着被炒吧。
在软件研发领域,创新是很难量化的,也因此很难衡量创新的标准,这也促使了,创新是廉价的,更多人,更愿意通过蛮力、苦干,来展现的价值。做同样的一个功能,A程序员写了10万行代码,B程序员写了1万行代码,看上去写10万代码的更牛逼,但事实上,写1万行代码就能解决问题的,技能水平却是更高。
小公司的人不一定比大公司的差
在头两个创业公司中,创业伙伴都是顶着大公司光环出来的人。在我看来,他们最大的特点是,非常喜欢把大公司的那一套习惯搬过来,甚至包括,很多的陋习,不好的习惯。
如果一个人,进入到大公司,会觉得,
“啊,我在中国最好的公司,我接触的,是中国最先进的事物。”
完了,那这个人,就像一只住在废井的井底之蛙,永远不知外面的世界,有多么的精彩。
一些大公司的员工,进去了一个好项目,抱了一个好大腿,蹭了一个光鲜的光环与头衔,人生仕途顺利。
但事实上在大公司,由于,人数众多,每个人各司其职,所以,很多人只是,一个大公司里面的齿轮,他们尽能力非常片面,缺乏全局的视野。
比如说,经常有同行问我,平日工作,做服务端,还是客户端呢?我一直都对这个问题表示很尴尬,因为,霖哥一直都没明显界限,各种工作,都有做。
而在一些小公司,由于人手的问题,你很难说让一个人,只一直负责一件事情。所以小公司的员工很多时候都是多面手。
所以小公司的员工,并不一定比大公司的差。但是小公司的员工,肯定会比大公司少的,是光环。
大公司光环就像是一个品牌,可以短期内给一个人贴上一个好标签。但是我们在挑选创业合作伙伴的时候,还必须得有我们自己的判断
在创业公司,往往是需要一个人当三个人用的,这时候——全面,才是最关键的技能,面面俱到才是最重要的。
当某一个方面不够专长怎么办?沟通能力,往往在这时候可以救火——善于沟通的人,总能通过合作,来解决各式各样的难题。
因此,我认为,尽管是在技术行业,用技术能力评判一个员工是一个比较硬性的指标。但是这并不代表,沟通能力就不重要了。
永远跟更善于沟通的那一个人合作。
跟一个好老大,比什么都重要
在这三段创业公司经历中,霖哥的老大们,都有明显的倾向,都只将他的手下们,当成是一个工具。结果显而易见,你怎样对待你的手下,你的手下就会怎样同样的对待你。
三国志技能,王佐
还记得,玩游戏三国志的时候,第一次看到诸葛亮的“王佐”技能的时候,就被这个词语深深的迷住了,因为觉得这个词,用在自己身上,是最适合不过的。“王佐”是我认为最适合自己的定位,所以我一直我没有单独创业的想法,而是祈求找到一个明君,共同努力进步。
很多人都会问,刚毕业出门的学生,选大公司还是小公司?我的建议是:
跟一个好老大,比什么都重要!
乍一看,好像跟选大公司小公司没什么关系是吧?但我想说的是,跟一个好老大,比选择大公司和小公司,重要得多了。
想想一个场景:
你进入了一家大公司,跟着一个老大,手下人才济济,根本无暇顾及你,你不被器重。
假设!这是一个有能力的老大,他日事业蒸蒸日上,而你不被器重,所以他的上升,与你无关,他只是你人生的一个过客。
假设!更糟的情况,这是一个没能力的老大,终日混日子,你纵然浑身是劲,能力卓越,那又如何?他会让你越他的级升职吗?
但是,如果你跟着一个器重你的好老大,哪怕这个老大的未来事途是否顺利,你将得到的,是一个朋友、一个导师,你和你的老大是一个事业共同体。
前段时间,华为辞掉34岁以上的老员工的新闻,我是表示理解的。在科技公司里面,最有能力的员工是谁?估计早就大部分都出去创业了。有能力的人都走了,总需要人上来顶上吧?那些呆在公司足够长时间的人就上位了,他们能力特别强吗,不一定。
久而久之,公司中层,往往留下了一批“白兔”,既妨碍公司业务发展,又阻碍底层员工晋升。
这也是史玉柱的狼兔论的由来,他在公司施行“狼文化”,赶走“老白兔”,把高薪和股票分给“新狼”,直接免掉了133名中层干部,使公司的中层干部总数从160名下降到27名。
每当我看到别人吐槽,他们的老大有多么狠,多么抓得紧,我都会跟他认真地说——这可能是一个好老大,对生命和事业有追求,且行且珍惜。
年轻人,如果在面试大公司的过程中,遇到挫折,你也可以从这个角度去思考:应聘失败,不一定是你的能力问题,你可能只是遇到了白兔面试官,白兔想招聘什么样的人?——更多的白兔,中庸者才不会威胁到自己的地位。这其实是非常常见的,人家唐朝韩愈在1000多年前就感悟了:“千里马常有, 而伯乐不常有。”
“世有伯乐,然后有千里马”,没有好老大,就没有好人才。
创造快乐的游戏公司,并不快乐
相信,在很多人眼中,做游戏的公司,应该是充满乐趣的,人们一边玩游戏,一边工作,多么的爽啊,多么的让人羡慕呀。
事实是这样吗? 不。
起初,我也以为,游戏行业应该是一个充满欢乐的行业,工作的时候大家热烈讨论,午休的时候开始玩各种好玩的游戏。
就像我前面所说的,在游戏公司里,“创新是一件罕见的事情”。国内的游戏圈,更多的是模仿借鉴。不需要想什么,直接埋头苦干就对了。
对于多年项目经验的人来说,工作,就实质已经了麻木地使用电脑进行的重复劳动了。重复到什么程度?长年累月的“加班”。
本应创造快乐的游戏公司,却被炼成了血汗工厂。
我遇过不少同行从业者,都是宅男,热衷于对着电脑玩游戏,平日的社交活动不多。哪怕同一个公司同一个项目组,坐在相隔10米的地方,可能都互不认识。
有一天,跟不同的朋友出外吃饭,互相介绍认识 —— 啊,原来我们是同公司的啊?啊,同一个项目组的啊?啊,竟然还坐的那么近?
哪怕是多么牛逼、多么有效率的管理制度,当它脱离了人之感情,没有温度而只是冷冰冰的文字规定。
想想看,一个朋友让你完成的工作,和一个陌生人让你完成的工作,你对哪一个,更为重视?
任何不讲人文主义的管理手段,都是耍流氓。
大学的时候,我混迹过各种各样的社团。临近毕业,回过头来看,很多的社团,并没有带给我的技能什么增长。
在跟我的一个学长聊起这个话题的时候,他给了我一个印象至深的回答:
“这些事情,本身可能没什么意义;但是,这些事情,却对参与的人,很有意义。”
如今,每当遇到像军训、聚餐、联谊等各种团队建设活动,我都会鼓吹身边的男生,告诉他们:
“嘿,说不定这次聚会上,你会认识到你的终生伴侣,带来快乐的一生,抓住机会呢。”
加班,是管理者无能的表现
在头两个创业公司中,所有时间,都是义务996加班状态——每天早上9点到晚上9点,持续6天,没有任何补贴。
据我认识的相当大一部分游戏行业公司,都是这种加班模式。
游戏行业,所谓加班,指的是,员工,在正常上班时间以外,额外的多花时间,坐在自己的位置上,呆在公司。
加班的核心逻辑是什么?工作太多了,所以,要通过加班,来完成工作。
可是,事实上,游戏行业的加班,更多是一种常态,你得在公司呆足够多的时间。因此可以说,游戏行业的加班,不算加班,因为长期规定上班12小时,这算是“正常上班时间”。
基于这个逻辑,那么疑问来了:真的有那么多工作,需要把加班变成常态吗?。一个游戏项目组,通常都有20-30人,假设每个人各司其职,满负荷工作,那光是怎么管理这么多人,就是一个很大的学问,真·管理大师啊。
人的注意力,是有限的。从价值上来说,注意力>时间>金钱。同样地,一个人,他的工作能力、工作质量,是由“注意力”所决定的,而注意力,又跟人的疲劳程度相关,时间越长,注意力就会越低。
那么,为什么要加班呢?
一是,需求变化实在太多。游戏开发的需求,经常是不确定的,没有固定的套路,朝夕令改,变化多端,这导致计划等于废话。
二是,生产资料低效。如前面所说的,游戏开发经常需要“造轮子”,工具残缺或不完备,导致生产效率低下,大量的重复劳动的同时伴随着大量的缺陷BUG。
三是,任务分配不到位。任务,没有均匀地分配给每个人,导致一些人忙死,一些人闲死,大量的任务,只停留在宏观层,而没有落实到细节,醒悟过来后,才发现进度已经落后了。
四是,最重要的,为了装逼给老板看。
种种,我们可以得出一个结论:
“加班,是管理者无能的表现”。
我们可以知道,要提高工作效率,最关键的一点,是提高员工的“注意力”,拖长上班时间,反而是本末倒置,让注意力持续的下降。
而要做到提高员工的注意力,就需要技巧、需要管理方法,那就需要动脑、需要能力。可是管理者,实在没这样能力,怎么办? —— 长期加班。
你以为那些长期坐在那里的人真的在加班吗?如果是老板巡视的话,那么得出的结论是肯定的,谁不会Alt+Tab切换窗口大法,把看《人民的名义》的窗口切换成工作的窗口?具体到每个人,大家都心知肚明,注意力是有限的,你不可能100%的长时间地保持高度注意力在一台机器上。
我这并不是反对加班,而是希望同业者,能理性的思考加班的本质。因为工作太多导致的加班,叫加班。长期惯性的加班,不叫加班,叫软禁。
对于一个普通人来说,你知道上班的时间有限,工作那么多,那么上班的第一反应是,赶紧把工作做完然后下班。
但是对于一个加班的人来说,因为知道,上班的时间还有那么多,急什么?慢慢悠着来。
结果,加班的人,跟不加班的人,工作结果,却是相差无几。可笑不?
从理论上来说,程序员开发者,是世界上最合理的自由工作职位,不论身处何地,只需要电脑与互联网,随时工作,管理者把任务目标给定好了,采取结果导向的方法,盯着结果就好了,回家也能工作。可是,时代发展到现在,游戏程序员却非常可笑的成为了著名的软禁职业。
很多的游戏工作室管理者们,往往鄙视企业管理,认为那些只是鸡汤、卖弄概念,懒于思考如何优化流程、如何提升工作效率,让游戏工作室变成了血汗工厂。结果呢?过劳死的新闻,估计大家都看不少了。
我们该怎么看待拿员工生命开玩笑的管理者?
说来话长
要说在创业公司的经验和教训,我想,这已经超出了一篇文章可以讨论的范围了,实在是太多了。一篇长篇大论的文章,可不是我的本意。所以,我回过头去,把几节痛与教训移除,留下了这些。
我的经历,不能代表游戏创业公司的全部,但是却是无数创业团队的缩影。在腾讯网易占据游戏市场规模收入70%的大背景下,数以千计的游戏创业公司在30%狭小的商业空间里艰难挣扎,换着谁,也不容易。光我一个三线城市的人,就知道过不少的失败游戏创业公司,放眼全国,那将是一个什么样的失败数字?
欢迎你给我留言,让我们努力,把前人的试错,变成更多人的阶梯。
只有思想的碰撞,才能让这个世界,一点一点的变得更美好。
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目标场景有两个分别处于不同内网的客户端(客户端1:10.168.1.103、客户端2:14.10.12.155)分别通过各自的NAT网关(NAT网关A:172.128.58.1、NAT网关B:172.168.56.2)进行转换以访问外网。我们的目的是希望实现客户端1和客户端2的P2P通信。 技术方法 译自论文 Autonomous NAT …...
2024/5/5 3:19:45 - H.264及编解码调试
H.264及编解码调试 H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)在2002年12月共同提出的继MPEG-4之后的新一代数字视频压缩格式,其具有更高的编码效率,并注重对移动和IP网络的适应,考虑信道的特点,能控制误码扩散。 本文将简单介绍H.264编码的原理,并使用JM 18.61进…...
2024/5/5 4:25:20 - WebRTC:stun/turn服务器搭建
基于coturn项目的stun/turn服务器搭建VoIP (Voice over Internet Protocol), 一种语音通话技术,经由网际协议(IP)来达成语音通话与多媒体会议,也就是经由互联网来进行通信。 NAT (Network Address Translation) 网络地址转换。webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-…...
2024/5/5 6:05:02 - 在Window7(32位)+Windows(2003 server Enterprise)安装Oracle EBS R12(2)-亲测成功运行
2020年8月12日开始尝试在XP上安装EBS装机前准备:系统环境: Win 7 32 位硬盘:2T内存:4G,如果可以最好是加到8G,不然有点慢CPU:E6700@3.2G,古董机,一般都是可以!2,按照网络上的教程,下载了以下文件:EBS R12:EBS R12 Cygwin 专用安装包Visual.Studio.2005.Profession…...
2024/5/5 6:21:46 - iOS进阶:【手势全埋点】(轻拍手势、长按手势、捏合手势、旋转手势、轻扫手势、平移手势、屏幕边缘平移手势)
前言 手势识别器必须被添加在一个特定的视图上(比如UILabel、UIImageView等控件),这需要通过调用UIView类中的-addGestureRecognizer:方法进行添加。 手势识别器也使用了Target-Action设计模式。当我们为一个手势识别器添加一个或多个Target-Action后,在视图上进行触摸操作…...
2024/5/5 6:40:58 - Jmeter基本使用
Jmeter下载安装 Jdk环境变量配置链接: https://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html jmeter官网连接: http://jmeter.apache.org/ 操作步骤: 1、下载jdk,配置环境变量 2、下载jemeter安装包 注:对应的jdk版本不可太低,一般jmeter3.0的对应jdk1.7,j…...
2024/5/5 8:47:58 - python 互站网数据销量的获取
互站网数据销量的获取,有需求老铁可以学习,废话不多说,直接上代码!特别申明以下代码,仅仅学习参考!不可用于商业化!sql语句 DROP TABLE IF EXISTS `cmf_huzhan`; CREATE TABLE `cmf_huzhan` (`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,`price` varchar(255) NOT NULL DE…...
2024/5/5 9:36:11 - Excel基本公式,Leo老师来教你
在工作学习中,我们经常会遇到Excel基本公式这样的问题。鲁迅先生说过:伟大的成绩和辛勤劳动是成正比例的,有一分劳动就有一分收获,日积月累,从少到多,奇迹就可以创造出来因此,面对Excel基本公式我们应该有努力探索的精神。不吃饭、不睡觉,打起精神赚钞票!对于这个问题…...
2024/5/5 10:24:03
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提示词模板 语言模型的提示是用户提供的一组指令或输入,用于指导模型的响应,帮助模型理解上下文并生成相关且连贯的基于语言的输出,例如回答问题、完成句子或参与某项活动。对话。 from langchain_openai import ChatOpenAI openai_api_key = “EMPTY” openai_api_base = …...
2024/5/5 14:09:45 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - 2024免费Mac苹果解压压缩包软件BetterZip5
在2024年,对于Mac电脑用户来说,如果你想要无需解压就能快速查看压缩文档的内容,BetterZip是一个极佳的选择。这款软件不仅支持多种格式的压缩和解压,如zip、rar、7z、tar等,还具备丰富的功能和设置,包括预览…...
2024/5/4 12:01:50 - 2024 年高效开发的 React 生态系统
要使用 React 制作应用程序,需要熟悉正确的库来添加您需要的功能。例如,要添加某个功能(例如身份验证或样式),您需要找到一个好的第三方库来处理它。 在这份综合指南中,我将向您展示我建议您在 2024 年使用…...
2024/5/4 18:17:25 - 416. 分割等和子集问题(动态规划)
题目 题解 class Solution:def canPartition(self, nums: List[int]) -> bool:# badcaseif not nums:return True# 不能被2整除if sum(nums) % 2 ! 0:return False# 状态定义:dp[i][j]表示当背包容量为j,用前i个物品是否正好可以将背包填满ÿ…...
2024/5/4 12:05:22 - 【Java】ExcelWriter自适应宽度工具类(支持中文)
工具类 import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell; import org.apache.poi.ss.usermodel.CellType; import org.apache.poi.ss.usermodel.Row; import org.apache.poi.ss.usermodel.Sheet;/*** Excel工具类** author xiaoming* date 2023/11/17 10:40*/ public class ExcelUti…...
2024/5/5 12:22:20 - Spring cloud负载均衡@LoadBalanced LoadBalancerClient
LoadBalance vs Ribbon 由于Spring cloud2020之后移除了Ribbon,直接使用Spring Cloud LoadBalancer作为客户端负载均衡组件,我们讨论Spring负载均衡以Spring Cloud2020之后版本为主,学习Spring Cloud LoadBalance,暂不讨论Ribbon…...
2024/5/4 14:46:16 - TSINGSEE青犀AI智能分析+视频监控工业园区周界安全防范方案
一、背景需求分析 在工业产业园、化工园或生产制造园区中,周界防范意义重大,对园区的安全起到重要的作用。常规的安防方式是采用人员巡查,人力投入成本大而且效率低。周界一旦被破坏或入侵,会影响园区人员和资产安全,…...
2024/5/4 23:54:44 - VB.net WebBrowser网页元素抓取分析方法
在用WebBrowser编程实现网页操作自动化时,常要分析网页Html,例如网页在加载数据时,常会显示“系统处理中,请稍候..”,我们需要在数据加载完成后才能继续下一步操作,如何抓取这个信息的网页html元素变化&…...
2024/5/4 12:10:13 - 【Objective-C】Objective-C汇总
方法定义 参考:https://www.yiibai.com/objective_c/objective_c_functions.html Objective-C编程语言中方法定义的一般形式如下 - (return_type) method_name:( argumentType1 )argumentName1 joiningArgument2:( argumentType2 )argumentName2 ... joiningArgu…...
2024/5/4 23:54:49 - 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】
👨💻博客主页:花无缺 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【洛谷算法题】 文章目录 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】🌏题目描述🌏输入格…...
2024/5/4 23:54:44 - 【ES6.0】- 扩展运算符(...)
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2024/5/4 14:46:12 - 摩根看好的前智能硬件头部品牌双11交易数据极度异常!——是模式创新还是饮鸩止渴?
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2024/5/4 14:46:11 - Go语言常用命令详解(二)
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2024/5/4 14:46:11 - 用欧拉路径判断图同构推出reverse合法性:1116T4
http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231116D 假设我们要把 a a a 变成 b b b,我们在 a i a_i ai 和 a i 1 a_{i1} ai1 之间连边, b b b 同理,则 a a a 能变成 b b b 的充要条件是两图 A , B A,B A,B 同构。 必要性显然࿰…...
2024/5/5 2:25:33 - 【NGINX--1】基础知识
1、在 Debian/Ubuntu 上安装 NGINX 在 Debian 或 Ubuntu 机器上安装 NGINX 开源版。 更新已配置源的软件包信息,并安装一些有助于配置官方 NGINX 软件包仓库的软件包: apt-get update apt install -y curl gnupg2 ca-certificates lsb-release debian-…...
2024/5/4 21:24:42 - Hive默认分割符、存储格式与数据压缩
目录 1、Hive默认分割符2、Hive存储格式3、Hive数据压缩 1、Hive默认分割符 Hive创建表时指定的行受限(ROW FORMAT)配置标准HQL为: ... ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \u0001 COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMI…...
2024/5/5 13:14:22 - 【论文阅读】MAG:一种用于航天器遥测数据中有效异常检测的新方法
文章目录 摘要1 引言2 问题描述3 拟议框架4 所提出方法的细节A.数据预处理B.变量相关分析C.MAG模型D.异常分数 5 实验A.数据集和性能指标B.实验设置与平台C.结果和比较 6 结论 摘要 异常检测是保证航天器稳定性的关键。在航天器运行过程中,传感器和控制器产生大量周…...
2024/5/4 13:16:06 - --max-old-space-size=8192报错
vue项目运行时,如果经常运行慢,崩溃停止服务,报如下错误 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 因为在 Node 中,通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存(64位系统&…...
2024/5/4 16:48:41 - 基于深度学习的恶意软件检测
恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞,例如可以被劫持的合法软件(例如浏览器或 Web 应用程序插件)中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果,包括数据被盗、勒索或网…...
2024/5/4 14:46:05 - JS原型对象prototype
让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧! 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象…...
2024/5/5 3:37:58 - C++中只能有一个实例的单例类
C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错,但存在一个缺陷:无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统: President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的,其中每个对象都是不可复制的,但您的目…...
2024/5/4 23:54:30 - python django 小程序图书借阅源码
开发工具: PyCharm,mysql5.7,微信开发者工具 技术说明: python django html 小程序 功能介绍: 用户端: 登录注册(含授权登录) 首页显示搜索图书,轮播图࿰…...
2024/5/4 9:07:39 - 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析
C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...
2024/5/4 14:46:02 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57