Python植物大战僵尸
植物大战僵尸
1. 引入需要的模块,配置图片的路径,设置界面宽高背景颜色。创建游戏主入口
#1引入需要的模块
import pygame
import random
#1配置图片地址
IMAGE_PATH = 'imgs/'#1设置页面宽高
scrrr_width=800
scrrr_height =560#1创建控制游戏结束的状态
GAMEOVER = False#1主程序class MainGame():#1加载游戏窗口def init_window(self):#1调用显示模块的初始化pygame.display.init()#1创建窗口MainGame.window = pygame.display.set_mode([scrrr_width,scrrr_height]) ##1开始游戏def start_game(self):#1初始化窗口self.init_window()#1只要游戏没结束,就一直循环while not GAMEOVER:#1渲染白色背景MainGame.window.fill((255, 255, 255))#1实时更新pygame.display.update()
#1启动主程序
if __name__ == '__main__':game = MainGame()game.start_game()
2. 文本绘制,创建要动态改变的属性,渲染的位置
#2 创建关数,得分,剩余分数,钱数
shaoguan = 1
score = 0
remnant_score = 100
money = 200
#2 文本绘制
def draw_text(self, content, size, color):pygame.font.init()font = pygame.font.SysFont('kaiti', size)text = font.render(content, True, color)return text#2 加载帮助提示
def load_help_text(self):text1 = self.draw_text('1.按左键创建向日葵 2.按右键创建豌豆射手', 26, (255, 0, 0))MainGame.window.blit(text1, (5, 5))#2 渲染的文字和坐标位置MainGame.window.blit(self.draw_text('当前钱数$: {}'.format(MainGame.money), 26, (255, 0, 0)), (500, 40))MainGame.window.blit(self.draw_text('当前关数{},得分{},距离下关还差{}分'.format(MainGame.shaoguan, MainGame.score, MainGame.remnant_score), 26,(255, 0, 0)), (5, 40))self.load_help_text()
3. 创建地图类,初始化地图和坐标
#3 创建地图类
class Map():#3 存储两张不同颜色的图片名称map_names_list = [IMAGE_PATH + 'map1.png', IMAGE_PATH + 'map2.png']#3 初始化地图def __init__(self, x, y, img_index):self.image = pygame.image.load(Map.map_names_list[img_index])self.position = (x, y)# 是否能够种植self.can_grow = True#3 加载地图def load_map(self):MainGame.window.blit(self.image,self.position)#3 存储所有地图坐标点map_points_list = []#3 存储所有的地图块map_list = []#3 初始化坐标点def init_plant_points(self):for y in range(1, 7):points = []for x in range(10):point = (x, y)points.append(point)MainGame.map_points_list.append(points)print("MainGame.map_points_list", MainGame.map_points_list)#3 初始化地图def init_map(self):for points in MainGame.map_points_list:temp_map_list = list()for point in points:# map = Noneif (point[0] + point[1]) % 2 == 0:map = Map(point[0] * 80, point[1] * 80, 0)else:map = Map(point[0] * 80, point[1] * 80, 1)# 将地图块加入到窗口中temp_map_list.append(map)print("temp_map_list", temp_map_list)MainGame.map_list.append(temp_map_list)print("MainGame.map_list", MainGame.map_list)#3 将地图加载到窗口中def load_map(self):for temp_map_list in MainGame.map_list:for map in temp_map_list:map.load_map()#3 初始化坐标和地图self.init_plant_points()self.init_map()#3 需要反复加载地图self.load_map()
4. 创建植物类,图片加载报错处理,加载植物方法
#4 图片加载报错处理
LOG = '文件:{}中的方法:{}出错'.format(__file__,__name__)
#4 植物类
class Plant(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self):super(Plant, self).__init__()self.live=True# 加载图片def load_image(self):if hasattr(self, 'image') and hasattr(self, 'rect'):MainGame.window.blit(self.image, self.rect)else:print(LOG)#4 存储所有植物的列表
plants_list = []
5.创建向日葵类
#5 向日葵类
class Sunflower(Plant):def __init__(self,x,y):super(Sunflower, self).__init__()self.image = pygame.image.load('imgs/sunflower.png')self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = xself.rect.y = yself.price = 50self.hp = 100#5 时间计数器self.time_count = 0#5 功能:生成阳光(生产钱)def produce_money(self):self.time_count += 1if self.time_count == 25:MainGame.money += 5self.time_count = 0#5 向日葵加入到窗口中def display_sunflower(self):MainGame.window.blit(self.image,self.rect)
6.创建豌豆射手类
#6 豌豆射手类
class PeaShooter(Plant):def __init__(self,x,y):super(PeaShooter, self).__init__()# self.image 为一个 surfaceself.image = pygame.image.load('imgs/peashooter.png')self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = xself.rect.y = yself.price = 50self.hp = 200#6 发射计数器self.shot_count = 0#6 增加射击方法def shot(self):#6 记录是否应该射击should_fire = Falsefor zombie in MainGame.zombie_list:if zombie.rect.y == self.rect.y and zombie.rect.x < 800 and zombie.rect.x > self.rect.x:should_fire = True#6 如果活着if self.live and should_fire:self.shot_count += 1# 计数器到25发射一次if self.shot_count == 25:#6 基于当前豌豆射手的位置,创建子弹peabullet = PeaBullet(self)#6 将子弹存储到子弹列表中MainGame.peabullet_list.append(peabullet)self.shot_count = 0#6 将豌豆射手加入到窗口中的方法def display_peashooter(self):MainGame.window.blit(self.image,self.rect)#6 增加豌豆射手发射处理def load_plants(self):for plant in MainGame.plants_list:#6 优化加载植物的处理逻辑if plant.live:if isinstance(plant, Sunflower):plant.display_sunflower()plant.produce_money()elif isinstance(plant, PeaShooter):plant.display_peashooter()plant.shot()else:MainGame.plants_list.remove(plant)#6 调用加载植物的方法self.load_plants()
7. 创建子弹类
#7 豌豆子弹类
class PeaBullet(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self,peashooter):self.live = Trueself.image = pygame.image.load('imgs/peabullet.png')self.damage = 50self.speed = 10self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = peashooter.rect.x + 60self.rect.y = peashooter.rect.y + 15def move_bullet(self):#7 在屏幕范围内,实现往右移动if self.rect.x < scrrr_width:self.rect.x += self.speedelse:self.live = False#7 新增,子弹与僵尸的碰撞def hit_zombie(self):for zombie in MainGame.zombie_list:if pygame.sprite.collide_rect(self,zombie):#打中僵尸之后,修改子弹的状态,self.live = False#僵尸掉血zombie.hp -= self.damageif zombie.hp <= 0:zombie.live = Falseself.nextLevel()#7闯关方法def nextLevel(self):MainGame.score += 20MainGame.remnant_score -=20for i in range(1,100):if MainGame.score==100*i and MainGame.remnant_score==0:MainGame.remnant_score=100*iMainGame.shaoguan+=1MainGame.produce_zombie+=50def display_peabullet(self):MainGame.window.blit(self.image,self.rect)#7 存储所有豌豆子弹的列表peabullet_list = []#7 加载所有子弹的方法def load_peabullets(self):for b in MainGame.peabullet_list:if b.live:b.display_peabullet()b.move_bullet()#7 调用子弹是否打中僵尸的方法b.hit_zombie()else:MainGame.peabullet_list.remove(b) #7 调用加载所有子弹的方法self.load_peabullets()
8. 事件处理
#8事件处理def deal_events(self):#8 获取所有事件eventList = pygame.event.get()#8 遍历事件列表,判断for e in eventList:if e.type == pygame.QUIT:self.gameOver()elif e.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:# print('按下鼠标按键')print(e.pos)# print(e.button)#左键1 按下滚轮2 上转滚轮为4 下转滚轮为5 右键 3x = e.pos[0] // 80y = e.pos[1] // 80print(x, y)map = MainGame.map_list[y - 1][x]print(map.position)#8 增加创建时候的地图装填判断以及金钱判断if e.button == 1:if map.can_grow and MainGame.money >= 50:sunflower = Sunflower(map.position[0], map.position[1])MainGame.plants_list.append(sunflower)print('当前植物列表长度:{}'.format(len(MainGame.plants_list)))map.can_grow = FalseMainGame.money -= 50elif e.button == 3:if map.can_grow and MainGame.money >= 50:peashooter = PeaShooter(map.position[0], map.position[1])MainGame.plants_list.append(peashooter)print('当前植物列表长度:{}'.format(len(MainGame.plants_list)))map.can_grow = FalseMainGame.money -= 50#8 调用事件处理的方法self.deal_events()
9. 创建僵尸类
#9 僵尸类
class Zombie(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self,x,y):super(Zombie, self).__init__()self.image = pygame.image.load('imgs/zombie.png')self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = xself.rect.y = yself.hp = 1000self.damage = 2self.speed = 1self.live = Trueself.stop = False#9 僵尸的移动def move_zombie(self):if self.live and not self.stop:self.rect.x -= self.speedif self.rect.x < -80:#8 调用游戏结束方法MainGame().gameOver()#9 判断僵尸是否碰撞到植物,如果碰撞,调用攻击植物的方法def hit_plant(self):for plant in MainGame.plants_list:if pygame.sprite.collide_rect(self,plant):#8 僵尸移动状态的修改self.stop = Trueself.eat_plant(plant)#9 僵尸攻击植物def eat_plant(self,plant):#9 植物生命值减少plant.hp -= self.damage#9 植物死亡后的状态修改,以及地图状态的修改if plant.hp <= 0:a = plant.rect.y // 80 - 1b = plant.rect.x // 80map = MainGame.map_list[a][b]map.can_grow = Trueplant.live = False#8 修改僵尸的移动状态self.stop = False#9 将僵尸加载到地图中def display_zombie(self):MainGame.window.blit(self.image,self.rect)#9 新增存储所有僵尸的列表zombie_list = []count_zombie = 0produce_zombie = 100 #9 新增初始化僵尸的方法def init_zombies(self):for i in range(1, 7):dis = random.randint(1, 5) * 200zombie = Zombie(800 + dis, i * 80)MainGame.zombie_list.append(zombie)#9将所有僵尸加载到地图中def load_zombies(self):for zombie in MainGame.zombie_list:if zombie.live:zombie.display_zombie()zombie.move_zombie()# v2.0 调用是否碰撞到植物的方法zombie.hit_plant()else:MainGame.zombie_list.remove(zombie) #9 调用初始化僵尸的方法self.init_zombies()#9 调用展示僵尸的方法self.load_zombies()#9 计数器增长,每数到100,调用初始化僵尸的方法MainGame.count_zombie += 1if MainGame.count_zombie == MainGame.produce_zombie:self.init_zombies()MainGame.count_zombie = 0#9 pygame自己的休眠pygame.time.wait(10)
10. 游戏结束方法
#10 程序结束方法
def gameOver(self):MainGame.window.blit(self.draw_text('游戏结束', 50, (255, 0, 0)), (300, 200))pygame.time.wait(400)global GAMEOVERGAMEOVER = True
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
相关文章
- Python坦克大战
模块安装(安装pygame)1.pip 安装windows+R–>cmd–>命令行输入 pip install pygame2.pycharm中安装file–>settting–>Project Interpreter–>右侧-install–>搜索框输入pygame–>下方 install package3.下载好安装包之后直接安装在Python官网下载好pyg…...
2024/5/3 17:43:44 - 基于C++代码的UE4学习(三)—— 动态代理与标准代理
动态代理类是FScriptDelegate,用来函数绑定的,例如当角色触碰到碰撞体之后,拥有该碰撞体的ACTOR运行某个函数。例如1 FScriptDelegate start;2 3 start.BindUFunction(this,"onOverlap");4 5 6 myCollision->OnComponentBeginOverlap.Add(start);7 8 9 void AM…...
2024/5/7 1:22:39 - 基于C++代码的UE4学习(四)—— 定时器
在UE中有专门的类用来完成定时器的功能,它就是FTimerHandle类。我们来完成一个例子,每隔一段时间之后,让一个ACTOR自我复制,在一定范围内随机生成。这是ACTOR的头文件:1 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.2 3 #pragma once…...
2024/5/7 10:38:36 - 最大匹配 人员分配
最大匹配 人员分配 Description 设有M个工人x1, x2, …, xm,和N项工作y1, y2, …, yn,规定每个工人至多做一项工作,而每项工作至多分配一名工人去做。由于种种原因,每个工人只能胜任其中的一项或几项工作。问应怎样分配才能使尽可能多的工人分配到他胜任的工作。这个问题称…...
2024/4/10 11:47:57 - 基于C++代码的UE4学习(六)—— FMulticastDelegateSignature类的多重代理
之前学习过的FStandardDelegateSignature类、FParamDelegateSignature类都只能代理一个类的对象,如果有很多个对象就无法完成代理。UE4中有一个类专门处理这一类问题,就是FMultiDelegateSignature类(其实这些名字都可以自己乱起的,哈哈哈),多重代理,也叫多播代理。多重代…...
2024/5/6 2:05:47 - 基于C++代码的UE4学习(七)—— 自定义事件及触发Custom Event
今天讲解的是自定义事件的触发(Custom Event)。在蓝图中是这个:我们现在用代码来完成自定义事件的触发。这次我们并不使用GameModeBase类作为中介,而是就使用Trigger类充当中介,我们将其宏可以定义为EditAnywhere。创建一个自定义事件,需要在UCLASS宏之前加上DECLARE_EVE…...
2024/5/6 18:20:28 - 那些本科期间令我后悔的..
大纲基本情况前期准备1. 高考志愿学习1. 大学的实验报告只有一次用Markdown写2. 高数基础课程学艺不精3. 对实验室的了解不够早4. 思考本科之后的去向以及为此做出的行动5. 课程网课的观看与寻找生活1. 证件证书的保存2. 本科阶段第一个笔记本不是自己挑的 基本情况 楼主本科…...
2024/5/6 21:23:45 - 基于C++代码的UE4学习(九)—— 按键输入绑定与朝向设置
今天解决两大问题,第一个,键盘按键与鼠标轴向在UE中的绑定。第二个,解决UE中Charactor随着相机朝向的问题。新建一个类继承与Charactor类.在工程设置中找到Input.并如下设置:在头文件中写入以下代码:1 // Fill out your copyright notice in the Description page of Proj…...
2024/5/7 10:31:14 - 基于C++代码的UE4学习(十二)—— 创建UserWidget(2)
在上一例子中,创建一个Widget还需要通过一个Actor类对象,在运行程序之前还得把它拖入世界关卡中,实在是太麻烦了。能不能让这个UI的出现是通过按键绑定弹出?就如同我们玩游戏的效果一样?这一例子中进行尝试。还是利用《创建UserWidget(1)》中的UI蓝图,创建一个新的Char…...
2024/4/25 3:47:51 - CentOS8 邮件系统部署
CentOS8 邮件系统部署邮件系统简介邮件系统部署实践Postfix部署 发件功能Postfix编辑主配置文件Dovecot部署 收件功能安装Dovecot服务程序编辑dovecot主配置文件配置邮件格式和存储路径创建保存邮箱的目录测试邮件系统设置用户别名信箱 邮件系统简介 电子邮件系统是基于邮件协议…...
2024/4/23 15:55:04 - leetcode 215 Kth Largest Element in an array
目录leetcode215 Kth Largest Element in an array问题描述算法分析解法一:O(n)快速选择解法二:O(nlog(n)) 最小堆实现步骤代码实现快速查找最小堆 leetcode215 Kth Largest Element in an array 问题描述 Find the kth largest element in an unsorted array. Note that i…...
2024/4/29 10:11:19 - docker应用部署
Docker 应用部署 一、部署MySQL搜索mysql镜像docker search mysql拉取mysql镜像docker pull mysql:5.6创建容器,设置端口映射、目录映射# 在/root目录下创建mysql目录用于存储mysql数据信息 mkdir ~/mysql cd ~/mysqldocker run -id \ -p 3307:3306 \ --name=c_mysql \ -v $PW…...
2024/5/6 7:22:26 - LeetCode 面试题 02.07. 链表相交
原题目:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/思路:按引用相等,可以使用=判别。代码:class Solution { public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {ListNode* p,*q;p = headA,q=headB;while(p!=q){p = …...
2024/5/6 23:28:32 - 剑指 Offer 65——不用加减乘除做加法
题目连接:https://leetcode-cn.com/problems/bu-yong-jia-jian-cheng-chu-zuo-jia-fa-lcof/写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号输入: a = 1, b = 1 输出: 2解题方法: 位运算 位运算的题目都比较难想。这也是看了题…...
2024/4/19 23:41:51 - ZGC:取消使用未使用的内存
ZGC:取消使用未使用的内存 1.G1和Shenandoah2.ZGC的使用背景3.使用细节...
2024/4/24 1:58:06 - 过多得贬义词 恶语句,向离家子女和无能照顾得家庭父母投放####,不要搭理他人投放得词语 投放得事件 ,好好照顾家庭
过多得贬义词 恶语句,向离家子女和无能照顾得家庭父母投放####,不要搭理他人投放得词语 投放得事件 ,好好照顾家庭如孤僻症自闭症 (等等谎言) 等等,其实就是没有时间照顾自己得家人,都被忙去工作(被调动走了),后方是无辜得孩子(后方失守),被人为得目盯上了。所以在…...
2024/4/28 7:24:27 - 杰里之 SPP+BLE 数传说明】【篇】
初始化:2)SPP 连接和断开事件处理(3)SPP 发送数据接口,发送前先调用接口 transport_spp_send_data_check 检查...
2024/4/27 20:20:16 - js将数组中具有父子关系的元素转换为树形结构数据
1.代码如下: 分析:这里很显然是需要用到递归的。const data = [{id: 1,name: 1,}, {id: 2,name: 1-1,parentId: 1}, {id: 3,name: 1-1-1,parentId: 2}, {id: 4,name: 1-2,parentId: 1}, {id: 5,name: 1-2-2,parentId: 4}, {id: 6,name: 1-1-1-1,parentId: 3}, {id: 7,name: 2…...
2024/4/23 3:30:29 - 实战 SSH 端口转发
第一部分 概述当你在咖啡馆享受免费 WiFi 的时候,有没有想到可能有人正在窃取你的密码及隐私信息?当你发现实验室的防火墙阻止了你的网络应用端口,是不是有苦难言?来看看 SSH 的端口转发功能能给我们带来什么好处吧!端口转发概述让我们先来了解一下端口转发的概念吧。我们…...
2024/4/11 20:15:51 - 编译原理:语法制导翻译
一,语法制导定义属性文法是在上下文无关文法的基础上为每个文法符号(终结符或非终结符)配备若干个相关的“值”(称为属性)文法表示三元组:A=(G,V,F)G:是一个上下文无关文法。V:有穷的属性集,每个属性与文法的一个终结符或非终结符相连,这些属性代表与文法符号相关信息…...
2024/5/7 2:49:25
最新文章
- 深度学习之基于Vgg16卷积神经网络心电图心脏病诊断系统
欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦 ,由于篇幅有限,只展示了部分核心代码。 文章目录 一项目简介 二、功能三、系统四. 总结 一项目简介 一、项目背景 心脏病是全球范围内导致死亡的主要原因之一,其早期的准确诊断对于患者的治疗和康复至关重…...
2024/5/7 12:16:09 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/5/7 10:36:02 - 使用阿里云试用Elasticsearch学习:1.3 基础入门——搜索-最基本的工具
现在,我们已经学会了如何使用 Elasticsearch 作为一个简单的 NoSQL 风格的分布式文档存储系统。我们可以将一个 JSON 文档扔到 Elasticsearch 里,然后根据 ID 检索。但 Elasticsearch 真正强大之处在于可以从无规律的数据中找出有意义的信息——从“大数…...
2024/5/7 8:31:44 - LeetCode-200. 岛屿数量【深度优先搜索 广度优先搜索 并查集 数组 矩阵】
LeetCode-200. 岛屿数量【深度优先搜索 广度优先搜索 并查集 数组 矩阵】 题目描述:解题思路一:bfs,主要思想都是遇到一个没有visited过的"陆地"先result 1,然后用深搜或者广搜将这片"陆地"全部做上visited标…...
2024/5/7 12:06:04 - 416. 分割等和子集问题(动态规划)
题目 题解 class Solution:def canPartition(self, nums: List[int]) -> bool:# badcaseif not nums:return True# 不能被2整除if sum(nums) % 2 ! 0:return False# 状态定义:dp[i][j]表示当背包容量为j,用前i个物品是否正好可以将背包填满ÿ…...
2024/5/6 18:23:10 - 【Java】ExcelWriter自适应宽度工具类(支持中文)
工具类 import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell; import org.apache.poi.ss.usermodel.CellType; import org.apache.poi.ss.usermodel.Row; import org.apache.poi.ss.usermodel.Sheet;/*** Excel工具类** author xiaoming* date 2023/11/17 10:40*/ public class ExcelUti…...
2024/5/6 18:40:38 - Spring cloud负载均衡@LoadBalanced LoadBalancerClient
LoadBalance vs Ribbon 由于Spring cloud2020之后移除了Ribbon,直接使用Spring Cloud LoadBalancer作为客户端负载均衡组件,我们讨论Spring负载均衡以Spring Cloud2020之后版本为主,学习Spring Cloud LoadBalance,暂不讨论Ribbon…...
2024/5/6 23:37:19 - TSINGSEE青犀AI智能分析+视频监控工业园区周界安全防范方案
一、背景需求分析 在工业产业园、化工园或生产制造园区中,周界防范意义重大,对园区的安全起到重要的作用。常规的安防方式是采用人员巡查,人力投入成本大而且效率低。周界一旦被破坏或入侵,会影响园区人员和资产安全,…...
2024/5/6 7:24:07 - VB.net WebBrowser网页元素抓取分析方法
在用WebBrowser编程实现网页操作自动化时,常要分析网页Html,例如网页在加载数据时,常会显示“系统处理中,请稍候..”,我们需要在数据加载完成后才能继续下一步操作,如何抓取这个信息的网页html元素变化&…...
2024/5/7 0:32:52 - 【Objective-C】Objective-C汇总
方法定义 参考:https://www.yiibai.com/objective_c/objective_c_functions.html Objective-C编程语言中方法定义的一般形式如下 - (return_type) method_name:( argumentType1 )argumentName1 joiningArgument2:( argumentType2 )argumentName2 ... joiningArgu…...
2024/5/6 6:01:13 - 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】
👨💻博客主页:花无缺 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【洛谷算法题】 文章目录 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】🌏题目描述🌏输入格…...
2024/5/6 7:24:06 - 【ES6.0】- 扩展运算符(...)
【ES6.0】- 扩展运算符... 文章目录 【ES6.0】- 扩展运算符...一、概述二、拷贝数组对象三、合并操作四、参数传递五、数组去重六、字符串转字符数组七、NodeList转数组八、解构变量九、打印日志十、总结 一、概述 **扩展运算符(...)**允许一个表达式在期望多个参数࿰…...
2024/5/7 1:54:46 - 摩根看好的前智能硬件头部品牌双11交易数据极度异常!——是模式创新还是饮鸩止渴?
文 | 螳螂观察 作者 | 李燃 双11狂欢已落下帷幕,各大品牌纷纷晒出优异的成绩单,摩根士丹利投资的智能硬件头部品牌凯迪仕也不例外。然而有爆料称,在自媒体平台发布霸榜各大榜单喜讯的凯迪仕智能锁,多个平台数据都表现出极度异常…...
2024/5/6 20:04:22 - Go语言常用命令详解(二)
文章目录 前言常用命令go bug示例参数说明 go doc示例参数说明 go env示例 go fix示例 go fmt示例 go generate示例 总结写在最后 前言 接着上一篇继续介绍Go语言的常用命令 常用命令 以下是一些常用的Go命令,这些命令可以帮助您在Go开发中进行编译、测试、运行和…...
2024/5/7 0:32:51 - 用欧拉路径判断图同构推出reverse合法性:1116T4
http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231116D 假设我们要把 a a a 变成 b b b,我们在 a i a_i ai 和 a i 1 a_{i1} ai1 之间连边, b b b 同理,则 a a a 能变成 b b b 的充要条件是两图 A , B A,B A,B 同构。 必要性显然࿰…...
2024/5/6 7:24:04 - 【NGINX--1】基础知识
1、在 Debian/Ubuntu 上安装 NGINX 在 Debian 或 Ubuntu 机器上安装 NGINX 开源版。 更新已配置源的软件包信息,并安装一些有助于配置官方 NGINX 软件包仓库的软件包: apt-get update apt install -y curl gnupg2 ca-certificates lsb-release debian-…...
2024/5/6 7:24:04 - Hive默认分割符、存储格式与数据压缩
目录 1、Hive默认分割符2、Hive存储格式3、Hive数据压缩 1、Hive默认分割符 Hive创建表时指定的行受限(ROW FORMAT)配置标准HQL为: ... ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \u0001 COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMI…...
2024/5/6 19:38:16 - 【论文阅读】MAG:一种用于航天器遥测数据中有效异常检测的新方法
文章目录 摘要1 引言2 问题描述3 拟议框架4 所提出方法的细节A.数据预处理B.变量相关分析C.MAG模型D.异常分数 5 实验A.数据集和性能指标B.实验设置与平台C.结果和比较 6 结论 摘要 异常检测是保证航天器稳定性的关键。在航天器运行过程中,传感器和控制器产生大量周…...
2024/5/6 7:24:03 - --max-old-space-size=8192报错
vue项目运行时,如果经常运行慢,崩溃停止服务,报如下错误 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 因为在 Node 中,通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存(64位系统&…...
2024/5/7 0:32:49 - 基于深度学习的恶意软件检测
恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞,例如可以被劫持的合法软件(例如浏览器或 Web 应用程序插件)中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果,包括数据被盗、勒索或网…...
2024/5/6 21:25:34 - JS原型对象prototype
让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧! 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象…...
2024/5/7 11:08:22 - C++中只能有一个实例的单例类
C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错,但存在一个缺陷:无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统: President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的,其中每个对象都是不可复制的,但您的目…...
2024/5/7 7:26:29 - python django 小程序图书借阅源码
开发工具: PyCharm,mysql5.7,微信开发者工具 技术说明: python django html 小程序 功能介绍: 用户端: 登录注册(含授权登录) 首页显示搜索图书,轮播图࿰…...
2024/5/7 0:32:47 - 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析
C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...
2024/5/6 16:50:57 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57