倒杯茶,细细品,我们聊聊--Handler
之前总习惯于写笔记,总结都是写到笔记中,我的博客有点吃醋了,所以我决定也要宠幸下我的博客,把我平时总结的一些东西更新到博客中,如有不对之处,欢迎指出!
今天的回归之作是聊聊我们的老朋友--Handler。
背景:前几年去参加面试的时候,就开始问Handler了,一直都是停留在会用的层面上,那时候面试,只要能答上:Handler是用于解决子线程更新UI的问题;Handler发送消息,存入Message队列,后台有个Looper一直从Message队列去取,然后message处理事件并回调消息更新UI。OK,这样子基本就算过了。但是后面去翻翻源码,发现又有很多新的收获,那今天就一起来聊聊吧。
首先我们需要复习以及准备一些东西,大家都知道,我们平时写一些测试代码的时候,都需要一个主方法(main),这种规则到处都能看到,在Android中,我们启动一个页面的时候,入口也是一个标记为"android.intent.action.MAIN"的activity,然后我们想一下,应用启动之后是做了什么呢,其实应用启动后的事情由ActivityThread开始,这个ActivityThread就是我们平时说的主线程,按照刚才说的原则,我们在ActivityThread类中发现了这个方法
public static void main(String[] args) { //方法内容有删减……Looper.prepareMainLooper();//初始化当前进程的Looper对象……if (sMainThreadHandler == null) {sMainThreadHandler = thread.getHandler();}……Looper.loop();//调用Looper的loop方法开启,这里面是一个for无限循环throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");}
是不是感到无比温馨,那我们看一下Looper.prepareMainLooper();做了什么
public static void prepareMainLooper() {prepare(false);//创建,实质上就是new一个Looper对象,仔细看看下面prepare方法中的new的地方synchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();//从sThreadLocal中取出Looper并赋值给sMainLooper}}public static @Nullable Looper myLooper() {//代码在类中别的位置,拷过来方便看return sThreadLocal.get();}public static void prepare() {prepare(true);}private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) {//如果sThreadLocal已经和Looper绑定,则抛出异常(目的是确保一个线程中只能执行一次Looper.prepare();throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));//将new出的Looper设置到(主)线程的本地变量中,与当前变量进行了绑定}
原来做了这么多事情,总结来说就是启动了一个主线程,主线程中默认new了一个Looper对象,并和主线程中的变量sThreadLocal进行绑定,并且这个线程只能有一个Looper对象,如果我们在我们的MainActivity中执行Looper.prepare();方法的话,直接就崩了,异常提示就是上面的prepare方法中的异常信息。既然Looper是new出来的,然后我们扒一扒Looper构造方法
private Looper(boolean quitAllowed) {mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);mThread = Thread.currentThread();}
看到了吧,是创建了一个MessageQueue对象,真的是好基友啊,有福同享,要生一起生。那么这个MessageQueue就厉害了,既然一个线程只存在一个Looper,那么,也就只new了一个MessageQueue,这样的话,后续我们用handler发消息的话,都是被送到这个MessageQueue中。
大家刚才在ActivtiyThread的main方法中有看到:Looper.loop();这个方法吧,Looper做的事情就是不断地从MessageQueue中取出Message,然后处理指定的任务,怎样不断地获取呢,我们平时写一个程序,没有指定具体的结束时机的,是不是要把执行的程序放到一个死循环中去执行,那么这里的loop方法,就是执行一个死循环,而主线程就靠着这个死循环一直运行着,从而保证app进程能够持续地运行。(这里是不是可以联想一下我们整个手机系统,从开机开始,就是开启了一个死循环然后一直运行,哇,那如果一直不关机,就得一直运行,都没有休息,好可怜!)
好了,到这里呢,我们的背景知识就准备好了,现在我们开始来去扒一扒Handler~
使用handler最终还是从new 一个Handler对象开始,看看源码:
public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {……mLooper = Looper.myLooper();//准备looper对象if (mLooper == null) {throw new RuntimeException("Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()+ " that has not called Looper.prepare()");}mQueue = mLooper.mQueue;//准备messagequeue对象mCallback = callback; //这里要注意,如果是sendMessage的方式,需要用到这个变量mAsynchronous = async;}public static @Nullable Looper myLooper() {return sThreadLocal.get();//就是主线程初始化绑定的那个looper}
在主线程new一个handler的时候,就把前面new好的looper和messagequeue准备好了,(子线程也是可以创建handler对象的,但是需要执行Looper.prepare()方法,不然这里的mLooper就为null,会报异常),然后经过一顿操作,不管是通过什么方式,最终都是走 sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);这个方法,这里的SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis 是系统时间加上我们设置的延迟的时间相加,在message插入队列的时候会用到。
public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {MessageQueue queue = mQueue;//获取handler绑定的消息队列,这里的mQueue就是上面 mLooper.mQueueif (queue == null) {RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");Log.w("Looper", e.getMessage(), e);return false;}return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);}
总结来说,就是handler调用sendMessage方法时,首先会获取到当前的handler绑定的messagequeue (mQueue),而handler发出的消息会将该handler实列对象赋值给该message的target属性,然后handler中最终会调用enqueueMessage方法,该方法的功能就是向消息队列插入这个handler 发送的消息
enqueueMessage方法就是核心处理方法了,
private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,long uptimeMillis) {msg.target = this; //这里还是在handler类中,把当前Handler实例对象作为msg的target属性msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();if (mAsynchronous) {msg.setAsynchronous(true);}return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);//调用MessageQueue 的enqueueMessage方法}
这里是MessageQueue的enquueMessage方法:
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {……synchronized (this) {if (mQuitting) {IllegalStateException e = new IllegalStateException(msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");Log.w(TAG, e.getMessage(), e);msg.recycle();return false;}msg.markInUse();msg.when = when;Message p = mMessages;//获取消息队列中的头节点boolean needWake;if (p == null || when == 0 || when < p.when) {//判断头节点是否为空即队列中是否有消息// New head, wake up the event queue if blocked.// 如果没有消息,则将插入的消息作为队头,如果消息队列处于等待状态,则唤醒msg.next = p;mMessages = msg;needWake = mBlocked;} else {// Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.//消息队列有消息,则根据消息创建的时间插入到队列中needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();Message prev;for (;;) {prev = p;p = p.next;if (p == null || when < p.when) {break;}if (needWake && p.isAsynchronous()) {needWake = false;}}msg.next = p; // invariant: p == prev.nextprev.next = msg;}// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.if (needWake) {nativeWake(mPtr);//调用nativ方法来唤醒}}return true;}
这里就是把发送的消息插入到队列中的合适位置,最后通过needWake判断是否需要调用底层nativeWake唤醒整个消息队列
handler发送消息的诸多方法中有一个需要分析下:
public final boolean post(@NonNull Runnable r) {return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);}private static Message getPostMessage(Runnable r) {Message m = Message.obtain();m.callback = r;return m;}
在Message中有一个callback变量,而post的发送方式,将runnable赋值给message的callback,然后执行dispatchMessage方法的时候,分两种情况:一、msg的callback 不为空,就是通过post方法发送消息的,会直接执行runnable中的run方法,实质上就是一个回调接口。二、msg中的callback为空,则是通过sendmessage发送消息的,直接调用handler的handlemessage方法。看一下handler中的dispatchMessage方法,
public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {if (msg.callback != null) { //post 的方式,传入了runnablehandleCallback(msg);} else {if (mCallback != null) { //这个在上面谈到handler的构造函数的时候有说到if (mCallback.handleMessage(msg)) {return;}}handleMessage(msg);}}private static void handleCallback(Message message) {message.callback.run();//runnable实际上是一个回调接口,和线程没关系}public void handleMessage(@NonNull Message msg) {}
至此handler的执行流程就结束了,然后我们继续探究几个比较重要的点:
1、之前我们都是说UI更新必须在主线程(UI线程)中操作,其实也不一定,这里是指通常情况下,当然也有特殊场景,SurfaceView在非UI线程中也是可以更新的,而且有时候在某些特定的场景下,子线程会趁主线程不注意,偷偷更新了UI,这里是指一些简单的view的更新。解释说明一下,这个场景是之在oncreate方法中创建子线程更新UI,因为在onresume执行之前,viewroot还没创建,不会有checkThread的检查机制,所以线程执行在onresume之前的话,那些简单的更新UI操作会被保留生效。
2、Looper.loop()是个死循环,为什么不会卡死UI?这个就涉及到一些native的知识了,看一下MessageQueue中的next()方法:
@UnsupportedAppUsageMessage next() { //内容有删减int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iterationint nextPollTimeoutMillis = 0;for (;;) {if (nextPollTimeoutMillis != 0) {Binder.flushPendingCommands();}nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);//该函数涉及到linux中的pipe和epoll机制,这里就不过多扩展了synchronized (this) { //说明messagequeue是线程安全的// Try to retrieve the next message. Return if found.final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message prevMsg = null;Message msg = mMessages;if (msg != null && msg.target == null) {// Stalled by a barrier. Find the next asynchronous message in the queue.do {prevMsg = msg;msg = msg.next;} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());}}}}
当message的队列为空时,就会阻塞在message.next 的nativePollOnce()方法里,执行nativePollOnce方法时,主线程会释放CPU资源进入休眠,然后等到下一条消息到达时,这里采用的是epoll机制,往pipe管道写入数据来唤醒主线程。然后从上面的代码也可以看出messagequeue是线程安全的,因为使用了synchronized (this) 同步锁。
3、前面提到我们也可以在子线程中维护looper,但是记得使用完之后调用Looper.quitSafely()的方法释放掉,这里最终会调用messagequeue的removeAllFutureMessagesLocked()方法,在该方法中,会判断当前消息队列中的头消息的时间是否大于当前时间,如果大于当前时间就会removeAllMessagesLocked()方法,也就是回收全部消息,反之,则回收部分消息,同时没有被回收的消息任然可以被取出执行。
private void removeAllFutureMessagesLocked() {final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message p = mMessages;if (p != null) {if (p.when > now) {removeAllMessagesLocked();} else {Message n;for (;;) {n = p.next;if (n == null) {return;}if (n.when > now) {break;}p = n;}p.next = null;do {p = n;n = p.next;p.recycleUnchecked();} while (n != null);}}}
4、handler怎么引起内存泄漏的?我们使用handler的时候通过new的方式,这里handler是一个内部类,默认持有activity的引用,然后前面谈到handler发送的message对象的target属性设置的就是handler,如此,message就持有handler的引用,然后只要app一直在运行,messagequeue就一直存在,message是个高频使用的对象。这样一来当我们要销毁该activity时,GC会从GCroot检测所有内存,发现从activity-handler-message引用链,那么只要message没有被销毁,activity的引用就一直存在,这样会间接导致activity无法给回收,造成内存泄露。
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原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/26 19:46:12 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/4/27 11:43:08 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/27 8:32:30 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57