设计模式的相关知识,很多书籍和博客中都有详细总结,本文总结的目的:
1、将自己学习到的设计模式的知识按照自己的逻辑重新总结,方便查看和记忆。
2、方便让自己对设计模式中常用的知识有一个系统的认知。

设计模式

《⼤话设计模式》⼀书中提到 24 种设计模式,这 24 种设计模式没必要⾯⾯俱到,但⼀定要深⼊了解其中的⼏种,最好结合⾃⼰在实际开发过程中的例⼦进⾏深⼊的了解。

设计模式分类

设计模式分为三类:

  • 创造型模式:单例模式、⼯⼚模式、建造者模式、原型模式

  • 结构型模式:适配器模式、桥接模式、外观模式、组合模式、装饰模式、享元模式、代理模式

  • ⾏为型模式:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、 观察者模式、状态模式、策略模式、模板⽅法模式、访问者模式。

几种常见的设计模式

  • 单例模式:保证⼀个类仅有⼀个实例,并提供⼀个访问它的全局访问点。

  • ⼯⼚模式:包括简单⼯⼚模式、抽象⼯⼚模式、⼯⼚⽅法模式

    • 简单⼯⼚模式:主要⽤于创建对象。⽤⼀个⼯⼚来根据输⼊的条件产⽣不同的类,然后根据不同类的虚函数得到不同的结果。

    • 抽象⼯⼚模式:定义了⼀个创建⼀系列相关或相互依赖的接⼝,⽽⽆需指定他们的具体类。

  • 观察者模式:定义了⼀种⼀对多的关系,让多个观察对象同时监听⼀个主题对象,主题对象发⽣变化时,会通知所有的观察者,使他们能够更新⾃⼰。

  • 装饰模式:动态地给⼀个对象添加⼀些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式⽐⽣成派⽣类更为灵活。

单例模式

单例模式的适用场景

  • 系统只需要⼀个实例对象,或者考虑到资源消耗的太⼤⽽只允许创建⼀个对象。
  • 客户调⽤类的单个实例只允许使⽤⼀个公共访问点,除了该访问点之外不允许通过其它⽅式访问该实例(就是共有的静态⽅法)。

所以单例模式一般用在对实例数量有严格要求的地方,比如数据池,线程池,缓存,session回话等等。

构成的条件:

  • 私有化它的构造函数,以防止外界创建单例类的对象;
  • 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例;
  • 使用一个公有的静态方法获取该实例。

单例模式有两种:饿汉模式和懒汉模式

《C++ 单例模式》https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260

《析构函数声明为私有的作用》https://blog.csdn.net/jia_xiaoxin/article/details/3348045

饿汉模式

饿汉模式(线程安全):顾名思义,饿了就饥不择⻝了,所以在单例类定义的时候就进行实例化。

在最开始的时候静态对象就已经创建完成,设计方法是类中包含⼀个静态成员指针,该指针指向该类的⼀个对象,提供⼀个公有的静态成员方法,返回该对象指针,为了使得对象唯⼀,构造函数设为私有。由于在main函数之前初始化,所以没有线程安全的问题。

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class SingleInstance {
public:// 用户通过接口获取实例:使用 static 类成员函数static SingleInstance* GetInstance() {return &ins;}	
private:static SingleInstance ins;  // 注意此处不是指针
private://涉及到创建对象的函数都设置为privateSingleInstance(){}SingleInstance() { std::cout<<"SingleInstance() 饿汉"<<std::endl; }SingleInstance(const SingleInstance& other) {};SingleInstance& operator=(const SingleInstance& other) {return *this; }~SingleInstance(){};
};
SingleInstance SingleInstance::ins;  // 静态成员函数定义并初始化int main() {//因为不能创建对象所以通过静态成员函数的⽅法返回静态成员变量SingleInstance* ins = SingleInstance::GetInstance();return 0; 
}
//输出 SingleInstance() 饿汉

懒汉模式

懒汉(线程安全需要加锁):顾名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是在第⼀次⽤到的类实例的时候才会去实例化。尽可能的晚的创建这个对象的实例,即在单例类第⼀次被引⽤的时候就将自己初始化,C++ 很多地方都有类型的思想,比如写时拷贝,晚绑定等。

原始版

class SingleInstance
{
private:static SingleInstance* instance;  // 与饿汉模式相比,此处是指针
private:SingleInstance() {};~SingleInstance() {};SingleInstance(const SingleInstance&);SingleInstance& operator=(const SingleInstance&);
public:static SingleInstance* getInstance() {if(instance == NULL) instance = new SingleInstance();return instance;}
};// init static member
SingleInstance* SingleInstance::instance = NULL;

这种原始的方法存在内存泄露的问题,有两种解决方法:

  1. 使用智能指针
  2. 使用静态的嵌套类对象

对于第二种解决方法,代码如下:

class SingleInstance
{
private:static SingleInstance* instance;
private:SingleInstance() { };~SingleInstance() { };SingleInstance(const SingleInstance&);SingleInstance& operator=(const SingleInstance&);
private:class Deletor {public:~Deletor() {if(SingleInstance::instance != NULL)delete SingleInstance::instance;}};static Deletor deletor;
public:static SingleInstance* getInstance() {if(instance == NULL) {instance = new SingleInstance();}return instance;}
};
// init static member
SingleInstance* SingleInstance::instance = NULL;

在程序运行结束时,系统会调用静态成员deletor的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。使用这种方法释放单例对象有以下特征:

  • 在单例类内部定义专有的嵌套类。
  • 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。
  • 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。

这个代码在单线程环境下是正确无误的,但是当拿到多线程环境下时这份代码就会出现race condition, 要使其线程安全,能在多线程环境下实现单例模式,我们首先想到的是利用同步机制来正确的保护我们的shared data。

#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class SingleInstance {
public:static SingleInstance* GetInstance() {if (ins == nullptr) {pthread_mutex_lock(&mutex);if (ins == nullptr) {ins = new SingleInstance();}pthread_mutex_unlock(&mutex);}return ins;}~SingleInstance(){};//互斥锁static pthread_mutex_t mutex;
private://涉及到创建对象的函数都设置为privateSingleInstance() { std::cout<<"SingleInstance() 懒汉"<<std::endl; }SingleInstance(const SingleInstance& other) {};SingleInstance& operator=(const SingleInstance& other) { return *this; }//静态成员static SingleInstance* ins;
};//懒汉式 静态变量需要定义
SingleInstance* SingleInstance::ins = nullptr;
pthread_mutex_t SingleInstance::mutex;int main(){//因为不能创建对象所以通过静态成员函数的⽅法返回静态成员变量SingleInstance* ins = SingleInstance::GetInstance();delete ins;return 0; 
}
//输出 SingleInstance() 懒汉

工厂模式

⼀般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂⽅法和抽象工厂。

简单工厂模式

可以根据实际的参数不同返回不同的实例。同时在简单工厂模式中会定义⼀个类负责创建其他 类的实例,被创建的实例也通常具有共同的⽗类。简单工厂模式的实质是由⼀个工厂根据传⼊的参数,动态决定应该创建哪⼀个产品类(这些产品类继承⾃⼀个⽗类或接接口)的实例。

#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
//产品类(抽象类,不能实例化)
class Product{
public:Product(){};virtual void show()=0; //纯虚函数
};class productA : public Product{
public:productA(){};void show(){ std::cout << "product A create!" << std::endl; };~productA(){};
};class productB : public Product{
public:productB(){};void show(){ std::cout << "product B create!" << std::endl; };~productB(){};
};class simpleFactory{ // ⼯⼚类
public:simpleFactory(){};Product* product(const string str){if (str == "productA")return new productA();if (str == "productB")return new productB();return NULL;};
};int main(){simpleFactory obj; // 创建⼯⼚Product* pro; // 创建产品pro = obj.product("productA");pro->show(); // product A create!delete pro;pro = obj.product("productB");pro->show(); // product B create!delete pro;return 0; 
}

工厂模式⽬的就是代码解耦,如果我们不采⽤工厂模式,如果要创建产品 A、B,通常做法采⽤⽤ switch…case语句,那么想⼀想后期添加更多的产品进来,我们不是要添加更多的switch…case 吗?这样就很麻烦,⽽且也不符合设计模式中的开放封闭原则

抽象工厂模式

为了进⼀步解耦,在简单工厂的基础上发展出了抽象工厂模式,即连工厂都抽象出来,实现了 进⼀步代码解耦。

#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
//产品类(抽象类,不能实例化)
class Product{
public:Product(){}virtual void show()=0; //纯虚函数
};class Factory{//抽象类
public:virtual Product* CreateProduct()=0;//纯虚函数
};//产品A
class ProductA:public Product{
public:ProductA(){}void show(){ std::cout<<"product A create!"<<std::endl; };
};//产品B
class ProductB:public Product{
public:ProductB(){}void show(){ std::cout<<"product B create!"<<std::endl; };
};//⼯⼚类A,只⽣产A产品
class FactorA: public Factory{
public:Product* CreateProduct(){Product* product_ = nullptr;product_ = new ProductA();return product_;}
};//⼯⼚类B,只⽣产B产品
class FactorB: public Factory{
public:Product* CreateProduct(){Product* product_ = nullptr;product_ = new ProductB();return product_;}
};int main(){Product* product_ = nullptr;auto MyFactoryA = new FactorA();product_ = MyFactoryA->CreateProduct();// 调⽤产品A的⼯⼚来⽣产A产品product_->show();delete product_;auto MyFactoryB=new FactorB();product_ = MyFactoryB->CreateProduct();// 调⽤产品B的⼯⼚来⽣产B产品product_->show();delete product_;return 0; 
}
//输出
//product A create! product B create!

观察者模式

观察者模式定义⼀种⼀(被观察类)对多(观察类)的关系,让多个观察对象同时监听⼀个 被观察对象,被观察对象状态发⽣变化时,会通知所有的观察对象,使他们能够更新⾃⼰的状态。 观察者模式中存在两种⻆⾊:

  • **观察者:**内部包含被观察者对象,当被观察者对象的状态发⽣变化时,更新⾃⼰的状态。(接收通知更新状态)

  • **被观察者:**内部包含了所有观察者对象,当状态发⽣变化时通知所有的观察者更新⾃⼰的状态。(发送通知)

应⽤场景:

  • 当⼀个对象的改变需要同时改变其他对象,且不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使⽤观察者模式;

  • ⼀个抽象模型有两个⽅⾯,其中⼀⽅⾯依赖于另⼀⽅⾯,这时可以⽤观察者模式将这两者封装在独⽴的对象中使它们各⾃独⽴地改变和复⽤。

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Subject;//观察者 基类 (内部实例化了被观察者的对象sub)
class Observer {
protected:string name;Subject *sub;
public:Observer(string name, Subject *sub) {this->name = name;this->sub = sub;}virtual void update() = 0;
};class StockObserver : public Observer {
public:StockObserver(string name, Subject *sub) : Observer(name, sub){}void update();
};class NBAObserver : public Observer {
public:NBAObserver(string name, Subject *sub) : Observer(name, sub){}void update();
};//被观察者 基类 (内部存放了所有的观察者对象,以便状态发⽣变化时,给观察者发通知)
class Subject {
protected:std::list<Observer *> observers;
public:string action; //被观察者对象的状态virtual void attach(Observer *) = 0;virtual void detach(Observer *) = 0;virtual void notify() = 0;
};class Secretary : public Subject {void attach(Observer *observer) {observers.push_back(observer);}void detach(Observer *observer) {list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();while (iter != observers.end()) {if ((*iter) == observer) {observers.erase(iter);return;}++iter;}}void notify() {list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();while (iter != observers.end()) {(*iter)->update();++iter;}}
};
void StockObserver::update() {cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl;if (sub->action == "⽼板来了!") {cout << "我⻢上关闭股票,装做很认真⼯作的样⼦!" << endl;}
}
void NBAObserver::update() {cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl;if (sub->action == "⽼板来了!") {cout << "我⻢上关闭 NBA,装做很认真⼯作的样⼦!" << endl;}
}
int main()
{Subject *BOSS = new Secretary();Observer *xa = new NBAObserver("xa", BOSS);Observer *xb = new NBAObserver("xb", BOSS);Observer *xc = new StockObserver("xc", BOSS);BOSS->attach(xz);BOSS->attach(xb);BOSS->attach(xc);BOSS->action = "去吃饭了!";BOSS->notify();cout << endl;BOSS->action = "⽼板来了!";BOSS->notify();return 0; 
}
//输出
//product A create! product B create!

装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向⼀个现有的对象添加新的功能,同时⼜不改变其结构。
这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的⼀个包装。
如下代码中没有改变 Car 类的内部结构,还为其增加了新的功能,这就是装饰器模式的作⽤。

#include <iostream>
#include <list>
#include <memory>
using namespace std;
//抽象构件类 Transform (变形⾦刚)
class Transform{
public:virtual void move() = 0;
};//具体构件类Car
class Car : public Transform{
public:Car(){std::cout << "变形⾦刚是⼀辆⻋!" << endl;}void move(){std::cout << "在陆地上移动。" << endl;}
};//抽象装饰类
class Changer : public Transform{
public:Changer(shared_ptr<Transform> transform){this->transform = transform;}void move(){transform->move();}
private:shared_ptr<Transform> transform;
};//具体装饰类Robot
class Robot : public Changer{
public:Robot(shared_ptr<Transform> transform) : Changer(transform){std::cout << "变成机器⼈!" << std::endl;}void say(){std::cout << "说话!" << std::endl;}
};//具体装饰类AirPlane
class Airplane : public Changer{
public:Airplane(shared_ptr<Transform> transform) : Changer(transform){std::cout << "变成⻜机!" << std::endl;}void say(){std::cout << "在天空⻜翔!" << std::endl;} 
};
int main(void){shared_ptr<Transform> camaro = make_shared<Car>();camaro->move();std::cout << "--------------" << endl;shared_ptr<Robot> bumblebee = make_shared<Robot>(camaro);bumblebee->move();bumblebee->say();std::cout << "--------------" << endl;shared_ptr<Airplane> bumblebee1 = make_shared<Airplane>(camaro);bumblebee1->move();bumblebee1->say();return 0;
}
/*
输出
变形⾦刚是⼀辆⻋!
在陆地上移动。
--------------
变成机器⼈!
在陆地上移动。
说话!
--------------
变成⻜机!
在陆地上移动。
在天空⻜翔!
*/

装饰器模式的优点:

1、可以轻松对已存在的对象进行修改和包装,在被装饰者的前面或者后面添加自己的行为,而无需修改原对象。

2、可以动态、不限量地进行装饰,可以更灵活地扩展功能。

相对地,装饰器模式有很明显的缺点:

1、会加入大量的小类,即使只添加一个功能,也要额外创建一个类,使得程序更复杂。

2、增加代码复杂度,使用装饰器模式不但需要实例化组件,还要把组件包装到装饰者中。

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    2024/5/2 9:28:15
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  11. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/2 15:04:34
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57