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1.概述

转载:《kafka producer学习笔记9》-NetworkClient

一 InFlightRequests

上一篇我们整理了《kafka producer学习笔记8》-NIO,本篇其实对于producer而言,所剩不多了,主要就是networkclient了。有必要先补充下InFlightRequests,InFlightRequests队列的作用是缓存已经发出去但没有收到响应的ClientRequest。其底层是通过一个Map<String,Deque>对象实现,key是NodeId,value是发送到对应Node的ClientRequest对象集合。

/*** The set of requests which have been sent or are being sent but haven't yet received a response* 缓存了已经被发送或正在被发送但是均未接收到响应的客户端请求集合的一个封装*/
final class InFlightRequests {//每个连接最大执行中请求数private final int maxInFlightRequestsPerConnection;//节点node至客户端请求双端队列Deque<ClientRequest>的映射集合,key为节点地址,Value为请求队列private final Map<String, Deque<NetworkClient.InFlightRequest>> requests = new HashMap<>();/** Thread safe total number of in flight requests. */private final AtomicInteger inFlightRequestCount = new AtomicInteger(0);
...
}

当有新请求需要处理时,会在队首入列,而实际被处理的请求,则是从队尾出列,保证入列早的请求先得到处理。由于sendmore的条件限制,使用队列虽然可以存储多个请求,但是新的请求能加进来的条件是上一个请求必须已经发送成功。

先看下发送条件限制,NetworkClient调用这个方法是用于判断是否可以向指定Node发送请求的条件之一

   InFlightRequests.java/*** Can we send more requests to this node?** @param node Node in question* @return true iff we have no requests still being sent to the given node* 判断是否该连接能发送请求*/public boolean canSendMore(String node) {Deque<NetworkClient.InFlightRequest> queue = requests.get(node);//判断条件:队列为空return queue == null || queue.isEmpty() ||//或者队列头请求已经发送完成且队列中没有堆积过多请求(queue.peekFirst().send.completed() && queue.size() < this.maxInFlightRequestsPerConnection);}

一开始是队列为空的判断条件为空就能发送,接着queue.peekFirst().request().completed():这个条件为true表示当前队头的请求已经发送完成,如果队头的请求迟迟发送不出去,可能是网络的原因,则不能继续向此Node发送请求。而且,队头的消息与对应KafkaChannel.send字段指向的事同一个消息,为了避免未发送的消息被覆盖,也不能让KafkaChannel.send字段指向新请求。queue.size() < this.maxInFlightRequestsPerConnection:为了判断InFlightRequests队列中是否堆积过多请求。如果Node已经堆积了很多未响应的请求,说明这个节点的负载或网络连接有问题,继续发送请求,则可能会超时。

再看下入队,入队是通过add()方法来完成的,代码如下:

InFlightRequests.java
/*** Add the given request to the queue for the connection it was directed to* 表示已经发送,或正在发送。并且还没有收到响应的(客户端)请求。请求首先加入到(目标节点对应的)队列头部* 注意:由于sendmore()的限制,但是新的请求能加进来的条件是上一个请求必须已经发送成功!(这就避免了因为网络阻塞,请求一直堆积在某个节点上。)*/public void add(NetworkClient.InFlightRequest request) {//这个请求要发送到哪个Broker节点上String destination = request.destination;// 从requests集合中根据给定请求的目的地node获取Deque<ClientRequest>双端队列reqsDeque<NetworkClient.InFlightRequest> reqs = this.requests.get(destination);if (reqs == null) {// 如果双端队列reqs为nul// 构造一个双端队列ArrayDeque类型的reqsreqs = new ArrayDeque<>();// 将请求目的地node至reqs的对应关系添加到requests集合this.requests.put(destination, reqs);}// reqs队列首部添加请求request,使用的是addFirst()方法加入队首reqs.addFirst(request);inFlightRequestCount.incrementAndGet();//计数增加}

再看下出队,是有NetworkClient.handleCompletedReceives实现响应完成时调用,从inFlightRequests队列删除。

InFlightRequests.java 
/*** Get the oldest request (the one that will be completed next) for the given node* 获取给定节点node的时间最久执行中请求,作为接下来要完成的请求*/public NetworkClient.InFlightRequest completeNext(String node) {// 根据给定节点node获取客户端请求双端队列reqs,并从poll出队尾元素NetworkClient.InFlightRequest inFlightRequest = requestQueue(node).pollLast();inFlightRequestCount.decrementAndGet();//计数器-1return inFlightRequest;}

对比下,入队add时是通过addFirst()方法添加到队首的,所以队尾的元素是时间最久的,也是应该先处理的,故出队应该用pollLast(),将存储时间最久的元素移出进行处理。另外注意一点:peekFirst与pollFirst区别。

/*** Get the last request we sent to the given node (but don't remove it from the queue)* @param node The node id*(Deque是个双端队列,头尾操作方便)最后发送的请求*/
public NetworkClient.InFlightRequest lastSent(String node) {return requestQueue(node).peekFirst();
}/*** Complete the last request that was sent to a particular node.*  取出该连接,最新的请求* @param node The node the request was sent to* @return The request*/
public NetworkClient.InFlightRequest completeLastSent(String node) {NetworkClient.InFlightRequest inFlightRequest = requestQueue(node).pollFirst();inFlightRequestCount.decrementAndGet();return inFlightRequest;
}

InFlightRequest表示正在发送的请求,它存储着请求发送前的所有的信息。另外,它还支持生成响应ClientResponse。当正常收到响应时,completed 方法会根据响应内容生成ClientResponse。当连接突然断开,disconnected方法会生成ClientResponse。

NetworkClient.InFlightRequest.java  
static class InFlightRequest {// 请求头final RequestHeader header;//表示这个请求要发送到哪个Broker节点上final String destination;// 回调函数final RequestCompletionHandler callback;// 是否需要服务端返回响应final boolean expectResponse;// 请求体final AbstractRequest request;// 表示发送前是否需要验证连接状态final boolean isInternalRequest; // used to flag requests which are initiated internally by NetworkClient// 请求的序列化数据final Send send;// 发送时间final long sendTimeMs;// 请求的创建时间,这个是ClientRequest的创建时间final long createdTimeMs;//请求超时时间final long requestTimeoutMs;..../*** 收到响应,回调的时候据响应内容生成ClientResponse*/public ClientResponse completed(AbstractResponse response, long timeMs) {return new ClientResponse(header, callback, destination, createdTimeMs, timeMs,false, null, null, response);}/*** 当连接突然断开,disconnected方法会生成ClientResponse。* @param timeMs* @param authenticationException* @return*/public ClientResponse disconnected(long timeMs, AuthenticationException authenticationException) {return new ClientResponse(header, callback, destination, createdTimeMs, timeMs,true, null, authenticationException, null);}
}

二 NetworkClient

NetworkClient依赖的组件都介绍完了,现在看下NetworkClient的实现。NetworkClient是个通用的网络客户端的实现,Kafka的所有消息,都是通过NetworkClient发送消息。无论是Kafka的生产者,还是Kakfa的消费者,都会包含NetworkClient。客户端和服务端的交互两种形式:发送请求和读取响应。

2.1 属性与方法

public class NetworkClient implements KafkaClient {private final Logger log;/* the selector used to perform network i/o * Kafka的Selector ,用来进行网络io操作* */private final Selectable selector;private final MetadataUpdater metadataUpdater;private final Random randOffset;/* the state of each node's connection * 保存与每个节点的连接状态* */private final ClusterConnectionStates connectionStates;/* the set of requests currently being sent or awaiting a response *///请求队列,保存正在发送但还没有收到响应的请求private final InFlightRequests inFlightRequests;/* the socket send buffer size in bytes */private final int socketSendBuffer;/* the socket receive size buffer in bytes */private final int socketReceiveBuffer;/* the client id used to identify this client in requests to the server */private final String clientId;/* the current correlation id to use when sending requests to servers */private int correlation;/* default timeout for individual requests to await acknowledgement from servers */private final int defaultRequestTimeoutMs;/* time in ms to wait before retrying to create connection to a server */private final long reconnectBackoffMs;private final ClientDnsLookup clientDnsLookup;private final Time time;/*** True if we should send an ApiVersionRequest when first connecting to a broker.* 是否需要与服务器的版本协调,默认都为true.第一次与broker连接需要*/private final boolean discoverBrokerVersions;private final ApiVersions apiVersions;/*** 存储着要发送的版本请求,Key为主机地址,Value为构建请求的Builder*/private final Map<String, ApiVersionsRequest.Builder> nodesNeedingApiVersionsFetch = new HashMap<>();
...
}

NetworkClient 主要方法有

调用NetworkClient的ready方法,连接服务端
调用NetworkClient的poll方法,处理连接
调用NetworkClient的newClientRequest方法,创建请求ClientRequest
然后调用NetworkClient的send方法,发送请求
最后调用NetworkClient的poll方法,处理响应

networkclient流程:

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2.2 ready()

NetworkClient发送请求之前,都需要先和服务端创建连接。如果没有ready,就会从readNodes里面移除,接下来就不会往这个Node发送消息。下面看看ready()

NetworkClient.java   public boolean ready(Node node, long now) {if (node.isEmpty())throw new IllegalArgumentException("Cannot connect to empty node " + node);//是否准备好发送请求if (isReady(node, now))return true;//isReady()为false,会先初始化连接initiateConnectif (connectionStates.canConnect(node.idString(), now))// if we are interested in sending to a node and we don't have a connection to it, initiate oneinitiateConnect(node, now);return false;}
/*** Check if the node with the given id is ready to send more requests.** @param node The node* @param now The current time in ms* @return true if the node is ready*/@Overridepublic boolean isReady(Node node, long now) {// if we need to update our metadata now declare all requests unready to make metadata requests first// priority  当发现正在更新元数据时,会禁止发送请求&& 当连接没有创建完毕或者当前发送的请求过多时,也会禁止发送请求return !metadataUpdater.isUpdateDue(now) && canSendRequest(node.idString(), now);}/*** Are we connected and ready and able to send more requests to the given connection?* 检测连接状态,检测发送请求是否过多* @param node The node* @param now the current timestamp*/private boolean canSendRequest(String node, long now) {return connectionStates.isReady(node, now) && selector.isChannelReady(node) &&inFlightRequests.canSendMore(node);}/*** Initiate a connection to the given node* 创建连接到指定节点*/private void initiateConnect(Node node, long now) {String nodeConnectionId = node.idString();try {// 更新连接状态为正在连接this.connectionStates.connecting(nodeConnectionId, now, node.host(), clientDnsLookup);InetAddress address = this.connectionStates.currentAddress(nodeConnectionId);log.debug("Initiating connection to node {} using address {}", node, address);// 调用selector异步连接selector.connect(nodeConnectionId,new InetSocketAddress(address, node.port()),this.socketSendBuffer,this.socketReceiveBuffer);} catch (IOException e) {/* attempt failed, we'll try again after the backoff */connectionStates.disconnected(nodeConnectionId, now);/* maybe the problem is our metadata, update it */metadataUpdater.requestUpdate();log.warn("Error connecting to node {}", node, e);}}

首先通过NetworkClient.isReady()方法检测是否能向一个Node发送请求,需要符合以下三个条件,表示Node已经准备好:

Metadata并未处于正在更新或需要更新的状态。
已经成功建立连接并连接正常connectionStates.isConnected(node)
InFlightRequests.canSendMore()返回true。
如果NetworkClient.isReady()返回false,且满足下面两个条件,就会调用initiateConnect()方法重新连接。

 ClusterConnectionStates.java/*** Return true iff we can currently initiate a new connection. This will be the case if we are not* connected and haven't been connected for at least the minimum reconnection backoff period.* @param id the connection id to check* @param now the current time in ms* @return true if we can initiate a new connection*/public boolean canConnect(String id, long now) {NodeConnectionState state = nodeState.get(id);if (state == null)return true;elsereturn state.state.isDisconnected() &&now - state.lastConnectAttemptMs >= state.reconnectBackoffMs;}

连接不能是CONNECTEDING状态,必须是DISCONNECTED。
为了避免网络拥塞,重连不能太频繁,两次重试之间的时间差必须大于重试的退避时间,由reconnectBackoffMs指定。

之前在看Selector部分的时候,一旦有读操作,就要读取一个完整的NetworkReceive。如果是写,可以分多次写。即读操作会在一次SelectionKey循环读取一个完整的接收动作,而写操作会在多次SelectionKey中完成一个完整的发送动作。这里ready相关,一个channel里面的Send对象要是只发送了部分,下次就不会处于ready状态了。

2.2 send()

将请求设置到KafkaChannel.send字段,同时将请求添加到InFlightRequests队列中等待响应。

先看下请求,NetworkClient使用ClientRequest类表示请求

/*** A request being sent to the server. This holds both the network send as well as the client-level metadata.* ClientRequest是客户端的请求,这个请求会被发送到服务器,所以封装了requestBuilder。*/
public final class ClientRequest {// 节点地址private final String destination;//ClientRequest中通过requetBuilder给不同类型的请求设置不同的请求内容private final AbstractRequest.Builder<?> requestBuilder;// 请求头的correlation idprivate final int correlationId;// 请求头的client idprivate final String clientId;// 创建时间private final long createdTimeMs;//是否需要响应private final boolean expectResponse;//请求的超时时间private final int requestTimeoutMs;// 回调函数,用于处理响应private final RequestCompletionHandler callback;...
}NetworkClient.java/*** Queue up the given request for sending. Requests can only be sent out to ready nodes.* @param request The request* @param now The current timestamp*  发送请求,这个方法:producer跟consumer 都会调用,ClientRequest 表示客户端的请求,它是嵌在producer、consumer里面的。*/@Overridepublic void send(ClientRequest request, long now) {doSend(request, false, now);}private void doSend(ClientRequest clientRequest, boolean isInternalRequest, long now) {String nodeId = clientRequest.destination();if (!isInternalRequest) {// If this request came from outside the NetworkClient, validate// that we can send data.  If the request is internal, we trust// that internal code has done this validation.  Validation// will be slightly different for some internal requests (for// example, ApiVersionsRequests can be sent prior to being in// READY state.)if (!canSendRequest(nodeId, now))//检测是否能够向指定Node发送请求throw new IllegalStateException("Attempt to send a request to node " + nodeId + " which is not ready.");}AbstractRequest.Builder<?> builder = clientRequest.requestBuilder();try {//检测版本NodeApiVersions versionInfo = apiVersions.get(nodeId);short version;// Note: if versionInfo is null, we have no server version information. This would be// the case when sending the initial ApiVersionRequest which fetches the version// information itself.  It is also the case when discoverBrokerVersions is set to false.if (versionInfo == null) {version = builder.latestAllowedVersion();if (discoverBrokerVersions && log.isTraceEnabled())log.trace("No version information found when sending {} with correlation id {} to node {}. " +"Assuming version {}.", clientRequest.apiKey(), clientRequest.correlationId(), nodeId, version);} else {version = versionInfo.latestUsableVersion(clientRequest.apiKey(), builder.oldestAllowedVersion(),builder.latestAllowedVersion());}// The call to build may also throw UnsupportedVersionException, if there are essential// fields that cannot be represented in the chosen version.// builder.build()是ProduceRequest.Builder ,结果是ProduceRequestdoSend(clientRequest, isInternalRequest, now, builder.build(version));} catch (UnsupportedVersionException unsupportedVersionException) {// If the version is not supported, skip sending the request over the wire.// Instead, simply add it to the local queue of aborted requests.// 版本不支持,不发送,生成clientResponse,添加到abortedSends集合里log.debug("Version mismatch when attempting to send {} with correlation id {} to {}", builder,clientRequest.correlationId(), clientRequest.destination(), unsupportedVersionException);ClientResponse clientResponse = new ClientResponse(clientRequest.makeHeader(builder.latestAllowedVersion()),clientRequest.callback(), clientRequest.destination(), now, now,false, unsupportedVersionException, null, null);abortedSends.add(clientResponse);}}private void doSend(ClientRequest clientRequest, boolean isInternalRequest, long now, AbstractRequest request) {//目标节点String destination = clientRequest.destination();// 生成请求头RequestHeader header = clientRequest.makeHeader(request.version());if (log.isDebugEnabled()) {int latestClientVersion = clientRequest.apiKey().latestVersion();if (header.apiVersion() == latestClientVersion) {log.trace("Sending {} {} with correlation id {} to node {}", clientRequest.apiKey(), request,clientRequest.correlationId(), destination);} else {log.debug("Using older server API v{} to send {} {} with correlation id {} to node {}",header.apiVersion(), clientRequest.apiKey(), request, clientRequest.correlationId(), destination);}}//toSend()是一个接口,返回的是NetworkSend(继承了ByteBufferSend)// 结合请求头和请求体,序列化数据,保存到NetworkSendSend send = request.toSend(destination, header);//生成InFlightRequest实例,它保存了正在发送中的请求InFlightRequest inFlightRequest = new InFlightRequest(clientRequest,header,isInternalRequest,request,send,now);//先加入到inFlightRequests队列中this.inFlightRequests.add(inFlightRequest);//调用Selector异步发送数据(将send和对应kafkaChannel绑定起来,并开启该kafkaChannel底层socket的写事件)selector.send(send);}

2.3 poll()

selector.poll函数,会把处理结果,放到一堆的状态变量里面(输出结果集).就是之前pollSelectionKeys各种读写。NetworkClient这里使用handle*()方法对结果进行处理

 NetworkClient.java  /*** Do actual reads and writes to sockets.** @param timeout The maximum amount of time to wait (in ms) for responses if there are none immediately,*                must be non-negative. The actual timeout will be the minimum of timeout, request timeout and*                metadata timeout* @param now The current time in milliseconds* @return The list of responses received* 关于 socket 的一些实际的读写操作* 涉及: Metadata 操作、Selector 进行相应的 IO 操作;处理 Server 端的 response */@Overridepublic List<ClientResponse> poll(long timeout, long now) {if (!abortedSends.isEmpty()) {// If there are aborted sends because of unsupported version exceptions or disconnects,// handle them immediately without waiting for Selector#poll.List<ClientResponse> responses = new ArrayList<>();handleAbortedSends(responses);completeResponses(responses);return responses;}// 1判断是否需要更新 meta(这里参照之前的metadata更新)long metadataTimeout = metadataUpdater.maybeUpdate(now);try {//2调用selector的poll方法, 真正读写发生的地方. 如果客户端请求被完整地处理过了, 会加入到completeSends或complteReceives中this.selector.poll(Utils.min(timeout, metadataTimeout, defaultRequestTimeoutMs));} catch (IOException e) {log.error("Unexpected error during I/O", e);}// process completed actions 处理已经完成的动作long updatedNow = this.time.milliseconds();//响应列表:真正的读写操作, 会生成responsesList<ClientResponse> responses = new ArrayList<>();// 3处理各种情况,生成响应,添加到列表中//完成发送的handler(不需要 response 的 request,如 send)handleCompletedSends(responses, updatedNow);//完成接收的handler(如 Metadata 请求)handleCompletedReceives(responses, updatedNow);//断开连接的handlerhandleDisconnections(responses, updatedNow);//处理连接的handlerhandleConnections();//处理版本协调请求(获取api版本号)handlerhandleInitiateApiVersionRequests(updatedNow);//超时请求的handlerhandleTimedOutRequests(responses, updatedNow);//invoke callback 触发回调函数的调用completeResponses(responses);return responses;}

各种handle.先看下处理连接的,poll 方法会调用 handleConnections处理连接,并且会创建版本请求。。

NetworkClient.java/*** Record any newly completed connections* 处理连接*/private void handleConnections() {// 遍历刚创建完成的连接for (String node : this.selector.connected()) {// We are now connected.  Node that we might not still be able to send requests. For instance,// if SSL is enabled, the SSL handshake happens after the connection is established.// Therefore, it is still necessary to check isChannelReady before attempting to send on this// connection.if (discoverBrokerVersions) {// 更新连接的状态为版本协调状态this.connectionStates.checkingApiVersions(node);// 将请求保存到nodesNeedingApiVersionsFetch集合里nodesNeedingApiVersionsFetch.put(node, new ApiVersionsRequest.Builder());log.debug("Completed connection to node {}. Fetching API versions.", node);} else {this.connectionStates.ready(node);log.debug("Completed connection to node {}. Ready.", node);}}}

创建完版本请求,接下来看看是如何发送请求和处理响应的。poll方法会调用handleInitiateApiVersionRequests发送版本协调请求,然后调用handleApiVersionsResponse负责处理响应。

NetworkClient.java 
// 发送版本协调请求private void handleInitiateApiVersionRequests(long now) {// 遍历请求集合nodesNeedingApiVersionsFetch(在handleConnections加入的)Iterator<Map.Entry<String, ApiVersionsRequest.Builder>> iter = nodesNeedingApiVersionsFetch.entrySet().iterator();while (iter.hasNext()) {Map.Entry<String, ApiVersionsRequest.Builder> entry = iter.next();String node = entry.getKey();// 判断是否允许发送请求if (selector.isChannelReady(node) && inFlightRequests.canSendMore(node)) {log.debug("Initiating API versions fetch from node {}.", node);ApiVersionsRequest.Builder apiVersionRequestBuilder = entry.getValue();// 调用newClientRequest生成请求ClientRequest clientRequest = newClientRequest(node, apiVersionRequestBuilder, now, true);// 发送请求doSend(clientRequest, true, now);iter.remove();}}}private void handleCompletedReceives(List<ClientResponse> responses, long now) {
...//判断是否为MetadataResponseif (req.isInternalRequest && body instanceof MetadataResponse)metadataUpdater.handleCompletedMetadataResponse(req.header, now, (MetadataResponse) body);else if (req.isInternalRequest && body instanceof ApiVersionsResponse)//处理办理请求响应ApiVersionsResponsehandleApiVersionsResponse(responses, req, now, (ApiVersionsResponse) body);else //其他响应:生成ClientResponse添加到列表中responses.add(req.completed(body, now));}}//处理版本请求响应private void handleApiVersionsResponse(List<ClientResponse> responses,InFlightRequest req, long now, ApiVersionsResponse apiVersionsResponse) {//目标节点final String node = req.destination;// 判断响应和版本是否协调if (apiVersionsResponse.error() != Errors.NONE) {//异常处理if (req.request.version() == 0 || apiVersionsResponse.error() != Errors.UNSUPPORTED_VERSION) {log.warn("Received error {} from node {} when making an ApiVersionsRequest with correlation id {}. Disconnecting.",apiVersionsResponse.error(), node, req.header.correlationId());this.selector.close(node);processDisconnection(responses, node, now, ChannelState.LOCAL_CLOSE);} else {nodesNeedingApiVersionsFetch.put(node, new ApiVersionsRequest.Builder((short) 0));}return;}NodeApiVersions nodeVersionInfo = new NodeApiVersions(apiVersionsResponse.apiVersions());//更新版本apiVersions.update(node, nodeVersionInfo);//连接状态更新为ready,可以正常发送请求了。this.connectionStates.ready(node);log.debug("Recorded API versions for node {}: {}", node, nodeVersionInfo);}

上面看了send是请求发送,那么对应的处理响应的过程如下:

在这里插入图片描述

NetworkClient在发送完set/get请求后,就会调用handleCompletedSends,表示请求已经发送到服务端了。至于请求在服务端被处理,什么时候完成完全取决于服务端,当get请求收到响应时,才调用handleCompletedReceives。

handleCompletedSends
NetworkClient.java  /*** Handle any completed request send. In particular if no response is expected consider the request complete.** @param responses The list of responses to update* @param now The current time* 客户端发送请求后,handleCompletedSends中对于有响应的请求,并不会将ClientRequest从inFlightRequests中移除。(因为没收到响应)* 除非是客户端请求不需要响应,则这时候是可以将ClientRequest从中删除,添加时放到头部,删除时也是从头部删除。*/private void handleCompletedSends(List<ClientResponse> responses, long now) {// if no response is expected then when the send is completed, return itfor (Send send : this.selector.completedSends()) {// 这里获取目标节点的队列中第一个请求, 但并没有从队列中删除, 取出之后判断这个请求是否期望得到响应InFlightRequest request = this.inFlightRequests.lastSent(send.destination());// 如果不需要响应,当Send请求完成时,就直接返回.还是有request.completed生成的ClientResponse对象if (!request.expectResponse) {this.inFlightRequests.completeLastSent(send.destination());// 调用completed方法生成ClientResponse,completed()第一个参数为null,表示没有响应内容responses.add(request.completed(null, now));}// 如果客户端请求需要有响应, 那么它的响应是在下面的handleCompletedReceives中设置的.  }}

怎么能保证从Selector返回的请求,是对应到队列中最新的请求?

InFlightRequests 中存储的是已发送但没收到响应的请求,而 completedSends 保存的是最近一次 poll() 方法中发送成功的请求(发送成功并没有收到响应). 每个请求发送,都要等待前面的请求发送完成,这样就能保证同一时间只有一个请求正在发送 。这样就能对应上。

在这里插入图片描述

当请求收到响应后,会触发handleCompletedReceives函数

handleCompletedReceives
NetworkClient.java 
/*** Handle any completed receives and update the response list with the responses received.** @param responses The list of responses to update* @param now The current time*/private void handleCompletedReceives(List<ClientResponse> responses, long now) {//遍历响应,通过Selector返回未处理的响应for (NetworkReceive receive : this.selector.completedReceives()) {String source = receive.source();//从缓存队列获取已发送请求并删除(这里会从inFlightRequests删除,因为inFlightRequests存的是未收到请求的ClientRequest,现在这个请求已经有响应了,就不需要再其中保存了。)InFlightRequest req = inFlightRequests.completeNext(source);//解析响应,并且验证响应头,生成Struct实例Struct responseStruct = parseStructMaybeUpdateThrottleTimeMetrics(receive.payload(), req.header,throttleTimeSensor, now);if (log.isTraceEnabled()) {log.trace("Completed receive from node {} for {} with correlation id {}, received {}", req.destination,req.header.apiKey(), req.header.correlationId(), responseStruct);}// If the received response includes a throttle delay, throttle the connection.// 生成响应体AbstractResponse body = AbstractResponse.parseResponse(req.header.apiKey(), responseStruct);maybeThrottle(body, req.header.apiVersion(), req.destination, now);//判断是否为MetadataResponseif (req.isInternalRequest && body instanceof MetadataResponse)metadataUpdater.handleCompletedMetadataResponse(req.header, now, (MetadataResponse) body);else if (req.isInternalRequest && body instanceof ApiVersionsResponse)//处理办理请求响应ApiVersionsResponsehandleApiVersionsResponse(responses, req, now, (ApiVersionsResponse) body);else //其他响应:生成ClientResponse添加到列表中responses.add(req.completed(body, now));}private static Struct parseStructMaybeUpdateThrottleTimeMetrics(ByteBuffer responseBuffer, RequestHeader requestHeader,Sensor throttleTimeSensor, long now) {// 解析响应头ResponseHeader responseHeader = ResponseHeader.parse(responseBuffer);// Always expect the response version id to be the same as the request version id// 解析响应体Struct responseBody = requestHeader.apiKey().parseResponse(requestHeader.apiVersion(), responseBuffer);// 验证请求头与响应头的 correlation id 必须相等correlate(requestHeader, responseHeader);if (throttleTimeSensor != null && responseBody.hasField(CommonFields.THROTTLE_TIME_MS))throttleTimeSensor.record(responseBody.get(CommonFields.THROTTLE_TIME_MS), now);return responseBody;}

收到响应是在handleCompletedReceives,这时候才可以调用completeNext删除source对应的ClientRequest,因为我们知道inFlightRequests存的是未收到请求的ClientRequest,现在这个请求已经有响应了,就不需要再其中保存了。那么inFlightRequests久起到了可以防止请求堆积的作用。对比一下两种方式:

在这里插入图片描述

执行回调函数completeResponses
NetworkClient的 poll 方法,会将已完成的请求,生成ClientReponse收集起来,然后逐一执行它的回调函数。如果是异常响应则要求重发,如果是正常响应则调用每个消息自定义的Callback。在creatteProduceRequests()方法中提到过,这里调用的Callback回调对象,也就是RequestCompletionHandler对象,其onComplete()方法最终调用Sender.handleProduceResponse()方法。

NetworkClient.java  private void completeResponses(List<ClientResponse> responses) {for (ClientResponse response : responses) {try {//调用response的完成response.onComplete();} catch (Exception e) {log.error("Uncaught error in request completion:", e);}}}
public class ClientResponse {//请求头private final RequestHeader requestHeader;// 回调函数,由ClientRequest指定private final RequestCompletionHandler callback;//目标节点地址private final String destination;//接受时间private final long receivedTimeMs;private final long latencyMs;    private final boolean disconnected;private final UnsupportedVersionException versionMismatch;private final AuthenticationException authenticationException;// 响应体private final AbstractResponse responseBody;
...// 响应完成的回调函数public void onComplete() {if (callback != null)  //调用RequestCompletionHandler回调callback.onComplete(this);}}

沿着sender.handleProduceResponse()参照之前的文章,不在重复了。

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    原文网址&#xff1a;Linux命令--top--使用/教程/实例_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 说明 本文用示例介绍Linux中top命令的用法。 top命令可以实时显示系统中各个进程的资源占用状况&#xff0c;包括&#xff1a;进程ID、CPU占用率、内存占用率 等。 示例 命令 作用 to…...

    2024/4/19 11:40:38
  11. 同建金融IT新生态——令克软件富途证券达成战略合作

    最新消息&#xff01;令克软件与富途证券国际&#xff08;香港&#xff09;有限公司达成战略合作&#xff0c;并签署战略合作协议&#xff01;双方将本着互惠互利的共赢原则&#xff0c;充分发挥富途证券在全球主流金融市场的优势&#xff0c;开启新型战略合作&#xff0c;共同…...

    2024/4/28 12:33:03
  12. Leetcode70场双周赛-第三题2146. 价格范围内最高排名的 K 样物品

    2146. 价格范围内最高排名的 K 样物品 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; (leetcode-cn.com)https://leetcode-cn.com/problems/k-highest-ranked-items-within-a-price-range/ 题目描述 解题思路 核心办法是&#xff1a;BFS优先队列 第一个思想&#xff0c;就是从起点…...

    2024/4/14 3:00:20
  13. 十二、突破Windows下select64限制

    突破Windows下select64限制前言一、跨平台select限制查看1、windows下select限制2、Linux下select限制二、超过1024连接的解决方案三、Windows下突破select64限制四、测试1、Windows下测试五、完整源码1、MessageHeader.hpp2、服务端源码a&#xff09;EasyTcpServer.hppb&#…...

    2024/4/28 8:39:52
  14. Ubuntu 21.04 配置自启动脚本

    网上有许多配置自启动脚本的内容是修改/etc/rc.local&#xff0c;但是过时的,最新版本的系统都不行&#xff0c;下面的方法通过实验&#xff0c;可适用新系统。 首先建立脚本文件 vi /home/vpn.sh#!/bin/sh ps -fe|grep processString |grep -v grep if [ $? -ne 0 ] then n…...

    2024/4/14 3:00:20
  15. Java设计模式---单例设计模式

    创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象&#xff1f;”&#xff0c;它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可降低系统的耦合度&#xff0c;使用者不需要关注对象的创建细节创建型模式分为&#xff1a; 单例模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模…...

    2024/4/19 17:24:04
  16. 真正带你搞懂-RecyclerView-的缓存机制,再也不怕面试被虐了

    mState.mLayoutStep State.STEP_ANIMATIONS; onExitLayoutOrScroll(); resumeRequestLayout(false); } 这里onLayoutChildren方法是必走的&#xff0c;而mLayout是RV的成员变量&#xff0c;也就是LayoutManager,接下来我们去LinearLayoutManager里看看onLayoutChildren方法做…...

    2024/4/16 3:24:59
  17. 过渡动画(html+css3)

    <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><title>过渡效果实战课3</title><meta name"viewport" content"widthd…...

    2024/4/19 23:24:57
  18. 【Linux】一文读透Linux基本操作指令(收藏版)

    Linux基本操作指令1. ls指令2. pwd指令3. cd指令4. 创建之类4.1 touch指令4.2 mkdir指令&#xff08;重要&#xff09;5. 删除之类5.1 rmdir和rm指令&#xff08;重要&#xff09;5.1.1 rmdir指令5.1.2 rm指令5.2 mv指令&#xff08;重要&#xff09;6. man指令&#xff08;重要…...

    2024/4/20 11:36:21
  19. 【日常篇】006_从黑体辐射到RGB——如何定量计算光谱的颜色?

    在《恒星结构与演化》这门课上&#xff0c;曾经用mesa进行过恒星演化的模拟。当时在绘制各种恒星的演化动画时&#xff0c;想到如果能将恒星的有效温度映射到具体对应的颜色上&#xff0c;画出来的动画是不是就更加生动形象了&#xff1f;于是我就到网上四处搜集黑体温度与颜色…...

    2024/4/18 9:26:46
  20. 数据结构与算法【Python实现】(九)动态规划

    一、斐波那契数列 Fn Fn-1 Fn-2 #子问题的重新计算 def fabnacci(n):if n 1 or n 2:return 1else:return fabnacci(n-1)fabnacci(n-2)#非递归算法&#xff1a;动态规划思想DP def fabnacci_no_rec(n):f [0,1,1]if n > 2:for i in range(n-2):num f[-1]f[-2]f.append(…...

    2024/4/14 3:00:15

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  1. 【综述】DSP处理器芯片

    文章目录 TI DSP C2000系列 TMS320F28003X 典型应用 开发工具链 参考资料 TI DSP TI C2000系列 控制领域 TI C5000系列 通信领域 TI C6000系列 图像领域 C2000系列 第三代集成了C28浮点DSP内核&#xff0c;采用了65nm工艺&#xff08;上一代180nm&#xff09; 第四代正在…...

    2024/4/28 16:17:20
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 磁盘管理与文件管理

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    2024/4/23 6:16:19
  4. Linux中的shell脚本之流程控制循环遍历

    3 条件判断 4 流程控制语句 1&#xff09;if 语句 案例&#xff0c;用户输入用户名和密码&#xff0c;判断用户名是否是admin,密码是否是123,如果正确&#xff0c;则显示登录成功 首先我创建了shell文件&#xff0c;touch getpawer 其中getpawer 是我自己命的名 #!/bin/bas…...

    2024/4/26 14:49:01
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/28 13:52:11
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/28 3:28:32
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/26 23:05:52
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/28 13:51:37
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
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    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/28 15:57:13
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/28 1:22:35
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57