MonoBehaviour是所有脚本的基类,使用C#必须显式从MonoBehaviour继承。

常用函数回顾:第一章  1.7

  1. Transform

变换

Transform组件是Unity3D的重点之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。

API:application program interface  应用程序接口

1)成员变量

A、transform.position位置移动

transform.position = new Vector3(+10, 0, 0);

B、transform.rotation旋转角度

transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 45, 0);

C、transform.localScale 自身缩放

transform.localScale=new Vector3(2,1,1);

  1. 成员方法

A、Translate (translation : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void

向某方向移动物体多少距离。

如果要操作脚本当前的gameObject,则可以省略不写要操作的gameObject。
例如:

transform.Translate(Vector3.up)

让游戏对象沿着vector3向量的垂直方向移动

向前移动

transform.Translate(Vector3.forwad);

transform.Translate(new Vector3(0,0,1));

transform.Translate(0,0,1);

B、Rotate (eulerAngles : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void

旋转

游戏对象围绕Y轴旋转

transform.Rotate(new Vector3(0,1,0));

C、RotateAround (point : Vector3, axis : Vector3, angle : float) : void

按照多少度在世界坐标的某位置轴旋转物体。

一个游戏对象围绕另一个游戏对象旋转

transform.RotateAround(sphere.position,Vector3.up,1)

transform.rotationRotate的区别:

Rotate()方法是:旋转多少度。在原有的基础上累加,即旋转了多少角度

rotation属性是:旋转到某个角度,就是是在update中每帧都执行。但每次旋转到的角度都是5,所以是旋转到5度。

比如你只想让他旋转到多少, 用rotation; 假如想让他一直转,可以用Rotate

rotation直接改变了数值, 以达到旋转效果

Rotate应用一个的旋转角度每秒1度慢慢的旋转物体

  1. Vector3

Unity3D_向量(Vector3)数学基础_bobo553443的博客-CSDN博客_vector3

向量(Vector3)

既有大小又有方向的量叫做向量。在空间中,向量用一段有方向的线段来表示。

可用于描述具有大小和方向两个属性的物理量,例如物体运动的速度、加速度、摄像机观察方向、刚体受到的力等都是向量。

如果v1和v2都表示一个向量的话,那么v3是一个从v1的尾部指向v2的头部的一个带有方向箭头的一条射线

案例:立方体位置相加

    public Transform a;

    public Transform b;

    public Transform c;

    void Update ()

{

        b.position = new Vector3(5, 0, 0);

        c.position = new Vector3(-5, 0, 0);

        a.position = b.position + c.position;

    }

  1. GameObject

GameObject和gameObject的区别

GameObject是游戏对象类的基类

gameObject是脚本挂载的对象

案例1:脚本在摄像机上面挂载

    public GameObject cube;

    void Update ()

{

        cube.transform.localScale += new Vector3(1, 0, 0);

    }

案例2:脚本在自身上面挂载

    void Update ()

{

        //gameObject.transform.localScale+= new Vector3(1, 0, 0);

transform.localScale+= new Vector3(1, 0, 0);

    }

  1. Time

Time.time:表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。

Time.deltaTime:表示从上一帧到当前帧的时间,以秒为单位。

Time.timeScale:时间缩放,默认值为1,若设置<1,表示时间减慢,若设置>1,表示时间加快,可以用来加速和减速游戏,非常有用。

案例1用deltaTime控制对象移动

    public GameObject cube;

    float speed = 3f;

    void Update ()

{

        cube.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);

}

案例2:用timeScale对游戏进行加速、减速或暂停等操作

int i = 0;

    public void GoForward()

    {

        i++;

        if (i % 2 != 0)

        {

            Time.timeScale = 1;

        }

        else

        {

            Time.timeScale = 0;

        }

 }

void Update ()

{

        cube.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);

}

  1. 克隆游戏对象

//在预设体的位置克隆游戏对象

GameObject go1=Instantiate(cube);

//在固定位置克隆游戏对象

//Quaternion.identity 游戏对象不旋转:Quaternion(0,0,0,0)

GameObject go2 =Instantiate(cube,new Vector3(0,0,5),Quaternion.identity);

  1. 销毁游戏对象

Destroy(go1);    //直接销毁对象go1

Destroy(go2,3);   //停3秒后销毁对象go2

  1. 查找游戏对象

通过名称来查找游戏对象

GameObject  cube1=GameObject.Find("Player");

GameObject  cube2=GameObject.FindWithTag("Player");

  1. 添加、获取组件

//1、把Move这个脚本加到cube这个游戏对象上

cube.AddComponent("Move");

//2、给游戏物体添加刚体

cube.AddComponent("Rigidbody");

//3、给游戏物体添加球体碰撞器

cube.AddComponent("BoxCollider");

//1、获取脚本组件Move

Move m=cube.GetComponent<Move>();

//2、获取刚体组件

Rigidbody r=cube.GetComponent<Rigidbody>();

  1. Random

float a=Random.value;                //返回0.0(包括)到1.0(包括)之间的数。
    int b=Random.Range(0,100) ;         //包括最小但不包括最大

float c=Random.Range(0.0f,5.5f);    //包括最大和最小
 

  1. Input
  1. 鼠标事件

GetMouseButton(0):按下鼠标左键不动,程序会一直运行,松开左键程序停止运行。

GetMouseButton(2):按下鼠标中键不动,程序会一直运行,松开中键程序停止运行。

GetMouseButton(1):按下鼠标右键不动,程序会一直运行,松开右键程序停止运行。

GetMouseButtonDown(0):按下鼠标左键时,程序运行一次

GetMouseButtonDown(1):按下鼠标右键时,程序运行一次

GetMouseButtonUp(2):按下鼠标中键时,程序不运行,松开中键时,程序运行一次。

if(Input.GetMouseButton(0)){

   执行语句;

}

  1. 键盘事件

GetKey     当通过名称指定的按键被用户按住时返回true

GetKeyDown   当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。

GetKeyUp    在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。

GetAxis("Horizontal")和GetAxis("Vertical")    水平轴和垂直轴

if(Input.GetKey("Down")){

   执行语句;

}

案例:用方向键或WASD键来模拟物体移动

float speed = 3f;

   

    void Update () {

        //float h = Time.deltaTime * speed;

        //按下WSAD键使游戏对象前后左右移动

        /*if (Input.GetKey(KeyCode.A))

        {

            transform.Translate(new Vector3(-h, 0, 0));

        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.D))

        {

            transform.Translate(new Vector3(h, 0, 0));

        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.W))

        {

            transform.Translate(new Vector3(0, 0, h));

        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.S))

        {

            transform.Translate(new Vector3(0, 0, -h));

        }*/

        //Horizontal

        //Vertical

        float h= Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;

        float v = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * speed;

        //transform.Translate(h, 0, v);

        transform.Translate(new Vector3(h, 0, v));

    }

  1. 自定义按钮

GetButton   根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时。

GetButtonDown  在给定名称的虚拟按钮被按下的那一帧返回true。

GetButtonUp    在用户释放指定名称的虚拟按钮时返回true。

案例:点击鼠标左键,给物体加一个力

if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

        {

            GameObject go = Instantiate(cube);

            Rigidbody r = go.GetComponent<Rigidbody>();//从预设体身上获取刚体组件

            r.AddForce(0,0,10000);//给预设体加力

    }

  1. 协程

协同程序,即将主程程序运行时同时开启另一段逻辑处理来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。   

使用StartCoroutine(string methodName)可以开启一个线程。

Yield语句是一种特殊类型的Return(返回)语句,它可以确保函数在下一次被执行时,不是从头开始,而是从Yield语句处开始。

协程其实就是一个IEnumerator(迭代器)。迭代器方法运行到 yield return 语句时,会返回一个表达式并保留当前在代码中的位置。 当下次调用迭代器函数时执行从该位置重新启动。

案例:每隔3秒克隆一个立方体

public GameObject cube;

    void Start () {

        StartCoroutine("NewCube");

    }

    IEnumerator NewCube()

    {

        while (true)

        {

            Instantiate(cube);

            yield return new WaitForSeconds(3f);

        }

}

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    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/30 9:43:22
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57