【Rust】从同质形式的 variants 中获取同类型的数据
本文内容整理自:https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342
同质形式的 variants
如果你定义一个这样的枚举体:
#[derive(Debug)]
enum Foo {Bar(u32),Bink(u32),
}
这是一种 data-carrying 的枚举体,而且它特殊在:
- variants 中携带你所关心的
u32
类型的数据; - 这个类型位于 tuple variant 在第一个位置上。
从而它们 (variants) 形式上同质:相同的类型位于相同的位置。
那么,为了获取到 u32
数据,通常我们采用模式匹配的方式取出数据,而且对于枚举体,最常用 match
匹配:
// src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/2
impl Foo {fn get_value(&self) -> u32 {match self {Bar(value) => *value,Bink(value) => *value,}}
}
而 @CKalt 提出一个很有启发性的观点:
It would be nice, if, when all the variants of an enum share an identical type, that there were a way to refer to that data by it’s position instead of having to pull it would with some long match statement, etc…
当所有 variants 都有相同的类型时,是否可能有一种方式,按照位置引用/访问数据,而不是只能写很长的匹配语句。
习惯上把 variant 类比 struct,因为它们都有:常规型、元组型、unit 型。
而元组结构体可以直接通过 .number_of_position
语法访问数据,那么在同质形式的 variants 中也使用这种语法,是不是更方便呢:
let bink = Foo::Bink(20);
println!("bink num = {}", bink.0);
当然,这种同质形式的 variants 很少见,因为很多时候,一个枚举体里的各个 variant 形态各异:可能携带数据也可能不携带数据,而且即便携带数据,其数量、类型、位置都不一定相同。
可是这个问题并不算无趣,将思维拓展之后,会发现这是一个值得学习的案例(当然不仅仅是学习 variant)。
思路一:重新设计数据结构/数据类型
回到那个例子:你最终需要 u32
类型,那么你可以考虑从一开始就把这个数据从枚举体中分离出来。
// src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/2
struct Foo {value: u32,kind: FooKind,
}enum FooKind {Bar,Bink,
}
虽然你依然需要使用 match
匹配每种情况,但是你的数据和流程逻辑都放在结构体类型上——枚举体仅仅是作为一个标签而已(FooKind
不携带数据,被称作 fieldless enum)。这样做的缺点可能在于:因为结构体对齐方式,其内存布局会不太紧凑。
思路二:善用模式匹配
在 Rust 1.53 版本中,模式匹配有了一种新模式叫:or-patterns,其一般阐述见 reference#or-patterns 。
- 当所有 variants 都是元组型,而且第一个位置都是相同类型,那么你可以这样写:
// src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/6
enum Foo {Bar(u32, u32, f64),Bink(u32, f64),
}fn demo(x: Foo) {use Foo::*;let (Bar(num, ..) | Bink(num, _)) = x;println!("{}", num);
}fn main() {demo(Foo::Bink(0, 1.));
}
- 类似地,当所有 variants 都是常规结构体型,而且相同类型的字段名一致,那么你可以这样写:
enum Foo {Bar {x: u32, y: u32, z: f64},Bink {x: u32, y: f64},
}fn demo(foo: Foo) {use Foo::*;// 这个 `()` 叫分组模式 (Grouped Pattern) 用于显式控制复合模式的优先级// 在多种模式表达不清的时候,用它来明确优先级let (Bar {x, ..} | Bink {x, ..}) = foo; println!("{}", x);
}fn main() {demo(Foo::Bink {x: 0, y: 1.});
}
即便相同类型的字段名不一致,你依然可以利用强大的模式匹配:
enum Foo {Bar {xx: u32, y: u32, z: f64},Bink{x: u32, y: f64},
}fn demo(foo: Foo) {use Foo::*;let (Bar {xx: x, z, ..} | Bink {x, y: z, ..}) = foo;println!("{} {}", x, z);
}fn main() {demo(Foo::Bink {x: 0, y: 1.2});
}
思路三:用宏来简化代码
当你以同一种方式重复编写代码时,可以考虑使用宏来简化。编写宏需要很多技巧,所以更需要通过经常学习和训练来提高。(“宏”有时候是声明宏和过程宏的统称,有时候专指声明宏,这里专指声明宏)
从 @steffahn 的回答中,一起学习这些技巧吧。
技巧 1:$name:pat
在宏的 13 种分类片段符 (Fragment Specifiers) 里,专门有一种来匹配模式:pat 。在思路二中,我们一直在谈论模式匹配,所以这是引导我们考虑编写宏的起点。
从最简单的例子出发:
#[derive(Debug)]
enum Foo {Bar(u32),Bink(u32),
}
把 (Bar(n) | Bink(n))
部分用宏进行替换:
//! src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/9
//! author: https://users.rust-lang.org/u/steffahn
macro_rules! Foo {($p:pat) => {Foo::Bar($p) | Foo::Bink($p)}
}fn demonstration1() {let x = Foo::Bar(42);let Foo!(n) = x; // 即 let (Bar(n) | Bink(n)) = x;println!("{}", n);
}
由思路二可以知道,当 variants 是元组长度不一时或者常规结构体型时,我们都可以使用模式匹配语法轻松处理掉。
//! src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/9
//! author: https://users.rust-lang.org/u/steffahn
#[derive(Debug)]
enum Baz {Variant1 {x: u32,y: String,z: bool,},Variant2 {x: u32,z: bool,qux: fn(),}
}macro_rules! Baz {($($field:ident $(: $p:pat)?,)* ..) => {Baz::Variant1{ $($field $(: $p)?,)* .. } | Baz::Variant2{ $($field $(: $p)?,)* .. }}
}fn demonstration2() {let baz = Baz::Variant1 { x: 42, y: "hello".into(), z: false };let Baz!{ x, z, .. } = &baz;println!("{:?} with `x` being {:?} and `z` being {:?}", baz, x, z);
}
这里有一些细节:
- 所有 item 的声明顺序与使用顺序无关;但宏不是 item,宏必须在使用之前声明。
Foo!
和Baz!
可适用于以下两种模式:- 解构 (destructuring):把值分解成其组成部分,所以
let Foo!(n) = x;
让n
为u32
类型。 - 以
ref
方式绑定:以非引用模式匹配引用时,绑定方式 (binding mode) 会自动变为ref
或ref mut
(详细说明见 RFC: match ergonomics)。所以let Baz!{ x, z, .. } = &baz;
中的x
和z
分别是&u32
和&bool
类型。
- 解构 (destructuring):把值分解成其组成部分,所以
- 正如 Rust By Example 的 macros 一章提到的宏的优点:减少重复;自定义语法;可变长度的参数。虽然无法拥有
Foo::Bink(20).0
或者Baz::Variant1 { x: 42, y: "hello".into(), z: false }.x
直接访问的语法,但我们依然可以通过宏和模式进行创造。
技巧 2:用宏来生成宏
当有很多类似 Baz
的枚举体时,我们可以用宏来生成同名宏 Baz!
。
//! src: https://users.rust-lang.org/t/generic-referencing-enum-inner-data/66342/9
//! author: https://users.rust-lang.org/u/steffahn
#![allow(unused)]macro_rules! define_enum_macro {($Type:ident, $($variant:ident),+ $(,)?) => {define_enum_macro!{#internal, [$], $Type, $($variant),+}};(#internal, [$dollar:tt], $Type:ident, $($variant:ident),+) => {macro_rules! $Type {($dollar($field:ident $dollar(: $p:pat)?,)* ..) => {$($Type::$variant { $dollar($field $dollar(: $p)?,)* .. } )|+}}};
}// -------------------------------------------------------------------------- //#[derive(Debug)]
enum Baz {Variant1 {x: u32,y: String,z: bool,},Variant2 {x: u32,z: bool,qux: fn(),}
}define_enum_macro!(Baz, Variant1, Variant2);fn demonstration2() {let baz = Baz::Variant1 { x: 42, y: "hello".into(), z: false };let Baz!{ z, .. } = &baz;println!("{:?} with `z` being {:?}", x, z);
}fn main() {demonstration2();
}
一些理解/解释:
- 这里编写了两条解析规则:第一次解析的目的是匹配用户输入的语法,取出所需的 fragment specifiers;第二次解析后真正生成宏。
- 这里编写了一条内用规则 (internal rules),主要原因是:生成宏需要
$
符号,而它无法直接在 transcriber(指=>
之后的部分)表示出来,因此通过递归,把$
符号作为 tt 分类符(用于匹配 tokens tree) 传给下一次解析。而#internal
被视为内用规则的名称,你可以取任何名字,也可以使用其他前缀符号(比如常见的@internal_name
)。
结语:
- 通过本篇文章,你可以感受到 Rust 的模式 (patterns) 无处不在,见识了它与宏完美结合的典范。
- 如果你觉得这篇文章有用,请给 steffahn 的 回答 一个点赞以示鼓励。我只是对一则 Rust User Forum 的帖子进行了梳理、记录和补充,没有 steffahn 的回答,也就没有这篇文章。
- Rust User Forum 是学习 Rust 和体验 Rust 圈氛围的好地方,每次逛都可以学到许多额外的技巧与收获。一些高质量的回答淹没在茫茫帖子中,这是可惜的,或许以文章/笔记的方式,让更多人看见,这会是一种不错的尝试。
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解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57