拟物设计和Angular的实现 - Material Design
Material Design是Google最新发布的跨平台统一视觉设计语言。直接翻译是物质设计,但是我更倾向于使用"拟物设计"更为准确。
据谷歌介绍,Material Design基于“真实的触感,灵感源自对纸和墨水的研究,” 能够让用户 “理解那些用于替代真实世界的可视线索,”“而又不违背力学原理。”另外,光线、表面和移动的基本原理是表现对象如何移动、交互和相互关联地存在于空间中的关键。逼真的光影效果可以显示区块间的接缝、划分空间、以及标识移动的部件。
Material Design在动画、风格和布局方面提出了一系列的原则,并且为大量的视觉组件,包括按钮、卡片、网格和对话框等,以及相关的动作和手势提供了建议,另外还包含了一些与可访问性有关的指引。
原文:
原理
拟物就隐喻
拟物是对空间和动作的一致整体的模拟。拟物系统的设计基于触摸感,得力于纸墨原理,借力高科技, 最终为我们打开了一道想象之门。
系统正交分解
- 组件 - UI Component (Directives, Services, ARIA)
- 布局 - Layout CSS (FlexBox, Attribute, Child Aligment)
- 风格 - Theme (Color Palettes)
拟物的世界
3D世界
拟物的世界是3D世界,每个物体都有X, Y, Z三个方向的坐标。其中,Z是垂直于屏幕的轴,每一层在Z方向上都有标准的1dp厚度。
光和影
拟物的世界还引入了虚拟光源,而实际上我们是看不到这个光源的,我们看到是这个光源在物体上留下的影子。
拟物世界仅仅引入了两种光源,所有的物体的影子都是由这两种光源照射的结果。
主光
主光源在物体上留下的是单方向的影子。
散光
散光源在物体上留下的是多方向均匀而一致的模糊影子。
两种光源同时照射
物质的特性
物质一些内在的特性和行为,理解这些特性可以帮助我们更好理解拟物设计。
物理特性
- 我们的物质可以有不同的长度和宽度(X轴和Y轴的度量),但是厚度是统一的(1dp),而且厚度永远不为0。
- 物质的阴影总是来源于它的相对(其它元素)高度 (Z轴的度量)
- 显示在物质上的内容不受物质本身的限制,可以是任何形状,任何颜色。
- 内容的行为与物质的行为是解耦的,但是物质的边界仍然能够限制内容的显示。
- 物质是实体,任何操作时间不能透过最上层物质应用到被挡住的下一层去。
- 多个物质元素不能在空间中占据同一个点,他们是互斥的。
- 一个物质元素不能穿过其他物质元素。
布局
Angular Material的 响应式CSS布局是基于flexbox实现的。整个布局体系是用元素的属性来标示,而不用CSS类。这也是正交设计的一个体现:属性来定义布局,类定义风格。
例子:使用layout
属性来定义内部元素的布局,横向排列(layout="row"
)或者竖向排列 (layout="column"
)
<div layout="row"><div>I'm left.</div><div>I'm right.</div>
</div>
<div layout="column"><div>I'm above.</div><div>I'm below.</div>
</div>
手势
iPhone的出现让手势操作大为流行,也使得手势编程成为开发人员的挑战。 拟物设计也把手势编程纳入在内,大概也想制定一个在交互模型标准。现阶段因为MD还在预发布阶段,因此还只实现了单点手势(一个指头),可是已经有足够的东西值得学习,无论对我们应用还是自己设计手势编程都是大有裨益。
MD有两个手划控件mdSwipeLeft
和mdSwipeRight
,然而真正的代码支持却不在这两个控件的定义中,而是在核心代码中,文件位置src\core\services\gesture\gesture.js
。
基本屏幕事件
做过界面的人都熟悉mousedown, mouseup, mousemove
等事件,很多后台函数多与这些事件绑定,从而能够与用户交互。但是这些事件都有些单薄而僵硬,手势事件却更友好和人性化,这也是其大受欢迎的根本原因。
手势事件不是空中楼阁,它们本身是需要这些基本事件的支持,这些基本屏幕事件也就成为了手势模型的一个组成部分,成为最底的一层。
这些事件首先被划分为三类,说是三类,理解成三个事件更为恰当,它们与手指与屏幕的交互一一对应:开始事件就是手指按下屏幕;移动事件就是手指在屏幕移动;结束事件就是手指离开屏幕。非常简单而直观。
从下面MD对这三类事件的定义,我们也可以看到每类事件中的变体大都与设备的不同有关而不是真正的不同事件,如鼠标的按下,和手指的按下。这也是我上面说的把它们理解为三个事件更为恰当。
- START_EVENTS =>'mousedown touchstart pointerdown';
- MOVE_EVENTS => 'mousemove touchmove pointermove';
- END_EVENTS => 'mouseup mouseleave touchend touchcancel pointerup pointercancel';
手势归纳
基本事件都是瞬间事件,不存在延时和逻辑判断,按下就是按下,松开就是松开;这也是称之为基本事件的原因。
而手势却恰恰相反,
- 手势是综合事件,如滑动手势,直观的感觉就是手指按下快速向左(右)滑动,并同时松开手指,这整个过程完成才是一个滑动手势。
- 手势还有逻辑判断,还是滑动手势,不仅仅要在以上的全过程之后才激发,手指的还要超过一定的速度才能算是滑动手势。
因此,可以把手势看作在基本事件之上的一个封装,在MD的实现也是用GestureHandler的函数还侦听基本事件然后作出综合处理。
侦听
这里是MD绑定基本事件的代码:
angular.element(document).on(START_EVENTS, gestureStart).on(MOVE_EVENTS, gestureMove).on(END_EVENTS, gestureEnd)
MD移动事件的侦听处理函数:
function gestureMove(ev) {if (!pointer || !typesMatch(ev, pointer)) return;updatePointerState(ev, pointer);runHandlers('move', ev);
}
其它两个(开始和结束事件)都与此类似,只不过有更多的处理过程。这个因为简单,可以用来好好分析关键过程。我们可以看到,这个侦听函数的关键一步就是调用处理器(runHandler
)。这个函数内部并不复杂,只是简单的遍历预存处理器,然后调用该处理器定义的对应的基本事件处理器。这个处理器就是手势处理器,它会分析归纳基本事件当条件满足时触发手势事件。
手势处理器$$MdGestureHandler
MD用工厂(factory
)的方式定义了手势处理器的模板(或者可以理解为基类帮助理解),这个factory名称就是$$MdGestureHandler,为了便于理解,我们把它分解成三部分来看。
基本屏幕事件处理
第一部分:4个方法,分别与三类基本屏幕事件对应(cancel是辅助方法),也是用来分别处理三类屏幕事件的,上面的runHandler
就是调用的源头。
start: function(ev, pointer) {if (this.state.isRunning) return;var parentTarget = this.getNearestParent(ev.target);var parentTargetOptions = parentTarget && parentTarget.$mdGesture[this.name] || {};this.state = {isRunning: true,options: angular.extend({}, this.options, parentTargetOptions),registeredParent: parentTarget};this.onStart(ev, pointer);},
move: function(ev, pointer) {if (!this.state.isRunning) return;this.onMove(ev, pointer);},
end: function(ev, pointer) {if (!this.state.isRunning) return;this.onEnd(ev, pointer);this.state.isRunning = false;},
cancel: function(ev, pointer) {this.onCancel(ev, pointer);this.state = {};
},
优化的屏幕事件
第二部分:4个内部事件,也是基本与以上4个方法对应,并在4个方法中适当的时机触发,可以看作是对原始基本事件的梳理之后的重新抛出。 你如果创建自己的手势处理器,要做的也就是重载这4个事件。从以下代码我们也可以看到,MD为每一个事件给出了空实现(`angular.noop'),目的就是为了让自定义处理器自己重载实现。
onStart: angular.noop,
onMove: angular.noop,
onEnd: angular.noop,
onCancel: angular.noop,
手势的触发
第三部分:也是最后最关键的一个方法,手势事件的触发dispatchEvent
。自定义的手势处理器最终都是要调用这个方法来触发手势事件。大部分触发时机都在onEnd
中,当是不是必须的,要根据你具体的手势的含义来定。
dispatchEvent的实现:
dispatchEvent: dispatchEvent,
...
/*
* NOTE: dispatchEvent is very performance sensitive.
*/
function dispatchEvent(srcEvent, eventType, eventPointer, /*original DOMEvent */ev) {eventPointer = eventPointer || pointer;var eventObj;if (eventType === 'click') {eventObj = document.createEvent('MouseEvents');eventObj.initMouseEvent('click', true, true, window, ev.detail,ev.screenX, ev.screenY, ev.clientX, ev.clientY, ev.ctrlKey, ev.altKey, ev.shiftKey, ev.metaKey,ev.button, ev.relatedTarget || null);} else {eventObj = document.createEvent('CustomEvent');eventObj.initCustomEvent(eventType, true, true, {});}eventObj.$material = true;eventObj.pointer = eventPointer;eventObj.srcEvent = srcEvent;eventPointer.target.dispatchEvent(eventObj);
}
手势实例解析
手势内部实现过程虽然较为复杂,以上的流程解析也是为了更好的理解从而有个直观的感觉。到了每一个手势的实现时,真正用到的却不算多,主要就是那4个优化的事件onStart, onMove, onEnd, onCancel
和一个触发的方法'dispatchEvent`。我们来看看一些手势实例,亲身感受一下,良好建模以后的手势实现。
滑动手势 - Swipe
屏幕事件 | 触发条件 | 触发事件 |
---|---|---|
[无] | ||
按下 | ||
移动 | ||
移动 | ||
移动 | ||
移动 | ||
松开 | 超过最低速度和位移 | $md.swiperight |
[无] |
拖动手势 - Drag
屏幕事件 | 触发条件 | 触发事件 |
---|---|---|
[无] | ||
按下 | ||
移动 | ||
移动 | 当前触点与起点位移超过阀值 | $md.dragstart |
移动 | $md.drag | |
移动 | $md.drag | |
松开 | $md.dragend | |
[无] |
谷歌Material Design原文
[AngularJS的实现] (https://material.angularjs.org )
转载于:https://www.cnblogs.com/Wonner/p/Material_Design_And_AngularJS_Implementation.html
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解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57