状态管理

传统MVC框架的缺陷

什么是MVC?

[外链图片转存失败(img-5UKs5YTH-1563154546022)(./images/mvc-base.png)]

MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是一种软件设计典范。

V即View视图是指用户看到并与之交互的界面。

M即Model模型是管理数据 ,很多业务逻辑都在模型中完成。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

C即Controller控制器是指控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

MVC只是看起来很美

MVC框架的数据流很理想,请求先到Controller, 由Controller调用Model中的数据交给View进行渲染,但是在实际的项目中,又是允许Model和View直接通信的。然后就出现了这样的结果:

[外链图片转存失败(img-y6j9vFlC-1563154546028)(./images/defect-of-mvc.png)]

前端几个核心框架出现的时间

1. Backbone.js      MVP    2010.10
2. Angular.js ( 1.0 版本)  MVC ->MVVM   2010.10
3. React  可以认为是MVC中的V      2013
4. Vue 1.0   MVVM   2014
5. Vue 2.0  MVVM    2016/9
6. Angular.ts( 2.0 版本)     2016年

Flux Redux 都是和MVC MVP MVVM 一样是架构层级

Flux Redux 都是状态管理工具

1. 数据的集中存储者( 集中存储数据的一个仓库 )
2. 数据的管理者

##Flux

在2013年,Facebook让React亮相的同时推出了Flux框架,React的初衷实际上是用来替代jQuery的,Flux实际上就可以用来替代Backbone.jsEmber.js等一系列MVC架构的前端JS框架。

其实FluxReact里的应用就类似于Vue中的Vuex的作用,但是在Vue中,Vue是完整的mvvm框架,而Vuex只是一个全局的插件。

React只是一个MVC中的V(视图层),只管页面中的渲染,一旦有数据管理的时候,React本身的能力就不足以支撑复杂组件结构的项目,在传统的MVC中,就需要用到Model和Controller。Facebook对于当时世面上的MVC框架并不满意,于是就有了Flux, 但Flux并不是一个MVC框架,他是一种新的思想( 新的架构思想 )。

[外链图片转存失败(img-BBfJt7uu-1563154546029)(./images/flux.png)]

Flux 组成部分

  • View: 视图层 ( 用React的组件来代替 )
  • ActionCreators(动作创造者):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

Flux的流程:

  1. 组件获取到store中保存的数据挂载在自己的状态上
  2. 用户产生了操作,调用actions的方法
  3. actions接收到了用户的操作,进行一系列的逻辑代码、异步操作
  4. 然后actions会创建出对应的action,action带有标识性的属性
  5. actions调用dispatcher的dispatch方法将action传递给dispatcher
  6. dispatcher接收到action并根据标识信息判断之后,调用store的更改数据的方法
  7. store的方法被调用后,更改状态,并触发自己的某一个事件
  8. store更改状态后事件被触发,该事件的处理程序会通知view去获取最新的数据

##Redux

[外链图片转存失败(img-i4XKxNAZ-1563154546030)(E:\1902\03-React.js\note\images\redux.jpg)]

Store 数据的管理者和数据的存储者

actionCreators 动作的创建者,发送动作给 reducers

react Components 组件( 用来充当视图层 )

reducers 数据的修改者,返回一个新的 newstate 给store

React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及。

  • 代码结构
  • 组件之间的通信

2013年 Facebook 提出了 Flux 架构的思想,引发了很多的实现。2015年,Redux 出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。

如果你不知道是否需要 Redux,那就是不需要它

只有遇到 React 实在解决不了的问题,你才需要 Redux

简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。

  • 用户的使用方式非常简单
  • 用户之间没有协作
  • 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
  • 视图层(View)只从单一来源获取数据

需要使用Redux的项目:

  • 用户的使用方式复杂
  • 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
  • 多个用户之间可以协作
  • 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
  • View要从多个来源获取数据

从组件层面考虑,什么样子的需要Redux:

  • 某个组件的状态,需要共享
  • 某个状态需要在任何地方都可以拿到
  • 一个组件需要改变全局状态
  • 一个组件需要改变另一个组件的状态

Redux的设计思想:

  1. Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
  2. 所有的状态,保存在一个对象里面(唯一数据源)。

注意:flux、redux都不是必须和react搭配使用的,因为flux和redux是完整的架构,在学习react的时候,只是将react的组件作为redux中的视图层去使用了。

Redux的使用的三大原则:

  • Single Source of Truth(唯一的数据源)
  • State is read-only(状态是只读的)
  • Changes are made with pure function(数据的改变必须通过纯函数完成)

自己实现Redux

这个部分,可以根据班级情况看是否讲解。对于学生使用redux有很大的帮助。不使用react,直接使用原生的html/js来写一个简易的的redux

基本的状态管理及数据渲染

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Redux principle 01</title>
</head>
<body><h1>redux principle</h1><div class="counter"><span class="btn" onclick="dispatch({type: 'COUNT_DECREMENT', number: 10})">-</span><span class="count" id="count"></span><span class="btn" id="add" onclick="dispatch({type: 'COUNT_INCREMENT', number: 10})">+</span></div><script>// 定义一个计数器的状态const countState = {count: 10}// 定一个方法叫changeState,用于处理state的数据,每次都返回一个新的状态const changeState = (action) => {switch(action.type) {// 处理减case 'COUNT_DECREMENT':countState.count -= action.numberbreak;// 处理加        case 'COUNT_INCREMENT':countState.count += action.numberbreak;default:break;}}// 定义一个方法用于渲染计数器的domconst renderCount = (state) => {const countDom = document.querySelector('#count')countDom.innerHTML = state.count}// 首次渲染数据renderCount(countState)// 定义一个dispatch的方法,接收到动作之后,自动调用const dispatch = (action) => {changeState(action)renderCount(countState)}</script>
</body>
</html>

创建createStore方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Redux principle 02</title>
</head>
<body><h1>redux principle</h1><div class="counter"><span class="btn" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_DECREMENT', number: 10})">-</span><span class="count" id="count"></span><span class="btn" id="add" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_INCREMENT', number: 10})">+</span></div><script>// 定义一个方法,用于集中管理state和dispatchconst createStore = (state, changeState) => {// getState用于获取状态const getState = () => state// 定义一个监听器,用于管理一些方法const listeners = []const subscribe = (listener) => listeners.push(listener)// 定义一个dispatch方法,让每次有action传入的时候返回render执行之后的结果const dispatch = (action) => {// 调用changeState来处理数据changeState(state, action)// 让监听器里的所以方法运行listeners.forEach(listener => listener())}return {getState,dispatch,subscribe}}// 定义一个计数器的状态const countState = {count: 10}// 定一个方法叫changeState,用于处理state的数据,每次都返回一个新的状态const changeState = (state, action) => {switch(action.type) {// 处理减case 'COUNT_DECREMENT':state.count -= action.numberbreak;// 处理加        case 'COUNT_INCREMENT':state.count += action.numberbreak;default:break;}}// 创建一个storeconst store = createStore(countState, changeState)// 定义一个方法用于渲染计数器的domconst renderCount = () => {const countDom = document.querySelector('#count')countDom.innerHTML = store.getState().count}// 初次渲染数据renderCount()// 监听,只要有dispatch,这个方法就会自动运行store.subscribe(renderCount)</script>
</body>
</html>

让changeState方法变为一个纯函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Redux principle 03</title>
</head>
<body><h1>redux principle</h1><div class="counter"><span class="btn" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_DECREMENT', number: 10})">-</span><span class="count" id="count"></span><span class="btn" id="add" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_INCREMENT', number: 10})">+</span></div><script>// 定义一个方法,用于集中管理state和dispatchconst createStore = (state, changeState) => {// getState用于获取状态const getState = () => state// 定义一个监听器,用于管理一些方法const listeners = []const subscribe = (listener) => listeners.push(listener)// 定义一个dispatch方法,让每次有action传入的时候返回render执行之后的结果const dispatch = (action) => {// 调用changeState来处理数据state = changeState(state, action)// 让监听器里的所有方法运行listeners.forEach(listener => listener())}return {getState,dispatch,subscribe}}// 定义一个计数器的状态const countState = {count: 10}// 定一个方法叫changeState,用于处理state的数据,每次都返回一个新的状态const changeState = (state, action) => {switch(action.type) {// 处理减case 'COUNT_DECREMENT':return {...state,count: state.count - action.number}// 处理加        case 'COUNT_INCREMENT':return {...state,count: state.count + action.number}default:return state}}// 创建一个storeconst store = createStore(countState, changeState)// 定义一个方法用于渲染计数器的domconst renderCount = () => {const countDom = document.querySelector('#count')countDom.innerHTML = store.getState().count}// 初次渲染数据renderCount()// 监听,只要有dispatch,这个方法就会自动运行store.subscribe(renderCount)</script>
</body>
</html>

合并state和changeState(最终版)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Redux principle 04</title>
</head>
<body><h1>redux principle</h1><div class="counter"><span class="btn" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_DECREMENT', number: 10})">-</span><span class="count" id="count"></span><span class="btn" id="add" onclick="store.dispatch({type: 'COUNT_INCREMENT', number: 10})">+</span></div><script>// 定义一个方法,用于集中管理state和dispatch, changeState改名了,专业的叫法是reducerconst createStore = (reducer) => {// 定义一个初始的statelet state = null// getState用于获取状态const getState = () => state// 定义一个监听器,用于管理一些方法const listeners = []const subscribe = (listener) => listeners.push(listener)// 定义一个dispatch方法,让每次有action传入的时候返回reducer执行之后的结果const dispatch = (action) => {// 调用reducer来处理数据state = reducer(state, action)// 让监听器里的所有方法运行listeners.forEach(listener => listener())}//  初始化statedispatch({})return {getState,dispatch,subscribe}}// 定义一个计数器的状态const countState = {count: 10}// 定一个方法叫changeState,用于处理state的数据,每次都返回一个新的状态const changeState = (state, action) => {// 如果state是null, 就返回countStateif (!state) return countStateswitch(action.type) {// 处理减case 'COUNT_DECREMENT':return {...state,count: state.count - action.number}// 处理加        case 'COUNT_INCREMENT':return {...state,count: state.count + action.number}default:return state}}// 创建一个storeconst store = createStore(changeState)// 定义一个方法用于渲染计数器的domconst renderCount = () => {const countDom = document.querySelector('#count')countDom.innerHTML = store.getState().count}// 初次渲染数据renderCount()// 监听,只要有dispatch,renderCount就会自动运行store.subscribe(renderCount)</script>
</body>
</html>

###使用Redux框架

Redux的流程:

[外链图片转存失败(img-OqD7TFqU-1563154546032)(./images/redux.png)]

1.store通过reducer创建了初始状态

2.view通过store.getState()获取到了store中保存的state挂载在了自己的状态上

3.用户产生了操作,调用了actions 的方法

4.actions的方法被调用,创建了带有标示性信息的action

5.actions将action通过调用store.dispatch方法发送到了reducer中

6.reducer接收到action并根据标识信息判断之后返回了新的state

7.store的state被reducer更改为新state的时候,store.subscribe方法里的回调函数会执行,此时就可以通知view去重新获取state

Reducer必须是一个纯函数:

Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。Reducer不是只有Redux里才有,之前学的数组方法reduce, 它的第一个参数就是一个reducer

纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。

  • 不得改写参数

  • 不能调用系统 I/O 的API

  • 不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果

由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。

// State 是一个对象
function reducer(state = defaultState, action) {return Object.assign({}, state, { thingToChange });// 或者return { ...state, ...newState };
}// State 是一个数组
function reducer(state = defaultState, action) {return [...state, newItem];
}

最好把 State 对象设成只读。要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变(immutable)的对象。

我们可以通过在createStore中传入第二个参数来设置默认的state,但是这种形式只适合于只有一个reducer的时候。

划分reducer:

因为一个应用中只能有一个大的state,这样的话reducer中的代码将会特别特别的多,那么就可以使用combineReducers方法将已经分开的reducer合并到一起

注意:

  1. 分离reducer的时候,每一个reducer维护的状态都应该不同
  2. 通过store.getState获取到的数据也是会按照reducers去划分的
  3. 划分多个reducer的时候,默认状态只能创建在reducer中,因为划分reducer的目的,就是为了让每一个reducer都去独立管理一部分状态

最开始一般基于计数器的例子讲解redux的基本使用即可

关于action/reducer/store的更多概念,请查看官网

Redux异步

通常情况下,action只是一个对象,不能包含异步操作,这导致了很多创建action的逻辑只能写在组件中,代码量较多也不便于复用,同时对该部分代码测试的时候也比较困难,组件的业务逻辑也不清晰,使用中间件了之后,可以通过actionCreator异步编写action,这样代码就会拆分到actionCreator中,可维护性大大提高,可以方便于测试、复用,同时actionCreator还集成了异步操作中不同的action派发机制,减少编码过程中的代码量

常见的异步库:

  • Redux-thunk(就讲这个)
  • Redux-saga
  • Redux-effects
  • Redux-side-effects
  • Redux-loop
  • Redux-observable

基于Promise的异步库:

  • Redux-promise
  • Redux-promises
  • Redux-simple-promise
  • Redux-promise-middleware

###容器组件(Smart/Container Components)和展示组件(Dumb/Presentational Components)

展示组件容器组件
作用描述如何展现(骨架、样式)描述如何运行(数据获取、状态更新)
直接使用 Redux
数据来源props监听 Redux state
数据修改从 props 调用回调函数向 Redux 派发 actions
调用方式手动通常由 React Redux 生成

使用react-redux

可以先结合context来手动连接react和redux。

react-redux提供两个核心的api:

  • Provider: 提供store
  • connect: 用于连接容器组件和展示组件
  1. Provider

    根据单一store原则 ,一般只会出现在整个应用程序的最顶层。

  2. connect

    语法格式为

    connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)(component)

    一般来说只会用到前面两个,它的作用是:

    • store.getState()的状态转化为展示组件的props
    • actionCreators转化为展示组件props上的方法

特别强调:

官网上的第二个参数为mapDispatchToProps, 实际上就是actionCreators

只要上层中有Provider组件并且提供了store, 那么,子孙级别的任何组件,要想使用store里的状态,都可以通过connect方法进行连接。如果只是想连接actionCreators,可以第一个参数传递为null

Mobx

Mobx是一个功能强大,上手非常容易的状态管理工具。redux的作者也曾经向大家推荐过它,在不少情况下可以使用Mobx来替代掉redux。

[外链图片转存失败(img-eCq8rVj3-1563154546033)(E:/1902/03-React.js/note/images/mobx-flow.png)]

这张图来自于官网,把这张图理解清楚了。基本上对于mobx的理解就算入门了。

官网有明确的核心概念使用方法,并配有egghead的视频教程。这里就不一一赘述了。

要特别注意当使用 mobx-react 时可以定义一个新的生命周期钩子函数 componentWillReact。当组件因为它观察的数据发生了改变,它会安排重新渲染,这个时候 componentWillReact 会被触发。这使得它很容易追溯渲染并找到导致渲染的操作(action)。

  • componentWillReact 不接收参数
  • componentWillReact 初始化渲染前不会触发 (使用 componentWillMount 替代)
  • componentWillReact 对于 mobx-react@4+, 当接收新的 props 时并在 setState 调用后会触发此钩子
  • 要触发componentWillReact必须在render里面用到被观察的变量
  • 使用Mobx之后不会触发componentWillReceiveProps

react脚手架 - Mobx配置 ( 装饰器 )

  1. 创建项目
    create-react-app app

  2. 进入项目
    cd app

  3. 进行配置文件抽离
    yarn eject

  4. 安装mobx mobx-react

    mobx 是状态管理工具

    mobx-react 是做数据分片和数据获取

    $ $yarn add mobx mobx-react
    注意: 如果git冲突
    解决: 我们要原文件先放到本地暂存盘
    git add .
    git commit -m ’

    ​ 然后 : 安装mobx mobx-react’
    ​ 注意不要git push

  5. 配置装饰器( 修饰器 es6 ) babel
    yarn add babel-plugin-transform-decorators-legacy -D
    yarn add @babel/preset-env -D
    yarn add babel-plugin-transform-class-properties -D
    yarn add @babel/plugin-proposal-decorators -D

  6. 配置package.json
    “babel”: {
    “plugins”: [
    [
    “@babel/plugin-proposal-decorators”,
    {
    “legacy”: true
    }
    ],
    “transform-class-properties”
    ],
    “presets”: [
    “react-app”,
    “@babel/preset-env”
    ]
    },

注意: 以下两个配置顺序不可更改
[
“@babel/plugin-proposal-decorators”,
{
“legacy”: true
}
],
“transform-class-properties”

项目中 mobx应该怎么用?

  1. 新建store目录
    src
    store
    home
    index.js
    car
    index.js
    index.js

  2. 在入口文件中 使用 Provider

    import store from ‘./store’
    import { Provider } from ‘mobx-react’

    ReactDOM.render(



    , document.getElementById(‘root’));

  3. 哪个组件使用 , 就在哪个组件中 “注入” inject

    import {inject} from ‘mobx-react’

    @inject(‘store’)

  4. 打造mobx 数据包

    import {
    observable, computed,action
    } from ‘mobx’
    class Home {
    @observable //监听 age
    age = 18

    @computed //当age发生改变时, 自动触发
    get doubleAge(){
    return this.age *= 2
    }

    @action // 用户操作 事件调用
    increment(){
    this.props.store.home.age ++
    console.log( this.props.store.home.age )

       //数据请求fetch('/data/data.json').then(res => res.json()).then( result => console.log( result )).catch( error => console.log( error ))}}const home = new Home()export default home
  1. 打造store
    store/index.js

    import home from ‘./home’
    const store = {
    //实例
    home
    }

    export default store

  2. 组件内使用数据

    this.props.store.xxx 可以拿到数据

    注意:

    1. this.porps里面没有找到 @action 装饰器定义的方法, 但是可以直接使用,

    2. this会丢失

      this.props.store.home.increment.bind(this)

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    swiper插件有这很好的滑动切换效果。用起来还是很不错的。接下来&#xff0c;讲述下怎么在angular2里面使用。 第一步&#xff1a;引入该插件的样式和js文件 在index.html里面移入自己的文件&#xff0c;本例是把文件放入了资源 assets/css或者 assets/js文件夹内。关于如何引…...

    2024/5/4 19:16:10
  19. angular6使用Echarts插件

    angular6使用Echarts插件 1、在angular6项目下&#xff0c;使用npm安装echarts npm install echarts --save 安装查看angular.json文件&#xff0c;会出现引入了echart.min.js 2、在相应的html文件里面写 <div echarts [options]"chartOption" class"chart…...

    2024/4/21 2:59:18
  20. angular 常用插件集合

    md5加密 https://www.npmjs.com/package/md5-typescript angular echarts https://github.com/xieziyu/ngx-echarts 时间插件 https://github.com/DanielYKPan/date-time-picker timeline https://github.com/shalugin/horizontal-timeline 转载于:https://www.cnblogs.com…...

    2024/4/21 2:59:17

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    自动垃圾回收 C/C的内存管理 ⚫ 在C/C这类没有自动垃圾回收机制的语言中&#xff0c;一个对象如果不再使用&#xff0c;需要手动释放&#xff0c;否则就会出现 内存泄漏。我们称这种释放对象的过程为垃圾回收&#xff0c;而需要程序员编写代码进行回收的方式为手动回收。 ⚫ …...

    2024/5/8 7:10:26
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/5/7 10:36:02
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    VP比赛链接 : 数据加载中... - 蓝桥云课 1 . 九进制 转 十进制 直接模拟就好了 #include <iostream> using namespace std; int main() {// 请在此输入您的代码int x 22*92*81*9;cout << x << endl ;return 0; } 2 . 顺子日期 枚举出每个情况即可 : …...

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    2024/4/30 4:18:57
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    2024/5/8 6:01:22
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    2024/5/7 9:45:25
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    2024/5/4 23:54:56
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    2024/5/7 14:25:14
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    2024/5/4 23:55:05
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/7 11:36:39
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    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
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    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/7 9:26:26
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/6 21:42:42
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57