游戏同步方案——帧同步

  • 帧同步(Lockstep)和状态同步(State Synchronization)
    • 状态同步
    • 帧同步
  • 帧同步的关键
    • 运行环境一致
    • 显示与逻辑分离
    • 防作弊

帧同步(Lockstep)和状态同步(State Synchronization)

所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,例如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放时间完全相同,这个就是同步。就好像很多个人一起跳街舞齐舞,每个人的动作都要保持一致。而对于大多数游戏,不仅客户端的表现要一致,而且需要客户端和服务端的数据是一致的。所以,同步是一个网络游戏概念,只有网络游戏才需要同步,而单机游戏是不需要同步的。

状态同步

同步的是游戏中的各种状态。一般的流程是客户端上传操作到服务器,服务器收到后计算游戏行为的结果,然后以广播的方式下发游戏中各种状态,客户端收到状态后再根据状态显示内容。状态同步最广泛的应用应该是在回合制游戏中。

帧同步

帧同步是一种客户端与服务器的同步方式,是为了实现高实时性,高同步性的应用而产生的。例如大家喜欢玩的王者荣耀,如果玩家A对玩家B发出了攻击而玩家B过了很久才发现,那么玩家B很可能就来不及做出防御,那这个游戏就没法玩,所以所有玩家的指令一定是要及时地同步到所有玩家的终端上的,而且大家收到的信息一定要是一致的,不然没法玩。

  • 实时性

网络存在延迟,客户端发出指令到服务器需要时间,服务器发送指令到其他客户端也需要时间,为了做到让玩家感觉不出来延迟,这个发送消息的周期一定要短,例如我50ms就同步一次信息,加上网络延迟100ms,150ms的延迟,玩家是反应不过来的,这个延迟对于玩家来说是越小越小,但是对于运营成本,同步消息频率越大,对于性能要求越高,成本也就越高,所以是要做一个权衡。而且为了能够减小服务器的压力,也为了能够更快地转发信息,游戏的逻辑一般会放到客户端去执行,这样更快。

  • 同步性

客户端需要将指令同步后然后在固定的帧间隔内进行逻辑计算,而不是将逻辑计算好了再发送到其他客户端,原因是在某一帧内,玩家如果在不知道其他用户的操作的情况下进行逻辑计算的话,会造成计算结果的不一致,比如说一帧内玩家A攻击了B导致B死亡而这一帧内B也攻击了A导致A死亡,那么两个客户端都认为对方死了,实际上通过指令同步后进行计算,只会有一个死。那就是最先发起攻击的那个人。

如果使用同步指令后再计算的模式,那么需要保证的是每个客户端收到相同指令都会运行出唯一的结果,为了保证这一点,所有客户端都应该有相同的随机种子,也就是说如果有需要随机的地方,那么每个客户端都应该随机出同一个结果,比如玩家A掷骰子,那么每个客户端那里玩家A都应该掷出相同的数字。

指令是不能丢失的,丢失后就会有客户端计算的结果不一致了,所以网络传输必须使用有数据可靠性保证的传输方式,例如tcp,例如kcp。

为了应对玩家掉线的情况,服务器应该保存一场游戏中的指令,在玩家断线重连后发送到玩家终端。

Alt

帧同步的关键

运行环境一致

  • 随机数的确定
/*
* 根据随机算子产生伪随机数
*/
export class RandomSeed{private static s_seed:number = 0;public static set seed(value:number){RandomSeed.s_seed = value;};public static get seed():number{return RandomSeed.s_seed;};public static randomCount = 0;public static Random(min?:number,max?:number){++RandomSeed.randomCount;min = min || 0; max = max || 1; RandomSeed.s_seed = (RandomSeed.seed * 9301 + 49297) % 233280; let rnd:number = RandomSeed.seed / 233280.0; return min + rnd * (max - min);}
}
  • 浮点数精度一致
  • 协议数据顺序一致
  • 客户端,服务器的处理逻辑一致
  • 具有确定性的物理引擎

显示与逻辑分离

客户端逻辑渲染分离主要解决以下问题:
1,抗网络抖动导致的渲染抖动(各种表现不平滑),不分离的话网络抖动导致逻辑抖动进而影响渲染
2,新建线程处理逻辑层,避免逻辑渲染共用线程导致拖累渲染,平摊cpu资源,保证渲染资源不被占用。即无论逻辑层如何延迟,渲染层始终平滑。这样做还有好处是:逻辑和渲染可各自发挥最大效能,通常情况下逻辑层帧率在10到20间变化,可以轻松处理大几百单位的逻辑运算(寻路,避障,ai等)
3,逻辑层独立出来,可做服务端验算

export class FrameLock{public static Lock():FrameLock{let lock:FrameLock = new FrameLock();return lock;}public static UnLock(lock:FrameLock):void{}
}export class FrameManager {private static _clientFrameTime: number = 1.0 / ControlDefine.CLIENT_FRAME_RATE;public _curlogicFrame: number = 0;private _frameLocks:FrameLock[] = [];private _frameRate: number = 0;private _clientFrameNum: number = 0;private _startTime: number = 0;private _clientServerFrameRate: number;public get clientServerFrameRate() { return this._clientServerFrameRate;}public get frameRate(): number {return this._frameRate;}private _delayFrameCount: number = 0;private _waitBufferFull:boolean = false;  //客户端是否等待缓冲帧填满public set delayFrameCount(delay) {this._delayFrameCount = Math.max(Math.floor(delay), 0);}public get delayFrameCount() {return this._delayFrameCount;}constructor(frameRate, delayFrameCount: number = 0) {this._frameRate = frameRate;this._delayFrameCount = delayFrameCount;//_clientServerFrameRate应该要是整数this._clientServerFrameRate = ControlDefine.CLIENT_FRAME_RATE / this._frameRate;}public get clientFrameNum() { return this._clientFrameNum;}public restart() {this._delayFrameCount = 0;this._waitBufferFull = false;this._frameLocks = [];this._clientFrameNum = 0;this._startTime = 0;this._curlogicFrame = 0;}public isLocking(): boolean {return this._frameLocks.length > 0;}public lock(lock: FrameLock): boolean {if (this._frameLocks.indexOf(lock) > -1) {return false;} else {this._frameLocks.push(lock);return true;}}public unLock(lock:FrameLock):boolean{var index = this._frameLocks.indexOf(lock, 0);if (index > -1) {this._frameLocks.splice(index, 1);return true;}else{return false;}}public logicUpdate() {if (this.isLocking()) return;//客户单已接收到的最新的帧let lastSyncFrame: number = DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame;if (this._waitBufferFull) {if (lastSyncFrame >= this._curlogicFrame + this._delayFrameCount) {this._waitBufferFull = false;}}//已接受到当前帧的输入时可以进行当前帧的逻辑并继续向下推进逻辑帧if (lastSyncFrame > this._curlogicFrame) {if (lastSyncFrame > this._curlogicFrame + this._delayFrameCount + 1) {  //正常推进帧或快进帧this.stepToLogicFrame(lastSyncFrame); //客户端帧一定要跑完} else {cc.director.getScheduler().setTimeScale(1);}}}stepToLogicFrame(frame) {while (this._clientFrameNum < this._clientServerFrameRate * frame) {this.updateClient(FrameManager._clientFrameTime, false);}this.updateClient(FrameManager._clientFrameTime, false);}public updateTime = 0;public updateCount = 0;public update(dt: number) {if (this.isLocking()) return;this.logicUpdate();this.updateClient(dt, true);}//更新客户端帧public updateClient(dt: number, isUpdateShowFrame: boolean = true) {if (this._clientServerFrameRate * DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame > 0 && isUpdateShowFrame) {GlobalEvent.Dispatch(GlobalEventType.CLIENT_SHOW_FRAME_UPDATE, dt);}//客户端帧过快,服务器帧有延迟if (this._clientFrameNum > this._clientServerFrameRate * DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame) {return;}if (!this._waitBufferFull) {this._startTime += dt;}//等待缓冲帧if (DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame == this._curlogicFrame - 1&& this._clientFrameNum == DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame * this._clientServerFrameRate&& this._startTime > FrameManager._clientFrameTime * this._clientServerFrameRate) {this._waitBufferFull = true;this._startTime = 0;  //避免恢复时候的客户端帧会快进几帧的情况// cc.log(`frameManager _delayFrameCount:${this._delayFrameCount}  => waitting buffer full ........................`);}if (this._waitBufferFull) return;while (this._startTime >= FrameManager._clientFrameTime && this._clientFrameNum <= this._clientServerFrameRate * DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame) {if (DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame >= this._curlogicFrame && this._clientFrameNum == this._curlogicFrame * this._clientServerFrameRate) {GlobalEvent.Dispatch(GlobalEventType.LOGIC_FRAME_UPDATE, this._curlogicFrame);this._curlogicFrame++;}if (this._clientFrameNum < this._clientServerFrameRate * DataManager.gameFrameData.lastSyncFrame) {++this._clientFrameNum;GlobalEvent.Dispatch(GlobalEventType.CLIENT_FRAME_UPDATE, this._clientFrameNum);this._startTime -= FrameManager._clientFrameTime;} else {break;}}}
}

注意观察以上代码,如何分发客渲染帧(GlobalEventType.CLIENT_FRAME_UPDATE)和逻辑帧(GlobalEventType.LOGIC_FRAME_UPDATE)。这里面其实有一些细节:

  1. 客户端帧先跑,还是逻辑帧先跑
  2. 缓冲帧的逻辑
  3. 快进帧的逻辑(stepToLogicFrame)
  4. 客户端帧间隔如何均匀分发
  5. 渲染帧、逻辑帧处理的逻辑拆分
  6. 渲染帧和逻辑帧的误差的弥补

以上一些细节,其实也是客户端帧同步处理的核心、难点所在,而且不同游戏,不同团队有自己不同的处理差异,重要的是,渲染帧和逻辑帧一定要均匀间隔,不可出现跳帧,这样才能保证计算的一致性。

防作弊

帧同步的游戏,外挂横行,典型的就是FPS类的游戏,其主要原因是每个客户端具有完整的游戏数据,这就包括勒其它玩家的信息。根据不同游戏类型,复杂程度,作弊与反作弊的方式都会不一样,这里仅简述个人的一些经验思考。

  1. 输入的合理性检测
  2. 数据的加密处理
  3. 定时的数据hash,检测异常
  4. 服务器运行一个精简的可信赖的客户端环境,得到可信赖的数据
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    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/4 2:59:34
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57