H5 的直播协议和视频监控方案

  • 一、流媒体主要实现方式
  • 二、流媒体技术
    • 2.1 流媒体
    • 2.2 直播
    • 2.3 流协议
      • 2.3.1 HLS 协议
      • 2.3.2 RTMP 协议
      • 2.3.3 RTSP 协议
      • 2.3.4 MPEG-DASH
      • 2.3.5 WebRTC 协议
    • 2.4 服务器端技术
      • 2.4.1 GStreamer
      • 2.4.2 Live555
      • 2.4.3 其它
  • 三、HTML5媒体标签
    • 3.1 <audio>
    • 3.2 <video>
    • 3.3 <canvas>
  • 四、MSE
    • 4.1基于 MSE 的框架
      • 4.1.1 wfs
      • 4.1.2 flv.js
      • 4.1.3 Streamedian
  • 五、WebRTC
    • 5.1 架构图
    • 5.2 流捕获
      • 5.2.1 捕获视频
      • 5.2.2 捕获音频
      • 5.2.3 MediaStream
      • 5.2.4 Camera.js
    • 5.3 信号处理
      • 5.3.1 示例代码
    • 5.4 流转发
    • 5.5 任意数据交换
    • 5.6 WebRTC框架

知乎:chapin:基于 H5 的直播协议和视频监控方案

一、流媒体主要实现方式


对上图的说明如下:

  1. 在设备层,需要以某种方式获得码流,以流协议的方式发送出去。最常用的方式是RTSP/RTP。流的可能获取路径为:
    1). 设备直接暴露 RTSP 协议端点,并且发送标准码流
    2). 设备 SDK 允许获取标准码流,需要自己以 RTSP 协议发送
    3). 设备 SDK 允许获得解码后的逐帧,需要直接编码为 H264,然后以 RTSP 发送
  2. 流媒体层通常需要引入专门的流媒体服务器,这类服务器能够在内部进行各种流协议的转换,可以解除客户端对特定流协议的依赖
  3. 客户端和服务器端的传输方式,可以有 TCP、HTTP、P2P(WebRTC)、WebSocket 等多种。其中
    1). 直接的 TCP 协议浏览器是不支持的,这意味着 RTSP/RTMP 等协议,在浏览器端必须要有插件才可以使用
    2). WebSocket 通常配合 JSMpeg 或者 MSE 使用,由程序向 JSMpeg/MSE 不断 Feed 视频帧
  4. 客户端解码展示的技术主要有三类:
    1). 浏览器内置的解码能力,主要通过 video 标签,MSE 属于此类
    2). JavaScript 软解码,主要是 JSMpeg、Broadway
    3). 插件机制,例如 Chrome 的 NaCl

二、流媒体技术

2.1 流媒体

所谓多媒体(Multimedia)是指多种内容形式 —— 文本、音频、视频、图片、动画等的组合。

所谓流媒体,就是指源源不断的由提供者产生,并持续的被终端用户接收、展示的多媒体,就像水流一样。现实世界中的媒体,有些天生就是流式的,例如电视、广播,另外一些则不是,例如书籍、CD。

流媒体技术(从传递媒体角度来看)可以作为文件下载的替代品。

流媒体技术关注的是如何传递媒体,而不是如何编码媒体,具体的实现就是各种流媒体协议。封装后的媒体比特流(容器格式)由流媒体服务器递送到流媒体客户端。流媒体协议可能对底层容器格式、编码格式有要求,也可能没有任何要求。

2.2 直播

直播流(Live streaming)和静态文件播放的关键差异:

  1. 点播的目标文件通常位于服务器上,具有一定的播放时长、文件大小。浏览器可以使用渐进式下载,一边下载一边播放
  2. 直播不存在播放起点、终点。它表现为一种流的形式,源源不断的从视频采集源通过服务器,传递到客户端
  3. 直播流通常是自适应的(adaptive),其码率随着客户端可用带宽的变化,可能变大、变小,以尽可能消除延迟

流媒体技术不但可以用于监控画面预览,也可以改善录像播放的用户体验,比起简单的静态文件回放,流式回放具有以下优势:

  1. 延迟相对较低,播放能够尽快开始
  2. 自适应流可以避免卡顿

2.3 流协议

主流的用于承载视频流的流媒体协议包括:

2.3.1 HLS 协议

HTTP 实时流(HTTP Live Streaming),由苹果开发,基于 HTTP 协议

HLS 的工作原理是,把整个流划分成一个个较小的文件,客户端在建立流媒体会话后,基于HTTP 协议下载流片段并播放。客户端可以从多个服务器(源)下载流。

在建立会话时,客户端需要下载 Extended M3U (m3u8) 播放列表文件,其中包含了 MPEG-2 TS(Transport Stream)容器格式的视频的列表。在播放完列表中的文件后,需要再次下载m3u8,如此循环

此协议在移动平台上支持较好,目前的 Android、iOS 版本都支持

此协议的重要缺点是高延迟(5s以上通常),要做到低延迟会导致频繁的缓冲(下载新片段)并对服务器造成压力,不适合视频监控

播放 HLS 流的 HTML 代码片段:

<video src="http://movie.m3u8" height="329" width="480"></video>

2.3.2 RTMP 协议

实时消息协议(Real Time Messaging Protocol),由 Macromedia(Adobe)开发。此协议实时性很好,需要 Flash 插件才能在客户端使用,但是Adobe已经打算在不久的将来放弃对Flash的支持了

有一个开源项目 HTML5 FLV Player ,它支持在没有Flash插件的情况下,播放 Flash 的视频格式 FLV。此项目依赖于 MSE,支持以下特性:

  1. 支持 H.264 + AAC/MP3 编码的FLV容器格式的播放
  2. 分段(segmented)视频播放
  3. 基于 HTTP 的 FLV 低延迟实时流播放
  4. 兼容主流浏览器
  5. 资源占用低,可以使用客户端的硬件加速

2.3.3 RTSP 协议

RTSP是一个实时传输流协议,是一个应用层的协议

通常说的RTSP包括RTSP协议、RTP协议、RTCP协议

对于这些协议的作用简单的理解如下

  • RTSP协议:负责服务器与客户端之间的请求与响应
  • RTP协议:负责传输媒体数据
  • RTCP协议:在RTP传输过程中提供传输信息

rtsp承载与rtp和rtcp之上,rtsp并不会发送媒体数据,而是使用rtp协议传输
rtp并没有规定发送方式,可以选择udp发送或者tcp发送

实时流协议(Real Time Streaming Protocol),由 RealNetworks 等公司开发。此协议负责控制通信端点(Endpoint)之间的媒体会话(media sessions) —— 例如播放、暂停、录制。通常需要结合:实时传输协议(Real-time Transport Protocol)、实时控制协议(Real-time Control Protocol)来实现视频流本身的传递

大部分浏览器没有对 RTSP 提供原生的支持

2.3.4 MPEG-DASH

基于HTTP的动态自适应流(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP),它类似于 HLS,也是把流切分为很小的片段。DASH 为支持为每个片段提供多种码率的版本,以满足不同客户带宽

协议的客户端根据自己的可用带宽,选择尽可能高(避免卡顿、重新缓冲)的码率进行播放,并根据网络状况实时调整码率

DASH 不限制编码方式,你可以使用 H.265, H.264, VP9 等视频编码算法

Chrome 24+、Firefox 32+、Chrome for Android、IE 10+支持此格式

类似于 HLS 的高延迟问题也存在。

2.3.5 WebRTC 协议

WebRTC 是一整套 API,为浏览器、移动应用提供实时通信(RealTime Communications)能力。它包含了流媒体协议的功能,但是不是以协议的方式暴露给开发者的

WebRTC 支持 Chrome 23+、Firefox 22+、Chrome for Android,提供 Java / Objective-C 绑定

WebRTC 主要有三个职责:

  1. 捕获客户端音视频,对应接口 MediaStream(也就是 getUserMedia)
  2. 音视频传输,对应接口 RTCPeerConnection
  3. 任意数据传输,对应接口 RTCDataChannel

WebRTC 内置了点对点的支持,也就是说流不一定需要经过服务器中转

2.4 服务器端技术

视频监控通常都是 CS 模式(而非P2P),在服务器端,你需要部署流媒体服务。

2.4.1 GStreamer

这是一个开源的跨平台多媒体框架。通过它你可以构建各种各样的媒体处理组件,包括流媒体组件。通过插件机制,GStreamer 支持上百种编码格式,包括 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.261, H.263, H.264, RealVideo, MP3, WMV, FLV

Kurento、Flumotion 都是基于 GStreamer 构建的流媒体服务器软件。

2.4.2 Live555

Live555 是流媒体服务开发的基础库,支持 RTP/RTCP/RTSP/SIP 等协议,适合在硬件资源受限的情况下使用(例如嵌入式设备)。

基于 Live555 的软件包括:

  1. Live555媒体服务器,完整的RTSP服务器
  2. openRTSP,一个命令行程序,支持提供RTSP流、接收RTSP流、把RTSP流中的媒体录像到磁盘
  3. playSIP,可以进行V oIP 通话
  4. liveCaster,支持组播的 MP3 流媒体服务

2.4.3 其它

流媒体服务实现有很多,它们中的一些在最初针对特定的流协议,大部分都走向多元化。例如,Red5是一个RTMP流媒体服务器,Wowza是一个综合的流媒体服务器,WebRTC的流媒体服务。

三、HTML5媒体标签

HTML5支持<audio>和 <video>标签(两者都对应了HTMLMediaElement的子类型)以实现视频、音频的播放。

3.1 <audio>

此标签用于在浏览器中创建一个纯音频播放器。播放静态文件的示例:

<audio controls preload="auto"><source src="song.mp3" type="audio/mpeg"><!-- 备选格式,如果浏览器不支持mp3 --><source src="song.ogg" type="audio/ogg"><!-- 如果浏览器不支持audio标签,显示下面的连接 --><a href="audiofile.mp3">download audio</a>
</audio>

3.2 <video>

此标签用于在浏览器中创建一个视频播放器。播放静态文件的示例:

<!-- poster指定预览图,autoplay自动播放,muted静音 -->
<video controls width="640" height="480" poster="movie.png" autoplay muted><source src="movie.mp4" type="video/mp4"><!-- 备选格式,如果浏览器不支持mp4 --><source src="movie.webm" type="video/webm"><!-- 可以附带字幕 --><track src="subtitles_en.vtt" kind="subtitles" srclang="en" label="English"><!-- 如果浏览器不支持video标签,显示下面的连接 --><a href="videofile.mp4">download video</a>
</video>

3.3 <canvas>

在画布中,你可以进行任意的图形绘制,当然可以去逐帧渲染视频内容。

编程方式创建

音频、视频播放器标签也可以利用JavaScript编程式的创建,示例代码:

var video = document.createElement('video');
if (video.canPlayType('video/mp4')) {video.setAttribute('src', 'movie.mp4' );
} else if (video.canPlayType('video/webm')) {video.setAttribute('src', 'movie.webm');
}
video.width = 640;
video.height = 480;

四、MSE

媒体源扩展(Media Source Extensions,MSE)是一个 W3C 草案,桌面浏览器对MSE的支持较好。MSE扩展流 video/audio 元素的能力,允许你通过 JavaScript 来生成(例如从服务器抓取)媒体流供 video/audio 元素播放。使用MSE你可以:

  1. 通过JavaScript 来构建媒体流,不管媒体是如何捕获的
  2. 处理自适应码流、广告插入、时间平移(time-shifting,回看)、视频编辑等应用场景
  3. 最小化 JavaScript 中处理媒体解析的代码

MSE 定义支持的(你生成的)媒体格式,只有符合要求的容器格式、编码格式才能被 MSE 处理。通常容器格式是 ISO BMFF(MP4),也就是说你需要生成 MP4 的片断,然后 Feed 给MSE 进行播放。

MediaSource 对象作为 video/audio 元素的媒体来源,它可以具有多个 SourceBuffer 对象。应用程序把数据片段(segment)附加到 SourceBuffer 中,并可以根据系统性能对数据片段的质量进行适配。SourceBuffer 中包含多个 track buffer —— 分别对应音频、视频、文本等可播放数据。这些数据被音频、视频解码器解码,然后在屏幕上显示、在扬声器中播放:

要把 MediaSource 提供给 video/audio 播放,调用:video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);

4.1基于 MSE 的框架

4.1.1 wfs

wfs 是一个播放原始 H.264 帧的 HTML5 播放器,它的工作方式是把 H.264 NAL 单元封装为 ISO BMFF(MP4)片,然后Feed给 MSE 处理。

4.1.2 flv.js

flv.js是一个 HTML5 Flash 视频播放器,基于纯 JS,不需要 Flash 插件的支持。此播放器将FLV 流转换为 ISO BMFF(MP4)片断,然后把 MP4 片断提供给 video 元素使用。

flv.js 支持 Chrome 43+, FireFox 42+, Edge 15.15048+ 以上版本的直播流 。

4.1.3 Streamedian

Streamedian 是一个 HTML5 的 RTSP 播放器。实现了 RTSP 客户端功能,你可以利用此框架直接播放 RTSP 直播流。此播放器把RTP协议下的 H264/AAC 在转换为 ISO BMFF 供 video 元素使用。Streamedian 支持 Chrome 23+, FireFox 42+, Edge 13+,以及 Android 5.0+。不支持 iOS 和 IE。

在服务器端,你需要安装 Streamedian 提供的代理(此代理收费),此代理将 RTSP转换为WebSocket。Streamedian 处理视频流的流程如下:

五、WebRTC

WebRTC 是一整套 API,其中一部分供 Web 开发者使用,另外一部分属于要求浏览器厂商实现的接口规范。WebRTC 解决诸如客户端流媒体发送、点对点通信、视频编码等问题。桌面浏览器对WebRTC的支持较好,WebRTC 也很容易和 Native 应用集成。

使用 MSE 时,你需要自己构建视频流。使用 WebRTC 时则可以直接捕获客户端视频流。

使用 WebRTC 时,大部分情况下流量不需要依赖于服务器中转,服务器的作用主要是:

  1. 在信号处理时,转发客户端的数据
  2. 配合实现 NAT/防火墙 穿透
  3. 在点对点通信失败时,作为中继器使用

5.1 架构图

5.2 流捕获

5.2.1 捕获视频

主要是捕获客户端摄像头、麦克风。在视频监控领域用处不大,这里大概了解一下。流捕获通过 navigator.getUserMedia 调用实现:

<script type="text/javascript">navigator.getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.getUserMedia;var success = function (stream) {var video = document.getElementById('camrea');// 把MediaStream对象转换为Blob URL,提供给video播放video.src = URL.createObjectURL( stream );video.play();}var error = function ( err ) {console.log( err )}// 调用成功后,得到MediaStream对象navigator.getUserMedia( { video: true, audio: true }, success, error );
</script>
<video id="camrea" width="640" height="480"/>

三个调用参数分别是:

  1. 约束条件,你可以指定媒体类型、分辨率、帧率
  2. 成功后的回调,你可以在回调中解析出 URL 提供给 video 元素播放
  3. 失败后的回调

5.2.2 捕获音频

捕获音频类似:

navigator.getUserMedia( { audio: true }, function ( stream ) {var audioContext = new AudioContext();// 从捕获的音频流创建一个媒体源管理var streamSource = audioContext.createMediaStreamSource( stream );// 把媒体源连接到目标(默认是扬声器)streamSource.connect( audioContext.destination );
}, error );

5.2.3 MediaStream

MediaStream对象提供以下方法:

  1. getAudioTracks(),音轨列表
  2. getVideoTracks(),视轨列表

每个音轨、视轨都有个label属性,对应其设备名称。

5.2.4 Camera.js

Camera.js 是对 getUserMedia 的简单封装,简化了API 并提供了跨浏览器支持:

camera.init( {width: 640,height: 480,fps: 30, // 帧率mirror: false,  // 是否显示为镜像targetCanvas: document.getElementById( 'webcam' ), // 默认null,如果设置了则在画布中渲染onFrame: function ( canvas ) {// 每当新的帧被捕获,调用此回调},onSuccess: function () {// 流成功获取后},onError: function ( error ) {// 如果初始化失败},onNotSupported: function () {// 当浏览器不支持camera.js时}
} );
// 暂停
camera.pause();
// 恢复
camera.start();

5.3 信号处理

在端点之间(Peer)发送流之前,需要进行通信协调、发送控制消息,即所谓信号处理(Signaling),信号处理牵涉到三类信息:

会话控制信息:初始化、关闭通信,报告错误
网络配置:对于其它端点来说,本机的 IP 和 port 是什么
媒体特性:本机能够处理什么音视频编码、多高的分辨率。本机发送什么样的音视频编码
WebRTC 没有对信号处理规定太多,我们可以通过 Ajax/WebSocket 通信,以 SIP、Jingle、ISUP 等协议完成信号处理。点对点连接设立后,流的传输并不需要服务器介入。信号处理的示意图如下:

5.3.1 示例代码

下面的代表片段包含了一个视频电话的信号处理过程:

// 信号处理通道,底层传输方式和协议自定义
var signalingChannel = createSignalingChannel();
var conn;// 信号通过此回调送达本地,可能分多次送达
signalingChannel.onmessage = function ( evt ) {if ( !conn ) start( false );var signal = JSON.parse( evt.data );// 会话描述协议(Session Description Protocol),用于交换媒体配置信息(分辨率、编解码能力)if ( signal.sdp )// 设置Peer的RTCSessionDescriptionconn.setRemoteDescription( new RTCSessionDescription( signal.sdp ) );else// 添加Peer的Candidate信息conn.addIceCandidate( new RTCIceCandidate( signal.candidate ) );
};// 调用此方法启动WebRTC,获取本地流并显示,侦听连接上的事件并处理
function start( isCaller ) {conn = new RTCPeerConnection( { /**/ } );// 把地址/端口信息发送给其它Peer。所谓Candidate就是基于ICE框架获得的本机可用地址/端口conn.onicecandidate = function ( evt ) {signalingChannel.send( JSON.stringify( { "candidate": evt.candidate } ) );};// 当远程流到达后,在remoteView元素中显示conn.onaddstream = function ( evt ) {remoteView.src = URL.createObjectURL( evt.stream );};// 获得本地流navigator.getUserMedia( { "audio": true, "video": true }, function ( stream ) {// 在remoteView元素中显示localView.src = URL.createObjectURL( stream );// 添加本地流,Peer将接收到onaddstream事件conn.addStream( stream );if ( isCaller )// 获得本地的RTCSessionDescriptionconn.createOffer( gotDescription );else// 针对Peer的RTCSessionDescription生成兼容的本地SDPconn.createAnswer( conn.remoteDescription, gotDescription );function gotDescription( desc ) {// 设置自己的RTCSessionDescriptionconn.setLocalDescription( desc );// 把自己的RTCSessionDescription发送给PeersignalingChannel.send( JSON.stringify( { "sdp": desc } ) );}} );
}// 通信发起方调用:
start( true );

5.4 流转发

主要牵涉到的接口是RTCPeerConnection,上面的例子中已经包含了此接口的用法。WebRTC在底层做很多复杂的工作,这些工作对于JavaScript来说是透明的:

  1. 执行解码
  2. 屏蔽丢包的影响
  3. 点对点通信:WebRTC 引入流交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment,ICE)框架。ICE 负责建立点对点链路的建立:
    • 首先尝试直接
    • 不行的话尝试 STUN(Session Traversal Utilities for NAT)协议。此协议通过一个简单的保活机制确保NAT端口映射在会话期间有效
    • 仍然不行尝试 TURN(Traversal Using Relays around NAT)协议。此协议依赖于部署在公网上的中继服务器。只要端点可以访问TURN服务器就可以建立连接
  4. 通信安全
  5. 带宽适配
  6. 噪声抑制
  7. 动态抖动缓冲(Dynamic jitter buffering),抖动是由于网络状况的变化,缓冲用于收集、存储数据,定期发送

5.5 任意数据交换

通过 RTCDataChannel 完成,允许点对点之间任意的数据交换。RTCPeerConnection 连接创建后,不但可以传输音视频流,还可以打开多个信道(RTCDataChannel)进行任意数据的交换。RTCDataChanel 的特点是:

  1. 类似于 WebSocket 的API
  2. 支持带优先级的多通道
  3. 超低延迟,因为不需要通过服务器中转
  4. 支持可靠/不可靠传输语义。支持 SCTP、DTLS、UDP 几种传输协议
  5. 内置安全传输(DTLS)
  6. 内置拥塞控制
    使用 RTCDataChannel 可以很好的支持游戏、远程桌面、实时文本聊天、文件传输、去中心化网络等业务场景。

5.6 WebRTC框架

  1. PeerJS :简化 WebRTC 的点对点通信、视频、音频调用,提供云端的 PeerServer,你也可以自己搭建服务器
  2. Sharefest:基于 Web 的 P2P 文件共享
  3. webRTC.io:WebRTC 的一个抽象层,同时提供了客户端、服务器端 Node.js 组件。服务器端组件抽象了 STUN。类似的框架还有 SimpleWebRTC、easyrtc
  4. OpenWebRTC:允许你构建能够和遵循 WebRTC 标准的浏览器进行通信的 Native 应用程序,支持Java绑定
  5. NextRTC:基于 Java 实现的 WebRTC 信号处理服务器
  6. Janus:这是一个 WebRTC 网关,纯服务器端组件,目前仅仅支持 Linux 环境下安装。Janus本身实现了到浏览器的 WebRTC 连接机制,支持以JSON格式交换数据,支持在服务器端应用逻辑 - 浏览器之间中继 RTP/RTCP 和消息。特殊化的功能有服务器端插件完成。官网地址:https://janus.conf.meetecho.com
  7. Kurento:这是一个开源的 WebRTC 媒体服务器
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    我认为IIS7服务器管理工具是最好用的,我一直都在自己用,功能比较强大,FTP用于在FTP服务器和FTP客户端之间上传和下载文件,它最优秀的功能就是可以批量管理,可以将文件从一个主机传输到另一个主机。 IIS7服务管理器,它最优秀的功能就是可以批量管理,适用于Windows系统,Li…...

    2024/4/15 4:37:46
  19. VS2017 MFC项目设置printf输出到Console窗口

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    2024/4/18 5:27:08
  20. 实现算法过程中的小经验——关于fflush(stdin)的使用

    关于fflush(stdin)的使用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main() {int i;for(;;) {fputs("Please input an integer: ", stdout);scanf("%d", &i);printf("%d\n", i);}return 0; } 这个程序首先会提示用户输入一个整…...

    2024/4/24 12:21:41

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    2024/4/29 23:16:47
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/30 18:14:14
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/29 2:29:43
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/30 18:21:48
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

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    2024/4/27 17:58:04
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    2024/4/27 14:22:49
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    2024/4/28 1:28:33
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/30 9:43:22
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
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    2022/11/19 21:17:00
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    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57