写在前面

集合部分的内容实在太多了,本篇博客主要是对本章内容的总结回顾,对于ArrayList、HashMap的底层源码后面会专门找个时间重新写~

概述

本章内容主要学习:Collection接口,及其两个子接口List、Set的实现子类,Iterator迭代器接口;Map接口及其实现子类。其中List的实现子类有ArrayList、LinkedList、Vector等,Set的实现子类有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet等;Map的实现子类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties等,下面是两大接口的继承树:
Collection:
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Map:
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两种体系的对比:
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Collection接口

概述

1.Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
2.JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
3.在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

Collection接口常用方法

part1

1.boolean add(Object obj):添加一个元素
2.boolean addAll(Collection coll):增加一个集合
3.int size():返回一个集合的有效元素个数
4.void clear():清空集合的元素
5.boolean isEmpty():判断是否为空集合

demo01:

package com.deserts;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;/*** 测试Collextion接口方法1:* boolean add(Object obj):添加一个元素* boolean addAll(Collection coll):增加一个集合* int size():返回一个集合的有效元素个数* void clear():清空集合的元素* boolean isEmpty():判断是否为空集合*/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList();//add(Object obj):添加一个元素coll.add(123);//自动装箱coll.add("deserts");coll.add(new Date());coll.add(3.1415926);System.out.println(coll);Collection coll1 = new ArrayList();coll1.add(456);coll1.add("xuan");//addAll(Collection coll):增加一个集合coll.addAll(coll1);System.out.println(coll);//int size():返回一个集合的有效元素个数System.out.println("coll.size: " + coll.size());//void clear():清空集合的元素coll.clear();//boolean isEmpty():判断是否为空集合System.out.println(coll.isEmpty());}
}

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part2

1.boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
2.boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。 拿两个集合的元素挨个比较。
3. boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。 只会删除找到的第一个元素
4. boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

demo02:

package com.deserts;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;/*** 测试Collextion接口方法2:* boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象* boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。* 拿两个集合的元素挨个比较。* boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。* 只会删除找到的第一个元素* boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集**/
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);//自动装箱coll.add("deserts");coll.add(false);coll.add(3.1415926);//boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象System.out.println("coll is contain 123: " + coll.contains(123));Collection coll1 = new ArrayList();coll1.add(123);//自动装箱coll1.add("deserts");//boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。System.out.println("coll is contain coll1: " + coll.containsAll(coll1));//boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。System.out.println("是否移除3.1415926成功: " + coll.remove(3.1415926));System.out.println(coll);//boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素System.out.println("coll、coll1求差集: " + coll.removeAll(coll1));System.out.println(coll);}
}

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part3

1.boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
2.boolean equals(Object obj):集合是否相等
3.Object[] toArray():转成对象数组
4.int hashCode():获取集合对象的哈希值
5.Iterator iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

demo03:

package com.deserts;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 测试Collextion接口方法3:* boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c* boolean equals(Object obj):集合是否相等* Object[] toArray():转成对象数组* int hashCode():获取集合对象的哈希值* Iterator iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历*/
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add("deserts");coll.add(false);coll.add(3.1415926);Collection coll1 = new ArrayList();coll1.add(123);coll1.add("deserts");coll1.add(false);//boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响ccoll.retainAll(coll1);System.out.println(coll);//boolean equals(Object obj):集合是否相等System.out.println(coll.equals(coll1));System.out.println("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$");//Object[] toArray():转成对象数组Object[] obj = coll.toArray();System.out.println(Arrays.toString(obj));//int hashCode():获取集合对象的哈希值System.out.println(coll.hashCode());System.out.println("*******************");//Iterator iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历Iterator it = coll.iterator();while (it.hasNext()){System.out.println(it.next());}}
}

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Iterator迭代器接口

概述

1.Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
2.Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
3.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

常用方法

Iterator接口作为迭代器主要功能是遍历,用于遍历的两个方法是:boolean hasNext(); E next();除此之外,还提供了remove()方法
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
原理:
在这里插入图片描述
除了使用Iterator接口,还可使用for each循环(增强for循环)进行遍历
demo:

package com.deserts;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 测试两种遍历方式*/
public class demo04 {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add("deserts");coll.add(false);coll.add(3.1415926);//Iterator迭代器输出Iterator it = coll.iterator();while (it.hasNext()){System.out.println(it.next());}System.out.println("*********************");//for each输出for(Object obj: coll){System.out.println(obj);}}
}

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List接口

概述

List接口是Collection子接口之一,是在JDK1.2新增的,它的子类ArrayList、LinkedList也是在JDK1.2新增的,同时JDK1.0就有的Vector也是它的子类
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List接口方法

1.void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
2. boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
3.Object get(int index):获取指定index位置的元素
4.int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
5. int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
6.Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
7. Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
8. List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

demo

package com.desertss.demo;import java.util.ArrayList;/*** 测试List接口方法:* void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素* boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来* Object get(int index):获取指定index位置的元素* int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置* int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置* Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素* Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele* List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合**/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add(true);list.add(123);list.add("deserts");//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素list.add(2,"MM");System.out.println(list);ArrayList list1 = new ArrayList();list1.add("xuan");list1.add(false);//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来System.out.println(list.addAll(1,list1));System.out.println(list);//Object get(int index):获取指定index位置的元素System.out.println(list.get(4));//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置System.out.println(list.indexOf(123));//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置System.out.println(list.lastIndexOf(123));//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素System.out.println(list.remove(4));System.out.println(list);//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为elelist.set(0,789);System.out.println(list.get(0));//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合Object list2 = list.subList(2,5);System.out.println(list2);}
}

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ArrayList

概述

1.ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
2.本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

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底层

1.jdk 7情况下: ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度是10的Object[]数组elementData list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123); ist.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

2.jdk 8中ArrayList的变化: ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0],后续的添加和扩容操作与jdk7 无异。

3.jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList

概述

对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

新增方法

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底层

LinkedList底层的核心是一个内部类Node,这个类声明了属性item、next、prev分别来表示存储内容、链表头、链表尾,链表头记录下一个元素的位置,链表尾记录前一个元素的位置。

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Vector

概述

1.Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
2.在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

新增方法

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关于三者的异同

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Set接口

概述

1.Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
2.Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
3.Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

HashSet

概述

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向HashSet中添加元素的过程

1.当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
2.如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
3.如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

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重写hashCode()的原则

1.在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
2.当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
3.对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

重写equals()原则

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LinkedHashSet

LinkedHashSet用的比较少,下列是简单介绍:
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TreeSet

TreeSet主要是排序用,掌握了Java比较器就问题不大。需要注意的是,添加元素时不再使用haseCode()、equals()来比较,这时需要用到我们的java比较器。
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自然排序

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

定制排序

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代码示例:

package com.desertss.demo;import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.Objects;
import java.util.TreeSet;public class Demo05 {public static void main(String[] args) {//定制排序:先按价格从大到小排序,再按名字从小到大排序Comparator comparator = new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if (o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods){Goods g1 = (Goods)o1;Goods g2 = (Goods)o2;int com = -Double.compare(g1.getPrice(),g2.getPrice());if (com == 0){return g1.getName().compareTo(g2.getName());}else {return com;}}throw new RuntimeException("类型不匹配");}};TreeSet set = new TreeSet(comparator);set.add(new Goods("辣条",3.5));set.add(new Goods("快乐水",2.5));set.add(new Goods("薯片",4));set.add(new Goods("雪糕",5.5));set.add(new Goods("酸奶",6.5));Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()){System.out.println(it.next());}}
}
class Goods implements Comparable{private String Name;private double price;public Goods(String name, double price) {Name = name;this.price = price;}public String getName() {return Name;}public double getPrice() {return price;}@Overridepublic String toString() {return "Goods{" +"Name='" + Name + '\'' +", price=" + price +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Goods goods = (Goods) o;return Double.compare(goods.price, price) == 0 &&Objects.equals(Name, goods.Name);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(Name, price);}//自然排序,先按名字再按价格排序@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof Goods){Goods g = (Goods)o;int compare = this.Name.compareTo(g.Name);if(compare == 0){return Double.compare(this.price,g.price);}else {return compare;}}throw new RuntimeException("输入类型不匹配");}
}

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Map接口

概述

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常用方法

添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • .void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据
    demo:
package com.deserts.demo;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/***  添加、删除、修改操作:*  Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中*  void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中  Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value*  void clear():清空当前map中的所有数据**/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();//Object put(Object key,Object value)map.put("xiaoming",95);map.put("lihua",59);map.put("zhangsan",82);map.put("lisi",74);map.put("wangwu",100);System.out.println(map);Map map1 = new HashMap();map1.put("bajie",44);map1.put("wukong",64);map1.put("laosha",76);//void putAll(Map m)map.putAll(map1);System.out.println(map);//void clear():清空当前map中的所有数据map.clear();System.out.println(map.isEmpty());}
}

元素查询的操作

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    demo:
package com.deserts.demo;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/***  元素查询的操作:*  Object get(Object key):获取指定key对应的value*  boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key*  boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value*  int size():返回map中key-value对的个数*  boolean isEmpty():判断当前map是否为空*  boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等*/
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();map.put("xiaoming",95);map.put("lihua",59);map.put("zhangsan",82);map.put("lisi",74);map.put("wangwu",100);//Object get(Object key):获取指定key对应的valueSystem.out.println(map.get("lihua"));//boolean containsKey(Object key):是否包含指定的keySystem.out.println(map.containsKey("zhangsan"));//boolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueSystem.out.println(map.containsValue(95));//int size():返回map中key-value对的个数System.out.println(map.size());//boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等System.out.println(map.equals("zhangsan"));}
}

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元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    demo:
package com.deserts.demo;import java.util.*;/***  元视图操作的方法:*  Set keySet():返回所有key构成的Set集合*  Collection values():返回所有value构成的Collection集合*  Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合*/
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Map map = new HashMap();map.put("xiaoming",95);map.put("lihua",59);map.put("zhangsan",82);map.put("lisi",74);map.put("wangwu",100);//Set keySet():返回所有key构成的Set集合Set set = map.keySet();Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()){System.out.println(it.next());}System.out.println();//Collection values():返回所有value构成的Collection集合Collection values = map.values();for(Object obj: values){System.out.println(obj);}System.out.println();//Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合Set set1 = map.entrySet();Iterator it1 = set1.iterator();while (it1.hasNext()){Map.Entry entry = (Map.Entry)it1.next();System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());}}
}

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HashMap

概述

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结构图:
在这里插入图片描述

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底层

JDK8.0之前:
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JDK8.0的变化:
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有关源码分析,会在后面找时间写博客分析

LinkedHashMap

概况
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TreeMap

概述

在这里插入图片描述

自然排序demo:

package com.deserts.demo;import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;/*** TreeMap自然排序测试*/
public class Demo04 {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("zhangsan", 85);Student s2 = new Student("lisi", 95);Student s3 = new Student("wangwu", 68);Student s4 = new Student("lihua", 59);Student s5 = new Student("xiaoming", 74);TreeMap map = new TreeMap();map.put(s1,18);map.put(s2,20);map.put(s3,19);map.put(s4,18);map.put(s5,19);Set set = map.entrySet();Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()){Map.Entry entry = (Map.Entry)it.next();System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());}}
}
class Student implements Comparable{private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", score=" + score +'}';}@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof Student){Student s = (Student)o;return this.name.compareTo(s.name);}throw new RuntimeException("类型不匹配");}
}

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定制排序demo:

package com.deserts.demo;import java.util.*;/*** Map定制排序测试*/
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {Student1 s1 = new Student1("zhangsan", 85);Student1 s2 = new Student1("lisi", 95);Student1 s3 = new Student1("wangwu", 68);Student1 s4 = new Student1("lihua", 59);Student1 s5 = new Student1("xiaoming", 74);TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof Student1 && o2 instanceof Student1) {Student1 s1 = (Student1)o1;Student1 s2 = (Student1)o2;return -Integer.compare(s1.getScore(),s2.getScore());}throw new RuntimeException("类型不匹配");}});map.put(s1,18);map.put(s2,20);map.put(s3,19);map.put(s4,18);map.put(s5,19);Set set = map.entrySet();Iterator it = set.iterator();while (it.hasNext()){Map.Entry entry = (Map.Entry)it.next();System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());}}}
class Student1{private String name;private int score;public Student1(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}public String getName() {return name;}public int getScore() {return score;}@Overridepublic String toString() {return "Student1{" +"name='" + name + '\'' +", score=" + score +'}';}
}

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Hashtable

Hashtable已经很少用了,下面是简介:
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Properties

Properties主要用于处理属性文件
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Collection工具类

Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

排序方法:

在这里插入图片描述

查找、替换

在这里插入图片描述

同步控制

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补充内容

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写在最后

集合的内容真的是学这么久JavaSE以来内容最多最难的一章,还需要多花时间,可以是数据结构还没学写在源码不能看得特别清晰。下面就要进入泛型的学习了,冲冲冲!

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    2024/4/19 1:00:16
  12. final

    final: 最后的 最终的 不可改变的 final 可以修饰 类 方法 变量 final 和 abstract 是互斥的 final 修饰的类 不能被继承 没有子类 final 修饰的方法 不能被子类重写final 修饰的变量 表示 常量 只能被赋值一次 final 静态变量 静态常量 …...

    2024/4/19 4:04:00
  13. Java 死锁、死锁的四个必要条件、实现必然死锁

    死锁的形成: 死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。 由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。 Java死锁产生的四个必要条件:互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用。 不可抢占,资源请求者…...

    2024/4/10 20:58:01
  14. 【多线程与高并发】

    文章目录高并发1.高并发的处理指标2.高并发解决方案多线程高并发和多线程的关系和区别 高并发 高并发(High Concurrency)是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一…...

    2024/4/10 20:58:00
  15. python-系统自身常用的sys、time、datetime、random、hashlib模块(自我总结)

    sys模块 time模块 datetime模块 random模块 hashlib模块1.sys模块 sys.path sys.version sys.argvpath 模块的搜索路径 方法:sys.path 返回值:list 例如:print(sys.path)>>> [, D:\\python3.5.2\\python35.zip, D:\\python3.5.2\\DLLs, D:\\python3.5.2\\lib, D:\\…...

    2024/4/10 20:58:01
  16. nginx安装nginx-vts实现监控并打包镜像

    nginx安装nginx-vts实现监控并打包镜像准备安装包**下载 Nginx-exporter****下载 Nginx****下载 nginx 插件**安装**解压nginx(注意版本问题)****编译****编辑配置文件(注意一定要加上vhost_traffic_status_zone,否则会出现501错误)****验证**开始制作镜像 初步思路:采取本…...

    2024/4/24 20:34:05
  17. 方法重写

    方法重写: 方法的重写(覆盖) override 子类和父类有同名方法 方法的重载 overload 在一个类中 有同名方法 方法重写的现象:父类有的方法,子类没有,子类直接继承使用 父类没有 ,子类特有 ,只能子类对象自己调用。 父类和子类都有某个方法 ,…...

    2024/4/26 3:05:30
  18. 【Linux】循序渐进学运维-服务篇-rsync实战

    大家好,我是高胜寒,本文是Linux运维-循序渐进学运维-服务篇的第10篇文章 文章目录前言实验环境实验步骤1. 修改配置文件2. 创建提示文件及用户密码1) 编辑欢迎信息2) 创建密码文件并给权限3. 启动服务4. 测试1) 服务器端创建配置文件里的目录web-back2) rsync备份测试总结 …...

    2024/4/13 8:55:19
  19. 字符数组中字符串分类

    把字符数组中的字符串进行分类:eg:["ab","abcd","abb","abcddd","abbb","ccd"] ,“ab”、“abb”、“abbb”同时包含字母a\b则为一类,则该字符数组总共有3类def long2(s):length = len(s)dict1 = {}dict2 = {}…...

    2024/4/18 18:34:40
  20. Jupyter notebook 局域网服务器配置

    Jupyter notebook 局域网服务器配置 生成配置文件 打开终端,运行以下命令 jupyter notebook --generate-configlinux 下生成的文件在: ~/.jupyter/jupyter_notebook_config.py~ 是你的HOME 目录。 如果这个目录有jupyter_notebook_config.json文件,把它删除,它的优先级.py结…...

    2024/4/10 20:57:54

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    在进行YOLOv3模型部署时&#xff0c;评估和选择最适合的硬件平台通常涉及以下几个关键因素&#xff1a; 1. 模型复杂度和性能需求&#xff1a;YOLOv3模型的复杂度较高&#xff0c;特别是使用更深的网络结构时。需要选择能够满足模型计算需求的硬件平台。 2. 实时性要求&#…...

    2024/5/3 18:45:00
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. Go语言中如何实现继承

    完整课程请点击以下链接 Go 语言项目开发实战_Go_实战_项目开发_孔令飞_Commit 规范_最佳实践_企业应用代码-极客时间 Go语言中没有传统意义上的类和继承的概念&#xff0c;但可以通过嵌入类型&#xff08;embedded types&#xff09;来实现类似的功能。嵌入类型允许一个结构…...

    2024/4/30 4:14:53
  4. ChatGPT 赚钱初学者指南(上)

    原文&#xff1a;The Beginner’s Guide to Earning Money Online with ChatGPT 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 第一章&#xff1a;理解基础知识 什么是 ChatGPT&#xff1f; 在人工智能与人类对话相遇的数字织锦中&#xff0c;ChatGPT 作为一个突出…...

    2024/5/3 4:17:57
  5. 416. 分割等和子集问题(动态规划)

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    2024/5/3 11:50:27
  6. 【Java】ExcelWriter自适应宽度工具类(支持中文)

    工具类 import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell; import org.apache.poi.ss.usermodel.CellType; import org.apache.poi.ss.usermodel.Row; import org.apache.poi.ss.usermodel.Sheet;/*** Excel工具类** author xiaoming* date 2023/11/17 10:40*/ public class ExcelUti…...

    2024/5/2 16:04:58
  7. Spring cloud负载均衡@LoadBalanced LoadBalancerClient

    LoadBalance vs Ribbon 由于Spring cloud2020之后移除了Ribbon&#xff0c;直接使用Spring Cloud LoadBalancer作为客户端负载均衡组件&#xff0c;我们讨论Spring负载均衡以Spring Cloud2020之后版本为主&#xff0c;学习Spring Cloud LoadBalance&#xff0c;暂不讨论Ribbon…...

    2024/5/2 23:55:17
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    一、背景需求分析 在工业产业园、化工园或生产制造园区中&#xff0c;周界防范意义重大&#xff0c;对园区的安全起到重要的作用。常规的安防方式是采用人员巡查&#xff0c;人力投入成本大而且效率低。周界一旦被破坏或入侵&#xff0c;会影响园区人员和资产安全&#xff0c;…...

    2024/5/3 16:00:51
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    2024/5/3 11:10:49
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    2024/5/2 6:03:07
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    &#x1f468;‍&#x1f4bb;博客主页&#xff1a;花无缺 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【洛谷算法题】 文章目录 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】&#x1f30f;题目描述&#x1f30f;输入格…...

    2024/5/2 9:47:30
  12. 【ES6.0】- 扩展运算符(...)

    【ES6.0】- 扩展运算符... 文章目录 【ES6.0】- 扩展运算符...一、概述二、拷贝数组对象三、合并操作四、参数传递五、数组去重六、字符串转字符数组七、NodeList转数组八、解构变量九、打印日志十、总结 一、概述 **扩展运算符(...)**允许一个表达式在期望多个参数&#xff0…...

    2024/5/2 23:47:43
  13. 摩根看好的前智能硬件头部品牌双11交易数据极度异常!——是模式创新还是饮鸩止渴?

    文 | 螳螂观察 作者 | 李燃 双11狂欢已落下帷幕&#xff0c;各大品牌纷纷晒出优异的成绩单&#xff0c;摩根士丹利投资的智能硬件头部品牌凯迪仕也不例外。然而有爆料称&#xff0c;在自媒体平台发布霸榜各大榜单喜讯的凯迪仕智能锁&#xff0c;多个平台数据都表现出极度异常…...

    2024/5/3 13:26:06
  14. Go语言常用命令详解(二)

    文章目录 前言常用命令go bug示例参数说明 go doc示例参数说明 go env示例 go fix示例 go fmt示例 go generate示例 总结写在最后 前言 接着上一篇继续介绍Go语言的常用命令 常用命令 以下是一些常用的Go命令&#xff0c;这些命令可以帮助您在Go开发中进行编译、测试、运行和…...

    2024/5/3 1:55:15
  15. 用欧拉路径判断图同构推出reverse合法性:1116T4

    http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231116D 假设我们要把 a a a 变成 b b b&#xff0c;我们在 a i a_i ai​ 和 a i 1 a_{i1} ai1​ 之间连边&#xff0c; b b b 同理&#xff0c;则 a a a 能变成 b b b 的充要条件是两图 A , B A,B A,B 同构。 必要性显然&#xff0…...

    2024/5/2 9:47:28
  16. 【NGINX--1】基础知识

    1、在 Debian/Ubuntu 上安装 NGINX 在 Debian 或 Ubuntu 机器上安装 NGINX 开源版。 更新已配置源的软件包信息&#xff0c;并安装一些有助于配置官方 NGINX 软件包仓库的软件包&#xff1a; apt-get update apt install -y curl gnupg2 ca-certificates lsb-release debian-…...

    2024/5/3 16:23:03
  17. Hive默认分割符、存储格式与数据压缩

    目录 1、Hive默认分割符2、Hive存储格式3、Hive数据压缩 1、Hive默认分割符 Hive创建表时指定的行受限&#xff08;ROW FORMAT&#xff09;配置标准HQL为&#xff1a; ... ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \u0001 COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMI…...

    2024/5/3 1:55:09
  18. 【论文阅读】MAG:一种用于航天器遥测数据中有效异常检测的新方法

    文章目录 摘要1 引言2 问题描述3 拟议框架4 所提出方法的细节A.数据预处理B.变量相关分析C.MAG模型D.异常分数 5 实验A.数据集和性能指标B.实验设置与平台C.结果和比较 6 结论 摘要 异常检测是保证航天器稳定性的关键。在航天器运行过程中&#xff0c;传感器和控制器产生大量周…...

    2024/5/2 8:37:00
  19. --max-old-space-size=8192报错

    vue项目运行时&#xff0c;如果经常运行慢&#xff0c;崩溃停止服务&#xff0c;报如下错误 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 因为在 Node 中&#xff0c;通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存&#xff08;64位系统&…...

    2024/5/3 14:57:24
  20. 基于深度学习的恶意软件检测

    恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞&#xff0c;例如可以被劫持的合法软件&#xff08;例如浏览器或 Web 应用程序插件&#xff09;中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果&#xff0c;包括数据被盗、勒索或网…...

    2024/5/2 9:47:25
  21. JS原型对象prototype

    让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧&#xff01; 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定&#xff0c;每一个构造函数都有一个 prototype 属性&#xff0c;指向另一个对象&#xff0c;所以我们也称为原型对象…...

    2024/5/2 23:47:16
  22. C++中只能有一个实例的单例类

    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/5/2 18:46:52
  23. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/3 7:43:42
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/3 1:54:59
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57