#include
#include <stdlib.h>
using namespace std;

1.父类

class pet // 建立一个宠物类
{public:pet(int a=0,int h=0,int t=0,int m=0,int he=0,int st=20) // 构造函数{age=a;hunger=h;thirst=t;mood=m;health=he;step=st;}int geta() {return age;} // 父类提取各个私有成员int geth() {return hunger;}int gett() {return thirst;}int getm() {return mood;}int gethe() {return health;}int getst() {return step;}void p1(int w); // 休息函数void p2(); // 饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数void emergency();//特殊状态函数void show(); // 各个数值的输出函数void feed(){hunger--;step=step-5;} // 喂食函数void drink() {thirst--;step=step-3;} // 喂水函数void doctor() {step=step-10;} // 看医生函数void touch(int w); // 抚摸函数void fun(int w); // 玩耍函数virtual int getl() {return age;} // 提取寿命值virtual void action(int act,int w,int emg)=0; // 主人采取各种动作函数,定义为纯虚函数private:int age; // 年龄int hunger; // 饥饿值int thirst; // 口渴值int mood; // 心情指数int health; // 健康指数int step; // 行动点数
};

2.派生类

class rabbit:virtual public pet //pet 类派生的兔子类
{public:rabbit(int l=8){life=l;} int getl(){return life;}void action(int act,int w,int emg); // 主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; // 兔子的寿命
};class calf:virtual public pet //pet 类派生的小牛类
{public:calf(int l=8) {life=l;}int getl(){return life;}void action(int act,int w,int emg); // 主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; // 小牛的寿命
};class horse:virtual public pet //pet 类派生的小马驹类
{public:horse(int l=8){life=l;}int getl(){return life;}void action(int act,int w,int emg); // 主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; // 小马的寿命
};

3.功能函数(吃喝玩睡)

inline void pet::p1(int emg) // 休息函数
{step=step+5;if(emg==20)health--;
}inline void pet::p2() // 饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数
{int m;m=rand()%15;if(m<5)mood=mood-2;else if(m<12)mood--;elsemood++;age++;hunger=hunger++;thirst=thirst++;
}inline void pet::show() // 各个数值的输出函数
{cout<<endl;cout<<"  现在的状态: "<<endl<<endl;cout<<"  年龄: "<<age<<endl<<endl;cout<<"  饥饿度: "<<hunger<<endl<<endl;cout<<"  口渴度: "<<thirst<<endl<<endl;cout<<"  心情指数: "<<mood<<endl<<endl;cout<<"  健康指数: "<<health<<endl<<endl;
}inline void pet::emergency()//特殊状态函数
{if(hunger==3){mood--;cout<<" 主人,我已经很饿了。 "<<endl;}if(hunger==-2){mood--;cout<<" 主人,我已经很饱了。 "<<endl;}if(hunger>3){mood=mood-2;health--;cout<<" 再不给我吃东西,我就要饿死啦! "<<endl;}if(hunger<-2){mood=mood-2;health--;cout<<" 再给我吃东西,我就要撑死啦! "<<endl;}if(thirst==2){mood--;cout<<" 这天好热啊,主人,给口喝的吧。 "<<endl;}if(thirst==-2){mood--;cout<<" 面对着一大杯水,你的宠物恶心地说道: “ 主人,我已经喝够了。 ”"<<endl;}if(thirst>2){mood=mood-2;health--;cout<<" 伟大的主人在上,我已经渴的快受不鸟啦。 "<<endl;}if(thirst<-2){mood=mood-2;health--;cout<<" 好吧,我都喝撑的都吃不下饭了。 "<<endl;}if(hunger>6||thirst>5){age=100;cout<<"“ 啊!天呐,你降道雷劈了这个万恶的主人吧! ” 说完,某宠物口吐白沫,到底不起。 "<<endl;}if(hunger>5&&thirst>4){age=100;cout<<" 如果有来世的话,打死我也不跟你混了。 "<<endl;}if(health<-6){age=100;cout<<" 你骨瘦如柴的宠物最后饱含深情地看了你一眼,缓缓倒下了。 "<<endl;}
}inline void pet::touch(int w) // 抚摸函数
{step=step-3;switch(w){case 0:mood=mood+2;break;case 1:mood++;break;case 2:mood++;break;case 3:mood--;thirst--;break;case 4:mood--;hunger--;break;}
}inline void pet::fun(int w) // 玩耍函数
{step=step-8;switch(w){case 0:mood=mood+2;break;case 2:hunger++;thirst++;health++;break;case 3:hunger=hunger+2;thirst++;health++;break;case 4:hunger++;thirst++;health++;break;}
}void instruction() // 饲养说明
{cout << "饲养说明:" << endl<<endl;cout << "每个时间段作为主人的你新增5点行动点,未用完可以累积到下一时段,初始有20点。" << endl;cout << "当行动点相当低时,出现bad end,饲养结束。" << endl;cout << "每天有三个时间段,你可以进行5项操作,喂食、喂水、抚摸、玩耍、不做任何事。" << endl;cout << "行动点对应消耗:喂食5点,喂水3点,抚摸3点,玩耍8点。" << endl;cout << "选择不做任何事,则跳到下一时间段。" << endl;cout << "当饥饿与口渴相当低的时候,或者健康指数相当低的时候,会出现bad end,宠物死亡。" << endl;cout << "当宠物年龄到达寿命极限时,出现happy end,宠物寿终正寝。" << endl;cout << "PS:不同的天气对宠物的心情和健康又影响。" << endl;cout << "在不同天气中进行抚摸玩耍会有特殊情况发生,请注意。" << endl;cout << "-------------------------------------------------------------------------------" << endl;}

4.动作函数(内联)

inline void rabbit::action(int act,int w,int emg)//主人对宠物的动作函数内联
{switch(act){case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;}
}inline void horse::action(int act,int w,int emg)//主人对宠物的动作函数内联
{switch(act){case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;}
}inline void calf::action(int act,int w,int emg)//主人对宠物的动作函数内联
{switch(act){case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;}
}

5.普通函数(时间天气外形)

void petshop(int select) // 宠物外形
{switch(select){case 1:cout<<"                             (  (  (                        "<<endl;cout<<"                              \  )  ) _..-.._               "<<endl;cout<<"                             __)/ ,*,*       *.             "<<endl;cout<<"                           ,*     **     ,--.  *.           "<<endl;cout<<"                         ,*   0        *'    *   \          "<<endl;cout<<"                        (Y            (           ;**.      "<<endl;cout<<"                         *--.____,     \          ,  ;      "<<endl;cout<<"                         ((_ ,----* ,---*      _,*_,*       "<<endl;cout<<"                             (((_,- (((______,-*            "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;case 2:cout<<"                                         ~~%%%%%%%%_,_,           "<<endl;cout<<"                                       ~~%%%%%%%%%-*/./           "<<endl;cout<<"                                     ~~%%%%%%%-*   / *.           "<<endl;cout<<"                                  ~~%%%%%%%%* .     ,--;          "<<endl;cout<<"                                ~~%%%%%%%%*   :       \O\         "<<endl;cout<<"                              ~~%%%%%%%%*    :          *.        "<<endl;cout<<"                           ~~%%%%%%%%*       *. -,        *       "<<endl;cout<<"                        ~~%%%%%%%%*          .**-.-        *.     "<<endl;cout<<"                    ~~%%%%%%%%%*           :     *-.     (,;      "<<endl;cout<<"                    ~~%%%%%%%%*             :         *.-\-.*     "<<endl;cout<<"                    ~~%%%%%%%*              ;                     "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;case 3:cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<"                               /~~~~/   /~~~~/               "<<endl;cout<<"                               /    /   /    /               "<<endl;cout<<"                                |  |_____|  |                "<<endl;cout<<"                              /~             ~/              "<<endl;cout<<"                     /~~~~~-_|  /~~/    /~~~/  |_-~~~~~\     "<<endl;cout<<"                     / ==== /| |   O|  |O    | |/ ==== /     "<<endl;cout<<"                      ~-__-~ | |_---+--+----_| | ~-__-~      "<<endl;cout<<"                             |/~             ~/|             "<<endl;cout<<"                             /                 /             "<<endl;cout<<"                            (     O      O      )            "<<endl;cout<<"                              /              ./              "<<endl;cout<<"                               ~-__________-~|               "<<endl;cout<<"                               |   |/__/|    |               "<<endl;cout<<"                               |   |/~~/|    |               "<<endl;cout<<"                               | /~~~~~~~~~/ |               "<<endl;cout<<"                               | |         | |               "<<endl;cout<<"                               | |         | |               "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;}
}void period(int t) // 时间函数
{t=t%3;switch(t){case 0:cout<<" 上午。 "<<endl;break;case 1:cout<<" 下午。 "<<endl;break;case 2:cout<<" 晚上。 "<<endl;break;}
};int weather() // 天气函数
{int w;w=rand()%5;switch(w){case 0:cout<<" 天气:晴。 "<<endl;break;case 1:cout<<" 天气:阴。 "<<endl;break;case 2:cout<<" 天气:小雨。 "<<endl;break;case 3:cout<<" 天气:暴雨。 "<<endl;break;case 4:cout<<" 天气:大风。 "<<endl;break;}return w;
}

6.饲养函数(嵌套循环)

void raise(int select)//饲养函数(通过三个嵌套循环实现,最为复杂)
{int life,date,w,act;int t=0;int emg,Nstep,Nage;pet *XXX; // 动态建立对象,实现领养switch(select){case 1:XXX=new rabbit;break;case 2:XXX=new horse;break;case 3:XXX=new calf;break;}life=XXX->getl(); // 提取寿命for(date=1;date<life;date++) // 开始饲养,如无意外,则到寿命时循环结束{cout<<" 今天是你领养第 "<<date<<" 日 "<<endl;w=weather(); // 调用天气函数t=t%3; //t 为控制时间整形XXX->p2(); // 调用饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数while(t<3) // 控制时间的循环{emg=rand()%20; //emg 为随机数,控制是否生病cout<<"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"<<endl;cout<<" 现在是 ";period(t); // 调用时间函数cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<endl;do{Nstep=XXX->getst(); // 提取行动点数cout<<"  你的行动点数还有: "<<Nstep<<endl;cout<<"  你的宠物 ";XXX->show(); // 调用数值输出函数if((emg-19)==1)cout<<"  健康状况:生病 "<<endl;elsecout<<"  健康状况:良好 "<<endl<<endl;cout<<"  请选择你想做的事: "<<endl<<endl;cout<<"  0.参看说明  1.喂食   2.喂水   3.抚摸   4.逗它玩耍   5.不做任何事 ";if((emg-19)==1)cout<<" 6 、看医生。 "<<endl;elsecout<<endl;cout<<" 请选择: ";cin>>act;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;XXX->action(act,w,emg); // 调用主人动作函数XXX->emergency();//调用特殊状态函数if(Nstep<0){cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<" 真不幸,宠物的饲养已经让你感到心力交瘁。 "<<endl;cout<<" 看来你和它共同的生活要就此告一段落了。 "<<endl;cout<<" 唉,你的修行还未够班啊,继续努力吧。 "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;} // 非正常结束饲养, bad end}while((act+1)%6);//do while循环结尾XXX->p1(emg); // 调用休息函数Nage=XXX->geta(); // 提取年龄if(Nage>life){       cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<" 很遗憾,由于饲养不善,你的宠物已经死亡。 "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;} // 非正常死亡, bad endif(Nstep<0){cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<" 真不幸,宠物的饲养已经让你感到心力交瘁。 "<<endl;cout<<" 看来你和它共同的生活要就此告一段落了。 "<<endl;cout<<" 唉,你的修行还未够班啊,继续努力吧。 "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;break;} // 非正常结束饲养, bad endt++;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;}//while循环结尾if(Nage>life||Nstep<0)break; // 非正常死亡,跳出循环system("cls"); // 调用系统清屏函数}//foe循环结尾if(date==life){cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<" 恭喜,你的宠物已经寿终正寝。 "<<endl; // 正常死亡}
}

7.领养函数

int adopt() // 领养函数,实现宠物的领养
{int sel;int ch1;char name[10];cout<<" 现在宠物商店还有可以领养的宠物如下: "<<endl;cout<<"1 、小兔 2 、小马驹 3 、小牛 "<<endl;cout<<" 请选择: ";cin>>sel;petshop(sel);cout<<" 再给你领养的小家伙起个名字呗: ";cin>>name;cout<<endl;cout<<" 你已经成功领养了一只叫做 "<<name<<" 的宠物。 "<<endl;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;cout<<" 是否参看饲养说明: 1是 2否 "<<endl;cout<<" 请选择: ";cin>>ch1;cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;if(ch1==1) // 判断是否调用饲养说明函数instruction();  // 参看饲养说明return sel; // 返回所选择的种类
}

8.main函数

int main()
{int choose=0; // 实现整个函数的循环while(!choose){cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;int ch,ch2;int sel;sel=adopt(); // 调用领养函数,返回所选种类cout<<" 是否开始饲养现有宠物: 1.是 2.否 "<<endl;cout<<" 请选择: ";cin>>ch; // 判断是否开始饲养cout<<"*******************************************************************************"<<endl;cout<<"*******************************************************************************"<<endl;if(ch==1)raise(sel); // 调用饲养函数cout<<" 是否需要继续领养宠物: 1.是 2.退出程序 "<<endl;cout<<" 请选择: ";cin>>ch;choose=ch-1; // 判断是否继续领养宠物}
}
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    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/2 7:30:11
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    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

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  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

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  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

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    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

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    2022/11/19 21:17:13
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    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

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  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
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    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

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