AI 开发人员工作的最大限制是机器的物理限制。游戏 AI 没有数日的处理时间和 TB 级的内存,我们甚至无法使用运行游戏的计算机的所有处理器和内存。其他任务需要空间和时间,比如图形、声音、网络和输入。在团队中,不同团队的开发人员必须同时从事他们的专业工作,CPU和内存预算通常会有严格的限制。

学术界或商业研究中的 AI 技术没有得到广泛应用的原因之一是它们的处理时间或内存需求,在一个简单的演示中引人注目的算法可能会使成品游戏直接卡死。

本节讨论与AI代码的设计和构造相关的底层硬件问题,这里所包含的大部分内容是对所有游戏代码的一般建议,如果你只是刚刚接触游戏编程,只是想了解 AI 相关内容,你可以直接跳过这篇文章,问题不大

一、处理器问题

对游戏效率最明显的限制是它所运行的处理器的速度。最初,所有的游戏机都有一个主处理器,它也负责图形处理;而现在大多数游戏硬件都有几个 CPU,以及专门用于处理图形的 GPU。

一般来说,CPU 更快更灵活,而 GPU 更并行。当一个任务可以被分割成许多简单的子任务,所有的子任务都同时运行时,GPU 上的数十到数千个处理核可以比相同的任务在 CPU 上顺序运行快数量级。

显卡驱动程序过去有固定函数的管道,其中的图形代码被内置到驱动程序中,并且只能在狭窄的参数内进行调整,因此除了显卡上的图形之外,不可能做很多其他的事情。而现在的驱动支持 Vulkan、DirectX 11、CUDA 和 OpenCL 等技术,这些技术允许通用代码在 GPU 上执行,所以更多的功能被转移到GPU,从而释放了更多的 CPU 处理能力。

在过去的 20 年里,用于 AI 的处理时间持续地增长。随着处理器速度的提高,这对于希望应用更复杂算法的 AI 开发人员来说显然是个好消息,尤其是在决策和战略制定方面。但是,尽管处理器时间的不断改进有助于开发新技术,但它们并不能解决根本问题,许多 AI 算法需要很长时间运行。一个功能全面的寻路系统会花费几十毫秒运行每个角色,很显然,在一个有 1000 个角色的 RTS 游戏中,没办法每一帧都运行。

在游戏中发挥作用的复杂 AI 需要被分解成小的组件以便进行分帧,将类似的这些技术应用于高开销的 AI 算法可以将它们带入到实际的应用中。

在过去的10年里,这个行业的一个大变化是 C++ 不再称霸游戏编程。现在,角色行为、游戏逻辑和 AI 通常是用高级语言编写的,比如 C#、Swift、Java,甚至是脚本语言比如 Python、Lua、Javascript等。这一点很重要,因为这些语言为程序员提供了更少的微操能力,比如内存管理。有 AI 程序员仍然写 C++,这需要对处理器的性能特征有着比较好的基础知识,但这样的程序员往往是致力于 AI 引擎底层逻辑的专家:设计的函数会在多个游戏中复用。

二、内存问题

大多数 AI 算法不需要大量的内存,通常只有几M,这种小的存储需求,在一般的移动设备上很容易实现,对于像地形分析和寻路这样的重量级算法来说是足够的。大型多人在线游戏(MMO游戏)通常需要更大的存储空间,但运行在可以安装足够内存的服务器群上(即使这样,我们说的也只有GB 级别的内存,甚至更少)。巨大的世界通常被分割成单独的部分,或者角色被限制在特定的区域,进一步减少了 AI 算法对内存的需求。

因此,限制因素通常不是内存的大小,而是使用内存的方式。内存分配和缓存一致性都是影响性能的内存问题,它们都可以影响人工智能算法的实现。

2.1 内存分配与垃圾回收

分配是请求存放数据的内存的过程;当不再需要内存时,它被称为释放。只要内存足够用,分配和释放相对较快。

当为特定对象分配内存时,像 C 这样的低级语言需要程序员手动释放内存,,而像 C++ 和 Swift 这样的语言会提供引用计数,它存储该对象存在的位置的数量,当对象不再被引用时,计数器下降到 0,内存被释放。不幸的是,这两种方法都可能意味着应该释放的内存永远不会释放,要么是程序员忘记手动释放,要么是存在循环引用,这样它们的计数器就不会降为 0。

许多高级语言实现了复杂的算法来收集这些垃圾,释放不再有用的内存,但不幸的是,垃圾收集的成本可能很高。在 C# 这样的语言中,特别是在运行 Unity 游戏引擎的mono运行时,垃圾收集的速度会慢到足以延迟渲染帧,从而导致视觉上的停顿,这是大多数开发人员无法接受的。

因此,为高级语言实现 AI 算法通常会在一个关卡运行时尽量不分配和释放对象:整个关卡所需的数据在级别开始时保留,只有在级别结束时才释放本书中的几个算法假设可以随时创建新的对象,当不再需要时,将会释放,但在一个垃圾回收很耗时的平台上,优化这些实现可能很重要。例如:一些寻路算法在初始化时,会创建并存储地图中每个位置的数据,当路径完成时,不需要中间位置数据。对垃圾收集友好的实现可以创建单个寻路对象,其中包含地图中每个位置的数据;而当需要寻路时,同样的对象被调用,它使用它需要的预先分配的位置数据并忽略重复运算。上面的优化实现起来稍微复杂一些,而如果需要寻路的多个角色必须依次使用一个寻路对象则可能会复杂得多。为了避免使底层算法复杂化,本书后面的文章将以最简单的形式呈现了它们:不考虑分配

2.2 缓存

内存大小本身并不是内存使用的唯一限制。从 RAM(存储器,内存)访问内存并将其准备好供处理器使用所花费的时间远远长于处理器执行其操作所花费的时间。所以,如果处理器必须依赖主 RAM(主存),它们就会不断地等待数据。

所有现代处理器都至少使用一级缓存:处理器中 RAM 的副本,可以非常快速地进行操作。缓存通常在 pages 中获取,使得主 RAM 中整个模块流到处理器,然后它就可以被随意操纵。当处理器完成它的工作时,缓存的内存被送回主 RAM。处理器通常不能在主存上工作:它需要的所有内存必须在缓存上。操作系统可能会为此增加额外的复杂性,因为内存请求可能必须通过操作系统例程,该例程将请求转换为对实际或虚拟内存的请求。这可能会引入进一步的约束,因为具有相似映射地址的两个物理内存位可能无法同时使用,这被称为混淆故障(aliasing failure)。

多级缓存的工作方式与单一缓存原理一样:大量内存被提取到最低级缓存中,其中的一个子集被提取到每个更高级别的缓存中,处理器只在最高级别上工作。

如果一个算法要使用在内存中的数据,那么所需要的内存不太可能刚好都在缓存中,这些缓存缺失会造成时间上的损失。处理器为了某几个指令需要抓取一个全新的内存块到缓存中,然后它还将其流回并请求另一个内存块。一个好的 profiling 系统会在缓存丢失发生时告知开发者。以我的经验来看,即使是对于那些不会给开发者控制内存的语言,也可以通过确保将一种算法所需的所有数据保存在相同的位置、相同的几个对象中来实现显著的速度提升

在本书中,为了便于理解,我使用了面向对象的风格来布局数据。特定游戏对象的所有数据都保存在一起,这可能不是缓存效率最高的解决方案。在一个有 1000 个角色的游戏中,最好将它们的位置放在一个数组中,这样基于位置进行计算的算法就不需要在内存中不断跳跃。与所有优化一样,profiling 就是一切,但是在编程时考虑到数据的连贯性就可以获得还不错的效率。

三、平台

随着游戏产业集中在几个游戏引擎上,平台差异对 AI 设计的影响比以前更小了。例如,图形程序员仍然需要担心主机和移动设备之间的差异,但 AI 编程往往更通用。在这一节中,我将考虑游戏的每一个主要平台,并强调任何特定于AI代码的问题。

3.1 PC

个人电脑可能是最强大的游戏机,铁杆玩家会购买高端昂贵的硬件,但是由于缺乏一致性,这可能会让开发人员感到麻烦。拥有一对顶级显卡、SSD 驱动器和快速内存的计算机,与集成图形的廉价 PC 之间存在巨大差异。

底层开发者依赖于应用程序编程接口 api,比如 Vulkan 和 DirectX, 这样可以做到隔离大多数硬件细节,但开发者还是需要注意特性支持和接口效率。在 Unity 和 Unreal 这样的引擎上工作的开发者就更容易了,但可能仍然需要使用内置的特性检测来确保他们的游戏在所有系统上运行良好。

在 PC 上工作涉及到构建一个具备强兼容性的软件,往低了看,需要满足一个休闲游戏玩家的有限系统,往高了看,需要到核心玩家的最新硬件的软件。对于图形的缩放,可以采用合理地模块化,例如,对于低规格机器,我们可以关闭高级渲染功能,使用更简单的阴影算法,或者用简单的纹理映射代替基于物理的着色器。图形复杂性的改变通常不会改变游戏玩法。

但 AI 不一样。如果 AI 分配工作时间变少了,它应该如何应对?它可以尝试做更少的工作。这种做法和开发更多 “蠢” 的 AI 是一样的,都会影响游戏的难度等级。在较低规格的机器上让游戏变得更容易可能是不可接受的。类似地,如果我们尝试让 AI 还是执行同样负荷的工作,它就需要更长的时间,这可能意味着更低的帧速率,也可能意味着角色决策分帧之间的帧距就更多,而反应缓慢的角色通常也更容易对付。

大多数开发人员使用的解决方案是将 AI 的目标放在最小公分母上:技术设计文档中列出的最小规格机器。人工智能的时间与机器的能力完全不匹配。速度更快的机器在 AI 上使用的处理预算比例更低。然而,在许多游戏中,可扩展的人工智能是可行的。许多游戏使用 AI 来控制周围的人物:行走在人行道上的行人,为比赛欢呼的人群,或者天空中成群结队的鸟儿。这种 AI 可以自由伸缩:当处理器时间可用时,可以展现更多的 AI 角色

3.2 主机

主机游戏比 PC 游戏更容易适配,因为你确切地知道你的目标机器环境,也不怎么需要担心推陈出新的硬件或不断变化的 api 版本。使用次世代技术的开发人员通常没有最终机器的确切规格或可靠的硬件平台,但大多数主机开发都有一个相当固定的目标。

主机制造商通常会进行技术要求检查表(The technical requirements checklist,TRC)过程,用于解决诸如帧率之类的问题,然后对游戏的运行设定最低标准。这意味着 AI 的预算可以锁定在一个固定的毫秒数,反过来,这使得我们能容易发现哪些算法可以使用,也更容易找到一个固定的优化目标。

游戏引擎同时支持 PC 和目标主机,会使得跨平台开发比过去更容易。幸运的是,现在很少有AI开发人员在开发游戏时会跟特定主机的底层细节打交道,几乎所有底层代码都由引擎或其它中间件处理。

3.3 移动端

苹果在 2007 年推出了 iPhone,开启了一场自 80 年代家用游戏机潮以来最大规模的游戏革命。在 2006 年左右的时候,手机游戏主要包括了专用的掌上游戏机,比如PSP 和任天堂的 GameBoy advance。而现在几乎 100% 的移动端市场都是手机和平板电脑

这个领域有两种平台:苹果的iOS设备(iPhone、iPad、iPod Touch)和 Android。在以前,这些设备上的开发差异很大,通常会要求游戏为每种平台单独编码。尽管两者都可以使用底层语言,如 C 和 C++,对于高级语言,苹果鼓励使用 Swift(以前是Objective-C), Android 鼓励使用 Java(或者编译成 Java 字节码的语言,比如 Kotlin)。

主要的市场份额游戏引擎,比如Unreal和Unity,以及许多较小的竞争对手,比如 Godot,都使用相同的游戏代码支持移动平台,这使得特定平台的实现变得没有必要,移动开发人员使用这些工具很大的转变了跨平台的工作方式。

能够运行游戏的智能手机是功能强大的机器,可与游戏机媲美,这使得在 PC 或主机运行的 AI 与可在移动设备上运行的 AI 之间不再有任何实际区别。手机可能需要更简单的图形或更小的人群规模,但在算法方面,都可以用相同的技术。

3.4 虚拟现实和增强现实

从 2016 年开始,虚拟现实和增强现实都被大肆宣传,技术和市场瞬息万变,现在说的结论在两年内就可能被验证是错的。

虚拟现实(VR)试图通过提供一种立体的 3D 视角让玩家沉浸在游戏世界中。玩家的动作可以被硬件检测到,并作为游戏中的动作纳入其中。VR 需要为每只眼睛渲染不同的场景,为了减少眩晕感,通常需要更高的帧率,比如 90 fps。

到目前为止,大多数虚拟现实设备都是与一台已有的游戏机相连的,比如 PC (Oculus Rift 和 Vive)、主机机 (PlayStation VR) 或 手机 (Gear VR)。目前,一些公司开始发布基于移动处理器的独立 VR 产品,其性能与高端手机差不多。

增强现实 (AR) 使用半透明的显示器将计算机生成的元素添加到现实世界中。尽管微软在 2016 年初发布了一个开发工具包,但消费者版还没有发布。Magic Leap 于 2018 年发布了他们的产品,但需求有限。增强现实也可以指使用手机摄像头并在捕捉到的图像中添加计算机生成元素的游戏,例如,《Pokémon Go》被认为是一款增强现实游戏,但并不需要专业的硬件。

虽然 VR 游戏的视觉呈现可能是非常规的,但游戏逻辑很少是非常规的。大多数商业游戏引擎都能通过手机的摄像头支持 VR、AR,并在产品发布时提供硬件支持。VR 和 AR 游戏在设计上非常相似,不需要非常规的 AI 算法。这些平台是否会带来新的设计可能性以及能否成为该行业的重要组成部分还有待观察

查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. 双向链表的应用

    双向链表的应用 1.使用带head头的双向链表实现 2.双向链表可以前后查找因为有pre,单向链表只能一个方向 3.增删方便,改查方便,利用编号;【注】:因为查询和单链表类似所以就省去了双链表的查询。 package LinkedList;public class DoubleLinkedListTest {public static void…...

    2024/4/16 3:01:16
  2. Redis基础数据结构

    《Redis 深度历险:核心原理和应用实践》之 Redis基础数据结构 文章目录《Redis 深度历险:核心原理和应用实践》之 Redis基础数据结构**Redis** 安装**Redis** 基础数据结构string (字符串)**计数**list (列表)hash (字典)**set (集合)****zset (有序列表)****容器型数据结构的…...

    2024/4/24 22:14:16
  3. C#开发之——访问修饰符、修饰符(20)

    一 概述在C#语言中类定义后就要确定类中包含的内容,类总包含的内容被称为类中的成员类中的成员包含字段、属性、方法。每个类成员在定义时需要指定访问修饰符、修饰符类的访问修饰符主要有两个,即internal和public,如果省略了访问修饰符,即为internal<!--more-->二 访…...

    2024/4/12 18:21:34
  4. Django简单入门

    MVC和MTV框架 MVCWeb服务器开发领域里著名的MVC模式,所谓MVC就是把Web应用分为模型(M),控制器(C)和视图(V)三层,结构说明如下:M: models 数据库相关操作V: views 视图,也就是业务逻辑相关操作C: controller 控制器,也就是通过路径找到对应视图函数MTVDjango的MTV模式本质…...

    2024/4/25 16:17:58
  5. Base64编码

    Base64编码 1.Base64编码的原理Base64原理比较简单,每当我们使用Base64时会先定义一个类似的数组 [‘a’,‘b’,…‘z’,‘A’,‘B’,…‘Z’,‘0’,‘1’…‘9’,’+’,’/’] 上面数组就是Base64的索引表,字符选用了“A-Z,a-z,0-9,+,/”可打印的64个字符,这是标准的Base协…...

    2024/4/15 8:54:04
  6. windows10下安装ubuntu双系统

    前一段时间为了在linux上配置py环境,装了双系统,在此把心酸血泪史记录一下让大家少踩踩坑 前提准备: 一个大于等于8G(最好16G或以上)的U盘,备份好数据,待会需要格式化它。 安装步骤下载ubuntu镜像文件,去官网找到合适版本,现在用的最多的还是18.04和16.04,20.04相关的…...

    2024/4/27 2:07:17
  7. 进入hive后不能退格,删除解决办法

    将终端改为linux即可!...

    2024/4/23 9:27:54
  8. 关于无法开机执行python文件的原因分析(探讨)

    我在上一篇博文里提到让python3文件开机自动执行的方法如下: 1. 建一个start.sh文件并给777权限。 2.修改/etc/rc.local在exit前加入 sudo bash /路径/start.sh 看起来这样就可以了,但我想可能有很多人是没办法让py文件自动执行的。原因分析(探讨)如下: 1.如果你像我一样习…...

    2024/4/28 9:22:34
  9. C#开发之——类的定义(19)

    一 概述在C#语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封装、继承、多态的特性本节将讲解C#中的类和定义类的方式类定义的语法形式并不复杂,使用class关键字,它是定义类的关键字<!--more-->二 类定义的语法形式<span style="color:#…...

    2024/5/1 3:29:19
  10. 梦想

    考虑很久了,我决定在博客上写下我的梦想,第一次认识你,我就喜欢上了你,我要娶你。我现在很需要钱,给我五年时间,五年我一定挣三百万,请大家给我做个见证。...

    2024/4/16 4:43:53
  11. 6-11 城市

    创建一个名为cities的字典,其中将三个城市名用作键;对于每座城市,都创建一个字典,并在其中包含该城市所属的国家、人口约数以及一个有关该城市的事实。在表示每座城市的字典中,应包含country、population和fact等键。将每座城市的名字以及有关它们的信息都打印出来。 代码…...

    2024/5/2 2:32:40
  12. 神经网络学习-BP模型

    神经网络学习-BP模型 神经网络学习 之 BP神经网络 讲解较详细,特别是bp网络的设计...

    2024/4/20 0:20:18
  13. 吴恩达机器学习笔记---向量化

    前言向量化可以通过使用系统内置的线性代数库或者数值线性代数库,大大减少代码的数量和运行的时间向量化(Vectorization)在之前讲多变量线性回归的时候,假设函数hhh如下: 要想表示出假设函数,我们可以通过未向量化的代码通过累加θj\theta_{j}θj​xjx_{j}xj​获得,…...

    2024/4/9 12:01:37
  14. PXE高效批量网络装机和无人值守Kickstart

    文章目录部署PXE远程安装服务PXE远程安装部署基本过程Kickstart无人值守安装PXE网络装机和无人值守实验PXE网络装机服务器配置客户端配置及测试无人值守服务配置服务器配置客户机配置及测试 部署PXE远程安装服务PXE是由Intel公式开发的网络引导技术,工作在Client/Server模式,…...

    2024/5/1 4:43:29
  15. 固定宽度样式

    固定宽度样式会随着屏幕的大小而改变 当屏幕的宽度大于1200的时候,容器的宽度就是1170 当屏幕的宽度大于992-1200,容器的宽度就是970 当屏幕的宽度大于768-992,容器的宽度就是750 当屏幕的宽度小于768的时候,容器的宽度就是100% <!DOCTYPE html> <html> <he…...

    2024/4/23 5:47:12
  16. Poj1026 Cipher(置换)

    题意: 给定一个置换,若干次询问 每次询问给定一个整数k和一个字符串 输出字符串进行k次置换得到的新串 数据范围:n<=200 解法: 置换是排列,可以抽象为若干有向环,我们要做的就是将每个点在环上走k步。 预处理出置换中的所有环,然后每个环中的元素单独处理,步数k对环…...

    2024/5/4 22:19:46
  17. 数据结构学习(二):线性表

    二、线性表的两种存储结构 2.链式存储结构 定义:为了表示每个数据元素ai与其直接后继数据元素ai+1之间的逻辑关系,对数据元素ai来说,除了存储本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息。我们将存储数据元素信息的域成为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。…...

    2024/4/28 10:44:36
  18. 并查集的一些讲解

    简述 在计算机科学中,并查集 是一种树形的数据结构,用于处理不交集的合并(union)及查询(find)问题。 并查集 对于查询两个节点的 连接状态 非常高效。对于两个节点是否相连,也可以通过求解 查询路径 来解决, 也就是说如果两个点的连接路径都求出来了,自然也就知道两个点是…...

    2024/4/14 9:27:48
  19. Redis学习_11_主从复制_建立连接

    文章目录主从复制整体流程建立连接阶段的流程建立主从连接通过客户端发送命令建立连接启动服务器时通过参数建立连接通过服务器配置文件建立连接补充内容 主从复制整体流程 主从复制的整体流程可以分为3个阶段:建立连接阶段:由slave向master发起,建立与master之间的连接,ma…...

    2024/4/9 18:44:47
  20. 跟着专注于计算机视觉的AndyJ的妈妈我学算法之每日一题leetcode347前 K 个高频元素

    这个题,重点就是sorted的用法了。sorted是记住了,key=lambda x:x[1]。但是要排序的东西,因该输入是dict.keys( ) 好了,看题目。 题目: 347. 前 K 个高频元素 给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。示例 1:输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2 输出: [1,…...

    2024/4/25 3:00:30

最新文章

  1. 520表白代码

    一、以下代码用html及css编写 代码用记事本打开可直接使用 二、效果如下 代码如下&#xff0c;以下代码复制记事本里面&#xff0c;文件名称后缀改成.html格式&#xff0c;即可运行 名称可在记事本里进行更改 文件名称更改后&#xff0c;文件会变成如下图所示的样式 <ht…...

    2024/5/6 4:48:13
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 最新在线工具箱网站系统源码

    内容目录 一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示 三、学习资料下载 一、详细介绍 系统内置高达72种站长工具、开发工具、娱乐工具等功能。此系统支持本地调用API&#xff0c;同时还自带免费API接口&#xff0c; 是一个多功能性工具程序&#xff0c;支持后台管理、上…...

    2024/5/3 2:32:18
  4. LeetCode-200. 岛屿数量【深度优先搜索 广度优先搜索 并查集 数组 矩阵】

    LeetCode-200. 岛屿数量【深度优先搜索 广度优先搜索 并查集 数组 矩阵】 题目描述&#xff1a;解题思路一&#xff1a;bfs&#xff0c;主要思想都是遇到一个没有visited过的"陆地"先result 1&#xff0c;然后用深搜或者广搜将这片"陆地"全部做上visited标…...

    2024/5/5 15:07:34
  5. 416. 分割等和子集问题(动态规划)

    题目 题解 class Solution:def canPartition(self, nums: List[int]) -> bool:# badcaseif not nums:return True# 不能被2整除if sum(nums) % 2 ! 0:return False# 状态定义&#xff1a;dp[i][j]表示当背包容量为j&#xff0c;用前i个物品是否正好可以将背包填满&#xff…...

    2024/5/5 18:19:03
  6. 【Java】ExcelWriter自适应宽度工具类(支持中文)

    工具类 import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell; import org.apache.poi.ss.usermodel.CellType; import org.apache.poi.ss.usermodel.Row; import org.apache.poi.ss.usermodel.Sheet;/*** Excel工具类** author xiaoming* date 2023/11/17 10:40*/ public class ExcelUti…...

    2024/5/5 12:22:20
  7. Spring cloud负载均衡@LoadBalanced LoadBalancerClient

    LoadBalance vs Ribbon 由于Spring cloud2020之后移除了Ribbon&#xff0c;直接使用Spring Cloud LoadBalancer作为客户端负载均衡组件&#xff0c;我们讨论Spring负载均衡以Spring Cloud2020之后版本为主&#xff0c;学习Spring Cloud LoadBalance&#xff0c;暂不讨论Ribbon…...

    2024/5/5 19:59:54
  8. TSINGSEE青犀AI智能分析+视频监控工业园区周界安全防范方案

    一、背景需求分析 在工业产业园、化工园或生产制造园区中&#xff0c;周界防范意义重大&#xff0c;对园区的安全起到重要的作用。常规的安防方式是采用人员巡查&#xff0c;人力投入成本大而且效率低。周界一旦被破坏或入侵&#xff0c;会影响园区人员和资产安全&#xff0c;…...

    2024/5/4 23:54:44
  9. VB.net WebBrowser网页元素抓取分析方法

    在用WebBrowser编程实现网页操作自动化时&#xff0c;常要分析网页Html&#xff0c;例如网页在加载数据时&#xff0c;常会显示“系统处理中&#xff0c;请稍候..”&#xff0c;我们需要在数据加载完成后才能继续下一步操作&#xff0c;如何抓取这个信息的网页html元素变化&…...

    2024/5/5 15:25:47
  10. 【Objective-C】Objective-C汇总

    方法定义 参考&#xff1a;https://www.yiibai.com/objective_c/objective_c_functions.html Objective-C编程语言中方法定义的一般形式如下 - (return_type) method_name:( argumentType1 )argumentName1 joiningArgument2:( argumentType2 )argumentName2 ... joiningArgu…...

    2024/5/4 23:54:49
  11. 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】

    &#x1f468;‍&#x1f4bb;博客主页&#xff1a;花无缺 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【洛谷算法题】 文章目录 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】&#x1f30f;题目描述&#x1f30f;输入格…...

    2024/5/4 23:54:44
  12. 【ES6.0】- 扩展运算符(...)

    【ES6.0】- 扩展运算符... 文章目录 【ES6.0】- 扩展运算符...一、概述二、拷贝数组对象三、合并操作四、参数传递五、数组去重六、字符串转字符数组七、NodeList转数组八、解构变量九、打印日志十、总结 一、概述 **扩展运算符(...)**允许一个表达式在期望多个参数&#xff0…...

    2024/5/6 1:08:53
  13. 摩根看好的前智能硬件头部品牌双11交易数据极度异常!——是模式创新还是饮鸩止渴?

    文 | 螳螂观察 作者 | 李燃 双11狂欢已落下帷幕&#xff0c;各大品牌纷纷晒出优异的成绩单&#xff0c;摩根士丹利投资的智能硬件头部品牌凯迪仕也不例外。然而有爆料称&#xff0c;在自媒体平台发布霸榜各大榜单喜讯的凯迪仕智能锁&#xff0c;多个平台数据都表现出极度异常…...

    2024/5/5 18:50:00
  14. Go语言常用命令详解(二)

    文章目录 前言常用命令go bug示例参数说明 go doc示例参数说明 go env示例 go fix示例 go fmt示例 go generate示例 总结写在最后 前言 接着上一篇继续介绍Go语言的常用命令 常用命令 以下是一些常用的Go命令&#xff0c;这些命令可以帮助您在Go开发中进行编译、测试、运行和…...

    2024/5/6 0:27:44
  15. 用欧拉路径判断图同构推出reverse合法性:1116T4

    http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231116D 假设我们要把 a a a 变成 b b b&#xff0c;我们在 a i a_i ai​ 和 a i 1 a_{i1} ai1​ 之间连边&#xff0c; b b b 同理&#xff0c;则 a a a 能变成 b b b 的充要条件是两图 A , B A,B A,B 同构。 必要性显然&#xff0…...

    2024/5/5 2:25:33
  16. 【NGINX--1】基础知识

    1、在 Debian/Ubuntu 上安装 NGINX 在 Debian 或 Ubuntu 机器上安装 NGINX 开源版。 更新已配置源的软件包信息&#xff0c;并安装一些有助于配置官方 NGINX 软件包仓库的软件包&#xff1a; apt-get update apt install -y curl gnupg2 ca-certificates lsb-release debian-…...

    2024/5/4 21:24:42
  17. Hive默认分割符、存储格式与数据压缩

    目录 1、Hive默认分割符2、Hive存储格式3、Hive数据压缩 1、Hive默认分割符 Hive创建表时指定的行受限&#xff08;ROW FORMAT&#xff09;配置标准HQL为&#xff1a; ... ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \u0001 COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMI…...

    2024/5/5 13:14:22
  18. 【论文阅读】MAG:一种用于航天器遥测数据中有效异常检测的新方法

    文章目录 摘要1 引言2 问题描述3 拟议框架4 所提出方法的细节A.数据预处理B.变量相关分析C.MAG模型D.异常分数 5 实验A.数据集和性能指标B.实验设置与平台C.结果和比较 6 结论 摘要 异常检测是保证航天器稳定性的关键。在航天器运行过程中&#xff0c;传感器和控制器产生大量周…...

    2024/5/4 13:16:06
  19. --max-old-space-size=8192报错

    vue项目运行时&#xff0c;如果经常运行慢&#xff0c;崩溃停止服务&#xff0c;报如下错误 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 因为在 Node 中&#xff0c;通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存&#xff08;64位系统&…...

    2024/5/5 17:03:52
  20. 基于深度学习的恶意软件检测

    恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞&#xff0c;例如可以被劫持的合法软件&#xff08;例如浏览器或 Web 应用程序插件&#xff09;中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果&#xff0c;包括数据被盗、勒索或网…...

    2024/5/5 21:10:50
  21. JS原型对象prototype

    让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧&#xff01; 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定&#xff0c;每一个构造函数都有一个 prototype 属性&#xff0c;指向另一个对象&#xff0c;所以我们也称为原型对象…...

    2024/5/5 3:37:58
  22. C++中只能有一个实例的单例类

    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/5/4 23:54:30
  23. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/5 17:03:21
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/5 15:25:31
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57