背景:项目需要接触此算法,以下是一些自学成果,如有不足之处,欢迎指出,必虚心接受。做了一份PPT来汇报,此处直接使用自己PPT的截图。部分图片来源网络,如有侵权立马删除,以下博文仅作为学习笔记。

目录

A*寻路算法 

A*算法解决什么问题

A*算法的基本原理

A*算法的详细原理

A*算法的详细原理之定义

​A*算法的详细原理之初始设定 

​A*算法的详细原理之寻路原理

A*算法的详细原理之结束条件

A*算法的寻路详细步骤

A*算法的举例说明 

A*算法的伪代码

A*算法的定义伪代码 (C++)

A*算法的寻路伪代码(C++)

Python+PyQt代码实现

代码内容(可运行)

运行结果 

可执行文件


 

A*寻路算法 

A*算法解决什么问题

A*算法的基本原理

A*算法的详细原理

A*算法的详细原理之定义

A*算法的详细原理之初始设定 

A*算法的详细原理之寻路原理

A*算法的详细原理之结束条件

 

A*算法的寻路详细步骤

S(start)起点              E(End)终点

A*算法的举例说明 

如果还不懂的话,可以参考我手写的计算步骤,再不懂可以私信我。(手稿字有点丑) 

A*算法的伪代码

A*算法的定义伪代码 (C++)

//定义
int G;// 表示从起点 A 移动到网格上指定方格的移动耗费 (上下左右,还可沿斜方向移动)
int old_G;//旧G 第一次:从起点 A 直接移动到 A 四周方格的移动耗费 ;上次更新得到的G 
int new_G; //新G  从起点 A 经过当前搜索中心点到其四周指定点的移动耗费 
int H;//表示从指定的方格移动到终点 B 的预计耗费 (H 有很多计算方法, 这里我们设定只可以上下左右移动)
int F=G+H;//表示该点的总耗费
int open_list//一个记录下所有被考虑来寻找最短路径的格子
int close_list //一个记录下不会再被考虑的格子
typedef struct point{bool Is_Wall;struct point* father;//父节点
}Point;
point* start_point;
point* end_point
point* min_point; 
point* now_point; 

A*算法的寻路伪代码(C++)

//FindPath
do{//确定中心搜索点,上一个中心点关闭,新的中心点开启 查找:Find the minimumm "point" of "F" from the "open_list" center"now_point" = "min_point";//minimumm point "now_point"添加到"close_list";//新中心点的周围点开启,新中心点关闭 循环遍历:"now_point"相邻的周围8格"s_now_point"中的每一个//这一块它指的就是now_point周围8点当前搜索点 s_now_point,为了简单直接用它表示 if (它不可通过||它已经在"close_list"中){什么也不做;} else if (它不在开启列表中){把它添加进"open_list";把"now_point"作为这它的"father",计算它的"F","G","H";}else if (它已经在开启列表中){//通过G来判断是否需要更新 if (new_G < old_G){更新它的"father"为当前中心搜索点"now_point";更新它的"G"与"F" ;} else{不更新,保持原来的"father", "G"与"F" ;} }
} while(目标格"end_point"已经在"open_list"||"open_list"==NULL)
//存在路径:目标格"end_point"已经在"open_list"
//不存在路径: "open_list"==NULL,搜索了所有可能的点 

Python+PyQt代码实现

代码内容(可运行)

import time,sys
from PyQt5.QtWidgets import QDialogButtonBox,QDialog,QMainWindow,QGridLayout,QTextEdit,QLineEdit,QWidget, QMessageBox, QApplication,QLabel,QPushButton,QHBoxLayout,QVBoxLayout
from PyQt5.QtCore import Qt,QTimer,QObject,pyqtSignal,QBasicTimer
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QFont,QPen
import json
class config:WIDTH=20#地图列数HEIGHT=20#地图行数blockLength=30#绘制画面时每一个节点方块的边长
class point:#点类(每一个唯一坐标只有对应的一个实例)_list=[]#储存所有的point类实例_tag=True#标记最新创建的实例是否为_list中的已有的实例,True表示不是已有实例def __new__(cls,x,y):#重写new方法实现对于同样的坐标只有唯一的一个实例for i in point._list:if i.x==x and i.y==y:point._tag=Falsereturn int=super(point,cls).__new__(cls)point._list.append(nt)return ntdef __init__(self,x,y):if point._tag:self.x=xself.y=yself.father=Noneself.F=0#当前点的评分  F=G+Hself.G=0#起点到当前节点所花费的消耗self.cost=0#父节点到此节点的消耗else:point._tag=True@classmethoddef clear(cls):#clear方法,每次搜索结束后,将所有点数据清除,以便进行下一次搜索的时候点数据不会冲突。point._list=[]def __eq__(self,T):#重写==运算以便实现point类的in运算if type(self)==type(T):return (self.x,self.y)==(T.x,T.y)else:return Falsedef __str__(self):return'(%d,%d)[F=%d,G=%d,cost=%d][father:(%s)]'%(self.x,self.y,self.F,self.G,self.cost,str((self.father.x,self.father.y)) if self.father!=None else 'null')
class A_Search:#核心部分,寻路类def __init__(self,arg_start,arg_end,arg_map):self.start=arg_start#储存此次搜索的开始点self.end=arg_end#储存此次搜索的目的点self.Map=arg_map#一个二维数组,为此次搜索的地图引用self.open=[]#开放列表:储存即将被搜索的节点self.close=[]#关闭列表:储存已经搜索过的节点self.result=[]#当计算完成后,将最终得到的路径写入到此属性中self.count=0#记录此次搜索所搜索过的节点数self.useTime=0#记录此次搜索花费的时间--在此演示中无意义,因为process方法变成了一个逐步处理的生成器,统计时间无意义。#开始进行初始数据处理self.open.append(arg_start)def cal_F(self,loc):print('计算值:',loc)G=loc.father.G+loc.costH=self.getEstimate(loc)F=G+Hprint("F=%d G=%d H=%d"%(F,G,H))return {'G':G,'H':H,'F':F}def F_Min(self):#搜索open列表中F值最小的点并将其返回,同时判断open列表是否为空,为空则代表搜索失败if len(self.open)<=0:return Nonet=self.open[0]for i in self.open:if i.F<t.F:t=ireturn tdef getAroundPoint(self,loc):#获取指定点周围所有可通行的点,并将其对应的移动消耗进行赋值。l=[(loc.x,loc.y+1,10),(loc.x+1,loc.y+1,14),(loc.x+1,loc.y,10),(loc.x+1,loc.y-1,14),(loc.x,loc.y-1,10),(loc.x-1,loc.y-1,14),(loc.x-1,loc.y,10),(loc.x-1,loc.y+1,14)]for i in l[::-1]:if i[0]<0 or i[0]>=config.HEIGHT or i[1]<0 or i[1]>=config.WIDTH:l.remove(i)nl=[]for i in l:if self.Map[i[0]][i[1]]==0:nt=point(i[0],i[1])nt.cost=i[2]nl.append(nt)return nldef addToOpen(self,l,father):#此次判断的点周围的可通行点加入到open列表中,如此点已经在open列表中则对其进行判断,如果此次路径得到的F值较之之前的F值更小,则将其父节点更新为此次判断的点,同时更新F、G值。for i in l:if i not in self.open:if i not in self.close:i.father=fatherself.open.append(i)r=self.cal_F(i)i.G=r['G']i.F=r['F']else:tf=i.fatheri.father=fatherr=self.cal_F(i)if i.F>r['F']:i.G=r['G']i.F=r['F']# i.father=fatherelse:i.father=tfdef getEstimate(self,loc):#H :从点loc移动到终点的预估花费return (abs(loc.x-self.end.x)+abs(loc.y-self.end.y))*10def DisplayPath(self):#在此演示中无意义print('搜索花费的时间:%.2fs.迭代次数%d,路径长度:%d'%(self.useTime,self.count,len(self.result)))if self.result!=None:for i in self.result:self.Map[i.x][i.y]=8for i in self.Map:for j in i:if j==0:print('%s'%'□',end='')elif j==1:print('%s'%'▽',end='')elif j==8:print('%s'%'★',end='')print('')else:print('搜索失败,无可通行路径')def process(self):#使用yield将process方法变成一个生成器,可以逐步的对搜索过程进行处理并返回关键数据while True:self.count+=1tar=self.F_Min()#先获取open列表中F值最低的点tarif tar==None:self.result=Noneself.count=-1breakelse:aroundP=self.getAroundPoint(tar)#获取tar周围的可用点列表aroundPself.addToOpen(aroundP,tar)#把aroundP加入到open列表中并更新F值以及设定父节点self.open.remove(tar)#将tar从open列表中移除self.close.append(tar)#已经迭代过的节点tar放入close列表中if self.end in self.open:#判断终点是否已经处于open列表中e=self.endself.result.append(e)while True:e=e.fatherif e==None:breakself.result.append(e)yield (tar,self.open,self.close)break# self.repaint()# print('返回')yield (tar,self.open,self.close)time.sleep(5)#暂停self.useTime=time2-time1
class GameBoard(QMainWindow):#可视化类,pyqt5进行编写。def __init__(self):print('初始化地图...')self.Map=[]for i in range(config.HEIGHT):col=[]for j in range(config.WIDTH):col.append(0)self.Map.append(col)self.startPoint=Noneself.endPoint=Noneself.search=Noneself.centerTimer=Noneself.yi=Noneself.special=Noneself.displayFlush=Falsesuper().__init__()print('初始化UI...')self.initUI()def initUI(self):#开始初始化UI部分#创建UI控件self.label_tips=QLabel("<p style='color:green'>使用说明:</p>右键单击格子选定起始点,左键格子选定格子为墙壁或删除墙壁。\n<p style='color:green'>颜色说明:</p>\n黄色代表起点,绿色代表终点,黑色代表墙壁,红色代表待搜索的open列表,灰色代表已搜索过的close列表,蓝色代表当前搜索到的路径",self)self.label_display=QLabel("",self)self.button_start=QPushButton("开始搜索",self)self.button_clearSE=QPushButton("重选起始点",self)self.button_clearWall=QPushButton("清空地图墙壁",self)self.button_saveMap=QPushButton("保存地图",self)self.button_loadMap=QPushButton("加载地图",self)#设置控件属性self.label_tips.setWordWrap(True)self.label_display.setWordWrap(True)#设置控件样式self.label_display.setStyleSheet("border:1px solid black")self.label_display.setAlignment(Qt.AlignLeft)self.label_display.setAlignment(Qt.AlignTop)#设置控件的尺寸和位置self.label_tips.resize(200,150)self.button_saveMap.resize(80,30)self.button_loadMap.resize(80,30)self.label_display.resize(200,300)self.label_tips.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,0)self.label_display.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,400)self.button_start.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,200)self.button_clearSE.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,250)self.button_clearWall.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,300)self.button_saveMap.move(100+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,350)self.button_loadMap.move(200+(config.WIDTH-1)*config.blockLength,350)#给控件绑定事件self.button_start.clicked.connect(self.button_StartEvent)self.button_clearSE.clicked.connect(self.button_Clear)self.button_clearWall.clicked.connect(self.button_Clear)self.button_saveMap.clicked.connect(self.button_SaveMap)self.button_loadMap.clicked.connect(self.button_LoadMap)#UI初始化完成self.setGeometry(0, 0, 150+(config.WIDTH*config.blockLength-config.blockLength)+200, 150+(config.HEIGHT*config.blockLength-config.blockLength))self.setMinimumSize(150+(config.WIDTH*config.blockLength-config.blockLength)+200, 150+(config.HEIGHT*config.blockLength-config.blockLength))self.setMaximumSize(150+(config.WIDTH*config.blockLength-config.blockLength)+200, 150+(config.HEIGHT*config.blockLength-config.blockLength))self.setWindowTitle('A*搜索')self.show()def addDisplayText(self,text):if self.displayFlush:self.label_display.setText(text+'\n')self.displayFlush=Falseelse:self.label_display.setText(self.label_display.text()+text+'\n')def mousePressEvent(self,event):x,y=event.x()-50,event.y()-50x=x//config.blockLengthy=y//config.blockLengthif x>=0 and x<config.WIDTH and y>=0 and y<config.HEIGHT:if event.button()==Qt.LeftButton:if (x,y)!=self.startPoint and (x,y)!=self.endPoint:self.Map[y][x]=(1 if self.Map[y][x]==0 else 0)if event.button()==Qt.RightButton:if self.Map[y][x]==0:if self.startPoint==None:self.startPoint=(x,y)self.addDisplayText('添加了一个起点:(%d,%d)'%(x,y))elif self.endPoint==None and self.startPoint!=(x,y):self.endPoint=(x,y)self.addDisplayText('添加了一个终点:(%d,%d)'%(x,y))self.repaint()def button_StartEvent(self):sender=self.sender()print(sender)if self.startPoint!=None and self.endPoint!=None:if self.centerTimer==None:self.centerTimer=QBasicTimer()self.button_start.setEnabled(False)self.button_clearSE.setEnabled(False)self.button_clearWall.setEnabled(False)self.centerTimer.start(200,self)self.search=A_Search(point(self.startPoint[1],self.startPoint[0]),point(self.endPoint[1],self.endPoint[0]),self.Map)self.yi=self.search.process()self.addDisplayText('开始进行搜索')def button_SaveMap(self):with open('map.txt','w') as f:f.write(json.dumps(self.Map))self.addDisplayText('地图保存成功-->map.txt')# else:# self.addDisplayText('地图保存失败')def button_LoadMap(self):try:with open('map.txt','r') as f:self.Map=json.loads(f.read())config.HEIGHT=len(self.Map)config.WIDTH=len(self.Map[0])self.addDisplayText('地图加载成功')self.repaint()except Exception as e:print('失败',e,type(e))if type(e)==FileNotFoundError:self.addDisplayText('地图加载失败:地图文件不存在')elif type(e)==json.decoder.JSONDecodeError:self.addDisplayText('地图加载失败:错误的地图文件')def button_Clear(self):sender=self.sender()print(self.button_clearSE,type(self.button_clearSE))if sender==self.button_clearSE:self.startPoint=Noneself.endPoint=Noneself.repaint()self.addDisplayText('清空起始点')elif sender==self.button_clearWall:for i in range(len(self.Map)):for j in range(len(self.Map[i])):self.Map[i][j]=0self.repaint()self.addDisplayText('清空所有墙壁')def paintEvent(self, event):qp = QPainter()qp.begin(self)self.drawBoard(event,qp)qp.end()def drawBoard(self, event, qp):self.drawMap(qp)def drawMap(self,qp):#画面绘制方法,每次地图有所改动都将重绘time1=time.time()if self.search!=None:if self.special!=None:e=self.special[0]path=[e]while True:e=e.fatherif e!=None:path.append(e)else:breakelse:path=Nonepen=QPen(QColor(0,0,0),1,Qt.SolidLine)qp.setPen(pen)for i in range(len(self.Map)):for j in range(len(self.Map[i])):wordTag=Falseif i==self.search.start.x and j==self.search.start.y:qp.setBrush(QColor(255,255,0))elif i==self.search.end.x and j==self.search.end.y:qp.setBrush(QColor(100,200,50))else:if self.Map[i][j]==0:tagx=Trueif path:for k in path:if k.x==i and k.y==j:tagx=Falseqp.setBrush(QColor(0,100,255))if tagx:if self.special!=None:if i==self.special[0].x and j==self.special[0].y:qp.setBrush(QColor(0,255,0))else:tag=Truefor k in self.special[1]:if k.x==i and k.y==j:tag=FalsewordTag=Trueword=str(k.F)qp.setBrush(QColor(150,0,0))breakelse:qp.setBrush(QColor(220,220,220))if tag:for k in self.special[2]:if k.x==i and k.y==j:qp.setBrush(QColor(150,150,150))breakelse:qp.setBrush(QColor(220,220,220))else:qp.setBrush(QColor(220,220,220))elif self.Map[i][j]==1:qp.setBrush(QColor(0,0,0))else:qp.setBrush(QColor(255,0,0))qp.drawRect(50+j*config.blockLength,50+i*config.blockLength,config.blockLength,config.blockLength)if wordTag:qp.setFont(QFont('楷体',5,QFont.Light))qp.drawText(50+10+j*config.blockLength,50+10+i*config.blockLength,word)wordTag=False#time.sleep(20)else:for i in range(len(self.Map)):for j in range(len(self.Map[i])):if (j,i)==self.startPoint:qp.setBrush(QColor(255,255,0))elif (j,i)==self.endPoint:qp.setBrush(QColor(100,200,50))else:if self.Map[i][j]==0:qp.setBrush(QColor(220,220,220))elif self.Map[i][j]==1:qp.setBrush(QColor(0,0,0))else:qp.setBrush(QColor(255,0,0))qp.drawRect(50+j*config.blockLength,50+i*config.blockLength,config.blockLength,config.blockLength)time2=time.time()#time.sleep(20)# print('绘制时间:',time2-time1)def timerEvent(self,e):try:data=next(self.yi)except Exception as e:self.addDisplayText('搜索结束:')print('搜索结束!')if self.search.result==None:self.addDisplayText('未找到可行路径')print('搜索结束!')else:self.addDisplayText('总计搜索节点数:%d'%self.search.count)self.addDisplayText('最终路径长度:%d'%len(self.search.result))self.centerTimer.stop()self.search=Noneself.yi=Noneself.special=Nonepoint.clear()self.button_start.setEnabled(True)self.button_clearSE.setEnabled(True)self.button_clearWall.setEnabled(True)self.displayFlush=Trueelse:self.special=dataself.repaint()
if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = GameBoard()sys.exit(app.exec_())

注意:代码运行可以设置动态遍历的时候暂停时间(大概在145行的time.sleep(5)语句)

运行结果 

输出每次计算的每个点的F和父结点,直接看图吧!

详细列表

初始化地图...
初始化UI...
<PyQt5.QtWidgets.QPushButton object at 0x0000017CC699AC18>
计算值: (2,3)[F=0,G=0,cost=10][father:((2, 2))]
F=40 G=10 H=30
计算值: (3,3)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 2))]
F=54 G=14 H=40
计算值: (3,2)[F=0,G=0,cost=10][father:((2, 2))]
F=60 G=10 H=50
计算值: (3,1)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 2))]
F=74 G=14 H=60
计算值: (2,1)[F=0,G=0,cost=10][father:((2, 2))]
F=60 G=10 H=50
计算值: (1,1)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 2))]
F=74 G=14 H=60
计算值: (1,2)[F=0,G=0,cost=10][father:((2, 2))]
F=60 G=10 H=50
计算值: (1,3)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 2))]
F=54 G=14 H=40
计算值: (3,3)[F=54,G=14,cost=10][father:((2, 3))]
F=60 G=20 H=40
计算值: (3,2)[F=60,G=10,cost=14][father:((2, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (1,2)[F=60,G=10,cost=14][father:((2, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (1,3)[F=54,G=14,cost=10][father:((2, 3))]
F=60 G=20 H=40
计算值: (4,4)[F=0,G=0,cost=14][father:((3, 3))]
F=68 G=28 H=40
计算值: (4,3)[F=0,G=0,cost=10][father:((3, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (4,2)[F=0,G=0,cost=14][father:((3, 3))]
F=88 G=28 H=60
计算值: (3,2)[F=60,G=10,cost=10][father:((3, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (1,2)[F=60,G=10,cost=10][father:((1, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (0,2)[F=0,G=0,cost=14][father:((1, 3))]
F=88 G=28 H=60
计算值: (0,3)[F=0,G=0,cost=10][father:((1, 3))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (0,4)[F=0,G=0,cost=14][father:((1, 3))]
F=68 G=28 H=40
计算值: (4,3)[F=74,G=24,cost=14][father:((3, 2))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (4,2)[F=88,G=28,cost=10][father:((3, 2))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (4,1)[F=0,G=0,cost=14][father:((3, 2))]
F=94 G=24 H=70
计算值: (3,1)[F=74,G=14,cost=10][father:((3, 2))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (2,1)[F=60,G=10,cost=14][father:((3, 2))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (3,1)[F=74,G=14,cost=10][father:((2, 1))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (3,0)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 1))]
F=94 G=24 H=70
计算值: (2,0)[F=0,G=0,cost=10][father:((2, 1))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (1,0)[F=0,G=0,cost=14][father:((2, 1))]
F=94 G=24 H=70
计算值: (1,1)[F=74,G=14,cost=10][father:((2, 1))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (1,2)[F=60,G=10,cost=14][father:((2, 1))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (1,1)[F=74,G=14,cost=10][father:((1, 2))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (0,1)[F=0,G=0,cost=14][father:((1, 2))]
F=94 G=24 H=70
计算值: (0,2)[F=88,G=28,cost=10][father:((1, 2))]
F=80 G=20 H=60
计算值: (0,3)[F=74,G=24,cost=14][father:((1, 2))]
F=74 G=24 H=50
计算值: (4,5)[F=0,G=0,cost=10][father:((4, 4))]
F=68 G=38 H=30
计算值: (5,5)[F=0,G=0,cost=14][father:((4, 4))]
F=82 G=42 H=40
计算值: (5,4)[F=0,G=0,cost=10][father:((4, 4))]
F=88 G=38 H=50
计算值: (5,3)[F=0,G=0,cost=14][father:((4, 4))]
F=102 G=42 H=60
计算值: (4,3)[F=74,G=24,cost=10][father:((4, 4))]
F=88 G=38 H=50
计算值: (3,5)[F=0,G=0,cost=14][father:((4, 4))]
F=62 G=42 H=20
计算值: (3,6)[F=0,G=0,cost=10][father:((3, 5))]
F=62 G=52 H=10
计算值: (4,6)[F=0,G=0,cost=14][father:((3, 5))]
F=76 G=56 H=20
计算值: (4,5)[F=68,G=38,cost=10][father:((3, 5))]
F=82 G=52 H=30
计算值: (2,5)[F=0,G=0,cost=10][father:((3, 5))]
F=62 G=52 H=10
计算值: (2,6)[F=0,G=0,cost=14][father:((3, 5))]
F=56 G=56 H=0
搜索结束!

可执行文件

已经将程序打包成exe可执行文件,点击即可用,不需要py环境。

链接:https://pan.baidu.com/s/1TzFK0ODsf1JhfaMHn37uzQ 提取码:3kyr

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    试题 C: REPEAT 程序 本题总分&#xff1a;10 分 【问题描述】 附件 prog.txt 中是一个用某种语言写的程序。 其中 REPEAT k 表示一个次数为 k 的循环。循环控制的范围由缩进表达&#xff0c; 从次行开始连续的缩进比该行多的&#xff08;前面的空白更长的&#xff09;为循环包…...

    2024/2/23 20:00:16
  4. 面试经验之BATMJ大厂面试Java岗位

    熟练掌握java是很关键的&#xff0c;大公司不仅仅要求你会使用几个api&#xff0c;更多的是要你熟悉源码实现原理&#xff0c;甚至要你知道有哪些不足&#xff0c;怎么改进&#xff0c;还有一些java有关的一些算法&#xff0c;设计模式等等。 1、基础知识 java中和equals和has…...

    2024/2/26 0:36:48
  5. java的IO

    本文转载&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_45676630/article/details/105691569 1.什么是IO流以及IO的作用 1.1 什么是IO I/O实际上是input和output&#xff0c;也就是输入和输出。而流其实是一种抽象的概念&#xff0c;它表示的是数据的无结构化传递。 1.2 IO的作用…...

    2024/2/10 2:44:04
  6. 小白入门 - PHP的基本语法(不完全篇)

    学不积硅步&#xff0c;无以至千里 PHP 语法 PHP 脚本在服务器上执行&#xff0c;然后将纯 HTML 结果发送回浏览器。 基本的 PHP 语法 PHP 脚本可以放在文档中的任何位置。 PHP 脚本以 <?php** 开始&#xff0c;以 **?> 结束&#xff1a; <?php // PHP 代码 ?&…...

    2024/2/1 0:16:50
  7. P3327 [SDOI2015]约数个数和(莫比乌斯反演)

    题目链接&#xff1a;点击这里 题目大意&#xff1a; 设 d(x)d(x)d(x) 为 xxx 的约数个数&#xff0c;有 ttt 组数据&#xff0c;每组数据给定 n,mn,mn,m 求&#xff1a; ∑i1n∑j1md(ij)\sum_{i1}^n\sum_{j1}^md(ij)i1∑n​j1∑m​d(ij) 题目分析&#xff1a; 这个题的一个难…...

    2024/4/17 20:42:11
  8. SpringBoot~使用DruidDataSource实现日志监控

    文章目录DruidDataSource简介实现步骤DruidDataSource简介 Druid 是阿里巴巴开源平台上一个数据库连接池实现&#xff0c;结合了 C3P0、DBCP 等 DB 池的优点&#xff0c;同时加入了日志监控。Druid 可以很好的监控 DB 池连接和 SQL 的执行情况&#xff0c;天生就是针对监控而生…...

    2023/11/10 21:33:13
  9. PyTorch项目使用TensorboardX进行训练可视化

    PyTorch项目使用TensorboardX进行训练可视化 之前一直在用tensoboardx可视化&#xff0c;每次使用都会忘记细节&#xff0c;在这里整理下~&#xff0c;开始学习吧 1. 入门&#xff1a;什么是TensorboardX Tensorboard 是 TensorFlow 的一个附加工具&#xff0c;可以记录训练…...

    2023/11/14 0:25:45
  10. 5.8.1 设置多个data目录

    一台机器上的每个mysql实例应该有自己的data目录。该位置可使用–datadirdir_name选项来指定。 为一个新的实例设置data目录有不同的方法&#xff1a;  创建一个新的data目录  复制一个已存在的data目录 接下来的讨论提供了每种方法的细节。 警告 通常&#xff0c;您不应该…...

    2024/4/23 15:48:57
  11. IDEA如何双开java程序

    问题&#xff1a;当我们想要重复运行一个java程序的时候会出现如下的情况 解决&#xff1a;右键点击Edit ‘JMSCon…’ 入图勾选...

    2023/11/19 18:39:53
  12. GitHub入门一些基本概念

    GitHub入门一些基本概念 目的&#xff1a;借助GitHub托管项目代码 官网&#xff1a;github.com Repository&#xff08;仓库&#xff09;&#xff1a;用来存放项目代码&#xff0c;每个项目对应一个仓库&#xff0c;多个开源项目则有多个仓库。 Star&#xff08;收藏&#xff…...

    2024/2/24 16:39:49
  13. jmeter JSON/YAMLPath Extractor 使用解析

    1.jmeter 信息 1.jmeter 版本 &#xff1a; 3.12.组件名称&#xff1a; json/yamlpath extractor2.使用场景 适合当用户需要提取接口返回的json数据作为下一个链路的请求场景可以调用该组件3. 使用方法 如下所示&#xff1a; 1.打开jmeter &#xff0c;点击添加–后置处理器 …...

    2024/4/27 1:49:34
  14. 面试又双叒叕被刷了?大厂面试这些知识点是你必备的(面试必备知识点)

    面试前言一、java面试题1. java基础面试知识点2. java深入源码级的面试题3. 数据结构4. 线程、多线程和线程池5.并发编程有关知识点总结前言 最近有很多小伙伴跟我吐槽现在的面试越来越难了&#xff0c;去面试老是被刷&#xff0c;感觉面试官就是在耍自己。为此&#xff0c;我…...

    2024/3/23 20:14:34
  15. RINEX 3.02 版本导航文件格式说明

    导航文件&#xff08;.n&#xff09;信息说明表头部分GPS导航信息文件GLONASS导航信息文件GALILEO导航信息文件BDS导航信息文件表头部分 GPS导航信息文件 GPS 导航信息文件数据部分分8行&#xff0c;包含 GPS 各颗卫星全部星历数据&#xff0c;星历信息每2小时更新1次&#xf…...

    2024/4/23 21:39:44
  16. 奥数训练题

    你最近是否在做奥数题&#xff1f; 你是否为数学不好而烦恼&#xff1f; 你是否被同学嘲笑数学不好&#xff1f; aoligei132研发了一款奥数训练题&#xff0c;代码如下&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main() {int a;cout<<"菜…...

    2024/2/23 1:03:10
  17. SP,WRR,WDRR调度算法

    一&#xff1a;SP调度算法 SP:Strict Priority(严格优先级)&#xff0c; SP调度严格按照优先级从高到低的次序优先发送较高优先级队列中的分组&#xff0c;当较高优先级队列为空时&#xff0c;再发送较低优先级队列中的分组。队列7优先级最高&#xff0c;队列0优先级最低。 来…...

    2024/2/9 19:52:34
  18. 限量!阿里Spring Boot成长笔记终开源!全网仅一份,手慢无!

    前言 随着微服务理念的盛行&#xff0c;微框架的概念也随之诞生,而其中最耀眼的&#xff0c;当属SpringBoot。虽然之前Dropwizard是公认的最早的微框架&#xff0c;但SpringBoot“青出于蓝而胜于蓝”&#xff0c;背靠Spring框架衍生出来的整个生态体系&#xff0c;无论是从“出…...

    2024/4/26 18:37:07
  19. 【机器学习概率统计】06 多元随机变量(下):独立与相关

    这一小节,我们开始讨论多元随机变量之间的关系,重点围绕独立性和相关性的概念展开。 1.关于独立性的讨论 1.1.随机变量与事件的独立性 在概率统计的最开始部分,我们探讨过事件独立性的概念,同时我们知道:随机变量的取值,本质上同样也是一个事件,因此不难理解其独立性…...

    2024/3/27 12:22:50
  20. Navicat无法连接MySQL8.0的解决办法

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    2023/10/30 1:05:47

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    2024/5/4 12:05:22
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    2024/5/4 23:54:30
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    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/4 9:07:39
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    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/4 14:46:02
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
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    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

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    2022/11/19 21:17:14
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    2022/11/19 21:17:13
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    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
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    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
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    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

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    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

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    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57