2020-02-25 22:31:04

文章目录

      • 基础
      • 入门指南
        • 添加依赖
        • 创建后台任务
        • 配置运行任务的方式和时间
        • 将任务提交给系统
      • 定义工作请求
        • 工作约束
        • 初始延迟
        • 重试和退避政策
        • 定义任务的输入/输出
        • 标记工作
        • 工作状态
        • 观察工作
        • 更新进度
        • 观察进度
      • 链接工作
        • Input Merger
        • 链接和工作状态
      • 取消和停止工作
        • 停止正在运行的工作器
      • 重复性工作
      • 唯一工作
      • 测试
        • 简介与设置
        • 概念
        • 构造测试
        • 基本测试
        • 模拟约束、延迟和定期工作
        • 测试约束
        • 测试定期工作

2018年谷歌I/O 发布了一系列辅助android开发者的实用工具,合称Jetpack,以帮助开发者构建出色的 Android 应用。
这次发布的 Android Jetpack 组件覆盖以下 4 个方面:Architecture、Foundation、Behavior 以及 UI。
该系列博客介绍一下Jetpack中常用组件,本篇介绍LiveData、ViewModel、LifeCycle。最后借助于https://github.com/android/sunflower 来写一个完整的应用

原文 https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager?hl=zh-cn

使用 WorkManager API 可以轻松地调度即使在应用退出或设备重启时仍应运行的可延迟异步任务。

主要功能

  • 最高向后兼容到 API 14
    • 在运行 API 23 及以上级别的设备上使用 JobScheduler
    • 在运行 API 14-22 的设备上结合使用 BroadcastReceiver 和 AlarmManager
  • 添加网络可用性或充电状态等工作约束
  • 调度一次性或周期性异步任务
  • 监控和管理计划任务
  • 将任务链接起来
  • 确保任务执行,即使应用或设备重启也同样执行任务
  • 遵循低电耗模式等省电功能

WorkManager 旨在用于可延迟运行(即不需要立即运行)并且在应用退出或设备重启时必须能够可靠运行的任务。例如:

  • 向后端服务发送日志或分析数据
  • 定期将应用数据与服务器同步

基础

相关类:

  • Worker
    任务的执行者,是一个抽象类,需要继承它实现要执行的任务。

  • WorkRequest
    指定让哪个 Woker 执行任务,指定执行的环境,执行的顺序等。
    要使用它的子类 OneTimeWorkRequest 或 PeriodicWorkRequest。

  • WorkManager
    管理任务请求和任务队列,发起的 WorkRequest 会进入它的任务队列。

  • WorkStatus
    包含有任务的状态和任务的信息,以 LiveData 的形式提供给观察者。

入门指南

添加依赖

implementation "androidx.work:work-runtime:2.3.2"

创建后台任务

创建一个类,继承自androidx.work.Worker,并覆写其public Result doWork()方法,从 doWork() 返回的 Result会通知 WorkManager 任务是否:

  • 已成功完成:Result.success()
  • 已失败:Result.failure()
  • 需要稍后重试:Result.retry()
public class UploadWorker extends Worker {public UploadWorker(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters workerParams) {super(context, workerParams);}@NonNull@Overridepublic Result doWork() {Log.e("UploadWorker input",getInputData().getString("time"));//do somethingreturn Result.success();}
}

配置运行任务的方式和时间

Worker 定义工作单元,WorkRequest 则定义工作的运行方式和时间。任务可以是一次性的,也可以是周期性的。对于一次性 WorkRequest,请使用 OneTimeWorkRequest,对于周期性工作,请使用 PeriodicWorkRequest

OneTimeWorkRequest uploadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class).build()

将任务提交给系统

WorkManager.getInstance(myContext).enqueue(uploadWorkRequest);

执行 Worker 的确切时间取决于 WorkRequest 中使用的约束以及系统优化。

定义工作请求

工作约束

可以向工作添加 Constraints,以指明工作何时可以运行。

Constraints constraints=    new Constraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)  // 网络状态.setRequiresBatteryNotLow(true)                 // 不在电量不足时执行.setRequiresCharging(true)                      // 在充电时执行.setRequiresStorageNotLow(true)                 // 不在存储容量不足时执行//.setRequiresDeviceIdle(true)                    // 在待机状态下执行,需要 API 23.build();
OneTimeWorkRequest compressionWork = new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class).setConstraints(constraints).build();

如果指定了多个约束,任务将仅在满足所有约束时才会运行。

如果在任务运行期间某个约束不再得到满足,则 WorkManager 将停止工作器。当约束继续得到满足时,系统将重新尝试执行该任务。

初始延迟

如果Worker没有约束,或者工作加入队列时所有约束均已得到满足,则系统可能会选择立即运行任务。如果不希望任务立即运行,则可以将工作指定为在经过最短的初始延迟后启动。

下面的示例展示了如何将任务设置为在加入队列后至少经过 10 分钟再运行。

OneTimeWorkRequest uploadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class).setInitialDelay(10, TimeUnit.MINUTES).build();

重试和退避政策

如果需要让 WorkManager 重新尝试执行任务,可以从工作器返回 Result.retry()

然后,系统会根据默认的退避延迟时间和政策重新调度工作。退避延迟时间指定重试工作前的最短等待时间。退避政策定义了在后续重试的尝试过程中,退避延迟时间随时间以怎样的方式增长;默认情况下按 EXPONENTIAL 延长。

以下是自定义退避延迟时间和政策的示例。

OneTimeWorkRequest uploadWorkRequest =new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class).setBackoffCriteria(BackoffPolicy.LINEAR,OneTimeWorkRequest.MIN_BACKOFF_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS).build();

定义任务的输入/输出

可以通过使用androidx.work.Data来定义输入或者输出

UploadWorker

@Override
public Result doWork() {Log.e("UploadWorker input",getInputData().getString("time"));Data outputData = new Data.Builder().putLong("timestamp",System.currentTimeMillis()).build();return Result.success(outputData); 
}

在调用时

Data data = new Data.Builder().putString("time",simpleDateFormat.format(new Date())).build();OneTimeWorkRequest uploadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class).setConstraints(constraints).setInputData(data) //定义输入.build();
WorkManager.getInstance(this).enqueue(uploadWorkRequest);WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(uploadWorkRequest.getId()).observe(this, new Observer<WorkInfo>() {@Overridepublic void onChanged(WorkInfo workInfo) {long timeStamp = workInfo.getOutputData().getLong("timestamp",0);Log.e("UploadWorker output",simpleDateFormat.format(timeStamp) +"--->"+workInfo.getState());}});

非常重要的一点:

按照设计,Data 对象应该很小,值可以是字符串、基元类型或数组变体。如果需要将更多数据传入和传出工作器,应该将数据放在其他位置,例如 Room 数据库。Data 对象的大小上限为 10KB。

标记工作

可以通过为任意 WorkRequest 对象分配标记字符串,按逻辑对任务进行分组。这样就可以对使用特定标记的所有任务执行操作。

例如,WorkManager.cancelAllWorkByTag(String) 会取消使用特定标记的所有任务,而 WorkManager.getWorkInfosByTagLiveData(String) 会返回 LiveData 和具有该标记的所有任务的状态列表。

OneTimeWorkRequest cacheCleanupTask =new OneTimeWorkRequest.Builder(CacheCleanupWorker.class).setConstraints(constraints).addTag("cleanup").build();

工作状态

  • 如果有尚未完成的前提性工作,则工作处于 BLOCKED State
  • 如果工作能够在满足 Constraints 和时机条件后立即运行,则被视为处于 ENQUEUED 状态。
  • 当工作器在活跃地执行时,其处于 RUNNING State
  • 如果工作器返回 Result.success(),则被视为处于 SUCCEEDED 状态。这是一种终止 State;只有 OneTimeWorkRequest 可以进入这种 State
  • 相反,如果工作器返回 Result.failure(),则被视为处于 FAILED 状态。这也是一个终止 State;只有 OneTimeWorkRequest 可以进入这种 State。所有依赖工作也会被标记为 FAILED,并且不会运行。
  • 当明确取消尚未终止的 WorkRequest 时,它会进入 CANCELLED State。所有依赖工作也会被标记为 CANCELLED,并且不会运行。

观察工作

将工作加入队列后,可以通过 WorkManager 检查其状态。相关信息在 WorkInfo 对象中提供,包括工作的 id、标签、当前 State 和任何输出数据。

可以通过以下三种方式之一来获取 WorkInfo

  • 对于特定的 WorkRequest,可以利用 WorkManager.getWorkInfoById(UUID)WorkManager.getWorkInfoByIdLiveData(UUID) 来通过 WorkRequest id 检索其 WorkInfo
  • 对于指定的标记,可以利用 WorkManager.getWorkInfosByTag(String)WorkManager.getWorkInfosByTagLiveData(String) 检索所有匹配的 WorkRequestWorkInfo 对象。
  • 对于唯一工作名称,可以利用 WorkManager.getWorkInfosForUniqueWork(String)WorkManager.getWorkInfosForUniqueWorkLiveData(String) 检索所有匹配的 WorkRequestWorkInfo 对象。

利用每个方法的 LiveData 变量,可以通过注册监听器来观察 WorkInfo 的变化。

WorkManager.getInstance(myContext).getWorkInfoByIdLiveData(uploadWorkRequest.getId()).observe(lifecycleOwner, new Observer<WorkInfo>() {@Overridepublic void onChanged(@Nullable WorkInfo workInfo) {if (workInfo != null && workInfo.state == WorkInfo.State.SUCCEEDED) {displayMessage("Work finished!")}}});

更新进度

对于使用 ListenableWorkerWorker 的 Java 开发者,setProgressAsync() API 会返回 ListenableFuture;更新进度是异步过程,因为更新过程包括将进度信息存储在数据库中。

此示例展示了一个简单的 ProgressWorker。该 Worker 启动时将进度设置为 0,完成时将进度值更新为 100。

public class ProgressWorker extends Worker {private static final String PROGRESS = "PROGRESS";private static final long DELAY = 1000L;public ProgressWorker(@NonNull Context context,@NonNull WorkerParameters parameters) {super(context, parameters);// Set initial progress to 0setProgressAsync(new Data.Builder().putInt(PROGRESS, 0).build());}@NonNull@Overridepublic Result doWork() {try {// Doing work.Thread.sleep(DELAY);} catch (InterruptedException exception) {// ... handle exception}// Set progress to 100 after you are done doing your work.setProgressAsync(new Data.Builder().putInt(PROGRESS, 100).build());return Result.success();}
}

观察进度

WorkManager.getInstance(getApplicationContext()).getWorkInfoByIdLiveData(uploadWorkRequest.getId()).observe(lifecycleOwner, new Observer<WorkInfo>() {@Overridepublic void onChanged(@Nullable WorkInfo workInfo) {if (workInfo != null) {Data progress = workInfo.getProgress();int value = progress.getInt(PROGRESS, 0)// Do something with progress}}});

链接工作

就像动画的执行可以确定顺序、依赖一样,Worker的执行也可以这么操作

可以使用 WorkManager 创建工作链并为其排队。工作链用于指定多个关联任务并定义这些任务的运行顺序。当需要以特定的顺序运行多个任务时,这尤其有用。

要创建工作链,可以使用 WorkManager.beginWith(OneTimeWorkRequest)WorkManager.beginWith(List),这会返回 WorkContinuation 实例。

然后,可以通过 WorkContinuation 使用 WorkContinuation.then(OneTimeWorkRequest)WorkContinuation.then(List) 来添加从属 OneTimeWorkRequest

每次调用 WorkContinuation.then(...) 都会返回一个新的 WorkContinuation 实例。如果添加了 OneTimeWorkRequestList,这些请求可能会并行运行。

最后,可以使用 WorkContinuation.enqueue() 方法为 WorkContinuation 链排队。

WorkManager.getInstance(myContext).beginWith(Arrays.asList(filter1, filter2, filter3)) .then(compress).then(upload).enqueue();

这里的filter是OneTimeWorkRequest实例对象

Input Merger

在使用 OneTimeWorkRequest 链时,父级 OneTimeWorkRequest 的输出将作为输入传递给子级。因此在上面的示例中,filter1filter2filter3 的输出将作为输入传递给 compress 请求。

为了管理来自多个父级 OneTimeWorkRequest 的输入,WorkManager 使用 InputMerger

WorkManager 提供两种不同类型的 InputMerger

  • OverwritingInputMerger 会尝试将所有输入中的所有键添加到输出中。如果发生冲突,它会覆盖先前设置的键。
  • ArrayCreatingInputMerger 会尝试合并输入,并在必要时创建数组。

对于上面的示例,假设我们要保留所有图像滤镜的输出,则应使用 ArrayCreatingInputMerger

OneTimeWorkRequest compress =new OneTimeWorkRequest.Builder(CompressWorker.class).setInputMerger(ArrayCreatingInputMerger.class).setConstraints(constraints).build();

链接和工作状态

创建 OneTimeWorkRequest 链时,需要注意以下几点:

  • 从属 OneTimeWorkRequest 仅在其所有父级 OneTimeWorkRequest 都成功完成(即返回 Result.success())时才会被解除阻塞(变为 ENQUEUED 状态)。
  • 如果有任何父级 OneTimeWorkRequest 失败(返回 Result.failure()),则所有从属 OneTimeWorkRequest 也会被标记为 FAILED
  • 如果有任何父级 OneTimeWorkRequest 被取消,则所有从属 OneTimeWorkRequest 也会被标记为 CANCELLED

取消和停止工作

如果不再需要运行先前加入队列的作业,则可以申请取消。最简单的方法是使用其 id 并调用 WorkManager.cancelWorkById(UUID) 来取消单个 WorkRequest:

WorkManager.cancelWorkById(workRequest.getId());

在后台,WorkManager 会检查工作的 State。如果工作已经完成,则不会发生任何变化。否则,其状态将更改为 CANCELLED,之后就不会运行这个工作。任何依赖于这项工作的 WorkRequests 的状态也将变为 CANCELLED

此外,如果工作当前的状态为 RUNNING,则工作器也会收到对 ListenableWorker.onStopped() 的调用。替换此方法以处理任何可能的清理操作。

也可以使用 WorkManager.cancelAllWorkByTag(String) 按标记取消 WorkRequest。请注意,此方法会取消所有具有此标记的工作。此外,还可以使用 WorkManager.cancelUniqueWork(String) 取消具有唯一名称的所有工作。

停止正在运行的工作器

WorkManager 停止正在运行的工作器可能有几种不同的原因:

  • 明确要求取消它(例如,通过调用 WorkManager.cancelWorkById(UUID) 取消)。
  • 如果是唯一工作,使用 ExistingWorkPolicy REPLACE 明确地将新的 WorkRequest 加入队列。旧的 WorkRequest 会立即被视为已终止。
  • 工作约束已不再得到满足。
  • 系统出于某种原因指示您的应用停止工作。如果超过 10 分钟的执行期限,可能会发生这种情况。系统将工作安排在稍后重试。

在这些情况下,会收到对 ListenableWorker.onStopped() 的调用。如果操作系统决定关闭应用,应执行清理工作并以协作方式完成工作器。例如,应该在此时或者尽早关闭数据库和文件的打开句柄。此外,如果想要确认系统是否已经停止你应用,都可以调用 ListenableWorker.isStopped()。即使通过在调用 onStopped() 后返回 Result 来指示工作已完成,WorkManager 都会忽略该 Result,因为工作器已经被视为停止。

重复性工作

应用有时可能需要定期运行某些任务。例如,您可能要定期备份数据、下载应用中的新鲜内容,或者上传日志到服务器。 PeriodicWorkRequest 用于这种需要定期执行的任务。需要注意的是PeriodicWorkRequest 无法和其他任务进行链接。

Constraints constraints = new Constraints.Builder().setRequiresCharging(true).build();PeriodicWorkRequest saveRequest =new PeriodicWorkRequest.Builder(SaveImageFileWorker.class, 1, TimeUnit.HOURS).setConstraints(constraints).build();WorkManager.getInstance(myContext).enqueue(saveRequest);

唯一工作

唯一工作是一个概念性非常强的术语,可确保一次只有一个具有特定名称的工作链。与 id 不同的是,唯一名称是人类可读的,由开发者指定,而不是由 WorkManager 自动生成。与标记不同,唯一名称仅与“一个”工作链关联。

可以通过调用 [WorkManager.enqueueUniqueWork(String, ExistingWorkPolicy, OneTimeWorkRequest)](https://developer.android.com/reference/androidx/work/WorkManager?hl=zh-cn#enqueueUniqueWork(java.lang.String, androidx.work.ExistingWorkPolicy, androidx.work.OneTimeWorkRequest)) 或 [WorkManager.enqueueUniquePeriodicWork(String, ExistingPeriodicWorkPolicy, PeriodicWorkRequest)](https://developer.android.com/reference/androidx/work/WorkManager?hl=zh-cn#enqueueUniquePeriodicWork(java.lang.String, androidx.work.ExistingPeriodicWorkPolicy, androidx.work.PeriodicWorkRequest)) 创建唯一工作序列。第一个参数是唯一名称 - 这是我们用来标识 WorkRequest 的键。第二个参数是冲突解决策略,它指定了如果已经存在一个具有该唯一名称的未完成工作链,WorkManager 应该如何处理:

  • 取消现有工作链,并将其 REPLACE 为新工作链。
  • KEEP 现有序列并忽略您的新请求。
  • 将新序列 APPEND 到现有序列,在现有序列的最后一个任务完成后运行新序列的第一个任务。您不能将 APPENDPeriodicWorkRequest 一起使用。

当有不能够多次排队的任务时,唯一工作将非常有用。例如,如果应用需要将其数据同步到网络,可能需要对一个名为“sync”的序列进行排队,并指定当已经存在具有该名称的序列时,应该忽略新的任务。当需要逐步构建一个长任务链时,也可以利用唯一工作序列。例如,照片编辑应用可能允许用户撤消一长串操作。其中的每一项撤消操作可能都需要一些时间来完成,但必须按正确的顺序执行。在这种情况下,应用可以创建一个“撤消”链,并根据需要将每个撤消操作附加到该链上。

最后,如果需要创建一个唯一工作链,可以使用 [WorkManager.beginUniqueWork(String, ExistingWorkPolicy, OneTimeWorkRequest)](https://developer.android.com/reference/androidx/work/WorkManager?hl=en#beginUniqueWork(java.lang.String, androidx.work.ExistingWorkPolicy, androidx.work.OneTimeWorkRequest)) 代替 beginWith()

测试

https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager/how-to/testing?hl=zh-cn

简介与设置

WorkManager 提供了一个 work-testing 工件,可以协助进行 Android 插桩测试中的工作器单元测试。

要使用 work-testing 工件,您应该将它作为 androidTestImplementation 依赖项添加到 build.gradle 中。

概念

work-testing 为测试模式提供了一种特殊的 WorkManager 实现,它通过使用 WorkManagerTestInitHelper 来初始化。

work-testing 工件还提供了 SynchronousExecutor,让您可以更加轻松地以同步方式编写测试,而无需处理多个线程、锁定或锁存。

以下示例展示了如何将所有这些类一起使用。

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class BasicInstrumentationTest {@Beforepublic void setup() {Context context = InstrumentationRegistry.getTargetContext();Configuration config = new Configuration.Builder()// Set log level to Log.DEBUG to// make it easier to see why tests failed.setMinimumLoggingLevel(Log.DEBUG)// Use a SynchronousExecutor to make it easier to write tests.setExecutor(new SynchronousExecutor()).build();// Initialize WorkManager for instrumentation tests.WorkManagerTestInitHelper.initializeTestWorkManager(context, config);}
}

构造测试

现在 WorkManager 已在测试模式中初始化,您可以测试您的工作器了。

假设您有一个 EchoWorker,它需要一些 inputData 并简单地将其输入复制(回显)到其 outputData

public class EchoWorker extends Worker {public EchoWorker(Context context, WorkerParameters parameters) {super(context, parameters);}@NonNull@Overridepublic Result doWork() {Data input = getInputData();if (input.size() == 0) {return Result.failure();} else {return Result.success(input);}}
}

基本测试

以下是一个对 EchoWorker 进行测试的 Android 插桩测试。这里的要点是,在测试模式中测试 EchoWorker 与在真实应用中使用 EchoWorker 非常相似。

@Test
public void testSimpleEchoWorker() throws Exception {// Define input dataData input = new Data.Builder().put(KEY_1, 1).put(KEY_2, 2).build();// Create requestOneTimeWorkRequest request =new OneTimeWorkRequest.Builder(EchoWorker.class).setInputData(input).build();WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(getApplicationContext());// Enqueue and wait for result. This also runs the Worker synchronously// because we are using a SynchronousExecutor.workManager.enqueue(request).getResult().get();// Get WorkInfo and outputDataWorkInfo workInfo = workManager.getWorkInfoById(request.getId()).get();Data outputData = workInfo.getOutputData();// AssertassertThat(workInfo.getState(), is(WorkInfo.State.SUCCEEDED));assertThat(outputData, is(input));
}

我们来编写另一个测试,它将确保在 EchoWorker 没有获得任何输入数据时,其预期的 ResultResult.failure()

@Test
public void testEchoWorkerNoInput() throws Exception {// Create requestOneTimeWorkRequest request =new OneTimeWorkRequest.Builder(EchoWorker.class).build();WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(getApplicationContext());// Enqueue and wait for result. This also runs the Worker synchronously// because we are using a SynchronousExecutor.workManager.enqueue(request).getResult().get();// Get WorkInfoWorkInfo workInfo = workManager.getWorkInfoById(request.getId()).get();// AssertassertThat(workInfo.getState(), is(WorkInfo.State.FAILED));
}

模拟约束、延迟和定期工作

WorkManagerTestInitHelper 为您提供了一个 TestDriver 实例,可用于模拟 initialDelayListenableWorker 满足 Constraint 的条件,以及 PeriodicWorkRequest 的间隔。

测试初始延迟

Worker 可以具有初始延迟。要测试含有 EchoWorkerinitialDelay,而不必在测试中等待 initialDelay,您可以使用 TestDriverWorkRequest 初始延迟标记为已满足条件。

@Test
public void testWithInitialDelay() throws Exception {// Define input dataData input = new Data.Builder().put(KEY_1, 1).put(KEY_2, 2).build();// Create requestOneTimeWorkRequest request = new OneTimeWorkRequest.Builder(EchoWorker.class).setInputData(input).setInitialDelay(10, TimeUnit.SECONDS).build();WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(myContext);// Get the TestDriverTestDriver testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver();// EnqueueworkManager.enqueue(request).getResult().get();// Tells the WorkManager test framework that initial delays are now met.testDriver.setInitialDelayMet(request.getId());// Get WorkInfo and outputDataWorkInfo workInfo = workManager.getWorkInfoById(request.getId()).get();Data outputData = workInfo.getOutputData();// AssertassertThat(workInfo.getState(), is(WorkInfo.State.SUCCEEDED));assertThat(outputData, is(input));
}

测试约束

TestDriver 也可用于利用 setAllConstraintsMet 将约束标记为已满足条件。以下示例展示了如何测试含有约束的 Worker

@Test
public void testWithConstraints() throws Exception {// Define input dataData input = new Data.Builder().put(KEY_1, 1).put(KEY_2, 2).build();// Define constraintsConstraints constraints = new Constraints.Builder().setRequiresDeviceIdle(true).build();// Create requestOneTimeWorkRequest request = new OneTimeWorkRequest.Builder(EchoWorker.class).setInputData(input).setConstraints(constraints).build();WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(myContext);TestDriver testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver();// EnqueueworkManager.enqueue(request).getResult().get();// Tells the testing framework that all constraints are met.testDriver.setAllConstraintsMet(request.getId());// Get WorkInfo and outputDataWorkInfo workInfo = workManager.getWorkInfoById(request.getId()).get();Data outputData = workInfo.getOutputData();// AssertassertThat(workInfo.getState(), is(WorkInfo.State.SUCCEEDED));assertThat(outputData, is(input));
}

测试定期工作

@Test
public void testPeriodicWork() throws Exception {// Define input dataData input = new Data.Builder().put(KEY_1, 1).put(KEY_2, 2).build();// Create requestPeriodicWorkRequest request =new PeriodicWorkRequest.Builder(EchoWorker.class, 15, MINUTES).setInputData(input).build();WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(myContext);TestDriver testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver();// EnqueueworkManager.enqueue(request).getResult().get();// Tells the testing framework the period delay is mettestDriver.setPeriodDelayMet(request.getId());// Get WorkInfo and outputDataWorkInfo workInfo = workManager.getWorkInfoById(request.getId()).get();// AssertassertThat(workInfo.getState(), is(WorkInfo.State.ENQUEUED));
}

以上

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    订阅发布 主从复制 概念:将一台 Redis 服务器的数据,复制到其他 Redis 服务器. 前者称为主节点(master/leader) --> 以写为主后者称为从节点(slave/follower) --> 以读为主数据复制是单向的,只能从主节点到从节点. 作用:数据冗余 : 实现数据的备份故障恢复 : 主节点出…...

    2024/4/28 3:11:32
  16. 《东周列国志》第二十五回 智荀息假途灭虢 穷百里饲牛拜相

    话说晋献公内蛊于骊姬&#xff0c;外惑于“二五”&#xff0c;益疏太子&#xff0c;而亲爱奚齐。只因申生小心承顺&#xff0c;又数将兵有功&#xff0c;无间可乘。骊姬乃召优施&#xff0c;告以心腹之事&#xff1a;“今欲废太子而立奚齐&#xff0c;何策而可&#xff1f;”施…...

    2024/5/9 2:51:15
  17. Android中的gradle插件

    2018-12-09 文章目录如何应用一个插件应用二进制插件应用脚本插件apply方法的其他用法应用第三方发布的插件把插件应用到你的项目&#xff0c;插件会扩展项目的功能&#xff0c;帮助你在项目的构建过程中做很多事情。 可以添加任务到你的项目中&#xff0c;帮你完成一些事情&a…...

    2024/2/5 17:36:13
  18. less初识

    less是什么&#xff1f; Less 是一种动态样式语言&#xff0c;属于CSS 预处理范畴&#xff0c;它扩充了 CSS 语言&#xff0c;增加了诸如变量、混合&#xff08;mixin&#xff09;、函数等功能&#xff0c;让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。Less 可以运行在 Node 或浏览器…...

    2024/1/28 13:34:26
  19. 五子棋游戏

    实现代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8" /><title>五子棋</title><style typetext/css>canvas {display: block;margin: 50px auto;box-shadow: -2px -2px 2px #efefef, 5px 5px 5px #b…...

    2024/1/11 9:26:04
  20. Linux:GCC工作流程

    C语言程序的编译以Linux下编译过程为例&#xff08;即gcc命令&#xff09;依次执行4个步骤&#xff1a; 1.预处理&#xff08;Preprocessing&#xff09; 2.编译&#xff08;Compilation&#xff09; 3.汇编&#xff08;Assemble&#xff09; 4.链接&#xff08;Linking&#x…...

    2024/3/27 13:29:20

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    原理图 需求&#xff1a;点亮或是熄灭LED 通过控制 P5.3引脚输出高电平时&#xff0c;LED灯就点亮&#xff0c;输出低电平时LED灯就熄灭 1.项目创建 新建项目 配置开发板信息 当前位STC芯片的开发板&#xff0c;选择STC MCU Database 搜素具体芯片型号&#xff0c;进行配置…...

    2024/5/9 3:42:18
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    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

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    2024/5/8 19:32:33
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    2024/5/8 1:37:35
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    2024/5/8 12:44:41
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    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/5/8 9:51:44
  24. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/8 1:37:29
  25. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/7 17:09:45
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
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    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
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    2022/11/19 21:17:00
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