Vue关于Compute源码的学习笔记(编写中)
一直都在网上查阅关于Compute源码分析的文章,但是看起来都挺费劲的。以下是我的一些学习笔记:
一、初始化时
1、初始Vue时会通过initState方法,在代码中进行opts.computed字段的判断,从而进行initComputed方法对compute进行初始化。
function Vue(){... 其他处理initState(this)...解析模板,生成DOM 插入页面
}function initState(vm) { var opts = vm.$options; if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); }.....
}
2、initComputed源码分析(Vue会为compute专门新建一个计算watcher即computerWatcher,它的 get
函数是要执行用户定义的求值函数)
function initComputed(vm, computed) { // 首先定义了一个空的对象,用来存放所有计算属性相关的 watchervar watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null); for (var key in computed) { var userDef = computed[key]; // Vue代码实现时compute有两种定义方法,一种是直接定义function,一种是设置get和set// 判断是哪种,然后设置gettervar getter = typeof userDef === 'function' ? userDef: userDef.get; // 每个 computed 都创建一个 watcher// watcher 用来存储计算值,判断是否需要重新计算watchers[key] = new Watcher(vm, getter, { // lazy表示这个 watcher 需要缓存// 传入lazy作用是在watch中把计算结果缓存起来,而不是每次使用都要重新计算lazy: true }); // 判断是否有重名的属性if (! (key in vm)) {defineComputed(vm, key, userDef);}}
}
3、defineComputed分析(defineComputed,它决定了用户在读取 computer.getter这个计算属性的值后会发生什么)
// 部分实现
function defineComputed(target, key, userDef) { // 设置 set 为默认值,避免 computed 并没有设置 setvar set = function(){} // 如果用户设置了set,就使用用户的setif (userDef.set) set = userDef.set Object.defineProperty(target, key, { // 包装get 函数,主要用于判断计算缓存结果是否有效get:createComputedGetter(key), set:set});
}function createComputedGetter(key) { return function() { // 从组件实例上拿到computed-watchervar watcher = this._computedWatchers[key]; // 如果 computed 依赖的数据变化,dirty 会变成true,从而重新计算,然后更新缓存值 watcher.valueif (watcher.dirty) {// 这里会求值 调用 getwatcher.evaluate();} // 这里也是个关键if (Dep.target) {watcher.depend();} return watcher.value}
}
首先 dirty这个概念代表脏数据,说明这个数据需要重新调用用户传入的 compute.get函数来求值了。我们暂且不管更新时候的逻辑,第一次在模板中读取到compute返回值的时候它一定是 true,所以初始化就会经历一次求值。
evaluate () {// 调用 get 函数求值this.value = this.get()// 把 dirty 标记为 falsethis.dirty = false
}
这个函数其实很清晰,它先求值,然后把 dirty
置为 false。也就是说,下次没有特殊情况再读取到 compute返回值的时候,发现 dirty
是false了,是不是直接就返回 watcher.value
这个值就可以了,这其实就是计算属性缓存的概念。
二、Compute数据更新
这里假设一个示例来解释:
<div id="app"><span @click="change">{{sum}}</span>
</div>
<script src="./vue2.6.js"></script>
<script>new Vue({el: "#app",data() {return {count: 1,}},methods: {change() {this.count = 2},},computed: {sum() {return this.count + 1},},})
</script>
Compute更新也就是count更新怎么触发了sum更新获取新的值。从初始化可以知道,watcher.evaluate()这一步是关键。
evaluate () {// 调用 get 函数求值this.value = this.get()// 把 dirty 标记为 falsethis.dirty = false
}
首先在初始化时, 也就是这里进入 this.get(),首先要明确一点,在模板中读取 {{ sum }} 变量的时候,全局的 Dep.target 应该是 渲染watcher。(我的理解是这里的渲染watcher就相当于是渲染{{sum}}在页面上)
在Watcher的定义中是使用 栈 targetStack的结构来存储Dep.target。
初始化时此时的 Dep.target 是 渲染watcher,targetStack 是 [ 渲染watcher ] 。
// Watcher部分源码
Watcher.prototype.get = function() { // 改变 Dep.targetpushTarget() // getter 就是 watcher 回调var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 恢复前一个 watcherpopTarget() return value
};
Dep.target = null;
var targetStack = [];function pushTarget(_target) { // 把上一个 Dep.target 缓存起来,便于后面恢复if (Dep.target) {targetStack.push(Dep.target);}Dep.target = _target;
}function popTarget() {Dep.target = targetStack.pop();
}
首先刚进去就 pushTarget,也就是把 计算watcher 自身置为 Dep.target,等待收集依赖。执行完 pushTarget(this) 后,Dep.target 变更为 计算watcher。
此时的 Dep.target 是 计算watcher,targetStack 是 [ 渲染watcher,计算watcher ] 。
然后会执行到 value = this.getter.call(vm, vm),其实 getter
函数,就是用户传入的 sum
函数。
sum() {return this.count + 1
}
当执行这段函数时需要获取this.count,就相当于触发了count的watcher.get()
// 在闭包中,会保留对于 count 这个 key 所定义的 dep
const dep = new Dep()// 闭包中也会保留上一次 set 函数所设置的 val
let valObject.defineProperty(vm, 'count', {get: function reactiveGetter () {const value = val// Dep.target 此时就是计算watcherif (Dep.target) {// 收集依赖dep.depend()}return value},
})
就相当于count 的 dep 会收集 计算watcher 作为依赖。
那么可以看出,count 会收集 计算watcher 作为依赖,是通过dep.depend()收集的
// dep.depend()
depend () {if (Dep.target) {// 这里的this指的是count的depDep.target.addDep(this)}
}
而这时的 Dep.target指代的是计算watcher,相当于又绕回到 计算watcher 的 addDep 函数上去了
// watcher 的 addDep函数
addDep (dep: Dep) {// 这里做了一系列的去重操作 简化掉 ......// 这里会把 count 的 dep 也存在自身的 sum 的 deps 上this.deps.push(dep)// 又带着 watcher 自身作为参数// 回到 dep 的 addSub 函数了dep.addSub(this)
}
经过一个收集之后,最后的结果:
// sum的计算watcher就是
{deps: [ count的dep ],dirty: false, // 求值完了 所以是falsevalue: 2, // 1 + 1 = 2getter: ƒ sum(),lazy: true
}// count的dep
{subs: [ sum的计算watcher ]
}
可以看出,计算属性的 watcher 和它所依赖的响应式值的 dep,它们之间互相保留了彼此,相依为命。
当求值结束时,即 this.count+1计算结束时:
get () {pushTarget(this)let valueconst vm = this.vmtry {value = this.getter.call(vm, vm)} finally {// 此时执行到这里了popTarget()}return value
}
回到 计算watcher 的 getter 函数,执行到了 popTarget,计算watcher 出栈。
Dep.target 变更为 渲染watcher(即最初的watcher)
此时的 Dep.target 是 渲染watcher,targetStack 是 [ 渲染watcher ]
然后函数执行完毕,返回了 2 这个 value,此时对于 sum 属性的 get 访问还没结束。
Object.defineProperty(vm, 'sum', { get() {// 此时函数执行到了这里if (Dep.target) {watcher.depend()}return watcher.value}}
})
此时的 Dep.target 就是 渲染watcher,所以进入了 watcher.depend() 的逻辑
// watcher.depend
depend () {let i = this.deps.lengthwhile (i--) {this.deps[i].depend()}
}
但是计算watcher ,它的 deps 里保存了 count 的 dep
也就是说,又会调用 count 上的 dep.depend()
class Dep {subs = []depend () {if (Dep.target) {Dep.target.addDep(this)}}
}
这次的 Dep.target 已经是 渲染watcher 了,所以这个 count 的 dep 又会把 渲染watcher 存放进自身的 subs 中。(
此时的count的dep:
{subs: [ sum的计算watcher,渲染watcher ]
}
所有此时的count更新时,就相当于把 subs 里保存的 watcher 依次去调用它们的 update 方法。
也就是依次调用 计算watcher 的 update 和 调用 渲染watcher 的 update
// Watcher 中update的源码实现
update () {/* istanbul ignore else */if (this.lazy) {this.dirty = true} else if (this.sync) {/*同步则执行run直接渲染视图*/this.run()} else {/*异步推送到观察者队列中,由调度者调用。*/queueWatcher(this)}}
计算watcher 的 update就相当于下面的代码:
update () {if (this.lazy) {this.dirty = true}
}
就仅仅是把 计算watcher 的 dirty 属性置为 true,静静的等待下次读取即可。
渲染watcher 的 update代码
这里其实就是调用 this.run() ,重新根据 render 函数生成的 vnode 去渲染视图了,而在 render 的过程中,一定会访问到 sum 这个值,那么又回到 sum 定义的 get 上:
Object.defineProperty(vm, 'sum', { get() {const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]if (watcher) {// ✨上一步中 dirty 已经置为 true, 所以会重新求值if (watcher.dirty) {watcher.evaluate()}if (Dep.target) {watcher.depend()}// 最后返回计算出来的值return watcher.value}}
})
由于上一步中的响应式属性更新,触发了 计算 watcher 的 dirty 更新为 true。 所以又会重新调用用户传入的 sum 函数计算出最新的值,页面上自然也就显示出了最新的值。
整个计算属性更新的流程就结束了,真的是好绕啊!!!
总结:计算算计初始化时将 dirty 设置为false,只有计算属性依赖的响应式值发生更新的时候,才会把 dirty 重置为 true
所以最后的流程是:
- 响应式的值 count 更新
- 同时通知 computed watcher 和 渲染 watcher 更新
- computed watcher 把 dirty 设置为 true
- 视图渲染读取到 computed 的值,由于 dirty 所以 computed watcher 重新求值。
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今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57