前言

DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常

启用 DataBinding 的方法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里加入以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的支持

原文作者:叶志陈
链接:https://www.jianshu.com/p/bd9016418af2
DataBinding源码解析视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1v5411b76B

android {dataBinding {enabled = true}
}

一、基础入门

启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量

打开布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就可以生成 DataBinding 需要的布局规则

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>

和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于声明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就需要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道

这里先来声明一个 Modle

public class User {private String name;private String password;public User(String name, String password) {this.name = name;this.password = password;}···}

data 标签里声明要使用到的变量名、类的全路径

    <data><variablename="userInfo"type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /></data>

如果 User 类型要多处用到,也可以直接将之 import 进来,这样就不用每次都指明整个包名路径了,而 java.lang.* 包中的类会被自动导入,所以可以直接使用

    <data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User"/><variablename="userInfo"type="User"/></data>

如果存在 import 的类名相同的情况,可以使用 alias 指定别名

    <data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><importalias="TempUser"type="leavesc.hello.databindingsamples.model2.User" /><variablename="userInfo"type="User" /><variablename="tempUserInfo"type="TempUser" /></data>

这里声明了一个 User 类型的变量 userInfo,我们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本
完整的布局代码如下所示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="20dp"android:orientation="vertical"><TextViewstyle="@style/titleTextStyle"android:text="单向数据绑定" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_userName"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{userInfo.name}" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{userInfo.password}" /></LinearLayout></layout>

通过 @{userInfo.name} 使 TextView 引用到相关的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 方法
之后可以在 Activity 中通过 DataBindingUtil 设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView() 方法,并为变量 userInfo 赋值

    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain2Binding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);User user = new User("leavesC", "123456");binding.setUserInfo(user);}

由于 @{userInfo.name}在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于观察文本的大小和字体颜色等属性,此时可以为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都适用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能包含引号

    android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"

此外,也可以通过 ActivityMain2Binding 直接获取到指定 ID 的控件

    activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");

每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是根据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名包含的下划线。控件的获取方式类似,但首字母小写

也可以通过如下方式自定义 ViewDataBinding 的实例名

    <data class="CustomBinding"></data>

此外,在绑定表达式中会根据需要生成一个名为context的特殊变量,context的值是根 ViewgetContext()方法返回的Context对象, context变量会被具有该名称的显式变量声明所覆盖

Databinding 同样是支持在 FragmentRecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用

    @Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {FragmentBlankBinding binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);binding.setHint("Hello");return binding.getRoot();}

以上实现数据绑定的方式,每当绑定的变量发生变化的时候,都需要重新向 ViewDataBinding 传递新的变量值才能刷新 UI 。接下来看如何实现自动刷新 UI

二、单向数据绑定

实现数据变化自动驱动 UI 刷新的方式有三种:BaseObservableObservableFieldObservableCollection

2.1、BaseObservable

一个纯净的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,我们自然会希望数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念

BaseObservable 提供了 notifyChange()notifyPropertyChanged() 两个方法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BRflag,该 BR 的生成通过注释 @Bindable 生成,可以通过 BR notify 特定属性关联的视图

/**
public class Goods extends BaseObservable {//如果是 public 修饰符,则可以直接在成员变量上方加上 @Bindable 注解@Bindablepublic String name;//如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 方法上添加 @Bindable 注解private String details;private float price;public Goods(String name, String details, float price) {this.name = name;this.details = details;this.price = price;}public void setName(String name) {this.name = name;//只更新本字段notifyPropertyChanged(leavesc.hello.databindingsamples.BR.name);}@Bindablepublic String getDetails() {return details;}public void setDetails(String details) {this.details = details;//更新所有字段notifyChange();}public float getPrice() {return price;}public void setPrice(float price) {this.price = price;}@Overridepublic String toString() {return "Goods{" +"name='" + name + '\'' +", details='" + details + '\'' +", price=" + price +'}';}}

setName() 方法中更新的只是本字段,而 setDetails() 方法中更新的是所有字段

添加两个按钮用于改变 goods 变量的三个属性值,由此可以看出两个 notify 方法的区别。当中涉及的按钮点击事件绑定,在下面也会讲到

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.Goods" /><import type="leavesc.hello.databindingsamples.Main3Activity.GoodsHandler" /><variablename="goods"type="Goods" /><variablename="goodsHandler"type="GoodsHandler" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="20dp"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{goods.name}" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{goods.details}" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" /><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}"android:text="改变属性 name 和 price"android:textAllCaps="false" /><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"android:text="改变属性 details 和 price"android:textAllCaps="false" /></LinearLayout>
</layout>
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "Main3Activity";private Goods goods;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain3Binding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);goods = new Goods("code", "hi", 24);binding.setGoods(goods);binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());}public class GoodsHandler {public void changeGoodsName() {goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));goods.setPrice(new Random().nextInt(100));}public void changeGoodsDetails() {goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));goods.setPrice(new Random().nextInt(100));}}}

可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图

实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback

当中 propertyId 就用于标识特定的字段

        goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {@Overridepublic void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {Log.e(TAG, "BR.name");} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {Log.e(TAG, "BR.details");} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {Log.e(TAG, "BR._all");} else {Log.e(TAG, "未知");}}});

2.2、ObservableField

继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型

public class ObservableGoods {private ObservableField<String> name;private ObservableField<String> details;private ObservableFloat price;public ObservableGoods(String name, String details, float price) {this.name = new ObservableField<>(name);this.details = new ObservableField<>(details);this.price = new ObservableFloat(price);}···}

对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述

2.3、ObservableCollection

DataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 ListMap,分别是 ObservableListObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="android.databinding.ObservableList" /><import type="android.databinding.ObservableMap" /><variablename="list"type="ObservableList&lt;String&gt;" /><variablename="map"type="ObservableMap&lt;String,String&gt;" /><variablename="index"type="int" /><variablename="key"type="String" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:padding="20dp"android:text="@{list[index]}" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:padding="20dp"android:text="@{map[key]}" /><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="onClick"android:text="改变数据" /></LinearLayout>
</layout>
    private ObservableMap<String, String> map;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain5Binding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main5);map = new ObservableArrayMap<>();map.put("name", "leavesC");map.put("age", "24");binding.setMap(map);ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();list.add("Ye");list.add("leavesC");binding.setList(list);binding.setIndex(0);binding.setKey("name");}public void onClick(View view) {map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));}

三、双向数据绑定

双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据

看以下例子,当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 goods,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号:android:text="@={goods.name}"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.ObservableGoods" /><variablename="goods"type="ObservableGoods" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="20dp"android:orientation="vertical"><TextViewstyle="@style/titleTextStyle"android:layout_marginTop="10dp"android:text="双向数据绑定" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{goods.name}" /><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@={goods.name}" /></LinearLayout></layout>
    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain2Binding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);binding.setGoods(goods);}

image

四、事件绑定

严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已
事件绑定可用于以下多种回调事件

  • android:onClick
  • android:onLongClick
  • android:afterTextChanged
  • android:onTextChanged

在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick()afterTextChanged() 事件相应的回调方法

    public class UserPresenter {public void onUserNameClick(User user) {Toast.makeText(Main6Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}public void afterTextChanged(Editable s) {user.setName(s.toString());binding.setUserInfo(user);}public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {user.setPassword(s.toString());binding.setUserInfo(user);}}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><import type="leavesc.hello.databindingsamples.Main6Activity.UserPresenter" /><import type="leavesc.hello.databindingsamples.StringUtils" /><variablename="userInfo"type="User" /><variablename="userPresenter"type="UserPresenter" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="20dp"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{userInfo.password}" /><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"android:hint="用户名" /><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"android:hint="密码" /></LinearLayout></layout>

方法引用的方式与调用函数的方式类似,既可以选择保持事件回调方法的签名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此时方法名可以不一样,但方法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也可以引用不遵循默认签名的函数:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},这里用到了 Lambda 表达式,这样就可以不遵循默认的方法签名,将userInfo对象直接传回点击方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式来进行事件绑定

五、使用类方法

首先定义一个静态方法

public class StringUtils {public static String toUpperCase(String str) {return str.toUpperCase();}}

在 data 标签中导入该工具类

        <import type="leavesc.hello.databindingsamples.StringUtils" />

然后就可以像对待一般的函数一样来调用了

        <TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />

六、运算符

6.1、基础运算符

DataBinding 支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字

  • 算术 + - / * %
  • 字符串合并 +
  • 逻辑 && ||
  • 二元 & | ^
  • 一元 + - ! ~
  • 移位 >> >>> <<
  • 比较 == > < >= <=
  • Instanceof
  • Grouping ()
  • character, String, numeric, null
  • Cast
  • 方法调用
  • Field 访问
  • Array 访问 []
  • 三元 ?:

目前不支持以下操作

  • this
  • super
  • new
  • 显示泛型调用

此外,DataBinding 还支持以下几种形式的调用

6.2、Null Coalescing

空合并运算符 ?? 会取第一个不为 null 的值作为返回值

 <TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{user.name ?? user.password}" />

等价于

    android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"

6.3、属性控制

可以通过变量值来控制 View 的属性

 <TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="可见性变化"android:visibility="@{user.male  ? View.VISIBLE : View.GONE}" />

6.4、避免空指针异常

DataBinding 也会自动帮助我们避免空指针异常
例如,如果 “@{userInfo.password}”userInfonull 的话,userInfo.password 会被赋值为默认值 null,而不会抛出空指针异常

七、include 和 viewStub

7.1、include

对于 include 的布局文件,一样是支持通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样需要在待 include 的布局中依然使用 layout 标签,声明需要使用到的变量

view_include.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#acc"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:padding="20dp"android:text="@{userInfo.name}" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>

在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><includelayout="@layout/view_include"bind:userInfo="@{userInfo}" /></LinearLayout>
</layout>

7.2、viewStub

dataBinding 一样支持 ViewStub 布局

在布局文件中引用 viewStub 布局

   <ViewStubandroid:id="@+id/view_stub"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout="@layout/view_stub"/>

获取到 ViewStub 对象,由此就可以来控制 ViewStub 的可见性

    ActivityMain7Binding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main7);View view = binding.viewStub.getViewStub().inflate();

如果需要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要使用 layout 标签进行布局,主布局文件使用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub

    <ViewStubandroid:id="@+id/view_stub"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout="@layout/view_stub"bind:userInfo="@{userInfo}" />

如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}"对 ViewStub 进行数据绑定,则可以等到当 ViewStub Inflate 时再绑定变量,此时需要为 ViewStub 设置 setOnInflateListener回调函数,在回调函数中进行数据绑定

binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {@Overridepublic void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {//如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定//那么可以在此处进行手动绑定ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);viewStubBinding.setUserInfo(user);Log.e(TAG, "onInflate");}});

八、BindingAdapter

dataBinding 提供了 BindingAdapter 这个注解用于支持自定义属性,或者是修改原有属性。注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:srcandroid:text等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用

例如,对于一个 ImageView ,我们希望在某个变量值发生变化时,可以动态改变显示的图片,此时就可以通过 BindingAdapter 来实现

需要先定义一个静态方法,为之添加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数可以这样来理解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 方法,从而可以在此动态改变 ImageView 的相关属性

    @BindingAdapter({"url"})public static void loadImage(ImageView view, String url) {Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);}

在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称可以自定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.Image" /><variablename="image"type="Image" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/ic_launcher_background"bind:url="@{image.url}" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>

BindingAdapter 更为强大的一点是可以覆盖 Android 原先的控件属性。例如,可以设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”

    @BindingAdapter("android:text")public static void setText(Button view, String text) {view.setText(text + "-Button");}
    <Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}"android:text='@{"改变图片Url"}'/>

这样,整个工程中使用到了 “android:text” 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀

九、BindingConversion

dataBinding 还支持对数据进行转换,或者进行类型转换

与 BindingAdapter 类似,以下方法会将布局文件中所有以@{String}方式引用到的String类型变量加上后缀-conversionString

    @BindingConversionpublic static String conversionString(String text) {return text + "-conversionString";}

xml 文件

        <TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text='@{"xxx"}'android:textAllCaps="false"/>

可以看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时生效了,而 BindingConversion 的优先级要高些

此外,BindingConversion 也可以用于转换属性值的类型

看以下布局,此处在向 backgroundtextColor 两个属性赋值时,直接就使用了字符串,按正常情况来说这自然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就可以自动将字符串类型的值转为需要的 DrawableColor

        <TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background='@{"红色"}'android:padding="20dp"android:text="红色背景蓝色字"android:textColor='@{"蓝色"}'/><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:background='@{"蓝色"}'android:padding="20dp"android:text="蓝色背景红色字"android:textColor='@{"红色"}'/>
    @BindingConversionpublic static Drawable convertStringToDrawable(String str) {if (str.equals("红色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));}if (str.equals("蓝色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));}return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));}@BindingConversionpublic static int convertStringToColor(String str) {if (str.equals("红色")) {return Color.parseColor("#FF4081");}if (str.equals("蓝色")) {return Color.parseColor("#3F51B5");}return Color.parseColor("#344567");}

十、Array、List、Set、Map …

dataBinding 也支持在布局文件中使用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都可以通过 list[index] 的形式来获取元素

而为了和 variable 标签的尖括号区分开,在声明 Lsit 之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="java.util.List" /><import type="java.util.Map" /><import type="java.util.Set" /><import type="android.util.SparseArray" /><variablename="array"type="String[]" /><variablename="list"type="List&lt;String&gt;" /><variablename="map"type="Map&lt;String, String&gt;" /><variablename="set"type="Set&lt;String&gt;" /><variablename="sparse"type="SparseArray&lt;String&gt;" /><variablename="index"type="int" /><variablename="key"type="String" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".Main7Activity"><TextView···android:text="@{array[1]}" /><TextView···android:text="@{sparse[index]}" /><TextView···android:text="@{list[index]}" /><TextView···android:text="@{map[key]}" /><TextView···android:text='@{map["leavesC"]}' /><TextView···android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' /></LinearLayout>
</layout>

十一、资源引用

dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问

dimens.xml

    <dimen name="paddingBig">190dp</dimen><dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>

strings.xml

    <string name="format">%s is %s</string>
    <data><variablename="flag"type="boolean" /></data>       <Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}"android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}'android:textAllCaps="false" />

十二、与 RecyclerView 搭配使用

dataBinding 与 RecyclerView 搭配使用的话可以让代码更加简洁明了

先声明需要的 item 布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="leavesc.hello.databindingsamples.model.User" /><variablename="user"type="User" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"android:paddingLeft="10dp"><TextViewandroid:id="@+id/tvName"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:padding="8dp"android:text="@{user.name}" /><TextViewandroid:id="@+id/tvPassword"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:padding="8dp"android:text="@{user.password}" /><Viewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="1dp"android:background="#c6cdd4" /></LinearLayout></layout>

对应的 RecyclerView.Adapter

public class UserAdapter extends RecyclerView.Adapter<UserAdapter.UserAdapterHolder> {private List<User> userList;public UserAdapter(List<User> userList) {this.userList = userList;}@NonNull@Overridepublic UserAdapterHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {ItemUserBinding binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater.from(parent.getContext()), R.layout.item_user, parent, false);return new UserAdapterHolder(binding);}@Overridepublic void onBindViewHolder(@NonNull UserAdapterHolder holder, int position) {holder.getBinding().setUser(userList.get(position));}@Overridepublic int getItemCount() {if (userList == null) {return 0;}return userList.size();}class UserAdapterHolder extends RecyclerView.ViewHolder {private ItemUserBinding binding;UserAdapterHolder(ItemUserBinding binding) {super(binding.getRoot());this.binding = binding;}public ItemUserBinding getBinding() {return binding;}}}

十三、RecyclerView Adapter 高效率刷新

前文讲到了 ObservableList ,此处就可以通过 ObservableList 的实现类 ObservableArrayList 来实现 RecyclerView Adapter 的高效刷新,而不是每次都是直接 notifyDataSetChanged

可以先看下 ObservableArrayList 的源码,可以发现在每次增删改数据时,都会触发到 ListChangeRegistry 内的 OnListChangedCallback 回调,且 OnListChangedCallback 是把每次改动到的数据位置都给透传到外部,我们可以通过这些信息来只刷新 Adapter 的特定位置,从而实现高效刷新,并且获得一些动画效果

public class ObservableArrayList<T> extends ArrayList<T> implements ObservableList<T> {private transient ListChangeRegistry mListeners = new ListChangeRegistry();···@Overridepublic boolean add(T object) {super.add(object);notifyAdd(size() - 1, 1);return true;}@Overridepublic void clear() {int oldSize = size();super.clear();if (oldSize != 0) {notifyRemove(0, oldSize);}}@Overridepublic T remove(int index) {T val = super.remove(index);notifyRemove(index, 1);return val;}@Overridepublic T set(int index, T object) {T val = super.set(index, object);if (mListeners != null) {mListeners.notifyChanged(this, index, 1);}return val;}private void notifyAdd(int start, int count) {if (mListeners != null) {mListeners.notifyInserted(this, start, count);}}private void notifyRemove(int start, int count) {if (mListeners != null) {mListeners.notifyRemoved(this, start, count);}}···}

此处通过 DynamicChangeCallback 来实现对 Adapter 的刷新操作

public class DynamicChangeCallback<T> extends ObservableList.OnListChangedCallback<ObservableList<T>> {private RecyclerView.Adapter adapter;public DynamicChangeCallback(RecyclerView.Adapter adapter) {this.adapter = adapter;}@Overridepublic void onChanged(ObservableList<T> sender) {adapter.notifyDataSetChanged();}@Overridepublic void onItemRangeChanged(ObservableList<T> sender, int positionStart, int itemCount) {adapter.notifyItemRangeChanged(positionStart, itemCount);}@Overridepublic void onItemRangeInserted(ObservableList<T> sender, int positionStart, int itemCount) {adapter.notifyItemRangeInserted(positionStart, itemCount);}@Overridepublic void onItemRangeMoved(ObservableList<T> sender, int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {adapter.notifyItemRangeRemoved(fromPosition, itemCount);adapter.notifyItemRangeInserted(toPosition, itemCount);}@Overridepublic void onItemRangeRemoved(ObservableList<T> sender, int positionStart, int itemCount) {adapter.notifyItemRangeRemoved(positionStart, itemCount);}}

通过几个按钮来分别测试 Adapter 的数据刷新情况

public class Main13Activity extends AppCompatActivity {private ObservableArrayList<User> userObservableArrayList;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main13);RecyclerView rvList = findViewById(R.id.rvList);rvList.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));initData();UserAdapter userAdapter = new UserAdapter(userObservableArrayList);userAdapter.notifyDataSetChanged();userObservableArrayList.addOnListChangedCallback(new DynamicChangeCallback(userAdapter));rvList.setAdapter(userAdapter);}private void initData() {userObservableArrayList = new ObservableArrayList<>();for (int i = 0; i < 20; i++) {User user = new User("user_" + i, String.valueOf(new Random().nextInt() * 4));userObservableArrayList.add(user);}}public void addItem(View view) {if (userObservableArrayList.size() >= 3) {User user = new User("user_" + 100, String.valueOf(new Random().nextInt() * 4));userObservableArrayList.add(1, user);}}public void addItemList(View view) {if (userObservableArrayList.size() >= 3) {List<User> userList = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 3; i++) {User user = new User("user_" + 100, String.valueOf(new Random().nextInt() * 4));userList.add(user);}userObservableArrayList.addAll(1, userList);}}public void removeItem(View view) {if (userObservableArrayList.size() >= 3) {userObservableArrayList.remove(1);}}public void updateItem(View view) {if (userObservableArrayList.size() >= 3) {User user = userObservableArrayList.get(1);user.setName("user_" + new Random().nextInt());userObservableArrayList.set(1, user);}}}

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    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57