一、安装

全局安装typescript(默认你已经安装了node)

npm install -g typescript

安装完了以后,就可以使用 typescript 进行开发了

// demo.ts
function demo01() {let test: string = 'a test typescript';console.log(test)
}
demo01()

typescript结尾的.ts文件是不能直接运行的,需要编译为.js结尾的文件才能运行

编译方式:

// 先编译为js文件// 编译
tsc demo.ts
// 执行
node demo.js// 使用ts-node插件的方式直接执行.ts文件
npm install -g ts-node
ts-node demo.ts // 直接运行ts文件

二、静态类型

// demo2.ts
const count : number = 1;

这里定义了 count 变量,这里的 : number 就是定义了一个静态类型。

注意⚠️:静态变量的类型不可以改变,但是值是可以改变的。

自定义静态类型

...
interface Demo {name: string;age: number;
}let demo : Demo = {name: '23',age: 23
}
console.log(demo);...

三、数据类型

基础数据类型: numberstringbooleannullundefinedsymbol

对象类型:对象、数组、类、函数

Number

TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number 。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015 中引入的二进制和八进制字面量。

let num : number = 11111;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;

String

let str : string = '这是string基础静态类型';
let str1 : string = "这是基础数据类型";

Boolean

let bool : boolean = true;

Null

let nul : null = null;

Undefined

let unde : undefined = undefined;

Symbol

let sym : symbol = Symbol('foo');
let sym1 : symbol = Symbol(123);

对象

let obj : {user: string,age: number,sex: boolean
} = {user: 'xiaoming',age: 26,sex: true
}
console.log(obj) // { user: 'xiaoming', age: 26, sex: true }

数组

TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [] ,表示由此类型元素组成的一个数组

// 直接[]方式
let arr : Object[] = [null, undefined, 0, '123', true];
let arr1 : String[] = ['null', 'undefined', '0', '123', "true"];
console.log(arr) // [ null, undefined, 0, '123', true ]
console.log(arr1) // [ 'null', 'undefined', '0', '123', 'true' ]// 数组范型, Array<元素类型>const arr3: Array = ['str', 'strr', 'strrr'];

函数

let func : () => string = () => '小明' // es6箭头函数
console.log(func) // [Function: func]

class Person {}let per : Person = new Date(); // new Date() 也是可以,并没有报错
const per1 : Person = new Person();
console.log(per) // 2020-09-16T11:23:19.698Z
console.log(per1) // Person {}

enum枚举

// dmeo.ts
enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green
let r: Color = Color.Red
let b: Color = Color.Blue// demo.js
var Color;
(function (Color) {Color[Color["Red"] = 0] = "Red";Color[Color["Green"] = 1] = "Green";Color[Color["Blue"] = 2] = "Blue";
})(Color || (Color = {}));
var c = Color.Green;
var r = Color.Red;
var b = Color.Blue;
console.log(c, b, r);console.log(Color) // { '0': 'Red', '1': 'Green', '2': 'Blue', Red: 0, Green: 1, Blue: 2 }
console.log(c, b, r) // 1 2 0 r是0,是因为默认是从0开始// key、value简直是你中有我,我中有你,这就是枚举
//-----------------------------------------------
// 修改起始顺序
enum Colors {Pink = 1, Yellow, Purple}
let p: Colors = Colors.Pink
let y: Colors = Colors.Yellow
let p1: Colors = Colors.Purple
console.log(p,y,p1) // 1 2 3
console.log(Colors)
/*{'1': 'Pink','2': 'Yellow','3': 'Purple',Pink: 1,Yellow: 2,Purple: 3
}*/// 对应的js
var Colors;
(function (Colors) {Colors[Colors["Pink"] = 1] = "Pink";Colors[Colors["Yellow"] = 2] = "Yellow";Colors[Colors["Purple"] = 3] = "Purple";
})(Colors || (Colors = {}));
var p = Colors.Pink;
var y = Colors.Yellow;
var p1 = Colors.Purple;
console.log(p, y, p1); // 1 2 3
console.log(Colors);//-----------------------------------------------// 修改没个值
enum Job {Fe = 12, Php = 1, Java = 4}
let f: Job = Job.Fe;
let p3: Job = Job.Php;
let j: Job = Job.Java;
let fe: string = Job[12];
let php: string = Job[1];
let java: string = Job[4];console.log(f,p3,j,fe,php,java) // 12 1 4 Fe Php Java
console.log(Job) // { '1': 'Php', '4': 'Java', '12': 'Fe', Fe: 12, Php: 1, Java: 4 }
/**/// 对应的js
var Job;
(function (Job) {Job[Job["Fe"] = 12] = "Fe";Job[Job["Php"] = 1] = "Php";Job[Job["Java"] = 4] = "Java";
})(Job || (Job = {}));
var f = Job.Fe;
var p3 = Job.Php;
var j = Job.Java;
var fe = Job[12];
var php = Job[1];
var java = Job[4];
console.log(f, p3, j, fe, php, java); // 12 1 4 Fe Php Java

以上就是枚举的举例,同理,我是不是可以理解下面对于js来说就是枚举 ️?

{4: 'java',34: 'php',2: 'js'
}

Any

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any 类型来标记这些变量

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean// 下面是官网的例子,但是报错(这就很迷茫了:joy:)
let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed();let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.// 当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;

image

Nerver

never 类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never 类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never 类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

never 类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,

没有

类型是 never 的子类型或可以赋值给 never 类型(除了 never 本身之外)。 即使 any 也不可以赋值给 never

下面是一些返回 never 类型的函数:

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {throw new Error(message);
}// 推断的返回值类型为never
function fail() {return error("Something failed");
}// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {while (true) {}
}

Object

object 表示非原始类型,也就是除 numberstringbooleansymbolnullundefined 之外的类型。

使用 object 类型,就可以更好的表示像 Object.create 这样的API。例如:

declare function create(o: object | null): void;create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OKcreate(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error

类型断言

// 第一种尖括号的方式
let someValue: any = "this is a string";let strLength: number = (someValue).length;// 第二种as方式
let someValue: any = "this is a string";let strLength: number = (someValue as string).length;

注意⚠️: 当你在TypeScript里使用JSX时,只有 as 语法断言是被允许的

四、类型注释和类型推断

类型注释

这种就是 类型注释

let count : number = 23;

类型推断

不写数据需要的类型,但是系统字段推断为 number 类型,这就是 类型推断 。在这里,没写类型注释,但是ts依然识别出count1是 number 类型,就好比反推,这种情况叫做类型推断。

let count1 = 24;

写不写类型注释,根据业务自身去确定,比如计算2个数的和,如果不写注释传入字符串的话就是拼接了,所以要灵活根据业务自身去确定写不写类型注释。

// 这里是计算功能,是需要写的,否则就是字符串的拼接功能了。
function sumTwo(one : number, two : number) {return one + two;
}
console.log(sumTwo(2,3)); // 5
// console.log(sumTwo('2','3')); // 报错

五、函数参数和返回类型定义

参数

基础数据类型

// 2个简单的例子,其他的类似function echo(str : string) {console.log(str)
}
function echo1(bool : boolean) {console.log('打印的值是:' + (bool ? '真' : '假的'));
}
echo('he is a huamen'); // he is a huamen
echo1(true); // 打印的值是:真
echo1(false); // 打印的值是:假的

对象类型

// 参数是数组
function echo2(str3 : Object []) {console.log(str3)
}// 参数是对象
function echo3({one, two} : {one: string, two: string}) {console.log(one + two)
}// 参数是函数
function echo4(str : () => "33") {str()
}// 参数是类
function echo5(time : Date) {console.log(time.getTime())
}echo2([null, undefined, 0, true]); // [ null, undefined, 0, true ]
echo3({one: '3', two: '55'}); // 355
echo4(function () {return '33';
}); // undefined
echo5(new Date()); // 1600256196949

返回值

无返回值

函数无返回值,给函数增加类型注释 void 即可

function echo6() : void {console.log('这个函数是没返回值')// return 3333; // 直接报错Type 'number' is not assignable to type 'void'.
}
echo6();

基础基础数据类型

function echo7(num : number) : boolean {return num > 0;
}console.log(echo7(9)); // true
console.log(echo7(-23)); // false

对象类型

// 下面是返回个string类型的数组,其他的类似
function echo8() : string[] {return ['1', '2', 'str', 'num'];
}
console.log(echo8()) // [ '1', '2', 'str', 'num' ]

六、数组类型

简单类型

let arr : string[] = ['1','3', 'erder', 'sfesrfre'];
console.log(arr) // [ '1', '3', 'erder', 'sfesrfre' ]

一般api返回的都是数组或者对象,因此如何定义对象类型是个重点!!!

// 如下看起来可以解决, 但是不够通用,再来一个同样的数组,那定义的类型就要在写一遍,由此ts为我们准备一个概念:类型别名(定义的时候要以type关键字开始)!
// 这里的类型:类型别名、接口、类都是可以解决的!
let arr1 : {user: string, age: number}[] = [{user: 'x', age: 23},{user: 'y', age: 24},
];console.log(arr1) // [ { user: 'x', age: 23 }, { user: 'y', age: 24 } ]

数组包含多种类型

const xiaojiejie1 : (string | number)[]  = ['dajiao',28, 'teacher'] // 不是元组,不能定位到每个元素的类型,调换顺序不会报错。

类型别名

以关键字 type 开始

// 类型别名
type male = {name: string,age: number
}// 接口
interface female {user: String;age: Number;
}// 类
class Demo {name: stringage: number
};let arr2 : male[] = [{name: 'aaa', sex: true},{name: 'bbb', sex: true},{name: 'ccc', sex: !!'true'}
]
console.log(arr2)let arr3 : female[] = [{user: 'abbb', age: 23},{user: 'accc', age: 24},{user: 'addd', age: 26}
]
console.log(arr3)let arr4 : Demo[] = [{name: 'xiaoming', age: 23},{name: 'xiaoshi', age: 23},{name: 'xiaohong', age: 23},{name: 'xiaoguang', age: 23}
]
console.log(arr4)

七、元组

const xiaojiejie : [string,string ,number]  = ['dajiao','teacher',28]
// 这就是一个元组,定义了每个字段的类型,如果顺序变化了,就会报错。
// 这是一个多维数组的元组
const xiao3 : [string, string, number][] = [['x', 'te', 3],['x', 'te', 3],['x', 'te', 3],['x', 'te', 3],
]
console.log(xiao3) // 

八、interface接口

定义

// 定义一个函数
const findXiao = (name: string, age: number, must: number) => {age < 24 && must > 90 && console.log('录取')age > 24 && must < 90 && console.log('淘汰')
}
const xiao = {name: '老谢', age: 21, must: 99}
const xiao1 = {name: '老谢', age: 89, must: 09}
findXiao('辣蟹', 21, 99) // 录取

同样的问题,每次都写的话,人要累死了😢

// 提取为interface
interface Gril {name: string;age: number;must: number;
}const xiao = {name: '老谢', age: 21, must: 99}
const xiao1 = {name: '老谢', age: 89, must: 09}const findXiao1 = (gril : Gril) => {gril.age < 30 && gril.must > 90 && console.log("预录取")gril.age > 30 && gril.must < 90 && console.log("预不录取")
}
findXiao1(xiao) // 预录取
findXiao1(xiao1) // 预不录取

interface和类型别名区别

类型别名是可以直接给类型,比如: type Gril = string;

interface 必须是对象

接口非必选值定义

interface Gril1 {name: string;age: number;must: number;leg ?: string; // 接口非必选值定义
}const findXiao2 = (gril : Gril1) => {gril.age < 30 && gril.must > 90 && console.log("预录取")gril.age > 30 && gril.must < 90 && console.log("预不录取")gril.leg && console.log('我看到你的大长腿了')
}const xiao2 = {name: '老谢', age: 89, must: 09, leg: "haha"}
findXiao2(xiao2)
// 预不录取
//我看到你的大长腿了

接口增加任意参数和方法

interface Gril2 {name: string;age: number;must: number;leg ?: string; // 接口非必选值定义[propname:string] : any; // 允许加入任意值,不像上面的那么严格say(): string; // 增加了一个say方法,返回值是string类型
}

类继承接口(implements)

class Xiao3 implements Gril2 {name = 'zhy'age = 23must = 99say() {return this.name}
}
console.log(new Xiao3()) // Xiao3 { name: 'zhy', age: 23, must: 99 }

接口继承接口(extends)

interface Xiao4 extends Gril2{}

九、类

定义

class Lady {content = 'say hi'say() {return this.content}
}const xiaohong = new Lady();
console.log(xiaohong.say()) // say hi

继承和方法重写

super 关键字支持使用父类的方法,但是不能使用属性

class Zhang extends Lady {say() {return '这里是Zhang的重写';}walk() {console.log('1111111111super', super.say()) // 方法是可以的// console.log('1111111111super', super.content) // 报错,属性不行return '边走鞭炮';}
}const xiaozhang = new Zhang();
console.log(xiaozhang.content) // say hi
console.log(xiaozhang.say()) // 这里是Zhang的重写
console.log(xiaozhang.walk()) // 1111111111super say hi

super使用父类的方法

访问限制符public,protected,private

public : 类的内部和外部都可以访问

protected :类的内部和子类可以访问

private : 只能在自己本类内部访问

class Person {public name : stringpublic say() {return this.name}
}
const zhy = new Person();
zhy.name = 'haiyang';
console.log(zhy.say()) // haiyangclass Person1 {protected name : string = 'yangyang'public say() {return this.name}
}
const zhy1 = new Person1();
// zhy1.name = 'haiyang'; // 报错,Property 'name' is protected and only accessible within class 'Person1' and its subclasses.
console.log(zhy1.say()) // yangyangclass Person2 extends Person1 {public walk() {return this.name}
}
const zhy2 = new Person2()
console.log(zhy2.walk()) // yangyangclass Person3 {private name : string = 'haihai'public say() {return this.name}
}
const zhy3 = new Person3();
// zhy3.name = 'haiyang'; // 报错,Property 'name' is private and only accessible within class 'Person3
console.log(zhy3.say()) // haihaiclass Person4 extends Person3{walk() {// return this.name //报错, 09_calss.ts:78:17 - error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Person3'.}
}
const zhy4 = new Person4()
console.log(zhy4.walk()) // undefined

构造函数

class Now{}class Chl extends Now {constructor() {super() // 报错才补的//因为没写super(),所以报错了, Constructors for derived classes must contain a 'super' call.console.log(1111)}
}
const c = new Chl();

getter,setter,static用法

  1. gettersetter 都是属性,只是形式函数

2. 属性的名字可以是随意的,你自己知道对应的意思就好

class Xie {constructor(private num_age : number) {}// 属性的名字是随意的,此时看着是方法,但对于类来说只是一个属性set name(age : number) {this.num_age = age}get age() {return this.num_age}
}const xiaoxie = new Xie(32)
console.log(xiaoxie.age) //32  注意是属性!!!
xiaoxie.name = 4444 // 注意是属性!!!
console.log(xiaoxie.age) // 4444 上面改变了年龄/*
1\. 静态属性和方法只是不应实例化类,而类可以直接调用
*/class StaticClass {name = 'zhy'static age = 23say() {console.log('我不是static的方法')}static walk() {console.log('我是static,并且可以在外部使用的方法')}
}
console.log(StaticClass.name) // StaticClass 这个应是固有的属性,获取方法名字
console.log(StaticClass.age) // 23
// console.log(StaticClass.say()) // 不可以访问,会报错
console.log(StaticClass.walk()) // 我是static,并且可以在外部使用的方法

只读属性和抽象类

只读属性

关键字readonly

class Person10 {public readonly _name :string;constructor(name:string) {this._name = name;}
}const person10 = new Person10('demo')
// person10._name= '谢广坤'  // 报错,Cannot assign to '_name' because it is a read-only property.
console.log(person10._name) // demo

抽象类

1. 关键字abstract定义类

2. 抽象方法不能有方法体

3. 子类必须实现抽象方法

4. 抽象类里面可以有其他正常类的属性和方法(根据php推出)

abstract class Girl{abstract skill()  //因为没有具体的方法,所以我们这里不写括号}
class Waiter extends Girl{skill(){console.log('大爷,请喝水!')}
}class BaseTeacher extends Girl{skill(){console.log('大爷,来个泰式按摩吧!')}
}class seniorTeacher extends Girl{skill(){console.log('大爷,来个SPA全身按摩吧!')}
}abstract class Girl{name = 'zhy'say() {return 333;}abstract skill()  //因为没有具体的方法,所以我们这里不写括号}

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    2024/5/5 5:47:01
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    2024/5/10 1:31:37
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    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/10 9:24:29
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    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/9 4:33:29
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    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
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    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
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    2022/11/19 21:17:14
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    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
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