ASQ源码解析
ASQ
- 1.概念
- 2.核心结构
- 3.实现原理
- 3.1 同步状态的获取
- 3.2 同步队列
- 3.3 独占式同步状态的获取
1.概念
队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(后面简称AQS)是实现锁和有关同步器的一个基础框架,其内部通过一个被标识为volatile的名为state的变量来控制多个线程之间的同步状态。多个线程之间可以通过AQS来独占式或共享式的抢占资源。
例如,在锁这个问题上,Java中提供的是synchronized关键字,用这个关键字可以很方便的实现多个线程之间的同步。但这个关键字也有很多缺陷,比如:
- 他不支持超时的获取锁,一个线程一旦没有从synchronized上获取锁,就会卡在这里,没有机会逃脱。所以通常由synchronized造成的死锁是无解的。
- 不可响应中断。
- 不能尝试获取锁。如果尝试获取时没获取到,立刻返回,synchronized不具备这一特性。
而ReentrantLock基于AQS将上述几点都做到了。
2.核心结构
从AbstractQueuedSynchronizer的名字可以看出,AQS中一定是基于队列实现的(Queue)。在AQS内部,是通过链表实现的队列。链表的每个元素是其内部类Node的一个实现。然后AQS通过实例变量head指向队列的头,通过实例变量tail指向队列的尾。
源码:
/*** Head of the wait queue, lazily initialized. Except for* initialization, it is modified only via method setHead. Note:* If head exists, its waitStatus is guaranteed not to be* CANCELLED.*/
private transient volatile Node head;/*** Tail of the wait queue, lazily initialized. Modified only via* method enq to add new wait node.*/
private transient volatile Node tail;/*** The synchronization state.*/
private volatile int state;static final class Node {/** 标识为共享式 */static final Node SHARED = new Node();/** 标识为独占式 */static final Node EXCLUSIVE = null;/** 同步队列中等待的线程等待超时或被中断,需要从等待队列中取消等待,进入该状态的节点状态将不再变化 */static final int CANCELLED = 1;/** 当前节点的后继节点处于等待状态,且当前节点释放了同步状态,需要通过unpark唤醒后继节点,让其继续运行 */static final int SIGNAL = -1;/** 当前节点等待在某一Condition上,当其他线程调用这个Conditino的signal方法后,该节点将从等待队列恢复到同步队列中,使其有机会获取同步状态 */static final int CONDITION = -2;/** 表示下一次共享式同步状态获取状态将无条件的传播下去 */static final int PROPAGATE = -3;/* 当前节点的等待状态,取值为上述几个常量之一,另外,值为0表示初始状态 */volatile int waitStatus;/* 前驱节点 */volatile Node prev;/* 后继节点 */volatile Node next;/* 等待获取同步状态的线程 */volatile Thread thread;/* 等待队列中的后继节点 */Node nextWaiter;// ...
}
3.实现原理
AQS提供了几个模板方法供实现类自己实现定制功能。
这几个方法是:
- boolean tryAcquire(int arg):独占式的获取同步状态,通常通过以CAS的方式修改state的值来实现特定功能。
- boolean tryRelease(int arg):独占式的释放同步状态,通常也是修改state的值。
- int tryAcquireShared(int arg):共享式的获取同步状态,返回值>=0表示成功,否则失败。
- boolean tryReleaseShared(int arg):共享式的释放同步状态,同样通过修改state值来实现。
- boolean isHeldExclusively():表示AQS是否被当前线程独占。
这几个方法的默认实现都会抛出UnsupportedOperationException异常。
目前我们不用关心这几个方法,只要明白其内部是通过控制state的值来管理同步状态即可。
3.1 同步状态的获取
通常,实现类会优先尝试修改state的值,来获取同步状态。例如,如果某个线程成功的将state的值从0修改为1,表示成功的获取了同步状态。 这个修改的过程是通过CAS完成的,所以可以保证线程安全。
反之,如果修改state失败,则会将当前线程加入到AQS的队列中,并阻塞线程。
AQS内部提供了三个方法来修改state的状态,其源码如下:
/*** Returns the current value of synchronization state.* This operation has memory semantics of a {@code volatile} read.* @return current state value*/
protected final int getState() {return state;
}/*** Sets the value of synchronization state.* This operation has memory semantics of a {@code volatile} write.* @param newState the new state value*/
protected final void setState(int newState) {state = newState;
}/*** Atomically sets synchronization state to the given updated* value if the current state value equals the expected value.* This operation has memory semantics of a {@code volatile} read* and write.** @param expect the expected value* @param update the new value* @return {@code true} if successful. False return indicates that the actual* value was not equal to the expected value.*/
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {// See below for intrinsics setup to support thisreturn unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
3.2 同步队列
AQS内部实际上是一个FIFO的双端队列,当线程获取同步状态失败时,就会构建一个Node并添加到队列尾部(此过程是线程安全的,CAS实现),并阻塞当前线程(通过LockSupport.park()方法); 当释放同步状态时,AQS会先判断head节点是否为null,如果不是null,说明有等待同步状态的线程,就会尝试唤醒head节点,使其重新竞争同步状态。
3.3 独占式同步状态的获取
独占式的意思就是说同一时间只能有一个线程获得同步状态。
AQS会先尝试调用实现类的tryAcquire方法获取同步状态,如果获取失败,会尝试将其封装为Node节点添加到同步队列尾部。
独占式同步状态的获取通过AQS的acquire方法实现。其源码如下:
public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}
这个方法会先尝试获取一次同步状态(tryAcquire),如果获取失败,会通过addWaiter方法将当前线程加入到同步队列。 并在acquireQueued方法中将当前线程阻塞(LockSupport.park()),并进入自旋状态,以获取同步状态。
下面具体看一下他是如何构建Node并将其添加到队尾的。 首先是addWaiter:
/*** Creates and enqueues node for current thread and given mode.** @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared* @return the new node*/
private Node addWaiter(Node mode) {// mode = Node.EXCLUSIVE,表示是独占模式Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// 先快速的通过CAS的方式将Node添加到队尾,如果失败,再进入enq方法通过无限循环添加Node pred = tail;if (pred != null) {node.prev = pred;if (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}enq(node);return node;
}/*** Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.* @param node the node to insert* @return node's predecessor*/
private Node enq(final Node node) {// 无限循环的将node添加到队尾,保证能添加成功/*注意:如果是首次向队列中添加Node,那么调addWaiter方法时,tail还是null,所以addWaiter方法不会设置成功,会直接进入这个方法进入这个方法后,由于tail仍然是null,所以会走到第一个if里面,这是会创建一个空的Node出来作为头结点然后再次循环,此时tail不是null了,会进入else的代码中,这时,才会将需要add的Node添加到队列尾部。也就是说,首次创建队列时,会默认加一个空的头结点。*/for (;;) {Node t = tail;if (t == null) { // Must initializeif (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}
}
再看下acquireQueued方法:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {boolean failed = true;try {boolean interrupted = false;// 进入自旋,不断的获取同步状态for (;;) {// 获取node在队列中的前驱节点final Node p = node.predecessor();if (p == head && tryAcquire(arg)) {// 如果成功进入到这块代码,说明成功的获取了同步状态setHead(node);p.next = null; // help GCfailed = false;return interrupted;}// 获取不成功,调用LockSupport.park()方法将当前线程阻塞if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())interrupted = true;}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}
}
shouldParkAfterFailedAcquire方法用户判断是否需要阻塞当前线程,方法内会操作当前队尾节点的前驱节点的waitStatus,并依据waitStatus判断是否需要park。
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {int ws = pred.waitStatus;if (ws == Node.SIGNAL) // Node.SIGNAL == -1/** 表明当前节点需要其他线程的唤醒才能继续执行,此时可以安全的park。*/return true;if (ws > 0) {/** Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and* indicate retry.*/do {node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {/** 如果一个节点是初始状态,即waitStatus=0时,* 将前驱节点的waitStatus设置为-1,表明其需要别的线程唤醒才能继续执行*/compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;
}
当shouldParkAfterFailedAcquire方法判断当前节点需要被park时,会调用parkAndCheckInterrupt将其阻塞:
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {LockSupport.park(this);return Thread.interrupted();
}
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2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57