第一章 Map集合

1.1 概述

在这里插入图片描述java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
4.Map集合中的元素,key和value是一一对应

1.2 Map常用子类

java.util.HashMap<k,v>集合
java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
1.HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
JDK1.8之前:数组+单向链表
JDK1.8之后:数组+单向链表|红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度
2.hashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致

java.util.LinkedHashMap<k,v>集合
java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合
LinkedHashMap的特点:
1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的

tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

1.3 Map接口中的常用方法

Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
  • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Demo01Map {public static void main(String[] args) {show01();}/*public V put(K key, V value):  把指定的键与指定的值添加到Map集合中。返回值:v存储键值对的时候,key不重复,返回值V是null存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替换的value值*/private static void show01() {//创建 Map集合对象,多态Map<String,String> map = new HashMap<>();String v1 = map.put("海绵宝宝","派大星1");System.out.println("v1:" + v1);//v1:nullString v2 = map.put("海绵宝宝","派大星2");System.out.println("v2:" + v2);//v2:派大星1System.out.println(map);//{海绵宝宝=派大星2}map.put("猴子","猩猩");map.put("狮子","老虎");map.put("长臂猿","猩猩");System.out.println(map);//{猴子=猩猩, 海绵宝宝=派大星2, 狮子=老虎, 长臂猿=猩猩}}
}

tips:

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

1.4 Map集合遍历键找值方式在这里插入图片描述

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式。
Map集合中的方法:
Set keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;public class Demo02KeySet {public static void main(String[] args) {//创建Map集合对象Map<String,Integer> map = new HashMap<>();map.put("泰勒",180);map.put("沈梦辰",170);map.put("惠若琪",195);//1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中Set<String> set = map.keySet();// 2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个keyIterator<String> it = set.iterator();while (it.hasNext()) {String key = it.next();//3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到valueInteger value = map.get(key);System.out.println(key+ "=" + value);}System.out.println("===============");//使用增强for遍历Set集合for (String key : set) {//3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到valueInteger value = map.get(key);System.out.println(key + "=" + value);}System.out.println("================");//使用增强for遍历Set集合for (String key : set) {//3.通过Map集合中的方法get((key),通过key找到valueInteger value = map.get(key);System.out.println(key + "=" +value);}}
}

1.5 Entry键值对对象

Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历。

Map集合中的方法:
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

实现步骤:
1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值

public class Demo03EntrySet {public static void main(String[] args) {//创建Map集合Map<String,Integer> map = new HashMap<>();map.put("泰勒",180);map.put("沈梦辰",170);map.put("惠若琪",195);//1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中Set<Map.Entry<String,Integer>> set = map.entrySet();//2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象//使用迭代器遍历Set集合Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();while (it.hasNext()) {Map.Entry<String, Integer> entry = it.next();//3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值String key = entry.getKey();Integer value = entry.getValue();System.out.println(key + "=" + value);}System.out.println("=================");//使用增强for遍历Set集合for (Map.Entry<String, Integer> entry : set) {//3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值String key = entry.getKey();Integer value = entry.getValue();System.out.println(key + "=" + value);}}
}

1.6 Map集合遍历键值对方式在这里插入图片描述

1.7 HashMap存储自定义类型键值 HashMap存储自定义类型键值

Map集合保证key是唯一的:
作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一。

import java.util.Objects;public class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Person person = (Person) o;return age == person.age &&Objects.equals(name, person.name);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;public class Demo01HashMapSavePerson {public static void main(String[] args) {show01();}/*HashMap存储自定义类型键值key:String类型String类重写hashCode方法和equals方法,可以保证key唯一value:Person类型value可以重复(同名同年龄的人视为同一个)*/private static void show01() {//创建HashMap集合HashMap<String,Person> map = new HashMap<>();//往集合中添加元素map.put("深圳",new Person("小宝",16));map.put("哈尔滨",new Person("小祥",18));map.put("上海",new Person("英子",21));map.put("深圳",new Person("二蛋",16));//使用keySet加增强for遍历Map集合Set<String> set = map.keySet();for (String key : set) {Person value = map.get(key);System.out.println(key + "-->" + value);}}
}
  • 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
  • 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。

1.8 LinkedHashMap

在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

java.util.LinkedHashMap<K,V> entends HashMap<K,V>
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
底层原理:
哈希表+链表(记录元素的顺序)

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;public class Demo01LinkedHashMap {public static void main(String[] args) {HashMap<String,String> map = new HashMap<>();map.put("a","a");map.put("e","e");map.put("d","d");map.put("a","f");System.out.println(map);//key不允许重复,无序{a=f, d=d, e=e}LinkedHashMap<String,String> linked = new LinkedHashMap<>();linked.put("a","a");linked.put("e","e");linked.put("d","d");linked.put("a","f");System.out.println(linked);//key不允许重复,有序{a=f, e=e, d=d}}
}

java.util.Hashtable<K,V>集合 implements Map<K,V>接口

Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快

HashMap集合(之前学的所有的集合):可以存储null值,null键
Hashtable集合,不能存储null值,null键

Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;public class Demo02Hashtable {public static void main(String[] args) {HashMap<String,String> map = new HashMap<>();map.put(null,"a");map.put("b",null);map.put(null,null);System.out.println(map);//{null=null, b=null}Hashtable<String,String> table = new Hashtable<>();//table.put(null,"a");//NullPointerException//table.put("b",null);//NullPointerExceptiontable.put(null,null);//NullPointerException}
}

1.9 Map集合练习

练习:
计算一个字符串中每个字符出现次数

分析:
1.使用Scanner获取用户输入的字符串
2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数
3.遍历字符串,获取每一个字符
4.使用获取到的字符,去Map集合判断key是否存在
key存在:
通过字符(key),获取value(字符个数)
value++
put(key,value)把新的value存储到Map集合中
key不存在:
put(key,1)
5.遍历Map集合,输出结果
在这里插入图片描述

import java.util.Calendar;
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;public class Demo03MapTest {public static void main(String[] args) {//1.使用Scanner获取用户输入的字符串Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个字符串:");String str = sc.next();//2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数HashMap<Character,Integer> map = new HashMap<>();//3.遍历字符串,获取每一个字符for (char c : str.toCharArray()) {// 4.使用获取到的字符,去Map集合判断key是否存在if (map.containsKey(c)) {//key存在Integer value = map.get(c);value++;map.put(c,value);}else {//key不存在map.put(c,1);}}//5.遍历Map集合,输出结果for (Character key : map.keySet()) {Integer value = map.get(key);System.out.println(key+"="+value);}}
}

第二章 补充知识点

2.1 JDK9对集合添加的优化

JDK9的新特性:
List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素
static List of​(E… elements)
使用前提:
当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
注意:
1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常
3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;public class Demo01JDK9 {public static void main(String[] args) {List<String> list = List.of("e","f","e","g","h");System.out.println(list);//[e, f, e, g, h]//list.add("l");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常//Set<String> set = Set.of("e","f","e","g","h");//IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素Set<String> set  = Set.of("e","f","g","h");//[g, f, e, h]System.out.println(set);//set.add("l");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常// Map<String,Integer> map = Map.of("张三", 17, "李四", 20, "王五", 21,"张三",18);//IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素Map<String,Integer> map = Map.of("张三", 17, "李四", 20, "王五", 21);System.out.println(map);//{李四=20, 王五=21, 张三=17}//map.put("赵四",45);;//UnsupportedOperationException:不支持操作异常}
}

2.2 Debug追踪

使用IDEA的断点调试功能,查看程序的运行过程
Debug调试程序:
可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
使用方式:
在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里)
右键,选择Debug执行程序
程序就会停留在添加的第一个断点处
执行程序:
F8:逐行执行程序
F7:进入到方法中
Shift+F8:跳出方法
F9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序
ctrl+F2:退出debug模式,停止程序
Console:切换到控制台

        public class Demo01Debug {public static void main(String[] args) {/*int a = 10;int b = 20;int sum = a + b;System.out.println(sum);*//*for (int i = 0; i <3 ; i++) {System.out.println(i);}*/print();}private static void print() {System.out.println("HelloWorld");System.out.println("HelloWorld");System.out.println("HelloWorld");System.out.println("HelloWorld");System.out.println("HelloWorld");}}

第三章 模拟斗地主洗牌发牌

3.1 案例介绍

在这里插入图片描述

3.3 实现代码步骤

斗地主综合案例:有序版本
1.准备牌
2.洗牌
3.发牌
4.排序
5.看牌

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;public class DouDiZhu {public static void main(String[] args) {//1.准备牌//创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();//创建一个List集合,存储牌的索引ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();//定义两个集合,存储花色和牌的序号List<String> colors = List.of("♠", "♥", "♣", "♦");List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");//把大王和小王存储到集合中//定义一个牌的索引int index = 0;poker.put(index,"大王");pokerIndex.add(index);index++;poker.put(index,"小王");pokerIndex.add(index);index++;//循环嵌套遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中for (String number : numbers) {for (String color : colors) {poker.put(index,color+number);pokerIndex.add(index);index++;}}//System.out.println(poker);//System.out.println(pokerIndex);/*2.洗牌使用Collections中的方法shuffle(List)*/Collections.shuffle(pokerIndex);//System.out.println(pokerIndex);/*3.发牌*///定义4个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();ArrayList<Integer> diPai =new ArrayList<>();//遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {Integer in = pokerIndex.get(i);//先判断底牌if (i>=51) {//给底牌发牌diPai.add(in);}else if (i%3==0) {//给玩家1发牌player01.add(in);}else if(i%3==1){//给玩家2发牌player02.add(in);}else if(i%3==2){//给玩家3发牌player03.add(in);}}/*4.排序使用Collections中的方法sort(List)默认是升序排序*/Collections.sort(player01);Collections.sort(player02);Collections.sort(player03);Collections.sort(diPai);/*5.看牌调用看牌的方法*/lookPoker("阿圭罗",poker,player01);lookPoker("里奥",poker,player02);lookPoker("苏亚雷斯",poker,player03);lookPoker("底牌",poker,diPai);}/*定义一个看牌的方法,提高代码的复用性参数:String name:玩家名称HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的List集合查表法:遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌*/private static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list) {//输出游戏玩家名称,不换行System.out.print(name+":");//遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引for (Integer key : list) {//使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌String value = poker.get(key);System.out.print(value+"");}System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行}
}
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    2024/5/8 6:05:45
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    题目 题解 class Solution:def canPartition(self, nums: List[int]) -> bool:# badcaseif not nums:return True# 不能被2整除if sum(nums) % 2 ! 0:return False# 状态定义&#xff1a;dp[i][j]表示当背包容量为j&#xff0c;用前i个物品是否正好可以将背包填满&#xff…...

    2024/5/8 19:32:33
  6. 【Java】ExcelWriter自适应宽度工具类(支持中文)

    工具类 import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell; import org.apache.poi.ss.usermodel.CellType; import org.apache.poi.ss.usermodel.Row; import org.apache.poi.ss.usermodel.Sheet;/*** Excel工具类** author xiaoming* date 2023/11/17 10:40*/ public class ExcelUti…...

    2024/5/7 22:31:36
  7. Spring cloud负载均衡@LoadBalanced LoadBalancerClient

    LoadBalance vs Ribbon 由于Spring cloud2020之后移除了Ribbon&#xff0c;直接使用Spring Cloud LoadBalancer作为客户端负载均衡组件&#xff0c;我们讨论Spring负载均衡以Spring Cloud2020之后版本为主&#xff0c;学习Spring Cloud LoadBalance&#xff0c;暂不讨论Ribbon…...

    2024/5/9 2:44:26
  8. TSINGSEE青犀AI智能分析+视频监控工业园区周界安全防范方案

    一、背景需求分析 在工业产业园、化工园或生产制造园区中&#xff0c;周界防范意义重大&#xff0c;对园区的安全起到重要的作用。常规的安防方式是采用人员巡查&#xff0c;人力投入成本大而且效率低。周界一旦被破坏或入侵&#xff0c;会影响园区人员和资产安全&#xff0c;…...

    2024/5/8 20:33:13
  9. VB.net WebBrowser网页元素抓取分析方法

    在用WebBrowser编程实现网页操作自动化时&#xff0c;常要分析网页Html&#xff0c;例如网页在加载数据时&#xff0c;常会显示“系统处理中&#xff0c;请稍候..”&#xff0c;我们需要在数据加载完成后才能继续下一步操作&#xff0c;如何抓取这个信息的网页html元素变化&…...

    2024/5/9 3:15:57
  10. 【Objective-C】Objective-C汇总

    方法定义 参考&#xff1a;https://www.yiibai.com/objective_c/objective_c_functions.html Objective-C编程语言中方法定义的一般形式如下 - (return_type) method_name:( argumentType1 )argumentName1 joiningArgument2:( argumentType2 )argumentName2 ... joiningArgu…...

    2024/5/9 5:40:03
  11. 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】

    &#x1f468;‍&#x1f4bb;博客主页&#xff1a;花无缺 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【洛谷算法题】 文章目录 【洛谷算法题】P5713-洛谷团队系统【入门2分支结构】&#x1f30f;题目描述&#x1f30f;输入格…...

    2024/5/7 14:58:59
  12. 【ES6.0】- 扩展运算符(...)

    【ES6.0】- 扩展运算符... 文章目录 【ES6.0】- 扩展运算符...一、概述二、拷贝数组对象三、合并操作四、参数传递五、数组去重六、字符串转字符数组七、NodeList转数组八、解构变量九、打印日志十、总结 一、概述 **扩展运算符(...)**允许一个表达式在期望多个参数&#xff0…...

    2024/5/8 20:58:56
  13. 摩根看好的前智能硬件头部品牌双11交易数据极度异常!——是模式创新还是饮鸩止渴?

    文 | 螳螂观察 作者 | 李燃 双11狂欢已落下帷幕&#xff0c;各大品牌纷纷晒出优异的成绩单&#xff0c;摩根士丹利投资的智能硬件头部品牌凯迪仕也不例外。然而有爆料称&#xff0c;在自媒体平台发布霸榜各大榜单喜讯的凯迪仕智能锁&#xff0c;多个平台数据都表现出极度异常…...

    2024/5/9 1:35:21
  14. Go语言常用命令详解(二)

    文章目录 前言常用命令go bug示例参数说明 go doc示例参数说明 go env示例 go fix示例 go fmt示例 go generate示例 总结写在最后 前言 接着上一篇继续介绍Go语言的常用命令 常用命令 以下是一些常用的Go命令&#xff0c;这些命令可以帮助您在Go开发中进行编译、测试、运行和…...

    2024/5/9 4:12:16
  15. 用欧拉路径判断图同构推出reverse合法性:1116T4

    http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231116D 假设我们要把 a a a 变成 b b b&#xff0c;我们在 a i a_i ai​ 和 a i 1 a_{i1} ai1​ 之间连边&#xff0c; b b b 同理&#xff0c;则 a a a 能变成 b b b 的充要条件是两图 A , B A,B A,B 同构。 必要性显然&#xff0…...

    2024/5/7 16:05:05
  16. 【NGINX--1】基础知识

    1、在 Debian/Ubuntu 上安装 NGINX 在 Debian 或 Ubuntu 机器上安装 NGINX 开源版。 更新已配置源的软件包信息&#xff0c;并安装一些有助于配置官方 NGINX 软件包仓库的软件包&#xff1a; apt-get update apt install -y curl gnupg2 ca-certificates lsb-release debian-…...

    2024/5/8 18:06:50
  17. Hive默认分割符、存储格式与数据压缩

    目录 1、Hive默认分割符2、Hive存储格式3、Hive数据压缩 1、Hive默认分割符 Hive创建表时指定的行受限&#xff08;ROW FORMAT&#xff09;配置标准HQL为&#xff1a; ... ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY \u0001 COLLECTION ITEMS TERMINATED BY , MAP KEYS TERMI…...

    2024/5/8 1:37:32
  18. 【论文阅读】MAG:一种用于航天器遥测数据中有效异常检测的新方法

    文章目录 摘要1 引言2 问题描述3 拟议框架4 所提出方法的细节A.数据预处理B.变量相关分析C.MAG模型D.异常分数 5 实验A.数据集和性能指标B.实验设置与平台C.结果和比较 6 结论 摘要 异常检测是保证航天器稳定性的关键。在航天器运行过程中&#xff0c;传感器和控制器产生大量周…...

    2024/5/9 1:42:21
  19. --max-old-space-size=8192报错

    vue项目运行时&#xff0c;如果经常运行慢&#xff0c;崩溃停止服务&#xff0c;报如下错误 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 因为在 Node 中&#xff0c;通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存&#xff08;64位系统&…...

    2024/5/9 5:02:59
  20. 基于深度学习的恶意软件检测

    恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞&#xff0c;例如可以被劫持的合法软件&#xff08;例如浏览器或 Web 应用程序插件&#xff09;中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果&#xff0c;包括数据被盗、勒索或网…...

    2024/5/9 4:31:45
  21. JS原型对象prototype

    让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧&#xff01; 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定&#xff0c;每一个构造函数都有一个 prototype 属性&#xff0c;指向另一个对象&#xff0c;所以我们也称为原型对象…...

    2024/5/8 12:44:41
  22. C++中只能有一个实例的单例类

    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/5/8 9:51:44
  23. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/5/9 6:36:49
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/5/9 4:33:29
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57