1.输入url到页面渲染的过程?

  1. 首先通过DNS解析域名查询到IP,这个查询是操作系统自己做的,操作系统会首先在本地缓存中查询 IP,没有的话会去系统配置的 DNS服务器中查询,如果这时候还没得话,会直接去 DNS 根服务器进行递归查询。
  2. 接下来是 TCP 握手,应用层会下发数据给传输层,这里 TCP 协议会指明两端的端口号,然后下发给网络层。网络层中的 IP协议会确定 IP 地址,并且指示了数据传输中如何跳转路由器。然后包会再被封装到数据链路层的数据帧结构中,最后就是物理层面的传输了。
  3. TCP 三次握手结束后,开始发送 HTTP 请求。
  4. 服务端处理请求,响应一个 HTML 文件。首先浏览器会判断状态码是什么,如果是 200 那就继续解析,如果 400 或 500
    的话就会报错,如果 300 的话会进行重定向。
  5. 浏览器拿到响应文本 HTML正式开始渲染流程。先会根据 HTML 构建 DOM 树,有 CSS 的话会去构建 CSSOM 树。如果遇到 script 标签的话,会判断是否存在 async 或者 defer ,前者会并行进行下载并执行 JS,后者会先下载文件,然后等待 HTML 解析完成后顺序执行。如果以上都没有,就会阻塞住渲染流程直到 JS 执行完毕。
  6. CSSOM 树和 DOM 树构建完成后会开始生成 Render 树,这一步就是确定页面元素的布局、样式等等。在生成 Render
    树的过程中,浏览器就开始调用 GPU 绘制,合成图层,将内容显示在屏幕上了。
  7. 数据传送完毕,断开 tcp 连接。

2.回流和重绘?

  • 重绘是当节点需要更改外观而不会影响布局的,比如改变 color 就叫称为重绘。
  • 回流是布局或者几何属性需要改变就称为回流。

3.改变字体大小是回流还是重绘?

回流,回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。

4.浏览器缓存?

  • 强缓存:浏览器请求数据的时候,服务端在response header里面对该文件进行了缓存配置,浏览器在拿到数据之后,在过期时间之内不会再去重复请求。强缓存只有首次请求时才会跟服务器通信,读取缓存资源时不会发出任何请求。如何知道当前时间是否超过了过期时间 。http1.0: 通过Expires响应头实现,表示过期时间 http1.1: 通过Cache-Control响应头实现,常用字段是max-age,表示缓存资源将在xxx秒后过期。
  • 强缓存失效之后,浏览器在请求头中携带相应的缓存tag来向服务器发请求,由服务器根据这个tag,来决定是否使用缓存,这就是协商缓存。缓存tag分为两种: Last-Modified 和 ETag。

Last-Modified:即最后修改时间。在浏览器第一次给服务器发送请求后,服务器会在响应头中加上这个字段。浏览器接收到后,如果再次请求,会在请求头中携带If-Modified-Since字段,这个字段的值也就是服务器传来的最后修改时间。服务器拿到请求头中的If-Modified-Since的字段后,其实会和这个服务器中该资源的最后修改时间对比:如果不相等,说明更新了,返回新的资源;否则返回304,告诉浏览器直接用缓存。

ETag 是服务器根据当前文件的内容,给文件生成的唯一标识,只要里面的内容有改动,这个值就会变。服务器通过响应头把这个值给浏览器。浏览器接收到ETag的值,会在下次请求时,将这个值作为If-None-Match这个字段的内容,并放到请求头中,然后发给服务器。服务器接收到If-None-Match后,会跟服务器上该资源的ETag进行比对:如果两者不一样,说明更新了,返回新的资源;否则返回304,告诉浏览器直接用缓存。

5.事件循环?

  1. 一开始整段脚本作为第一个宏任务执行。
  2. 执行过程中同步代码直接执行,宏任务进入宏任务队列,微任务进入微任务队列。
  3. 当执行完所有同步代码后,执行栈为空,查询是否有异步代码需要执行。
  4. 检查微任务队列,如果有则依次执行,直到微任务队列为空。
  5. 当执行完所有微任务后,如有必要会渲染页面。
  6. 执行队首新的宏任务,开始下一轮 Event Loop。

6.js为啥是单线程的?

这主要和js的用途有关,js是作为浏览器的脚本语言,主要是实现用户与浏览器的交互,以及操作dom;这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。如果js被设计了多线程,如果有一个线程要修改一个dom元素,另一个线程要删除这个dom元素,此时浏览器就会一脸茫然,不知所措。所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征。

7.浏览器有哪些线程?

GUI渲染线程、JS引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、异步http请求线程。

8.宏任务微任务有哪些?

宏任务:script整体代码、settimeout回调、ajax请求回调。
微任务:promise.then、process.nextTick。

9.ajax请求回调是宏任务还是微任务?

宏任务。

10.自己怎么实现轮播图?

原理:将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播。

  1. 建立html基本布局
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>轮播图</title>
</head>
<body><div class="container"><div class="wrap" style="left:-600px;"><img src="./img/5.jpg" alt=""><img src="./img/1.jpg" alt=""><img src="./img/2.jpg" alt=""><img src="./img/3.jpg" alt=""><img src="./img/4.jpg" alt=""><img src="./img/5.jpg" alt=""><img src="./img/1.jpg" alt=""></div><div class="buttons"><span>1</span><span>2</span><span>3</span><span>4</span><span>5</span></div><a href="javascript:;" class="arrow arrow_left">&lt;</a><a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">&gt;</a></div>
</body>
</html>

只有五张图片,却使用7张来轮播,这是为了实现无缝轮播;而5个span,即我们可以实时看到轮播图目前所处的位置;最后是两个按钮,可以通过它来控制前进与后退;这里我们需要对wrap使用绝对定位,所以用left:-600px;将第一张图片显示出来。

  1. css布局
    首先,resetcss,如下所示:
   		* {margin:0;padding:0;}a{text-decoration: none;}

接着,为了让图片只在container中,需要限定其宽度和高度并且使用overflow:hidden;将其余的图片隐藏起来,并且我们希望wrap相对于container左右移动,所以设置为relative,如下:

.container {position: relative;width: 600px;height: 400px;margin:100px auto 0 auto;box-shadow: 0 0 5px green;overflow: hidden;} 

设置wrap是绝对定位的,就可以通过控制Left和Right来控制图片的移动了。设置z-index:1;以对后面将要放置的buttons作为参考。 因为共有七张图片,所以width为4200px(每张图片我们设置为600X400),我们只需让图片左浮动即可实现占满一排了。

 .wrap {position: absolute;width: 4200px;height: 400px;z-index: 1;}

然后把图片设置为左浮动,并限定其大小,如下所示:

.container .wrap img {float: left;width: 600px;height: 400px;}

然后把显示次序的buttons放在图片的右下角。并且设置z-index:2;以保证buttons是在图片的上面的。

 .container .buttons {position: absolute;right: 150px;bottom:20px;width: 100px;height: 10px;z-index: 2;}

然后将buttons下面的span做一个简单的修饰,并且给和图片对应的span设置一个on类,如下:

    .container .buttons span {margin-left: 5px;display: inline-block;width: 20px;height: 20px;border-radius: 50%;background-color: green;text-align: center;color:white;cursor: pointer;}.container .buttons span.on{background-color: red;}

接下来,把左右切换的箭头加上,然后做简单的修饰,注意:因为这里使用实体来表示左右箭头,所以设置font-size才能改变其大小,

.container .arrow {position: absolute;top: 35%;color: green;padding:0px 14px;border-radius: 50%;font-size: 50px;z-index: 2;display: none;}.container .arrow_left {left: 10px;}.container .arrow_right {right: 10px;}.container:hover .arrow {display: block;}.container .arrow:hover {background-color: rgba(0,0,0,0.2);}
  1. js逻辑
    首先获取到 wrap(因为要设置其left才能控制轮播图),然后获取到左右两个箭头,并实现手动轮播,如下:
        var wrap = document.querySelector(".wrap");var next = document.querySelector(".arrow_right");var prev = document.querySelector(".arrow_left");next.onclick = function () {next_pic();}prev.onclick = function () {prev_pic();}function next_pic () {var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;wrap.style.left = newLeft + "px";}function prev_pic () {var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;wrap.style.left = newLeft + "px";}

值得注意的是,这里wrap.style.left是一个字符串,所以要转化为数字才能进行计算,而设定left时就要加上px成为一个字符串了。在第一页时,left值为-600,所以我们可以点击一次上一张,但是当再点击一次时,就出现了空白。同样的,下一张点击,到-3600是最后一张,就不能再继续点击了。也就是说,当我们点击下一张到-3600px(这是第一张图片)时,我们需要下次跳转到第二张,即-1200px;这样才能正常跳转;同理,当我们点击上一张到0px(这是第五张图片时),我们希望下次跳转到第四张,即-2400px;按照这样的思路我们重新将next_pic和prev_pic函数修改如下:

 function next_pic () {var newLeft;if(wrap.style.left === "-3600px"){newLeft = -1200;}else{newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;}wrap.style.left = newLeft + "px";}function prev_pic () {var newLeft;if(wrap.style.left === "0px"){newLeft = -2400;}else{newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;}wrap.style.left = newLeft + "px";}

这时,图片可以循环播放了!
如果希望自动播放,使用setInterval()即可,如下所示:

        var timer = null;function autoPlay () {timer = setInterval(function () {next_pic();},1000);}autoPlay();

如果想要仔细看其中一个图片的时候,我们希望轮播图停止播放,只要clearInterval()即可,如下:

        var container = document.querySelector(".container");container.onmouseenter = function () {clearInterval(timer);}container.onmouseleave = function () {autoPlay();    }

现在,只要我们把鼠标移入轮播图中,这时轮播图就不会播放了。而移开鼠标之后,轮播图自动播放。
但是到目前为止,轮播图下方的小圆点还没有动,现在就实现它。
原理:即设置buttons的index初始值为0,即第一个span的class为on,然后触发next_pic函数时,index加1,当触发prev_pic函数时,inex减1, 并设置当前index的小圆点的class为on, 这就要求index必须设置为全局变量,才能保证它在每一个函数的作用域中。
添加showCurrentDot函数:

		var index = 0;var dots = document.getElementsByTagName("span");function showCurrentDot () {for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){dots[i].className = "";}dots[index].className = "on";}

在next_pic中添加代码:

 			index++;if(index > 4){index = 0;}

在prev_pic中添加代码:

			index--;if(index < 0){index = 4;}showCurrentDot();

这样,轮播图就可以自动切换,并且小圆点也在随着图片的变化而变化了。
但是,这距离我们经常看到的轮播图还有一定距离 - - - 当点击小圆点时, 就可跳转到相应图片。 实现原理即: 点击小圆点,就使wrap的Left变成相应的值。代码如下:

  for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){(function(i){dots[i].onclick = function () {var dis = index - i;if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){dis = dis - 5;     }//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){dis = 5 + dis;}wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) +  dis * 600)+"px";index = i;showCurrentDot();}})(i);            }

原理就是当点击到小圆点时,得到相应的i值,这个i值也就是span的index值,我们拿他和全局变量index作比较,然后重新设置wrap.style.left的值,然后把i值复制给全局变量index,最后显示当前的小原点即可。值得注意的是:这里涉及到了闭包的概念,如果直接使用for循环,则不能得到正确的结果。
最终代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>轮播图</title><style>* {margin:0;padding:0;}a{text-decoration: none;}.container {position: relative;width: 600px;height: 400px;margin:100px auto 0 auto;box-shadow: 0 0 5px green;overflow: hidden;}.container .wrap {position: absolute;width: 4200px;height: 400px;z-index: 1;}.container .wrap img {float: left;width: 600px;height: 400px;}.container .buttons {position: absolute;right: 5px;bottom:40px;width: 150px;height: 10px;z-index: 2;}.container .buttons span {margin-left: 5px;display: inline-block;width: 20px;height: 20px;border-radius: 50%;background-color: green;text-align: center;color:white;cursor: pointer;}.container .buttons span.on{background-color: red;}.container .arrow {position: absolute;top: 35%;color: green;padding:0px 14px;border-radius: 50%;font-size: 50px;z-index: 2;display: none;}.container .arrow_left {left: 10px;}.container .arrow_right {right: 10px;}.container:hover .arrow {display: block;}.container .arrow:hover {background-color: rgba(0,0,0,0.2);}</style>
</head>
<body><div class="container"><div class="wrap" style="left: -600px;"><img src="./img/5.jpg" alt=""><img src="./img/1.jpg" alt=""><img src="./img/2.jpg" alt=""><img src="./img/3.jpg" alt=""><img src="./img/4.jpg" alt=""><img src="./img/5.jpg" alt=""><img src="./img/1.jpg" alt=""></div><div class="buttons"><span class="on">1</span><span>2</span><span>3</span><span>4</span><span>5</span></div><a href="javascript:;" class="arrow arrow_left">&lt;</a><a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">&gt;</a></div><script>var wrap = document.querySelector(".wrap");var next = document.querySelector(".arrow_right");var prev = document.querySelector(".arrow_left");next.onclick = function () {next_pic();}prev.onclick = function () {prev_pic();}function next_pic () {index++;if(index > 4){index = 0;}showCurrentDot();var newLeft;if(wrap.style.left === "-3600px"){newLeft = -1200;}else{newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;}wrap.style.left = newLeft + "px";}function prev_pic () {index--;if(index < 0){index = 4;}showCurrentDot();var newLeft;if(wrap.style.left === "0px"){newLeft = -2400;}else{newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;}wrap.style.left = newLeft + "px";}var timer = null;function autoPlay () {timer = setInterval(function () {next_pic();},2000);}autoPlay();var container = document.querySelector(".container");container.onmouseenter = function () {clearInterval(timer);}container.onmouseleave = function () {autoPlay();    }var index = 0;var dots = document.getElementsByTagName("span");function showCurrentDot () {for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){dots[i].className = "";}dots[index].className = "on";}for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){(function(i){dots[i].onclick = function () {var dis = index - i;if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){dis = dis - 5;     }//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){dis = 5 + dis;}wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) +  dis * 600)+"px";index = i;showCurrentDot();}})(i);            }</script>
</body>
</html>

总结:大体思路: 先创建一个div,限定其宽度和高度,overflow:hidden,且设置其position为relative。然后创建一个装图片的div,宽度为所有图片的总宽度,且设置其position为absolute,并且使其中的内容浮动,这样所有的图片就处于一行中。然后为了实现无缝滚动,所以需要在首尾分别添加一张过渡图片。 先添加两个按钮, 使其可以手动轮播,然后只需要添加一个定时器使其朝一个方向自动轮播即可,因为用户有时需要查看详情,所以当鼠标进入时就clear定时器,滑出再定时播放。为了更好地用户体验,我们再下面添加了一排小圆点,用户可以清楚地知道现在所处的位置, 最后, 利用闭包使得用户可以直接通过点击小圆点切换图片。

11.ajaxpost请求设置请求头格式内容?

ajax中POST请求中的Content-Type:

  • application/x-www-form-urlencoded:这应该是最常见的 POST 提交数据的方式了。浏览器的原生 form 表单,如果不设置 enctype 属性,那么最终就会以 application/x-www-form-urlencoded 方式提交数据。
  • multipart/form-data: 这也是一个常见的 POST 数据提交的方式。我们使用表单上传文件时,就要让 form 的 enctype 等于这个值。
  • application/json:用来告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串。
  • text/xml:相比于JSON,XML不能更好的适用于数据交换,它包含了太多的包装, 而且它跟大多数编程语言的数据模型不匹配。

12.git撤销操作?

  • $ git revert [倒数第一个提交] [倒数第二个提交]:提交代码以后,你突然意识到这个提交有问题,应该撤销掉。原理:在当前提交后面,新增一次提交,抵消掉上一次提交导致的所有变化。它不会改变过去的历史,所以是首选方式,没有任何丢失代码的风险。
  • $ git reset [last good SHA]:如果希望以前的提交在历史中彻底消失,而不是被抵消掉,可以使用git reset命令,丢弃掉某个提交之后的所有提交。原理:让最新提交的指针回到以前某个时点,该时点之后的提交都从历史中消失。
  • $ git commit --amend -m “Fixes bug #42”:提交以后,发现提交信息写错了,这时可以使用git commit命令的–amend参数,可以修改上一次的提交信息。原理:产生一个新的提交对象,替换掉上一次提交产生的提交对象。
  • $ git checkout – [filename]:如果工作区的某个文件被改乱了,但还没有提交,可以用git checkout命令找回本次修改之前的文件。原理:先找暂存区,如果该文件有暂存的版本,则恢复该版本,否则恢复上一次提交的版本。
  • $ git rm --cached [filename]:如果不小心把一个文件添加到暂存区,可以用该命令撤销。

13.git命令?

git init:初始化,创建一个git仓库,创建之后就会在当前目录生成一个.git的文件。
git add .:添加所有文件到缓冲区。
git add --all:添加所有文件到缓冲区,加all可以添加被手动删除的文件。
git commit -m “提交的说明”:提交缓冲区的所有修改到仓库。
git status :查看git库的状态。未提交的文件,分为两种,add过已经在缓冲区的,未add过的。
git reflog:查看命令历史:查看仓库的操作历史。
git branch :查看分支的情况,前面带*号的就是当前分支。
git branch 创建分支。
git checkout 分支名:切换当前分支到指定分支。
git checkout -b 分支名:创建分支并切换到创建的分支。
git merge 分支名:合并某分支的内容到当前分支。
git branch -d 分支名:删除分支。

15.linux常用命令?

reboot 重启
init 0 关闭系统
shutdown -h now 关闭系统
shutdown -r now 重启
ls 查看目录中的文件
ls -a 显示隐藏文件
ls -l 显示文件和目录的详细资料
mkdir dir1 创建一个叫做 ‘dir1’ 的目录’
rm -rf dir1 删除一个叫做 ‘dir1’ 的目录并同时删除其内容
cp file1 file2 复制一个文件

16了解webpack吗?

WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言,并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。

17.你理解的前端开发?

前端最接近用户的程序员岗位,所做的一切都是用户直接看到的并且用到的,所以前端要站在用户的角度上思考问题。

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    2024/4/28 7:31:46
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    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/4/28 8:32:05
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/4/27 20:28:35
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
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    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

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    2022/11/19 21:17:14
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    2022/11/19 21:17:13
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    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

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    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
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    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
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    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
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    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
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