理解上下文 Context   

       Context 也就是上下文对象,是 Android 常用的类,但是对于 Context ,很多人都停留在会用的阶段,本文将带领大家从源码的角度来分析 Context ,从而更加深入地理解它。本文基于Android8.1.0系统分析Context。
   

    1. Context 的关联类   

       Context 意为上下文,是 个应用程序环境信息的接口。

       在开发中我们经常使用 Context ,它的使用场景总的来说分为两大类,它们分别是: 

  • 使用 Context 调用方怯,比如启动 Activity 、访问资糖、调用系统级服务等。
  • 调用方怯时传入 Context 比如弹出 Toast 、创建 Dialog 等。
       Activity、Service、Application 都间接地继承自 Context ,因此我们可以计算出一个应用程序进程中有多少个 Context ,这个数量等于Activity、Service 的总个数加1 , 指的是 Application 的数量。
      Context 个抽象类,它的内部定义了很多方法以及静态常量 ,它的具体实现类为 Contextlmpl 。和 Context 相关联的类,除了 Contextlmpl ,还有 ContextWrapper、ContextThemeWrapp 和 Activity 等,如图所示:

       从上图可以看出,Contextlmpl 和 ContextWrapper 继承自 Context,ContextWrapper 内部包含 Context 类型的 mBase 对象, mBase 具体指向 Contextlmpl。Contextlmpl 提供了很多功能,但是外界需要使用并拓展 Contextlmpl 的功能,因此设计上使用了装饰模式, ContextWrapper 是装饰类,它对 Contextlmpl 进行包装, ContextWrapper主要是起了方法传递的作用, ContextWrapper 中几乎所有的方法都是调用 Contextlmpl 的相应方法来实现的。 ContextThemeWrapper、Service、Application 都继承自 ContextWrapper,这样它们都可以通过 mBase 来使用 Context 的方法,同时它们也是装饰类,在 ContextWrapper的基础上又添加了不同的功能。 ContextThemeWrapper 中包含和主题相关的方法(比如getTheme 方法),因此,需要主题的 Activity 继承 ContextThemeWrapper ,而不需要主题的Service 继承 ContextWrapper。

       Context 的关联类采用了装饰者模式,主要有以下的优点:

  •  使用者(比如 Service )能够更方便地使用 Context。
  •  如果 Contextlmpl 发生了变化,它的装饰类 ContextWrapper 不需要做任何修改。
  •  Contextlmpl 的实现不会暴露给使用者,使用者也不必关心 Contextlmpl 的实现。
  •  通过组合而非继承的方式,拓展 Contextlmpl 功能,在运行时选择不同的装饰类, 实现不同的功能
     
       为了更好地理解 Context 的关联类的设计理念,就需要理解 Application 、Activity 、Service 的 Context 的创建过程,下面分别对它们进行介绍。

 

     2. Application Context 的创建过程

       我们通过调用 getApplicationContext 来获取应用程序全局的 Application Context ,那么 Application Context 是如何创建的呢?在一个应用程序启动完成后,应用程序就会有一个全局的 Application Context ,那么我们就从应用程序启动过程开始着手。 
       ActivityThread 类作为应用程序进程的主线程管理类 ,它会调用它的内部类 ApplicationThread  的 scheduleLaunchActivity 方法来启动 Activity ,如下所示:
 

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {updateProcessState(procState, false);ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();r.token = token;r.ident = ident;r.intent = intent;r.referrer = referrer;r.voiceInteractor = voiceInteractor;r.activityInfo = info;r.compatInfo = compatInfo;r.state = state;r.persistentState = persistentState;r.pendingResults = pendingResults;r.pendingIntents = pendingNewIntents;r.startsNotResumed = notResumed;r.isForward = isForward;r.profilerInfo = profilerInfo;r.overrideConfig = overrideConfig;updatePendingConfiguration(curConfig);sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);}
       在ApplicationThread 的 scheduleLaunchActivity 方法中向 H 类发送 LAUNCH_ACTIVITY 类型的消息,目的是将启动 Activity 的逻辑放在主线程的消息队列中,这样启动 Activity 的逻辑会在主线程中执行。我们接着查看 H 类的 handleMessage 方法对 LAUNCH_ACTMTY 类型的消息的处理,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
 
private class H extends Handler {      ... public void handleMessage(Message msg) {if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));switch (msg.what) {case LAUNCH_ACTIVITY: {Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj; // ... 1r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo); // ... 2handleLaunchActivity(r, null, "LAUNCH_ACTIVITY"); // ... 3Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);} break;                  ...                }Object obj = msg.obj;if (obj instanceof SomeArgs) {((SomeArgs) obj).recycle();}if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, "<<< done: " + codeToString(msg.what));}}

       H继承自Handler,在注释1处将传过来的 msg 的成员变量 obj 转换为 ActivityClientRecord 。在注释2处通过 getPackagelnfoNoCheck 方法获得 LoadedApk 类型的对象并赋值给 ActivityClientRecord 的成员变量packagelnfo 。应用程序进程要启动 Activity 需要将该 Activity 所属的 APK 加载进来,而 LoadedApk 就是用来描述己加载的 APK 文件的。在注释3处调用 handleLaunchActivity 方法,代码如下所示:
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {       ... // 启动ActivityActivity a = performLaunchActivity(r, customIntent); // ... 1...}

       在handleLaunchActivity 方法中调用了 ActivityThread 的 performLaunchActivity 方法,代码如下所示:

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {...try {// 创建ApplicationApplication app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); ...} ...return activity;}
       在performLaunchActivity 方法中有很多重要的逻辑,这里只保留了和 Application Context 相关的逻辑,想要了解更多 perfomLaunchActivity 方法中的逻辑请查看“解析Activity的启动过程”的内容。 ActivityClientRecord 的成员变 packagelnfo 是LoadedApk 类型的,我们接着来查看LoadedApk 的 makeApplication 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
 
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,Instrumentation instrumentation) {if (mApplication != null) { // ... 1return mApplication;}Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "makeApplication");Application app = null;String appClass = mApplicationInfo.className;if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) {appClass = "android.app.Application";}try {java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();if (!mPackageName.equals("android")) {Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,"initializeJavaContextClassLoader");initializeJavaContextClassLoader();Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);}ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this); // ... 2app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext); // ... 3appContext.setOuterContext(app); // ... 4} catch (Exception e) {if (!mActivityThread.mInstrumentation.onException(app, e)) {Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);throw new RuntimeException("Unable to instantiate application " + appClass+ ": " + e.toString(), e);}}mActivityThread.mAllApplications.add(app);mApplication = app; // ... 5...return app;}
       在注释1处如果 mApplication 不为 null 则返回 mApplication ,这里假设是第一次启动应用程序,因此 mApplication 为 null 。在注释2处通过 Contextlmpl 的 createAppContext 方法来创建 Contextlmpl 。注释3处的代码用来创建 Application ,在 Instrumentation 的 newApplication 方怯中传入了 ClassLoader 类型的对象以及注释2处创建的 Contextlmpl 。在注释4处将 Application 贼值给 Contextlmpl 的 Context 类型的成员变量 mOuterContext ,这 样Contextlmpl 中也包含了 Application 的引用。在注释5处将 Application 赋值给 LoadedApk 的成员变 mApplication ,这个 mApplication 是 Application 类型的对象,它用来代表 Application Context ,在 Application Context 的获取过程中我们会再次提到 mApplication 。下面来查看注释3处的 Application 是如何创建的, Instrumentation 的 newApplication 方法代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/lnstrumentation.java
 
    static public Application newApplication(Class<?> clazz, Context context)throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {Application app = (Application)clazz.newInstance(); // ... 1app.attach(context); // ... 2return app;}
       Instrumentation 中有两个 newApplication 重载方法,最终会调用上面这个重载方法。注释1处通过反射来创 Application ,在注释2处调用了 Application 的 attach 方法,Contextimpl 传进去, 最后返回该 Application ,Application 的 attach 方法如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/Application.java
 
    /* package */ final void attach(Context context) {attachBaseContext(context);mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo;}

       在attach方法中调用了attachBaseContext方法,它在Application的父类ContextWrapper中实现,代码如下所示:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
    protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;}
       这个 base 一路传递过来指的是 Contextimpl ,它是 Context 的实现类, Contextimpl 赋值给 ContextWrapper 的 Context 类型的成员变 mBase ,这样在 ContextWrapper 中就可以使用 Context 的方法,而 Application 继承自 ContextWrapper ,同样可以使用 Context 的方法。 Application 的 attach 方法的作用就是使 Application 可以使用 Context 的方法,这样 Application 才可以用来代表 Application Context。
       Application Context 的创建过程就讲到这里,接下来我们来分析Application Context 的获取过程。
 

    3. Application Context 的获取过程

       当我们熟知了 Application Context 的创建过程之后,那么它的获取过程会非常好理解。 我们通过调用 getApplicationContext 方法来获得 Application Context,getApplicationContext 方法在 ContextWrapper 中实现,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
 
    public Context getApplicationContext() {return mBase.getApplicationContext();}

       在getApplicationContext 方法中,mBase指的是ContextImpl,接下来查看ContextImpl的getApplicationContext 方法,代码如下所示:

frameworks/base/core/java/android/app/Contextlmpl.java

    public Context getApplicationContext() {return (mPackageInfo != null) ?mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();}
       如果 LoadedApk 类型的 mPackagelnfo 不为 null ,则调用 LoadedApk 的 getApplication 方法,否则调用 ActivityThread 的getApplication 方法。由于应用程序这时已经启动,因此 LoadedApk不会为 null ,则会调用 LoadedApk 的 getApplication 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
    Application getApplication() {return mApplication;}
       这里的 mApplication 我们应该很熟悉,它在上文 LoadedApk 的 makeApplication 方法注释5处被赋值。这样我们通过 getApplicationContext 方法就获取到了 Application Context 。
 
 

     4. Activity的Context 创建过程

       想要在 Activity 中使用 Context 提供的方法,务必要先创建 Context 。Activity 的 Context 会在 Activity 的启动过程中被创建,在 “解析Activity的启动过程”中讲到了 ActivityThread 启动 Activity 的过程,我们就从这里开始分析。
       
       ActivityThread 类作为应用程序进程的主线程管理类 ,它会调用它的内部类 ApplicationThread  的 scheduleLaunchActivity 方法来启动 Activity ,如下所示:
 

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {updateProcessState(procState, false);ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();r.token = token;r.ident = ident;r.intent = intent;r.referrer = referrer;r.voiceInteractor = voiceInteractor;r.activityInfo = info;r.compatInfo = compatInfo;r.state = state;r.persistentState = persistentState;r.pendingResults = pendingResults;r.pendingIntents = pendingNewIntents;r.startsNotResumed = notResumed;r.isForward = isForward;r.profilerInfo = profilerInfo;r.overrideConfig = overrideConfig;updatePendingConfiguration(curConfig);sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);}
      scheduleLaunchActivity 方法将启动 Activity 的参数封装成 ActivityClientRecord , sendMessage 方法向 H 类发送类型为LAUNCH_ACTIVITY 的消息, 并将 ActivityClientRecord 传递过去。 sendMessage 方法的目的是将启动 Activity 的逻辑放在主线程的消息队列中,这样启动 Activity 的逻辑就会在主线程中执行 。H 类的 handleMessage 方法会对LAUNCH_ACTIVITY 类型的消息进行处理,其中调用了 ActivityThread 的 handleLaunchActivity 方法,而在handleLaunchActivity 方法中又调用了 ActivityThread 的 perfomLaunchActivity 方法,这一过程在第2节已经讲过了,我们直接来查看 ActivityThread 的
 perforrnLaunchActivity 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {...ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r); // ... 1Activity activity = null;try {java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); // ... 2StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());r.intent.setExtrasClassLoader(cl);r.intent.prepareToEnterProcess();if (r.state != null) {r.state.setClassLoader(cl);}} catch (Exception e) {...}try {...if (activity != null) {...appContext.setOuterContext(activity); // ... 3activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback); // ... 4...if (r.isPersistable()) {mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState); // ... 5} else {mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);}...}r.paused = true;mActivities.put(r.token, r);} catch (SuperNotCalledException e) {throw e;} catch (Exception e) {if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {throw new RuntimeException("Unable to start activity " + component+ ": " + e.toString(), e);}}return activity;}
       在 perfomLaunchActivity 方法中有很多重要的逻辑,这里只保留了和 Activity 的 Context 相关的逻辑 。在注释2处用来创建 Activity 的实例, 在注释1处通过 createBaseContextForActivity 方法来创建 Activity 的 Contextlmpl ,并将 Contextlmpl 传入注释 4处的 activity 的 attach 方法中。在注释3处调用了 Contextlmpl 的 setOuterContext 方法,将此前创建的 Activity 实例赋值给 Contextlmpl 的成员变 mOuterContext ,这样 Contextlmpl 也可以访问 Activity 的变量和方法。在注释5处 mInstrumentation 的callActivityOnCreate 方法中会调用Activity 的 onCreate 方法。我们查看注释1处的 createBaseContextForActivity 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
 
private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) {...ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(this, r.packageInfo, r.activityInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig);...return appContext;}
       在 createBaseContextForActivity 方法中会调用 Contextlmpl 的 createActivityContext 方法来创建 Contextlmpl 。我们回到 ActivityThread 的 perforrnLaunchActivity 方法查看注释4处的 Activity 的 attach 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java
   final void attach(Context context, ActivityThread aThread,Instrumentation instr, IBinder token, int ident,Application application, Intent intent, ActivityInfo info,CharSequence title, Activity parent, String id,NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) {attachBaseContext(context); // ... 1mFragments.attachHost(null /*parent*/);mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback); // ... 2mWindow.setWindowControllerCallback(this);mWindow.setCallback(this); // ... 3mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);...mWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),mToken, mComponent.flattenToString(),(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); // ... 4if (mParent != null) {mWindow.setContainer(mParent.getWindow());}mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); // ... 5mCurrentConfig = config;mWindow.setColorMode(info.colorMode);}
       在注释2处创建 PhoneWindow ,它代表应用程序窗口。 PhoneWindow 在运行中会间接触发很多事件,比如点击、菜单弹出、屏幕焦点变化等事件,这些事件要转发给与 PhoneWindow 关联的 Activity,转发操作通过 Window. Callback 接口实现, Actvity 实现了这个接口 。在注释3处将当前 Activity 通过 Window 的 setCallback 方法传递给 PhoneWindow 。在注释4处为 PhoneWindow 设置 WindowManager ,在注释5处获取 WindowManager 并赋值 Activity 的成员变 mWindowManager ,这样在 Activity 中就可以通过 getWindow Manager 方法来获取 WindowManager 。注释1处的 attachBaseContext 方法ContextThemeWrapper 中实现,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrappe.java
    protected void attachBaseContext(Context newBase) {super.attachBaseContext(newBase);}
       在attachBaseContext 方法中接着调用 ContextThemeWrapper 的父类 ContextWrapper 的 attachBaseContext 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
 
    protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base; // ... 1}
       注释1处的 base 指的是一路传递过来的 Activity 的 Contextlmpl ,将它赋值给 ContextWrapper 的成员变 mBase 。这样 ContextWrapper 的功能就可以交由 Contextlmpl 来处理。Activity 的 Context 创建过程就讲到这里。总结一下,在启动 Activity 的过程中创建Contextlmpl ,并赋值给 ContextWrapper 的成员变 mBase 。Activity 继承自 ContextWrapper的子类 ContextThemeWrapper ,这样在 Activity 中就可以使用 Context 中定义的方法了。

    5. Service的Context 创建过程

       Service 的 Context 创建过程与Activity 的 Context 创建过程类似,是在 Service 的启动过程中被创建的。在解析Service的启动过程”中讲到了 ActivityThread 启动 Service 的过程,我们从这里开始分析。 ActivityThread 的内部类 ApplicationThread 调用 scheduleCreateService 方法启动 Service,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
 
        public final void scheduleCreateService(IBinder token,ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) {updateProcessState(processState, false);CreateServiceData s = new CreateServiceData();s.token = token;s.info = info;s.compatInfo = compatInfo;sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);}
       sendMessage 方法向 H 类发送 CREATE_SERVICE 类型的消息, H 类的 handleMessage 方法会对 CREATE_SERVICE 类型的消息进行处理,其中调用了 ActivityThread 的 handleCreateService 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
 private void handleCreateService(CreateServiceData data) {...try {if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);// 创建Service的上下文环境ContextImpl对象ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo); // ... 1context.setOuterContext(service);Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);// 初始化Serviceservice.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,ActivityManager.getService()); // ... 2service.onCreate(); mServices.put(data.token, service);try {ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting(data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);} catch (RemoteException e) {throw e.rethrowFromSystemServer();}} catch (Exception e) {if (!mInstrumentation.onException(service, e)) {throw new RuntimeException("Unable to create service " + data.info.name+ ": " + e.toString(), e);}}}
       在注释1处通过ContextImpl 的 createAppContext 方法 创建了 ContextImpl 的对象context,并将该context对象传入注释2处 service 的 attach 方法中,代码如下所示
 
frameworks/base/core/java/android/app/Service.java
    public final void attach(Context context,ActivityThread thread, String className, IBinder token,Application application, Object activityManager) {attachBaseContext(context); // ... 1mThread = thread;           // NOTE:  unused - remove?mClassName = className;mToken = token;mApplication = application;mActivityManager = (IActivityManager)activityManager;mStartCompatibility = getApplicationInfo().targetSdkVersion< Build.VERSION_CODES.ECLAIR;}
       在注释1处调用了 ContextWrapper 的 attachBaseContext 方法,代码如下所示:
 
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
 
    protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base; // ... 1}
       注释1处的base是一路传递过来的 Contextimpl ,将Contextlmpl 赋值给ContextWrapper 的 Context 类型的成员变 mBase ,这样在 ContextWrapper 中就可以使用 Context 的方法Service 继承自 ContextWrapper ,同样可以使用 Context 的方法。
 
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    2024/4/16 11:59:51

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    2024/4/19 14:24:02
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    2024/4/19 18:20:22
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    2024/4/19 11:57:31
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    2024/4/19 11:57:31
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    2024/4/19 11:57:52
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    2024/4/19 11:58:14
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    2024/4/19 11:58:20
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    2024/4/20 7:40:48
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    2024/4/19 11:58:39
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    2024/4/19 11:58:51
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/20 3:12:02
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/19 11:59:15
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/19 11:59:23
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/19 11:59:48
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/19 12:00:06
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/19 16:57:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/19 12:00:25
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/19 12:00:40
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57