HashMap是一个比较常用的数据结构,它的底层原理涉及到很多的java基础知识,也是面试官比较喜欢考查的一个点。博主以前也看过很多关于HashMap相关的博客、推文,但一直眼高手低、走马观花看了就忘, 后来终于下定决心好好死嗑一下记下笔记,死嗑了一天后七七八八地整理出来以下笔记,笔记内容应该还不是那么完整,有很多的地方没有提到,在后续的学习中有新的发现也会进行补充。

HashMap简介

  • HashMap是Map接口的实现,允许空的KV键值对HashMap是一个非线程安全的容器,如果想构造线程安全的Map考虑使用CurrentHashMap,HashMap内部存储的键值对是乱序
  • HashMap底层数据结构是数组+链表,数组在HashMap中又称为,遍历HashMap老板娘的损耗为桶的数量+KV数量
  • HashMap中两个重要的因素:初始容量、负载因子,初始容量指的是桶的数量,负载因子 一种衡量哈希表填充程度的标准,当哈希表中的entry超过了负载因子和当前容量,哈希表会进行rehash操作,内部数据重构rebuilt

HashMap底层结构

在这里插入图片描述
HashMap中的重要内部类和接口

  1. Node内部类

Node节点是用来存储HashMap的一个个实例,实现了Map.Entry接口

  • Map.Entry接口
// 一个map 的entry 链,这个Map.entrySet()方法返回一个集合的视图,包含类中的元素,
// 这个唯一的方式是从集合的视图进行迭代,获取一个map的entry链。这些Map.Entry链只在
// 迭代期间有效。
interface Entry<K,V> {K getKey();V getValue();V setValue(V value);boolean equals(Object o);int hashCode();
}
  • Node内部类的变量

Node结点存储四个变量:key、value、hash、next

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {this.hash = hash;this.key = key;this.value = value;this.next = next;
}
  1. 内部类KeySet

keySet 类继承于 AbstractSet 抽象类,它是由 HashMap 中的 keyset() 方法来创建 KeySet 实例的,旨在对HashMap 中的key键进行操作

public Set<K> keySet() {Set<K> ks = keySet;if (ks == null) {ks = new KeySet();keySet = ks;}return ks;}final class KeySet extends AbstractSet<K> {...}
  1. 内部类Values
    与KeySet类似,它是对KV键值对中的values进行操作,返回的是一个Collection
public Collection<V> values() {Collection<V> vs = values;if (vs == null) {vs = new Values();values = vs;}return vs;}final class Values extends AbstractCollection<V> {...}

HashMap 1.7 的底层结构

JKD1.7下,HashMap就是使用桶(数组)加链表的方式实现,用链表来处理哈希冲突,当桶中元素过多时,容易使得一些链表过长,导致查询效率降低
在这里插入图片描述

HashMap底层是一个数组

在1.7下Node类是叫Entry类,改个名而已

transient Entry<K,V>[] table;  //1.7
transient Node<K,V>[] table;   //1.8

HashMap 1.8 的底层结构

相比1.7做了一些改动,当一个桶里的元素大于8时,就会把链表转为红黑树,优化查询效率;还重写了 resize() 方法,结构如下

在这里插入图片描述

HashMap中的重要属性

  1. 初始容量

HashMap的默认初始容量是由DEFAULT_INITIAL_CAPACITY管理的

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
  1. 最大容量

左移30位后1是在二进制表示从左往右数的第二位,第一位是符号位,所以不能再左移

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  1. 默认负载因子

负载因子和扩容机制有关,当存储数量>容量 * 负载因子时,就会把HashMap容量扩大为原来的2倍

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  1. 树化阈值
    当桶中的元素数量大于阈值(8),就会把它转为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  1. 链表阈值

当桶中的元素数量小于阈值时(6),就会把它转为链表

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  1. 扩容临界值

当桶的容量小于这个值的时候,先扩容,而后再考虑树化

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  1. 节点数组

Node数组,HashMap中的数组+链表的数组,在第一次使用的时候进行初始化,后面需要扩容调用resize()方法把长度变为原来的2倍

transient Node<K,V>[] table;
  1. 键值对数量
transient int size;
  1. 修改次数

表示修改次数,用于并发修改HashMap时的快速失败机 制 fail-fast,这个还不太懂以后再学

transient int modCount;
  1. 扩容阈值

扩容阈值就是容量*负载因子的值

int threshold;
//返回一个大于等于cap的最接近的2的幂次方的数
//cap=8  return 8
//cap=9  return 16
static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;}
  1. 负载因子

数组中数据的密集程度

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

HashMap构造函数

  1. 带有初始容量和负载因子的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//初始容量小于0抛出异常if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);//初始容量大于最大容量,让初始容量等于最大容量if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//负载因子小于等于0抛出异常if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);this.loadFactor = loadFactor;this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);}
  1. 只带有初始容量的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {//调用带初始容量和负载因子的构造函数,负载因子传入默认值this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
  1. 无参构造函数
public HashMap() {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;}
  1. 传入一个map的构造函数

把外部元素批量放入HashMap中

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;putMapEntries(m, false);}

putVal()方法

我们调用的put()方法,其实就是调用putVal()方法

public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash()方法
//返回hashcode和hashcode无符号右移16位进行异或操作后的结果
//无符号右移又称逻辑右移,就是左边补0
static final int hash(Object key) {int h;return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

看完上面一小段接下来就真的是putVal()方法啦

//hash:put放在桶中的位置,会进行hash函数的计算
//key、value:传入的KV
//onlyIfAbsent:是否进行value值的替换
//evict:是否是刚创建HashMap的标志
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// 如果table 为null 或者没有为 table 分配内存,就resize一次if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length;// 指定hash值节点为空则直接插入,这个(n - 1) & hash才是表中真正的哈希if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 如果不为空else {Node<K,V> e; K k;// 计算表中的这个真正的哈希值与要插入的key.hash相比if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;// 若不同的话,并且当前节点已经在 TreeNode 上了else if (p instanceof TreeNode)// 采用红黑树存储方式e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);// key.hash 不同并且也不再 TreeNode 上,在链表上找到 p.next==nullelse {for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {// 在表尾插入p.next = newNode(hash, key, value, null);// 新增节点后如果节点个数到达阈值,则进入 treeifyBin() 进行再次判断if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);break;}// 如果找到了同 hash、key 的节点,那么直接退出循环if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;// 更新 p 指向下一节点p = e;}}// map中含有旧值,返回旧值if (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e);return oldValue;}}// map调整次数 + 1++modCount;// 键值对的数量达到阈值,需要扩容if (++size > threshold)resize();afterNodeInsertion(evict);return null;
}

putVal()方法解读

  • 检查table是否为null,是就先执行**resize()**方法
  • 计算传入的KV键值对对应在数组的哪个位置(计算下标):i = (n-1) & hash
  • 如果对应位置为null直接创建一个新的Node

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

  • 如果不为空,取出这个Node(变量名:p),比较传入的hash和p.hash是否相等并且p.key和k是否相等,满足条件则将结点插入树中

e = p;

  • 如果不满足上述判断,说明结点已经在tab[i]的后面,如果是TreeNode即红黑树存储方式,则

e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

  • 如果是链表存储的,通过一个for循环遍历链表,如果找到相应的key则跳出循环后修改value,如果遍历到表尾则插入,如果新增结点大于阈值,进行树化

扩容机制resize()方法

照着注释看下来应该就能理解得差不多吧

final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table;// 存储old table 的大小int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;// 存储扩容阈值int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;if (oldCap > 0) {// 如果old table数据已达最大,那么threshold也被设置成最大if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//2^31-1,因为最高位为符号位必须是0,所以最大值是除最高位后所有位都为1threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}//其他情况正常左移1位,把长度直接扩大为原来的两倍else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)// 扩容成原来二倍newThr = oldThr << 1; // double threshold}// 如果oldThr                                                                                                                                               !> 0else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in thresholdnewCap = oldThr;// 如果old table <= 0 并且 存储的阈值 <= 0else {               // zero initial threshold signifies using defaultsnewCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 如果扩充阈值为0if (newThr == 0) {// 扩容阈值为 初始容量*负载因子float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}// 重新给负载因子赋值threshold = newThr;// 获取扩容后的数组@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;// 如果第一次进行table 初始化不会走下面的代码// 扩容之后需要重新把节点放在新扩容的数组中if (oldTab != null) {for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;if (e.next == null)newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;else if (e instanceof TreeNode)// 重新映射时,需要对红黑树进行拆分((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;// 遍历链表,并将链表节点按原顺序进行分组do {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);// 将分组后的链表映射到新桶中//扩容后还在数组前半段位置的结点if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}//放在扩容后半段数组位置的结点if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;
}

get()方法

  • 如果table为null或者length==0或者数组对应下标位置的值为null,直接返回null
  • 否则找到tab[i]的元素first,判断first结点的hash和key是否与传入的hash和key相等,如果相等直接返回结点
  • 如果不相等,并且first的next为null,直接返回null
  • 如果有next判断first是否为TreeNode,是则调用getTreeNode()方法查找并返回结点
  • 如果不是TreeNode则是链表,遍历链表进行查找,找到就返回结点,找不到返回null
public V get(Object key) {Node<K,V> e;return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// 找到真实的元素位置if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 总是会check 一下第一个元素if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;// 如果不是第一个元素,并且下一个元素不是空的if ((e = first.next) != null) {// 判断是否属于 TreeNode,如果是 TreeNode 实例,直接从 TreeNode.getTreeNode 取if (first instanceof TreeNode)return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// 如果还不是 TreeNode 实例,就直接循环数组元素,直到找到指定元素位置do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null;
}

HashMap的遍历

HashMap遍历的基类 HashIterator,它是一个内部抽象类,它里面有三个方法:

hasNext()、remove()、nextNode()

abstract class HashIterator {Node<K,V> next;        // next entry to returnNode<K,V> current;     // current entryint expectedModCount;  // for fast-failint index;             // current slotHashIterator() {expectedModCount = modCount;Node<K,V>[] t = table;current = next = null;index = 0;if (t != null && size > 0) { // advance to first entry//这里的判断只要找到不为null的结点,在nextNode()方法中还要考虑结点后面是否还有元素do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}}public final boolean hasNext() {return next != null;}final Node<K,V> nextNode() {Node<K,V>[] t;Node<K,V> e = next;if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();if (e == null)throw new NoSuchElementException();//除了跟构造方法中的判断,还需要判断结点的末尾是否为空if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}return e;}public final void remove() {Node<K,V> p = current;if (p == null)throw new IllegalStateException();if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();current = null;K key = p.key;removeNode(hash(key), key, null, false, false);expectedModCount = modCount;}}

其中的remove()方法,后面会去调用removeNode()方法,大概流程就是:根据hash找到对应桶的位置,遍历链表,删除对应结点

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node<K,V> node = null, e; K k; V v;if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))node = p;else if ((e = p.next) != null) {if (p instanceof TreeNode)node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e;break;}p = e;} while ((e = e.next) != null);}}if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)tab[index] = node.next;elsep.next = node.next;++modCount;--size;afterNodeRemoval(node);return node;}}return null;
}

有三个实现这个抽象内部类的类,分别是

  • KeyIterator 遍历key
  • ValueIterator 遍历value
  • EntryIterator 遍历Entry
final class KeyIterator extends HashIteratorimplements Iterator<K> {public final K next() { return nextNode().key; }}final class ValueIterator extends HashIteratorimplements Iterator<V> {public final V next() { return nextNode().value; }}final class EntryIterator extends HashIteratorimplements Iterator<Map.Entry<K,V>> {public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }}
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    C Primer&#xff08;第5版&#xff09; 练习 11.14 练习 11.14 扩展你在11.2.1节练习&#xff08;第378页&#xff09;中编写的孩子姓到名的map&#xff0c;添加一个pair的vector&#xff0c;保存孩子的名和生日。 环境&#xff1a;Linux Ubuntu&#xff08;云服务器&#x…...

    2024/5/1 13:00:20
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/1 17:30:59
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/2 16:16:39
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/29 2:29:43
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/3 23:10:03
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/4 18:20:48
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/4 2:59:34
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57