bilibili-Java并发学习笔记13 AQS 概览

基于 java 1.8.0

P45_AQS整体架构与设计原则剖析

AbstractQueuedSynchronizer 源码

package java.util.concurrent.locks;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;
import sun.misc.Unsafe;/*** 为实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架。* 此类的设计目标是成为依靠单个原子 int 值来表示状态的大多数同步器的一个有用基础。* 子类必须定义更改此状态的受保护方法,并定义哪种状态对于此对象意味着被获取或被释放。* 假定这些条件之后,此类中的其他方法就可以实现所有排队和阻塞机制。* 子类可以维护其他状态字段,但只是为了获得同步而只追踪使用 getState()、setState(int)* 和 compareAndSetState(int, int) 方法来操作以原子方式更新的 int 值。** 应该将子类定义为非公共内部帮助器类,可用它们来实现其封闭类的同步属性。* 类 AbstractQueuedSynchronizer 没有实现任何同步接口。* 而是定义了诸如 acquireInterruptibly(int) 之类的一些方法,* 在适当的时候可以通过具体的锁和相关同步器来调用它们,以实现其公共方法。** 此类支持默认的独占模式和共享模式之一,或者二者都支持。* 处于独占模式下时,其他线程试图获取该锁将无法取得成功。* 在共享模式下,多个线程获取某个锁可能(但不是一定)会获得成功。* 此类并不“了解”这些不同,除了机械地意识到当在共享模式下成功获取某一锁时,下一个等待线程(如果存在)也必须确定自己是否可以成功获取该锁。* 处于不同模式下的等待线程可以共享相同的 FIFO 队列。通常,实现子类只支持其中一种模式,但两种模式都可以在(例如)ReadWriteLock 中发挥作用。* 只支持独占模式或者只支持共享模式的子类不必定义支持未使用模式的方法。** 此类通过支持独占模式的子类定义了一个嵌套的 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject 类,可以将这个类用作 Condition 实现。* isHeldExclusively() 方法将报告同步对于当前线程是否是独占的;* 使用当前 getState() 值调用 release(int) 方法则可以完全释放此对象;* 如果给定保存的状态值,那么 acquire(int) 方法可以将此对象最终恢复为它以前获取的状态。* 没有别的 AbstractQueuedSynchronizer 方法创建这样的条件,因此,如果无法满足此约束,则不要使用它。* AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject 的行为当然取决于其同步器实现的语义。** 此类为内部队列提供了检查、检测和监视方法,还为 condition 对象提供了类似方法。* 可以根据需要使用用于其同步机制的 AbstractQueuedSynchronizer 将这些方法导出到类中。** 此类的序列化只存储维护状态的基础原子整数,因此已序列化的对象拥有空的线程队列。* 需要可序列化的典型子类将定义一个 readObject 方法,该方法在反序列化时将此对象恢复到某个已知初始状态。** 使用** 为了将此类用作同步器的基础,需要适当地重新定义以下方法,* 这是通过使用 getState()、setState(int) 和/或 compareAndSetState(int, int) 方法来检查和/或修改同步状态来实现的:** tryAcquire* tryRelease* tryAcquireShared* tryReleaseShared* isHeldExclusively** 默认情况下,每个方法都抛出 UnsupportedOperationException。* 这些方法的实现在内部必须是线程安全的,通常应该很短并且不被阻塞。* 定义这些方法是使用此类的‘唯一’受支持的方式。其他所有方法都被声明为 final,因为它们无法是各不相同的。** 您也可以查找从 AbstractOwnableSynchronizer 继承的方法,用于跟踪拥有独占同步器的线程。* 鼓励使用这些方法,这允许监控和诊断工具来帮助用户确定哪个线程保持锁。** 即使此类基于内部的某个 FIFO 队列,它也无法强行实施 FIFO 获取策略。独占同步的核心采用以下形式:** Acquire:*     while (!tryAcquire(arg)) {*        enqueue thread if it is not already queued;*        possibly block current thread;*     }** Release:*     if (tryRelease(arg))*        unblock the first queued thread;** (共享模式与此类似,但可能涉及级联信号。.)** 因为要在加入队列之前检查线程的获取状况,所以新获取的线程可能闯入其他被阻塞的和已加入队列的线程之前。* 不过如果需要,可以内部调用一个或多个检查方法,通过定义 tryAcquire 和/或 tryAcquireShared 来禁用闯入。* 特别是 getFirstQueuedThread() 没有返回当前线程的时候,严格的 FIFO 锁定可以定义 tryAcquire 立即返回 false。* 只有 hasQueuedThreads() 返回 true 并且 getFirstQueuedThread 不是当前线程时,更好的非严格公平的版本才可能会立即返回 false;* 如果 getFirstQueuedThread 不为 null 并且不是当前线程,则产生的结果相同。出现进一步的变体也是有可能的。** 对于默认闯入(也称为 greedy、renouncement 和 convoy-avoidance)策略,吞吐量和可伸缩性通常是最高的。* 尽管无法保证这是公平的或是无偏向的,但允许更早加入队列的线程先于更迟加入队列的线程再次争用资源,并且相对于传入的线程,每个参与再争用的线程都有平等的成功机会。* 此外,尽管从一般意义上说,获取并非“自旋”,它们可以在阻塞之前对用其他计算所使用的 tryAcquire 执行多次调用。* 在只保持独占同步时,这为自旋提供了最大的好处,但不是这种情况时,也不会带来最大的负担。* 如果需要这样做,那么可以使用“快速路径”检查来先行调用 acquire 方法,以这种方式扩充这一点,* 如果可能不需要争用同步器,则只能通过预先检查 hasContended() 和/或 hasQueuedThreads() 来确认这一点。** 通过特殊化其同步器的使用范围,此类为部分同步化提供了一个有效且可伸缩的基础,* 同步器可以依赖于 int 型的 state、acquire 和 release 参数,以及一个内部的 FIFO 等待队列。* 这些还不够的时候,可以使用 atomic 类、自己的定制 Queue 类和 LockSupport 阻塞支持,从更低级别构建同步器。** 使用示例** 以下是一个非再进入的互斥锁类,它使用值 0 表示未锁定状态,使用 1 表示锁定状态。* 当非重入锁定不严格地需要当前拥有者线程的记录时,此类使得使用监视器更加方便。* 它还支持一些条件并公开了一个检测方法:** class Mutex implements Lock, java.io.Serializable {**   // Our internal helper class*   private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {*     // Reports whether in locked state*     protected boolean isHeldExclusively() {*       return getState() == 1;*     }**     // Acquires the lock if state is zero*     public boolean tryAcquire(int acquires) {*       assert acquires == 1; // Otherwise unused*       if (compareAndSetState(0, 1)) {*         setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());*         return true;*       }*       return false;*     }**     // Releases the lock by setting state to zero*     protected boolean tryRelease(int releases) {*       assert releases == 1; // Otherwise unused*       if (getState() == 0) throw new IllegalMonitorStateException();*       setExclusiveOwnerThread(null);*       setState(0);*       return true;*     }**     // Provides a Condition*     Condition newCondition() { return new ConditionObject(); }**     // Deserializes properly*     private void readObject(ObjectInputStream s)*         throws IOException, ClassNotFoundException {*       s.defaultReadObject();*       setState(0); // reset to unlocked state*     }*   }**   // The sync object does all the hard work. We just forward to it.*   private final Sync sync = new Sync();**   public void lock()                { sync.acquire(1); }*   public boolean tryLock()          { return sync.tryAcquire(1); }*   public void unlock()              { sync.release(1); }*   public Condition newCondition()   { return sync.newCondition(); }*   public boolean isLocked()         { return sync.isHeldExclusively(); }*   public boolean hasQueuedThreads() { return sync.hasQueuedThreads(); }*   public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {*     sync.acquireInterruptibly(1);*   }*   public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)*       throws InterruptedException {*     return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));*   }* }}** 以下是一个锁存器类,它类似于 CountDownLatch,除了只需要触发单个 signal 之外。* 因为锁存器是非独占的,所以它使用 shared 的获取和释放方法。** class BooleanLatch {**   private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {*     boolean isSignalled() { return getState() != 0; }**     protected int tryAcquireShared(int ignore) {*       return isSignalled() ? 1 : -1;*     }**     protected boolean tryReleaseShared(int ignore) {*       setState(1);*       return true;*     }*   }**   private final Sync sync = new Sync();*   public boolean isSignalled() { return sync.isSignalled(); }*   public void signal()         { sync.releaseShared(1); }*   public void await() throws InterruptedException {*     sync.acquireSharedInterruptibly(1);*   }* }}** @since 1.5* @author Doug Lea*/
public abstract class AbstractQueuedSynchronizerextends AbstractOwnableSynchronizerimplements java.io.Serializable {private static final long serialVersionUID = 7373984972572414691L;/*** 创建具有初始同步状态 0 的新 AbstractQueuedSynchronizer 实例*/protected AbstractQueuedSynchronizer() { }/*** 等待队列 node 类.** 等待队列是"CLH"(Craig, Landin, and Hagersten)锁队列的变体。CLH 锁通常用于自旋锁。* 相反,我们使用它们来阻止同步器,但使用相同的基本策略,在其节点的前身中存储有关线程的一些控制信息。* 每个节点中的 "status" 字段跟踪线程是否应该阻止。* 节点在其前置任务释放时被通知。队列的每个节点都充当一个特定的通知样式监视器,其中包含一个等待线程。* 但是,status字段不控制线程是否被授予锁等。如果线程是队列中的第一个线程,它可能会尝试获取。但做第一并不能保证成功;* 它只给了争辩的权利。所以当前发布的竞争者线程可能需要重新等待。*  * 为了排队进入一个CLH锁,你需要把它作为一个新的尾部进行原子拼接。要出列,只需设置head字段。**      +------+  prev +-----+       +-----+* head |      | <---- |     | <---- |     |  tail*      +------+       +-----+       +-----+** 插入 CLH 队列只需要在“tail”上执行单个原子操作,因此有一个从 unqueued 到 queued 的简单原子划分点。* 类似地,出列只涉及更新“头部”。然而,节点需要更多的工作来确定谁是它们的继承者,部分地处理由于超时和中断而可能发生的取消。** “prev”链接(在最初的CLH锁中没有使用),主要用于处理取消。如果节点被取消,其后续节点(通常)将重新链接到未取消的前置节点。* 有关自旋锁的类似机制的解释,请参阅Scott和Scherer的论文* http://www.cs.rochester.edu/u/scott/synchronization/** 我们还使用“next”链接来实现阻塞机制。* 每个节点的线程id都保存在它自己的节点中,因此前置节点通过遍历下一个链接来确定它是哪个线程来通知下一个节点唤醒。* 确定后继者必须避免与新排队的节点争用,以设置其前置节点的“下一个”字段。* 当一个节点的后继者显示为空时,可以通过从原子更新的“tail”向后检查来解决这个问题。* (或者,换言之,下一个链接是一个优化,这样我们通常不需要反向扫描。)* 对消在基本算法中引入了一些保守性。* 因为我们必须轮询其他节点的取消,所以我们可能忽略了被取消的节点是在我们前面还是后面。* 处理这一问题的办法是,在取消继承人时,总是不加区分,让他们稳定在一个新的前任身上,除非我们能确定一个未被取消的前任将承担这一责任。* * CLH队列需要一个虚拟头节点才能开始。但我们不会在建筑上创造它们,因为如果没有争论的话,那将是浪费精力。* 相反,在第一次争用时构造节点并设置头和尾指针。等待条件的线程使用相同的节点,但使用附加链接。* 条件只需要链接简单(非并发)链接队列中的节点,因为它们只有在独占保留时才被访问。等待时,将节点插入条件队列。* 收到信号后,节点被转移到主队列。status字段的一个特殊值用于标记节点所在的队列。** 感谢Dave Dice、Mark Moir、Victor Luchangco、Bill Scherer和Michael Scott,以及JSR-166专家组的成员,感谢他们对本课程设计的有益想法、讨论和评论。*/static final class Node {/** 表示节点正在共享模式下等待的标记 */static final Node SHARED = new Node();/** 标记以指示节点正在独占模式下等待 */static final Node EXCLUSIVE = null;/** waitStatus值,指示线程已取消 */static final int CANCELLED =  1;/** waitStatus值,指示后续线程需要断开连接 */static final int SIGNAL    = -1;/** waitStatus值,指示线程正在等待条件 */static final int CONDITION = -2;/***  waitStatus值,指示下一个acquireShared应无条件传播*/static final int PROPAGATE = -3;/*** Status field, taking on only the values:*   SIGNAL:     The successor of this node is (or will soon be)*               blocked (via park), so the current node must*               unpark its successor when it releases or*               cancels. To avoid races, acquire methods must*               first indicate they need a signal,*               then retry the atomic acquire, and then,*               on failure, block.*   CANCELLED:  This node is cancelled due to timeout or interrupt.*               Nodes never leave this state. In particular,*               a thread with cancelled node never again blocks.*   CONDITION:  This node is currently on a condition queue.*               It will not be used as a sync queue node*               until transferred, at which time the status*               will be set to 0. (Use of this value here has*               nothing to do with the other uses of the*               field, but simplifies mechanics.)*   PROPAGATE:  A releaseShared should be propagated to other*               nodes. This is set (for head node only) in*               doReleaseShared to ensure propagation*               continues, even if other operations have*               since intervened.*   0:          None of the above** The values are arranged numerically to simplify use.* Non-negative values mean that a node doesn't need to* signal. So, most code doesn't need to check for particular* values, just for sign.** The field is initialized to 0 for normal sync nodes, and* CONDITION for condition nodes.  It is modified using CAS* (or when possible, unconditional volatile writes).*/volatile int waitStatus;/*** Link to predecessor node that current node/thread relies on* for checking waitStatus. Assigned during enqueuing, and nulled* out (for sake of GC) only upon dequeuing.  Also, upon* cancellation of a predecessor, we short-circuit while* finding a non-cancelled one, which will always exist* because the head node is never cancelled: A node becomes* head only as a result of successful acquire. A* cancelled thread never succeeds in acquiring, and a thread only* cancels itself, not any other node.*/volatile Node prev;/*** Link to the successor node that the current node/thread* unparks upon release. Assigned during enqueuing, adjusted* when bypassing cancelled predecessors, and nulled out (for* sake of GC) when dequeued.  The enq operation does not* assign next field of a predecessor until after attachment,* so seeing a null next field does not necessarily mean that* node is at end of queue. However, if a next field appears* to be null, we can scan prev's from the tail to* double-check.  The next field of cancelled nodes is set to* point to the node itself instead of null, to make life* easier for isOnSyncQueue.*/volatile Node next;/*** The thread that enqueued this node.  Initialized on* construction and nulled out after use.*/volatile Thread thread;/*** Link to next node waiting on condition, or the special* value SHARED.  Because condition queues are accessed only* when holding in exclusive mode, we just need a simple* linked queue to hold nodes while they are waiting on* conditions. They are then transferred to the queue to* re-acquire. And because conditions can only be exclusive,* we save a field by using special value to indicate shared* mode.*/Node nextWaiter;/*** Returns true if node is waiting in shared mode.*/final boolean isShared() {return nextWaiter == SHARED;}/*** 返回上一个节点,如果为null,则抛出NullPointerException。当前置任务不能为空时使用。可以省略null检查,但它的存在是为了帮助VM。** @return the predecessor of this node*/final Node predecessor() throws NullPointerException {Node p = prev;if (p == null)throw new NullPointerException();elsereturn p;}Node() {    // Used to establish initial head or SHARED marker}Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiterthis.nextWaiter = mode;this.thread = thread;}Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Conditionthis.waitStatus = waitStatus;this.thread = thread;}}/*** 等待队列的头,延迟初始化。除了初始化,它只能通过方法setHead进行修改。注意:如果head存在,它的waitStatus保证不会被取消。*/private transient volatile Node head;/*** 等待队列的尾部,延迟初始化。仅通过方法enq修改以添加新的等待节点。*/private transient volatile Node tail;/*** The synchronization state.*/private volatile int state;/*** 返回同步状态的当前值。此操作具有 volatile 读的内存语义。*/protected final int getState() {return state;}/*** 设置同步状态的值。此操作具有 volatile 写的内存语义。*/protected final void setState(int newState) {state = newState;}// Main exported methods/*** 试图在独占模式下获取对象状态。此方法应该查询是否允许它在独占模式下获取对象状态,如果允许,则获取它。** 此方法总是由执行 acquire 的线程来调用。* 如果此方法报告失败,则 acquire 方法可以将线程加入队列(如果还没有将它加入队列),直到获得其他某个线程释放了该线程的信号。* 可以用此方法来实现 Lock.tryLock() 方法。** 默认实现将抛出 UnsupportedOperationException。** @param arg acquire 参数。该值总是传递给 acquire 方法的那个值,或者是因某个条件等待而保存在条目上的值。该值是不间断的,并且可以表示任何内容。* @return 如果成功,则返回 true。在成功的时候,此对象已经被获取。* @throws IllegalMonitorStateException 如果正在进行的获取操作将在非法状态下放置此同步器。必须以一致的方式抛出此异常,以便同步正确运行。* @throws UnsupportedOperationException 如果不支持独占模式*/protected boolean tryAcquire(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}/*** 试图设置状态来反映独占模式下的一个释放。** 此方法总是由正在执行释放的线程调用。** 默认实现将抛出 UnsupportedOperationException。** @param arg release 参数。该值总是传递给 release 方法的那个值,或者是因某个条件等待而保存在条目上的当前状态值。该值是不间断的,并且可以表示任何内容。* @return 如果此对象现在处于完全释放状态,从而使等待的线程都可以试图获得此对象,则返回 true;否则返回 false。* @throws IllegalMonitorStateException 如果正在进行的释放操作将在非法状态下放置此同步器。必须以一致的方式抛出此异常,以便同步正确运行。* @throws UnsupportedOperationException 如果不支持独占模式*/protected boolean tryRelease(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}/*** 试图在共享模式下获取对象状态。此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它。** 此方法总是由执行 acquire 线程来调用。* 如果此方法报告失败,则 acquire 方法可以将线程加入队列(如果还没有将它加入队列),直到获得其他某个线程释放了该线程的信号。** 默认实现将抛出 UnsupportedOperationException。** @param arg acquire 参数。该值总是传递给 acquire 方法的那个值,或者是因某个条件等待而保存在条目上的值。该值是不间断的,并且可以表示任何内容。* @return 在失败时返回负值;如果共享模式下的获取成功但其后续共享模式下的获取不能成功,则返回 0;如果共享模式下的获取成功并且其后续共享模式下的获取可能够成功,则返回正值,在这种情况下,后续等待线程必须检查可用性。(对三种返回值的支持使得此方法可以在只是有时候以独占方式获取对象的上下文中使用。)在成功的时候,此对象已被获取。* @throws IllegalMonitorStateException 如果正在进行的获取操作将在非法状态下放置此同步器。必须以一致的方式抛出此异常,以便同步正确运行。* @throws UnsupportedOperationException 如果不支持共享模式*/protected int tryAcquireShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}/*** 试图设置状态来反映共享模式下的一个释放。** 此方法总是由正在执行释放的线程调用。** 默认实现将抛出 UnsupportedOperationException。** @param arg release 参数。该值总是传递给 release 方法的那个值,或者是因某个条件等待而保存在条目上的当前状态值。该值是不间断的,并且可以表示任何内容。* @return 如果此对象现在处于完全释放状态,从而使正在等待的线程都可以试图获得此对象,则返回 true;否则返回 false* @throws IllegalMonitorStateException 如果正在进行的释放操作将在非法状态下放置此同步器。必须以一致的方式抛出此异常,以便同步正确运行* @throws UnsupportedOperationException 如果不支持共享模式*/protected boolean tryReleaseShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}/*** 如果对于当前(正调用的)线程,同步是以独占方式进行的,则返回 true。此方法是在每次调用非等待 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject 方法时调用的。(等待方法则调用 release(int)。)** 默认实现将抛出 UnsupportedOperationException。此方法只是 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject 方法内进行内部调用,因此,如果不使用条件,则不需要定义它。** @return 如果同步是以独占方式进行的,则返回true;其他情况则返回 false* @throws UnsupportedOperationException 如果不支持这些条件*/protected boolean isHeldExclusively() {throw new UnsupportedOperationException();}// ... ...
}
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    2024/4/16 15:39:32
  20. LeetCode 378. 有序矩阵中第K小的元素 C++

    方法一 解题思路m行n列的矩阵每一行相当于一个排好序的数组,要求出第k大的数,需要对这m行一维数组进行最小堆的建立,选出第k大的元素。可以用STL中的优先队列实现,这里实现需要定义一个结构体,同时对结构体的小于号也要进行重载。结构体定义 struct Point{int val;int x;i…...

    2024/3/31 23:57:47

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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/2 16:16:39
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    2024/4/29 2:29:43
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    2024/5/2 9:28:15
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    2024/4/27 17:58:04
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    2024/4/30 9:43:09
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    2024/4/27 17:59:30
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    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/2 15:04:34
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    2024/4/28 1:34:08
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
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    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57