开源图形/游戏引擎的点评

什么是游戏引擎?举个简单例子,在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面搜索玩家。突然控制的角色碰倒了桌子上的一个杯子,杯子坠地发出破碎声,敌人在听到屋子里的声音之后**到玩家所在位置,玩家开枪射击敌人,子弹引爆了周围的易燃物,产生爆炸效果。在这个简单而常见的过程中,游戏引擎便在后台起着作用,控制着游戏中的一举一动。十六年的仙剑,姚仙三年亲自操刀全力打造 《仙剑奇侠传5》。《仙剑》是国内经典的游戏大作,浓缩了国内游戏制作人员技术精华,代表每个时期国产游戏的发展水平,折射出国产游戏引擎的技术水平。

  游戏引擎的定义是:用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。

 游戏引擎就好比赛车的发动机,显卡就好比车身辅助设备等。没有强大的发动机马力输出,车身设计再好也难以突破速度极限。游戏引擎核显卡的关系可以简单地形容为:实际的游戏开发过程中,显卡是游戏的物理基础,所有游戏效果都需要一款性能足够的显卡才能实现,在显卡之上是各种图形API,目前主流的是DirectXOpenGL,我们所说的DX10DX9就是这种规范,而游戏引擎则是建立在这种API基础之上,控制着游戏中的各个组件以实现不同的效果。

 现在出色的游戏引擎都经历过几次更新换代,已经不再是当年一大堆的通用代码。例如Unreal engine3(虚幻3)CryENGINE 3 、寒霜引擎等。国外游戏厂商研发实力雄厚,发展速度飞快。转眼看国内游戏厂商又是发展到什么程度?游戏引擎又是到了什么水平呢?

国产游戏刚出世既面临抉择

   在1995年的时候,《仙剑奇侠传》诞生了,以汇编语言作为底层,QBASIC编写的DOS游戏,加上美术贴图和任务文本等策划而成,由大宇资讯狂徒创作群耗时2年多制作。当时国内还没有成型的游戏引擎,都是通过计算机语言进行游戏编写。后来被移植到window平台和一些手机平台。但是,这个时期外国已经出现第一代游戏引擎,并创作出早期的3D游戏。其中最具代表的是《DOOM(毁灭战士)这款经典的射击游戏,该游戏是由ID公司用自家的DOOM引擎开发的,游戏具有很强的互动性、不再单一的光照效果、环境定位的立体声等特性。

 到了2000年国内很多游戏工作室相继成立,例如著名西山居工作室(隶属于金山软件公司)DOMO工作室(大宇资讯)等,仙剑2也在这情况下酝酿着。《仙剑奇侠传2》采用了DOMO工作室自行研发的游戏引擎,虽然是2D游戏,但也达到了国内顶峰的水平。该游戏引擎也运用到很多游戏上,如:大富翁4、轩辕剑3等国产大作。

当国产游戏还徘徊在2D引擎制作时,国外已经大幅度领先。ID公司在发布DOOM引擎之后不久,又发布了Tech引擎。通过这款游戏引擎开发了许多大名鼎鼎传世之作:《Quake》、Day of Defeat(胜利之日)、《Half life》等。Tech引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的引擎,确确实实把玩家带进了3D游戏时代。

  1999年之时,由于3D显卡的快速发展带动了游戏业,Tech引擎已经发展到第三代。在早期的游戏较量中,国内单机游戏厂商技术应用上已经落后许多。这是国产游戏商面临这一个很大的问题:自主研发、全部自己做,还是购买使用国外先进的商业引擎与世界接轨?

自主研发靠不靠谱?

  在2000年之后的几年里,国产游戏如雨后春笋,竞相开放。其中不乏一些精品:仙剑系列、轩辕剑系列、大富翁系列、剑侠情缘系列等。2003年发布的《仙剑奇侠传三》和一年后的资料片《仙剑3:问情篇》,2款精品国产RPG游戏都获得了当年的优秀单机奖项。这些游戏均有大宇自主研发的gamebox引擎制作,GameBox在功能上注重强化色彩和形体的处理,加入了增强画面表现力的技术,如全局生成LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等,很适合国产武侠游戏唯美风格。

成功研发出gamebox引擎后,大宇旗下众多游戏也陆续使用该引擎。但是在2005年之后由于gamebox引擎无人维护更新,而最后打入冷宫。与此同时有国内游戏商开始引进国外先进游戏引擎来开发自家游戏,金山公司重金购买ID公司的Tech游戏引擎来发开动作游戏《天王》,成为最早引入国外引擎技术的单机游戏。

  到了2004年,国内很多游戏都还是基于DX7.0DX08.1渲染模式,水面、纹理、光影效果都很不理想。同样也是ID公司的Tech引擎发展到第四代,支持最新的DX9.0、动态光影、物理引擎等,代表作《DOOM3》成为了一个时期领导软硬件发展的方向标。

 在Tech引擎春风得意之时,另一个巨头也在崛起 -- 虚幻竞技场引擎Unreal,就是我们俗称的虚幻引擎。虚幻引擎在物理碰撞、声音效果、碰撞检测等方面表现出色,集成度很高,几乎涵盖所有游戏组建。

 对比国内游戏引擎后期无人维护、开发更新,国外重视游戏引擎的使用和后期发展,很值游戏商得深思。正因为如此,国产单机游戏在随后时间里逐步陷入网游和国外游戏大作的包围之中。

引进国外引擎提高游戏质量

 既然自主研发的游戏引擎达不到游戏画质的要求,国内游戏工作室基本都开始购买外国游戏引擎。仙剑4和即将发布的仙剑5也是采用第三方引擎——Renderware引擎,该引擎曾用于500多款游戏制作。例如:侠盗猎车手、战地2:现代战争、真人快打、实况足球等大作。Renderware引擎支持多游戏平台,提供主流的动态光影、材质纹理特效、方便的导出插件等。

昔日的小弟 -- 虚幻引擎,经过几次革新发展到虚幻3引擎,已经成为了游戏引擎的大哥大。Unreal3支持64HDRR高精度动态渲染、多种类光照和高级动态阴影特效,可以在低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型实现通常数百万个多边形模型才有的高渲染精度,这样就可以用最低的计算资源做到极高画质。Unreal3引擎还提供了强大的编辑工具,让开发人员随意调用游戏对象,真正做到所见即所得。

  近年来国产单机游戏在洋大作夹击之下,凸显颓势,市场份额大幅下滑,只剩下几个大公司的一两款经典单机大作苦苦支撑。

总结

  国外游戏市场主要以单机(视频和PC)为主,在引擎表现上也主要追求高端效果,国内与国外引擎在高端效果表现的技术上肯定是存在差距的。目前国内自主研发引擎的最大不足之处在于不成熟,这种不成熟体现在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等诸多方面,但大量使用自主研发引擎开发出的商业产品的成功,用实践证明了使用自主研发引擎也是一个不错的选择。目前国内自主研发的游戏引擎技术实力整体来说还是非常低的,原因主要是经验和心态。研发游戏引擎是一个庞大而系统的软件工程,和做学问一样,是需要花时间去钻研和埋下头去实干的。

  如果自主开发引擎不会影响游戏质量和按时发布,或企业有长期使用自己的引擎开发游戏的计划,应该考虑自主开发引擎, 否则应该考虑成熟的商业引擎, 毕竟采用商业引擎具有开发时间短,产品质量高的优势,也有利于企业技术人员掌握最新游戏开发技术,能够在最短时间内缩小与世界级游戏水平的差异甚至有可能赶超。

  游戏发展需要特色发展,希望日后能出现更多国产精品游戏。

  热门游戏引擎介绍:

1、热门游戏引擎之:CryENGINE2代表作:《孤岛危机》、《孤岛危机:弹头》、《蓝色火星》CryENGINE引擎的开发者是德国的CryTek,当时名不见经传,在游戏引擎开发上属于新生代,但是第一次出手就表现不凡...CryENGINE2引擎几乎能够支持当今最新的所有图形视觉特效,是全能的超高端引擎。

2、热门游戏引擎之:Gamebryo代表作:《上古卷轴IV》、《辐射3》、《战锤Online》、《星辰变OL》、《魔界2Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element...Gamebryo引擎提供一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得很多游戏公司的青睐.。。

3、热门游戏引擎之:BigWorld代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》澳大利亚BigWorld Pty. Ltd所开发的BigWorld引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。

4、热门游戏引擎之:Unreal Engine 3代表作:《战争机器》、《使命召唤3》、《生化奇兵》、《彩虹6号》、《流星蝴蝶剑OL》、《七剑》、《一舞成名》

  Unreal Engine 3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持..Unreal Engine 3EPIC当前的主力干将,融合了众多新技术、新特性的Unreal3也是当前使用最广泛的引擎之一,在主机、单机、网游全面开花。

5、热门游戏引擎之:寒霜引擎代表作:《战地:叛逆连队2》、《 荣誉勋章》《战地3》、《极品飞车:亡命天涯》、《镜之边缘2》瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。06年开发,08年完工。特点是可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。

6、热门游戏引擎之:Source代表作:《半条命2》、《反恐精英》Source引擎(起源引擎)Vavlve公司研发,包括了3D图像渲染、材质系统、AI人工智能计算、Havok物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件,而且创造性地使用了模块化理念,是当今主流引擎之一。

7、热门游戏引擎之:id Tech 3代表作:《雷神之锤3》、《佣兵战场2》、《星球大战绝地武士 绝地学院》id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎、Source引擎是在世界上是用户最广泛的游戏引擎。

8、热门游戏引擎之:X-Ray 代表作:《潜行者》X-Ray引擎开发周期长达长达八年,由是世界上第一款支持DX9的引擎,在2003年诞生以来,一直走在业界图形技术的前沿...X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。

9、热门游戏引擎之:EGO代表作:《超级房车赛:GRID》、《尘埃2EGO引擎是由CODEMASTERSSCE使用SONYPHYREENGINE跨平台图像引擎共同开发的,主要使用在赛车类游戏中。

 10、热门游戏引擎之:MT Framework代表作:《生化危机5》、《失落的星球》、《鬼泣4MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,其优越的技能效果是其成为日本3D游戏引擎中的佼佼者。

Agar – 一个高级图形应用程序框架,用于2D3D游戏。

Allegro – 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI

Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。

Baja 引擎 – 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion

Boom – Doom代码的一部分。由TeamTNT开发

Build 引擎 – 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D

Bullet – 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。

BYOND – “Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG

Ca3D-引擎 – 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。

Cadabra 3D 引擎 – 用于快速开发3D游戏。

Catmother – 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。

CheapHack – 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。

Crystal Entity Layer – Crystal Space 3D 引擎的扩充

Crystal Space – 3D应用程序的常规框架。

Cube – Cube2 ──> Sauerbraten

DarkPlaces – 高级开源3D引擎之一。

Delta3d – 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。

DGD – 一个面向对象的MUD引擎。

Doom 引擎 – 现在已经免费的引擎,曾用于DoomDoom II

DXFramework – 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectXVisual Studio

DX Studio – 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。

Eclipse – 一个2D MMORPG编辑器。

Elysium Source – 2D网络游戏引擎,VB6开发。

Engine 001 – 2D 动作类RPG游戏编辑器。

Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。

Eternity 引擎 – Doom引擎的改进。

Exult – Ultima VII使用的引擎的开源版。

FIFE – 辐射12使用引擎的克隆。

Game Blender – Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。

Game Maker – 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。

GQ – 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuakeDarkPlaces的许多新特性。

GZDoom – 基于ZDoom的引擎。

Genesis3D – 用于Windows3D实时渲染引擎

GemRB – Infinity Engine的一个免费的软件实现。

G3DRuby – 用于高级3D图形。

Haaf’s Game Engine – 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。

Irrlicht 引擎 – 一个多平台高质量的3D图形引擎。

ioquake3 – 一个基于id Tech 3的引擎

Gosu 2D游戏开发库,用于C++

Jogre – 一个基于Java的网络游戏引擎。

MRPGe – Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。

M.U.G.E.N – 2D格斗游戏引擎。

Multiverse Network – 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)

Nebula Device – 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。

NeL 引擎 – 用于开发网络游戏的引擎。

OctLight – Java游戏引擎,基于OpenGL

Open Dynamics Engine – 物理引擎

Open Game Engine – 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。

OGRE Engine – 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D

Online RPG Maker – 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。

Panda3D 引擎 – 基于Python的快速开发游戏引擎。

PlayerWorlds – 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。

PLIB – 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX

ProQuake – 更动过的Quake引擎。

Pygame – python游戏引擎,作品见PyWeek

毁灭公爵II引擎 – Quake II的引擎。

毁灭公爵III引擎 – Quake III的引擎。

Reality Factory – 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

Raydium – Maniadrive 使用

RealmForge – 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。

Sauerbraten – 一个基于Cube引擎的优化版。

Sonic Robo Blast 2 – 深度修改的Doom Legacy引擎

Soya 3D – 基于Python的开源3D引擎

Stratagus – 一个多平台即时战略游戏引擎。

Telejano – Quake引擎的修改版。

Tenebrae – Quake引擎的修改版。

Toi – 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。

Tomb4 – The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)

vbGORE – Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

Well of Souls – 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。

Yake – 组件化,面向对象化的的引擎。

Zak 引擎 – 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.19。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等

商业引擎

Arcane 引擎 – Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎

Aurora 引擎 – RPG研发的引擎。

Beyond Virtual – 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。

Blade3D – 基于Microsoft XNA的新一代引擎。

BRender – 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。

C4 Engine – Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎

Chrome Engine – 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。

Coldstone game engine – an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games

CryENGINE, CryENGINE2 – CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。 CryEngine 2 Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。

Dagor Engine 3 – A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development

Deep Creator – A 3D game engine

Doom 3 engine – Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars

EAGL (EA Graphics Library) – A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.

Earth-4 Engine – The graphics engine used in Earth 2160

Electron engine – Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine

euphoria – A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion

Explorations – 2d MMO creator

FPSCreator – 3D First Person Shooter creator

Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company

Gamebryo – A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++

GFX3D – 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。

Havok[1] – Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.

IMUSE – Specifically designed to synchronize music with visual action

INSANE – Used in LucasArts games

Infinity Engine – Allows the creation of isometric computer role-playing games

Jedi – A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws

Kaneva Game Platform – A full featured MMOG engine for independent and professional game development

KjAPI – A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers

Lithtech – A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.

Lithtech Juipter Ex – A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.

Medusa – A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.

morpheme – A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion

Monumental Technology Suite – A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.

Multiverse Network – an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use–revenue sharing upon commercial deployment).

Odyssey Engine – Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic

ORE – Online RPG Engine

Quest3D – www.quest3d.com

Power Render – A general purpose software development kit for games and 3D visualization

RAGE – A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3

Reality Engine – 3D game engine by Artificial Studios

RelentENGINE – A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.

RenderWare – A very popular 3D API and graphics rendering engine

Retribution Engine – A game engine to make first person shooter games

**3D – A 3D graphics engine developed by X-Dream Project

RPG Maker XP – A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.

SAGE engine – Used to create real-time strategy games

SCUMM engine – Used in LucasArts graphical adventure games

Serious Engine – The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational – The Second Encounter

Shark 3D – A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications

Silent Storm engine – A turn-based strategy game engine

Sith – A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II

Slayer – A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb and Wrath Unleashed

Source engine – A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2

Torque Game Engine – A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2

Torque Game Engine Advanced – A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.

TOSHI – A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment

Truevision3d – A 3D game engine using the DirectX API

Unigine – Cross-platform middleware with great graphics

Unity – An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine

Unreal engine – One of the most popular game engines for action games

Vengeance engine – A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5

Vicious Engine – Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable

3DGame Studio – www.3dgamestudio.com

Vision Game Engine – A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3

Visual3D.NET – 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.

Virtools – A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP

White Engine – Square-Enix’s proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.

zerodin engine – 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PCXBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.

Zero – 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II

Maz 3D Game Engine – Designed by Students C++ & OpenGL

手机游戏引擎

GledPlay – 一套完整的SDK用于开发手机游戏。

game-editor – GP2X开发游戏的开发套件。

PSP

WGAF – Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。

X引擎:中国第一个开源2D引擎,开发人:徐林炳,开发团队:36棋牌技术团队。开发作品:深海捕鱼、雀圣、植物大战僵尸街机版(未开放)

XnGine – 最早的实时3D引擎之一。

游戏及其使用的引擎

引擎 游戏 公司

Nebula Device 3 黑暗之眼 Radon Labs

GoldSrc 半条命 Valve

SAGE 引擎 命令与征服;

命令与征服3:泰伯利亚战争;

魔戒:中土大战II  EA

Source引擎 半条命2;

Sin Episodes;

魔法门之黑暗弥赛亚  Valve;

Ritual Entertainment;

Arkane Studios 

CryENGINE 孤岛惊魂 Crytek

CryENGINE2 孤岛危机;

孤岛危机:弹头  Crytek

Essence 引擎 英雄连;

英雄连:对立前线  Relic Entertainment

Scimitar 刺客信条 育碧公司

zerodinengine RF oline;

dark eden2  CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)

Alamo 星球大战:帝国战争;

星球大战:帝国战争-堕落之军;

宇宙战争:地球突击战  Petroglyph

Unreal Engine 3 虚幻竞技场3 Epic Games

Doom 3 引擎 毁灭战士3;

雷神之锤4;

深入敌后:雷神战争  Id Software

Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛  Codemasters

GFX3D 复活 (游戏)、天骄  目标软件公司

引擎概览(A–G

Agar – 一个高级图形应用程序框架,用于2D3D游戏。
Allegro – 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI
Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 – 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion
Boom – Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
Build 引擎 – 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D
Bullet – 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
BYOND – “Build Your Own Net Dream的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG
Ca3D-引擎 – 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎 – 用于快速开发3D游戏。
Catmother – 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack – 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
Crystal Entity Layer – Crystal Space 3D 引擎的扩充
Crystal Space – 3D应用程序的常规框架。
Cube – Cube2 ──> Sauerbraten
DarkPlaces – 高级开源3D引擎之一。
Delta3d – 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD – 一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎 – 现在已经免费的引擎,曾用于DoomDoom II
DXFramework – 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectXVisual Studio
DX Studio – 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse – 一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source – 2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine 001 – 2D 动作类RPG游戏编辑器。
Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity 引擎 – Doom引擎的改进。
Exult – Ultima VII使用的引擎的开源版。
FIFE – 辐射12使用引擎的克隆。
Game Blender – Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
Game Maker – 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ – 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuakeDarkPlaces的许多新特性。
GZDoom – 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D – 用于Windows3D实时渲染引擎
GemRB – Infinity Engine的一个免费的软件实现。
G3DRuby – 用于高级3D图形。
Haafs Game Engine – 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
Irrlicht 引擎 – 一个多平台高质量的3D图形引擎。
ioquake3 – 一个基于id Tech 3的引擎
Gosu 2D游戏开发库,用于C++
Jogre – 一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe – Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
M.U.G.E.N – 2D格斗游戏引擎。
Multiverse Network – 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
Nebula Device – 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
NeL 引擎 – 用于开发网络游戏的引擎。
OctLight – Java游戏引擎,基于OpenGL
Open Dynamics Engine – 物理引擎
Open Game Engine – 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGRE Engine – 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D
Online RPG Maker – 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
Panda3D 引擎 – 基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds – 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
PLIB – 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX
ProQuake – 更动过的Quake引擎。
Pygame – python游戏引擎,作品见PyWeek
毁灭公爵II引擎 – Quake II的引擎。
毁灭公爵III引擎 – Quake III的引擎。
Reality Factory – 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
Raydium – Maniadrive 使用
RealmForge – 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten – 一个基于Cube引擎的优化版。
Sonic Robo Blast 2 – 深度修改的Doom Legacy引擎
Soya 3D – 基于Python的开源3D引擎
Stratagus – 一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano – Quake引擎的修改版。
Tenebrae – Quake引擎的修改版。
Toi – 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
Tomb4 – The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE – Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
Well of Souls – 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake – 组件化,面向对象化的的引擎。
Zak 引擎 – 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.19。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等
商业引擎
Arcane 引擎 – Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
Aurora 引擎 – RPG研发的引擎。
Beyond Virtual – 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
Blade3D – 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
BRender – 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
C4 Engine – Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎
Chrome Engine – 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。
Coldstone game engine – an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
CryENGINE, CryENGINE2 – CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。 CryEngine 2 Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。
Dagor Engine 3 – A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
Deep Creator – A 3D game engine
Doom 3 engine – Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
EAGL (EA Graphics Library) – A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
Earth-4 Engine – The graphics engine used in Earth 2160
Electron engine – Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
euphoria – A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
Explorations – 2d MMO creator
FPSCreator – 3D First Person Shooter creator
Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company
Gamebryo – A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
GFX3D – 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。
Havok[1] – Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
IMUSE – Specifically designed to synchronize music with visual action
INSANE – Used in LucasArts games
Infinity Engine – Allows the creation of isometric computer role-playing games
Jedi – A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
Kaneva Game Platform – A full featured MMOG engine for independent and professional game development
KjAPI – A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
Lithtech – A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
Lithtech Juipter Ex – A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
Medusa – A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
morpheme – A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
Monumental Technology Suite – A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
Multiverse Network – an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and userevenue sharing upon commercial deployment).
Odyssey Engine – Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
ORE – Online RPG Engine
Quest3D – www.quest3d.com
Power Render – A general purpose software development kit for games and 3D visualization
RAGE – A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
Reality Engine – 3D game engine by Artificial Studios
RelentENGINE – A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
RenderWare – A very popular 3D API and graphics rendering engine
Retribution Engine – A game engine to make first person shooter games
**3D – A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
RPG Maker XP – A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
SAGE engine – Used to create real-time strategy games
SCUMM engine – Used in LucasArts graphical adventure games
Serious Engine – The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational – The Second Encounter
Shark 3D – A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
Silent Storm engine – A turn-based strategy game engine
Sith – A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
Slayer – A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperors Tomb and Wrath Unleashed
Source engine – A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2
Torque Game Engine – A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
Torque Game Engine Advanced – A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
TOSHI – A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
Truevision3d – A 3D game engine using the DirectX API
Unigine – Cross-platform middleware with great graphics
Unity – An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
Unreal engine – One of the most popular game engines for action games
Vengeance engine – A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
Vicious Engine – Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
3DGame Studio – www.3dgamestudio.com
Vision Game Engine – A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
Visual3D.NET – 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
Virtools – A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
White Engine – Square-Enixs proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
zerodin engine – 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PCXBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.
Zero – 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
Maz 3D Game Engine – Designed by Students C++ & OpenGL
手机游戏引擎
GledPlay – 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
game-editor – GP2X开发游戏的开发套件。
PSP
WGAF – Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。
X引擎:中国第一个开源2D引擎,开发人:徐林炳,开发团队:36棋牌技术团队。开发作品:深海捕鱼、雀圣、植物大战僵尸街机版(未开放)
XnGine – 最早的实时3D引擎之一。
游戏及其使用的引擎
引擎 游戏 公司
Nebula Device 3 黑暗之眼 Radon Labs
GoldSrc 半条命 Valve
SAGE 引擎 命令与征服;
命令与征服3:泰伯利亚战争;
魔戒:中土大战II  EA
Source引擎 半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之黑暗弥赛亚  Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios 
CryENGINE 孤岛惊魂 Crytek
CryENGINE2 孤岛危机;
孤岛危机:弹头  Crytek
Essence 引擎 英雄连;
英雄连:对立前线  Relic Entertainment
Scimitar 刺客信条 育碧公司
zerodinengine RF oline;
dark eden2  CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)
Alamo 星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战  Petroglyph
Unreal Engine 3 虚幻竞技场3 Epic Games
Doom 3 引擎 毁灭战士3;
雷神之锤4;
深入敌后:雷神战争  Id Software
Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛  Codemasters
GFX3D 复活 (游戏)、天骄  目标软件公司
引擎概览(AG
本章节来自 游戏编程Wiki,版权依据GNU自由文档许可证 1.2

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

3DCakeWalk

Python

Windows/Linux

商业

2D/3D 基于 DirectXOpenGL

Python

参见

A6游戏引擎

C-Script,模仿C++/Delphi

Windows

商业

3D 基于 DirectX

C-Script脚本语言

带物理运算

AGL 引擎

C++

Windows

商业

2D 基于 DirectDrawDirect3DOpenGL

高级游戏场景框架

易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统

Allegro

C++

DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS

开源,免费

2D以及3D

Artificial 引擎

.NET

Windows

免费

3D 基于 DirectX

Axiom

.NET

免费

3D 基于 OpenGL

Baja引擎

C++/Lua

Windows, Mac Os X

免费

3D 基于 OpenGL

Lua

专业级品质,包含各种开发工具

灵活性高

Blitz3D

Basic

Windows

商业

2d/3D 基于 DirectX7

BlitzBasic

使用者众多

易于使用,支持BSP3DS

非面向对象,basic语法

BlitzMax

Object Basic

Windows, Linux, MacOS

商业

2D 基于 OpenGL

BlitzMAX 脚本

提供多种模块(GUI3D,音效,物理运算等)易于使用

高速2D引擎,面向对象,支持LUA

没有3D支持

Brume Game引擎

.NET 2.0 (C#)

Windows

免费

3D 基于 DirectX

提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)

易于使用,面向对象

C4 引擎

C++

Windows/MacOS

商业

3D

可视化脚本编辑

参见

正在开发

特性支持不完整

Cipher Game 引擎

C/C++

Windows

商业

3D

碰撞检测,AI

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

ClanLib

C++

Windows, Linux, MacOSX

开源免费

2D加速

网络系统表现优秀

Classical Moon GDK

C/C++

Windows

Free/商业

2D 基于 OpenGL

是,基于 OpenAL

可定制化C/C++脚本语言

Chinese

Clockwork(未完成)

不需要

Windows, Linux

Indie/商业

3D 基于 OpenGL

基于 OpenAL

计划中

Lua

CRM32Pro

C++

Windows, Linux

闭源 LGPL

2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX

基于SDL_mixerAPI

基于SDL_NetAPI

XML解析器,自带文件打包管理器,参见

基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统

Crystal Space

C/C++

Linux, Windows, MacOS X

免费(LGPL)

3D 基于 OpenGL

Python, Perl 或 Java

DaBooda Turbo 引擎

VB

Windows

2D 基于 DirectX

Daimonin

C(服务端),C++(客户端)java(编辑器)

Linux, Windows, MacOSX

GPL

2D/3D 基于 SDLOGRE3D

Lua

完整的MMORPG引擎

Delta3D

C++

Linux, Windows, MacOSX

免费(LGPL)

3D OpenGL

Python

物理运算,场景编辑器,参见

支持大规模地形渲染。

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

DarkbasicPro

Basic

Windows

共享软件

2d/3D 基于 DirectX9

Darkbasic

用户众多

易于使用,支持BSP3DS

非面向对象,basic语法

DizzyAGE

C++

Windows

免费

2D 基于 DirectX

GS9 脚本语言

有开发工具,用于快速创建冒险类游戏

DXGame引擎

VB6

Windows

免费

2D+ 基于 Direct3D

自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测

dx_lib32 2.0

VB 6.0 (亦有 VB.NET)

Windows

免费

2D 基于 D3D

基于 DirectAudio (DSound8)

支持Quake/Half-Life的打包文件格式

界面简单,易于使用,说明文档完备

不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语

EasyWay 引擎

Java

Windows, Linux, Mac OS

开源GPL

2D/3D 基于 OpenGL

OpenAL

计划中

可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路

使用简便

API说明文件不完善

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

Epee 引擎

C++

Windows, Linux,Mac

zlib/libpng

2D基于SDL3D计划使用OpenGL

计划中

计划中

Epee 参见

渲染快速

引擎还在开发中

ephLib

C++/Io

OS X

GPL/其他

2D/3D 基于 OpenGL

OpenAL

完整Io脚本支持

高级粒子系统

可修改

开发中,特性不完整

Espresso3D

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费/商业

3D 基于 LWJGL

2D/3D 基于 OpenAL

参见

Fenix Project (beta)

PascalC兼有

Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X

开源

2D 基于 SDL

基于 MikMod

基于 SDL_Net

像素级碰撞检测,自动寻路

易于使用

基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少

FIFE

C++

Win32, Linux, MacOS X, BSD

免费(GPL 2.0)

2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL

是 (OpenAL)

Lua 5.1

计划支持各种特效

还不完整

FlatRedBall 2.5D

.NET

Windows

Free

3D 基于 DirectX

Soon

模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算

G3D

C++

Linux, Windows, MacOS X

免费(BSD)

3D 基于 OpenGL

G3DRuby

Ruby

Windows, Linux

Free

3D 基于 OpenGL

Game Maker

Delphi

Windows

免费/商业

2D/3D

Some

自创GML脚本

快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)

Genesis3D

C++

Windows

免费/商业

3D基于DirectX

GFX3D

C++

windows

商业

引擎概览(GQ
名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

GhostEngine

C++, .NET

Windows MacLinux在开发中)

引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否

3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发

是 (FMOD)

是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中)

Lua

普通

开发中

Goblin 2D+

C/C++

Windows

免费,共享,商业

主要是基于D3D2D,但支持.X.MD2模型

-自创

开发中

Golden T 游戏引擎

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费

2D基于OpenGL

Gosu

C++, Ruby

Windows, Mac, Linux

免费

2D基于OpenGL/DirectX

HGE HGE

C++

Windows

开源(Zlib/libpng许可证)

2D基于DirectX

是,基于BASS

带开发工具

引擎框架好

Irmo

C

Linux

免费

Ruby

Irrlicht

C++/.NET

Windows, Linux, Mac OSX

免费 (zlib/pnglib许可证)

3D 基于DirectX(8,9)OpenGL,多种软件渲染

Lua

碰撞检测,HDR

大公司开发,教学资源丰富

开发中

ika

C++

Windows, Linux

免费(GPL

2D 基于OpenGL

Python

资源消耗少

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

Jad 引擎- C#+MDX引擎

C#

Windows

LGPL

3D基于Managed DirectX

MDSoundVorbis .NET

需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)

开发界面直观

开发文档不完整

Jamagic 1.2

Jamascript

Windows

商业

3D

嵌入式编辑器

易学

JEngine SSE

C++

Windows, Linux

免费(GPL

2D基于OpenGL

Lua

碰撞检测,Cg&GLS效果

Jet3D

C/C++

Windows

Free

3D基于DirectX

JGame

Java

Windows, Unix, MacOSX

免费(BSD

2D

jMonkey引擎

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费(BSD

3D 基于LWJGL

未知

JOGRE引擎

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费(BSD

2D

?

Java在线游戏引擎

Multimedia Fusion 2

非脚本

Windows

商业

2D

Lua

ActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展

易学

neabEngine

PHP

Windows, Linux

商业

2D (AJAX)

带完整源代码,可添加模块

NeL

C/C++

Windows, Linux

免费/商业

3D 基于DirectXOpenGL

CEGUI集成

NemoX 3D 引擎

VB/Delphi/.NET

Windows

免费

3D 基于DirectX

DirectX

易于使用

NeoEngine

C++

Windows, Linux

免费(MPL

3D 基于 DirectXOpenGL

Lua

OGE – Open Game Engine

C++

Windows (mingw, VC), Linux (gcc)

免费(LGPL/商业

3DOGREhence DX + OpenGL)

OpenAL

RakNet

Squirrel

多线程设计,GUICEGUI)物理系统(ODE

简便的开发平台

OGRE

C++

Windows, Linux, MacOS X

免费(LGPL/商业

3D 基于DirectxOpenGL

几乎支持所有高端3D技术

大公司开发,教程丰富,开源

源代码庞大

ORE

VB6

Windows

免费

2D基于 DirectX7/DirectX8

名称

程序语言

平台

版权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

Ovorp引擎

.NET

Windows

免费

2D基于DirectX

PAB游戏引擎

VB

Windows

Panda3D

C++

Windows, Linux

免费(BSD)

3D DirectX / OpenGL

是,基于FMODOpenALMiles

Python(官方建議)、C++

內建碰撞與ODE物理引擎,有效能監控等輔助程式

Photon

C++

Linux, Windows

zlib

2D 基于OpenGL

,OpenAL

带资源管理

文档丰富

开发早

PLib

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    “无意中发现了一个巨牛的人工智能教程,忍不住分享一下给大家。教程不仅是零基础,通俗易懂,而且非常风趣幽默,像看小说一样!觉得太牛了,所以分享给大家。点这里可以跳转到教程。”最近,想必大家不管是网络上、报刊上,还是在大街小巷,经常听到“物联网”这个名词,甚至…...

    2024/4/16 20:18:47
  13. bat中生成随机数

    批处理、Bat 产生指定范围随机数字的代码,需要的朋友可以参考下下 最近研究批处理命令,偶然发现,居然还有随机数,在此之前,是未敢想过。 说到随机数,不同的软件都有随机函数的功能,使用方法大体类似,但却有着区别。 本文,给您介绍一下MS-DOS中的批处理命令random的用法…...

    2024/4/20 1:00:15
  14. 常用的开源游戏服务器框架

    1 .Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。 http://git.oschina.net/9miao/firefly 2.KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2…...

    2024/4/16 20:17:53
  15. 手把手教你开发galgame 游戏(galgame 游戏引擎开发入门经典教程)

    首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣! 我最近回味魔兽学院 MAN AT WORK !2永远的羁绊 这个游戏,觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序 本文源代…...

    2024/4/16 20:18:35
  16. 安卓逆向系列教程(三)静态分析工具

    安卓逆向系列教程(三)静态分析工具作者:飞龙以下工具可能都需要先安装 JDK,安装方法就不说了,随便一搜就是。Android Killer几年之前,我们要破解 APK,可能需要用到 apktool、dex2jar、jd-gui 以及 smali2java 等工具。还需要在控制台中键入命令,但现在有了集成工具,一…...

    2024/4/16 20:18:11
  17. .net,c#,c++,vc.net ,vc 诸多名词的区别与联系

    从十年前开始接触编程,接触c,历经各种名词,tc2,tc3,boland c++,c++bulid,vc,vc.net,c#,现在是visual studio 2005。直看的人头晕脑胀。几乎一两年就出现一个新名词。很多东西自己也没使用过,但根据网上的搜索,做个总结吧。所有的一切都是.net引起的。.NET包含一系列的先进…...

    2024/4/18 11:48:13
  18. 【服务器管理】mount.nfs: Stale file handle的解决办法

    【服务器管理】mount.nfs: Stale file handle的解决办法一、服务器端出bug的情况一、服务器端正常、客户端出bug的情况 鉴于本人需要开始服务器管理生涯,故此整理一系列关于服务器管理的知识等,作为个人技术笔记,也希望对同行有帮助。需要注意的是,本人是在Ubuntu,特别是U…...

    2024/4/16 20:17:59
  19. bat 增加命令行之间的等待时间

    @echo off echo command1 start /min /w mshta vbscript:setTimeout("window.close()",5000) echo command2 exit 0...

    2024/4/16 20:17:11
  20. 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?

    一、H5游戏开发的引擎介绍开发H5游戏的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js等等。这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的。所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个。Egret Egret Framework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免…...

    2024/4/16 20:17:11

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    基于springboot实现企业oa管理系统演示 摘要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了企业OA管理系统的开发全过程。通过分析企业OA管理系统管理的不足,创建了一个计算机管理企业OA管理系统的方案…...

    2024/4/27 21:51:17
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 【python】Flask Web框架

    文章目录 WSGI(Web服务器网关接口)示例Web应用程序Web框架Flask框架创建项目安装Flask创建一个基本的 Flask 应用程序调试模式路由添加变量构造URLHTTP方法静态文件模板—— Jinja2模板文件(Template File)<...

    2024/4/26 19:47:13
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    基于物联网的智能家居远程视频监控系统设计与实现 摘要&#xff1a;随着物联网技术的快速发展&#xff0c;智能家居系统已成为提升家居安全性和便利性的重要手段。本文设计并实现了一套基于物联网的智能家居远程视频监控系统&#xff0c;该系统结合了嵌入式技术、网络通信技术…...

    2024/4/25 7:43:47
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    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/26 18:09:39
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/26 20:12:18
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/26 23:05:52
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/27 4:00:35
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

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    2024/4/26 21:56:58
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/27 9:01:45
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
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    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
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    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/25 18:39:16
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/26 22:01:59
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/25 2:10:52
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/25 18:39:00
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57