概述

        在应用中经常会包含"设置"界面,该界面允许用户进行一些选择,从而更改应用的外观等。用户在"设置"界面更改之后的值通常保存在SharedPreferences中,但是如果自己通过代码实现的话,就得自己操作SP去存储。为了简化使用,可以使用Android自带的Preferences。虽然它内部使用的也是SP,但是不需要我们在用户更改设置后手动存储。

        与传统的界面相比,使用Preferences时也需要Activity,也需要写xml文件。但该xml文件并不是存储在res/layout下的,而是一定要存储在res/xml文件中。并且在创建界面时,并不是使用View及其子类,而是使用Preferences及其子类。

        每一个Preferences都需要一个键值对,这些键值对是存储在系统默认的SP中。当用户更改了相应的设置时,系统会自动更新默认的SP中的值。因此,在别处使用sp时取到的就是最新的值。

        为了使用Preferences,Activity必须继承PreferenceActivity(如果系统3.0以后,可使用PreferenceFragment)。常用的Preferences有EditTextPreference,CheckBoxPreference与ListPreference。如果界面展示的条目过多时,可以使用PreferenceCategory进行组或者使用PreferenceScreen进行分屏。

常用属性

        key:基本上所有的Preferences都需要。系统将数据存储到默认sp中时,就使用该属性的值做为sp中的key值。只有在下列三种情况下不需要该属性:1,节点为<PreferenceScreen>或者<PreferenceCategory>;2,当前的结点指定了<intent>属性;3,当前的结点通过一个Fragment展示时。

        title,summary:展示给用户的提示信息,相当于标题和副标题。

        defaultValue:默认值。如果用户没有修改该属性时,sp中存储的值。

常用Preferences

PreferenceScreen

        重新打开一个界面展示其包含的item。如:

    <PreferenceScreenandroid:persistent="false"android:title="PreferenceScreen" ><Preferenceandroid:key="button_voicemail_provider_key"android:title="我好饿啊...." /><PreferenceScreenandroid:key="button_voicemail_setting_key"android:persistent="false"android:title="我非常的饿啊...." ><Preferenceandroid:key="button_voicemail_provider"android:title="第二页我好饿啊....1" /><Preferenceandroid:key="button_voicemail_provider"android:title="第二页我好饿啊....2" /></PreferenceScreen></PreferenceScreen>
        在第一个界面中会有一个条目显示的文字是"PreferenceScreen"(因为外层的PreferenceScreen的title属性值是该值),点击该item时会重新打开一个界面。第二个界面上显示的就是"我好饿啊..."及"我非常的饿啊..."。当再点击"我非常的饿啊..."时又会显示一个界面,里面显示的就是"第二页xxxx"。

        从这可以看出,PreferenceScreen的title显示会展示在前一个界面中。当点击时,会启动一个新界面,新界面展示的内容便是PreferenceScreen所包含的内容

PreferenceCategory

        类似于PreferenceScreen,但不会启动新界面,它只是将item分组,并且每一个上面显示PreferenceCategory的title属性值。

CheckBoxPreference

        展示的item中含有一个checkbox,并且将boolean存储到sp中时(如果被选中存储的就是true)。

ListPreference

        打开一个单选对话框。它支持的类型(也就是能存储的数据类型)为:boolean,int,float,long以及String。

属性

        dialogTitle:显示的对话框的标题。

        entries:显示的对话框中的列表项。

        entryValues:当用户选择entries中某一项时,存储到sp中的值。

EditTextPreference

        打开一个只含有EditText的对话框,它只支持String类型。

常用操作

加载xml

        在activity继承PreferenceActivity后,重写onCreate()并调用addPreferencesFromResource()即可。示例:

public class PreferencesFromXml extends PreferenceActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// Load the preferences from an XML resourceaddPreferencesFromResource(R.xml.preferences);}
}

        也可以使用PreferenceFragment,定义好的PreferenceFragment就跟平时使用Fragment一样。示例如下:

public static class SettingsFragment extends PreferenceFragment {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//在onCreate中调用addPreferencesFromResource(0super.onCreate(savedInstanceState);// Load the preferences from an XML resourceaddPreferencesFromResource(R.xml.preferences);}}

获取存储的值

        存储时不需要通过代码进行操作,系统会自动存储到默认的sp中。因此,取值的时候只能从默认的sp中取。示例:

				//获取默认的sp,得到是SharedPreferences对象mPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(SecondActivity.this);if (mPreferences.contains("pref_sync")) {//从默认的sp中获取值boolean b = mPreferences.getBoolean("pref_sync", false);System.out.println("b = " + b);String string = mPreferences.getString("pref_syncConnectionType", "default");System.out.println(string);}

        在取值时,传入getXXX方法中的key值是定义在xml文件中的key属性的值。

打开新activity

        Preference结点下可以使用<intent>标签,通过该标签可以打开别的activity。如下:

    <Preferenceandroid:title="打开第二个activity" ><intentandroid:targetClass="com.baigle.customview.SecondActivity"android:data="xxdata"android:targetPackage="com.baigle.customview" /></Preference>

        <intent>标签下的android:action,android:mimeType与android:data分别相当于Intent.setAction(),Intent.setType()及Intent.setData()。

添加默认值

        虽然在xml文件中指定了defaultValue属性,但系统并不会在程序一运行时就将defaultValue存储到sp中,它只会在加载到关联该xml的界面时才会存储默认值。为此,可以在别的界面中调用PreferenceManager.setDefaultValues()提前将默认值存储到sp中

        该方法有三个参数,前两个不说,单说第三个,该参数表明是否可以重新将sp中的值还原成默认值。如果该值为true,那么无论何时调用该方法,都会将sp中的值还原成默认值,即使用户已经修改过。如果该值为false,则不会出现上述情况,故当第三个参数为false时,可以很安全地多次调用该方法。

        一般会在应用的入口activity的onCreate()中调用该方法,包括main Activity及别的可以进入到应用的activity。

保存

        当用户选择完毕时,需要将用户的选择进行保存。Preference有一系列persisXXX方法用于保存数据,只要在适合的地方保存就行。比如DialogPreference中的onDialogClosed()中。

        如果在Preference中获取保存的数据,可以通过getPersistedXXX系列方法进行获取

Preference Headers

概述

        在很多时候,可能需要一个界面展示列表。用户点击某个条目后才展示具体的设置。具体设置的展示方式有两种:如果屏幕不够宽就重新开启一个新屏幕;如果屏幕够宽,可以在屏幕的剩余部分展示。具体如下面的图(来自谷歌官方文档)



        为实现上述的情况,可以使用Preferences Header。虽然当屏幕不够宽的时候可以使用Preference Screen,但是没办法实现屏幕够宽时的要求。

步骤

        1,每一组设置都用一个PreferenceFragment。

        2,创建header文件,并且声明它所关联的PreferenceFragment。

        3,创建一个PreferenceActivity用来承载header文件,并且重写其中的onBuildHeaders()。此时不需要重写onCreate(),也不需要调用addPreferencesFromResource()。

示例

header文件

<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><headerandroid:fragment="com.baigle.customview.SecondFragment"android:summary="Header1Summary"android:title="Header1Title" ><extraandroid:name="someKey"android:value="one" /></header><headerandroid:fragment="com.baigle.customview.SecondFragment"android:summary="Header2Summary"android:title="Header2Title" ><extraandroid:name="someKey"android:value="two" /></header>
</preference-headers>
        header文件的根元素必须是preference-headers,每一个header元素都指向了一个item,并且通过header元素下的fragment属性指向了要展示的PreferenceFragment。

        header元素下的extra元素可以向关联的PreferenceFragment中传递数据。在上面的例子中,两个fragment属性指定的是同一个PreferenceFragment。但是可以通过extra元素中的value属性值使fragment加载不同的界面。
fragment示例如下:

public class SecondFragment extends PreferenceFragment {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);String key = getArguments().getString("someKey");if ("one".equalsIgnoreCase(key)) {//根据value的值加载不同的xml文件addPreferencesFromResource(R.xml.preference_one);} else if ("two".equalsIgnoreCase(key)) {addPreferencesFromResource(R.xml.preference_two);}}
}
承载header文件的activity示例如下:
public class MainActivity extends PreferenceActivity {//不需要重写onCreate(),只需要重写该方法即可public void onBuildHeaders(List<Header> target) {loadHeadersFromResource(R.xml.header_test, target);}
}

兼容

        由于header是3.0以后引起来的,如果在3.0以前使用想使用类似于header,可以按以下方法进行。具体思路为:

利用Preference和intent元素模拟header效果。示例如下:

<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><Preferenceandroid:summary="Header1Summary"android:title="Header1Title" ><intentandroid:action="one"android:targetClass="com.baigle.customview.MainActivity"android:targetPackage="com.baigle.customview" /></Preference><Preferenceandroid:summary="Header2Summary"android:title="Header2Title" ><intentandroid:action="two"android:targetClass="com.baigle.customview.MainActivity"android:targetPackage="com.baigle.customview" /></Preference>
</PreferenceScreen>
        这里面的intent元素始终指向同一个activity,只是每一次传递的action不同,这是为了在activity加载不同的preference XML,与<extra>中的value值不同是同一个目的。

承载的activity

public class MainActivity extends PreferenceActivity {private final String ACTION_ONE = "one";private final String ACTION_TWO = "two";@SuppressWarnings("deprecation")protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);System.out.println("oncreate。。。。");String action = getIntent().getAction();if (ACTION_ONE.equalsIgnoreCase(action)) {addPreferencesFromResource(R.xml.preference_one);} else if (ACTION_TWO.equalsIgnoreCase(action)) {addPreferencesFromResource(R.xml.preference_two);} else if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {addPreferencesFromResource(R.xml.header_legacy);}}@SuppressLint("NewApi")public void onBuildHeaders(List<Header> target) {loadHeadersFromResource(R.xml.header_test, target);}
}
        与不兼容之前相比,重写了onCreate(),并在onCreate()中根据action和版本号加载不同的XML文件。同时也重写了onBuildHeaders()。

        由于onBuildHeaders()是3.0以后添加的,所以在3.0以前该方法不会被调用,只有3.0以后才会调用。同时在onCreate()中,当版本高于3.0时没有加载任何XML文件。这样就兼容了低版本与高版本:低于3.0时在onCreate()中加载了XML文件,此时不会执行onBuildHeaders();高于3.0时在onBuildHeaders加载xml文件,此时onCreate()中没有加载任何XML文件。这也是兼容低版本的一个方法:根据版本号不同,调用不同的方法

自定义

常用方法

        onCreateView():创建item显示界面。

        onBindView():为onCreateView()创建的界面绑定数据。比如采取一些XML文件中的title,summary之类的属性值,便设置到界面上。

        onClick():用来处理该条目的点击事件。如果想要执行onClick()方法,onCreateView()中的布局中的组件必须不能有焦点,也不能设置成clickable为true。

        onGetDefaultValue():主要用于获取默认值(android:defaultValue属性的值)。如果继承Preference时,该方法必须重写。它是在构造方法中调用的,因此该方法比onCreateView()与onBindView()先执行。如:

	@Overrideprotected Object onGetDefaultValue(TypedArray a, int index) {defaultValue = a.getInt(index, DEFAULT_MIN);//直接使用a.get*()即可。return defaultValue;}
        onSetInitialValue():在该方法中主要可以做:将android:defaultValue属性的值存储到sp中,获取sp中存储的值(如果没有存储过,就显示android:defaultValue属性的值)方便初始化当前的显示。在onGetDefaultValue()后调用。

        当第一个参数为false时,第二个参数就是onGetDefaultValue()的返回值,因此可以在此时将android:defaultValue属性的值存储到sp中;第一个参数是true时,第二个参数为null。该方法有时候不执行,可能是因为onGetDefaultValue()返回的是null。如下:

	@Overrideprotected void onSetInitialValue(boolean restorePersistedValue,Object defaultValue) {if (restorePersistedValue) {//为true时,就从sp中取出原来存储过的值mCurrentValue = this.getPersistedInt(mDefaultValue);} else {//将默认值设置成当前值。并且通过persist*()将默认值存储到sp中mCurrentValue = (Integer) defaultValue;persistInt(mCurrentValue);// 保存anddroid:defaultValue属性的值}}

继承DialogPreference

        虽然可以直接继承Preference,但是继承DialogPreference是一个更好的方法。它提供了一个item界面,并且当点击item时会弹出一个dialog。
        继承DialogPreference时,不需要重写上面三个方法,可以重写DialogPreference类中自身的三个方法,依次为:onCreateDialogView(),onBindDialogView()与onDialogClosed()。前两个方法类似于onCreateView()与onBindView(),最后一个方法是dialog关闭时用于保存数据的地方。不需要重写onClick()。
        对于onCreateDialogView()与onBindDialogView(),每一次弹出dialog时都会调用一次。
        onDialogClosed()中的参数表示用户是不是点击了"确定"按键,只有当点击的是确定时才需要保存数据,否则不需要。

自定义属性

        方法与自定义View时一样,使用的时候也一样。如下:

    <declare-styleable name="CustomPreference"><attr name="maxValue" format="integer" /><attr name="defaultValue" format="integer" /></declare-styleable>

获取自定义属性值

        也与自定义View时一样,都是在构造方法中获取。如下:
	public CustomPreference(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CustomPreference);for (int x = 0; x < array.getIndexCount(); x++) {int index = array.getIndex(x);switch (index) {case R.styleable.CustomPreference_maxValue:maxValue = array.getInteger(index, DEFAULT_MAX);break;case R.styleable.CustomPreference_defaultValue:defaultValue = array.getInteger(index, DEFAULT_MIN);break;default:break;}}array.recycle();}

重写三个方法

	/*** 创建dialog的content内容*/protected View onCreateDialogView() {//也可以直接在构造方法中调用setDialogLayoutResource()而不需要重写该方法mCurrentValue = getPersistedInt(defaultValue);final LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) getContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);final View layout = layoutInflater.inflate(R.layout.activity_second,null);return layout;}/*** 绑定数据*/protected void onBindDialogView(View view) {mCurrentValue = getPersistedInt(defaultValue);//获取已经存储的值final TextView tv_current = (TextView) view.findViewById(R.id.button1);SeekBar sb = (SeekBar) view.findViewById(R.id.button2);sb.setMax(maxValue);sb.setProgress(mCurrentValue);tv_current.setText(String.valueOf(mCurrentValue));sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}@Overridepublic void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromUser) {tv_current.setText(String.valueOf(progress));mCurrentValue = progress;}});}/*** 当dialog关闭时会调用该方法,此时可以用于存储数据*/protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {if (positiveResult) {//为true时表示用户点击的是确定,所以保存数据;否则不保存persistInt(mCurrentValue);//保存当前的值}}

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><CheckBoxPreferenceandroid:defaultValue="true"android:key="pref_sync"android:summary="CheckBoxPreferenceSummary"android:title="CheckBoxPreferenceTitle" /><ListPreferenceandroid:defaultValue="ListPreferenceDefaultValue"android:dependency="pref_sync"android:dialogTitle="ListPreferenceDialogTitle"android:entries="@array/pref_syncConnectionTypes_entries"android:entryValues="@array/pref_syncConnectionTypes_values"android:key="pref_syncConnectionType"android:title="ListPreferenceTitle" />
</PreferenceScreen>
        与第一段代码对比着看,每一个<Preferences>节点指定的key属性的值就是getXXX()时的第一个参数的值。

查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. WRF输出变量说明

    以下是WRF输出变量的一个翻译,由于不是所有的变量都接触过,也仅仅是就字面意思翻译,所以有的变量的意义难免是不对的(拿不准的,我会用红色标出),因此请用过其中变量的朋友和我一起来完善它: float LU_INDEX(Time, south_north, west_east) ;LU_INDEX:description = &qu…...

    2024/4/18 14:45:13
  2. 新闻发布系统项目开发文档

    新闻发布系统项目开发文档开发一个新闻信息发布的系统,实现门户网站的新闻信息发布与管理,提高门户网站的信息发布自适应能力。应用范围主要针对各门户网站的新闻媒体信息发布与管理。采用B/S结构开发,可通过广域网访问本系统,实现全天候全方位新闻信息发布与管理。本系统涉…...

    2024/4/20 6:38:41
  3. Python3实现两个Excel文件内容比对

    最近在工作中,需要人工比对大量的excel格式报表,刚好刚学了Pyhon入门基础知识,想着写个东西练练手,不但能提高代码编写能力,还能减轻工作量,提高工作效率。说干就干,简单的理了逻辑。首先,将目标表和源表的内容分别写入到字典中,Excel表中不确定有没有字段是唯一值,所…...

    2024/4/16 22:53:59
  4. List添加Item时, 如何去判断某个字段, 并且保证字段数据不重复性

    marginwidth="0" marginheight="0" src="http://www.zealware.com/csdnblog336280.html" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280"> 来自与微软专家Liang Ming的讨论SharePoint中…...

    2024/4/16 22:52:52
  5. 人生苦短 须用Kotlin

    原址就在昨天谷歌2017 IO大会宣布将Kotlin列为Android开发的一级语言,Android Studio 3.0也将在不使用插件的情况下自动兼容Kotlin语言。这也就意味着谷歌在专利流氓“甲骨文”公司的逼迫下有慢慢放弃使用Java的想法,当然,短期内想谷歌完全摒弃Java那是不可能,因为当前Andr…...

    2024/4/19 9:53:06
  6. getSharedPreferences和getDefaultSharedPreferences用法差别

    自定义的一些偏好设置用getSharedPreferences来获取,例如定义一个loginpref.xml的偏好文件使用SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("loginpref", Context.MODE_PRIVATE);System.out.println("set_location = "+sharedPreference…...

    2024/4/16 22:54:04
  7. 生信入门:序列比对之blast在线和本地使用

    主要内容 1 背景 2 在线blast 3 本地blast 3.1 老版本blast 3.2 新版本blast 背景 序列比对(Sequence Alignment)的基本问题是比较两个或两个以上序列的相似性。 blast作为一种序列相似性比对工具,是生物信息分析最常用的一款软件,必须掌握。不管是做两序列相似性的简…...

    2024/3/28 20:11:05
  8. Java Web模拟项目 购物平台 基于ssm框架 mysql数据库 前后端开发

    源码链接http://download.csdn.net/detail/qq_21419839/9707922 一、总体效果(ipad端截图)网站前台页面 网站后台管理台页面 二、前台访问链接(用pc访问效果最佳):http://www.liangzhilin.cn:9100/kangyuanquan/(为保证数据安全,后台管理链接不对外公开,如有需要请联系…...

    2024/4/16 22:54:59
  9. 对 Kotlin 的初步了解

    引言自从Google I/O 大会上宣布 Kotlin 成为 Android 开发的官方语言,Kotlin 就吸引了很多人的目光,笔者也收集了一些资料,整理成这篇博客来简单介绍下Kotlin。Kotlin的起源:Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言,由JetBrains开发。JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE I…...

    2024/4/18 22:31:41
  10. Android高手进阶教程(七)之----Android 中Preferences的使用!

    大家好,我们这一节讲的是Android Preferences 的学习,Preferences 在Android当中被用来记录应用,以及用户喜好等等,它可以用来保存 简单的数据类型,如Int,Double,Boolean等。Preferences中保存的数据可以理解为Map型。我们通过PreferenceManager以及getDefaultSharedPrefe…...

    2024/4/18 15:33:32
  11. 给Extjs的GridPanel增加“合计”行

    奇怪,也算玩了2年Ext,怎么还没有一篇关于Ext的博文?这一篇算是第一篇了。要给Extjs的GridPanel增加“合计”行,有这个想法的童鞋想必不在少数。我首先看了官网的例子,没有“合计”。再Google,找到一个看似写的比较好的 [url]http://www.cnblogs.com/over140/archive/2009…...

    2024/4/18 9:50:01
  12. 百度人脸比对Demo

    - 百度AI开放平台http://ai.baidu.com/tech/face/compare工程如下所示(需要导入LitJson):- 步骤按照开发文档来,注意需要用API Key和Secret Key来申请一个权限码。代码如下:①-获取权限:using System.Collections; using UnityEngine; using LitJson;namespace XJH {publ…...

    2024/4/16 22:55:10
  13. ECMS网站管理系统

    以下资料来自网上 曾经做MBB系统就用了ECMS; 欢迎加入qq群:1543150073 ECMS http://www.phome.net/download/ 学习网 《帝国网站管理系统》英文译为"Empire CMS",简称"Ecms",她是基于B/S结构,且功能强大而易用的网站管理系统。本系统由帝国开发工作组独立开发,是一个…...

    2024/4/16 22:55:22
  14. 心有Java,细嗅Kotlin —— 细数 Kotlin 优雅的语法糖

    Kotlin的来历Kotlin的作者是大名鼎鼎的Jetbrains公司。它有一系列耳熟能详的产品,诸如Android兄弟天天用的Android Studio, IntelliJ IDEA, 还有前端的WebStorm, PhpStorm。2011年7月,JetBrains推出Kotlin项目。2012年2月,JetBrains以Apache 2许可证开源此项目。2016年2月15…...

    2024/4/16 22:55:05
  15. 序列比对算法

    #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std;#define MATCH 0 //字符相同时的代价 #define MISMATCH 3 //字符不同时的代价 #define GAP 2 //补充空格时的代价//Coo…...

    2024/4/16 22:56:04
  16. 回看腾讯这些年(文末有感)

    任何科技行业的领导企业,最大的竞争力必然是创新能力,一旦失去这种能力,失败就将不可避免。腾讯亦然。 一家生于草莽,没有爹,没有北大清华的水草滋养的企业,到底是靠怎样的魔法在十五年间做到市值千亿美元,比肩四大银行的规模,位列全球互联网四强的? 仅靠抄袭可以做到…...

    2024/4/16 22:55:16
  17. android下配置偏好信息的管理

    android下配置偏好信息的管理 佣工7001应用程序一般都有这样的需求,为了应用有更好的适应性,有一些参数设置需要独立出来放在配置文件里面。这个配置文件应该是开发的时候就编辑好的设好了默认值,安装后应该可以让用户修改一些设置并保存。程序运行的时候读取这些设置并根据…...

    2024/4/16 22:55:17
  18. Angular组件——组件生命周期(一)

    组件声明周期以及angular的变化发现机制 红色方法只执行一次。 变更检测执行的绿色方法和和组件初始化阶段执行的绿色方法是一个方法。 总共9个方法。每个钩子都是@angular/core库里定义的接口。import { Component, OnInit } from @angular/core;@Component({selector: app-li…...

    2024/4/16 22:54:40
  19. Dlib学习人脸比对

    Dlib学习人脸比对1.Dlib库dlib库是干什么的人脸比对流程2.事后反思 http://dlib.net/ml.html 1.Dlib库 本文主要是记录一下使用dlib的一些笔记(实现在嵌入式平台上实现人脸比对【简易登陆】,中间使用的库主要是opencv dlib,涉及嵌入式,还有需要对dlib库进行交叉编译)。中间…...

    2024/4/16 22:55:46
  20. 《Kotlin从小白到大牛》第4章:Kotlin语法基础

    第4章 Kotlin语法基础 本章主要为大家介绍Kotlin的一些语法,其中包括标识符、关键字、常量、变量、表达式、语句、注释和包等内容。 4.1 标识符和关键字 任何一种计算机语言都离不开标识符和关键字,因此下面将详细介绍Kotlin标识符和关键字。 4.1.1 标识符 标识符就是变量、常…...

    2024/4/20 17:59:12

最新文章

  1. 手撕红黑树(map和set底层结构)(2)

    [TOC]红黑树 一 红黑树概念 红黑树&#xff0c;是一种二叉搜索树&#xff0c;但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色&#xff0c;可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制&#xff0c;红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍&…...

    2024/4/23 15:11:12
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 解决npm install安装node-sass包容易失败的问题

    具体问题如下&#xff1a; npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: XXX3.4.0 npm ERR! Found: webpack5.31.2 npm ERR! node_modules/webpack npm ERR! peer webpack”^4.0.0 || ^5.0.0″ from html-…...

    2024/4/21 22:12:33
  4. 微信小程序实现左滑删除

    效果 实现思路 使用的是官方提供的movable-area 嵌套movable-view 1、movable-area&#xff1a;注意点&#xff0c;需要设置其高度&#xff0c;否则会出现列表内容重叠的现象。 2、由于movable-view需要向右移动&#xff0c;左滑的时候给删除控件展示的空间&#xff0c;故 mov…...

    2024/4/22 23:38:58
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/22 17:02:52
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/23 13:30:22
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/23 13:28:06
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/20 23:26:47
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/23 13:27:44
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/19 11:57:53
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/23 13:29:53
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/23 13:27:22
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/23 13:28:42
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/21 20:01:37
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/23 13:29:23
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/23 13:27:46
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/23 13:47:22
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/19 11:59:23
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/23 13:28:08
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/23 13:29:47
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/23 13:28:14
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/23 13:27:51
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/23 13:27:19
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57