亮度,对比度,灰度,色调,数字震动,系统音量设置
1.屏幕亮度,对比度获取和调节
bool set_screen_brightness(long val)
{HWND hDesktopWnd = GetDesktopWindow();HMONITOR hMonitor = MonitorFromWindow(hDesktopWnd, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);DWORD cPhysicalMonitors = 0;if (!GetNumberOfPhysicalMonitorsFromHMONITOR(hMonitor, &cPhysicalMonitors))return false;LPPHYSICAL_MONITOR pPhysicalMonitors = (LPPHYSICAL_MONITOR)malloc(cPhysicalMonitors* sizeof(PHYSICAL_MONITOR));if (pPhysicalMonitors){GetPhysicalMonitorsFromHMONITOR(hMonitor, cPhysicalMonitors, pPhysicalMonitors);//设置屏幕亮度SetMonitorBrightness(pPhysicalMonitors->hPhysicalMonitor, val);//设置屏幕对比度//SetMonitorContrast(pPhysicalMonitors->hPhysicalMonitor, val);// Close the monitor handles.DestroyPhysicalMonitors(cPhysicalMonitors, pPhysicalMonitors);// Free the array.free(pPhysicalMonitors);}return true;
}long get_screen_brightness()
{long lret = -1;HWND hDesktopWnd = GetDesktopWindow();HMONITOR hMonitor = MonitorFromWindow(hDesktopWnd, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);DWORD dwMin = 0, dwMax = 0, dwCur = 0;DWORD cPhysicalMonitors = 0;if (!GetNumberOfPhysicalMonitorsFromHMONITOR(hMonitor, &cPhysicalMonitors))return false;LPPHYSICAL_MONITOR pPhysicalMonitors = (LPPHYSICAL_MONITOR)malloc(cPhysicalMonitors* sizeof(PHYSICAL_MONITOR));if (pPhysicalMonitors){GetPhysicalMonitorsFromHMONITOR(hMonitor, cPhysicalMonitors, pPhysicalMonitors);//获取屏幕对比度//if (GetMonitorContrast(pPhysicalMonitors->hPhysicalMonitor, &dwMin, &dwCur, &dwMax))//获取屏幕亮度if (GetMonitorBrightness(pPhysicalMonitors->hPhysicalMonitor, &dwMin, &dwCur, &dwMax)){lret = dwCur;}//SetMonitorContrast(pPhysicalMonitors->hPhysicalMonitor, val);// Close the monitor handles.DestroyPhysicalMonitors(cPhysicalMonitors, pPhysicalMonitors);// Free the array.free(pPhysicalMonitors);}return lret;
}
2.屏幕色彩灰度调节(Gamma调节)
// #pragma pack(push, 4)
// typedef struct _tagD3dGammaramp_t
// {
// WORD red[256];
// WORD green[256];
// WORD blue[256];
// }D3DGAMMARAMP, *LPD3DGAMMARAMP;
// #pragma pack(pop)class CScreenDC
{
public:CScreenDC(){ m_hdc = GetDC(NULL); }~CScreenDC(){ if (m_hdc) ReleaseDC(NULL, m_hdc); m_hdc = NULL; }operator HDC(){ return m_hdc; }
private:HDC m_hdc;
};bool set_screen_gray(long val)
{//HDC的对比度val = min(100, val);val = max(0, val);val = val*128.0 / 100;/*bright >=0 && bright <= 128*/CScreenDC hScreenDc;D3DGAMMARAMP Ramp = { 0 };BOOL bret = GetDeviceGammaRamp(hScreenDc, &Ramp);if (!bret) return false;for (int iIndex = 0; iIndex < 256; iIndex++){//bright 为什么需要+128,因为当 bring < 128 的时候效果同bright = 0Ramp.red[iIndex] = min(65535, iIndex * (val + 128));Ramp.green[iIndex] = min(65535, iIndex * (val + 128));Ramp.blue[iIndex] = min(65535, iIndex * (val + 128));}bret = SetDeviceGammaRamp(hScreenDc, &Ramp);return bret ? true:false;
}long get_screen_gray()
{CScreenDC hScreenDc;D3DGAMMARAMP Ramp = { 0 };BOOL bret = GetDeviceGammaRamp(hScreenDc, &Ramp);if (!bret) return -1;long bright = Ramp.red[1] - 128;bright = bright * 100.0 / 128;bright = min(100, bright);bright = max(0, bright);return bright;
}
3.鼠标移动速度调节
bool set_mousemove_speed(long val)
{//其接收范围在1(最慢)和20(最快)之间的值。值为10是val = min(20, val);val = max(1, val);BOOL bret = SystemParametersInfo(SPI_SETMOUSESPEED, 0, (LPVOID)val, SPIF_UPDATEINIFILE || SPIF_SENDCHANGE || SPIF_SENDWININICHANGE);if (!bret) return false;return true;
}long get_mousemove_speed()
{int nSpeed = 0;BOOL bret = SystemParametersInfo(SPI_GETMOUSESPEED, 0, &nSpeed, 0);if (!bret) return -1;return nSpeed;
}
4.鼠标双击速度调节
//方法1:SystemParametersInfo(SPI_SETDOUBLECLICKTIME....
bool set_mousedbclick_speed(long val)
{//最快200ms 最慢 900ms 间隔70ms//SPI_SETDOUBLECLICKTIMEval = 550 - (val - 10) * 35;val = min(900, val);val = max(200, val);BOOL bret = SetDoubleClickTime(val);if (!bret) return false;return true;
}UINT get_mousedbclick_speed()
{UINT ival = GetDoubleClickTime();ival = (ival - 550) / 35 + 10;return ival;
}
5.数字震动和色调(需要nvapi支持)
详见:https://cloud.tencent.com/developer/article/1371564
6.系统音量设置
#pragma once// Header File#pragma once#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <audioclient.h>
#include "GeneralSettingApi.h"class CVolumeCtrl : public IAudioEndpointVolumeCallback
{
public:CVolumeCtrl();~CVolumeCtrl(void);public://获取声卡音量BOOL IsAvaibleVolume();long GetVolume();BOOL SetVolume(DWORD dwVolume);//获取麦克风音量BOOL IsAvaibleMicphoneVolume();long GetMicphoneVolume();BOOL SetMicphoneVolume(DWORD dwVolume);//设置静音BOOL GetMute(BOOL* pbMute);BOOL SetMute(BOOL bMute);//音量变化通知BOOL RegisterNotify(BOOL bRegister);void SetReisterNotify(PFN_NOTIFYCALLBACK pCallback,LPVOID pContext);public:STDMETHODIMP_(ULONG)AddRef() { return InterlockedIncrement(&m_lRefCount); }STDMETHODIMP_(ULONG)Release(){LONG lRet = InterlockedDecrement(&m_lRefCount);if (0 == lRet) { delete this; }return lRet;}STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID IID, void **ReturnValue){if ((IID == IID_IUnknown) || (IID == __uuidof(IAudioEndpointVolumeCallback))){*ReturnValue = static_cast<IUnknown*>(this);AddRef();return S_OK;}*ReturnValue = NULL;return E_NOINTERFACE;}STDMETHODIMP OnNotify(PAUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA pNotificationData){if ((NULL != pNotificationData) && (NULL != m_pCallback)){DWORD dwVolume = (DWORD)(pNotificationData->fMasterVolume * 100.0f + 0.5);m_pCallback(dwVolume, m_pContext);}return S_OK;}private:LONG m_lRefCount;IMMDeviceEnumerator* m_pEnumerator;IAudioEndpointVolume* m_pVolume;//系统声卡音量IAudioEndpointVolume* m_pMicphoneVolume;//麦克风音量PFN_NOTIFYCALLBACK m_pCallback;LPVOID m_pContext;
};
#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
#include "VolumeCtrl.h"
#include <Functiondiscoverykeys_devpkey.h>CVolumeCtrl::CVolumeCtrl(): m_pCallback(NULL), m_pContext(NULL), m_lRefCount(1), m_pEnumerator(NULL), m_pVolume(NULL), m_pMicphoneVolume(NULL)
{CoInitialize(NULL);IMMDevice *pVolumeDevice = NULL;HRESULT hr = S_OK;try{do{if (FAILED(hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator), (void**)&m_pEnumerator))) {OutputDebugString("CoCreateInstance MMDeviceEnumerator failed");break;}IMMDeviceCollection *pCollection = NULL;if (FAILED(hr = m_pEnumerator->EnumAudioEndpoints(/*eCapture*/ eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &pCollection))){OutputDebugString("EnumAudioEndpointsr failed"); break;}if (FAILED(hr = m_pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pVolumeDevice))){ OutputDebugString("GetDefaultAudioEndpoint failed");break; }if (FAILED(hr = pVolumeDevice->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume), CLSCTX_ALL, NULL, (void**)&m_pVolume))){OutputDebugString("VolumeDevice Activate failed");break;}//枚举设备数量UINT deviceCount = 0;if (FAILED(hr = pCollection->GetCount(&deviceCount))){OutputDebugString("Collection GetCount failed");break;}char szbuf[255] = "";sprintf_s<255>(szbuf, "Collection Device Count:%d", deviceCount);OutputDebugString(szbuf);for (UINT dev = 0; dev < deviceCount;++dev){IMMDevice *pDevice = NULL;IPropertyStore *pProperties = NULL;hr = pCollection->Item(dev, &pDevice);if (SUCCEEDED(hr)){hr = pDevice->OpenPropertyStore(STGM_READ, &pProperties);if (SUCCEEDED(hr)){PROPVARIANT varName;PropVariantInit(&varName);hr = pProperties->GetValue(PKEY_Device_FriendlyName, &varName);//获取设备名称if (SUCCEEDED(hr)){WCHAR szbuf[255] = L"";swprintf_s<255>(szbuf, L"Device[%d] Name:%s", dev, varName.pwszVal);OutputDebugStringW(szbuf);if (wcsstr(varName.pwszVal, L"麦克风") != NULL){if (SUCCEEDED(hr = pDevice->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume), CLSCTX_ALL, NULL, (void **)(&m_pMicphoneVolume)))) { break; }}}}}if (pProperties)pProperties->Release();if (pDevice)pDevice->Release();}} while (0);RegisterNotify(TRUE);}catch (...){}char szbuf[255] = "";sprintf_s<255>(szbuf, "System Volume :0x%08x", m_pVolume);OutputDebugString(szbuf);sprintf_s<255>(szbuf, "Micphone Volume :0x%08x", m_pMicphoneVolume);OutputDebugString(szbuf);if (pVolumeDevice)pVolumeDevice->Release();
}CVolumeCtrl::~CVolumeCtrl()
{if (NULL != m_pVolume) { RegisterNotify(FALSE); m_pVolume->Release(); m_pVolume = NULL; }if (NULL != m_pEnumerator) { m_pEnumerator->Release(); m_pEnumerator = NULL; }if (NULL != m_pMicphoneVolume){ m_pMicphoneVolume->Release(); m_pMicphoneVolume = NULL; }CoUninitialize();
}BOOL CVolumeCtrl::IsAvaibleVolume()
{return m_pVolume ? TRUE : FALSE;
}long CVolumeCtrl::GetVolume()
{long lval = -1;if (m_pVolume){HRESULT hr = S_OK;float fLevel = 0.0f;if (SUCCEEDED(hr = m_pVolume->GetMasterVolumeLevelScalar(&fLevel))){lval = (DWORD)(fLevel * 100.0f + 0.5);}}return lval;
}BOOL CVolumeCtrl::SetVolume(DWORD dwVolume)
{BOOL bRet = FALSE;if (m_pVolume){HRESULT hr = S_OK;float fLevel = (float)dwVolume / 100.0f;if (SUCCEEDED(hr = m_pVolume->SetMasterVolumeLevelScalar(fLevel, &GUID_NULL))) {bRet = TRUE;}}return bRet;
}//获取麦克风音量
BOOL CVolumeCtrl::IsAvaibleMicphoneVolume()
{return m_pMicphoneVolume ? TRUE : FALSE;
}long CVolumeCtrl::GetMicphoneVolume()
{long lval = -1;if (m_pMicphoneVolume){HRESULT hr = S_OK;float fLevel = 0.0f;if (SUCCEEDED(hr = m_pMicphoneVolume->GetMasterVolumeLevelScalar(&fLevel))){lval = (DWORD)(fLevel * 100.0f + 0.5);}}return lval;
}BOOL CVolumeCtrl::SetMicphoneVolume(DWORD dwVolume)
{BOOL bRet = FALSE;if (m_pMicphoneVolume){HRESULT hr = S_OK;float fLevel = (float)dwVolume / 100.0f;if (SUCCEEDED(hr = m_pMicphoneVolume->SetMasterVolumeLevelScalar(fLevel, &GUID_NULL))){bRet = TRUE;}}return bRet;
}BOOL CVolumeCtrl::GetMute(BOOL* pbMute)
{BOOL bRet = FALSE;do{if (NULL == m_pVolume) { break; }HRESULT hr = S_OK;if (FAILED(hr = m_pVolume->GetMute(pbMute))) { break; }bRet = TRUE;} while (0);return bRet;
}BOOL CVolumeCtrl::SetMute(BOOL bMute)
{BOOL bRet = FALSE;do{if (NULL == m_pVolume) { break; }HRESULT hr = S_OK;if (FAILED(hr = m_pVolume->SetMute(bMute, &GUID_NULL))) { break; }bRet = TRUE;} while (0);return bRet;
}BOOL CVolumeCtrl::RegisterNotify(BOOL bRegister)
{BOOL bRet = FALSE;do{if (NULL == m_pVolume) { break; }HRESULT hr = S_OK;if (bRegister){if (FAILED(hr = m_pVolume->RegisterControlChangeNotify(this))) { break; }}else{if (FAILED(hr = m_pVolume->UnregisterControlChangeNotify(this))) { break; }}bRet = TRUE;} while (0);return bRet;
}void CVolumeCtrl::SetReisterNotify(PFN_NOTIFYCALLBACK pCallback, LPVOID pContext)
{m_pCallback = pCallback;m_pContext = pContext;
}
7.nvapi 地址偏移量表
_NvAPI_Initialize 150E828h
_NvAPI_Unload 0D22BDD7Eh
_NvAPI_GetErrorMessage 6C2D048Ch
_NvAPI_GetInterfaceVersionString 1053FA5h
_NvAPI_GetDisplayDriverVersion 0F951A4D1h
_NvAPI_SYS_GetDriverAndBranchVersion 2926AAADh
_NvAPI_EnumNvidiaDisplayHandle 9ABDD40Dh
_NvAPI_EnumNvidiaUnAttachedDisplayHandle 20DE9260h
_NvAPI_EnumPhysicalGPUs 0E5AC921Fh
_NvAPI_EnumLogicalGPUs 48B3EA59h
_NvAPI_GetPhysicalGPUsFromDisplay 34EF9506h
_NvAPI_GetPhysicalGPUFromUnAttachedDisplay 5018ED61h
_NvAPI_CreateDisplayFromUnAttachedDisplay 63F9799Eh
_NvAPI_GetLogicalGPUFromDisplay 0EE1370CFh
_NvAPI_GetLogicalGPUFromPhysicalGPU 0ADD604D1h
_NvAPI_GetPhysicalGPUsFromLogicalGPU 0AEA3FA32h
_NvAPI_GetAssociatedNvidiaDisplayHandle 35C29134h
_NvAPI_DISP_GetAssociatedUnAttachedNvidiaDisplayHandle 0A70503B2h
_NvAPI_GetAssociatedNvidiaDisplayName 22A78B05h
_NvAPI_GetUnAttachedAssociatedDisplayName 4888D790h
_NvAPI_EnableHWCursor 2863148Dh
_NvAPI_DisableHWCursor 0AB163097h
_NvAPI_GetVBlankCounter 67B5DB55h
_NvAPI_SetRefreshRateOverride 3092AC32h
_NvAPI_GetAssociatedDisplayOutputId 0D995937Eh
_NvAPI_GetDisplayPortInfo 0C64FF367h
_NvAPI_SetDisplayPort 0FA13E65Ah
_NvAPI_GetHDMISupportInfo 6AE16EC3h
_NvAPI_DISP_EnumHDMIStereoModes 0D2CCF5D6h
_NvAPI_GetInfoFrame 9734F1Dh
_NvAPI_SetInfoFrame 69C6F365h
_NvAPI_SetInfoFrameState 67EFD887h
_NvAPI_GetInfoFrameState 41511594h
_NvAPI_Disp_InfoFrameControl 6067AF3Fh
_NvAPI_Disp_ColorControl 92F9D80Dh
_NvAPI_DISP_GetVirtualModeData 3230D69Ah
_NvAPI_DISP_OverrideDisplayModeList 291BFF2h
_NvAPI_GetDisplayDriverMemoryInfo 774AA982h
_NvAPI_GetDriverMemoryInfo 2DC95125h
_NvAPI_GetDVCInfo 4085DE45h
_NvAPI_SetDVCLevel 172409B4h
_NvAPI_GetDVCInfoEx 0E45002Dh
_NvAPI_SetDVCLevelEx 4A82C2B1h
_NvAPI_GetHUEInfo 95B64341h
_NvAPI_SetHUEAngle 0F5A0F22Ch
_NvAPI_GetImageSharpeningInfo 9FB063DFh
_NvAPI_SetImageSharpeningLevel 3FC9A59Ch
_NvAPI_D3D_GetCurrentSLIState 4B708B54h
_NvAPI_D3D9_RegisterResource 0A064BDFCh
_NvAPI_D3D9_UnregisterResource 0BB2B17AAh
_NvAPI_D3D9_AliasSurfaceAsTexture 0E5CEAE41h
_NvAPI_D3D9_StretchRectEx 22DE03AAh
_NvAPI_D3D9_ClearRT 332D3942h
_NvAPI_D3D_CreateQuery 5D19BCA4h
_NvAPI_D3D_DestroyQuery 0C8FF7258h
_NvAPI_D3D_Query_Begin 0E5A9AAE0h
_NvAPI_D3D_Query_End 2AC084FAh
_NvAPI_D3D_Query_GetData 0F8B53C69h
_NvAPI_D3D_Query_GetDataSize 0F2A54796h
_NvAPI_D3D_Query_GetType 4ACEEAF7h
_NvAPI_D3D_RegisterApp 0D44D3C4Eh
_NvAPI_D3D9_CreatePathContextNV 0A342F682h
_NvAPI_D3D9_DestroyPathContextNV 667C2929h
_NvAPI_D3D9_CreatePathNV 71329DF3h
_NvAPI_D3D9_DeletePathNV 73E0019Ah
_NvAPI_D3D9_PathVerticesNV 0C23DF926h
_NvAPI_D3D9_PathParameterfNV 0F7FF00C1h
_NvAPI_D3D9_PathParameteriNV 0FC31236Ch
_NvAPI_D3D9_PathMatrixNV 0D2F6C499h
_NvAPI_D3D9_PathDepthNV 0FCB16330h
_NvAPI_D3D9_PathClearDepthNV 157E45C4h
_NvAPI_D3D9_PathEnableDepthTestNV 0E99BA7F3h
_NvAPI_D3D9_PathEnableColorWriteNV 3E2804A2h
_NvAPI_D3D9_DrawPathNV 13199B3Dh
_NvAPI_D3D9_GetSurfaceHandle 0F2DD3F2h
_NvAPI_D3D9_GetOverlaySurfaceHandles 6800F5FCh
_NvAPI_D3D9_GetTextureHandle 0C7985ED5h
_NvAPI_D3D9_GpuSyncGetHandleSize 80C9FD3Bh
_NvAPI_D3D9_GpuSyncInit 6D6FDAD4h
_NvAPI_D3D9_GpuSyncEnd 754033F0h
_NvAPI_D3D9_GpuSyncMapTexBuffer 0CDE4A28Ah
_NvAPI_D3D9_GpuSyncMapSurfaceBuffer 2AB714ABh
_NvAPI_D3D9_GpuSyncMapVertexBuffer 0DBC803ECh
_NvAPI_D3D9_GpuSyncMapIndexBuffer 12EE68F2h
_NvAPI_D3D9_SetPitchSurfaceCreation 18CDF365h
_NvAPI_D3D9_GpuSyncAcquire 0D00B8317h
_NvAPI_D3D9_GpuSyncRelease 3D7A86BBh
_NvAPI_D3D9_GetCurrentRenderTargetHandle 22CAD61h
_NvAPI_D3D9_GetCurrentZBufferHandle 0B380F218h
_NvAPI_D3D9_GetIndexBufferHandle 0FC5A155Bh
_NvAPI_D3D9_GetVertexBufferHandle 72B19155h
_NvAPI_D3D9_CreateTexture 0D5E13573h
_NvAPI_D3D9_AliasPrimaryAsTexture 13C7112Eh
_NvAPI_D3D9_PresentSurfaceToDesktop 0F7029C5h
_NvAPI_D3D9_CreateVideoBegin 84C9D553h
_NvAPI_D3D9_CreateVideoEnd 0B476BF61h
_NvAPI_D3D9_CreateVideo 89FFD9A3h
_NvAPI_D3D9_FreeVideo 3111BED1h
_NvAPI_D3D9_PresentVideo 5CF7F862h
_NvAPI_D3D9_VideoSetStereoInfo 0B852F4DBh
_NvAPI_D3D9_SetGamutData 2BBDA32Eh
_NvAPI_D3D9_SetSurfaceCreationLayout 5609B86Ah
_NvAPI_D3D9_GetVideoCapabilities 3D596B93h
_NvAPI_D3D9_QueryVideoInfo 1E6634B3h
_NvAPI_D3D9_AliasPrimaryFromDevice 7C20C5BEh
_NvAPI_D3D9_SetResourceHint 905F5C27h
_NvAPI_D3D9_Lock 6317345Ch
_NvAPI_D3D9_Unlock 0C182027Eh
_NvAPI_D3D9_GetVideoState 0A4527BF8h
_NvAPI_D3D9_SetVideoState 0BD4BC56Fh
_NvAPI_D3D9_EnumVideoFeatures 1DB7C52Ch
_NvAPI_D3D9_GetSLIInfo 694BFF4Dh
_NvAPI_D3D9_SetSLIMode 0BFDC062Ch
_NvAPI_D3D9_QueryAAOverrideMode 0DDF5643Ch
_NvAPI_D3D9_VideoSurfaceEncryptionControl 9D2509EFh
_NvAPI_D3D9_DMA 962B8AF6h
_NvAPI_D3D9_EnableStereo 492A6954h
_NvAPI_D3D9_StretchRect 0AEAECD41h
_NvAPI_D3D9_CreateRenderTarget 0B3827C8h
_NvAPI_D3D9_NVFBC_GetStatus 0BD3EB475h
_NvAPI_D3D9_IFR_SetUpTargetBufferToSys 55255D05h
_NvAPI_D3D9_GPUBasedCPUSleep 0D504DDA7h
_NvAPI_D3D9_IFR_TransferRenderTarget 0AB7C2DCh
_NvAPI_D3D9_IFR_SetUpTargetBufferToNV12BLVideoSurface 0CFC92C15h
_NvAPI_D3D9_IFR_TransferRenderTargetToNV12BLVideoSurface 5FE72F64h
_NvAPI_D3D10_AliasPrimaryAsTexture 8AAC133Dh
_NvAPI_D3D10_SetPrimaryFlipChainCallbacks 73EB9329h
_NvAPI_D3D10_ProcessCallbacks 0AE9C2019h
_NvAPI_D3D10_GetRenderedCursorAsBitmap 0CAC3CE5Dh
_NvAPI_D3D10_BeginShareResource 35233210h
_NvAPI_D3D10_BeginShareResourceEx 0EF303A9Dh
_NvAPI_D3D10_EndShareResource 0E9C5853h
_NvAPI_D3D10_SetDepthBoundsTest 4EADF5D2h
_NvAPI_D3D10_CreateDevice 2DE11D61h
_NvAPI_D3D10_CreateDeviceAndSwapChain 5B803DAFh
_NvAPI_D3D11_CreateDevice 6A16D3A0h
_NvAPI_D3D11_CreateDeviceAndSwapChain 0BB939EE5h
_NvAPI_D3D11_BeginShareResource 121BDC6h
_NvAPI_D3D11_EndShareResource 8FFB8E26h
_NvAPI_D3D11_SetDepthBoundsTest 7AAF7A04h
_NvAPI_GPU_GetShaderPipeCount 63E2F56Fh
_NvAPI_GPU_GetShaderSubPipeCount 0BE17923h
_NvAPI_GPU_GetPartitionCount 86F05D7Ah
_NvAPI_GPU_GetMemPartitionMask 329D77CDh
_NvAPI_GPU_GetTPCMask 4A35DF54h
_NvAPI_GPU_GetSMMask 0EB7AF173h
_NvAPI_GPU_GetTotalTPCCount 4E2F76A8h
_NvAPI_GPU_GetTotalSMCount 0AE5FBCFEh
_NvAPI_GPU_GetTotalSPCount 0B6D62591h
_NvAPI_GPU_GetGpuCoreCount 0C7026A87h
_NvAPI_GPU_GetAllOutputs 7D554F8Eh
_NvAPI_GPU_GetConnectedOutputs 1730BFC9h
_NvAPI_GPU_GetConnectedSLIOutputs 680DE09h
_NvAPI_GPU_GetConnectedDisplayIds 78DBA2h
_NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds 785210A2h
_NvAPI_GPU_GetConnectedOutputsWithLidState 0CF8CAF39h
_NvAPI_GPU_GetConnectedSLIOutputsWithLidState 96043CC7h
_NvAPI_GPU_GetSystemType 0BAAABFCCh
_NvAPI_GPU_GetActiveOutputs 0E3E89B6Fh
_NvAPI_GPU_GetEDID 37D32E69h
_NvAPI_GPU_SetEDID 0E83D6456h
_NvAPI_GPU_GetOutputType 40A505E4h
_NvAPI_GPU_GetDeviceDisplayMode 0D2277E3Ah
_NvAPI_GPU_GetFlatPanelInfo 36CFF969h
_NvAPI_GPU_ValidateOutputCombination 34C9C2D4h
_NvAPI_GPU_GetConnectorInfo 4ECA2C10h
_NvAPI_GPU_GetFullName 0CEEE8E9Fh
_NvAPI_GPU_GetPCIIdentifiers 2DDFB66Eh
_NvAPI_GPU_GetGPUType 0C33BAEB1h
_NvAPI_GPU_GetBusType 1BB18724h
_NvAPI_GPU_GetBusId 1BE0B8E5h
_NvAPI_GPU_GetBusSlotId 2A0A350Fh
_NvAPI_GPU_GetIRQ 0E4715417h
_NvAPI_GPU_GetVbiosRevision 0ACC3DA0Ah
_NvAPI_GPU_GetVbiosOEMRevision 2D43FB31h
_NvAPI_GPU_GetVbiosVersionString 0A561FD7Dh
_NvAPI_GPU_GetAGPAperture 6E042794h
_NvAPI_GPU_GetCurrentAGPRate 0C74925A0h
_NvAPI_GPU_GetCurrentPCIEDownstreamWidth 0D048C3B1h
_NvAPI_GPU_GetPhysicalFrameBufferSize 46FBEB03h
_NvAPI_GPU_GetVirtualFrameBufferSize 5A04B644h
_NvAPI_GPU_GetQuadroStatus 0E332FA47h
_NvAPI_GPU_GetBoardInfo 22D54523h
_NvAPI_GPU_GetRamType 57F7CAACh
_NvAPI_GPU_GetFBWidthAndLocation 11104158h
_NvAPI_GPU_GetAllClockFrequencies 0DCB616C3h
_NvAPI_GPU_GetPerfClocks 1EA54A3Bh
_NvAPI_GPU_SetPerfClocks 7BCF4ACh
_NvAPI_GPU_GetCoolerSettings 0DA141340h
_NvAPI_GPU_SetCoolerLevels 891FA0AEh
_NvAPI_GPU_RestoreCoolerSettings 8F6ED0FBh
_NvAPI_GPU_GetCoolerPolicyTable 518A32Ch
_NvAPI_GPU_SetCoolerPolicyTable 987947CDh
_NvAPI_GPU_RestoreCoolerPolicyTable 0D8C4FE63h
_NvAPI_GPU_GetPstatesInfo 0BA94C56Eh
_NvAPI_GPU_GetPstatesInfoEx 843C0256h
_NvAPI_GPU_SetPstatesInfo 0CDF27911h
_NvAPI_GPU_GetPstates20 6FF81213h
_NvAPI_GPU_SetPstates20 0F4DAE6Bh
_NvAPI_GPU_GetCurrentPstate 927DA4F6h
_NvAPI_GPU_GetPstateClientLimits 88C82104h
_NvAPI_GPU_SetPstateClientLimits 0FDFC7D49h
_NvAPI_GPU_EnableOverclockedPstates 0B23B70EEh
_NvAPI_GPU_EnableDynamicPstates 0FA579A0Fh
_NvAPI_GPU_GetDynamicPstatesInfoEx 60DED2EDh
_NvAPI_GPU_GetVoltages 7D656244h
_NvAPI_GPU_GetThermalSettings 0E3640A56h
_NvAPI_GPU_SetDitherControl 0DF0DFCDDh
_NvAPI_GPU_GetDitherControl 932AC8FBh
_NvAPI_GPU_GetColorSpaceConversion 8159E87Ah
_NvAPI_GPU_SetColorSpaceConversion 0FCABD23Ah
_NvAPI_GetTVOutputInfo 30C805D5h
_NvAPI_GetTVEncoderControls 5757474Ah
_NvAPI_SetTVEncoderControls 0CA36A3ABh
_NvAPI_GetTVOutputBorderColor 6DFD1C8Ch
_NvAPI_SetTVOutputBorderColor 0AED02700h
_NvAPI_GetDisplayPosition 6BB1EE5Dh
_NvAPI_SetDisplayPosition 57D9060Fh
_NvAPI_GetValidGpuTopologies 5DFAB48Ah
_NvAPI_GetInvalidGpuTopologies 15658BE6h
_NvAPI_SetGpuTopologies 25201F3Dh
_NvAPI_GPU_GetPerGpuTopologyStatus 0A81F8992h
_NvAPI_SYS_GetChipSetTopologyStatus 8A50F126h
_NvAPI_GPU_Get_DisplayPort_DongleInfo 76A70E8Dh
_NvAPI_I2CRead 2FDE12C5h
_NvAPI_I2CWrite 0E812EB07h
_NvAPI_I2CWriteEx 283AC65Ah
_NvAPI_I2CReadEx 4D7B0709h
_NvAPI_GPU_GetPowerMizerInfo 76BFA16Bh
_NvAPI_GPU_SetPowerMizerInfo 50016C78h
_NvAPI_GPU_GetVoltageDomainsStatus 0C16C7E2Ch
_NvAPI_GPU_ClientPowerTopologyGetInfo 0A4DFD3F2h
_NvAPI_GPU_ClientPowerTopologyGetStatus 0EDCF624Eh
_NvAPI_GPU_ClientPowerPoliciesGetInfo 34206D86h
_NvAPI_GPU_ClientPowerPoliciesGetStatus 70916171h
_NvAPI_GPU_ClientPowerPoliciesSetStatus 0AD95F5EDh
_NvAPI_GPU_WorkstationFeatureSetup 6C1F3FE4h
_NvAPI_SYS_GetChipSetInfo 53DABBCAh
_NvAPI_SYS_GetLidAndDockInfo 0CDA14D8Ah
_NvAPI_OGL_ExpertModeSet 3805EF7Ah
_NvAPI_OGL_ExpertModeGet 22ED9516h
_NvAPI_OGL_ExpertModeDefaultsSet 0B47A657Eh
_NvAPI_OGL_ExpertModeDefaultsGet 0AE921F12h
_NvAPI_SetDisplaySettings 0E04F3D86h
_NvAPI_GetDisplaySettings 0DC27D5D4h
_NvAPI_GetTiming 0AFC4833Eh
_NvAPI_DISP_GetMonitorCapabilities 3B05C7E1h
_NvAPI_EnumCustomDisplay 42892957h
_NvAPI_TryCustomDisplay 0BF6C1762h
_NvAPI_RevertCustomDisplayTrial 854BA405h
_NvAPI_DeleteCustomDisplay 0E7CB998Dh
_NvAPI_SaveCustomDisplay 0A9062C78h
_NvAPI_QueryUnderscanCap 61D7B624h
_NvAPI_EnumUnderscanConfig 4144111Ah
_NvAPI_DeleteUnderscanConfig 0F98854C8h
_NvAPI_SetUnderscanConfig 3EFADA1Dh
_NvAPI_GetDisplayFeatureConfig 8E985CCDh
_NvAPI_SetDisplayFeatureConfig 0F36A668Dh
_NvAPI_GetDisplayFeatureConfigDefaults 0F5F4D01h
_NvAPI_SetView 957D7B6h
_NvAPI_GetView 0D6B99D89h
_NvAPI_SetViewEx 6B89E68h
_NvAPI_GetViewEx 0DBBC0AF4h
_NvAPI_GetSupportedViews 66FB7FC0h
_NvAPI_GetHDCPLinkParameters 0B3BB0772h
_NvAPI_Disp_DpAuxChannelControl 8EB56969h
_NvAPI_SetHybridMode 0FB22D656h
_NvAPI_GetHybridMode 0E23B68C1h
_NvAPI_Coproc_GetCoprocStatus 1EFC3957h
_NvAPI_Coproc_SetCoprocInfoFlagsEx 0F4C863ACh
_NvAPI_Coproc_GetCoprocInfoFlagsEx 69A9874Dh
_NvAPI_Coproc_NotifyCoprocPowerState 0CADCB956h
_NvAPI_Coproc_GetApplicationCoprocInfo 79232685h
_NvAPI_GetVideoState 1C5659CDh
_NvAPI_SetVideoState 54FE75Ah
_NvAPI_SetFrameRateNotify 18919887h
_NvAPI_SetPVExtName 4FEEB498h
_NvAPI_GetPVExtName 2F5B08E0h
_NvAPI_SetPVExtProfile 8354A8F4h
_NvAPI_GetPVExtProfile 1B1B9A16h
_NvAPI_VideoSetStereoInfo 97063269h
_NvAPI_VideoGetStereoInfo 8E1F8CFEh
_NvAPI_Mosaic_GetSupportedTopoInfo 0FDB63C81h
_NvAPI_Mosaic_GetTopoGroup 0CB89381Dh
_NvAPI_Mosaic_GetOverlapLimits 989685F0h
_NvAPI_Mosaic_SetCurrentTopo 9B542831h
_NvAPI_Mosaic_GetCurrentTopo 0EC32944Eh
_NvAPI_Mosaic_EnableCurrentTopo 5F1AA66Ch
_NvAPI_Mosaic_SetGridTopology 3F113C77h
_NvAPI_Mosaic_GetMosaicCapabilities 0DA97071Eh
_NvAPI_Mosaic_GetDisplayCapabilities 0D58026B9h
_NvAPI_Mosaic_EnumGridTopologies 0A3C55220h
_NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution 0DC6DC8D3h
_NvAPI_Mosaic_GetMosaicViewports 7EBA036h
_NvAPI_Mosaic_SetDisplayGrids 4D959A89h
_NvAPI_Mosaic_ValidateDisplayGridsWithSLI 1ECFD263h
_NvAPI_Mosaic_ValidateDisplayGrids 0CF43903Dh
_NvAPI_Mosaic_EnumDisplayModes 78DB97D7h
_NvAPI_Mosaic_ChooseGpuTopologies 0B033B140h
_NvAPI_Mosaic_EnumDisplayGrids 0DF2887AFh
_NvAPI_GetSupportedMosaicTopologies 410B5C25h
_NvAPI_GetCurrentMosaicTopology 0F60852BDh
_NvAPI_SetCurrentMosaicTopology 0D54B8989h
_NvAPI_EnableCurrentMosaicTopology 74073CC9h
_NvAPI_QueryNonMigratableApps 0BB9EF1C3h
_NvAPI_GPU_QueryActiveApps 65B1C5F5h
_NvAPI_Hybrid_QueryUnblockedNonMigratableApps 5F35BCB5h
_NvAPI_Hybrid_QueryBlockedMigratableApps 0F4C2F8CCh
_NvAPI_Hybrid_SetAppMigrationState 0FA0B9A59h
_NvAPI_Hybrid_IsAppMigrationStateChangeable 584CB0B6h
_NvAPI_GPU_GPIOQueryLegalPins 0FAB69565h
_NvAPI_GPU_GPIOReadFromPin 0F5E10439h
_NvAPI_GPU_GPIOWriteToPin 0F3B11E68h
_NvAPI_GPU_GetHDCPSupportStatus 0F089EEF5h
_NvAPI_SetTopologyFocusDisplayAndView 0A8064F9h
_NvAPI_Stereo_CreateConfigurationProfileRegistryKey 0BE7692ECh
_NvAPI_Stereo_DeleteConfigurationProfileRegistryKey 0F117B834h
_NvAPI_Stereo_SetConfigurationProfileValue 24409F48h
_NvAPI_Stereo_DeleteConfigurationProfileValue 49BCEECFh
_NvAPI_Stereo_Enable 239C4545h
_NvAPI_Stereo_Disable 2EC50C2Bh
_NvAPI_Stereo_IsEnabled 348FF8E1h
_NvAPI_Stereo_GetStereoCaps 0DFC063B7h
_NvAPI_Stereo_GetStereoSupport 296C434Dh
_NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown 0AC7E37F4h
_NvAPI_Stereo_DestroyHandle 3A153134h
_NvAPI_Stereo_Activate 0F6A1AD68h
_NvAPI_Stereo_Deactivate 2D68DE96h
_NvAPI_Stereo_IsActivated 1FB0BC30h
_NvAPI_Stereo_GetSeparation 451F2134h
_NvAPI_Stereo_SetSeparation 5C069FA3h
_NvAPI_Stereo_DecreaseSeparation 0DA044458h
_NvAPI_Stereo_IncreaseSeparation 0C9A8ECECh
_NvAPI_Stereo_GetConvergence 4AB00934h
_NvAPI_Stereo_SetConvergence 3DD6B54Bh
_NvAPI_Stereo_DecreaseConvergence 4C87E317h
_NvAPI_Stereo_IncreaseConvergence 0A17DAABEh
_NvAPI_Stereo_GetFrustumAdjustMode 0E6839B43h
_NvAPI_Stereo_SetFrustumAdjustMode 7BE27FA2h
_NvAPI_Stereo_CaptureJpegImage 932CB140h
_NvAPI_Stereo_CapturePngImage 8B7E99B5h
_NvAPI_Stereo_ReverseStereoBlitControl 3CD58F89h
_NvAPI_Stereo_SetNotificationMessage 6B9B409Eh
_NvAPI_Stereo_SetActiveEye 96EEA9F8h
_NvAPI_Stereo_SetDriverMode 5E8F0BECh
_NvAPI_Stereo_GetEyeSeparation 0CE653127h
_NvAPI_Stereo_IsWindowedModeSupported 40C8ED5Eh
_NvAPI_Stereo_AppHandShake 8C610BDAh
_NvAPI_Stereo_HandShake_Trigger_Activation 0B30CD1A7h
_NvAPI_Stereo_HandShake_Message_Control 315E0EF0h
_NvAPI_Stereo_SetSurfaceCreationMode 0F5DCFCBAh
_NvAPI_Stereo_GetSurfaceCreationMode 36F1C736h
_NvAPI_Stereo_Debug_WasLastDrawStereoized 0ED4416C5h
_NvAPI_Stereo_ForceToScreenDepth 2D495758h
_NvAPI_Stereo_SetVertexShaderConstantF 416C07B3h
_NvAPI_Stereo_SetVertexShaderConstantB 5268716Fh
_NvAPI_Stereo_SetVertexShaderConstantI 7923BA0Eh
_NvAPI_Stereo_GetVertexShaderConstantF 622FDC87h
_NvAPI_Stereo_GetVertexShaderConstantB 712BAA5Bh
_NvAPI_Stereo_GetVertexShaderConstantI 5A60613Ah
_NvAPI_Stereo_SetPixelShaderConstantF 0A9657F32h
_NvAPI_Stereo_SetPixelShaderConstantB 0BA6109EEh
_NvAPI_Stereo_SetPixelShaderConstantI 912AC28Fh
_NvAPI_Stereo_GetPixelShaderConstantF 0D4974572h
_NvAPI_Stereo_GetPixelShaderConstantB 0C79333AEh
_NvAPI_Stereo_GetPixelShaderConstantI 0ECD8F8CFh
_NvAPI_Stereo_SetDefaultProfile 44F0ECD1h
_NvAPI_Stereo_GetDefaultProfile 624E21C2h
_NvAPI_Stereo_Is3DCursorSupported 0D7C9EC09h
_NvAPI_Stereo_GetCursorSeparation 72162B35h
_NvAPI_Stereo_SetCursorSeparation 0FBC08FC1h
_NvAPI_VIO_GetCapabilities 1DC91303h
_NvAPI_VIO_Open 44EE4841h
_NvAPI_VIO_Close 0D01BD237h
_NvAPI_VIO_Status 0E6CE4F1h
_NvAPI_VIO_SyncFormatDetect 118D48A3h
_NvAPI_VIO_GetConfig 0D34A789Bh
_NvAPI_VIO_SetConfig 0E4EEC07h
_NvAPI_VIO_SetCSC 0A1EC8D74h
_NvAPI_VIO_GetCSC 7B0D72A3h
_NvAPI_VIO_SetGamma 964BF452h
_NvAPI_VIO_GetGamma 51D53D06h
_NvAPI_VIO_SetSyncDelay 2697A8D1h
_NvAPI_VIO_GetSyncDelay 462214A9h
_NvAPI_VIO_GetPCIInfo 0B981D935h
_NvAPI_VIO_IsRunning 96BD040Eh
_NvAPI_VIO_Start 0CDE8E1A3h
_NvAPI_VIO_Stop 6BA2A5D6h
_NvAPI_VIO_IsFrameLockModeCompatible 7BF0A94Dh
_NvAPI_VIO_EnumDevices 0FD7C5557h
_NvAPI_VIO_QueryTopology 869534E2h
_NvAPI_VIO_EnumSignalFormats 0EAD72FE4h
_NvAPI_VIO_EnumDataFormats 221FA8E8h
_NvAPI_GPU_GetTachReading 5F608315h
_NvAPI_3D_GetProperty 8061A4B1h
_NvAPI_3D_SetProperty 0C9175E8Dh
_NvAPI_3D_GetPropertyRange 0B85DE27Ch
_NvAPI_GPS_GetPowerSteeringStatus 540EE82Eh
_NvAPI_GPS_SetPowerSteeringStatus 9723D3A2h
_NvAPI_GPS_SetVPStateCap 68888EB4h
_NvAPI_GPS_GetVPStateCap 71913023h
_NvAPI_GPS_GetThermalLimit 583113EDh
_NvAPI_GPS_SetThermalLimit 0C07E210Fh
_NvAPI_GPS_GetPerfSensors 271C1109h
_NvAPI_SYS_GetDisplayIdFromGpuAndOutputId 8F2BAB4h
_NvAPI_SYS_GetGpuAndOutputIdFromDisplayId 112BA1A5h
_NvAPI_DISP_GetDisplayIdByDisplayName 0AE457190h
_NvAPI_DISP_GetGDIPrimaryDisplayId 1E9D8A31h
_NvAPI_DISP_GetDisplayConfig 11ABCCF8h
_NvAPI_DISP_SetDisplayConfig 5D8CF8DEh
_NvAPI_GPU_GetPixelClockRange 66AF10B7h
_NvAPI_GPU_SetPixelClockRange 5AC7F8E5h
_NvAPI_GPU_GetECCStatusInfo 0CA1DDAF3h
_NvAPI_GPU_GetECCErrorInfo 0C71F85A6h
_NvAPI_GPU_ResetECCErrorInfo 0C02EEC20h
_NvAPI_GPU_GetECCConfigurationInfo 77A796F3h
_NvAPI_GPU_SetECCConfiguration 1CF639D9h
_NvAPI_D3D1x_CreateSwapChain 1BC21B66h
_NvAPI_D3D9_CreateSwapChain 1A131E09h
_NvAPI_D3D_SetFPSIndicatorState 0A776E8DBh
_NvAPI_D3D9_Present 5650BEBh
_NvAPI_D3D9_QueryFrameCount 9083E53Ah
_NvAPI_D3D9_ResetFrameCount 0FA6A0675h
_NvAPI_D3D9_QueryMaxSwapGroup 5995410Dh
_NvAPI_D3D9_QuerySwapGroup 0EBA4D232h
_NvAPI_D3D9_JoinSwapGroup 7D44BB54h
_NvAPI_D3D9_BindSwapBarrier 9C39C246h
_NvAPI_D3D1x_Present 3B845A1h
_NvAPI_D3D1x_QueryFrameCount 9152E055h
_NvAPI_D3D1x_ResetFrameCount 0FBBB031Ah
_NvAPI_D3D1x_QueryMaxSwapGroup 9BB9D68Fh
_NvAPI_D3D1x_QuerySwapGroup 407F67AAh
_NvAPI_D3D1x_JoinSwapGroup 14610CD7h
_NvAPI_D3D1x_BindSwapBarrier 9DE8C729h
_NvAPI_SYS_VenturaGetState 0CB7C208Dh
_NvAPI_SYS_VenturaSetState 0CE2E9D9h
_NvAPI_SYS_VenturaGetCoolingBudget 0C9D86E33h
_NvAPI_SYS_VenturaSetCoolingBudget 85FF5A15h
_NvAPI_SYS_VenturaGetPowerReading 63685979h
_NvAPI_DISP_GetDisplayBlankingState 63E5D8DBh
_NvAPI_DISP_SetDisplayBlankingState 1E17E29Bh
_NvAPI_DRS_CreateSession 694D52Eh
_NvAPI_DRS_DestroySession 0DAD9CFF8h
_NvAPI_DRS_LoadSettings 375DBD6Bh
_NvAPI_DRS_SaveSettings 0FCBC7E14h
_NvAPI_DRS_LoadSettingsFromFile 0D3EDE889h
_NvAPI_DRS_SaveSettingsToFile 2BE25DF8h
_NvAPI_DRS_CreateProfile 0CC176068h
_NvAPI_DRS_DeleteProfile 17093206h
_NvAPI_DRS_SetCurrentGlobalProfile 1C89C5DFh
_NvAPI_DRS_GetCurrentGlobalProfile 617BFF9Fh
_NvAPI_DRS_GetProfileInfo 61CD6FD6h
_NvAPI_DRS_SetProfileInfo 16ABD3A9h
_NvAPI_DRS_FindProfileByName 7E4A9A0Bh
_NvAPI_DRS_EnumProfiles 0BC371EE0h
_NvAPI_DRS_GetNumProfiles 1DAE4FBCh
_NvAPI_DRS_CreateApplication 4347A9DEh
_NvAPI_DRS_DeleteApplicationEx 0C5EA85A1h
_NvAPI_DRS_DeleteApplication 2C694BC6h
_NvAPI_DRS_GetApplicationInfo 0ED1F8C69h
_NvAPI_DRS_EnumApplications 7FA2173Ah
_NvAPI_DRS_FindApplicationByName 0EEE566B2h
_NvAPI_DRS_SetSetting 577DD202h
_NvAPI_DRS_GetSetting 73BF8338h
_NvAPI_DRS_EnumSettings 0AE3039DAh
_NvAPI_DRS_EnumAvailableSettingIds 0F020614Ah
_NvAPI_DRS_EnumAvailableSettingValues 2EC39F90h
_NvAPI_DRS_GetSettingIdFromName 0CB7309CDh
_NvAPI_DRS_GetSettingNameFromId 0D61CBE6Eh
_NvAPI_DRS_DeleteProfileSetting 0E4A26362h
_NvAPI_DRS_RestoreAllDefaults 5927B094h
_NvAPI_DRS_RestoreProfileDefault 0FA5F6134h
_NvAPI_DRS_RestoreProfileDefaultSetting 53F0381Eh
_NvAPI_DRS_GetBaseProfile 0DA8466A0h
_NvAPI_Event_RegisterCallback 0E6DBEA69h
_NvAPI_Event_UnregisterCallback 0DE1F9B45h
_NvAPI_GPU_GetCurrentThermalLevel 0D2488B79h
_NvAPI_GPU_GetCurrentFanSpeedLevel 0BD71F0C9h
_NvAPI_GPU_SetScanoutIntensity 0A57457A4h
_NvAPI_GPU_SetScanoutWarping 0B34BAB4Fh
_NvAPI_GPU_GetScanoutConfiguration 6A9F5B63h
_NvAPI_DISP_SetHCloneTopology 61041C24h
_NvAPI_DISP_GetHCloneTopology 47BAD137h
_NvAPI_DISP_ValidateHCloneTopology 5F4C2664h
_NvAPI_GPU_GetPerfDecreaseInfo 7F7F4600h
_NvAPI_GPU_QueryIlluminationSupport 0A629DA31h
_NvAPI_GPU_GetIllumination 9A1B9365h
_NvAPI_GPU_SetIllumination 254A187h
_NvAPI_D3D1x_IFR_SetUpTargetBufferToSys 473F7828h
_NvAPI_D3D1x_IFR_TransferRenderTarget 9FBAE4EBh
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WRF介绍 WPS是三个,它们协同工作,为真实数据模拟的输入准备输出资料,为真实数据模拟做预处理。 geogrid定义模式范围,将静态地形资料插值到格点 ; ungrib将气象数据从GRIB格式解码 提取气象场; metgrid将ungrib解码的气象场水平地插值到geog…...
2024/4/28 16:28:56 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - Windows 2008虚拟机安装、安装VM Tools、快照和链接克隆、添加硬盘修改格式为GPT
一、安装vmware workstation软件 VMware workstation的安装介质,获取路径: 链接:https://pan.baidu.com/s/1AUAw_--yjZAUPbsR7StOJQ 提取码:umz1 所在目录:\vmware\VMware workstation 15.1.0 1.找到百度网盘中vmwa…...
2024/4/24 23:48:40 - 使用阿里云试用Elasticsearch学习:1.3 基础入门——搜索-最基本的工具
现在,我们已经学会了如何使用 Elasticsearch 作为一个简单的 NoSQL 风格的分布式文档存储系统。我们可以将一个 JSON 文档扔到 Elasticsearch 里,然后根据 ID 检索。但 Elasticsearch 真正强大之处在于可以从无规律的数据中找出有意义的信息——从“大数…...
2024/4/23 6:25:50 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...
2024/4/28 13:52:11 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/4/28 3:28:32 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/4/26 23:05:52 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/4/28 13:51:37 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...
2024/4/27 17:58:04 - 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响
原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...
2024/4/27 14:22:49 - 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议
原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...
2024/4/28 1:28:33 - 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡
原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...
2024/4/28 15:57:13 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/27 17:59:30 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/4/25 18:39:16 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/4/28 1:34:08 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/28 1:22:35 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/25 18:39:14 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/4/26 23:04:58 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/4/27 23:24:42 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/26 19:46:12 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/4/27 11:43:08 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/27 8:32:30 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57