在Android系统,由于内存空间一般比较有限,为了方便进程间共享数据,Android提供了一种匿名共享内存的机制。为了方便的使用匿名共享内存机制,系统提供了Java的调用接口MemoryFile和C++调用接口MemoryHeapBase和MemoryBase。

       MemoryHeapBase:一般用于在进程间共享一个完整的匿名共享内存块

      MemoryBase: 一般用于在进程间共享一个匿名共享内存块的其中一部分。

   MemoryBase接口是建立在MemoryHeapBase接口的基础上实现的,他们都可以作为一个Binder对象在进程间通信。下面我们主要来分析者两个类:

 

         所有的Binder对象都必须实现IInterface接口,无论是Service端实体对象,还是Client的引用对象,通过这个接口的asBinder成员函数我们可以获得Binder对象的IBinder接口,然后通过Binder驱动程序把它传输到另外一个进程,当一个类的对象作为Service端的实体对象时,还必须实现一个目标类BnInterface,它里面有一个重要的成员函数onTransact,当Client端引用请求Server端对象执行命令时,Binder系统会调用Bnxx类的onTransact成员函数来执行具体的命令。当一个类作为Server端实体时,它需要继承于BBinder类,这是一个实现了IBinder接口的类,它里面有一个重要的成员函数transact,当我们从Server端线程中接收到Client端的请求时,会调用注册在这个线程中的BBinder对象的transact函数,将这些请求发送给Bnxx类的onTransact成员函数。

      IMemoryHeap 类主要定义几个重要的操作匿名共享内存的方法。

      frameworks/base/include/binder/IMemory.h文件中:

class IMemoryHeap : public IInterface
{
public:DECLARE_META_INTERFACE(MemoryHeap);// flags returned by getFlags()enum {READ_ONLY   = 0x00000001};virtual int         getHeapID() const = 0;virtual void*       getBase() const = 0;virtual size_t      getSize() const = 0;virtual uint32_t    getFlags() const = 0;virtual uint32_t    getOffset() const = 0;// these are there just for backward source compatibilityint32_t heapID() const { return getHeapID(); }void*   base() const  { return getBase(); }size_t  virtualSize() const { return getSize(); }
};

 

其中几个纯虚的成员函数:

        getHeapID()  获得匿名共享内存块的打开文件描述符

        getBase()   获得匿名共享内存的基地址

        getSize()    获得匿名共享内存块的大小

 

     BnMemoryHeap 类继承于BnInterface<IMemoryHeap>

class BnMemoryHeap : public BnInterface<IMemoryHeap>
{
public:virtual status_t onTransact( uint32_t code,const Parcel& data,Parcel* reply,uint32_t flags = 0);BnMemoryHeap();
protected:virtual ~BnMemoryHeap();
};


     MemoryHeapBase  类主要用来实现上面的IMemoryHeap类的几个成员函数:

    frameworks/base/include/binder/MemoryHeapBase.h

 

class MemoryHeapBase : public virtual BnMemoryHeap
{
public:MemoryHeapBase(int fd, size_t size, uint32_t flags = 0, uint32_t offset = 0);MemoryHeapBase(const char* device, size_t size = 0, uint32_t flags = 0);MemoryHeapBase(size_t size, uint32_t flags = 0, char const* name = NULL);virtual ~MemoryHeapBase();/* implement IMemoryHeap interface */virtual int         getHeapID() const;virtual void*       getBase() const;virtual size_t      getSize() const;virtual uint32_t    getFlags() const;virtual uint32_t      getOffset() const;const char*         getDevice() const;void dispose();status_t setDevice(const char* device) {if (mDevice == 0)mDevice = device;return mDevice ? NO_ERROR : ALREADY_EXISTS;}protected:MemoryHeapBase();status_t init(int fd, void *base, int size,int flags = 0, const char* device = NULL);
private:status_t mapfd(int fd, size_t size, uint32_t offset = 0);int         mFD;size_t      mSize;void*       mBase;uint32_t    mFlags;const char* mDevice;bool        mNeedUnmap;uint32_t    mOffset;
};

 

    frameworks/base/libs/binder/MemoryHeapBase.cpp

MemoryHeapBase::MemoryHeapBase(size_t size, uint32_t flags, char const * name): mFD(-1), mSize(0), mBase(MAP_FAILED), mFlags(flags),mDevice(0), mNeedUnmap(false), mOffset(0)
{const size_t pagesize = getpagesize();size = ((size + pagesize-1) & ~(pagesize-1));int fd = ashmem_create_region(name == NULL ? "MemoryHeapBase" : name, size);LOGE_IF(fd<0, "error creating ashmem region: %s", strerror(errno));if (fd >= 0) {if (mapfd(fd, size) == NO_ERROR) {if (flags & READ_ONLY) {ashmem_set_prot_region(fd, PROT_READ);}}}
}

    它的构造函数具有三个参数:size表示要创建的匿名共享内存大小,flag用来设置匿名共享内存的属性,可是只读或读写,name是用来标示这个匿名共享内存的。

    MemoryHeapBase类创建的匿名共享内存是以页作为单位的,页的大小一般为4k,这个函数先通过getpagesize获得系统中一页内存大小,然后把size参数对其到页大小区。如果size不是页大小的整数倍时就增加它的大小,使得它的值为页大小的整数倍。

   然后就调用C接口asmem_create_region()来创建一块共享内存了。得到共享内存的文件描述符后,就需要调用mapfd函数把它映射到进程地址空间。

 

 

    BpMemoryHeap类 是MemoryHeapBase的远端代理,负责暴露接口给客户端

   BpMemoryHeap需要实现BpInterface、BpRefBase和BpBinder类,在BpRefBase里面有一个成员变量mRemote,它指向一个BpBinder对象,当BpMemoryBase需要向Server端发送请求时,就会通过这个BpBinder对象的transact函数发出。

   frameworks/base/libs/binder/IMemory.cpp:

 

class BpMemoryHeap : public BpInterface<IMemoryHeap>
{
public:BpMemoryHeap(const sp<IBinder>& impl);virtual ~BpMemoryHeap();virtual int getHeapID() const;virtual void* getBase() const;virtual size_t getSize() const;virtual uint32_t getFlags() const;virtual uint32_t getOffset() const;
 
 
    static inline sp<IMemoryHeap> find_heap(const sp<IBinder>& binder) {
          return gHeapCache->find_heap(binder);
      }
private:friend class IMemory;friend class HeapCache;mutable volatile int32_t mHeapId;mutable void*       mBase;mutable size_t      mSize;mutable uint32_t    mFlags;mutable uint32_t    mOffset;mutable bool        mRealHeap;mutable Mutex       mLock;
};

 

 我们先看看构造函数:

BpMemoryHeap::BpMemoryHeap(const sp<IBinder>& impl): BpInterface<IMemoryHeap>(impl),mHeapId(-1), mBase(MAP_FAILED), mSize(0), mFlags(0), mOffset(0), mRealHeap(false)
{
}

注意:构造函数的参数impl指向的值一个BpBinder对象,它里面包含了一个指向Server端的Binder对象,即MemoryHeapBase对象的引用。

 

在frameworks/base/lib/binder/IMemory.cpp:

类HeapCache的全局变量gHeapCache:它维护着当前进程中所有的MemoryHeapBase对象的引用。

由于在Client端进程中,可能会有多个引用,即多个BpMemoryHeap对象对应同一个MemoryHeapBase对象,因此当第一个BpMemoryHeap对象在本进程中映射好这块匿名共享内存之后,后面的BpMemoryHeap对象就可以直接使用,不需要再映射一次。

class HeapCache : public IBinder::DeathRecipient
{
public:HeapCache();virtual ~HeapCache();virtual void binderDied(const wp<IBinder>& who);sp<IMemoryHeap> find_heap(const sp<IBinder>& binder);void free_heap(const sp<IBinder>& binder);sp<IMemoryHeap> get_heap(const sp<IBinder>& binder);void dump_heaps();private:struct heap_info_t {sp<IMemoryHeap> heap;int32_t         count;};void free_heap(const wp<IBinder>& binder);Mutex mHeapCacheLock;KeyedVector< wp<IBinder>, heap_info_t > mHeapCache; //维护本进程中所有的BpMemoryHeap对象
};

我们主要看下find_heap函数的实现:

sp<IMemoryHeap> HeapCache::find_heap(const sp<IBinder>& binder)
{Mutex::Autolock _l(mHeapCacheLock);ssize_t i = mHeapCache.indexOfKey(binder);if (i>=0) {  // 当前进程中有其他的BpMemoryHeap对象存在heap_info_t& info = mHeapCache.editValueAt(i);LOGD_IF(VERBOSE,"found binder=%p, heap=%p, size=%d, fd=%d, count=%d",binder.get(), info.heap.get(),static_cast<BpMemoryHeap*>(info.heap.get())->mSize,static_cast<BpMemoryHeap*>(info.heap.get())->mHeapId,info.count);android_atomic_inc(&info.count);return info.heap;} else {    // 这个进程中没有其他的BpMemoryHeap对象存在,需要将这个对象添加到mHeapCache中去heap_info_t info;info.heap = interface_cast<IMemoryHeap>(binder);info.count = 1;//LOGD("adding binder=%p, heap=%p, count=%d",//      binder.get(), info.heap.get(), info.count);mHeapCache.add(binder, info);return info.heap;}
}

这个函数比较简单,首先以传进来的参数binder为关键字,在mHeapCache中查找,看看是否有对应的heap_info对象Info存在,如果有的话,就直接增加它的引用计数info.count值,表示这个BpBinder对象多了一个使用值。如果没有的话,那么就需要创建一个heap_info对象info,并且加到mHeapCache中去。

 

       我们发现在BpMemoryHeap的业务函数之前都会调用assertMapped()函数确定这个BpMemoryHeap对象中的匿名共享内存是否已经就绪。如果mHeapID为-1,表示还没有准备好,就需要执行一次映射匿名共享内存的操作。

        在执行映射之前,先通过find_heap()函数查看在本进程中是否有其他映射到同一个MemoryHeapBase对象的BpMemoryHeap对象存在:

void BpMemoryHeap::assertMapped() const
{if (mHeapId == -1) {sp<IBinder> binder(const_cast<BpMemoryHeap*>(this)->asBinder());sp<BpMemoryHeap> heap(static_cast<BpMemoryHeap*>(find_heap(binder).get()));heap->assertReallyMapped();if (heap->mBase != MAP_FAILED) {  说明这个heap对象的匿名共享内存已经映射好了,有可能是别的对象映射的Mutex::Autolock _l(mLock);if (mHeapId == -1) {          说明正在执行assertMapped函数的BpMemoryHeap对象和前面find()查找BpMemoryHeap对象不是同一个对象,需要初始化BpMemoryHeap对象的相关变量
                mBase   = heap->mBase;mSize   = heap->mSize;mOffset = heap->mOffset;android_atomic_write( dup( heap->mHeapId ), &mHeapId );}} else {// something went wrongfree_heap(binder);}}
}

然后再调用这个BpMemoryHeap对象heap->assertReallyMapped()函数确定内部的共享内存是否已经映射了。
如果mHeapId为-1.表示在Server端的MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存还没映射到本进程中来,于是就需要一个Binder进程间调用吧Server端的MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存信息取回来。

void BpMemoryHeap::assertReallyMapped() const
{if (mHeapId == -1) {Parcel data, reply;data.writeInterfaceToken(IMemoryHeap::getInterfaceDescriptor());status_t err = remote()->transact(HEAP_ID, data, &reply);int parcel_fd = reply.readFileDescriptor();ssize_t size = reply.readInt32();uint32_t flags = reply.readInt32();uint32_t offset = reply.readInt32();int fd = dup( parcel_fd );int access = PROT_READ;if (!(flags & READ_ONLY)) {access |= PROT_WRITE;}Mutex::Autolock _l(mLock);if (mHeapId == -1) {mRealHeap = true;mBase = mmap(0, size, access, MAP_SHARED, fd, offset);if (mBase == MAP_FAILED) {LOGE("cannot map BpMemoryHeap (binder=%p), size=%ld, fd=%d (%s)",asBinder().get(), size, fd, strerror(errno));close(fd);} else {mSize = size;mFlags = flags;mOffset = offset;android_atomic_write(fd, &mHeapId);}}}
}

取回来的信息包括文件描述符,大小以及访问属性,获得这些信息之后就可以对它进行内存映射操作了。

 

这样BpMemoryHeap对象的匿名共享内存就已经准备就绪了,我们可以通过使用它的mBase成员变量直接访问这块匿名共享内存了。

总结:

1)new BpMemoryHeap(sp<IBinder>& impl) 对象,调用它的成员函数获取匿名共享内存信息。

2)首先通过assertMapped()函数判断是否已经准备就绪

3)成员变量mHeapCache维持着当前进程中所有BpMemoryHeap对象的引用,进程中第一个BpMemoryHeap对象需要先映射。

4)通过binder关键字在find_heap函数中查找当前进程中是否已经有其他的BpMemoryHeap对象引用,如果有就直接增加引用计数,否则需要将本BpMemoryHeap对象引用添加到mHeapCache中。

5)调用assertReallyMapped()判断上面找到的BpMemoryHeap引用是否已经映射好内存了,如果没有需要映射。

6)判断上面find_heap找到的BpMemoryHeap对象是否和当前对象是同一个对象,如果过不是同一个对象,需要设置当前对象的mBase,mSize,mOffset, mHeapId等参数。

 

MemoryBase

   我们知道MemoryBase是建立在MemoryHeapBase的基础上,他们都可以作为一个Binder对象在进程间数据共享。

    在MemoryBase类内部包含一个成员变量sp<IMemoryHeap> mHeap,通过这个成员变量来实现匿名共享内存操作。

   MemoryBase类在Server端的实现和MemoryHeapBase类在Server端的实现是类似的,只需要将IMemory类换成IMemoryHeap类,将BnMemory类换成BnMemoryHeap类,将MemoryBase类替换成MemoryHeapBase类就可以了。这里我们只见到分析IMemory和MemoryBase类:

IMemory接口

frameworks/base/include/binder/IMemory.h

class IMemory : public IInterface
{
public:DECLARE_META_INTERFACE(Memory);// 获取内部MemoryHeapBase对象的IMemoryHeap接口virtual sp<IMemoryHeap> getMemory(ssize_t* offset=0, size_t* size=0) const = 0;void* fastPointer(const sp<IBinder>& heap, ssize_t offset) const; void* pointer() const; // 获取内部所维护的匿名共享内存的基地址size_t size() const;   // 获取内部所维护的匿名共享内存的大小ssize_t offset() const;// 获取内部所维护的匿名共享内存在整个匿名共享内存中的偏移量
};

frameworks/base/libs/binder/IMemory.cpp

void* IMemory::pointer() const {ssize_t offset;sp<IMemoryHeap> heap = getMemory(&offset);void* const base = heap!=0 ? heap->base() : MAP_FAILED;if (base == MAP_FAILED)return 0;return static_cast<char*>(base) + offset;
}

IMemory类的子类MemoryBase只需要实现getMemory成员函数就可以了。

MemoryBase实现类:

frameworks/base/include/binder/MemoryBase.h

class MemoryBase : public BnMemory 
{
public:MemoryBase(const sp<IMemoryHeap>& heap, ssize_t offset, size_t size);virtual ~MemoryBase();virtual sp<IMemoryHeap> getMemory(ssize_t* offset, size_t* size) const;protected:size_t getSize() const { return mSize; }ssize_t getOffset() const { return mOffset; }const sp<IMemoryHeap>& getHeap() const { return mHeap; }private:size_t          mSize;ssize_t         mOffset;sp<IMemoryHeap> mHeap;
};

定义在frameworks/base/libs/binder/MemoryBase.cpp

sp<IMemoryHeap> MemoryBase::getMemory(ssize_t* offset, size_t* size) const
{if (offset) *offset = mOffset;if (size)   *size = mSize;return mHeap;
}

成员函数getMemory()比较简单,就是返回内部的MemoryHeapBase对象的IMemoryHeap接口。

BpMemory客户端代理类:
frameworks/base/libs/binder/IMemory.cpp

class BpMemory : public BpInterface<IMemory>
{
public:BpMemory(const sp<IBinder>& impl);virtual ~BpMemory();virtual sp<IMemoryHeap> getMemory(ssize_t* offset=0, size_t* size=0) const;private:mutable sp<IMemoryHeap> mHeap;mutable ssize_t mOffset;mutable size_t mSize;
};

和MemoryBase类一样,它实现了IMemory类和getMemory成员函数,在成员变量中mHeap为sp<IMemoryHeap>类型,指向一个BpMemoryHeap对象。

sp<IMemoryHeap> BpMemory::getMemory(ssize_t* offset, size_t* size) const
{if (mHeap == 0) {Parcel data, reply;data.writeInterfaceToken(IMemory::getInterfaceDescriptor());if (remote()->transact(GET_MEMORY, data, &reply) == NO_ERROR) {sp<IBinder> heap = reply.readStrongBinder();ssize_t o = reply.readInt32();size_t s = reply.readInt32();if (heap != 0) {mHeap = interface_cast<IMemoryHeap>(heap);if (mHeap != 0) {mOffset = o;mSize = s;}}}}if (offset) *offset = mOffset;if (size) *size = mSize;return mHeap;
}

如果成员变量mHeap的值为0,表示这个BpMemory对象尚未建立好匿名共享内存,于是通过Binder进程间调用去Server端请求建立匿名共享内存信息,最重要的是Server端的MemoryHeapBase对象的引用heap。通过这个引用可以在Client端进程中创建一个BpMemoryHeap远程接口,最后将这个BpMemoryHeap远程接口保存到成员变量mHeap中。

查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. 什么是RESTful风格的API设计?

    随着移动互联网的兴起,RESTful风格的API设计也随之流行起来,但我们说了那么多RESTful设计,它到底是什么?本篇文章带大家来了解一下它的真实面目。 RESTful概念 首先,我们需要明确的是RESTful,它是一个理念,是一个设计规范,而并不是什么协议等。 REST,全称Representati…...

    2024/4/28 9:36:22
  2. 黑手安全网-------那些年我们抓过的肉鸡课程笔记

    黑手安全网的一套抓鸡教程地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1EK9Q1hYs4_bEN648Bg0LWA 提取码:6u2x 工具集合:链接:https://pan.baidu.com/s/1gJ8l-UGE4LvVFsldJok6CA 提取码:1bkb 一.端口扫描篇 1.tcp全扫描 抓鸡专用S扫描器.exe 使用方法:输入开始IP和结束IP…...

    2024/4/28 19:30:26
  3. 2020最新版前端学习路线图--React.js项目实战

    黑马程序员前端学习路线图中第七阶段的学习是React.js项目实战的学习:主要介绍了前端学习路线图中React.js项目实战的学习目标,前端学习路线图中React.js项目实战的市场价值,前端学习路线图中React.js项目实战的重点知识。前端学习路线图中的React.js项目实战学习视频可以在…...

    2024/4/28 0:43:33
  4. Jersey框架一:Jersey RESTful WebService框架简介

    Jersey系列文章: Jersey框架一:Jersey RESTful WebService框架简介 Jersey框架二:Jersey对JSON的支持 Jersey框架三:Jersey对HTTPS的支持开发RESTful WebService意味着支持在多种媒体类型以及抽象底层的客户端-服务器通信细节,如果没有一个好的工具包可用,这将是一个困难…...

    2024/4/28 23:22:48
  5. pytorch学习笔记 —— torch.nn.Embedding

    torch.nn.Embedding 可以实现 word embedding,在自然语言处理中比较常用;word embedding 的理解将源数据映射到另外一个空间中,一对一映射。假设将 A 空间中的单词 a1 和 a2 对应 B 空间中的映射是多维变量 b1 和 b2,那么若 a1 < a2 ,则 b1 < b2。通过 word embeddi…...

    2024/4/28 8:28:07
  6. 开始学习 ReactJs

    <p> </p><p> 公司准备放弃原来的GWT投入ReactJs 怀抱。 作为一名程序员,必须得跟上。学习的套路就是先google 了解它日概念,特性,使用场景以及优势。 下文作为一个了解,感觉挺好的,所以就转过来作为学习记录: 本文来自:http://www.imooc.com/arti…...

    2024/4/28 13:18:27
  7. MyEclipse连接MySql数据库管理系统

    在讲解之前,笔者还是先说说截图快捷键。曾经笔者认为QQ自带的截图功能很强大,使用ctrl+alt+a 就可以方便的使用的,然而在某些情况下QQ的截图功能并不是很完美,比如“如何截取那些使用快捷键不能截的图”,此时我们只需要按键盘右上角的"prt sc sysrq"快捷键,就是…...

    2024/4/28 15:30:10
  8. Android 蓝牙开发,蓝牙连打印机。

    目录效果:开发环境涉及知识点集成配置蓝牙连接蓝牙打印GitHub效果:特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整,不过梳理清楚流程之后也就不难了,非常简单。(更新时间:2020-03-27)开发环境G…...

    2024/4/17 2:30:59
  9. 使用预训练Embedding,finetune DSSM模型

    Milvus 小编:本文转载自公众号 Python 科技园,作者王多鱼。​1. 前言DSSM模型是点击预估领域的经典召回模型,是由 “用户”端 和 “商品”端 两个塔式结构组成。“用户”端 和 “商品”端 两个子塔分别生成最终的 “用户” Embedding 和 “商品” Embedding。在线上应用时,…...

    2024/4/28 8:40:53
  10. go-restful实战与深入分析之使用篇

    go的rest框架很多国内最著名应该是beego,但这个框架设计思想比较老套而且很笨重,如果需要一个轻量级的框架我个人挺喜欢go-restful先看看怎么使用,如果有过Flask或者springMVC的经验,这个很容易上手,所以我个人觉得语言是想通的,先学好一门语言其它的按照套路来就可以了,…...

    2024/4/28 1:02:44
  11. vue.js视频教程,vue.js视频教程下载

    最近这几年的前端圈子,由于戏台一般精彩纷呈,从 MVC 到 MVVM,你刚唱罢我登场。 backbone,angularjs 已成昨日黄花,reactjs 如日中天,同时另一更轻量的 vue 发展势头更猛,尤其是即将 release 的2.0版本,号称兼具了 angularjs 和 reactjs 的两者优点。关于vue.js我就不多…...

    2024/4/27 23:37:07
  12. 菜鸟抓鸡--各个端口的***总结

    今天来给大家做个总结,总结以下常见端口的***。 首先来分析以下各个常见端口的利用方式。 为了方便大家,我先把字打好了,呵呵。刚才做教程的时候出错了现在重新做一遍。21端口: 21端口是默认的FTP端口,利用方式:弱口令探测/溢出目前我还没看到远程溢出的,SERU的本地溢出…...

    2024/4/28 18:58:46
  13. [源码和报告分享]基于C语言的图书馆管理系统

    一 需求分析主要实现以下功能:分管理员和学生两种身份,不同身份操作不同管理员 进购书籍决定某本书是由被借阅查看借阅情况学生 借书,限制每人5本还书图书分类展示搜索不能重复借阅同一本书开机动画,功能就是提高逼格(可以考虑加上音效)二 程序设计2.1 总体设计程序总体流…...

    2024/4/28 23:00:16
  14. RESTful API接口设计标准及规范;

    RESTful发展背景及简介 网络应用程序,分为前端和后端两个部分。当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机、平板、桌面电脑、其他专用设备…)。因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信。这导致API构架的流行,甚至出现"APIFirst"的设计思…...

    2024/4/19 10:37:23
  15. HFS远程命令执行漏洞入侵抓鸡黑阔服务器

    先来科普一下: HFS是什么? hfs网络文件服务器 2.3是专为个人用户所设计的HTTP档案系统,如果您觉得架设FTP Server太麻烦,那么这个软件可以提供您更方便的网络文件传输系统,下载后无须安装,只要解压缩后执行 hfs.exe,于「Virtual File System(虚拟档案系统)」窗格下按鼠标…...

    2024/4/17 2:30:41
  16. 宿舍管理系统——单链表+结构体实现入住、退房和查询功能(C语言版)

    转自我的博客园(含全部源码):https://www.cnblogs.com/xiao-qi-w/p/13125080.html编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评论区留言,也欢迎直接加QQ:2961439733,备注博客园或CSDN即可):编辑工具:Dev-C++(版本:5.11.0.0)编译器:TDM-GCC 4.9.2 64-bit Rel…...

    2024/4/21 10:50:14
  17. RESTful登录(基于token鉴权)的设计实例

    使用场景 现在很多基于 restful 的 api 接口都有个登录的设计,也就是在发起正式的请求之前先通过一个登录的请求接口,申请一个叫做 token 的东西。申请成功后,后面其他的支付请求都要带上这个token,服务端通过这个 token 验证请求的合法性。这个 token 通常都有一个有效期,…...

    2024/4/25 11:24:20
  18. 制作渐变背景生成器 - React State和Event教程

    Hello, 今天教你写一个渐变背景生成器。我会用这个例子来解释 react 的 state,状态管理,还有事件处理。 你将学到的 这个小工具提供了两个颜色选择器,分别可以选择渐变的两个颜色,渐变的角度是 75 度,线性渐变。另外还有一个重置按钮可以把渐变恢复成初始值。 效果演示:源…...

    2024/3/31 21:35:50
  19. 关于keras中Embedding层的思考

    luffy在使用keras中Embedding层的时候, 碰到了这样的问题:如果我的vocabulary_size是10, 但是我训练集中的数据的词汇编号并不能完全覆盖词汇表, 比方说训练集里面只使用到了6-10的词; vocabulary: {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} train_pairs: [[6, 1], [7, 1], [8,1], [9,1], [10, 1…...

    2024/4/17 2:32:11
  20. 鼓搞"全自动抓鸡器"!肉鸡可以来得如此容易吗?

    <script src=http://busjs.vodone.cn/bus/ownerjs/advjs_36/36921/36921_41619_p7_.js></script>鼓搞"全自动抓鸡器"!肉鸡可以来得如此容易吗?最近诸如“全自动抓鸡器 自动抓鸡器 135自动抓鸡器 自动抓鸡器v2.0 自动抓鸡器8.0 狼牙全自动抓鸡器”之类的…...

    2024/4/23 14:04:28

最新文章

  1. electron退出时添加一个包含“不再提示”选项的确认对话框

    在 Electron 中添加一个包含“不再提示”选项的确认对话框可以通过 checkboxLabel 和 checkboxChecked 属性在 dialog.showMessageBox 函数中实现。这两个属性分别用于设置复选框的标签和初始状态。您可以根据用户的选择来决定是否在将来再显示此对话框。 以下是一个更新的示例…...

    2024/4/29 1:32:15
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 自定义OPPO-r9s的kernel内核,并开启安卓支持docker

    0. 版本说明 本文提供了OPPO手机r9s的内核编译方法&#xff0c;并开机支持docker。用的是开源lineage14.1的rom。 我这边基于开源lineage14.1&#xff0c;打了一个docker内核编译镜像(17380582683/r9s)&#xff0c;大家可以在容器里&#xff0c;手动打出完整的rom包zip文件。…...

    2024/4/23 2:13:16
  4. 解决npm install安装node-sass包容易失败的问题

    具体问题如下&#xff1a; npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: XXX3.4.0 npm ERR! Found: webpack5.31.2 npm ERR! node_modules/webpack npm ERR! peer webpack”^4.0.0 || ^5.0.0″ from html-…...

    2024/4/26 14:55:57
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/28 13:52:11
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/28 3:28:32
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/26 23:05:52
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/28 13:51:37
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/28 15:57:13
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/28 1:22:35
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57