前面我也讲述过一篇文章《带你从零学习linux下的socket编程》,主要是从进程通信的角度开篇然后延伸到linux中的socket的开发。本篇文章依然是从进程通信的角度去分析下Android中的进程通信机制。

为什么在Android中使用binder通信机制?

众所周知linux中的进程通信有很多种方式,比如说管道、消息队列、socket机制等。socket我们再熟悉不过了,然而其作为一款通用的接口,通信开销大,数据传输效率低,主要用在跨网络间的进程间通信以及在本地的低速通信。消息队列和管道都是采用存储-转发模式,效率上面也有点低,因为这种模式的数据传输要经过两次的内存拷贝,先从发送方的缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,然后再从内核拷贝到接受方的缓存区。传统的ipc没有任何的安全措施,两个进程之间没有办法鉴别对方的身份,而在Android中,每个应用在安装后都会被分配一个uid,所以这个身份也有了保障,也更安全。为了保障安全和高效率,Android提供了一套全新的ipc通信机制也就是binder。

binder通信模型

一个进程间通信可以简单理解成为Client-server模式,binder机制在Android系统中的一个模型如下:

  1. Client获得到server端的proxy对象。
  2. Client通过调用proxy对象的方法向server发送请求。
  3. proxy对象通过binder设备节点,把Client请求信息发送到linux内核空间,由binder驱动获取并发送到服务进程。
  4. 服务进程处理Client请求,通过linux内核的binder驱动把结果返回给proxy对象。
  5. 客户端收到proxy的返回结果。

当client的线程进入到binder驱动后,内核会把client的线程挂起,然后进入服务进程,一直到结果返回,Client线程才会被唤醒,所以这个过程又类似于“线程迁移”,就是一个线程进入到另外一个进程中带着结果返回。

binder组成结构

  1. Binder驱动

    binder是内核中的一个字符驱动设备位于/dev/binder。这个设备是Android系统IPC的核心部分,客户端的服务代理用来通过它向server发送请求,服务器也是通过它把处理结果返回给客户端的服务代理对象。这部分内容,在Android中通过一个IPCThreadState对象封装了对Binder驱动的操作。
  2. Service Manager

    这个东西主要用来负责管理服务。Android中提供的系统服务都要通过Service Manager注册自己,将自己添加进服务管理链表中,为客户端提供服务。而客户端如果要和特定的系统服务端通讯,就需要向Service Manager来查询和获得所需要服务。可以看出Service Manager是系统服务对象的管理中心。
  3. 服务(Server)

    需要强调的是这里服务是指的是System Server,而不是SDK server,向客户端提供服务。
  4. 客户端

    一般是指Android系统上面的应用程序。它可以请求Server中的服务。
  5. 代理对象
    是指在客户端应用程序中获取生成的Server代理(proxy)类对象。从应用程序角度看代理对象和本地对象没有差别,都可以调用其方法,方法都是同步的,并且返回相应的结果。

从源码分析MediaPlayerService

和其他介绍binder机制的博客文章一样,接下来我也会从MediaPlayerService的角度去介绍bidner(建议大家看下深入理解Android这本书),源码在framework\base\Media\MediaServer\Main_mediaserver.cpp中。之所以选择MPS,是因为这个service牵涉了许多重要的服务,比如说音频、摄像等。

int main(int argc, char** argv)
{// 打开驱动设备,将设备文件描述符映射到内存,这快内存作为数据交互的地方sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());waitBeforeAdding( String16("media.audio_flinger") );AudioFlinger::instantiate();waitBeforeAdding( String16("media.player") );// 注册MediaPlayerService,MediaPlayerService::instantiate();waitBeforeAdding( String16("media.camera") );CameraService::instantiate();waitBeforeAdding( String16("media.audio_policy") );AudioPolicyService::instantiate();ProcessState::self()->startThreadPool();IPCThreadState::self()->joinThreadPool();}

首先看下ProcessState的构造函数

ProcessState::ProcessState()
: mDriverFD(open_driver())// 开启binder
, mVMStart(MAP_FAILED) // 内存映射的起始地址
, mManagesContexts(false)
, mBinderContextCheckFunc(NULL)
, mBinderContextUserData(NULL)
, mThreadPoolStarted(false)
, mThreadPoolSeq(1)
{......mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);.....
}

上述ProcessState构造函数代码首先调用open_driver()方法,进入看看先:

static int open_driver()
{if (gSingleProcess) {return -1;}// 打开binder设备,设备成功打开返回一个设备的文件描述符int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);   if (fd >= 0) {// 改变已经打开的文件的性质。如果FD_CLOEXEC位是0,执行execve的过程中,文件保持打开。反之则关闭。fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);int vers;#if defined(HAVE_ANDROID_OS)status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);#elsestatus_t result = -1;errno = EPERM;#endifif (result == -1) {LOGE("Binder ioctl to obtain version failed: %s", strerror(errno));close(fd);fd = -1;}if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {LOGE("Binder driver protocol does not match user space protocol!");close(fd);fd = -1;}#if defined(HAVE_ANDROID_OS)size_t maxThreads = 15;result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);if (result == -1) {LOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));}#endif} else {LOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));}return fd;
}

open_driver是打开binder设备 /dev/binder文件,打开成功后会返回一个文件描述符,接着调用fcntl函数来改变刚才打开的设备文件的性质。接着在调用ioctl函数,ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等,BINDER_SET_MAX_THREADS 就是用户程序对设备的控制命令,maxThreads则是补充参数,这句话的意思就是告诉binder驱动,这个文件描述符支持的最大线程数。在构造函数中使用mmap函数将该文件描述符映射到内存中,以便使用这块内存来接受数据。构造函数中做了两件比较重要的事情:

  1. 打开了/dev/binder设备文件,获取了一个与设备文件相关联的文件描述符,这也就相当于获得了一个与内核的binder驱动有了交互的通道。
  2. 使用mmap函数将该文件描述符映射到内存中,以便使用这块内存来接受数据。

接着再回到ProcessState::self()中来看看:

sp<ProcessState> ProcessState::self()
{if (gProcess != NULL) return gProcess;AutoMutex _l(gProcessMutex);if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;return gProcess;
}

这个self仅仅是返回了ProcessState对象,ProcessState是以单例模式设计的,主要用来维护当前进程和binder设备通信时的一个状态。

有了和binder驱动的交互通道后,接下来做了什么呢?我们看下以下这段代码:

sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();

defaultServiceManager的业务实现在IServiceManager.cpp中,原型如下:

sp<IServiceManager> defaultServiceManager(){if (gDefaultServiceManager != NULL)return gDefaultServiceManager;AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);if (gDefaultServiceManager == NULL) {gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL));}return gDefaultServiceManager;
}

最重要的就是这句代码了:

gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))

再回到ProcessState中去看看getContextObject的实现

sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller)
{if (supportsProcesses()) {return getStrongProxyForHandle(0);} else {return getContextObject(String16("default"), caller);}
}

supportsProcesses()就是说当前的设备是否支持进程,这毫无疑问,真实的设备肯定是支持的,所以接下来肯定是要走getStrongProxyForHandle(0)方法的。

sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{sp<IBinder> result;AutoMutex _l(mLock);handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);if (e != NULL) {IBinder* b = e->binder;if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {b = new BpBinder(handle); // 创建一个BpBindere->binder = b;// 给资源项填充这个binderif (b) e->refs = b->getWeakRefs();result = b;} else {// This little bit of nastyness is to allow us to add a primary// reference to the remote proxy when this team doesn't have one// but another team is sending the handle to us.result.force_set(b);e->refs->decWeak(this);}}// 返回了new BpBinder(0); /return result;
}

lookupHandleLocked函数用来查找对应的资源,一开始肯定是没有的,所以走b==null的分支,在这个分支里面使用handler==0作为参数新建了一个BpBinder,然后把这个binder赋值给了handle_entry的binder属性,最后把这个BpBinder对象返回,也就是说返回的是new BpBinder(0)。我觉得这里面应该是把handle_entry资源项和当前进程挂钩的,要不然这里为啥要把BpBinder和这个资源项绑定在一起呢。

在这里有两个比较重要的东西,就是BpBinder和BBinder,他们两个是成双成对的出现,BpBinder是客户端和服务端的代理类,而BBinder也就是BpBinder对立的一端,代表客户端要交互的目的端。换种说法讲就是BpBinder如果是客户端,那么BBinder则是服务端。

接下来gDefaultServiceManager = interface_cast(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))就应该转变为如下的代码了:

gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(BpBinder)

这个interface_cast方法描述如下:

template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{return INTERFACE::asInterface(obj);
}

interface_cast是一个模板方法,INTERFACE代表的就是IserviceManager,里面调用的是IserviceManager.asInterface方法,而在这个方法里面,则是利用了BpBinder对象构建了一个BpManagerService对象,我们知道BpBinder和BBinder两者是一个相互通信的关系,那么为什么这里又来了个BpManagerService,BpManagerService实现了IServiceManager中的业务函数,并且BpManagerService中有个mRemote对象指向了BpBinder对象。就这样,BpManagerService实现了业务函数并且也有了和服务端进行通信的代表。接下来就分析一下服务的注册了。

在MediaPlayerService.cpp中:

void MediaPlayerService::instantiate() {// defaultServiceManager实际上返回的是BpManagerService,是IServiceManager的后代defaultServiceManager()->addService(String16("media.player"), new   MediaPlayerService());
}

defaultServiceManager()返回的就是BpManagerService,其实现了IServiceManager的业务方法,所以我们要去BpManagerService中看看addService的实现:

virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service)
{Parcel data, reply; // 数据包data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());data.writeString16(name);data.writeStrongBinder(service);// 将数据打包后,把通信的工作交给了BpServiceManager// 这个remote其实就也就是mRemote,也就是BpBinder对象// 数据打包后,传给了BpBinder对象的transact函数,也就意味着把通信的工作交给了BpBinder对象来完成status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);// 所以addService函数其实就是一个业务层的函数,工作很简单,就是把数据打包后,再交给通信层去处理return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;
}

Parcel我们可以理解成一个在进程间传送的数据包,data是我们要发送的数据包,而reply则是服务返回过来的数据包,数据打包后,交由remote()函数的transact方法执行,remote()方法返回的就是BpManagerService中的mRemote对象,这个对象指向的是之前的BpBinder对象,所以与服务通信的工作就交给了BpBinder对象来完成,下面前往BpBinder中去看看这个方法的实现:

status_t BpBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply,   uint32_t flags)
{// Once a binder has died, it will never come back to life.if (mAlive) {status_t status = IPCThreadState::self()->transact(mHandle, code, data, reply, flags);if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;return status;}return DEAD_OBJECT;
}

BpBinder其实没有什么可以做的实际工作,也就是个表象,这个真实工作又交给了IPCThreadState的transact,IPCThreadState才是在进程中真正干活的伙计,前往IPCThreadState.cpp中看看:

status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,uint32_t code, const Parcel& data,Parcel* reply, uint32_t flags)
{
......if (err == NO_ERROR) {LOG_ONEWAY(">>>> SEND from pid %d uid %d %s", getpid(), getuid(),(flags & TF_ONE_WAY) == 0 ? "READ REPLY" : "ONE WAY");// handle值为0,代表通信的目的端// BC_TRANSACTION参数: 应用程序向binder设备发送消息的消息码。// 而binder设备向应用程序回复消息码以BR_开头。// 先发数据,然后等待结果返回// 其实在这个方法里面只是把数据写入到mOut中,并没有发出去err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
}........
if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {............#endifif (reply) {err = waitForResponse(reply);} else {Parcel fakeReply;err = waitForResponse(&fakeReply);}#if 0.........
} else {err = waitForResponse(NULL, NULL);
}return err;
}

writeTransactionData看样子就只是把数据写入到一个地方了,原型如下:

status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,
int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer)
{binder_transaction_data tr;//handle是0,表示目的端 tr.target.handle = handle;// 消息码tr.code = code;tr.flags = binderFlags;const status_t err = data.errorCheck();if (err == NO_ERROR) {tr.data_size = data.ipcDataSize();tr.data.ptr.buffer = data.ipcData();tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(size_t);tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects();} else if (statusBuffer) {tr.flags |= TF_STATUS_CODE;*statusBuffer = err;tr.data_size = sizeof(status_t);tr.data.ptr.buffer = statusBuffer;tr.offsets_size = 0;tr.data.ptr.offsets = NULL;} else {return (mLastError = err);}mOut.writeInt32(cmd);mOut.write(&tr, sizeof(tr));return NO_ERROR;
}

这个方法只是直接把命令直接写到out中去,并没有把这个消息发出去,所以继续往下看waitForResponse方法,承载了发送和接受数据的工作肯定就在这里面了:

status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)
{
int32_t cmd;
int32_t err;while (1) {if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break;err = mIn.errorCheck();if (err < NO_ERROR) break;if (mIn.dataAvail() == 0) continue;cmd = mIn.readInt32();IF_LOG_COMMANDS() {alog << "Processing waitForResponse Command: "<< getReturnString(cmd) << endl;}switch (cmd) {case BR_TRANSACTION_COMPLETE:if (!reply && !acquireResult) goto finish;break;case BR_DEAD_REPLY:err = DEAD_OBJECT;goto finish;case BR_FAILED_REPLY:err = FAILED_TRANSACTION;goto finish;case BR_ACQUIRE_RESULT:{LOG_ASSERT(acquireResult != NULL, "Unexpected brACQUIRE_RESULT");const int32_t result = mIn.readInt32();if (!acquireResult) continue;*acquireResult = result ? NO_ERROR : INVALID_OPERATION;}goto finish;case BR_REPLY:{binder_transaction_data tr;err = mIn.read(&tr, sizeof(tr));LOG_ASSERT(err == NO_ERROR, "Not enough command data for brREPLY");if (err != NO_ERROR) goto finish;if (reply) {if ((tr.flags & TF_STATUS_CODE) == 0) {reply->ipcSetDataReference(reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),tr.data_size,reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),tr.offsets_size/sizeof(size_t),freeBuffer, this);} else {err = *static_cast<const status_t*>(tr.data.ptr.buffer);freeBuffer(NULL,reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),tr.data_size,reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),tr.offsets_size/sizeof(size_t), this);}} else {freeBuffer(NULL,reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),tr.data_size,reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),tr.offsets_size/sizeof(size_t), this);continue;}}goto finish;default:err = executeCommand(cmd);if (err != NO_ERROR) goto finish;break;}
}finish:
if (err != NO_ERROR) {if (acquireResult) *acquireResult = err;if (reply) reply->setError(err);mLastError = err;
}return err;
}

waitForResponse承载了发送和接受数据,那么发送给binder驱动,这个过程是怎么通信的呢?看下talkWithDriver函数:

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
{
LOG_ASSERT(mProcess->mDriverFD >= 0, "Binder driver is not opened");// binder_write_read是与binder驱动交换数据的结构
binder_write_read bwr;// Is the read buffer empty?
const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();// We don't want to write anything if we are still reading
// from data left in the input buffer and the caller
// has requested to read the next data.
const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;
// 请求命令的填充
bwr.write_size = outAvail;
bwr.write_buffer = (long unsigned int)mOut.data();// This is what we'll read.
if (doReceive && needRead) {//  接受数据缓冲区信息的填充,如果以后收到数据了,就直接填在mIn中bwr.read_size = mIn.dataCapacity();bwr.read_buffer = (long unsigned int)mIn.data();
} else {bwr.read_size = 0;
}IF_LOG_COMMANDS() {TextOutput::Bundle _b(alog);if (outAvail != 0) {alog << "Sending commands to driver: " << indent;const void* cmds = (const void*)bwr.write_buffer;const void* end = ((const uint8_t*)cmds)+bwr.write_size;alog << HexDump(cmds, bwr.write_size) << endl;while (cmds < end) cmds = printCommand(alog, cmds);alog << dedent;}alog << "Size of receive buffer: " << bwr.read_size<< ", needRead: " << needRead << ", doReceive: " << doReceive << endl;
}// Return immediately if there is nothing to do.
// 如果没有任何的数据交换,则立马返回
if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;bwr.write_consumed = 0;
bwr.read_consumed = 0;
status_t err;
do {IF_LOG_COMMANDS() {alog << "About to read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;}
#if defined(HAVE_ANDROID_OS)if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)err = NO_ERROR;elseerr = -errno;
#elseerr = INVALID_OPERATION;
#endifIF_LOG_COMMANDS() {alog << "Finished read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;}
} while (err == -EINTR);IF_LOG_COMMANDS() {alog << "Our err: " << (void*)err << ", write consumed: "<< bwr.write_consumed << " (of " << mOut.dataSize()<< "), read consumed: " << bwr.read_consumed << endl;
}if (err >= NO_ERROR) {if (bwr.write_consumed > 0) {if (bwr.write_consumed < (ssize_t)mOut.dataSize())mOut.remove(0, bwr.write_consumed);elsemOut.setDataSize(0);}if (bwr.read_consumed > 0) {mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);mIn.setDataPosition(0);}IF_LOG_COMMANDS() {TextOutput::Bundle _b(alog);alog << "Remaining data size: " << mOut.dataSize() << endl;alog << "Received commands from driver: " << indent;const void* cmds = mIn.data();const void* end = mIn.data() + mIn.dataSize();alog << HexDump(cmds, mIn.dataSize()) << endl;while (cmds < end) cmds = printReturnCommand(alog, cmds);alog << dedent;}return NO_ERROR;
}return err;
}

看来这里和binder驱动设备进行通信并不是使用read/write方式,而是ioctl方式。这样就完成了binder通信了。

就分析到这里吧。有空再深入研究

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    2024/5/9 21:23:04
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    nginx的https 证书可以根据你的域名和服务器服务商去进行签发 , 比如 : 阿里云 腾讯云 百度云 华为云等 这里使用的是腾讯云 : 下载证书 : 选择 nginx: 下载之后传递到服务器上。 下面开始配置nginx的https: 1. 解压下载的证书包 cd /etc/ssl unzip xxcc.dwa_nginx.zip mv…...

    2024/5/10 0:05:48
  4. 小核引导RTOS

    参考 参考1. How does FSBL load the FreeRTOS on the small core and execute it?参考2. Duo now supports big and little cores?Come and play!Milk-V Duo, start&#xff01; 日志 FSBL Jb2829:g362832ac6-dirty:2024-04-02T13:31:1100:00 # 版本信息 st_on_reason…...

    2024/5/10 0:05:17
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/8 6:01:22
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/9 15:10:32
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/9 4:20:59
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/7 11:36:39
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/8 20:48:49
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/7 9:26:26
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/8 19:33:07
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/8 20:38:49
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/10 10:22:18
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/9 17:11:10
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57