DNF2020年全新脚本展示

1.脚本界面如图所示
在这里插入图片描述
2.刷图效果展示

在这里插入图片描述

3.部分脚本代码展示,按键精灵编写,由于字数限制无法展示全部

Global 超时, 游戏存在, 副本, 副本难度, 组队成功, 图内角色位置, 是否路口, BOSS, 退出副本, 切换下个角色, 向下, 刷图次数, 通关次数, wegame登录,wegamehwnd,启动方式,窗口1hwnd,窗口2hwnd ,账号刷完
Call Plugin.Msg.Tips("启动程序")
Call 注册LB
Call 主线程
Sub 主线程()是否路口 = "假"账号刷完 = "假"If Form1.OptionBox1.Value = 1 Then 启动方式 = 0ElseIf Form1.OptionBox2.Value = 1 Then启动方式 = 1End If通关次数 = 0Call 注册LB检测hwnd = BeginThread(检测线程)Call Plugin.Msg.Tips("识别游戏")Call 识别游戏超时 = 100If 游戏存在 = "真" Then Call Plugin.Msg.Tips("游戏存在")Goto 下一步操作游戏存在 = ""End IfCall 判断是否登录wegameIf wegame登录 = "真" Then For 2Call Lib.系统.结束进程("DNFchina.exe")Call Lib.系统.结束进程("DNFchinaTest.exe")Call Lib.系统.结束进程("Client.exe")Call Lib.系统.结束进程("DNF.exe")Call Lib.系统.结束进程("AdvertDialog.exe")Call Lib.系统.结束进程("AdvertTips.exe")Call Lib.系统.结束进程("WerFault.exe")Call Lib.系统.结束进程("QQDL.exe")Call Lib.系统.结束进程("ExceptionReport.exe")Call Lib.系统.结束进程("QQLogin.exe")Call Lib.系统.结束进程("Repair.exe")Call Lib.系统.结束进程("Tencentdl.exe")Call Lib.系统.结束进程("TASLogin.exe")Call Lib.系统.结束进程("bugreport.exe")Call Lib.系统.结束进程("DirverInject.exe")Call Lib.系统.结束进程("TenioDL.exe")Call Lib.系统.结束进程("iexplore.exe")Call Lib.系统.结束进程("DNF.exe")Call Lib.系统.结束进程("GameLoader.exe")Call Lib.系统.结束进程("rundll32.exe")NextElse For 2Call 清理进程	NextEnd If超时 = 100Call Plugin.Msg.Tips("启动wegame")Call 启动wegame超时 = 100Call 调整1号窗口Call 窗口1进入游戏Call Plugin.Msg.Tips("1号窗口启动完毕")超时 = 100If Form1.CheckBox15.Value = 1 Then Call 启动2号DNF超时 = 100Call 处理wegame安全验证超时 = 100Call 调整2号窗口Call 窗口2进入游戏Delay 5000Call 切换到1号KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(747, 127)Delay 300Call 移动单击(747, 127)Delay 2000Call 切换到2号KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(1279,561)Delay 300Call 移动单击(1279,561)超时 = 100End IfCall 切换到1号KeyPress "P", 1Delay 2000For 2KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(747, 127)Delay 300Call 移动单击(747, 127)NextCall LB.FindStr(1072,23,1395,122, "制裁", "ff3232-000000|ffffff-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then EndScript End IfIf Form1.CheckBox15.Value = 1 Then Call 切换到2号KeyPress "P", 1Delay 2000For 2KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(1279,561)Delay 300Call 移动单击(1279, 561)NextCall 切换到1Call LB.FindStr(1606,457,1920,553, "制裁", "ff3232-000000|ffffff-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then EndScript End IfEnd If Rem 下一步操作是否路口 = "假"BOSS = "假"游戏存在 = "真"刷图次数 = 0color1 = LB.GetColor(473, 553)If Form1.CheckBox15.Value = 1 Then color2 = LB.GetColor(1006, 988)End If超时 = 100If color1 = "333333" or color2 = "333333" Then Call LB.FindPic(371,558,408,595, "Attachment:\爱心.bmp", "000000", 0.9, 0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then StopThread (检测hwnd)账号刷完 = "真"Call 切换到1号赛利亚If Form1.CheckBox15.Value = 1 Then Call 切换到2号赛利亚End IfMessageBox "账号已刷完"KeyPress "F12", 1KeyPress "F12", 1EndScriptEnd IfCall 窗口1入库If Form1.CheckBox15.Value = 1 Then Call 窗口2入库End If 超时 = 100Call 窗口1切换角色If Form1.CheckBox15.Value = 1 Then Call 窗口2切换角色End If 超时 = 100Goto 下一步操作End If超时 = 100If Form1.CheckBox14.Value = 1 Then If Form1.CheckBox17.Value = 1 Then KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(747, 127)Delay 300DoCall 创建队伍Call 同意入队Call 判断组队成功If 组队成功 = "真" Then Exit Do End IfCall 切换到1号赛利亚LoopElse  End IfEnd IfIf Form1.CheckBox14.Value = 1 Then If Form1.CheckBox18.Value = 1 Then KeyPress "Esc", 1Delay 300Call 移动单击(747, 127)Delay 300DoCall 加入队伍1Call 判断组队成功If 组队成功 = "真" Then Exit Do End IfCall 切换到1号赛利亚LoopElse  End IfEnd IfIf Form1.CheckBox15.Value = 1 Then If Form1.CheckBox16.Value = 1 Then Else Call 双开组队End If超时 = 100Call 启动同步Else Call 切换到1End If超时 = 100If Form1.CheckBox8.Value = 1 Then If Form1.CheckBox16.Value = 1 Then 超时 = 100Call 走到工业副本门超时 = 100Call 选择特伦斯副本1Call 选择特伦斯副本2Call 切换到1号超时 = 100DoRem 再次刷图7超时 = 100Call 判断特伦斯进图1Call 判断特伦斯进图2超时 = 100For 100Call 确定特伦斯人物图内位置1Call 确定特伦斯人物图内位置2Call 确定特伦斯当前房间是否开门1Call 确定特伦斯当前房间是否开门2超时 = 200If 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图7End IfNext LoopElse 超时 = 100Call 走到工业副本门超时 = 100Call 选择特伦斯副本超时 = 100DoRem 再次刷图超时 = 100Call 判断特伦斯进图超时 = 100For 10Call 确定特伦斯人物图内位置Call 确定特伦斯当前房间是否开门If Form1.CheckBox14.Value = 1 Then If Form1.CheckBox18.Value = 1 Then If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfElse 超时 = 200End IfElse If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfEnd IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图End IfNext LoopEnd If End IfIf Form1.CheckBox6.Value = 1 Then 超时 = 100Call 走到根特副本门超时 = 100Call 选择根特副本超时 = 100DoRem 再次刷图1超时 = 100Call 判断根特北门进图超时 = 100For 10Call 确定根特北门人物图内位置Call 确定根特北门当前房间是否开门If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图1End IfNext LoopEnd IfIf Form1.CheckBox10.Value = 1 Then 超时 = 100Call 走到能源熔炉副本门超时 = 100Call 选择能源熔炉副本超时 = 100DoRem 再次刷图2超时 = 100Call 判断能源熔炉进图超时 = 100For 10Call 确定能源熔炉人物图内位置Call 确定能源熔炉当前房间是否开门If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图2End IfNext LoopEnd IfIf Form1.CheckBox12.Value = 1 Then If Form1.CheckBox16.Value = 1 Then 超时 = 100Call 走到海上列车副本门超时 = 100Call 选择夺回西部线副本超时 = 100Call 切换到2Call 选择夺回西部线副本2超时 = 100DoRem 再次刷图4超时 = 100Call 判断夺回西部线进图超时 = 100For 10Call 确定夺回西部线人物图内位置Call 确定夺回西部线人物图内位置1Call 确定夺回西部线当前房间是否开门1Call 确定夺回西部线当前房间是否开门2If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图4End IfNext LoopElse 超时 = 100Call 走到海上列车副本门超时 = 100Call 选择夺回西部线副本超时 = 100DoRem 再次刷图3超时 = 100Call 判断夺回西部线进图超时 = 100For 10Call 确定夺回西部线人物图内位置Call 确定夺回西部线当前房间是否开门If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图3End IfNext LoopEnd If End IfIf Form1.CheckBox13.Value = 1 Then 超时 = 100Call 走到幽冥监狱副本门超时 = 100Call 选择幽冥监狱副本超时 = 100DoRem 再次刷图6超时 = 100Call 判断幽冥监狱进图超时 = 100For 10Call 确定幽冥监狱人物图内位置Call 确定幽冥监狱当前房间是否开门If 刷图次数 >= 7 Then 刷图次数 = 0超时 = 200Exit Do End IfIf 切换下个角色 = 1 Then 切换下个角色 = 0Exit Do End IfIf BOSS = "真" Then BOSS = "假"Goto 再次刷图6End IfNext LoopEnd IfGoto 下一步操作
End Sub
Function 确定幽冥监狱当前房间是否开门Select Case 图内角色位置Case 1超时 = 200If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500跑动 (39)Delay 900Call LB.KeyUp(39)Delay 200KeyPress "W", 1End If DoCall LB.FindPic(970,65,989,84, "Attachment:\幽冥监狱开门提示0.bmp|Attachment:\幽冥监狱开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图一已开门"If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500	End IfCall 幽冥监狱图一过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 2超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfDelay 500跑动 (39)Delay 700Call LB.KeyDown(38)Delay 900Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)KeyPress "A", 1KeyPress "E", 1DoCall LB.FindPic(987,63,1008,86, "Attachment:\幽冥监狱开门提示0.bmp|Attachment:\幽冥监狱开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图二已开门"Call 幽冥监狱图二过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 3超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfDelay 500跑动 (39)Delay 400Delay 600Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(40)Delay 450Call LB.KeyUp(40)KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1For 4Call 释放小技能Delay 700NextDelay 500KeyPress "E", 1KeyPress "Q", 1计次 = 0DoCall LB.FindPic(1004,63,1028,86, "Attachment:\幽冥监狱开门提示0.bmp|Attachment:\幽冥监狱开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图三已开门"Call 幽冥监狱图三过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能计次 = 计次 + 1If 计次 >= 7 Then Call LB.KeyDown(40)Delay 200Call LB.KeyUp(40)Else Call LB.KeyDown(38)Delay 200Call LB.KeyUp(38)End IfIf 计次 >= 10 Then Call LB.KeyDown(39)Delay 200Call LB.KeyUp(39)计次 = 0End If End IfLoop Case 4超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfCall LB.KeyDown(38)Delay 200Call LB.KeyUp(38)KeyPress "E", 1KeyPress "Q", 1Delay 500For 2Call 释放小技能Delay 600NextDelay 500跑动 (39)Delay 1000Call LB.KeyDown(38)Delay 2600Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(40)Delay 600Call LB.KeyUp(40)KeyPress "A", 1KeyPress "E", 1KeyPress "F", 1Delay 1300Call LB.KeyDown(37)Delay 80Call LB.KeyUp(37)计次 = 0DoCall LB.FindPic(1022,64,1044,83, "Attachment:\幽冥监狱开门提示0.bmp|Attachment:\幽冥监狱开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图四已开门"Call 幽冥监狱图四过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能计次 = 计次 + 1If 计次 >= 5 Then Call LB.KeyDown(40)Delay 400Call LB.KeyUp(40)Else Call LB.KeyDown(38)Delay 400Call LB.KeyUp(38)End IfIf 计次 >= 10 Then 计次 = 0End If End IfEnd IfLoop Case 5超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfDelay 500KeyPress "E", 1Delay 500跑动 (39)Delay 2300Call LB.KeyUp(39)Delay 500Call LB.KeyDown(37)Delay 100Call LB.KeyUp(37)Delay 300DoCall LB.FindPic(1041,64,1062,83, "Attachment:\幽冥监狱开门提示0.bmp|Attachment:\幽冥监狱开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图五已开门"Call 幽冥监狱图五过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 6超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfCall LB.KeyDown(38)Delay 200Call LB.KeyUp(38)KeyPress "E", 1KeyPress "Q", 1Delay 600跑动 (39)Call LB.KeyDown(40)Delay 300Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(39)KeyPress "A", 1KeyPress "A", 1KeyPress "F", 1For 2Call 释放小技能Delay 600NextDelay 1000跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyDown(38)Delay 2400Call LB.KeyUp(38)Delay 200Call LB.KeyUp(39)Delay 300跑动 (37)Delay 400Call LB.KeyUp(37)Call LB.KeyDown(40)Delay 800Call LB.KeyUp(40)计次 = 0次数= 0DoCall LB.FindPic(1022,64,1046,87, "Attachment:\幽冥监狱开门提示2.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "幽冥监狱---图六已开门"Call 幽冥监狱图六过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能计次 = 计次 + 1If 计次 >= 5 Then Call LB.KeyDown(40)Delay 400Call LB.KeyUp(40)Else Call LB.KeyDown(38)Delay 400Call LB.KeyUp(38)End IfIf 计次 >= 10 Then 计次 = 0次数 = 次数 + 1If 次数 >= 2 Then Call LB.KeyDown(39)Delay 40Call LB.KeyUp(39)次数= 0End IfEnd If End IfEnd IfLoop Case "真"超时 = 200Call 幽冥监狱boss专杀Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)DoCall LB.FindPic(818,0,1078,272, "Attachment:\成绩.bmp", "000000", 0.85, 0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then 超时 = 200Delay 1500Call 黄金翻拍Call 窗口1聚物Call 窗口2聚物Call 切换到1Call BOSS物品拾取End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "e6c89b-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then BOSS = "真"切换下个角色 = 0退出副本 = ""Exit DoElse KeyPress "W", 1KeyPress "G", 1KeyPress "H", 1KeyPress "R", 1KeyPress "Y", 1Call 释放小技能End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "808080-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call BOSS物品拾取Plugin.Msg.Tips "刷图完毕"BOSS = "真"切换下个角色 = 1退出副本 = "真"Exit DoEnd IfLoop通关次数 = 通关次数 + 1Delay 1000KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300Call 关闭同步Delay 1000Call 窗口1出售物品Call 窗口2出售物品Call 切换到1号Plugin.Msg.Tips "通关次数" & 通关次数If 退出副本 = "真" Then Delay 1000Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)切换下个角色 = 1Else 退出副本 = ""If 刷图次数 >= 7 Then Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Delay 6000Plugin.Msg.Tips "刷图次数" & 刷图次数Plugin.Msg.Tips "执行躲避深渊"Call 切换到1号赛利亚Call 切换到2号赛利亚Else Delay 1000Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934, 83)End IfEnd IfEnd Select
End Function
Function 幽冥监狱boss专杀跑动 (39)Delay 100Call LB.KeyDown(40)Delay 1000Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyDown(38)Delay 800Call LB.KeyUp(39)KeyPress "Y", 1KeyPress "Y", 1KeyPress "Y", 1
End Function
Function 幽冥监狱图六过图Delay 500Do跑动 (39)Delay 100Call LB.KeyDown(38)Delay 700Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Delay 1500Call LB.FindPic(969,63,1060,102, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Else Call LB.FindPic(968,32,1066,99, "Attachment:\牛头.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图六过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfEnd If跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(38)Delay 400Call LB.KeyDown(37)Delay 400Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(37)Delay 1500Call LB.FindPic(969,63,1060,102, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Else Call LB.FindPic(968,32,1066,99, "Attachment:\牛头.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图六过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfEnd IfLoop
End Function
Function 幽冥监狱图五过图Delay 500Do跑动 (39)Delay 200Call LB.KeyDown(38)Delay 900Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(40)Delay 150Call LB.KeyUp(40)Delay 1500Call LB.FindPic(1041,64,1062,84, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图五过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfCall LB.KeyDown(40)Delay 1800Call LB.KeyUp(40)跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(38)Delay 800Call LB.KeyUp(38)Delay 1500Call LB.FindPic(1041,64,1062,84, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图五过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfLoop
End Function
Function 幽冥监狱图四过图Delay 500Do跑动 (39)Delay 800Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(39)Delay 1500Call LB.FindPic(1023,64,1045,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图四过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfCall LB.KeyDown(40)Delay 1800Call LB.KeyUp(40)跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(38)Delay 800Call LB.KeyUp(38)Delay 1500Call LB.FindPic(1023,64,1045,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图四过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfLoop
End Function
Function 幽冥监狱图三过图Delay 500DoCall LB.KeyDown(38)Delay 3500Call LB.KeyUp(38)Delay 300KeyPress "E", 1KeyPress "Q", 1Delay 1000Call LB.KeyDown(40)Delay 1400Call LB.KeyUp(40)Delay 500跑动 (39)Delay 700Delay 2500Call LB.KeyUp(39)Delay 500跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(39)Delay 1500Call LB.FindPic(1005,64,1025,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图三过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfCall LB.KeyDown(40)Delay 1800Call LB.KeyUp(40)跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(38)Delay 800Call LB.KeyUp(38)Delay 1500Call LB.FindPic(1005,64,1025,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图三过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfLoop
End Function
Function 幽冥监狱图二过图Delay 500Do跑动 (39)Delay 500Call LB.KeyDown(40)Delay 1800Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(39)Delay 1500Call LB.FindPic(987,65,1007,84, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图二过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End If跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(38)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(38)Delay 1500Call LB.FindPic(987,65,1007,84, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图二过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse KeyPress "X", 1Delay 500End IfLoop
End Function
Function 幽冥监狱图一过图Delay 500Do跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(38)Delay 1200Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Delay 1500Call LB.FindPic(970,64,990,85, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图一过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoEnd If跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(38)Delay 500Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyDown(37)Delay 600Call LB.KeyUp(37)Call LB.KeyUp(38)Delay 1500Call LB.FindPic(970,64,990,85, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "图一过图成功"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoEnd IfLoop
End Function
Function 确定幽冥监狱人物图内位置DoCall LB.FindPic(970,83,990,103, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint 1图内角色位置 = 1Call 启动同步Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfCall LB.FindPic(971,65,989,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint 2图内角色位置 = 2Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfCall LB.FindPic(987,65,1009,85, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint 3图内角色位置 = 3Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfCall LB.FindPic(1006,64,1027,84, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint 4图内角色位置 = 4Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfCall LB.FindPic(1023,63,1047,86, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint 5图内角色位置 = 5Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfCall LB.FindPic(1042,64,1064,85, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then 是否路口 = "真"TracePrint 6图内角色位置 = 6Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfIf 是否路口 = "真" Then Call LB.FindPic(967,60,1063,102, "Attachment:\人物图标.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Else 图内角色位置 = "真"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit Do End IfEnd IfLoop
End Function
Function 判断幽冥监狱进图次数 = 0DoCall LB.FindStr(851,0,1036,35, "幽冥监狱", "ccc1a7-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.FindStr(1413,437,1482,457, "幽冥监狱", "ccc1a7-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "已进入幽冥监狱副本"Call 启动同步Call 风法BUFFExit DoElse TracePrint "已进入幽冥监狱副本"Call 启动同步Call 风法BUFFExit DoEnd If Else Delay 1000次数 = 次数 + 1If 次数 >= 60 Then Call 启动同步Call LB.KeyDown(37)Delay 600Call LB.KeyUp(37)Delay 300Call LB.KeyDown(39)Call 选择幽冥监狱副本End IfEnd IfLoop
End Function
Function 选择幽冥监狱副本DoCall LB.FindStr(809,523,943,587, "返回城镇", "ddc593-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(37)Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Exit Do End If Loop Delay 1000If Form1.CheckBox13.Value = 1 Then 副本  = "幽冥监狱"End IfIf Form1.CheckBox1.Value = 1 Then 副本难度 = "普通级"End IfIf Form1.CheckBox2.Value = 1 Then 副本难度 = "冒险级"End IfIf Form1.CheckBox3.Value = 1 Then 副本难度 = "勇士级"End IfIf Form1.CheckBox4.Value = 1 Then 副本难度 = "王者级"End IfIf Form1.CheckBox5.Value = 1 Then 副本难度 = "噩梦级"End IfDoCall LB.FindStr(806,433,974,527, "幽冥监狱", "ddc593-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Select Case 副本难度Case "普通级"For 5Call LB.KeyPress(37)Delay 100NextCase "冒险级"For 5Call LB.KeyPress(37)Delay 100NextFor 1Call LB.KeyPress(39)Delay 100Next Case "勇士级"For 5Call LB.KeyPress(37)Delay 100NextFor 2Call LB.KeyPress(39)Delay 100Next Case "王者级"For 5Call LB.KeyPress(37)Delay 100NextFor 3Call LB.KeyPress(39)Delay 100Next Case "噩梦级"For 5Call LB.KeyPress(37)Delay 100NextFor 4Call LB.KeyPress(39)Delay 100Next End SelectKeyPress "Space", 1KeyPress "Space", 1Exit DoElse Call LB.KeyPress(38)Delay 500End If Loop  
End Function
Function 走到幽冥监狱副本门Call 启动同步Call LB.KeyDown(40)Delay 3500Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyDown(38)Delay 1000Call LB.KeyUp(38)Delay 300Call LB.KeyDown(37)
End Function
Function 确定夺回西部线当前房间是否开门Select Case 图内角色位置Case 1超时 = 200If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500跑动 (37)Delay 500Call LB.KeyUp(37)Delay 200Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)KeyPress "E", 1Delay 500KeyPress "F", 1Delay 1000KeyPress "Q", 1End IfDoCall LB.FindPic(758,147,1064,501, "Attachment:\夺回西部线图一开门提示.bmp|Attachment:\夺回西部线图一开门提示1.bmp","000000",0.97,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "夺回西部---图一已开门"If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500	End IfCall 夺回西部线图一过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 2超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(38)Delay 200Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1Delay 2500跑动 (39)Delay 1500Call LB.KeyUp(39)DoCall LB.FindPic(970,46,990,66, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图二过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 3超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 700Call LB.KeyUp(39)Delay 100KeyPress "A", 1KeyPress "A", 1Delay 500DoCall LB.FindPic(986,46,1009,67, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图三过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 4超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End IfKeyDown "H", 1Delay 2000KeyUp "H", 1Delay 100跑动 (39)Delay 1200Call LB.KeyUp(39)DoCall LB.FindPic(1006,46,1026,67, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图四过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 5超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 600Call LB.KeyUp(39)KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1Delay 1000KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1DoCall LB.FindPic(1022,46,1044,65, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图五过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 6超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 600Delay 2000Call LB.KeyUp(39)Delay 300Call LB.KeyPress(37)Call LB.KeyPress(37)Delay 300DoCall LB.FindPic(1004,46,1025,67, "Attachment:\夺回西部图六开门提示.bmp","000000",0.8,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图六过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case "真"超时 = 200Call 夺回西部线boss专杀KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1DoCall LB.FindPic(818,0,1078,272, "Attachment:\成绩.bmp", "000000", 0.9, 0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then 超时 = 200Delay 1500Call 黄金翻拍Call 窗口1聚物Call 窗口2聚物Call 切换到1Call BOSS物品拾取End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "e6c89b-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then BOSS = "真"切换下个角色 = 0退出副本 = ""Exit DoElse KeyPress "W", 1KeyPress "G", 1KeyPress "H", 1KeyPress "R", 1KeyPress "Y", 1Call 释放小技能End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "808080-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call BOSS物品拾取Plugin.Msg.Tips "刷图完毕"BOSS = "真"切换下个角色 = 1退出副本 = "真"Exit DoEnd IfLoop刷图次数 = 刷图次数 + 1通关次数 = 通关次数 + 1Delay 1000KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300Call 关闭同步Delay 1000Call 窗口1出售物品Call 窗口2出售物品Call 切换到1号Plugin.Msg.Tips "通关次数" & 通关次数If 退出副本 = "真" Then Delay 1000Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932,146)切换下个角色 = 1Else 退出副本 = ""If 刷图次数 >= 7 Then Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932,146)Delay 6000Plugin.Msg.Tips "刷图次数" & 刷图次数Plugin.Msg.Tips "执行躲避深渊"Call 切换到1号赛利亚Call 切换到2号赛利亚Else Delay 1000Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934,83)End IfEnd IfEnd Select
End Function
Function 确定夺回西部线当前房间是否开门1Select Case 图内角色位置Case 1超时 = 200If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500跑动 (37)Delay 200Call LB.KeyDown(38)Delay 300Call LB.KeyUp(38)Delay 100Call LB.KeyUp(37)Delay 200Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)KeyPress "E", 1Delay 500KeyPress "F", 1Delay 1000KeyPress "Q", 1End If次数 = 0DoCall LB.FindPic(758,147,1064,501, "Attachment:\夺回西部线图一开门提示.bmp|Attachment:\夺回西部线图一开门提示1.bmp","000000",0.97,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "夺回西部---图一已开门"Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse 次数 = 次数 + 1Call 释放小技能If 次数 >= 3 Then Call LB.KeyDown(38)Delay 100Call LB.KeyUp(38)Else Call LB.KeyDown(40)Delay 400Call LB.KeyUp(40)End IfIf 次数 >= 10 Then 次数 = 0End If End IfLoop Case 2超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(38)Delay 100Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1Delay 2500For 5Call 释放小技能Delay 1000Next跑动 (39)Delay 200Call LB.KeyDown(40)Delay 1500Call LB.KeyUp(40)Delay 500Call LB.KeyUp(39)次数 = 0DoCall LB.FindPic(970,46,990,66, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse 次数 = 次数 + 1If 次数 >= 4 Then Call LB.KeyDown(38)Delay 200Call LB.KeyUp(38)Else Call LB.KeyDown(40)Delay 400Call LB.KeyUp(40)End IfIf 次数 >= 10 Then 次数 = 0End IfCall 释放小技能End IfLoop Case 3超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 300Call LB.KeyDown(40)Delay 500Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(39)Delay 100KeyPress "A", 1KeyPress "A", 1Delay 500DoCall LB.FindPic(986,46,1009,67, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 4超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 200Call LB.KeyUp(39)KeyDown "H", 1Delay 2000KeyUp "H", 1Delay 100跑动 (39)Delay 1200Call LB.KeyUp(39)DoCall LB.FindPic(1006,46,1026,67, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 5超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 600Call LB.KeyUp(39)KeyPress "W", 1KeyPress "W", 1Delay 1000KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1DoCall LB.FindPic(1022,46,1044,65, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 6超时 = 200If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then KeyPress "R", 1KeyPress "R", 1Delay 500	End If跑动 (39)Delay 800Delay 2000Call LB.KeyUp(39)Delay 300Call LB.KeyPress(37)Call LB.KeyPress(37)Delay 300KeyPress "G", 1KeyPress "G", 1KeyPress "G", 1次数 = 0DoCall LB.FindPic(1004,46,1025,67, "Attachment:\夺回西部图六开门提示.bmp","000000",0.8,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then 次数 = 次数 + 1Call 释放小技能If 次数 >= 5 Then Call LB.KeyDown(38)Delay 100Call LB.KeyUp(38)Else Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)End IfIf 次数 >= 10 Then Call LB.KeyDown(37)Delay 50Call LB.KeyUp(37)次数 = 0End If 	End IfEnd IfLoop Case "真"超时 = 200Call 夺回西部线boss专杀KeyPress "S", 1KeyPress "S", 1DoCall LB.FindPic(818,0,1078,272, "Attachment:\成绩.bmp", "000000", 0.9, 0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then 超时 = 200Delay 1500Call 黄金翻拍End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "e6c89b-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call LB.FindStr(1415,465,1577,625, "F10", "e6c89b-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 窗口1聚物Call 窗口2聚物BOSS = "真"切换下个角色 = 0退出副本 = ""Call BOSS物品拾取Exit DoElse KeyPress "W", 1KeyPress "G", 1KeyPress "H", 1KeyPress "R", 1KeyPress "Y", 1Call 释放小技能End If Else KeyPress "W", 1KeyPress "G", 1KeyPress "H", 1KeyPress "R", 1KeyPress "Y", 1Call 释放小技能End IfCall LB.FindStr(891,8,1044,166, "F10", "808080-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call BOSS物品拾取Plugin.Msg.Tips "刷图完毕"BOSS = "真"切换下个角色 = 1退出副本 = "真"Exit DoEnd IfCall LB.FindStr(1415,465,1577,625, "F10", "808080-000000", 1.0, intX, intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call BOSS物品拾取Plugin.Msg.Tips "刷图完毕"BOSS = "真"切换下个角色 = 1退出副本 = "真"Exit DoEnd If Loop刷图次数 = 刷图次数 + 1通关次数 = 通关次数 + 1Delay 1000KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300KeyPress "I", 1Delay 300Call 关闭同步Delay 1000Call 窗口1出售物品Call 窗口2出售物品Plugin.Msg.Tips "通关次数" & 通关次数If 退出副本 = "真" Then Delay 1000Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(932, 146)Call 移动单击(1473,580)Call 移动单击(1473,580)Call 移动单击(1473,580)切换下个角色 = 1Delay 5000Else 退出副本 = ""Plugin.Msg.Tips "刷图次数" & 刷图次数Delay 1000Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(934, 83)Call 移动单击(1465,521)Call 移动单击(1465,521)Call 移动单击(1465, 521)End IfDelay 10000End Select
End Function
Function 确定夺回西部线当前房间是否开门2Select Case 图内角色位置Case 1超时 = 200次数 = 0DoCall LB.FindPic(1133,600,1620,853, "Attachment:\夺回西部线图一开门提示.bmp|Attachment:\夺回西部线图一开门提示1.bmp","000000",0.97,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then TracePrint "夺回西部---图一已开门"If Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Delay 500	End IfCall 夺回西部线图一过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse 次数 = 次数 + 1Call 释放小技能If 次数 >= 5 Then Call LB.KeyDown(38)Delay 100Call LB.KeyUp(38)Else Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)End IfIf 次数 >= 10 Then 次数 = 0End If End IfLoop Case 2超时 = 200DoCall LB.FindPic(1502,481,1523,502, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图二过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 3超时 = 200DoCall LB.FindPic(1521,481,1539,502, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图三过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse Call 释放小技能End IfLoop Case 4超时 = 200DoCall LB.FindPic(1539,480,1559,502, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图四过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 5超时 = 200DoCall LB.FindPic(1556,481,1577,502, "Attachment:\夺回西部线开门提示0.bmp|Attachment:\夺回西部线开门提示1.bmp","000000",0.85,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图五过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then Call 释放小技能	End IfEnd IfLoop Case 6超时 = 200次数 = 0DoCall LB.FindPic(1539,480,1559,502, "Attachment:\夺回西部图六开门提示.bmp","000000",0.8,0,intX,intY)If intX > 0 And intY > 0 Then Call 夺回西部线图六过图Call LB.KeyUp(38)Call LB.KeyUp(39)Call LB.KeyUp(40)Call LB.KeyUp(37)Exit DoElse If Form1.CheckBox9.Value = 1 Then ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 Then 次数 = 次数 + 1Call 释放小技能If 次数 >= 5 Then Call LB.KeyDown(38)Delay 100Call LB.KeyUp(38)Else Call LB.KeyDown(40)Delay 100Call LB.KeyUp(40)End IfIf 次数 >= 10 Then Call LB.KeyDown(37)Delay 50Call LB.KeyUp(37)次数 = 0End If 	End IfEnd IfLoop End Select
End Function
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    2022/11/19 21:17:15
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    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57