想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修炼中(^-^),连这篇文章都得在学校图书馆电子阅览室(电影放映室?)上传,内容很多凭记忆写出, 如有误差敬请订正。程序员应该在理论学习与实践编程中反复迭代,所以学习资料是一回事,须知尽信书不如无书。

一、书籍:

算法与数据结构:

《数据结构(C语言版)》--严蔚敏、吴伟民 清华出版社

我觉得其配套习题集甚至比原书更有价值,每个较难的题都值得做一下。

《Introduction to Algorithms》第二版 中文名《算法导论》

关 于算法的标准学习教材与工程参考手册,在去年CSDN网站上其翻译版竟然评为年度二十大技术畅销书,同时《程序员》杂志上开设了“算法擂台”栏目,这些溯 源固本的举动,不由得使人对中国现今浮躁不堪的所谓“IT”业又产生了一线希望。这本厚厚的书,幸亏打折我才买得起。虽然厚达千页,但其英文通俗晓畅,内 容深入浅出,可见经典之作往往比一般水准的书还耐读。还能找到MIT的视频教程,第一节课那个老教授嘻皮笑脸的,后面就是一长发助教上课了。

《C语言名题精选百则 技巧篇》--冼镜光 机械工业出版社

作 者花费一年时间搜集了各种常见C程序段的极具技巧性的编程法,其内容都是大有来头的,而且给出了详细的参考资料。如一个普通的Fibonacci数就给出 了非递归解、快速算法、扩充算法等,步步深入,直至几无油水可榨。对于视速度如生命,连一个普通的浮点数转化为整数都另辟蹊径以减少CPU cycle的游戏程序员,怎可不看?

《计算机算法基础(第二版)》-- 佘祥宣等 华中科大出版社

我看到几个学校的研究生拿它作教材(研究生才开算法,太开玩笑了吧)。这本书薄是薄了点,用作者的话来说,倒也“精辟”。其实此书是《Fundamentals of Computer Algorithms》的缩写版,不过原书出版太久了,反正我是没找到。

《The Art of Computer Programming》Volume 1-3

作 者Donald E. Knuth是我心目中与冯.诺依曼、Dijkstra、Shannon并列的四位大师。这本书作者从读大学本科时开始写,一直写到博士时,十年磨一剑,足 见其下足了功夫。可作为计算机技术的核心--算法与数据结构的终极参考手册。创新处也颇多,譬如常见的Shell排序他在书中提出可用(3i-1)/2的 间隔,这使其稍快于O(n1. 5)。当然这套书描述高度数学化,为此恐怕一般的人(我?)最好还得先看一本数学预备书《Concrete Mathematics》(直译为混凝土数学?^-^)再说。可惜的是这套书才出到第三卷,并没有覆盖全部常见的算法内容。不过好在对于游戏程序员来说, 越常见的算法用得越多,这也不算是什么要命的损失。

《STL源码剖析》-- 侯捷 华中科大出版社

侯 捷不用介绍了,华人技术作家中的旗舰,说其有世界级水准也不为过。这本书我以为是C++与数据结构的葵花宝典(欲练此功,必先自宫)。也就是说,不下几层 地狱很难看懂,因为它要求的预备知识太多了,如STL、数据结构、泛型编程、内存管理都要很扎实(为此是不是还要看看有内存管理设计模式之称的 《Small Memory Software》这本书呢?),但是一旦看懂,真会是所向披靡。

《Data Structures for Game Programmers》

每个数据结构的例程都是一个小游戏,还用SDL库实现了一个算法演示系统。虽然内容失之于浅,但起码让人了解了数据结构在游戏中的作用。

其 实游戏程序并不比其它程序特殊,甚至要求基本功更加扎实,所以花时间做一些看似与实际应用不甚相干的习题,对今后的工作是大有裨益的。而且有些应用很广的 算法,如常被人津津乐道的A*算法及其变种,牵涉到图的检索周游与分枝-限界法,恐怕还得读一些艰深的论文才能充分明白运用,如Donald E. Knuth的《An analysis of alpha-beta cutoffs》。其实还有不少此类的好书,如《Data Structures and Algorithms in C++》、《Programming Pearls》、《More Programming Pearls》(算法珠玑)等,我却以为要先看严谨一点的著作,再看内容随笔一点的书。

汇编:

《IBM-PC 汇编语言程序设计》第二版

国内经典教材。

《The Art of Assembly Language》

这本书足有1600页,噢!

C语言:

《The C Programming Language》第二版

虽然篇幅短小,但每个例程都很经典。(我们老师开始拿它作教材,后面换为谭小强的C语言书,理由为:例子尽是些文本处理。我就纳了闷了,难道现代的计算机程序不是将大量时间消耗在字符串与文本的处理上吗?)

C++:

学过C语言,再学C++,先看这本《C++ Primer》的缩写版:

《Essential C++》

对C++有个入门了解,再看

《C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming》

就不会有什么重要的知识点完全不知所措了,接下来是

《The C++ Standard Library : A Tutorial and Reference》

标准库,当然主要是标准模板库的标准学习参考手册,然后最好平时边写程序边参悟。

《Effective C++》等

我是说书名以形容词 + C++的那些书,计有七八本,慢慢看吧,罗马不是一日建成的。

(《Essential C++》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Accelerated C++》、《Effective STL》、《Exceptional C++》、《More Exceptional C++》、《Imperfect C++》,虽然书名格式相似,但每一本都绝非马虎之作。)

谁说C++程序比C程序要慢?那就请看下面:

《The Design and Evolution of C++》

知其过去才能知其未来,才能应用。

《Inside the C++ Object Model》

揭露C++的编译器模型。

《Efficient C++ Performance Programming Techniques》

当算法优化已到极致,在运用汇编之前,最后还可看看此书,有时高级和低阶都能做成相同的事情。

还有两本特别的书:

《Modern C++ Design : Generic Programming and Design Patterns Applied》

作者想把设计模式和泛型编程结合起来,并写了个尝试提供一切的Loki库来实作,不过其观点并未得到C++社区的普遍响应。尽管如此,本书仍称得上思想前沿性与技术实用性结合的典范。

《C++ Template Metaprogramming》

把 编译器当作计算器?本书介绍了Boost库的MPL模板元编程库。当然提到Boost库,对于游戏程序员不能不提到其中的Graph库,有《The Boost Graph Library》一书可看。还有其中Python库,号称国内首款商业三维图形引擎的起点引擎就用了Boost-Python库。说实话我觉得起点引擎还 是蛮不错的,那个自制的三维编辑器虽然界面简陋,但功能还算蛮完善,给游戏学院用作教学内容也不错。另有一个号称中国首款自主研发的全套网游解决方案。我 看到它那个三维编辑器,心想这不就是国外一个叫freeworld3D的编辑器吗?虽然有点偏门,但我以前还较劲尝试破解过呢。还把英文界面汉化了,大概 用exescope这样的资源修改软件就能搞定吧。我又心想为什么要找freeworld3D这个功能并不太强大的编辑器呢?仅仅是因为它便宜到几十美 金?它唯一特别一点的地方就是支持导出OGRE图形引擎的场景格式,这样一想不由得使人对它图形引擎的“自主”性也产生怀疑了。这样的“自主”研发真让人 汗颜,只要中国还没封sourceforge这个网站(据说以前和freeBSD网站一起被封过?),国人就能“自主”研发。

有人还会推荐《C++ Primer》《Thinking in C++》《The C++ Programming Language》等书吧,诚然这些书也很好,但我总觉得它们太大部头了。还不如多花点时间看看国外好的源代码。

Windows编程

《Operating System Concepts》第五版

国内有些操作系统的教程其实就是它的缩写版。

《Windows 95 System Programming Secrets》

深入剖析了Windows操作系统的种种种种,有人爱看《Linux内核完全注释》,有人爱看《自己动手写操作系统》这样煽情的书,但我想作为商业的操作系统,把Windows内核剖析到这地步也高山仰止了。

《Programming Applications for Microsoft Windows》第四版

先进程线程,再虚存管理,再动态链接库,最多讲到消息机制。作者在序言中说:“我不讲什么ActiveX, COM等等,因为当你了解了这些基础后,那些东西很快就会明白!”可以作为《Programming Windows》的先修课。

计算机体系:

《Computer Systems : A Programmer’s Perspective》

和《The Art of Computer Programming》在我心中是计算机史上两本称得上伟大的书,计算机组成原理,操作系统,汇编,编译原理,计算机网络等等课程汇成这本千页的大书,因为计算机在作者眼中就是一个整体。

开源阅读:

《Code Reading : The Open Source Perspective》

张大千临摹了几百张明代石涛的山水,画出的画以假乱真,后来他去敦煌潜心临摹几年,回来画风大变,终成大家。程序员其实有4 0%的时间是在读别人的源代码,侯捷先生说:“源码面前,了无秘密”,又说“天下大事,必作于细”,可以与他的《上穷碧落下黄泉,源码追踪经验谈》参看。

MFC:

《深入浅出MFC》

我 实在以为没有看过侯捷先生的《深入浅出MFC》的人多半不会懂得MFC编程。其实我是打算用一年多的时间写一个给游戏美工用的三维编辑器,顺便作为毕业设 计。图形库就用MFC吧,反正也没得选择。如果要用wxWidgets无非是猎奇而已,还不是MFC的翻版,当然它跨平台了。就象阻击手对自己枪械的零件 了如指掌一样,要想用MFC写出非玩具程序的人一定要了解其内部构造。还有一本书叫《MFC深入浅出》,并不是同一本。

IDE:

《Microsoft Visual Studio 2005 Unleashed》

工欲善其事,必先利其器。当然我认为与其用形如Source Insight、Slick Edit、Code Visualizer之类的代码阅读器、图形化工具,还不如用自己的大脑。但如果你嫌打源代码慢的话,可以用Visual AssistX。如果嫌老是写重复相似的代码的话,可以用Code Smith。单元测试可以用CppUnit,Boost库中的测试框架也不错。有心情可以吧Visual Studio外接Intel的Compiler,内嵌STLport,但不是大工程,性能分析没必要动不动就用下VTune吧。

程序员之路:

《游戏之旅--我的编程感悟》(#add不怎么样)

云 风大哥。在我心目中游戏程序员国外首推卡马克,国内首推云风。也许过两年我会到网易当云风大哥的助理程序员吧。It’s my dream.(^-^)他写这本书的时候本着只有透彻理解的东西才写出来,因此内容不会很酷新,但是相信我,每读一遍都有新的收获,主要还不是知识上的, 因为知识是学无止境的,授人以鱼不如授人以渔,精神上的启迪才是长久的。诚如经典游戏《 仙剑 奇侠传》的主力程序员兼美术指导姚壮宪(人称姚仙)在序言中所说的“云风得到的只是一些稿费,而整个中国民族游戏产业得到的将是一次知识的推动”,此言不虚矣。

《编程高手箴言》(#add差)

梁 肇新是豪杰超级解霸的作者,本来每个合格的程序员(Programmer , 而非Coder)都应该掌握的东西,现在变成了编程高手的独家箴言。不知是作者的幸运还是中国IT业的悲哀。知识点还是讲得蛮多的,不过对MFC的地位颇 有微词。我实在认为MFC的名声就是那些不懂得用它的人搞臭的。不过作者的牢骚也情有可原,每个具有创造力的程序员都应该不太喜欢framework。

《Masters of DOOM: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture》中文名《DOOM启世录》

卡 马克,罗洛斯,这些游戏史上如雷贯耳的名字。(现在卡马克已专注于火箭制造上,罗洛斯则携妻回乡隐居)要不是没上过大学的卡马克和图形学大师亚伯拉罕的功 勋,可能到现在游戏中还不知三维为何物。勿庸置疑,在计算机界历史是英雄们所推动的。这本书真实的记录了这些尘世英雄的所为所思。

作为程序员的我对这几本策划与美工的书也产生了浓厚兴趣,以前搞过一两年的3DS MAX插件编程,觉得用maxscript还是好过MaxSDK,毕竟游戏开发中所多的是模型场景数据的导入导出,大可不必大动干戈。

策划:

《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》

在壮丽煊目的宏伟三维世界背后,在残酷的杀戮,动人心魄的情节背后,我们还需要什么来抓住玩家的心?答对了,就是emotion.真正打动人心的,才是深入骨髓的。

《Ultimate Game Design : Building Game Worlds》

从名字可以看出,写给关卡设计师的,特别是讲室外自然场景的构建颇有可取之处。

《Developing Online Games : An Insider’s Guide》

就象名为反模式的书讲软件团队运营一样,这本书讲商业运作多过技术。一个历经艰难,现在盛大的游戏程序员,翻译了这本书。
美工:

《Digital Cinematography & Directing》

数字摄影导演术,每当你在3DS MAX或者Maya等三维创作软件中摆放摄影机,设计其运动轨迹时,你可曾想过你也站在导演的位置上了?

《The Animator’s Survival Kit》

看 着这本讲卡通角色运动规律的书,一边产生温习《猫和老鼠》的念头,一边继续对前不久新闻联播中关于中国产生了某计算机自动卡通动画生成软件报道的蔑视,这 条报道称此举可大大加快中国卡通动画的产量。我且不从技术上探讨其是否是在放卫星(其实我知道得很清楚,前文已表,本人搞过一两年的卡通动画辅助软件编 程),但计算机机械生成的动画怎可代替人类充满灵性的创作?

《The Dark Side of Game Texturing》

用Photoshop制作材质贴图,还真有些学问。

三维图形学:

搞三维图形学首先还是要扎扎实实的先看解析几何、线性代数、计算几何的教材,后面的习题一个都不能少。国内数学书还是蛮好的。苏步青大师的《计算几何》称得上具有世界级水准,可惜中国CAD的宏图被盗版给击垮了。现在是我们接过接力棒的时候了。It’s time!

《Computer Graphics Geometrical Tools》

《计算机图形学几何工具算法详解》算法很多,纰漏处也不少。

《3D Math Primer for Graphics and Game Development》

浅易,可作为三维数学的“速食“。

《Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics》第二版

比上面那本深入一些,证明推理的数学气也浓一些,可作为专业的数学书与编程实践一个过渡的桥梁吧。内容涉猎也广,射线追踪,光照计算,可视裁剪,碰撞检测,多边形技术,阴影算法,刚体物理,流体水波,数值方法,曲线曲面,还真够丰富。

《Vector Game Math Processors》

想学MMX,SSE吗,那就看它吧,不过从基础讲起的,要耐心哦。

DirectX:

《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》

DirectX入门的龙书,作者自己写的简单示例框架,后面我干脆用State模式,把所有例子绑到一块儿去了。

《Beginning Direct3D Game Programming》

作 者取得律师学位后变成了游戏程序员,真是怪也哉。本书虽定位为入门级书,内容颇有独特可取之处。它用到的示例框架是DXSDK Sample Framework,而不是现在通行的DXUT。要想编译有两种办法吧,一是自己改写成用DXUT的。二是找旧的Sample Framework。我又懒得为了一个示例框架下载整个早期版本的DirectX,后面在Nvidia SDK 9.5中发现了。

《Advanced Animation with DirectX》

DirectX 高级动画技术。骨骼系统,渐变关键帧动画,偶人技术,表情变形,粒子系统,布料柔体,动态材质,不一而足。我常常在想,从三维创作软件导出的种种效果,变 成一堆text或binary,先加密压缩打包再解包解压解密,再用游戏程序重建一个Lite动画系统,游戏程序员也真是辛苦。

OpenGL:

《NeHe OpenGL Tutorials》

虽是网络教程,不比正式的书逊,本来学OpenGL就不过是看百来条C函数文档的工夫吧,如果图形学基础知识扎实的话。

《OpenGL Shading Language》

OpenGL支持最新显卡技术要靠修修补补的插件扩展,所以还要配合

《Nvidia OpenGL Extension Specifications》

来看为上。

《Focus on 3D Models》

《Focus on 3D Terrain Programming》

《Focus on Curves and Surfaces》

顾名思义,三本专论,虽然都很不深,但要对未知三维模型格式作反向工程前,研读Geomipmapping地形算法论文前,CAD前,还是要看看它们为上,如果没从别处得过到基础的话。

脚本:

先看

《Game Scripting Mastery》

等自己了解了虚拟机的构造,可以设计出简单的脚本解释执行系统了。

再去查Python , Lua ,Ruby的手册吧,会事半半功倍倍的。

《Programming Role Playing Games with DirectX 8.0》

一边教学一边用DirectX写出了一个GameCore库,初具引擎稚形。

《Isometric Game Programming with DirectX 7.0》

三维也是建立在二维的基础上,这就是这本书现在还值得看的原因。

《Visual C++网络游戏建模与实现》

联众的程序员写的,功力很扎实,讲棋牌类游戏编程,特别讲了UML建模和Rotional Rose。

《Object-Oriented Game Development》

套用某人的话:“I like this book.”

Shader:

要入门可先看

《Shaders for Game Programmers and Artists》

讲在RenderMonkey中用HLSL高级着色语言写Shader.

再看

《Direct3D ShaderX : Vertex and Pixel Shander Tips and Tricks》

用汇编着色语言,纯银赤金。

三大宝库:

《Game Programming Gems》

我只见到1-6本,据说第7、8本也出来了?附带的源代码常有bug,不过瑕不掩瑜,这套世界顶级游戏程序员每年一度的技术文集,涉及游戏开发的各个方面,我觉得富有开发经验的人更能在其中找到共鸣。

《Graphics Gems》全五本

图形学编程Bible,看了这套书你会明白计算机领域的科学家和工程师区别之所在。科学家总是说,这个东西在理论上可行。工程师会说,要使问题在logN的时限内解决我只能忍痛割爱,舍繁趋简。

《GPU Gems》出了二本

Nvidia公司召集图形学Gurus写的,等到看懂的那一天,我也有心情跑去Siggraph国际图形学大会上投文章碰运气。

游戏引擎编程:

《3D Game Engine Programming》

是ZFXEngine引擎的设计思路阐释,很平实,冇太多惊喜。

《3D Game Engine Design》

数学物理的理论知识讲解较多,本来这样就够了,还能期待更多吗?

人工智能:

《AI Techniques for Game Programming》

讲遗传算法,人工神经网络,主要用到位数组,图算法。书的原型是根据作者发表到GameDev.net论坛上的内容整理出来的,还比较切中实际。

《AI Game Programming Wisdom》

相当于AI编程的Gems。

《PC游戏编程(人机博弈)》

以 象棋程序为蓝本,介绍了很多种搜索算法,除了常见的极大极小值算法及其改进--负极大值算法,还有深度优先搜索以外。更提供了多种改进算法, 如:Alpha-Beta,Fail-soft alpha-beta,Aspiration Search, Minimal Window Search,Zobrist Hash,Iterative Deepening,History Heuristic,Killer Heuristic,SSS*,DUAL*,MFD and more.琳琅满目,实属难得。

反外挂:

《加密与解密(第二版)》 看雪论坛站长 段钢

破解序列号与反外挂有关系么?不过,世上哪两件事情之间又没有关系呢?

《UML Distilled》 Martin Fowler

很多人直到看了这本书才真正学懂UML。

Martin Fowler是真正的大师,从早期的分析模式,到这本UML精粹,革命性的重构都是他提出的,后来又写了企业模式一书。现在领导一个软件开发咨询公司,去年JavaOne中国大会他作为专家来华了吧。个人网站:MartinFowler.com

设计模式三剑客:

《Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software》

《Design Patterns Explained》

《Head First Design Patterns》

重构三板斧:

《Refactoring : Improving the Design of Existing Code》

《Refactoring to Patterns》

《Refactoring Workbook》

软件工程:

《Extreme Programming Explained : Embrace Change》第二版

其中Simplicity的Value真是振聋发聩,这就是我什么都喜欢轻量级的原因。

《Agile Software Development Principles,Patterns,and Practices》

敏捷真是炒得够火的,连企业都有敏捷一说,不过大师是不会这么advertising的。

《Code Complete》第二版

名著。

数学:

《数学,确定性的丧失》M.克莱因

原来数学也只不过是人类的发明与臆造,用不着供入神殿,想起历史上那么多不食人间烟火的科学家(多半是数学家),自以为发现了宇宙运作的奥秘,是时候走下神坛了。

物理:

《普通物理学》第一册 += 《Physics for Game Developers》

物理我想就到此为此吧,再复杂我可要用Newton Engine,ODE了,等待物理卡PPU普及的那天,就可充分发挥PhysX的功效了,看过最新的《细胞分裂》游戏Demo演示,成千上万个Box疯狂Collide,骨灰级玩家该一边摸钱包一边流口水了。

二、开源代码:

Irrlicht

著 名的鬼火引擎,从两年前第一眼看到它,这个轻量级的三维图形引擎,就喜欢上了它。源代码优雅,高效,且不故弄玄虚。值得每个C++程序员一读,并不限于图 形编程者。它的周边中也有不少轻量级的东西。如Lightfeather扩展引擎,ICE、IrrlichtRPG、IrrWizard.还有 IrrEdit、IrrKlang、IrrXML可用。(可能是为了效率原因,很多开源作者往往喜欢自己写XML解析库,如以上的IrrXML库,即使有现成的tinyXML库可用。这真会让tomcat里面塞Axis,Axis里面塞JUDDI,弄得像俄罗斯套娃玩具的Java Web Service Coder们汗颜。)

OGRE

排 名第一的开源图形引擎,当然规模是很大的,周边也很多。除了以C#写就的OgreStudio ,ofusion嵌入3DS MAX作为WYSWYG式的三维编辑器也是棒棒的,特别是其几个场景、地形插件值得研究。以至于《Pro OGRE 3D Programming》一书专论其用法。搜狐的《天龙八部》游戏就是以其作为图形引擎,当然还另外开发了引擎插块啦。我早知道OGRE开发组中有一个中 国人谢程序员,他以前做了很多年的传统软件编程。有一次天龙八部游戏的图形模块的出错信息中包含了一串某程序员的工作目录,有一个文件夹名即是谢程序员的 英文名,我据此推断谢程序员即是搜狐北京的主程。看来中国对开源事业还是有所贡献的嘛,王开源哥哥的努力看来不会白费!(^-^)不过我侦测的手法也有些 像网站数据库爆库了,非君子之所为作。

RakNet

基于UDI的网络库,竟还支持声音传输,以后和OpenVision结合起来做个视聊程序试试。

Blender

声誉最盛的开源三维动画软件,竟还带一个游戏引擎。虽然操作以快捷键驱动,也就是说要背上百来个快捷键才能熟练使用。但是作为从商业代码变为开源之作,威胁三维商业巨头的轻骑兵,历经十年锤炼,代码达百万行,此代码只应天上有,人间哪得几回看,怎可不作为长期的源码参考?

风魂

二维图形库。云风大哥的成名之作。虽然不代表其最高水平(最高水平作为商业代码保存在广州网易互动的SVN里呢),但是也可以一仰风采了。

圣剑英雄传

二 维RPG。几个作者已成为成都锦天的主力程序员。锦天的老总从一百万发家,三年时间身价过亿,也是一代枭雄了。这份代码作为几年前的学生作品也算可以了, 因为一个工程讲究的是四平八稳,并不一定要哪个模块多么出彩。反正我是没有时间写这么一个东东,连个美工都找不到,只能整天想着破解别人的资源(^- ^)。

Boost

C++准标准库,我想更多的时候可以参考学习其源代码。

Yake

我 遇到的最好的轻量级游戏框架了。在以前把一个工程中的图形引擎从Irrlicht换成OGRE的尝试中,遇到了它。OGRE的周边工程在我看来都很庸肿, 没有完善文档的情况下看起来和Linux内核差不多。不过这个Yake引擎倒是很喜欢。它以一个FSM有限状态机作为实时程序的调度核心,然后每个模块: 物理、图形、网络、脚本、GUI、输入等等都提供一个接口,接口之下再提供到每种具体开源引擎的接口,然后再接具体引擎。通过这样层层抽象,此时你是接 Newton Engine,ODE还是PysX都可以;是接OGRE,Crystal Space还是Irrlicht都可以;是接RakNet还是LibCurl都可以;是接Python,Lua还是Ruby都可以,是接CEGUI还是 others,是接OIS还是others(呵呵,记不起来others)都可以。所以Yake本质上不是OGRE的周边。虽然用Neoengine的人 都倒向了它,但是现在版本还很早。特别是我认为,学习研究时一定要有这种抽象之抽象,接口之接口的东西把思维从具体的绑定打开,而开发时抽象要有限度的, 就像蔡学镛在《Java夜未眠》中讲的,面向对象用得过滥也会得OOOO症(面向对象过敏强迫症)。

Quake Doom系列

据说很经典,卡马克这种开源的黑客精神就值得赞许。把商业源代码放出来,走自己的创新之路,让别人追去吧。不过Quake与Unreal引擎的三维编辑器是现在所有编辑器的鼻祖,看来要好好看看了。

Nvidia SDK 9.X

三 维图形编程的大宝库,这些Diret3D与OpenGL的示例程序都是用来展示其最新的显卡技术的。硬件厂商往往对软件产品不甚在意,源代码给你看,东西 给你用去吧,学完了还得买我的硬件。Intel的编译器,PhysX物理引擎大概也都是这样。Havok会把它的Havok物理引擎免费给别人用吗?别说 试用版,连个Demo都看不到。所以这套SDK的内容可比MS DirectX SDK里面那些入门级的示例酷多了,反正我是如获至宝,三月不知愁滋味。不过显卡要so-so哦。我的GeForce 6600有两三个跑不过去,差强人意。

三、网站:

www.CSDN.net

程序员大本营吧,软文与“新技术秀”讨厌了点,blog和社区是精华之所在。

www.GameRes.com

游戏程序员基地,文档库中还有点东西。投稿的接收者Seabug与圣剑英雄传的主程Seabug会是同一个人吗?一个在成都锦天担当技术重担的高手还有时间维护网站吗?我不得而知。

“何苦做游戏”网站

名字很个性,站长也是历尽几年前产业发展初期的艰难才出此名字。

www.66rpg.com

二维游戏图片资源很多,站长柳柳主推的RPGMaker 软件也可以玩一玩吧,但对于专业开发者来说不可当真。

www.GameDev.net

论坛中有不少热心的国外高手在活动。

www.SourceForge.net

不用说了,世界最大的开源代码库,入金山怎可空手而返?看到国外那些学生项目动不动就像模像样的。(DirectX的稚形就是英国的学生项目,在学校还被判为不合格。)

www.koders.com

源 代码搜索引擎,支持正则表达式,google Lab中也有。当你某种功能写不出来时,可以看一下开源代码怎么写的,当然不过是仅供参考,开源代码未必都有产品级的强度。说到google,可看 《Google Power Tools Bible》一书,你会发现,google的众多产品原来也有这么多使用门道。

这篇小文足足写了一天半的时间,不由得使我对侯捷一样的技术作家长期伏案辛勤劳作深深敬佩了。看来对于书籍或者软件,都应该尊重作者或者programmer的才智劳动。

转载于:https://www.cnblogs.com/Einstein2012/archive/2013/03/25/2980677.html

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    将excel存储的数据改为txt格式的数据集import xlrdfileName = "9类情感-筛选语料2.28.xlsx" fileHandler = xlrd.open_workbook(fileName) sheet_name1=uSheet1 page = fileHandler.sheet_by_name(sheet_name1) col1 = page.col_values(0) #文本 col2 = page.co…...

    2024/5/5 17:54:49
  8. 数据结构 - C语言版 - 单链表 所有基本操作

    C语言 - 单链表 所有基本操作 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h>typedef struct OLNode {int data;struct OLNode * next; }OLNode;#define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 #define LEN 5int InitOLNode(OLNode *L);…...

    2024/5/5 18:37:44
  9. 腾讯开源镜像站上线,国内还有这些同类站点

    (给程序员的那些事加星标)原创:程序员的那些事(id:iProgrammer)最近腾讯在开源方面的消息很多,除了成立开源管理办公室,还上线了开源镜像站点。据腾讯官网自称,此举旨在宣传自由软件的价值,提高自由软件社区文化氛围,推广自由软件在国内应用。 相比之前其他企业的开…...

    2024/4/22 2:17:34
  10. pandas之数据文件导入和导出(python读取.csv,.txt,excel文件(.xlsx)以及导出为.csv、excel文件)

    文件类型:.csv,.txt,.xlsx .csv文件,一行即为数据表的一行。生成数据表字段用逗号隔开(英文的逗号!!!!)。csv文件用记事本和excel都能打开,用记事本打开显示逗号,用excel打开,没有逗号了,逗号都用来分列了。 .txt文件和.csv文件没有太大差别,.txt文件也可由用逗号…...

    2024/4/27 3:51:49
  11. 快速创建一个servlet并且在web.xml配置和使用它

    这次,我要来教大家怎么快速创建一个servlet并且在web.xml配置和使用它 实际上,现在可以直接在eclipse中创建一个servlet使其继承HttpServlet,而且你还可以对其进行一定的配置。在图中红色的地方写上你的Servlet名字 配置你的Servlet的映射路由,这样你的Servlet会自动的把配…...

    2024/4/17 16:25:25
  12. Oracle数据库备份异机恢复(exp/imp)故障案例

    源端: 192.168.6.10 db 目标端:192.168.6.11 db10g 从192.168.6.10中exp导出两张表,其中通过scp将dmp文件拷贝至192.168.6.11服务器后imp导入错误,提示文件头有异常 源端服务器导出如下: [oracle@db ~]$ exp test/test file=/home/oracle/test.dmp tables=t1,test Expo…...

    2024/5/2 20:58:03
  13. [数据结构] 数据结构(C语言) 严蔚敏、吴伟民编著 - 总

    一直在说要扎实自己的数据结构与算法的能力,可是到底什么是数据结构,到底什么是算法呢? 数据结构与算法有啥区别呢? 突然想起来,得把最经典的数据结构(C语言) 严蔚敏、吴伟民编著的教材翻翻了。全书共有十二章。 第一章是绪论。介绍数据结构及其基本概念和术语,以及基…...

    2024/5/3 2:50:57
  14. linux 系统 oracle备份 命令

    oracle linux备份命令su - oracle 登陆oracle export ORACLE_SID=实例名称 需要备份的实例expdp 用户名/密码 dumpfile=备份名称.dmp logfile=备份名称.log schemas=表空间名称;...

    2024/4/17 16:26:13
  15. servlet到底是什么东西

    一直对servlet是个什么有些疑惑,不清楚到底是什么,在知乎上看到一段感觉不错,记录下来本以为servlet是很复杂的东西,事实上,servlet就是一个Java接口,interface! 打开idea,ctrl + shift + n,搜索servlet,就可以看到是一个只有5个方法的interface! 所以,网络协议、htt…...

    2024/4/30 12:00:51
  16. 数据结构(C语言版)课后习题2.1

    </pre><pre name="code" class="cpp">typedef struct plant {char name[20];int satellite_number;float distance_sun;};plant earth,venus;赋值过程略去...

    2024/5/1 8:37:55
  17. 万能pdf转换excel转换工具

    万能pdf转换excel转换工具大部分的网友喜欢在网上收集一些自己感兴趣的资料,当碰到PDF格式的文件,有些好的文章、有趣的图片或是其他富有神韵的诗句想复制下来,做成一个Excel编辑文本收藏起来,以供朋友观赏,但网上平台发布的文章都是PDF格式出现,下载下来的PDF格式文件的…...

    2024/4/26 19:42:18
  18. window平台Oracle数据库RMAN整库热备方案

    采用周增量差异备份策略方案:说明:1.星期天晚上 -level 0 backup (全备份)2.星期一晚上 -level 1 backup (差异增量备份)3.星期二晚上 -level 1 backup (差异增量备份)4.星期三晚上 -level 1 backup (差异增量备份)5.星期四晚上 -level 1 backu…...

    2024/4/16 20:59:16
  19. python读取大文件踩过的坑——读取txt文件词向量

    在读取https://github.com/Embedding/Chinese-Word-Vectors中的中文词向量时,选择了一个有3G多的txt文件,之前在做词向量时用的是word2vec,所以直接导入模型然后indexword即可。因为这是一个txt大文件,尝试了DataFrame,np.loadtxt等,都没有成功,其中主要遇到的问题是:如…...

    2024/4/19 14:33:08
  20. 数据结构(C语言版)第一版 习题P37~P38

    T1: 编写一个结构表示太阳系中的行星。#include<stdio.h> #include<string.h>typedef struct{char name[10]; double distance;int satellite; }planet;void print(planet *);void main() {planet p3,p2,*pt3,*pt2;strcpy(p3.name,"Earth");p3.distanc…...

    2024/4/17 16:26:37

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    宝塔怎么配置nginx 1.找到nginx配置位置 2.修改nginx.conf文件 3.重启nginx...

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    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. 如何训练自己的ChatGPT?需要多少训练数据?

    近年&#xff0c;聊天机器人已经是很常见的AI技术。小度、siri、以及越来越广泛的机器人客服&#xff0c;都是聊天机器人的重要适用领域。然而今年&#xff0c;ChatGPT的面世让这一切都进行到一个全新的高度&#xff0c;也掀起了大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的热潮。…...

    2024/5/3 23:35:36
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    前言&#xff1a;计算机只能识别二进制&#xff0c;开发语言中数据类型还有数字&#xff0c;字母&#xff0c;中文&#xff0c;特殊符号等&#xff0c;都需要转化成二进制编码才能让技术机识别。 一. 编码方式 ACSLL、Unicode、utf-8、URL 编码、base64 等。 1. ACSLL 对英语…...

    2024/5/4 10:30:35
  5. C#简单——多选框控件相关的神奇问题

    他们真的很简单&#xff0c;但我怎么总是忘记啊QAQ 还是记下来吧&#xff0c;下次直接copy 点开后出现 有列名 列名有数据&#xff0c;有表 表里有数据但不显示的情况 解决&#xff1a;点击小三角-点击Design View-Columns-需要在这里对下拉列表里的内容进行对应配置。 多选框…...

    2024/5/4 21:53:12
  6. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/4 23:54:56
  7. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  9. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/4 23:55:17
  10. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/4 23:55:16
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/4 23:55:06
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/4 23:55:01
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57