游戏设计入门——游戏程序框架设计
游戏开发这个世界太广阔了,这篇文章中,我只在程序实现的抽象逻辑上,开一个口子进行一些肤浅的阐述。
当我去设计一个游戏,一个玩法,包含规则,游戏对象等等一系列的游戏系统,用纸可以写下来,用嘴可以说出来,但是当我想要用程序去实现这一堆东西的时候,就有些无从下手。
比如我们大家都会下五子棋,它有一个明确的规则“一人一字交替放置棋子,率先5颗连成一线获胜”,在现实世界中,我们不用考虑五子棋的硬件配置,拿一张白纸,画上横纵格子,两人分别执笔就可以完成一场五子棋的游戏,或者是使用正规的五子棋盘和棋子。无论用什么玩,要实现“玩”是很简单的。
但是在做一个五子棋视频游戏的时候,那就需要把“棋子”“棋盘”这些东西用软件去实现,
进一步,作为抽象概念的“游戏规则”“胜负判断”也需要软件去实现,这就需要更多的“用计算机思维去思考”。
于是我花了一些时间,凭借有限的本科计算机基础以及一些自我东拼西凑的自学,总结了一下游戏框架的一个通用设计方案。
一.随便开个头
首先阐述一下大的抽象概念,这里也不用被“抽象”二字吓到了,什么是抽象,就是归纳总结出来的结论之类的东西,就像把自行车,飞机,汽车都抽象为“交通工具”一样,这里归纳总结一下这些玩意的共性,于是“交通工具”这一个抽象概念就诞生了。
视频游戏程序框架,我认为她(she)就是一个循环(Loop)过程性,“开始游戏——杀敌/解密/闯关/…——游戏胜利/游戏失败——开始游戏”,对吧,关键字,循环(Loop)的,过程的。
进一步对此概念进行细化,衍生出GameState(游戏状态)和GameController(游戏/规则控制器),至于为什么会有这两个概念?我是参考了UE4提供的GameState类和GameMode类,同时也参考了前辈们用Flash写的游戏逻辑,至此我总结为GS和GC两大块,至于更高级的学术阐述,受限于我学识水平目前还做不到。
二.GameState
GameState就是对游戏状态的描述,最基本的两个,GamePlay(开始游戏)GameOver(游戏结束),这里GameOver不能理解成玩家平时看见的GameOver,玩家平时看见的GameOver大多表示游戏失败,而在这里,这个概念只是表示游戏结束,因为无论你游戏胜利还是游戏失败,游戏都结束了(GameOver)。
在此之上,可以进行扩展,例如现在游戏都会有主菜单,也有暂停,或者有多人模式,游戏设置等等,于是我们可以在GameState中添加MainMenu,GamePause,MultiPlay,GameOption等等。
使用GameState进行游戏状态的管理有什么用?最重要的就是给你一个清晰的编程实现游戏的思路,或者说给你一个入手点,至于方便管理游戏进程,方便后续游戏程序功能性扩展,降低游戏程序各系统耦合性等等,实在太多了。
至于GameState如何使用?这东西就是用来切换的,作为标识游戏目前状态的一个Flag。
之前在阅读《游戏人工智能编程案例精粹》这本书中,其中详解了FSM(有限状态机)在游戏AI的应用和扩展,以此联想,对于GameState的处理使用FSM岂不是再合适不过了。《lua游戏开发实践指南》中提到“对于Singleton,无论什么情况下,只要它们提供方便就使用它们”,虽然这句话说的太满,不太符合中国人的思维,也不符合辩证法(笑),但也某种程度上表明Singleton的实用性和广泛性。所以更进一步,使用Singleton(单例模式)的FSM处理GameState,以我来看是极好的。
当然,以上是抽象概念的阐述,最终用到游戏程序设计上,还得按照一些编程语言的语法和特性来实现,这里,我也给出了一份Unity的C#的原型代码,可以当作伪代码吧。
Unity的C#的原型代码:
publicclassS_GameState : MonoBehaviour {
publicenumGameState
{
GamePlay,
GamePause,
GameOver,
GameReady,
GameInit
}
publicstaticS_GameState Instance;
privateGameState m_GameState;
void Awake()
{
Instance = this;
}
publicGameState GetGameState()
{
returnm_GameState;
}
publicvoid ToGamePlay()
{
m_GameState = GameState.GamePlay;
}
publicvoid ToGamePause()
{
m_GameState = GameState.GamePause;
}
publicvoid ToGameOver()
{
m_GameState = GameState.GameOver;
}
publicvoid ToGameInit()
{
m_GameState = GameState.GameInit;
}
}
补记:
至于FSM和Singleton,请教谷歌老师是一个很好方法,不过,这里我稍微阐述一些FSM的应用,FSM早些年用于游戏AI的构建,毕竟游戏AI不同于科研领域的AI,游戏AI不是为了让玩家无法战胜而设立的,基本上游戏AI就是一套规律的集合,比如《黑暗之魂3》的第一个BOSS——古达,其中一个规律就是半血之后会变身,变身时候有动画,不会攻击,玩家可以很安逸的砍空一条体力,然后全身而退,这个规律,打几百遍古达都不会变。
回到原来话题,FSM广泛应用于游戏AI的地位现在基本被行为树取代了,然后FSM现在就专职做起了角色动画的管理,比如第三人称玩家角色的各种动画切换,UE4和Unity都使用FSM进行动画状态切换的管理。
三.GameController
说完了GameState,就该说一下GameController了
GameController就是用来管理游戏规则的了,比如开始游戏了,要生成玩家角色,生成敌人,生成地图等等;玩家按了ESC,要暂停游戏了;玩家通关了,妙极,GameOver;
所以GameController比起GameState要更加具体,基本上GameController就是要处理GameState切换之后一系列工作,依旧是五子棋,比如GameState从MainMenu切换到了GamePlay,那么GameController就要加载一个载入画面,载入结束后,消掉载入画面,同时显示一个棋盘等待。当然,OnLoading也可以作为一个GameState,至于要不要这个OnLoading的GameState,就归到弹性选项里面好了(笑)。
这里就需要一个游戏状态的检测,如果游戏某一时刻切换了状态,那么作为GameController就得做点事情了,所以要快!准!狠!
于是在一个独立线程里面整个一while(true)来不断循环判断是否游戏状态进行了切换
当然GameController也可以使用一个Singleton来实现,我认为是不错的,不仅可以异步执行,而且很快,充分满足快准狠的需要,而且分离了游戏的渲染线程和逻辑线程,并行优化/劣化好像很不错(笑)——对于一般的小型游戏,多线程可能会杀鸡用牛刀,反而劣化的游戏性能。
不过现在游戏引擎都体统了一个每帧调用的函数,所以将游戏状态检测放在里面也是很好的,以下,提供一个Unity的C#代码,以供参考。
Unity的C#的原型代码:
void Awake()
{
Instance = this;
}
void Start()
{
m_StartWait = newWaitForSeconds(m_StartDelay);
m_EndWait = newWaitForSeconds(m_EndDelay);
StartCoroutine(GameStateOperator());
}
IEnumeratorGameStateOperator()
{
while(true)
{
switch(S_GameState.Instance.GetGameState())
{
caseS_GameState.GameState.GameInit:
GameInit();
break;
caseS_GameState.GameState.GameReady:
GameReady();
break;
caseS_GameState.GameState.GamePlay:
GamePlay();
break;
caseS_GameState.GameState.GamePause:
GamePause();
break;
caseS_GameState.GameState.GameOver:
GameOver();
break;
}
yieldreturnnull;
}
}
补记:
这里使用了Unity的伪线程——协程,方便使用多线程进行参考,同时也为了让代码结构清晰一些。
四.状态切换
GameState提供了游戏状态来切换,GameController提供了状态切换后的工作处理,那么问题来了,什么玩意儿来切换GameState呢?
自然是游戏对象了,GameObejct,玩家角色,Npc,某个子弹,某些触发器,键盘操作等等。回到上面看看GameState的切换函数使用了public,也是这个原因,反正都是static了,稍微裸一点,我觉得颇为不错(笑)。
回到原来话题,比如玩家角色也许有一个HP的属性,当HP==0时,GameOver,调用一下GameState的状态切换函数,将状态切换称GameOver,这时,GameController检测到了GameState切换了,开始做出响应,很完美。
当然GameController也可以用一用状态切换,比如一些类似关卡倒计时计算需要写在GameController里面,当倒计时为0是,游戏结束,这时候就需要GameController调用切换函数了。同样的,对于玩家角色的HP检测放到GameController里面也未尝不可,不过这显然不符合OOP的设计原则,这么明显的增加耦合性,软件工程老师要气死。但是我就是要气死他(笑)。
补记:
对于游戏对象的分析和设计,我觉得需要综合OOP思想和设计原则,虽然设计主流游戏类型,大多有原型了,比如UE4就很人性化,提供了各种类型游戏原型,这里UML之类工具使用起来也是极好的。当然不能忘了UI的设计,UI是要契合游戏程序的,有效利用GameState是很好的入口点。下一篇我应该会说说UI设计的东西。
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解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57