作者:Arthuryu,腾讯高级开发工程师
著作权归作者所有。商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。

WeTest导读

本文通过对内存泄漏(what)及其危害性(why)的介绍,引出在Unity环境下定位和修复内存泄漏的方法和工具(how)。最后提出了一些避免泄漏的方法与建议。

在之前推送的文章《内存是手游的硬伤——腾讯游戏谈Unity游戏Mono内存管理及泄漏问题》中,已经对腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题进行了介绍,收到了很多用户的反馈,希望能够更全面的介绍关于unity内存管理的问题。本期微信推送腾讯WeTest团队邀请到了公司中资深的测试专家Arthuryu,对Unity内存泄漏进行一个更加系统的介绍。

内存泄漏及其危害

相信各位程序猿们或多或少都会听到过内存泄漏这个名词,但是对于一些新手猿来说,或许不是很了解。内存泄漏?是内存漏出来了么?和霸气侧漏一样么?让我们先来看一下wikipedia的定义:

这里写图片描述

看了一遍冗长的定义,或许各位猿们心中就是一个大写的“晕”字。让我们打一个通俗的比方来解释下这个定义。

内存泄漏,可以通俗解释为“借银行钱不还”。在计算机的二进制世界里,操作系统就是银行;每一笔贷款,都是一次内存的申请;而你,就是一个应用程序。即银行贷款 = 应用程序操作系统申请内存。当然,在计算机世界中,我们需要感谢操作系统,因为他是一个不收利息的银行,你借了多少内存,你就只需要还回多少内存。那么我们可以总结一下,内存泄漏的简单定义,就是申请了内存,却没有在该释放的时候释放

如果你总是贷款而不还钱,那么银行里的钱就越来越少,最终导致其他人要借钱时,就无钱可借了。现实生活中,银行为了避免无钱可接,就会把总是借钱不还的人拉入黑名单,不再借他钱;而操作系统则更加凶残,他会直接“做了你”,操作系统将会直接kill掉应用程序。由此可以看出,内存泄漏的危害性与严重性,如果持续泄漏,将因内存占用过大而导致应用崩溃。当然泄漏还有其他的危害,例如内存被无用对象占用,导致接下来的内存分配需要更高的时间成本,从而造成游戏的卡顿等等。

这里写图片描述

Unity中的内存泄漏

在对内存泄漏有一个基本印象之后,我们再来看一下在特定环境——Unity下的内存泄漏。大家都知道,游戏程序由代码和资源两部分组成,Unity下的内存泄漏也主要分为代码侧的泄漏和资源侧的泄漏,当然,资源侧的泄漏也是因为在代码中对资源的不合理引用引起的。

代码中的泄漏 – Mono内存泄漏

熟悉Unity的猿类们应该都知道,Unity是使用基于Mono的C#(当然还有其他脚本语言,不过使用的人似乎很少,在此不做讨论)作为脚本语言,它是基于Garbage Collection(以下简称GC)机制的内存托管语言。那么既然是内存托管了,为什么还会存在内存泄漏呢?因为GC本身并不是万能的,GC能做的是通过一定的算法找到“垃圾”,并且自动将“垃圾”占用的内存回收。那么什么是垃圾呢?
我们先来看一下wikipedia上对于GC实现的简介:
这里写图片描述

定义还是过于冗长,我们来联想一下生活中,我们一般把没有利用价值的东西,称为垃圾,也就是没有用的东西,就是垃圾。在GC的世界中,也是一样的,没有引用的东西,就是“垃圾”。因为没有引用了,就意味着对于其他任何对象而言,都认为目标对象对我已经没有利用价值了,那它就是“垃圾”了。根据GC的机制,其占用的内存就会被回收。
基于以上的知识,我们很容易就可以想到为什么在托管内存的环境下,还是会出现内存泄漏了。这就像现实生活中的宅男宅女,吃了泡面总是忘记把盒子扔到门外的垃圾箱里;从计算机的角度来说,则是,在某对象超出其作用域时,我们 “忘记”清除对该无用对象的引用了。
说到这,有的同学可能会有疑问:我每次在代码中申请的内存都非常小,少则几B,多则几十K,现在设备的内存都比较大(几百M还是有的吧),即使泄漏会产生什么大影响么?
首先,水滴石穿的典故相信大家都知道,实际代码中,并非只有显示调用new才会分配内存,很多隐式的分配是不容易被发现的,例如产生一个List来存储数据,缓存了服务器下发的一份配置,产生一个字符串等等,这些操作都会产生内存的分配。你分配几十K,他分配几十K,一会儿内存就没了。
其次,有一点需要说明的是,在Unity环境下,Mono堆内存的占用,是只会增加不会减少的。具体来说,可以将Mono堆,理解为一个内存池,每次Mono内存的申请,都会在池内进行分配;释放的时候,也是归还给池,而不会归还给操作系统。如果某次分配,发现池内内存不够了,则会对池进行扩建——向操作系统申请更多的内存扩大池以满足该次的内存分配。需要注意的是,每次对池的扩建,都是一次较大的内存分配,每次扩建,都会将池扩大6-10M左右(此处无官方数据,是观察所得)。

这里写图片描述

上图是某游戏经过Cube测试的结果,可以看到Mono堆内存为39M左右,而建议值一般为 50M。
我们必须知道,Mono内存泄漏是Unity游戏开发中需要特别重视的部分。

资源中的泄漏 – Native内存泄漏

资源泄漏,顾名思义,是指将资源加载之后占有了内存,但是在资源不用之后,没有将资源卸载导致内存的无谓占用。
同样的,在讨论资源内存泄漏的原因之前,我们先来看一下Unity的资源管理与回收方式。为什么要将资源内存和代码内存分开讨论,也是因为其内存管理方式存在不同的原因。

上文中说的代码分配的内存,是通过Mono虚拟机,分配在Mono堆内存上的,其内存占用量一般较小,主要目的是程序猿在处理程序逻辑时使用;而Unity的资源,是通过Unity的C++层,分配在Native堆内存上的那部分内存。举个简单的例子,通过UnityEngine命名空间中的接口分配的内存,将会通过Unity分配在Native堆;通过System命名空间中的接口分配的内存,将会通过Mono Runtime分配在Mono堆。
这里写图片描述

了解了分配与管理方式的区别,我们再来看看回收的方式。如上文所说,Mono内存是通过GC来回收的,而Unity也提供了一种类似的方式来回收内存。不同的是,Unity的内存回收是需要主动触发的。就好比说,我们把垃圾扔在门口的垃圾桶里,GC是每天来看一次,有垃圾就收走;而Unity则需要你打个电话给它,通知它有垃圾要回收,它才会来。主动调用的接口是Resources.UnloadUnusedAssets()。其实GC也提供了同样的接口GC.Collect()
用来主动触发垃圾回收,这两个接口都需要很大的计算量,我们不建议在游戏运行时时不时主动调用一番,一般来说,为了避免游戏卡顿,建议在加载环节来处理垃圾回收的操作。有一点需要说明的是,Resources.UnloadUnusedAssets()内部本身就会调用GC.Collect()。Unity还提供了另外一个更加暴力的方式——Resources.UnloadAsset()来卸载资源,但是这个接口无论资源是不是“垃圾”,都会直接删除,是一个很危险的接口,建议确定资源不使用的情况下,再调用该接口。

基于上述基础知识,我们再来看一下为什么会有资源的泄漏。首先和代码侧的泄漏一样,由于“存在该释放却没有释放的错误引用”,导致回收机制认为目标对象不是“垃圾”,以至于不能被回收,这也是最常见的一种情况。

针对资源,还有一种典型的泄漏情况。由于资源卸载是主动触发的,那么清除对资源引用的时机就显得尤为重要。现在游戏的逻辑趋于复杂化,同时如果有新成员加入项目组,也未必能够清楚地了解所有资源管理的细节,如果“在触发了资源卸载之后,才清除对资源引用”,同样也会出现内存泄漏了。
赶上了资源回收
赶上了资源回收
错过了资源回收
错过了资源回收

还有一种资源上的泄漏,是因为Unity的一些接口在调用时会产生一份拷贝(例如Renderer.Material参考https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer-material.html),如果在使用上不注意的话,运行时会产生较多的资源拷贝,造成内存的无端浪费。但是此类内存拷贝一般量较少,修复起来也比较简单,这里不做大篇幅的介绍。

修复内存泄漏

根据上文描述,我们知道只要在回收到来之前,将引用解开就可以避免内存泄漏了,似乎是个很简单的问题。但是由于实际项目的逻辑复杂度往往超出想象,引用关系也不是简单的一层两层(有时候往往会多达十几层,甚至数十层才连接到最终的引用对象),并且可能存在交叉引用、环状引用等复杂情况,单纯从代码review的角度,是很难正确地解开引用的。如何查找导致泄漏的引用,是修复泄漏的难点和重点,也是本文主要想介绍的部分,下面就针对如何查找引用介绍一些思路和方法。至于时序问题,比较简单,在此不做赘述。

New Memory Profiler For Unity5

Unity的Memory Profiler一直就是一个被用户诟病的地方,对于内存的使用量,被谁使用等信息,没有很好的反映。Unity5作为最新一代的Unity产品,对于这个弱点进行了一些补强,推出了新一代的内存分析工具,较好地解决了上述问题。但是没有提供两次(或多次)内存快照的比较功能,这点比较遗憾。
注:内存快照比较是寻找内存泄漏的常用手段,将两次内存的状态截取出来,进行比较,可以清楚地发现内存的变化,寻找内存的增量与泄漏点。一般会在游戏进关前以及出关后做两次dump,其中新增的内存分配,可以视为泄漏。
这里写图片描述
这里写图片描述

由于是Unity官方的工具,网上有比较详细的使用教程,在此不加赘述,可以参考下列链接或Google:
Unity-Technologies MemoryProfiler
memoryprofiler intro
由于Unity5普及度及稳定性还有待提升,公司内普遍还是4.x的环境,那么上述的新工具就不适用了。有的同学说,升级一个5的工程来做Memory Profile嘛,这个当然也可以,不过Unity5对于4的兼容性不太好,升级过程中需要修改不少东西,维护两个工程也是比较麻烦的事。

那么,下面就给出两个在Unity4环境下也可以使用的泄漏追踪工具。

Mono内存的放大镜——Cube

Cube是 腾讯游戏下的腾讯WeTest平台上针对Unity项目的性能指标收集工具,通过Cube可以较方便地获取到游戏的各项性能指标,为性能优化提供了方向。同时Cube也是游戏性能一个很好的衡量工具。微信号没法直接点开链接,所以点击“阅读原文”可以进到工具页面。(我真的不是在做广告)
这里写图片描述
这里写图片描述
这里我们利用“MONO内存对象深度分析”的特点。该功能可以允许用户抓取某一时刻的Mono内存状态,并且提供不同时刻内存状态的比较,快速定位到新增的内存分配。

鉴于Cube官方已经给出了详细的使用说明,就不再赘述数据的抓取过程。这里简单聊一下如何通过Cube抓取的数据更好地追踪和解决问题。

如下图所示,假设我们已经抓取了两次数据(snapshot1 & snapshot2),并且进行比较,得到两次内存快照之间新增的分配数据。

这里写图片描述

比较之后得到如下图所示的一系列数据,总结来说,就是在某个堆栈,分配了某个类型的对象,占用xx内存。这样的数据会有成千上万条(上文所说,代码中的内存分配,是非常细碎,并且数量极多的,在这里得到了验证),并且其中有很多堆栈是重复的,因为每一次的内存分配(即使是同一处位置产生的分配),都会产生一条记录。无序的数据影响了我们对数据的处理,这里我们对数据做一些分析整理。

这里写图片描述

我们举一些简单的例子来说明处理的过程。

每一条记录,都是经过一系列的函数调用(堆栈),最终分配了一些内存,用图形化的方式表示为:

这里写图片描述
让我们多加一些数据:

这里写图片描述

通过对图的观察,我们发现可以把上述离散的图整理成一棵树:

这里写图片描述

将所有数据都做同样的归类处理之后,可以得到一棵或多棵这样的分配树。这么做的好处是:
1) 根据函数,可以将内存的分配做一个模块的划分,快速定位到相关的模块。
2) 可以清晰地看到每一层函数的分配总量(如A函数总共分配4096+20+4096B),可以根据占用内存的多少决定修复的优先级。
将对比之后的新增项一一清理之后,就可以基本清除Mono内存的多余分配和泄漏了。

顺藤摸瓜——从Mono中寻找资源引用

在尝试寻找资源引用,修复资源泄露之前,我们需要先了解一下如何在Unity中定位资源泄漏。
我们需要使用Unity自带的Memory Profiler(注意不是上文说的Unity5的新Profiler,是老的残疾版Profiler)。举个简单的例子,在Unity编辑器环境下运行游戏工程,经过“大厅”页面,进入到“单局”。此时打开Unity Profiler,切换到Memory并做一次内存采样(具体请参考https://docs.unity3d.com/Manual/ProfilerMemory.html,不赘述)。 在采样的结果中(其中包含采样时刻内存中所有的资源),点开Assets->Texture2D,如果其中可以看到有“大厅”UI使用的贴图(如下图),那么我们可以定义这张UI贴图,属于资源上的泄漏。

这里写图片描述
为什么说这种情况就属于资源泄漏呢,因为这张UI贴图,是在“大厅”时申请的,但是在“单局”时,它已经不被需要了,可是它还在内存中。这种在不需要的时候,却还存在的内存占用,就是上文我们定义的内存泄漏。

那么在平时项目中,我们如何找到这些泄漏的资源呢?
最直观的方法,当然也是最笨的方法,就是在每次游戏状态切换的时候,做一次内存采样,并且将内存中的资源一一点开查看,判断它是否是当前游戏状态真正需要的。这种方法最大的问题,就是耗时耗力,资源数量太多眼睛容易看花看漏。

这里介绍两种讨巧的方法:
1) 通过资源名来识别。即在美术资源(如贴图、材质)命名的时候,就将其所属的游戏状态放在文件名中,如某贴图叫做BG.png,在大厅中使用,则修改为OG_BG.png(OG = OutGame)。这样在一坨IG(IG=InGame)资源里面,混入了一个OG,可以很容易地识别出来,也方便利用程序来识别。这么做还有一个好处,可以强化美术对资源生命周期的认识,在制作资源,特别是规划UI图集时,可以有一个指导意义。
2) 通过Unity提供的接口Resources.FindObjectsOfTypeAll()进行资源的Dump,可以根据需求Dump贴图、材质、模型或其他资源类型,只需要将Type作为参数传入即可。Dump成功之后我们将结果保存成一份文本文件,这样可以用Beyond Compare对多次Dump之后的结果进行比较,找到新增的资源,那么这些资源就是潜在的泄漏对象,需要重点追查。
结合上述的方法与思路,应该可以轻松找到泄漏的资源了。

此时我们再回头看一下Unity Profiler,其实Unity提供了资源索引的查找功能,只不过该功能是以一个树形结构的文本来展示的(如下图)。上文曾提到过,Unity内部的引用关系往往是非常复杂的,可能需要通过十几甚至几十层的引用,才能找到最终的引用者,并且引用关系错综复杂,形成一张庞大的图,此时光靠展开树形结构来查找,几乎是不可能的事了。

这里写图片描述

防微杜渐,避免内存泄漏

介绍完对于Unity内存泄漏的追踪方法,我还想往下多讲一步,只要我们在平时开发的过程多做思考,防微杜渐,内存泄漏是完全可以避免的。相对于等泄漏发生了再回头来追查,平时多花点时间清理“垃圾”反而是更加高效的做法。
落地到平时的开发流程中,在这里提出几点建议,欢迎各位大牛补充:
1) 在架构上,多添加析构的abstract接口,提醒团队成员,要注意清理自己产生的“垃圾”。
2) 严格控制static的使用,非必要的地方禁止使用static。
3) 强化生命周期的概念,无论是代码对象还是资源,都有它存在的生命周期,在生命周期结束后就要被释放。如果可能,需要在功能设计文档中对生命周期加以描述。
相信大家出门旅游,都有看过下图类似的标语,作为一名合格的程序猿,也应该能够处理好代码中的“垃圾”,不要让我们的游戏成为一个“垃圾场”。

为了避免以上手游性能方面对游戏的负面影响,腾讯WeTest平台下的Cube工具可以帮助开发者发现游戏内分类资源的一个占用情况,帮助在游戏开发过程中不断改善玩家的体验。目前功能还在免费开放中。点击http://wetest.qq.com/cube/立即体验!

查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. TCP三次握手过程,如果两次握手会怎么样?

    让我们来看一个故事,读完这个故事,我相信你和面试官的对话会非常愉快。网络帝国的崛起随着时间的流逝,计算机帝国的子民耐不住寂寞,他们好想去外面的世界看看,去其他的计算机家中串串门,他们经常抱怨,为什么那些官员可以互相聊天,而我们只能自己对自己说话.这些抱怨传到…...

    2024/3/28 20:45:40
  2. Postgresql 插入数据时自动截取一定长度的字符串

    5.1. INSERT5.1.1. 自动截取字符串CREATE TABLE test (c varchar(5));现在开始插入数据库,每次增加一个长度test=> INSERT INTO test VALUES (1); INSERT 0 1 test=> INSERT INTO test VALUES (12); INSERT 0 1 test=> INSERT INTO test VALUES (123); INSERT 0 1 te…...

    2024/3/7 20:19:58
  3. 邮件原理你真的造吗

    一、前言虽然现在QQ、微信等即时聊天工具原来越盛行,但是在企业与企业之间大部分还是会使用邮件系统进行信息交换。所以作为运维人员,更需要了解这个技术的原理。下面会慢慢介绍邮件的组件功能,将其组成部分。以及邮件的工作原理。小贴士:邮件系统是一个比较复杂的系统,过…...

    2024/3/7 20:19:58
  4. JavaScript贪吃蛇游戏源码

    蛇对象 属性:方向、一组蛇节(div,div,div)、地图、食物 方法:生成蛇,增加蛇头,计算新蛇头的位置,蛇移动食物对象 属性:横向位置、纵向位置、div元素、地图 方法:随机位置游戏对象 属性:蛇,食物 方法:开始<!DOCTYPE html> <html lang="en">…...

    2024/3/28 21:49:08
  5. 内存优化之内存泄漏

    我们能通过这篇文章学到什么?我们这篇文章主要通过两点来讲:探讨关于内存泄露的原因; 1.1 什么是内存泄漏 1.2 导致内存泄露的根本原因实战找出内存泄漏并解决; 2.1 怎么定位内存泄漏 2.2 怎么解决内存泄漏##什么是内存泄漏 内存泄漏是指对象不再被应用程序使用,但是垃圾回…...

    2024/3/28 21:49:08
  6. Unity跳一跳小游戏简单代码

    1.跳一跳小人代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class Move : MonoBehaviour {GameC g;public float time1;public float time2;public float time3;public float time4;// Use this for initializationvoid Start…...

    2024/3/28 21:49:05
  7. eclipse 里面heap 内存报告分析

    无 论怎么小心,想完全避免bad code是不可能的,此时就需要一些工具来帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方。 Android tools中的DDMS就带有一个很不错的内存监测工具Heap(这里我使用eclipse的ADT插件,并以真机为例,在模拟器中的情 况类似)。用Heap监测应用进程使…...

    2024/3/28 21:49:04
  8. 简述TCP3次握手以及4次挥手过程

    简述TCP3次握手以及4次挥手过程TCP3次握手在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服…...

    2024/3/4 8:17:08
  9. java贪吃蛇

    用几天的空闲时间写个贪吃蛇。 下面的代码都打了注释,如果有什么问题或者有什么指点的地方希望留言不吝赐教!下载地址(需要1积分,如果不想用积分,直接拷贝下面的代码即可)Board类:import java.awt.EventQueue; import java.awt.KeyEventPostProcessor;import javax.swi…...

    2024/3/4 8:17:07
  10. h5小游戏嵌入到微信小游戏中(以egret为例)

    H5小游戏源代码不能直接转换为微信小游戏发布,但是可以把现有的h5小游戏嵌入到微信小游戏中,这里使用egret举例。使用egret创建一个空的微信小游戏,在main.ts中资源加载完成后执行Webview。 示例代码: let view= new WebView(“http://……../index.html“);//服务器上h5…...

    2024/3/7 20:19:54
  11. Java虚拟机知识整理——垃圾清理

    经过一定的判断后,虚拟机认定一些对象是垃圾,这也只是判断而已。需要一个“清洁工”去把已经是垃圾的对象进行回收。回收的方法很多,这里说的是几种算法思想。标记——清除算法如同算法的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标…...

    2024/3/28 19:25:17
  12. PHP截取指定长度的字符串,超出部分用 ..替换

    function substr_format($text, $length, $replace=.., $encoding=UTF-8) {if ($text && mb_strlen($text, $encoding)>$length){return mb_substr($text, 0, $length, $encoding).$replace;}return $text; }还有 function cut_string($str, $len) {// 检查长度if …...

    2024/3/7 20:19:52
  13. 抓包工具Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手

    原文链接:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/10/10/2711777.html#threehand,肖佳之前写过一篇博客:用 Fiddler 来调试HTTP,HTTPS。 这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据封包,包括http,TCP,UDP,等网络协议包。记得大学的时候就学…...

    2024/3/19 7:47:29
  14. Java单点登录在校园身份管理系统中的实现

    java单点登录在校园身份管理系统中的实现摘要: 一个学校或企业的内部有很多信息系统,用户登录这些系统时需要进行身份认证。传统的认证机制是基于用户名和密码的,每一个系统都建立有自己的用户信息数据库,用来验证用户的身份。对于一个要访问处于不同系统中资源的用户,每进…...

    2024/3/9 10:46:18
  15. java优化占用内存的方法(一)

    原文出自【雪的痕迹】原文地址:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/852.htmljava做的系统给人的印象是什么?占内存!说道这句话就会有N多人站出来为java辩护,并举出一堆的性能测试报告来证明这一点。其实从理论上来讲java做的系统并不比其他语言开发出来的系…...

    2024/3/7 20:19:49
  16. 字符与字符串中的'\0', '0', 0;strlen()函数求字符串长度计算方法(sizeof()验证)

    先问一个问题:如下字符数组or字符串,用strlen函数求长度各是多少? /*01*/char * str1 = "abc"; /*02*/char * str2 = "ab\0c";/*03*/char * str3 = "ab\\0c";/*04*/char * str4 = "abc0c";/*05*/char arr0[5] = {1, 2, 3, 4, 5}…...

    2024/3/7 20:19:48
  17. TCP三次握手过程详解(一)

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接。位码即tcp标志位,有6种标示: SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) UR…...

    2024/3/7 20:19:47
  18. 10分钟教你用Python打造一个AI贪吃蛇

    愉快的开始 最近在修一门叫Python基础的课,然后匆忙之中做了这个AI贪吃蛇想交个大作业,结果老师的结课作业是给定了题目,我真是……首先说明一点哈,此AI非彼AI。今天要讲的AI贪吃蛇还是传统意义上遍历图的找路算法编写的,并不是利用机器学习进行学习控制的哈。 关于贪吃蛇…...

    2024/3/7 20:19:46
  19. 《C++游戏开发》源代码编译图文指南

    《C++游戏开发》《Creating Games In C++》 这本书的源代码 不是 一般的难编译成功,给的工程文件还是错的,相信大多数买这本书的人都没有编译成功过,所以我特写此文章帮助大多数白菜们。记得转载的时候不要抹掉我的名字呀,我写文章也很辛苦的。write by DKink|棼紫 2008.4.…...

    2024/3/26 22:21:11
  20. PB字符串处理函数

    Fill()功能建立一个由指定字符串填充的指定长度的字符串。语法Fill ( chars, n )参数chars:string类型,指定用于重复填充的字符串n:long类型,指定由该函数返回的字符串的长度返回值String。函数执行成功时返回n个字符的字符串,该字符串以参数chars中的字符串重复填充而成。…...

    2024/3/28 21:49:16

最新文章

  1. Codeforces Round 935 (Div. 3) - D. Seraphim the Owl (动态规划)

    大家排成 n 人的队列&#xff0c;从 i1 号开始&#xff0c;向猫头鹰谢拉菲姆请教生命的意义。不幸的是&#xff0c;基里尔当时正忙着为这问题编写传说&#xff0c;所以他来得晚了一些&#xff0c;站在了 n 这个人之后&#xff0c;排在了队伍的最后。基里尔对这种情况完全不满意…...

    2024/3/29 4:09:59
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. Token的详解

    Token的详解 文章目录 Token的详解前言:简介:使用token&#xff1a; 前言: 为什么会用到Token&#xff0c;因为cookie和session一些自身的缺点&#xff0c;限制了一些功能的实现&#xff0c;比如&#xff1a; cookie&#xff1a;优点是节省服务器空间&#xff0c;缺点不安全。…...

    2024/3/28 10:35:15
  4. 浅谈前端路由原理hash和history

    1、认识前端路由 本质 前端路由的本质&#xff0c;是监听 url 地址或 hash 值的改变&#xff0c;来切换渲染对应的页面组件 前端路由分为两种模式 hash 模式 history 模式 两种模式的对比 2、hash 模式 &#xff08;1&#xff09;hash 定义 hash 模式是一种把前端路由的路…...

    2024/3/28 5:17:06
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/3/27 10:21:24
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/3/24 20:11:25
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/3/29 2:45:46
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/3/24 20:11:23
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/3/26 20:58:42
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/3/28 17:01:12
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/3/24 5:55:47
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/3/29 1:13:26
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/3/26 23:04:51
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/3/26 11:20:25
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/3/24 20:11:18
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/3/28 9:10:53
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/3/29 0:49:46
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/3/24 20:11:15
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/3/27 7:12:50
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/3/24 20:11:13
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/3/26 11:21:23
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/3/28 18:26:34
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/3/28 12:42:28
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/3/28 20:09:10
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57