用几天的空闲时间写个贪吃蛇。
下面的代码都打了注释,如果有什么问题或者有什么指点的地方希望留言不吝赐教!

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Board类:

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.KeyEventPostProcessor;import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;/*** * @author QuinnNorris* * */
public class Board {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub// 开启一个线程,所有的Swing组件必须由事件分派线程进行配置,线程将鼠标点击和按键控制转移到用户接口组件。EventQueue.invokeLater(new Runnable() {// 匿名内部类,是一个Runnable接口的实例,实现了run方法public void run() {JFrame frame = new BoardFrame();// 创建下面自己定义的SimpleFrame类对象,以便于调用构造器方法frame.setTitle("Retro Snake");// 设置标题frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 选择当用户关闭框架的时候进行的操作 ,在有些时候需要将窗口隐藏,不能直接退出需要用到这个方法frame.setVisible(true);// 将窗口可见化,这样以便用户在第一次看见窗口之前我们能够向其中添加内容}});}}class BoardFrame extends JFrame {private Snake snk;// 在我们绘图的工作区域创建一个蛇对象引用public static final int INTERVAL = Configure.INTERVAL;// 需要用到的睡眠间隔,决定了蛇的移动速度// 从Configure文件中读取的游戏时间间隔public BoardFrame() {snk = new Snake();snk.setFood(new Food().getSnake(snk.getSnakeBody()));// 创建一个食物对象,调用getSnake方法判断该食物生成点不在蛇的身体上// getSnake的返回类型是Food,可以这样直接调用final KeyboardFocusManager manager = KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager();// 创建一个键盘监听相关类// 因为我们要在下面开启线程,线程中只能获得final修饰的局部变量,所以这个变量是不可变的new Thread(new Runnable() {// 开启线程来不断重绘蛇// 之所以采用多线程,是为了让代码更加灵活,如果要改编成双人贪吃蛇更方便public void run() {while (true) {BoardComponent bc = new BoardComponent();bc.setSnake(snk);add(bc);// 创建JComponent的实例,将上面创建的蛇对象传入MyKeyEventPostProcessor mke = new MyKeyEventPostProcessor();mke.setSnk(snk);manager.addKeyEventPostProcessor(mke);// 创建监听键盘的实例,同样将蛇对象传入try {Thread.sleep(INTERVAL);// 在运动之间需要间隔,用sleep方法达到停顿的效果} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}snk.snakeMove();// 调用移动方法pack();// 绘制默认大小的窗口}}}).start();}}class MyKeyEventPostProcessor implements KeyEventPostProcessor {private Snake snk;public boolean postProcessKeyEvent(KeyEvent e) {Direction dir = null;// 创建一个Direction枚举类引用switch (e.getKeyCode()) {case KeyEvent.VK_UP:dir = Direction.UP;break;case KeyEvent.VK_DOWN:dir = Direction.DOWN;break;case KeyEvent.VK_LEFT:dir = Direction.LEFT;break;case KeyEvent.VK_RIGHT:dir = Direction.RIGHT;break;}// 根据不同的方向键,将获取的值存放在dir中if (dir != null)snk.setMoveDir(dir);// 如果获取到的值是上下左右四个方向键中一个,那么将dir存放到Snake类的moveDir变量中return true;}public void setSnk(Snake snk) {this.snk = snk;}}class BoardComponent extends JComponent {public static final int Width = Configure.WIDTH;public static final int Height = Configure.HEIGTH;public static final int TileWidth = Configure.TILE_WIDTH;public static final int TileHeight = Configure.TILE_HEIGHT;public static final int Row = Configure.ROW;public static final int Column = Configure.COL;private static final int XOffset = (Width - Column * TileWidth) / 2;private static final int YOffset = (Height - Row * TileHeight) / 2;// 从Configure文件中读取的游戏数据private Snake snk;public void setSnake(Snake snk) {this.snk = snk;}/*** 我们覆盖了这个以用来打印* * @param g*/public void paintComponent(Graphics g) {drawDecoration(g);drawFill(g);}/*** 绘制实心的蛇身体以及食物* * @param g*/public void drawFill(Graphics g) {g.setColor(Color.GREEN);for (SnakePos sp : snk.getSnakeBody())g.fillRect(sp.col * TileWidth + XOffset, sp.row * TileHeight+ YOffset, TileWidth, TileHeight);// 遍历蛇的身体,将每一块蛇都上色Food fd = snk.getFood();g.setColor(Color.BLUE);// 将当前的食物上色g.fillRect(fd.col * TileWidth + XOffset, fd.row * TileHeight + YOffset,TileWidth, TileHeight);}/*** 绘制游戏的边界红色框* * @param g*/public void drawDecoration(Graphics g) {g.setColor(Color.RED);g.drawRect(XOffset, YOffset, Column * TileWidth, Row * TileHeight);}/*** 我们覆盖了这个方法来表示出这个类的组件的大小* * @return 返回这个类的组件本身应该有多大*/public Dimension getPreferredSize() {return new Dimension(Width, Height);// 返回一个Dimension对象,表示这个组件的大小}
}

Snake类:

import java.util.LinkedList;/*** * @author QuinnNorris* *         蛇的实现类*/
public class Snake {private Direction snakeDir;// 当前蛇头所向的方向private Direction moveDir;// moveDir是从Board类中读取到的方向// moveDir是在run方法的一个周期中,通过键盘读取的,蛇头想要改变的方向// 这段的逻辑是:我们先从Board的键盘监听处读取玩家想要改变的蛇的方向,但是我们不直接把蛇的方向设置成获取的方向// 因为如果玩家在run方法的一个周期中多次按下不同的方向键,可能会导致一些BUG,我们先记录“玩家想要改变成”的方向// 然后在移动的时候,获取这个想要改变的方向(moveDir)与现在的方向(snakeDir)进行判断后再处理。private Food food;// 当前蛇在游戏中的食物,会随着蛇吃下一个食物进行刷新private LinkedList<SnakePos> snakeBody;// 蛇的身体,由一个个SnakePos单元构成// 数据结构是链表,因为随机访问次数少,插入删除次数多public static final int Row = Configure.ROW;public static final int Column = Configure.COL;// 从Configure文件中读取的游戏行列public Snake() {snakeBody = new LinkedList<SnakePos>();reset();// 初始化蛇}public Direction getSnakeDir() {return snakeDir;}public void setSnakeDir(Direction snakeDir) {this.snakeDir = snakeDir;}public LinkedList<SnakePos> getSnakeBody() {return snakeBody;}public Food getFood() {return food;}public void setFood(Food food) {this.food = food;}public void setMoveDir(Direction dir) {this.moveDir = dir;}/*** 此方法用来初始化蛇,让蛇变成一条竖直3格长度,方向向上的随机位置新蛇*/public void reset() {snakeBody.clear();// 清空链表SnakePos beginPos = null;// 创建一格蛇头的引用setMoveDir(null);// 将键盘监听的方向设置为nulldo {beginPos = this.RandomPos();// 调用方法随机放置蛇头位置} while (beginPos.row + 3 > Row);// 如果蛇头向下三行没接触到底边,这个生成是可以被接受的snakeBody.add(beginPos);snakeBody.add(new SnakePos(beginPos.row + 1, beginPos.col));snakeBody.add(new SnakePos(beginPos.row + 2, beginPos.col));// 将三格蛇(包括蛇头)添加到SnakeBody链表中setSnakeDir(Direction.UP);// 设置方向为向上}/*** 创建一个蛇身体(SnakePos类)对象并随机设置行列,将其返回* * @return 行列被随机的一个蛇身体对象*/private SnakePos RandomPos() {int randomRow = (int) (Math.random() * Row);int randomCol = (int) (Math.random() * Column);return new SnakePos(randomRow, randomCol);}/*** 控制蛇的移动*/public void snakeMove() {int addRow = snakeBody.getFirst().row;int addCol = snakeBody.getFirst().col;// 想要添加的新蛇头必定是原蛇头相邻某个方向的一块// 先将新蛇头的行列设置为原蛇头的行列Direction up = Direction.UP;Direction down = Direction.DOWN;Direction left = Direction.LEFT;Direction right = Direction.RIGHT;// 创建Direction枚举类的四个引用,为了少写几个字(嘿嘿)if ((moveDir != null)&& !((snakeDir == up && moveDir == down)|| (snakeDir == down && moveDir == up)|| (snakeDir == left && moveDir == right) || (snakeDir == right && moveDir == left)))snakeDir = moveDir;// 如果符合条件,就将键盘监听的moveDir方向设置为最新的蛇头方向switch (snakeDir) {case UP:addRow--;break;case DOWN:addRow++;break;case LEFT:addCol--;break;case RIGHT:addCol++;break;}// 根据最新蛇头方向,确定新的蛇头在哪个块生成,修改新蛇头的行列坐标SnakePos addPos = new SnakePos(addRow, addCol);// 根据这个行列坐标,创建一个蛇身体(SnakePos)对象if (!isFood(addPos))snakeBody.removeLast();// 如果不是食物,则去掉snakeBody链表中最后一个节点elsesetFood(new Food().getSnake(snakeBody));// 是食物就重新设置一个食物,不用去掉最后一个节点if (isCollision(addPos))reset();// 如果碰撞了,把这条蛇重置elsesnakeBody.addFirst(addPos);// 没碰撞就将刚才设置的新蛇头放进链表中// 注意,即使是食物也会执行这一句话,因为遇到食物不算是碰撞}/*** 判断一个格是不是食物* * @param addPos*            要判断的格子* @return 返回true表示是食物*/private boolean isFood(SnakePos addPos) {if (food.row == addPos.row && food.col == addPos.col)return true;// 如果传入的行列坐标和这个类中的food变量的行列一样就表示是食物return false;}/*** 碰撞检测,如果遇到墙壁或者蛇身体就认为碰撞* * @param addPos*            要判断是否为墙壁(或蛇身体)的格子* @return 会发生碰撞返回true*/private boolean isCollision(SnakePos addPos) {if (addPos.row < 0 || addPos.row > Row - 1 || addPos.col < 0|| addPos.col > Column - 1)return true;// 如果是墙壁返回truefor (SnakePos sp : snakeBody)if ((sp.row == addPos.row) && (sp.col == addPos.col))return true;// 如果是蛇身体返回truereturn false;}}

SnakePos类:

/*** * @author QuinnNorris* *         格子类 (或者可以理解成表示蛇的一块身体的类)*/
public class SnakePos {public int col;public int row;// 一块蛇身体的位置坐标// 设置为public方便调用/*** 行列构造器,表示这一块身体在游戏盘中所处的行列* * @param row*            所在的行* @param col*            所在的列*/SnakePos(int row, int col) {this.col = col;this.row = row;}/*** 留下一个无参的构造器,不是为了调用,而是为了为Food类做方便*/SnakePos() {col = 0;row = 0;}}

Food类:

import java.util.LinkedList;/*** * @author QuinnNorris* *         食物类*/
public class Food extends SnakePos {public int row;public int col;// 表示食物所在的行列public static final int Row = Configure.ROW;public static final int Column = Configure.COL;// 从Configure文件中读取的游戏行列Food() {randomPos();// 随机设置这个对象的行列变量}/*** 获取蛇的snakeBody链表,让食物与蛇身不重叠* * @param snakeBody*            表示蛇身体的链表* @return 返回这个类实例化的对象本身*/public Food getSnake(LinkedList<SnakePos> snakeBody) {while (checkSame(snakeBody))randomPos();// 如果发现食物的位置和蛇身体重叠,则重新随机食物的位置return this;// 返回这个对象本身,为创建实例时带来方便}/*** 检查蛇身体链表中是否有一块与当前食物坐标相同* * @param snakeBody*            表示蛇身体的链表* @return 如果有重复返回true*/private boolean checkSame(LinkedList<SnakePos> snakeBody) {for (SnakePos sp : snakeBody)if (sp.row == this.row && sp.col == this.col)return true;// 循环遍历是否有重复return false;}/*** 随机该对象的行和列变量*/private void randomPos() {this.row = (int) (Math.random() * Row);this.col = (int) (Math.random() * Column);}
}

Configure类:

/*** * @author QuinnNorris* *         configuration information*/
public class Configure {public static final int WIDTH = 400;public static final int HEIGTH = 300;// Height and width of window.public static final int TILE_WIDTH = 16;public static final int TILE_HEIGHT = 16;// The height and width of each snakePos.public static final int ROW = 15;public static final int COL = 20;// The number of rows and columns of the game.public static final int INTERVAL = 300;// Snake moving time interval.
}

Direction类:

/*** * @author QuinnNorris* */
public enum Direction {UP, DOWN, LEFT, RIGHT;// 上下左右四个方向
}
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/26 22:01:59
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/25 18:39:00
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57