转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!


写在最前:

本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。

所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在ANDROID开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读。(本文最后我会尽量列出所参考的文章)。


OOM:


内存泄露可以引发很多的问题:

1.程序卡顿,响应速度慢(内存占用高时JVM虚拟机会频繁触发GC)

2.莫名消失(当你的程序所占内存越大,它在后台的时候就越可能被干掉。反之内存占用越小,在后台存在的时间就越长)

3.直接崩溃(OutOfMemoryError)


ANDROID内存面临的问题:

1.有限的堆内存,原始只有16M

2.内存大小消耗等根据设备,操作系统等级,屏幕尺寸的不同而不同

3.程序不能直接控制

4.支持后台多任务处理(multitasking)

5.运行在虚拟机之上


5R:

本文主要通过如下的5R方法来对ANDROID内存进行优化:


1.Reckon(计算)

首先需要知道你的app所消耗内存的情况,知己知彼才能百战不殆

2.Reduce(减少)

消耗更少的资源

3.Reuse(重用)

当第一次使用完以后,尽量给其他的使用

5.Recycle(回收)

返回资源给生产流

4.Review(检查)

回顾检查你的程序,看看设计或代码有什么不合理的地方。



Reckon:


关于内存简介,和Reckon(内存计算)的内容请看上一篇文章:ANDROID内存优化(大汇总——上)



Reduce :


Reduce的意思就是减少,直接减少内存的使用是最有效的优化方式。

下面来看看有哪些方法可以减少内存使用:


Bitmap
Bitmap是内存消耗大户,绝大多数的OOM崩溃都是在操作Bitmap时产生的,下面来看看如何几个处理图片的方法:


图片显示:

我们需要根据需求去加载图片的大小。

例如在列表中仅用于预览时加载缩略图(thumbnails )。

只有当用户点击具体条目想看详细信息的时候,这时另启动一个fragment/activity/对话框等等,去显示整个图片


图片大小:

直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大的时候,可能导致崩溃。 
使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize, 这样做可以减少对系统资源的要求。 
属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。 

[java] viewplaincopyprint?
  1. BitmapFactory.Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();  
  2. bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;  
  3. bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;  
  4. // 这里一定要将其设置回false,因为之前我们将其设置成了true    
  5. // 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,即,BitmapFactory解码出来的Bitmap为Null,但可计算出原始图片的长度和宽度    
  6. options.inJustDecodeBounds = false;  
  7. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(sourceBitmap, options);  


图片像素:

Android中图片有四种属性,分别是:
ALPHA_8:每个像素占用1byte内存 
ARGB_4444:每个像素占用2byte内存 
ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认)
RGB_565:每个像素占用2byte内存 

Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高。但同样的,占用的内存也最大。 所以在对图片效果不是特别高的情况下使用RGB_565(565没有透明度属性),如下:
[java] viewplaincopyprint?
  1. publicstaticBitmapreadBitMap(Contextcontext, intresId) {  
  2.     BitmapFactory.Optionsopt = newBitmapFactory.Options();  
  3.     opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;  
  4.     opt.inPurgeable = true;  
  5.     opt.inInputShareable = true;  
  6.     //获取资源图片   
  7.     InputStreamis = context.getResources().openRawResource(resId);  
  8.     returnBitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);  
  9. }  

图片回收:

使用Bitmap过后,就需要及时的调用Bitmap.recycle()方法来释放Bitmap占用的内存空间,而不要等Android系统来进行释放。

下面是释放Bitmap的示例代码片段。

[java] viewplaincopyprint?
  1. // 先判断是否已经回收  
  2. if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){  
  3.     // 回收并且置为null  
  4.     bitmap.recycle();  
  5.     bitmap = null;  
  6. }  
  7. System.gc();  

捕获异常:

经过上面这些优化后还会存在报OOM的风险,所以下面需要一道最后的关卡——捕获OOM异常:

[java] viewplaincopyprint?
  1. Bitmap bitmap = null;  
  2. try {  
  3.     // 实例化Bitmap  
  4.     bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);  
  5. catch (OutOfMemoryError e) {  
  6.     // 捕获OutOfMemoryError,避免直接崩溃  
  7. }  
  8. if (bitmap == null) {  
  9.     // 如果实例化失败 返回默认的Bitmap对象  
  10.     return defaultBitmapMap;  
  11. }  



修改对象引用类型:


引用类型:

引用分为四种级别,这四种级别由高到低依次为:强引用>软引用>弱引用>虚引用。

强引用(strong reference)
如:Object object=new Object(),object就是一个强引用了。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。

软引用(SoftReference)
只有内存不够时才回收,常用于缓存;当内存达到一个阀值,GC就会去回收它;

弱引用(WeakReference)   

弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。 


虚引用(PhantomReference)   

"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。  


软引用和弱引用的应用实例:

注意:对于SoftReference(软引用)或者WeakReference(弱引用)的Bitmap缓存方案,现在已经不推荐使用了。自Android2.3版本(APILevel 9)开始,垃圾回收器更着重于对软/弱引用的回收,所以下面的内容可以选择忽略。

在Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。

下面以使用软引用为例来详细说明(弱引用的使用方式与软引用是类似的):

假设我们的应用会用到大量的默认图片,而且这些图片很多地方会用到。如果每次都去读取图片,由于读取文件需要硬件操作,速度较慢,会导致性能较低。所以我们考虑将图片缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。但是,由于图片占用内存空间比较大,缓存很多图片需要很多的内存,就可能比较容易发生OutOfMemory异常。这时,我们可以考虑使用软引用技术来避免这个问题发生。

首先定义一个HashMap,保存软引用对象。

[java] viewplaincopyprint?
  1. private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();  
再来定义一个方法,保存Bitmap的软引用到HashMap。

[java] viewplaincopyprint?
  1. public void addBitmapToCache(String path) {  
  2.        // 强引用的Bitmap对象  
  3.        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);  
  4.        // 软引用的Bitmap对象  
  5.        SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);  
  6.        // 添加该对象到Map中使其缓存  
  7.        imageCache.put(path, softBitmap);  
  8.    }  
获取的时候,可以通过SoftReference的get()方法得到Bitmap对象。
[java] viewplaincopyprint?
  1. public Bitmap getBitmapByPath(String path) {  
  2.         // 从缓存中取软引用的Bitmap对象  
  3.         SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCache.get(path);  
  4.         // 判断是否存在软引用  
  5.         if (softBitmap == null) {  
  6.             return null;  
  7.         }  
  8.         // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空  
  9.         Bitmap bitmap = softBitmap.get();  
  10.         return bitmap;  
  11.     }  
使用软引用以后,在OutOfMemory异常发生之前,这些缓存的图片资源的内存空间可以被释放掉的,从而避免内存达到上限,避免Crash发生。

需要注意的是,在垃圾回收器对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get方法会返回Java对象的强引用,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get方法将返回null。所以在获取软引用对象的代码中,一定要判断是否为null,以免出现NullPointerException异常导致应用崩溃。


到底什么时候使用软引用,什么时候使用弱引用呢?

个人认为,如果只是想避免OutOfMemory异常的发生,则可以使用软引用。如果对于应用的性能更在意,想尽快回收一些占用内存比较大的对象,则可以使用弱引用。

还有就是可以根据对象是否经常使用来判断。如果该对象可能会经常使用的,就尽量用软引用。如果该对象不被使用的可能性更大些,就可以用弱引用。

另外,和弱引用功能类似的是WeakHashMap。WeakHashMap对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的回收,回收以后,其条目从映射中有效地移除。WeakHashMap使用ReferenceQueue实现的这种机制。


其他小tips:

对常量使用static final修饰符

让我们来看看这两段在类前面的声明:

static int intVal = 42;
static String strVal = "Hello, world!";
编译器会生成一个叫做clinit的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行。方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表 的引用赋给strVal。当以后要用到这些值的时候,会在成员变量表中查找到他们。 下面我们做些改进,使用“final”关键字:

static final int intVal = 42;
static final String strVal = "Hello, world!";

现在,类不再需要clinit方法,因为在成员变量初始化的时候,会将常量直接保存到类文件中。用到intVal的代码被直接替换成42,而使用strVal的会指向一个字符串常量,而不是使用成员变量。

将一个方法或类声明为final不会带来性能的提升,但是会帮助编译器优化代码。举例说,如果编译器知道一个getter方法不会被重载,那么编译器会对其采用内联调用。

你也可以将本地变量声明为final,同样,这也不会带来性能的提升。使用“final”只能使本地变量看起来更清晰些(但是也有些时候这是必须的,比如在使用匿名内部类的时候)。

静态方法代替虚拟方法

如果不需要访问某对象的字段,将方法设置为静态,调用会加速15%到20%。这也是一种好的做法,因为你可以从方法声明中看出调用该方法不需要更新此对象的状态。


减少不必要的全局变量

尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context

因为Context的引用超过它本身的生命周期,会导致Context泄漏。所以尽量使用Application这种Context类型。 你可以通过调用Context.getApplicationContext()或 Activity.getApplication()轻松得到Application对象。 

避免创建不必要的对象

最常见的例子就是当你要频繁操作一个字符串时,使用StringBuffer代替String。

对于所有所有基本类型的组合:int数组比Integer数组好,这也概括了一个基本事实,两个平行的int数组比 (int,int)对象数组性能要好很多。

总体来说,就是避免创建短命的临时对象。减少对象的创建就能减少垃圾收集,进而减少对用户体验的影响。


避免内部Getters/Setters
在Android中,虚方法调用的代价比直接字段访问高昂许多。通常根据面向对象语言的实践,在公共接口中使用Getters和Setters是有道理的,但在一个字段经常被访问的类中宜采用直接访问。

避免使用浮点数

通常的经验是,在Android设备中,浮点数会比整型慢两倍。


使用实体类比接口好

假设你有一个HashMap对象,你可以将它声明为HashMap或者Map:

Map map1 = new HashMap();
HashMap map2 = new HashMap();

哪个更好呢?

按照传统的观点Map会更好些,因为这样你可以改变他的具体实现类,只要这个类继承自Map接口。传统的观点对于传统的程序是正确的,但是它并不适合嵌入式系统。调用一个接口的引用会比调用实体类的引用多花费一倍的时间。如果HashMap完全适合你的程序,那么使用Map就没有什么价值。如果有些地方你不能确定,先避免使用Map,剩下的交给IDE提供的重构功能好了。(当然公共API是一个例外:一个好的API常常会牺牲一些性能)


避免使用枚举

枚举变量非常方便,但不幸的是它会牺牲执行的速度和并大幅增加文件体积。

使用枚举变量可以让你的API更出色,并能提供编译时的检查。所以在通常的时候你毫无疑问应该为公共API选择枚举变量。但是当性能方面有所限制的时候,你就应该避免这种做法了。


for循环

访问成员变量比访问本地变量慢得多,如下面一段代码:

[java] viewplaincopyprint?
  1. for(int i =0; i < this.mCount; i++)  {}  

永远不要在for的第二个条件中调用任何方法,如下面一段代码:

[java] viewplaincopyprint?
  1. for(int i =0; i < this.getCount(); i++) {}  

对上面两个例子最好改为:

[java] viewplaincopyprint?
  1. int count = this.mCount; / int count = this.getCount();  
  2. for(int i =0; i < count; i++)  {}  
在java1.5中引入的for-each语法。编译器会将对数组的引用和数组的长度保存到本地变量中,这对访问数组元素非常好。 但是编译器还会在每次循环中产生一个额外的对本地变量的存储操作(如下面例子中的变量a),这样会比普通循环多出4个字节,速度要稍微慢一些:

[java] viewplaincopyprint?
  1. for (Foo a : mArray) {  
  2.     sum += a.mSplat;  
  3. }  

了解并使用类库

选择Library中的代码而非自己重写,除了通常的那些原因外,考虑到系统空闲时会用汇编代码调用来替代library方法,这可能比JIT中生成的等价的最好的Java代码还要好。

当你在处理字串的时候,不要吝惜使用String.indexOf()String.lastIndexOf()等特殊实现的方法。这些方法都是使用C/C++实现的,比起Java循环快10到100倍。

System.arraycopy方法在有JIT的Nexus One上,自行编码的循环快9倍。

android.text.format包下的Formatter类,提供了IP地址转换、文件大小转换等方法;DateFormat类,提供了各种时间转换,都是非常高效的方法。

TextUtils类,对于字符串处理Android为我们提供了一个简单实用的TextUtils类,如果处理比较简单的内容不用去思考正则表达式不妨试试这个在android.text.TextUtils的类

高性能MemoryFile类,很多人抱怨Android处理底层I/O性能不是很理想,如果不想使用NDK则可以通过MemoryFile类实现高性能的文件读写操作。MemoryFile适用于哪些地方呢?对于I/O需要频繁操作的,主要是和外部存储相关的I/O操作,MemoryFile通过将 NAND或SD卡上的文件,分段映射到内存中进行修改处理,这样就用高速的RAM代替了ROM或SD卡,性能自然提高不少,对于Android手机而言同时还减少了电量消耗。该类实现的功能不是很多,直接从Object上继承,通过JNI的方式直接在C底层执行。



Reuse:


Reuse重用,减少内存消耗的重要手段之一。
核心思路就是将已经存在的内存资源重新使用而避免去创建新的,最典型的使用就是缓存(Cache池(Pool)

Bitmap缓存:

Bitmap缓存分为两种:

一种是内存缓存,一种是硬盘缓存。


内存缓存(LruCache):

以牺牲宝贵的应用内存为代价,内存缓存提供了快速的Bitmap访问方式。系统提供的LruCache类是非常适合用作缓存Bitmap任务的,它将最近被引用到的对象存储在一个强引用的LinkedHashMap中,并且在缓存超过了指定大小之后将最近不常使用的对象释放掉。

注意以前有一个非常流行的内存缓存实现是SoftReference(软引用)或者WeakReference(弱引用)的Bitmap缓存方案,然而现在已经不推荐使用了。自Android2.3版本(APILevel 9)开始,垃圾回收器更着重于对软/弱引用的回收,这使得上述的方案相当无效。


硬盘缓存(DiskLruCache):

一个内存缓存对加速访问最近浏览过的Bitmap非常有帮助,但是你不能局限于内存中的可用图片。GridView这样有着更大的数据集的组件可以很轻易消耗掉内存缓存。你的应用有可能在执行其他任务(如打电话)的时候被打断,并且在后台的任务有可能被杀死或者缓存被释放。一旦用户重新聚焦(resume)到你的应用,你得再次处理每一张图片。

在这种情况下,硬盘缓存可以用来存储Bitmap并在图片被内存缓存释放后减小图片加载的时间(次数)。当然,从硬盘加载图片比内存要慢,并且应该在后台线程进行,因为硬盘读取的时间是不可预知的。

注意:如果访问图片的次数非常频繁,那么ContentProvider可能更适合用来存储缓存图片,例如ImageGallery这样的应用程序。

更多关于内存缓存和硬盘缓存的内容请看Google官方教程https://developer.android.com/develop/index.html

图片缓存的开源项目:
对于图片的缓存现在都倾向于使用开源项目,这里我列出几个我搜到的:

1. Android-Universal-Image-Loader 图片缓存

目前使用最广泛的图片缓存,支持主流图片缓存的绝大多数特性。
项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

2. picasso square开源的图片缓存
项目地址:https://github.com/square/picasso
特点:(1)可以自动检测adapter的重用并取消之前的下载
(2)图片变换
(3)可以加载本地资源
(4)可以设置占位资源
(5)支持debug模式

3. ImageCache 图片缓存,包含内存和Sdcard缓存
项目地址:https://github.com/Trinea/AndroidCommon
特点:

(1)支持预取新图片,支持等待队列
(2)包含二级缓存,可自定义文件名保存规则
(3)可选择多种缓存算法(FIFO、LIFO、LRU、MRU、LFU、MFU等13种)或自定义缓存算法
(4)可方便的保存及初始化恢复数据
(5)支持不同类型网络处理
(6)可根据系统配置初始化缓存等


4. Android 网络通信框架Volley
项目地址:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,在2013年的GoogleI/O发布了Volley。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
特点:
(1)JSON,图像等的异步下载;
(2)网络请求的排序(scheduling)
(3)网络请求的优先级处理
(4)缓存
(5)多级别取消请求
(6)和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

Adapter适配器

在Android中Adapter使用十分广泛,特别是在list中。所以adapter是数据的 “集散地” ,所以对其进行内存优化是很有必要的。
下面算是一个标准的使用模版:
主要使用convertView和ViewHolder来进行缓存处理

[java] viewplaincopyprint?
  1. @Override  
  2. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
  3.     ViewHolder vHolder = null;  
  4.     //如果convertView对象为空则创建新对象,不为空则复用    
  5.     if (convertView == null) {  
  6.         convertView = inflater.inflate(..., null);  
  7.         // 创建 ViewHodler 对象    
  8.         vHolder = new ViewHolder();  
  9.         vHolder.img= (ImageView) convertView.findViewById(...);  
  10.         vHolder.tv= (TextView) convertView.findViewById(...);  
  11.         // 将ViewHodler保存到Tag中(Tag可以接收Object类型对象,所以任何东西都可以保存在其中)  
  12.         convertView.setTag(vHolder);  
  13.     } else {  
  14.         //当convertView不为空时,通过getTag()得到View    
  15.         vHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();  
  16.     }  
  17.     // 给对象赋值,修改显示的值    
  18.     vHolder.img.setImageBitmap(...);  
  19.     vHolder.tv.setText(...);  
  20.     return convertView;  
  21. }  
  22. //将显示的View 包装成类    
  23. static class ViewHolder {  
  24.     TextView tv;  
  25.     ImageView img;  
  26. }  


池(PooL)

对象池:

对象池使用的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。


线程池:

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

比如:一个应用要和网络打交道,有很多步骤需要访问网络,为了不阻塞主线程,每个步骤都创建个线程,在线程中和网络交互,用线程池就变的简单,线程池是对线程的一种封装,让线程用起来更加简便,只需要创一个线程池,把这些步骤像任务一样放进线程池,在程序销毁时只要调用线程池的销毁函数即可。


java提供了ExecutorServiceExecutors类,我们可以应用它去建立线程池。

通常可以建立如下4种:

[java] viewplaincopyprint?
  1. /** 每次只执行一个任务的线程池 */  
  2. ExecutorService singleTaskExecutor =  Executors.newSingleThreadExecutor();  
  3.   
  4. /** 每次执行限定个数个任务的线程池 */  
  5. ExecutorService limitedTaskExecutor = Executors.newFixedThreadPool(3);  
  6.   
  7. /** 所有任务都一次性开始的线程池 */  
  8. ExecutorService allTaskExecutor = Executors.newCachedThreadPool();  
  9.   
  10. /** 创建一个可在指定时间里执行任务的线程池,亦可重复执行 */  
  11. ExecutorService scheduledTaskExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(3);  


更多关于线程池的内容我推荐这篇文章:http://www.xuanyusong.com/archives/2439

注意:

要根据情况适度使用缓存,因为内存有限。

能保存路径地址的就不要存放图片数据,不经常使用的尽量不要缓存,不用时就清空。


写在最后:

我准备将文章分为上、中、下三部分。

在最后一篇文章中会将剩余的Recycle,Review总结完。

因为内存知识很零散,而且我也是现学现卖,所以为了尽可能的搜集更多的资料和保证内容的准确性更新速度可能慢点。因为中间还要写点别的烂七八糟的。

写这篇文章的目的就是想弄一个大汇总,将零散的内存知识点总结一下,如果有错误、不足或建议都希望告诉我。


参考文章:

解析Android开发优化之:软引用与弱引用的应用(http://www.jb51.net/article/36627.htm)
android内存泄露优化总结(http://blog.csdn.net/imain/article/details/8560986)
Android 内存优化(http://blog.csdn.net/awangyunke/article/details/20380719)
Android开发优化之——对Bitmap的内存优化(http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690)
关于android性能,内存优化(http://www.cnblogs.com/zyw-205520/archive/2013/02/17/2914190.html)

Android研究院之应用开发线程池的经典使用(http://www.xuanyusong.com/archives/2439)

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    第一次握手序列号是x; 第二次握手序列号y,确认号x+1; 第三次握手序列号x+1,确认号y+1 转载于:https://www.cnblogs.com/boniu666/p/9647764.html...

    2024/4/17 17:18:16
  12. vb做的贪吃蛇

    Dim q As Integer: Dim w As Integer Dim sq As Integer: Dim sw As Integer Dim cq As Integer: Dim cw As Integer Dim ss As Long Dim c As Integer Dim a As Integer Dim t As Integer Dim sh(350) As Integer 为了偷懒而都弄成了全局变量 Private Sub Form_Load()Random…...

    2024/4/17 17:20:12
  13. linux 字符串string操作(截取、提取、长度计算等)

    1、按照指定字符提取${varible##*string} 从左向右截取最后一个string后的字符串 ${varible#*string}从左向右截取第一个string后的字符串 ${varible%%string*}从右向左截取最后一个string后的字符串 ${varible%string*}从右向左截取第一个string后的字符串ex:str="abcdef…...

    2024/4/17 17:19:17
  14. http请求与响应,TCP三次握手&四次分手

    从前端发起请求到后台的整个过程,是一个面试中经常遇到的问题。大概的流程想必有一点基础的人都明白,但是要细说,却未必能一一道出来,曾经老师教过的知识也都差不多忘干净了。所以,我上网找了点资料,加上自己的理解,做个记录。****************************************…...

    2024/4/17 17:22:16
  15. 原创2D/3D游戏引擎源代码开源

    个人2D、3D游戏引擎开源早期的作品代码结构较差,对大家造成的误导敬请谅解。我会不断的更新个人作品,请大家始终参考最新的源码。在此感谢热心网友给我提的宝贵意见。 (2015.4.12修改:更新了2D源码下载地址,以前的链接可能无法下载) (2013.9.22修改:最新3D源码见 3D单机…...

    2024/4/20 14:13:25
  16. 前端发送邮件的 实现

    使用三方的工具 formspree 可以表单提交和ajax提交,有一定的邮件数限制...

    2024/4/19 18:32:15
  17. Matlab中的字符串以及查询其长度

    Matlab中的字符串以及查询其长度>> username = youhaidongusername =youhaidong>> size(username)ans =1 10...

    2024/4/19 21:46:10
  18. txt手写java贪吃蛇

    import java.util.*; public class PutOut{ static char [][]gamemap=new char[100][100]; //77贪吃蛇地图 static int x; //当前位置横坐标 static int y; //当前位置纵坐标 static int square; //地图长=宽 static int px,py; // static int count=1; //身体长度 stat…...

    2024/4/19 17:25:46
  19. 21点小游戏C++代码

    #include<iostream> #include<string> #include<time.h> using namespace std; #define NUM 1000 int j=2;//定义为全局变量 int randNum[NUM];//因为rand()函数有一定的缺陷,所以在程序中定义了randNum数组来存放随机数//即使使用了种子函数srand(),由于程…...

    2024/4/17 17:21:46
  20. 关于不能往yahoo,sina等地址发邮件的问题

    该问题是由于反垃圾邮件软件引起的,已经和sina 确认过,他们最近部署了一套反垃圾邮件的系统在默认条件下,邮件服务器在发出helo命令与远端的邮件服务器通过25端口建立会话时还会送出自己的FQDN名字。目前流行的一些反垃圾邮件软件可能会通过邮件服务器送出的FQDN名字对其进行…...

    2024/4/17 17:19:47

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    本次课程由Lagent&AgentLego 核心贡献者樊奇老师讲解【Lagent & AgentLego 智能体应用搭建】课程 课程视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Xt4217728/ 课程文档&#xff1a;https://github.com/InternLM/Tutorial/tree/camp2/agent 大语言模型的局限…...

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    2024/4/26 18:09:39
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    2024/4/26 20:12:18
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    2024/4/26 23:05:52
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    2024/4/27 4:00:35
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    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/26 21:56:58
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/27 9:01:45
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/26 16:00:35
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/25 18:39:16
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/26 22:01:59
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/25 2:10:52
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/25 18:39:00
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
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    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57