python 战棋游戏代码实现(1):生物行走和攻击选择
python 战棋游戏代码实现(1):生物行走和攻击选择
- 游戏介绍
- 代码介绍
- 地图类
- 确定人物行走范围
- 人物行走代码
- 生物状态机实现
- 完整代码
- 编译运行
游戏介绍
致敬永远的经典英雄无敌3, 本想在网上找个战棋游戏学习下,无奈没有发现python版本的,那就自己来写一个把。
游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法:
- 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。
- 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,攻击 和 是否是远程兵种。
- 当把对方生物都消灭时,即胜利。
- 实现了简单的AI。
python 战棋游戏代码实现(2):六边形地图寻路和显示
生物行走选择截图如下:
图1
图1 中的步兵行走范围属性值是4,表示可以走4个方格,图中背景是深蓝色的方格就是该步兵可以走的方格,不可以直接到斜对角的方格。步兵头顶红色的是血条,当前轮到行动的生物背景方格颜色会变成浅蓝色。
游戏截图如下:
图2
图2中,目前轮到行动的生物是我方的左下角背景为浅蓝色的步兵,可以看到背景为深蓝色的方格为步兵可以行走的范围。背景为绿色的方格为目前选定要行走到得方格。鼠标指向敌方生物,如果敌方生物背景方格颜色变成黄色,表示可以攻击,可以看到允许攻击斜对角的敌人。图中还有石块,表示不能移动到得方格。
下面图3 是第二轮时我方开始行动时的截图。
代码介绍
地图类
source\component\map.py 中的 map类保存地图信息,width 和 height 为地图的宽度和长度,bg_map 设置方格的背景颜色, entity_map 保存哪个方格上有生物。active_entity表示当前要行动的生物。
class Map():def __init__(self, width, height, grid):self.width = widthself.height = heightself.bg_map = [[0 for x in range(self.width)] for y in range(self.height)]self.entity_map = [[None for x in range(self.width)] for y in range(self.height)]self.active_entity = None
updateMap 函数,当我方生物选择行动时,设置生物可行走范围内的方格背景为 c.BG_RANGE 。active_entity 的 inRange 函数判断一个方格是否在行走范围内。
def updateMap(self):for y in range(self.height):for x in range(self.width):self.bg_map[y][x] = c.BG_EMPTYif self.entity_map[y][x] is not None and self.entity_map[y][x].isDead():self.entity_map[y][x] = Noneif self.active_entity is None or self.active_entity.state != c.IDLE:returnmap_x, map_y = self.active_entity.map_x, self.active_entity.map_yself.bg_map[map_y][map_x] = c.BG_ACTIVEfor y in range(self.height):for x in range(self.width):if not self.isMovable(x,y):continueif self.active_entity.inRange(self, x, y):self.bg_map[y][x] = c.BG_RANGEmouse_x, mouse_y = pg.mouse.get_pos()self.checkMouseMove(mouse_x, mouse_y)
drawBackground 函数根据 bg_map 中每个方格的类型 绘制方格的背景颜色, 然后绘制方格之前的黑色分隔线。
def drawBackground(self, surface):pg.draw.rect(surface, c.LIGHTYELLOW, pg.Rect(0, 0, c.MAP_WIDTH, c.MAP_HEIGHT))for y in range(self.height):for x in range(self.width):if self.bg_map[y][x] == c.BG_EMPTY:color = c.LIGHTYELLOWelif self.bg_map[y][x] == c.BG_ACTIVE:color = c.SKY_BLUEelif self.bg_map[y][x] == c.BG_RANGE:color = c.NAVYBLUEelif self.bg_map[y][x] == c.BG_SELECT:color = c.GREENelif self.bg_map[y][x] == c.BG_ATTACK:color = c.GOLDpg.draw.rect(surface, color, (x * c.REC_SIZE, y * c.REC_SIZE, c.REC_SIZE, c.REC_SIZE))surface.blit(self.map_image, self.rect)for y in range(self.height):# draw a horizontal linestart_pos = (0, 0 + c.REC_SIZE * y)end_pos = (c.MAP_WIDTH, c.REC_SIZE * y)pg.draw.line(surface, c.BLACK, start_pos, end_pos, 1)for x in range(self.width):# draw a horizontal linestart_pos = (c.REC_SIZE * x, 0) end_pos = (c.REC_SIZE * x, c.MAP_HEIGHT)pg.draw.line(surface, c.BLACK, start_pos, end_pos, 1)
确定人物行走范围
source\component\entity.py 中的entity类保存生物的状态和属性。group表示 生物属于敌我哪一方, map_x 和 map_y 表示初始时生物在地图上的位置。sheet是生物的图像,EntityAttr 类保存生物的所有属性。
class Entity():def __init__(self, group, sheet, map_x, map_y, data):self.group = groupself.group_id = group.group_idself.map_x = map_xself.map_y = map_yself.frames = []self.frame_index = 0self.loadFrames(sheet)self.image = self.frames[self.frame_index]self.rect = self.image.get_rect()self.rect.x = self.map_x * c.REC_SIZE + 5self.rect.y = self.map_y * c.REC_SIZE + 8self.attr = EntityAttr(data)self.health = self.attr.max_healthself.weapon = Noneself.enemy = Noneself.state = c.IDLEself.animate_timer = 0.0self.current_time = 0.0self.move_speed = c.MOVE_SPEED
从图2 可以看到如果在生物的行走范围中有其他生物或石块时,行走范围就不能直接判断出来。
Entity类中 inRange函数使用A寻路算法计算出到某一个方格的距离,判断是否在行走范围内。
A 算法的实现说明可以看我之前的一篇文章 A*算法实现
def inRange(self, map, map_x, map_y):location = AStarSearch.AStarSearch(map, (self.map_x, self.map_y), (map_x, map_y))if location is not None:_, _, distance = AStarSearch.getFirstStepAndDistance(location)if distance <= self.attr.range:return Truereturn False
人物行走代码
A*算法可以获取从起始位置到目标位置的一条最短路径,所以人物行走就是沿着这个路径从起始位置移动到目标位置。
walkToDestination 函数中 self.rect.x 和 self.rect.y 表示生物当前的坐标位置,self.next_x 和self.next_y 表示路径中下一个方格的坐标位置。
- 当前的坐标位置和下一个方格的坐标位置相同时,选取路径中下一个方格的坐标位置。
- 当前的坐标位置和下一个方格的坐标位置不同时,生物就继续行走。
def walkToDestination(self, map):if self.rect.x == self.next_x and self.rect.y == self.next_y:source = (self.rect.x//c.REC_SIZE, self.rect.y//c.REC_SIZE)dest = (self.dest_x//c.REC_SIZE, self.dest_y//c.REC_SIZE)location = AStarSearch.AStarSearch(map, source, dest)if location is not None:map_x, map_y, _ = AStarSearch.getFirstStepAndDistance(location)self.next_x = map_x * c.REC_SIZE + 5self.next_y = map_y * c.REC_SIZE + 8else:self.state = c.IDLEprint('Error no path to walk to dest(%d,%d)' % (self.next_x, self.next_y))if self.rect.x != self.next_x:self.rect.x += self.move_speed if self.rect.x < self.next_x else -self.move_speedelif self.rect.y != self.next_y:self.rect.y += self.move_speed if self.rect.y < self.next_y else -self.move_speed
生物状态机实现
生物目前有3个状态:
- c.IDLE:没有轮到该生物行动时,不做任何操作
- c.WALK:轮到该生物行动时,从目前位置移动到指定的目标位置(self.dest_x, self.dest_y)
- c.ATTACK: 如果有可攻击的敌人时,按照生物是远程还是近程兵种,进行攻击。
def update(self, game_info, map):self.current_time = game_info[c.CURRENT_TIME]if self.state == c.WALK:if (self.current_time - self.animate_timer) > 250:if self.frame_index == 0:self.frame_index = 1else:self.frame_index = 0self.animate_timer = self.current_timeif self.rect.x != self.dest_x or self.rect.y != self.dest_y:self.walkToDestination(map)else:map.setEntity(self.map_x, self.map_y, None)self.map_x = self.dest_x // c.REC_SIZEself.map_y = self.dest_y // c.REC_SIZEmap.setEntity(self.map_x, self.map_y, self)if self.enemy is None:self.state = c.IDLEelse:self.state = c.ATTACKelif self.state == c.ATTACK:if self.attr.remote:if self.weapon is None:self.shoot(self.enemy)else:self.weapon.update()if self.weapon.done:self.weapon = Noneself.enemy = Noneself.state = c.IDLEelse:self.putHurt(self.enemy)self.enemy = Noneself.state = c.IDLEif self.state == c.IDLE:self.frame_index = 0
完整代码
游戏实现代码的github链接 战棋游戏
这边是csdn的下载链接 战棋游戏
编译运行
1.编译环境
python3.7 + pygame1.9
2.运行
直接运行根目录下的 main.py
$ python main.py
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原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57