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我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了。

这种处理方式被称为异步消息处理线程,虽然我相信大家都会用,可是你知道它背后的原理是什么样的吗?今天我们就来一起深入探究一下Handler和Message背后的秘密。

首先来看一下如何创建Handler对象。你可能会觉得挺纳闷的,创建Handler有什么好看的呢,直接new一下不就行了?确实,不过即使只是简单new一下,还是有不少地方需要注意的,我们尝试在程序中创建两个Handler对象,一个在主线程中创建,一个在子线程中创建,代码如下所示:

  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.       
  3.     private Handler handler1;  
  4.       
  5.     private Handler handler2;  
  6.   
  7.     @Override  
  8.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  11.         handler1 = new Handler();  
  12.         new Thread(new Runnable() {  
  13.             @Override  
  14.             public void run() {  
  15.                 handler2 = new Handler();  
  16.             }  
  17.         }).start();  
  18.     }  
  19.   
  20. }  
如果现在运行一下程序,你会发现,在子线程中创建的Handler是会导致程序崩溃的,提示的错误信息为 Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 。说是不能在没有调用Looper.prepare() 的线程中创建Handler,那我们尝试在子线程中先调用一下Looper.prepare()呢,代码如下所示:
[java] view plaincopy
  1. new Thread(new Runnable() {  
  2.     @Override  
  3.     public void run() {  
  4.         Looper.prepare();  
  5.         handler2 = new Handler();  
  6.     }  
  7. }).start();  
果然这样就不会崩溃了,不过只满足于此显然是不够的,我们来看下Handler的源码,搞清楚为什么不调用Looper.prepare()就不行呢。Handler的无参构造函数如下所示:
[java] view plaincopy
  1. public Handler() {  
  2.     if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {  
  3.         final Class<? extends Handler> klass = getClass();  
  4.         if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&  
  5.                 (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {  
  6.             Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +  
  7.                 klass.getCanonicalName());  
  8.         }  
  9.     }  
  10.     mLooper = Looper.myLooper();  
  11.     if (mLooper == null) {  
  12.         throw new RuntimeException(  
  13.             "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
  14.     }  
  15.     mQueue = mLooper.mQueue;  
  16.     mCallback = null;  
  17. }  
可以看到,在第10行调用了Looper.myLooper()方法获取了一个Looper对象,如果Looper对象为空,则会抛出一个运行时异常,提示的错误正是 Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()!那什么时候Looper对象才可能为空呢?这就要看看Looper.myLooper()中的代码了,如下所示:
[java] view plaincopy
  1. public static final Looper myLooper() {  
  2.     return (Looper)sThreadLocal.get();  
  3. }  
这个方法非常简单,就是从sThreadLocal对象中取出Looper。如果sThreadLocal中有Looper存在就返回Looper,如果没有Looper存在自然就返回空了。因此你可以想象得到是在哪里给sThreadLocal设置Looper了吧,当然是Looper.prepare()方法!我们来看下它的源码:
[java] view plaincopy
  1. public static final void prepare() {  
  2.     if (sThreadLocal.get() != null) {  
  3.         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");  
  4.     }  
  5.     sThreadLocal.set(new Looper());  
  6. }  

可以看到,首先判断sThreadLocal中是否已经存在Looper了,如果还没有则创建一个新的Looper设置进去。这样也就完全解释了为什么我们要先调用Looper.prepare()方法,才能创建Handler对象。同时也可以看出每个线程中最多只会有一个Looper对象。

咦?不对呀!主线程中的Handler也没有调用Looper.prepare()方法,为什么就没有崩溃呢?细心的朋友我相信都已经发现了这一点,这是由于在程序启动的时候,系统已经帮我们自动调用了Looper.prepare()方法。查看ActivityThread中的main()方法,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     SamplingProfilerIntegration.start();  
  3.     CloseGuard.setEnabled(false);  
  4.     Environment.initForCurrentUser();  
  5.     EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());  
  6.     Process.setArgV0("<pre-initialized>");  
  7.     Looper.prepareMainLooper();  
  8.     ActivityThread thread = new ActivityThread();  
  9.     thread.attach(false);  
  10.     if (sMainThreadHandler == null) {  
  11.         sMainThreadHandler = thread.getHandler();  
  12.     }  
  13.     AsyncTask.init();  
  14.     if (false) {  
  15.         Looper.myLooper().setMessageLogging(new LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));  
  16.     }  
  17.     Looper.loop();  
  18.     throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");  
  19. }  
可以看到,在第7行调用了Looper.prepareMainLooper()方法,而这个方法又会再去调用Looper.prepare()方法,代码如下所示:
[java] view plaincopy
  1. public static final void prepareMainLooper() {  
  2.     prepare();  
  3.     setMainLooper(myLooper());  
  4.     if (Process.supportsProcesses()) {  
  5.         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;  
  6.     }  
  7. }  

因此我们应用程序的主线程中会始终存在一个Looper对象,从而不需要再手动去调用Looper.prepare()方法了。

这样基本就将Handler的创建过程完全搞明白了,总结一下就是在主线程中可以直接创建Handler对象,而在子线程中需要先调用Looper.prepare()才能创建Handler对象。

看完了如何创建Handler之后,接下来我们看一下如何发送消息,这个流程相信大家也已经非常熟悉了,new出一个Message对象,然后可以使用setData()方法或arg参数等方式为消息携带一些数据,再借助Handler将消息发送出去就可以了,示例代码如下:

[java] view plaincopy
  1. new Thread(new Runnable() {  
  2.     @Override  
  3.     public void run() {  
  4.         Message message = new Message();  
  5.         message.arg1 = 1;  
  6.         Bundle bundle = new Bundle();  
  7.         bundle.putString("data""data");  
  8.         message.setData(bundle);  
  9.         handler.sendMessage(message);  
  10.     }  
  11. }).start();  

可是这里Handler到底是把Message发送到哪里去了呢?为什么之后又可以在Handler的handleMessage()方法中重新得到这条Message呢?看来又需要通过阅读源码才能解除我们心中的疑惑了,Handler中提供了很多个发送消息的方法,其中除了sendMessageAtFrontOfQueue()方法之外,其它的发送消息方法最终都会辗转调用到sendMessageAtTime()方法中,这个方法的源码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)  
  2. {  
  3.     boolean sent = false;  
  4.     MessageQueue queue = mQueue;  
  5.     if (queue != null) {  
  6.         msg.target = this;  
  7.         sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);  
  8.     }  
  9.     else {  
  10.         RuntimeException e = new RuntimeException(  
  11.             this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");  
  12.         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);  
  13.     }  
  14.     return sent;  
  15. }  
sendMessageAtTime()方法接收两个参数,其中msg参数就是我们发送的Message对象,而uptimeMillis参数则表示发送消息的时间,它的值等于自系统开机到当前时间的毫秒数再加上延迟时间,如果你调用的不是sendMessageDelayed()方法,延迟时间就为0,然后将这两个参数都传递到MessageQueue的enqueueMessage()方法中。这个MessageQueue又是什么东西呢?其实从名字上就可以看出了,它是一个消息队列,用于将所有收到的消息以队列的形式进行排列,并提供入队和出队的方法。这个类是在Looper的构造函数中创建的,因此一个Looper也就对应了一个MessageQueue。

那么enqueueMessage()方法毫无疑问就是入队的方法了,我们来看下这个方法的源码:

[java] view plaincopy
  1. final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {  
  2.     if (msg.when != 0) {  
  3.         throw new AndroidRuntimeException(msg + " This message is already in use.");  
  4.     }  
  5.     if (msg.target == null && !mQuitAllowed) {  
  6.         throw new RuntimeException("Main thread not allowed to quit");  
  7.     }  
  8.     synchronized (this) {  
  9.         if (mQuiting) {  
  10.             RuntimeException e = new RuntimeException(msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");  
  11.             Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);  
  12.             return false;  
  13.         } else if (msg.target == null) {  
  14.             mQuiting = true;  
  15.         }  
  16.         msg.when = when;  
  17.         Message p = mMessages;  
  18.         if (p == null || when == 0 || when < p.when) {  
  19.             msg.next = p;  
  20.             mMessages = msg;  
  21.             this.notify();  
  22.         } else {  
  23.             Message prev = null;  
  24.             while (p != null && p.when <= when) {  
  25.                 prev = p;  
  26.                 p = p.next;  
  27.             }  
  28.             msg.next = prev.next;  
  29.             prev.next = msg;  
  30.             this.notify();  
  31.         }  
  32.     }  
  33.     return true;  
  34. }  
首先你要知道,MessageQueue并没有使用一个集合把所有的消息都保存起来,它只使用了一个mMessages对象表示当前待处理的消息。然后观察上面的代码的16~31行我们就可以看出,所谓的入队其实就是将所有的消息按时间来进行排序,这个时间当然就是我们刚才介绍的uptimeMillis参数。具体的操作方法就根据时间的顺序调用msg.next,从而为每一个消息指定它的下一个消息是什么。当然如果你是通过sendMessageAtFrontOfQueue()方法来发送消息的,它也会调用enqueueMessage()来让消息入队,只不过时间为0,这时会把mMessages赋值为新入队的这条消息,然后将这条消息的next指定为刚才的mMessages,这样也就完成了添加消息到队列头部的操作。
现在入队操作我们就已经看明白了,那出队操作是在哪里进行的呢?这个就需要看一看Looper.loop()方法的源码了,如下所示:
[java] view plaincopy
  1. public static final void loop() {  
  2.     Looper me = myLooper();  
  3.     MessageQueue queue = me.mQueue;  
  4.     while (true) {  
  5.         Message msg = queue.next(); // might block  
  6.         if (msg != null) {  
  7.             if (msg.target == null) {  
  8.                 return;  
  9.             }  
  10.             if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
  11.                     ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "  
  12.                     + msg.callback + ": " + msg.what  
  13.                     );  
  14.             msg.target.dispatchMessage(msg);  
  15.             if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
  16.                     "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "  
  17.                     + msg.callback);  
  18.             msg.recycle();  
  19.         }  
  20.     }  
  21. }  
可以看到,这个方法从第4行开始,进入了一个死循环,然后不断地调用的MessageQueue的next()方法,我想你已经猜到了,这个next()方法就是消息队列的出队方法。不过由于这个方法的代码稍微有点长,我就不贴出来了,它的简单逻辑就是如果当前MessageQueue中存在mMessages(即待处理消息),就将这个消息出队,然后让下一条消息成为mMessages,否则就进入一个阻塞状态,一直等到有新的消息入队。继续看loop()方法的第14行,每当有一个消息出队,就将它传递到msg.target的dispatchMessage()方法中,那这里msg.target又是什么呢?其实就是Handler啦,你观察一下上面sendMessageAtTime()方法的第6行就可以看出来了。接下来当然就要看一看Handler中dispatchMessage()方法的源码了,如下所示:
[java] view plaincopy
  1. public void dispatchMessage(Message msg) {  
  2.     if (msg.callback != null) {  
  3.         handleCallback(msg);  
  4.     } else {  
  5.         if (mCallback != null) {  
  6.             if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
  7.                 return;  
  8.             }  
  9.         }  
  10.         handleMessage(msg);  
  11.     }  
  12. }  
在第5行进行判断,如果mCallback不为空,则调用mCallback的handleMessage()方法,否则直接调用Handler的handleMessage()方法,并将消息对象作为参数传递过去。这样我相信大家就都明白了为什么handleMessage()方法中可以获取到之前发送的消息了吧!

因此,一个最标准的异步消息处理线程的写法应该是这样:

[java] view plaincopy
  1. class LooperThread extends Thread {  
  2.       public Handler mHandler;  
  3.   
  4.       public void run() {  
  5.           Looper.prepare();  
  6.   
  7.           mHandler = new Handler() {  
  8.               public void handleMessage(Message msg) {  
  9.                   // process incoming messages here  
  10.               }  
  11.           };  
  12.   
  13.           Looper.loop();  
  14.       }  
  15.   }  
当然,这段代码是从Android官方文档上复制的,不过大家现在再来看这段代码,是不是理解的更加深刻了?

那么我们还是要来继续分析一下,为什么使用异步消息处理的方式就可以对UI进行操作了呢?这是由于Handler总是依附于创建时所在的线程,比如我们的Handler是在主线程中创建的,而在子线程中又无法直接对UI进行操作,于是我们就通过一系列的发送消息、入队、出队等环节,最后调用到了Handler的handleMessage()方法中,这时的handleMessage()方法已经是在主线程中运行的,因而我们当然可以在这里进行UI操作了。整个异步消息处理流程的示意图如下图所示:


另外除了发送消息之外,我们还有以下几种方法可以在子线程中进行UI操作:

1. Handler的post()方法

2. View的post()方法

3. Activity的runOnUiThread()方法

我们先来看下Handler中的post()方法,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. public final boolean post(Runnable r)  
  2. {  
  3.    return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);  
  4. }  
原来这里还是调用了sendMessageDelayed()方法去发送一条消息啊,并且还使用了getPostMessage()方法将Runnable对象转换成了一条消息,我们来看下这个方法的源码:
[java] view plaincopy
  1. private final Message getPostMessage(Runnable r) {  
  2.     Message m = Message.obtain();  
  3.     m.callback = r;  
  4.     return m;  
  5. }  
在这个方法中将消息的callback字段的值指定为传入的Runnable对象。咦?这个callback字段看起来有些眼熟啊,喔!在Handler的dispatchMessage()方法中原来有做一个检查,如果Message的callback等于null才会去调用handleMessage()方法,否则就调用handleCallback()方法。那我们快来看下handleCallback()方法中的代码吧:
[java] view plaincopy
  1. private final void handleCallback(Message message) {  
  2.     message.callback.run();  
  3. }  
也太简单了!竟然就是直接调用了一开始传入的Runnable对象的run()方法。因此在子线程中通过Handler的post()方法进行UI操作就可以这么写:
[java] view plaincopy
  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.   
  3.     private Handler handler;  
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.         handler = new Handler();  
  10.         new Thread(new Runnable() {  
  11.             @Override  
  12.             public void run() {  
  13.                 handler.post(new Runnable() {  
  14.                     @Override  
  15.                     public void run() {  
  16.                         // 在这里进行UI操作  
  17.                     }  
  18.                 });  
  19.             }  
  20.         }).start();  
  21.     }  
  22. }  
虽然写法上相差很多,但是原理是完全一样的,我们在Runnable对象的run()方法里更新UI,效果完全等同于在handleMessage()方法中更新UI。

然后再来看一下View中的post()方法,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. public boolean post(Runnable action) {  
  2.     Handler handler;  
  3.     if (mAttachInfo != null) {  
  4.         handler = mAttachInfo.mHandler;  
  5.     } else {  
  6.         ViewRoot.getRunQueue().post(action);  
  7.         return true;  
  8.     }  
  9.     return handler.post(action);  
  10. }  
原来就是调用了Handler中的post()方法,我相信已经没有什么必要再做解释了。

最后再来看一下Activity中的runOnUiThread()方法,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. public final void runOnUiThread(Runnable action) {  
  2.     if (Thread.currentThread() != mUiThread) {  
  3.         mHandler.post(action);  
  4.     } else {  
  5.         action.run();  
  6.     }  
  7. }  
如果当前的线程不等于UI线程(主线程),就去调用Handler的post()方法,否则就直接调用Runnable对象的run()方法。还有什么会比这更清晰明了的吗?

通过以上所有源码的分析,我们已经发现了,不管是使用哪种方法在子线程中更新UI,其实背后的原理都是相同的,必须都要借助异步消息处理的机制来实现,而我们又已经将这个机制的流程完全搞明白了,真是一件一本万利的事情啊。

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    第二章 SQL注入测试在知道什么是sql注入以及sql注入的产生过程之后,自然的我们就会想到在什么情况下可以进行sql注入?怎么进行sql注入?首先回答第一个问题,并非所有的网站都可以进行sql注入攻击,sql注入漏洞只会出现在访问数据库的应用中,如果应用未连接任何数据库,那么…...

    2024/5/6 2:57:03
  14. 区块链技术视频资料下载(不断更新中)

    本文转载自微信公众号: 超级账本开发 , 并已经取得转载授权.1.区块链开发从入门到精通(视频+课程+代码)百度网盘下载链接: https://pan.baidu.com/s/1b9qa0WISCj87GQPnRhrsKg 密码: 8cy32.千锋区块链视频教程:玩转区块链百度网盘下载链接: https://pan.baidu.com/s/1I…...

    2024/4/17 19:04:10
  15. Eclipse +Tomcat配置JNDI数据源

    Eclipse +Tomcat配置JNDI数据源首先配置Tomcat的Servers中的context.xml文件<Resource name="jdbc/TestDB" auth="Container" type="javax.sql.DataSource" maxActive="100" maxIdle="30" maxWait="10000" use…...

    2024/4/17 19:03:28
  16. 全套java视频教程|300G海量资源等你来领

    互联网行业瞬息万变,每个java程序员都应该掌握良好的自学能力,这时候一套好的学习资料就非常重要啦!之前整理了一部分电子书资源给大家,这次呢,整理了大约300G的java视频教程,视频更为直观,容易理解,非常适合自学者。如果你正在考虑学习新事物或想要提高自己的Java基础…...

    2024/4/30 16:01:21
  17. 墨者学院--SQL注入漏洞测试(HTTP头注入)

    这道题需要使用到Burp suite这个工具。先简单的说下使用步骤:简述下4个按钮的作用: ①Forward的功能是当你查看过消息或者重新编辑过消息之后,点击此按钮,将发送消息至服务器端。 ②Drop的功能是你想丢失当前拦截的消息,不再forward到服务器端。 ③Interception is on表示…...

    2024/4/17 19:04:34
  18. 新手必看:生成对抗网络的初学者入门指导

    新手必看:生成对抗网络的初学者入门指导https://www.cnblogs.com/DicksonJYL/p/9698877.html本文为 AI 研习社编译的技术博客,原标题 A Beginners Guide to Generative Adversarial Networks (GANs)。翻译 | 江舟 校对 | 江舟 整理 | 志豪原文链接:https://skymind…...

    2024/5/1 14:31:48
  19. A总结

    Alpha 答辩总结 评审表 组名 格式 内容 ppt 演讲 答辩 总计 天机组 15 15 14 15 14 73 PMS 16 16 15 15 16 78 日不落战队 16 16 16 15 17 80 xwmzmnddhywg 15 15 15 15 15 75 洛基小队 15 13 15 13 14 70 BoyNextDoor 15 11 13 11 14 66 自评 16 15 16 15 15 77 本组(组名)所…...

    2024/4/17 19:04:47
  20. TeamSpeak 服务器LINUX下配置

    TeamSpeak(以下简称TS)是一种专门为网络游戏玩家设计的IP语音通信系统,是目前全球最流行的网游语音通信平台。目前,TeamSpeak已成为各大游戏战队的必备“武器”。TeamSpeak采用客户端/服务器结构,它不同于QQ或MSN,它可实现多人的语音通信功能,它也不同于Netmeeting,无需得…...

    2024/4/17 19:03:04

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    注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容 当传输内容只有一种时的基础写法 源码 App.vue <template><div id"app"><h1>被淡化的背景内容</h1><my-dialog><!-- 插槽内容:文字以及dom结构都可以传 --><span>你确…...

    2024/5/6 14:07:44
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/5/6 9:38:23
  3. [Spring Cloud] gateway全局异常捕捉统一返回值

    文章目录 处理转发失败的情况全局参数同一返回格式操作消息对象AjaxResult返回值状态描述对象AjaxStatus返回值枚举接口层StatusCode 全局异常处理器自定义通用异常定一个自定义异常覆盖默认的异常处理自定义异常处理工具 在上一篇章时我们有了一个简单的gateway网关 [Spring C…...

    2024/5/3 22:05:18
  4. STM32重要参考资料

    stm32f103c8t6 一、引脚定义图 二、时钟树 三、系统结构图 四、启动配置 &#xff08;有时候不小心短接VCC和GND&#xff0c;芯片会锁住&#xff0c;可以BOOT0拉高试试&#xff08;用跳线帽接&#xff09;&#xff09; 五、最小系统原理图 可用于PCB设计 六、常见折腾人bug…...

    2024/5/5 8:48:12
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    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/4 23:54:56
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/6 9:21:00
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
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    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/4 23:55:16
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/4 23:55:06
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/4 23:55:01
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

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    2022/11/19 21:17:00
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    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
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    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57