用 WebGL 探索动画和交互技术(一个学习案例)
价值 | 思考 | 共鸣
简评:作者从理论到实践演示如何学习使用 WebGL 制作动画。
约束过程
主要使用 three.js 和 GreenSock 库,这些实验都是手动编码的,没有凭借任何 3D 或动画软件。
这个过程包括以编程的方式塑造角色,一次一个方块。在精炼比例上我花费了大多数工夫。通过微调代码中的值来总体渲染位置,然后通过用户输入(大多是移动鼠标,点击,拖动等等)来移动每个部分。
这个过程的优点不是很明显。但它能让我仅仅通过文本编辑器就能创造整个实验,利用 Codepen 提供的实时预览,整个过程非常灵活。
话虽如此,这个过程有自己的一套限制,以保持可管理性:角色必须用尽可能少的部分构建; 每个部分由数量很小的顶点组成; 动画必须针对数量有限的行为。
注意:要清楚一点,这个过程对于我来说是有用的,但如果你熟悉 3D 软件,你可以用它来构建自己的模型。主要是在你自己的技巧和效率中尽可能达到平衡。
Moments of Happiness 是一系列让你开心的 WebGL 体验。
把约束变成机会
这个过程的关键在于找到描述每个行为(舒适,快乐,失望等)的最准确动作。
每个方块和每个动作都要质问:我真的需要吗?这会让体验更好,还是仅仅心血来潮?
这个角色主要由方块组成—— 甚至火焰和烟雾也是!
以编程的方式来动画化东西可能是最大的挑战。不用任何动画软件或者可视化时间线你如何构建自然的动作?如何让动画在响应用户输入的时候仍然保持自然呢?
步骤 1:观察
在开始任何实验之前,我都会花一些时间观察,记住我想要传达的感觉。我创造让狮子凉快这个动画的时候,养狗给了我极大的灵感。我观察它如何舒服的闭上眼睛,然后伸长脖子让我帮它挠痒痒。
找到正确的算法,以编程的方式翻译,这是一种同理心和基础数学技巧的混合。
对于“偏执鸟”(下面的),我记住了模仿一个看起来很不舒服的人一瞥的感觉,试图通过弄清楚他的眼睛和头部运动分离了多少时间,使行为看起来令人信服。
但有时候,你不能仅仅依赖于自己的经验,为了抓住一些特质,可视化的灵感有时候是必要的。幸运的是,这有 Giphy,你可以找到任何类型的微妙的表情。我同时还在 YouTube 和 Vimeo 上位了寻找正确的动作花费了许多时间。
观察奔跑周期
我在 Moments of Happiness 中制作的其中一个最需要技巧的动画是 兔子大逃亡。
要完成这个,首先要理解奔跑周期的原理。我在 Giphy 上找到一个慢放的 GIF。
有趣的是这个 GIF 上不仅仅提示了跑动的腿,还有整个身体,包括最细微的部分。
步骤 2:磨刀不误砍柴工,学习三角函数
别跑开!这里需要的三角函数类型非常基础。大多数形式看起来就像这样:
x = cos(angle)*distance;
y = sin(angle)*distance;
这基本上用于将点(角度,距离)的极坐标转换为笛卡尔坐标(x,y)。
通过角度变化,我们可以让点围着中心旋转。
感谢三角函数,我们才可以做许多复杂的动作,只需设置公式的不同值即可。这种技术的漂亮之处在于你从动作中获取的平滑度。
下面是一些案例:
现在,该你了
要理解三角函数,你必须亲自实践。光讲理论仅仅是假把式。
为了实现上面的一些公式,我们需要安装基础环境。用画布,SVG 或者其他任何图形 API,如 three.js, PixiJS 或者 BabylonJS 都能完成。
让我们来使用非常基础的 three.js 开始。
首先,下载最新版本的 three.js,然后在 html 头部中导入这个库:
<script type="text/javascript" src="js/three.js"></script>
同时,添加一个容器,用来盛放整个实验:
<div id="world"></div>
通过添加 CSS 样式来让这个容器覆盖整个屏幕:
#world {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
background: #ffffff;
}
JavaScript 部分有点长,但也不复杂:
// Initialize variables.
var scene, camera, renderer, WIDTH, HEIGHT;
var PI = Math.PI;
var angle = 0;
var radius = 10;
var cube;
var cos = Math.cos;
var sin = Math.sin;
function init(event) {
// Get the container that will hold the animation.
var container = document.getElementById('world');
// Get window size.
HEIGHT = window.innerHeight;
WIDTH = window.innerWidth;
// Create a three.js scene; set up the camera and the renderer.
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 50, WIDTH / HEIGHT, 1, 2000 );
camera.position.z = 100;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true, antialias: true });
renderer.setSize(WIDTH, HEIGHT);
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio ? window.devicePixelRatio : 1);
container.appendChild(renderer.domElement);
// Create the cube.
var geom = new THREE.CubeGeometry(16,8,8, 1);
var material = new THREE.MeshStandardMaterial({
color: 0x401A07
});
cube = new THREE.Mesh(geom, material);
// Add the cube to the scene.
scene.add(cube);
// Create and add a light source.
var globalLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 1);
scene.add(globalLight);
// Listen to the window resize.
window.addEventListener('resize', handleWindowResize, false);
// Start a loop that will render the animation in each frame.
loop();
}
function handleWindowResize() {
// If the window is resized, we have to update the camera aspect ratio.
HEIGHT = window.innerHeight;
WIDTH = window.innerWidth;
renderer.setSize(WIDTH, HEIGHT);
camera.aspect = WIDTH / HEIGHT;
camera.updateProjectionMatrix();
}
function loop(){
// Call the update function in each frame to update the cube position.
update();
// Render the scene in each frame.
renderer.render(scene, camera);
// Call the loop function in next frame.
requestAnimationFrame(loop);
}
// Initialize the demo when the page is loaded.
window.addEventListener('load', init, false);
这里,我们基本上创建了一个场景,一个相机,一个灯光和一个方块。然后,我们开始了一个循环来更新方块每帧的位置。
现在,我们需要添加 update() 函数,我们可以插入一些三角函数的公式:
function update(){
// The angle is incremented by 0.1 every frame. Try higher values for faster animation.
angle += .1;
// Try modifying the angle and/or radius for a different movement.
cube.position.x = cos(angle) * radius;
cube.position.y = sin(angle) * radius;
// You might want to use the same principle on the rotation property of an object. Uncomment the next line to see what happens.
//cube.rotation.z = cos(angle) * PI/4;
//Or vary the scale. Note that 1 is added as an offset to avoid a negative scale value.
//cube.scale.y = 1 + cos(angle) * .5;
/*
Your turn! You might want to:
- comment or uncomment the lines above to try new combinations,
- replace cos by sin and vice versa,
- replace radius with an other cyclic function.
For example :
cube.position.x = cos(angle) * (sin(angle) *radius);
...
*/
}
如果你感觉迷路了,你可以在 Codepen(很酷的在线编辑器,提供实时预览) 中打开这个项目。使用 sine 或者 cosine 函数可以让方块以不同的方式运动,这可以让你更好地理解如果使用三角函数的优势制作你的动画。
或者你可以直接跳到下个例子来作为制作自己走路或奔跑周期的起点。
步骤 3:如何使用三角函数制作步行或奔跑动画
现在,我们学习了如何用代码来让方块移动,用同样的方式,我们将一步步地制作一个简单的步行周期动画。
我们将使用和之前相同的设置,主要的不同在于构建不同的身体部位。
使用 three.js,在一组对象中嵌入另一组对象是可能的。例如,我们可以创建一个身体组包括腿,手臂和头。
让我们看看是怎么来的:
Hero = function() {
// This will be incremented later at each frame and will be used as the rotation angle of the cycle.
this.runningCycle = 0;
// Create a mesh that will hold the body.
this.mesh = new THREE.Group();
this.body = new THREE.Group();
this.mesh.add(this.body);
// Create the different parts and add them to the body.
var torsoGeom = new THREE.CubeGeometry(8,8,8, 1);//
this.torso = new THREE.Mesh(torsoGeom, blueMat);
this.torso.position.y = 8;
this.torso.castShadow = true;
this.body.add(this.torso);
var handGeom = new THREE.CubeGeometry(3,3,3, 1);
this.handR = new THREE.Mesh(handGeom, brownMat);
this.handR.position.z=7;
this.handR.position.y=8;
this.body.add(this.handR);
this.handL = this.handR.clone();
this.handL.position.z = - this.handR.position.z;
this.body.add(this.handL);
var headGeom = new THREE.CubeGeometry(16,16,16, 1);//
this.head = new THREE.Mesh(headGeom, blueMat);
this.head.position.y = 21;
this.head.castShadow = true;
this.body.add(this.head);
var legGeom = new THREE.CubeGeometry(8,3,5, 1);
this.legR = new THREE.Mesh(legGeom, brownMat);
this.legR.position.x = 0;
this.legR.position.z = 7;
this.legR.position.y = 0;
this.legR.castShadow = true;
this.body.add(this.legR);
this.legL = this.legR.clone();
this.legL.position.z = - this.legR.position.z;
this.legL.castShadow = true;
this.body.add(this.legL);
// Ensure that every part of the body casts and receives shadows.
this.body.traverse(function(object) {
if (object instanceof THREE.Mesh) {
object.castShadow = true;
object.receiveShadow = true;
}
});
}
现在我们需要把这个模型加入到场景中:
function createHero() {
hero = new Hero();
scene.add(hero.mesh);
}
使用 three.js 创建一个模型就是这么简单。如果想学习更多关于 three.js 创建模型的知识,可以参考我在 Codrops 上的详细指导。
创建这个身体后,我们将要让这些部分一个接一个移动起来,知道达成一个简单的步行动画。
整体逻辑在于 Hero 对象中的 run 函数:
Hero.prototype.run = function(){
// Increment the angle.
this.runningCycle += .03;
var t = this.runningCycle;
// Ensure that the angle we will use is between 0 and 2 Pi.
t = t % (2*PI);
// Amplitude is used as the main radius of the legs movement.
var amp = 4;
// Update the position and rotation of every part of the body.
this.legR.position.x = Math.cos(t) * amp;
this.legR.position.y = Math.max (0, - Math.sin(t) * amp);
this.legL.position.x = Math.cos(t + PI) * amp;
this.legL.position.y = Math.max (0, - Math.sin(t + PI) * amp);
if (t<PI){
this.legR.rotation.z = Math.cos(t * 2 + PI/2) * PI/4;
this.legL.rotation.z = 0;
} else{
this.legR.rotation.z = 0;
this.legL.rotation.z = Math.cos(t * 2 + PI/2) * PI/4;
}
this.torso.position.y = 8 - Math.cos( t * 2 ) * amp * .2;
this.torso.rotation.y = -Math.cos( t + PI ) * amp * .05;
this.head.position.y = 21 - Math.cos( t * 2 ) * amp * .3;
this.head.rotation.x = Math.cos( t ) * amp * .02;
this.head.rotation.y = Math.cos( t ) * amp * .01;
this.handR.position.x = -Math.cos( t ) * amp;
this.handR.rotation.z = -Math.cos( t ) * PI/8;
this.handL.position.x = -Math.cos( t + PI) * amp;
this.handL.rotation.z = -Math.cos( t + PI) * PI/8;
}
这几行代码是最有趣的部分,你可以在 Codepen 中找到步行动画所有的代码。(里面有每一步的演示结果)
一旦你熟练掌握 sine 和 consine 函数,距离和频率,制作不同的周期动画也会变得相当简单,比如奔跑,游泳,飞翔,甚至月球漫步。
该你动手了!
作者还给出了一个兔子奔跑的动画,有兴趣可以试试。点击 Codepen 链接查看。
英文原文:Exploring Animation And Interaction Techniques With WebGL (A Case Study)
▼点击阅读原文获取文中链接
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2024/5/4 23:55:06 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/5/4 23:54:56 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/4 23:55:06 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/5 8:13:33 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/5/4 23:55:16 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/5/4 23:54:58 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/4 23:55:01 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/5/4 23:54:56 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57