关于软件测试的一些基本知识
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(1)静态测试:不要求在计算机上实际执行所测程序,主要以一些人工的模拟技术对软件进行分析和测试
(2)动态测试:通过输入一组预先按照一定的测试准则构造的实例数据动态运行程序,而达到发现程序错误的过程,特点如下:
l 必须生成测试数据来运行被测试程序,取得程序运行的真实情况、动态情况,进而进行分析
l 测试质量依赖于测试数据
l 生成测试数据,分析测试结果的工作量大,使开展测试工作费时、费力、费人
l 动态测试中涉及多方面工作,人员多,设备多,数据多,要求有较好的管理和工作规程
1. 定义
也称结构测试或逻辑驱动测试,按照程序内部的结构对程序进行测试,通过测试来检查产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检查程序中的每条通路是否能按照预定要求正确工作
2. 测试内容
把测试对象看成是一个打开的盒子,测试人员依据程序内部逻辑结构相关信息,设计或选择测试用例,对程序的所有逻辑路径进行测试,通过不同点检查程序的状态,确定实际的状态与预期的状态一致
3. 测试基本技术
(1)词法分析与语法分析
(2)静态错误分析
(3)程序插桩技术
4. 测试方法
(1)代码检查法
(2)静态结构分析法
(3)静态质量度量法
(4)逻辑覆盖法
(5)基本路径测试法
(6)域测试
(7)符号测试
(8)Z路径覆盖
(8) 程序变异
5.黑盒测试与白盒测试
黑盒测试 白盒测试
不涉及程序结构 考查程序逻辑结构
用软件规格说明书生成测试用例 用程序结构信息生成测试用例
可适用于从单元测试到系统联调 适用于单元测试和集成测试
某些代码段得不到测试 对所有逻辑路径进行测试
1.词法和语法分析
(1)获取信息
l 可以获取软件组成的重要基本因数,如变量标识符、过程标识符、常量等
l 组合获取的基本因数,可以得到软件的基本信息,如:
v 标号交叉引用表:列出各模块中出现的全部标号及标号的属性,模块以外的全局、计算标号
v 变量交叉引用表:列出变量定义及引用信息,变量的属性,变量类型(全局、局部)
v 子程序、宏和函数表:列出各个子程序、宏及函数的属性,输入、输出参数信息
v 等价表:列出在等价语句和等值语句中出现的全部变量和标号
v 常数表:列出全部数字常数和字符常数
(2)作用
l 直接从表中查出说明/使用错误,如标号交叉引用表、变量交叉引用表
l 为用户提供辅助信息,如子程序、宏和函数表、等价表、常数表
l 用来做错误预测和程序复杂度计算,如操作符和操作数的统计表
2.静态错误分析
用于确定在源程序中是否有某类错误或‘危险’结构,包括以下几种:
(1) 类型和单位分析
对源程序的类型进行检查,为了强化检查效果,扩充一些新的数据类型,进行静态预处理程序,分析程序中的类型错误
(2) 引用分析
l 对程序中变量的引用进行检查,发现引用异常错误(如变量在定义前被引用,变量定义后未被引用)。
l 采用深度优选的方法遍历程序流图的每一条路径
l 建立引用异常的探测工具,包括变量定义表和变量引用表
(3) 表达式分析
对表达式进行分析,以发现和纠正在表达式出现的错误,如:
l 在表达式中不正确的使用了括号造成错误
l 数组下标越界错误
l 除数为零
l 浮点数计算的误差(最复杂)
(4) 接口分析
接口一致性是程序的静态错误分析和设计分析共同研究的题目,接口分析主要对下内容时进行一致性的分析:
l 各模块之间接口一致性
l 模块与外部数据库的接口一致性
l 形参与实参在类型,数量,顺序,维数,使用上的一致性
l 全局变量和公共数据区在使用上的一致性
3.程序插桩技术
(1) 概述
在动态测试中,是一种基本的测试手段,有广泛的应用
主要借助向程序中插入操作,来实现测试目的的方法(即向源程序中添加一些语句(也称探测器),实现对程序语句的执行、变量的变化等情况进行检查)
(2) 设计时考虑的问题
l 明确要探测哪些信息
l 在程序的什么部位设置探测点
l 需要设计多少个探测点
(3) 探测点设置位置(以Fortran为例)
l 程序块的第一个可执行语句之前
l entry语句的前后
l 有标号的可执行语句处
l 循环语句之后
l 条件语句之后
l logical if语句之后
l call语句之后
l go to语句之后
(4) 断言语句
在程序中的特定部位插入某些用以判断变量特性的语句,使得程序执行中这些语句得以证实,从而使程序的运行特性得到证实,我们把这些插入的语句称为断言语句。
三.白盒测试方法-静态测试
1. 代码检查法
(1) 目的
通过桌面检查,代码审查和走查方式,对以下内容进行检查
l 检查代码和设计的一致性
l 代码对标准的遵循、可读性
l 代码逻辑表达的正确性
l 代码结构的合理性
l 程序编写与编写标准的符合性
l 程序中不安全、不明确和模糊的部分
l 编程风格问题等
(2) 代码检查方式
方式名称 执行人员 检查内容 检查过程
桌面检查 程序员 对源程序代码进行分析、检验,并补充相关的文档,发现程序中的错误
代码审查 程序员和测试员组成的审查小组 通过阅读、讨论和争议,以程序进行静态分析的过程 第一步:小组成员提前阅读设计规格书、程序文本等相关文档第二步:召开程序审查会,开发人员读程序,审查小组讨论、发现、解决问题
走查 程序员和测试员组成的审查小组 通过逻辑运行程序,发现问题 第一步:小组成员提前阅读设计规格书、程序文本等相关文档第二步:利用测试用例,使程序逻辑运行,记录程序的踪迹,发现、讨论、解决问题
l 检查变量的交叉引用表:检查未说明的变量和违反了类型规定的变量,变量的引用和使用情况
l 检查标号的交叉引用表:验证所有标号的正确性
l 检查子程序、宏、函数:验证每次调用与所调用位置是否正确,调用的子程序、宏、函数是否存在,参数是否一致
l 等价性检查:检查全部等价变量的类型的一致性
l 常量检查:确认常量的取值和数制、数据类型
l 标准检:检查程序中是否违反标准的问题
l 风格检查:检查程序的设计风格
l 比较控制流:比较设计控制流图和实际程序生成的控制流图的差异
l 选择、激活路径:在设计控制流图中选择某条路径,到实际的程序中激活这条路径,如果不能激活,则程序可能有错
l 对照程序的规格说明,详细阅读源代码,比较实际的代码,从差异中发现程序的问题和错误
l 补充文档
根据以上检查项目,可以编制代码规则,规范和检查表等作为测试用例
(4) 编码规范
程序编写过程中必须遵守的规则,规定代码的语法格式、语法规则,如排版、注释、标识符命名、可读性、变量、函数、过程、可测性、程序效率、质量保证、代码编辑、编译、审查、代码测试、维护、宏等各方面的编码要求
(5) 代码检查规则
对程序逻辑结构检查时,所规定的规则,形成
(6) 缺陷检查表
主要包括一些容易出错的地方和在以往工作中遇到的典型错误,形成表格形式
重要性 审查项 结论
文件结构 重要 头文件和定义文件的名称是否合理
2. 静态结构分析法
在静态结构分析中,测试者通过使用测试工具分析程序源代码的系统结构、数据结构、数据接口、内部控制逻辑等内部结构,生成函数调用关系图、模块控制流图、内部文件调用关系图等各种图形图表,清晰地标识整个软件的组成结构,便于理解,通过分析这些图表,检查软件有没有存在缺陷或错误;包括控制流分析、数据据流分析、接口分析、表达式分析
(1) 函数调用关系图:通过应用程序各函数之间的调用关系展示了系统的结构。列出所有函数,用连线表示调用关系,作用:
l 可以检查函数的调用关系是否正确
l 是否存在孤立的函数而没有被调用
l 明确函数被调用的频繁度,对调用频繁的函数可以重点检查
(2) 模块控制流图:由许多结点和连接结点的边组成的图形,其中每个结点代表一条或多条语句,边表示控制流向,可以直观地反映出一个函数的内部结构。
*例子1-GIS软件:存在无法执行的死代码;有多个出口,可能没有在所有出口进行内存释放与回收,有内存泄露的可能
*例子2-MIS软件:有多个出口,存在内存泄露的可能;有10逻辑判断结点,易出现逻辑错误,降低可靠性,可能会破坏对CPU操作进行优化的处理,影响其运行性能
3. 静态质量度量法
(1) 软件质量:根据ISO/IEC9126 国际标准,包括以下六个方面:
l 功能性(functionality)
l 可靠性(reliability)
l 可用性(usability)
l 有效性(efficiency)
l 可维护性(maintainability)
l 轻便性(portability)
(2) 质量度量模型(从上到下)
l 质量因素(Factors):与分类标准的计算方式相似,依据各分类标准取值组合权重方法来计算,依据结果将软件质量分为四个等级,与分类标准等级内容相同
l 分类标准(criteria):对某一软件质量分为不同的分类标准,每个分类标准由一系列度量规则组成,每个规则分配一个权重,每个分类标准的取值由规则的取值与权重值计算得出,依据结果将软件质量分为四个等级:
v 优秀(excellent):符合本模型框加中的所有规则(可以接受)
v 良好(good):未大量偏离模型框架中的规则(可以接受)
v 一般(fair):违背了模型框架中的大量规则(可以接受)
v 较差(poor):无法保障正常的软件可维护性(不可以接受)
l 度量规则(Metrics):使用代码行数、注释频度等参数度量软件各种行为属性
四. 白盒测试方法-动态测试(即设计测试用例的方法)
1. 白盒测试的动态测试原则-根据程序的控制结构设计测试用例
(1) 保证每个模块的所有独立路径至少被使用一次
(2) 对所有的逻辑值均测试true和false
(3) 上下边界及可操作范围内运行所有循环
(4) 检查内部数据结构以确保其有效性
2. 逻辑覆盖法
(1) 概述
逻辑覆盖是通过对程序逻辑结构的遍历实现程序的覆盖
(2) 分类-依据覆盖源程序语句的详尽程度
l 语句覆盖 SC(Statement Coverage)
l 判定覆盖 DC(Decision coverage)
l 条件覆盖 CC(Condition Coverage)
l 条件判定组合覆盖 CDC(Condition/ Decision Coverage)
l 多条件覆盖 MCC (Multiple Condition Coverage)
l 修改条件判定覆盖 MCDC(Multiple Condition Decision Coverage)
(3) 语句覆盖
l 选择足够多的测试数据,使被测程序中每条语句至少执行一次
l 缺点:对程序执行逻辑的覆盖很低
(4) 判定覆盖
l 设计足够多的测试用例,使得程序中的每一个判定至少获得一次‘真’值和‘假’值,或者使得程序中的每一个取‘真’分支或取‘假’分支至少经历一次,因此又称分支覆盖
l 可以满足语句覆盖
l 缺点:主要对整个表达式最终取值进行度量,忽略了表达式内部取值
(5) 条件覆盖
l 设计足够多的测试用例,使得每一判定语句中每个逻辑条件的可能值至少满足一次
l 不能够满足判定覆盖
(6) 条件判定组合覆盖
l 设计足够多的测试用例,使得判定中的每个条件的所有可能(真/假)至少出现一次,并且每个判定本身的判定结果也至少出现一次
l 缺点:没有考虑单个判定对整体结果的影响,无法发现逻辑错误
(7) 多条件覆盖
l 也称条件组合覆盖,设计足够多的测试用例,使得每个判定中条件的各种可能组合都至少出现一次(以数轴形式划分区域,提取交集,建立最少的测试用例)
l 满足条件覆盖一定满足判定覆盖、条件覆盖、条件判定组合覆盖
l 缺点:判定语句较多时,条件组合值比较多
(8) 修正条件判定覆盖
l 每一个程序模块的入口和出口点都要考虑至少要被调用一次,每个程序的判定到所有可能的结果值要至少转换一次
l 程序的判定被分解为通过逻辑操作符(and,or)连接的bool条件,每个条件对于判定的结果值是独立的
if ((a >1 )&&( b= = 0))
{
x=x/a;
}
if (( a = = 2)|| (x > 1 ))
{
x=x+1;
}
(1) 概述
l 在程序控制流图的基础上,通过分析程序控制流图的环路复杂性,导出基本可执行路径的集合,然后据此设计测试用例
l 设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一条可执行语句至少执行一次
(2) 程序控制流图
l 控制流图是描述程序控制流的一种方式
l 图形符号:圆圈代表一个结点 表示一个或多个无分支的语句或源程序语句
l 边和点圈定的部分叫做区域。当对区域计数时,图形外的一个部分也应记为一个区域
l 判断语句中的条件为复合条件时,即条件表达式由一个或多个逻辑运算符连接的逻辑表达式(a and b),则需要改变复合条件的判断为一系列只有单个条件的嵌套的判断
图形符号图所示
l 程序的环路复杂性即McCabe复杂性度量,简单的定义为控制流图的区域数
l 从程序的环路复杂性可导出程序基本路径集合中的独立路径条数,这是确保程序中每个可执行语句至少执行一次所必须的测试用例数目的上界
l 独立路径:包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径
l 通常环路复杂性可用以下三种方法求得:
v 将环路复杂性定义为控制流图中的区域数。
v 设E为控制流图的边数,N为图的结点数,则定义环路复杂性为 V(G)=E-N+2。
v 若设P为控制流图中的判定结点数,则有 V(G)=P+1。
(4) 基本路径测试步骤
l 以详细设计或源代码为基础,导出程序的控制流图
l 计算得到控制流图G的环路复杂性v(g)
l 确定线性无关的路径的基本集
l 生成测试用例,确保基本路径集中每条路径的执行
1. 域测试
(1) 概述
是一种基于程序结构的测试方法,基于对程序输入空间(域)的分析,选择适的测试点进行测试
(2) Howden错误分类-相对于程序路径分类
l 域错误:程序的控制流存在错误,对于某一特定的输入可能执行的是一条错误路径,这种错误称为路径错误,也叫做域错误
l 计算型错误:对于特定输入执行的路径正确,但赋值语句的错误导致输出结果错误,称为计算型错误
l 丢失路径错误:由于程序中的某处少了一个判定谓词而引起的
(3) 测试理想结果:检验输入空间的每一个输入元素是否都产生正确的结果
(4) 缺点
l 为进行域测试对程序提出的限制过多
l 当程序存在很多路径时,所需的测试点很多
2. 符号测试
(1) 概述
l 基本思想是允许程序的输入不仅仅是具体的数值数据,而且包括符号值,符号值可以是基本的符号变量值,也可以是符号变量值的表达式。
l 符号测试执行的是代数运算,可以作为普通测试的一个扩充
l 符号测试可以看作是程序测试和程序验证的一个折衷办法
(2) 测试理想情况:程序中仅有有限的几条执行路径,如果都完成了符号测试,就可把握的确认程序的正确性了
(3) 缺点
l 分支问题
l 二义性问题
l 大程序问题
3. Z路径覆盖
(1) 概述
对循环机制进行简化,减少路径的数量,使得覆盖所有路径成为可能,简化循环意义下的路径覆盖称为Z路径覆盖
(2) 循环简化:限制循环次数,只考虑循环一次或零次情况
4. 程序变异
(1) 概述
是一种错误驱动测试
错误驱动测试:指该方法是针对某类特定程序错误的,即专门测试某类错误是否存在
错误驱动测试分类:程序强变异和程序弱变异
(2) 优点:便于集中目标对软件危害最大的可能错误,提高测试效率,降低成本
六. 白盒测试综合策略
1. 白盒测试中测试方法的选择策略
(1) 在测试中,首先尽量使用测试工作进行静结构分析
(2) 采用先静态后动态的组合方式,先进行静态结构分析,代码检查和静态质量度量,然后现进行覆盖测试
(3) 利用静态结构分析的结果,通过代码检查和动态测试的方法对结果进一步确认,使测试工作更为有效
(4) 覆盖率测试是白盒测试的重点,使用基本路径测试达到语句覆盖标准;对于重点模块,应使用多种覆盖标准衡量代码的覆盖率
(5) 不同测试阶段,侧重点不同
l 单元测试:以代码检查、逻辑覆盖
l 集成测试:增加静构结构分析、静态质量度量
l 系统测试:根据黑盒测试结果,采用白盒测试
2. 最少测试用例数计算
l 将构成循环操作的重复型结构用选择结构代替,因此在N-S图中只存在顺序和分支操作
l N-S图按分支结构分层,整个程序的最少测试用例数为每个分层中最少测试用例数的乘积
3. 测试覆盖标准
l Foster的ESTCA覆盖标准
l Woodward等人的层次LCSAJ覆盖标准
黑盒测试
l 也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用
l 把程序看成一个黑盒子,完全不考虑程序内部结构和内部特性,着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构
l 在程序接口进行测试,只检查程序功能是否按照需求说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息
l 主要针对软件界面和软件功能进行测试
2.试图发现的错误类型
l 功能不正确或遗漏
l 界面错误(输入能否正确的接受?能否输出正确的结果)
l 数据库访问错误(如数据结构定义错误或外部信息(如数据文件)访问错误)
l 性能错误
l 初始化和终止错误
3.黑盒测试用例设计方法
(1) 等价类划分法:把程序的输入域划分成若干部分,然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例。每一类的代表性数据在测试中的作用等价于这一类的其他值
(2) 边界值分析法:通过选择等价类边界的测试用例。不仅重视输入条件边界,而且也必须考虑输出域边界
(3) 错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例的方法
(4) 因果图法:从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输入或程序状态的改变),可以通过因果图转换成判定表
(5) 判定表驱动法:利用判定表进行测试用例的设计
(6) 正交试验设计法:使用已设计好的正交表格来安排试验,并进行数据分析的一种方法,目的是用最少的测试用例达到最高的测试覆盖率
(7) 功能图法:用功能图形象地表示程序的功能说明,并机械地生成功能图的测试用例。功能图模型由状态迁移图和逻辑功能模型构成
二. 黑盒测试用例设计方法
1.等价类划分法
(1)划分基础:需求规格说明书中输入、输出要求
(2)等价类:某个输入域的子集合;分为有效等价类和无效等价类
l 有效等价类:指对于程序规格说明书来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价类可以检验程序是否实现了规格说明书中的功能和性能
l 无效等价类:与有效等价的定义恰巧相反
(3)划分等价类原则(6条)
序号 输入条件(数据) 划分等价类
1 规定了取值范围值的个数 一个有效等价类两个无效等价类
2 规定了输入值的集合规定了“必须如何”的条件 一个有效等价类一个无效等价类
3 是一个布尔量 一个有效等价类一个无效等价类
4 输入数据的一组值(n个),并且程序对每一个输入值分别进行处理 n个有效等价类一个无效等价类
5 规定必须遵守的规则 一个有效等价类(符合规则)若干个无效等价类
6 在确知已划分的等价类中,各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类进一步地划分为更小的等价类
(4) 列出等价类表
在确定了等价类之后,建立等价类表,列出所有划分出的等价类
输入条件 有效等价类 无效等类
…… …… ……
l 第一步:为每个等价类规定一个惟一的编号
l 第二步:设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未覆盖的有效等价类。重复这一步骤,最后使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖
l 第三步:设计一个新的测试用例,使其只覆盖一个无效等价类。重复这一步骤,最后使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖
小结:采用等价类划分方法设计测试用例,按照划分等价类、列出等价列表、确定测试用例三个步骤完成,目标是把可能的测试用例组合缩减到仍然足以满足软件测试需求为止。
(1) 边界类型
l 边界条件:可以在产品说明书中有定义或者在使用软件过程中确定
l 次边界条件:在软件内部,也称为内部边界条件
l 其他边界条件:如输入信息为空(对于此类问题应建立单独的等价类空间)、非法、错误、不正确和垃圾数据
(2)边界值的选择方法(遵循原则)
序号 输入条件(数据) 输入边界值数据
1 规定了取值范围 刚刚达到这个范围刚刚超越这个范围
2 规定值的个数 最大个数、比最大个数大1最小个数、比最小个数少1
3 根据规格说明书的每个输出条件,使用 原则1、2
4 输入或输出是个有序集合 集合的第一个、最后一个元素
5 程序中使用一个内部数据结构 内部数据结构边界上的值
6 分析规格说明,找出其他可能的边界
l 允许文本输入1~255个字符:测试用例-1、255、254、0、256
l 程序读写软盘:测试用例-文件很小、等于软盘容量限制之内、空、超过
l 程序允许在一张纸上打印多个页面:测试用例-只打印一页,规定最大页,0页,大于允许最大页数
基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据它们选择测试用例
侧重于输入条件的各种组合,各个输入情况之间的相互制约关系
(1) 因果图设计方法
从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因果,通过因果图转换成判定表
(2) 因果图导出测试用例步骤
l 第一步:分析程序规格说明的描述中,哪些是原因,哪些是结果。原在因常常是输入条件或是输入条件的等价类,结果是输出条件
l 第二步:分析程序规格说明的描述中语义的内容,并将其表示成连接各个原因与各个结果的‘因果图’
l 第三步:标明约束条件
l 第四步:把因果图转换成判定表
l 第五步:为判定表中每一列表示的情况设计测试用例
(3) 因果图基本图形符号
通常在因果图中,用Ci 表示原因,Ei表示结果,各结点表示状态,可取值0(状态不出现) 或1(某状态出现)
l 恒等:若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现
l 非(~):若原因出现,则结果不出现;若原因不出现,则结果出现
l 或(V):若几个原因中有一个出现,则结果出现;若几个原因都不出现,则结果不出现;
l 与(∧):若几个原因都出现,结果才出现;若其中有一个原因不出现,则结果不出现
(4) 因果图的约束符号
从输入(原因)考虑四种约束
l E(互斥):表示两个原因不会同时成立,两个中最多有一个可能成立
l I(包含):表示三个原因中至少有一个必须成立
l O(惟一):表示两个原因中必须有一个,且仅有一个成立
l R(要求):表示两个原因,a出现时,b也必须出现,a出现时,b不可能不出现
从输出(结果)考虑一种约束
l M(屏蔽):两个结果,a为1时,b必须是0,当a为0时,b值不定
2005-4-19
5.判定表驱动法
(1) 判定表:是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具
(2) 判定表组成
l 条件桩:列出了问题的所有条件
l 动作桩:列出了问题规定可能采取的操作
l 条件项:列出针对它所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值
l 动作项:列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作
l 规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作
注:判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则;
(3) 判定表的建立(步骤)
l 第一步:确定规则的个数。假如有n个条件,每个条件有两个取值(0,1),故有2n种规则
l 第二步:列出所有的条件桩和动作桩
l 第三步:填入条件项
l 第四步:填入动作项。制定初始判定表
l 第五步:简化。合并相似规则或者相同动作
(4) 适合使用判定表设计测试用例的条件
l 规格说明以判定表的形式给出,或很容易转换成判定表
l 条件的排列顺序不影响执行哪些操作
l 规则的排列顺序不影响执行哪些操作
l 当某一规则的条件已经满足,并确定要执行的操作后,不必检验别的规则
l 如果某一规则要执行多个操作,这些操作的执行顺序无关紧要
2005-4-20
6.正交试验法
(1) 概述
l 从大量的试验数据中挑选适量的、有代表性的点,从而合理地安排测试的一种科学的试验设计方法
l 使用已造好的表格“-”正交表来安排试验并进行数据分析的一种方法
l 因子:影响实现指标的条件
l 因子的状态:影响实现因子的条件
(2) 优点
l 节省测试工时
l 可控制生成的测试用例的数量
l 测试用例具有一定的覆盖率
(3) 设计步骤
l 提取功能说明,构造因子‘-’状态表。
l 加权筛选,生成因素分析表;
l 利用正交表构造测试数据集,正交表的推导依据Galois理论
L:代表正交表,L8(27)代表7为因子数,2为因子的水平数,8为此表行的数目(试验次数)
行数为mn型的正交表中,试验次数(行数)=∑(每列水平数-1)+1
例:5个3水平因子及一个2水平因子,表示为35*21,试验次数=5*(3-1)+1*(2-1)+1=12,
即L12(35*2)
7.功能图法
(1) 程序功能说明的组成
l 动态说明:描述输入数据的次序或转移次序
l 静态说明:描述输入条件和输出条件之间的对应关系
(2) 功能图:由状态迁移图和布尔函数组成,状态迁移图用状态和迁移来表示。一个状态指出数据输入的位置(或时间),一个迁移指明状态的改变,同时要依靠判定表或因果图表示的逻辑功能
(3) 功能图法概述
l 用功能图形象地表示程序的功能说明,并机械地生成功能图的测试用例
l 功能图模型由状态迁移图和逻辑功能模型构成
v 状态迁移图:用于表示输入数据序列以及相应的输出数据;由输入数据和当前状态决定输出数据和后续状态
v 逻辑功能模型:用于表示在状态中输入条件和输出条件的对应关系。由输入数据决定输出数据。此模型只适用于描述静态说明
l 功能图测试用例由测试中经过的一系列状态和在每个状态中必须依靠输入/输出数据满中的一对条件组成
(4) 测试用例生成方法
从状态迁移图中选取测试用例,用节点代替状态,用弧线代替迁移,状态图就可转化成一个程序的控制流程图形式
(5) 测试用例生成规则
为了把状态迁移(测试路径)的测试用例与逻辑模型(局部测试用例)的测试用例组合起来,从功能图生成实用的测试用例,在一个结构化的状态迁移(SST)中,定义3种形式的循环:顺序,选择和重复
(6) 功能图生成测试用例步骤
l 生成局部测试用例:在每个状态中,从因果图生成局部测试用例。局部测试用例由原因值(输入数据)组合与对应的结果值(输出数据或状态)构成
l 测试路径生成:利用上面的规则生成从初始状态到最后状态的测试路径
l 测试用例合成:合成测试路径与功能图中每个状态的局部测试用例。结果是初始状态到最后状态的一个状态序列,以及每个状态中输入数据与对应输出数据的组合。
l 测试用例的合成算法:采用条件构造树
(1) 基本流和备选流
采用此方法进行设计时,需要进行场景的设计,在场景中采用基本流和备选流表示经过用例的每条路径
l 基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)
l 备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中,也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中;(各种错误情况)
(2) 设计步骤
l 根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流
l 根据基本流和各项备选流生成不同的场景
l 对每一个场景生成相应的测试用例
l 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值
三. 黑盒测试用例设计方法的选择策略
1. 首先进行等价类划分,包括输入条件和输出条件的等价类划分,将无限测试变成有限测试,这是减少测试量和提高测试效率的最有效办法
2. 在任何情况下都必须使用边界值分析方法。此方法设计的测试用例发现程序错误的能力最强
3. 可以用错误和推测法追加一些测试用例
4. 对照程序的逻辑,检查已设计的测试用例的逻辑覆盖度,如果没有达到要求,应在补充
5. 如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,一开始就可以使用因果图法和判定表驱动法
6. 对于参数配置类的软件,要用正交试验法选择较少的组合方式达到最佳效果
7. 功能图法也是很好的测试用例设计方法,我们可以通过不同时期条件的有效性设计不同的数据
8. 对于业务流清晰的系统,可以利用场景法贯空整个测试案例过程,在案例中综合使用各种方法
四. 测试用例的编写
1. 测试用例概述
(1) 定义
l 将测试行为具体量化的方法之一
l 设计一种情况,软件程序在这种情况下,必须能够正常运行并且达到程序所设计的执行结果
l 为达到最佳的测试效果或高效的揭露隐藏的错误而精心设计的少量测试数据,
l 一个好的测试用例是在于它能发现至今未发现的错误
(2) 优点:
l 在开始实施测试之前设计好测试用例,可以避免盲目测试并提高测试效率
l 测试用例的使用令软件测试的实施重点突出、目的明确
l 在软件版本更新后只需修正少部分的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度,缩短项目周期
l 功能模块的通用化和复用化使软件易于开发,而测试用例的通用化和复用化使软件测试易于开展,并随着测试用例的不断精化其效率也不断攀升
2.计划测试用例的目的
(3) 计划测试用例,是达成测试目标的必由之路
(4) 组织性:使测试用例具有组织性,便于全体测试员和其他项目小组人员有效地审查和使用
(5) 重复性和跟踪,可以明确测试过程中测试用例的执行情况,保证测试的全面性
(6) 计划测试用例,可以避免发布忽略某些测试用例的软件
(7) 测试证实,正确的测试用例计划和跟踪提供了一种证实测试的手段
3.测试设计说明
(1) 定义:在测试计划中提炼测试方法,要明确指出设计包含的特性以及相关的测试用例和测试程序,并指定判断通过/失败的规则
(2) 目的;组织和描述针对具体特性需要进行的测试,注:不给出具体的测试用例或执行测试的步骤
(3) 包含的部分内容(来自ANSI/IEEE829 ANSI 美国国家标准化组织)
l 标识符:用于引用和定位测试设计说明的惟一标识符
l 要测试的特性:对测试设计说明所包含的软件特性的描述。还将明确出要间接测试的特性
l 方法:描述测试的通用方法。如果方法在测试计划中描述,在测试设计说明中要详细描述要使用的技术,并给出如何验证测试结果的方法
l 测试用例信息:用于描述所引用的测试用例的相关信息。如测试用例编号
l 通过/失败规则:描述用什么规则来判定某项特性的测试结果是通过还是失败。
4.测试用例说明
(1) 定义(ANSI/IEEE829):编写用于输入的实际数据和预期结果,并明确指出使用具体测试用例产生的测试程序的任何限制
(2) 包含的内容
l 标识符:由测试设计过程说明和测试程序说明引用的唯一标识符
l 测试项:描述被测试的详细特性、代码模块等
l 输入说明:列举执行测试用例的所有输入内容或者条件
l 输出说明:描述进行测试用例预期的结果
l 环境要求:执行测试用例的软件、硬件、测试工具及人员等要求
l 特殊要求:描述执行测试用例的特殊要求
l 用例之间的依赖性:注明与其分用例的依赖关系或受其他用例的影响
5. 测试程序说明
(1) 定义:明确指出为实现相关测试设计而执行具体测试用例和操作软件系统的全部步骤,有时也称为‘测试脚本说明’,即详细定义了执行测试用例的每一步操作
(2) 包含的内容
l 标识符:把测试程序与相关测试用例和测试设计相联系的惟一标识
l 目的:本程序描述的目的以及将要执行的测试用例的引用信息
l 特殊要求:执行测试所需的其他程、特殊测试技术或者特殊设备
l 程序步骤:执行测试用例的详细描述,包括
v 日志:指出记录测试结果和现象的方式
v 设置:如何准备测试
v 启动:启动测试的步骤
v 程序:运行测试的步骤
v 衡量标准:描述如何判断结果
v 关闭:描述因意外原因页推迟测试的步骤
v 终止:描述正常停止测试的步骤
v 重置:说明如何把环境恢复到测试前的状态
v 偶然事件:说明如何处理计划之外的情况
在相关书籍中看到一个案例,关于黑盒测试用例设计,大家参与一下吧,题目在论坛中也有
测试用例设计练习:
1.采用因果图方法设计测试用例
某个软件的规格说明中包含下面的要求:
第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改。但如果第一列字符不正确,则给出信息L,如果第二列字符不是数据,则给出信息
软件测试基本内容(转贴)
在设计有效测试用例之前,测试工程师必需理解软件测试的基本原则。这里有一组测试原则:
1 、所有的测试都应追溯到用户需求。正如我们所知:软件测试的目标在于揭示错误。而最严重的错误(从用户角度来看)是那些导致程序无法满足需求的错误。
2 、应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。
3 、 Pareto 原则应用于软件测试。简单地讲, Pareto 原则暗示着测试发现的错误中的 80 %很可能起源于程序模块中的 20 %。当然,问题在于如何孤立这些有疑点的模块并进行彻底的测试。
4 、测试应从 “ 小规模 ” 开始,逐步转向 “ 大规模 ” 。最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。
5 、穷举测试是不可能的。即使是一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大。因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合。然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
6 、为了达到最佳效果,应该由独立的第三方来构造测试。 “ 最佳效果 ” 指最有可能发现错误的测试(测试的主要目标),所以创建系统的软件工程师并不是构造软件测试的最佳人选。
1 、一个好的测试发现错误的可能性很高
为了达到这个目标,测试者必需理解软件、并尝试设想软件如何才能失败,例如:在 GUI (图形用户界面)中有一种潜在的错误,即错误识别鼠标位置,那么就应该设计一个测试集来验证是否存在鼠标位置识别的错误。
2 、一个好的测试并不冗余
测试的时间和资源是有限的,没有必要构造一个与其他测试用例完全相同的测试,每一个测试都应该有不同的用途〔哪怕是细微的差异〕。例如,软件 SafeHome 中有一个模块被用来识别用户密码以决定是否启动系统,为了测试密码输入的错误,测试者设计了一系列的输入密码。在不同的测试中输入有效与无效密码( 4 个数字),然而,每一个有效 / 无效密码将只检测一种不同错误模式,例如一个将 8080 作为有效密码的系统将不会接受非法密码 1234 ,如果接受 1234 ,将产生错误,另一个测试输入 1235 ,与 1234 的测试意图相同,因此是冗余的,然而,非法输入 8081 或 8180 就有些细微的差异,即对与有效密码相近但并不相同的密码应该进行测试。
3 、一个好的测试应该是 “ 最佳品种 ”
在一组目的相似的测试中,时间和资源的限制可能只影响其某个子集的执行,此时,应该使用最可能找到所有错误的测试。
4 、一个好的测试既不会太简单,也不会太复杂
虽然有时会将一组测试组合到一个测试用例中,其副作用可能屏蔽错误,通常每一个测试应该独立执行。
理想情况下,软件工程师在设计计算机程序、系统或产品时应该考虑可测试性,这就使得测试工程师能够更容易地设计有效的测试用例。
· 可操作性- “ 运行地越好,被测试的效率越高。 ”
· 可观察性- “ 所看见的,就是所测试的。 ”
· 可控制性- “ 对软件的控制越好,测试越能够被自动执行与优化。 ”
· 可分解性- “ 通过控制测试范围,能够更好地分解问题,执行更灵巧的再测试。 ”
· 简单性- “ 需要测试的内容越少,测试的速度越快。 ”
· 稳定性- “ 改变越少,对测试的破坏越小。 ”
· 易理解性- “ 得到的信息越多,进行的测试越灵巧。 ”
单元测试:单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试,如一个模块、一个过程等等。它是软件动态测试的最基本的部分,也是最重要的部分之一,其目的是检验软件基本组成单位的正确性。一个软件单元的正确性是相对于该单元的规约而言的。因此,单元测试以被测试单位的规约为基准。单元测试的主要方法有控制流测试、数据流测试、排错测试、分域测试等等。
2005-1-20 12:35:01 鲜花(1) 鸡蛋(0)
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第2楼
测试是一系列可以事先计划并且可以系统地进行管理的活动。正是由于这个原因,应当为软件工程过程定义一个软件测试的模板-我们可以把特定的测试用例方法放置进去的一系列步骤。
· 测试开始于模块层,然后 “ 延伸 ” 到整个基于计算机的系统集合中。
· 不同的测试技术适用于不同的时间点。
· 测试是由软件的开发人员和(对于大型系统而言)独立的测试组来管理的。
· 测试和调试是不同的活动,但是调试必须能够适应任何的测试策略。
白盒测试,也称为结构化测试、基于代码的测试,是一种测试用例设计方法,它从程序的控制结构导出测试用例。用白盒测试产生的测试用例能够:
1 )保证一个模块中的所有独立路径至少被使用一次;
2 )对所有逻辑值均需测试 true 和 false ;
3 )在上下边界及可操作范围内运行所有循环;
4 )检查内部数据结构以确保其有效性。
1 、逻辑错误和不正确假设与一条程序路径被运行的可能性成反比。当我们设计和实现主流之外的功能、条件或控制时,错误往往开始出现在我们工作中。日常处理往往被很好地了解,而 “ 特殊情况 ” 的处理则难于发现。
2 、我们经常相信某逻辑路径不可能被执行,而事实上,它可能在正常的基础上被执行。程序的逻辑流有时是违反直觉的,这意味着我们关于控制流和数据流的一些无意识的假设可能导致设计错误,只有路径测试才能发现这些错误。
3 、笔误是随机的。当一个程序被翻译为程序设计语言源代码时,有可能产生某些笔误,很多将被语法检查机制发现,但是,其他的会在测试开始时才会被发现。笔误出现在主流上和不明显的逻辑路径上的机率是一样的。
1 )功能错误或遗漏;
2 )界面错误;
3 )数据结构或外部数据库访问错误;
4 )性能错误;
5 )初始化和终止错误。
1 )如何测试功能的有效性?
2 )何种类型的输入会产生好的测试用例?
3 )系统是否对特定的输入值尤其敏感?
4 )如何分隔数据类的边界?
5 )系统能够承受何种数据率和数据量?
6 )特定类型的数据组合会对系统产生何种影响?
1 )所设计的测试用例能够减少达到合理测试所需的附加测试用例数;
2 )所设计的测试用例能够告知某些类型错误的存在或不存在,而不是仅仅与特定测试相关的错误。
( 2 )对任何软件都存在有限的充分测试集合。
( 3 )如果一个软件系统在一个测试数据集合上的测试是充分的,那么再多测试一些数据也应该是充分的。这一特性称为单调性。
( 4 )即使对软件所有成分都进行了充分的测试,也并不意味着整个软件的测试已经充分了。这一特性称为非复合性。
( 5 )即使对一个软件系统整体的测试是充分的,也并不意味着软件系统中各个成分都已经充分地得到了测试。这个特性称为非分解性。
( 6 )软件测试的充分性应该与软件的需求和软件的实现都相关。
( 7 )软件越复杂,需要的测试数据就越多。这一特性称为复杂性。
( 8 )测试得越多,进一步测试所能得到的充分性增长就越少。这一特性称为回报递减率。
测试需求的概念比较简单。例如,比方说一个计算平方根的程序,如果输入一个大于或等于零的数,程序可以给出一个结果;如果输入一个小于零的数,程序将指出输入错误。读过《软件测试的艺术》一书的工程师都会立即联想到边界值。对数值零进行测试;对零非常接近的负数进行测试,这就是两个具体的测试需求。
1 )插入一个新的条目
2 )插入失败-条目已经存在
3 )插入失败-表已满
4 )哈希表在插入前为空
这些就是测试需求,而非测试用例,因为它们没有对被插入元素进行描述。另外你也不能马上就着手书写用例,就好象软件需求完成后不能立即进行编一样。还需要对测试需求进行评审,确保正确和没有需求遗漏。
· 窗口是否基于相关的输入和菜单命令适当地打开?
· 窗口能否改变大小、移动和滚动?
· 窗口中的数据内容能否用鼠标、功能键、方向键和键盘访问?
· 当被覆盖并重新调用后,窗口能否正确地再生?
· 需要时能否使用所有窗口相关的功能?
· 所有窗口相关的功能是可操作的吗?
· 是否有相关的下拉式菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制可为窗口使用,并适当地显示?
· 显示多个窗口时,窗口的名称是否被适当地表示?
· 活动窗口是否被适当地加亮?
· 如果使用多任务,是否所有的窗口被实时更新?
· 多次或不正确按鼠标是否会导致无法预料的副作用?
· 窗口的声音和颜色提示和窗口的操作顺序是否符合需求?
· 窗口是否正确地被关闭?
· 菜单条是否显示在合适的语境中?
· 应用程序的菜单条是否显示系统相关的特性(如时钟显示)?
· 下拉式操作能正确工作吗?
· 菜单、调色板和工具条是否工作正确?
· 是否适当地列出了所有的菜单功能和下拉式子功能?
· 是否可以通过鼠标访问所有的菜单功能?
· 文本字体、大小和格式是否正确?
· 是否能够用其他的文本命令激活每个菜单功能?
· 菜单功能是否随当前的窗口操作加亮或变灰?
· 菜单功能是否正确执行?
· 菜单功能的名字是否具有自解释性?
· 菜单项是否有帮助,是否语境相关?
· 在整个交互式语境中,是否可以识别鼠标操作?
· 如果要求多次点击鼠标,是否能够在语境中正确识别?
· 光标、处理指示器和识别指针是否随操作恰当地改变?
· 字母数字数据项是否能够正确回显,并输入到系统中?
· 图形模式的数据项(如滚动条)是否正常工作?
· 是否能够识别非法数据?
· 数据输入消息是否可理解?
( 1 )个体的客户端应用以 “ 分离的 ” 模式被测试 —— 不考虑服务器和底层网络的运行;
( 2 )客户端软件和关联的服务器端应用被一起测试,但网络运行不被明显的考虑;
( 3 )完整的 C/S 体系结构,包括网络运行和性能,被测试。
应用功能测试 —— 客户端应用被独立地执行,以揭示在其运行中的错误。
服务器测试 —— 测试服务器的协调和数据管理功能,也考虑服务器性能(整体反映时间和数据吞吐量)。
数据库测试 —— 测试服务器存储的数据的精确性和完整性,检查客户端应用提交的事务,以保证数据被正确地存储、更新和检索。
事务测试 —— 创建一系列的测试以保证每类事务被按照需求处理。测试着重于处理的正确性,也关注性能问题。
网络通信测试 —— 这些测试验证网络节点间的通信正常地发生,并且消息传递、事务和相关的网络交通无错的发生。
2005-1-20 12:35:14
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第3楼
第 16 贴【 2004 - 6 - 1 】:软件质量
1 、软件需求是质量测度的基础。需求符合性的缺乏也就是缺乏质量;
2 、特定的过程定义了一套开发标准,用以指导软件开发的方式。如果标准未能遵守,那么缺少质量就几乎是肯定的结论;
3 、除了功能需求等显示的需求外,要对非功能的隐式需求重视(例如,对好的可维护性的期望)。如果软件符合其他显式的需求,但是未能满足隐式需求,软件质量仍然是值得怀疑的。
第 17 贴【 2004 - 6 - 2 】系统测试方法之恢复测试
( 1 )当平均每秒出现 1 个或 2 个中断的情形下,应当对每秒出现 10 个中断的情形来进行特殊的测试;
( 2 )把输入数据的量提高一个数量级来测试输入功能会如何响应;
( 3 )应当执行需要最大的内存或其他资源的测试用例;
( 4 )运行一个虚拟的操作系统中可能会引起大量的驻留磁盘数据的测试用例。
从本质上来说,测试者是想要破坏程序。
· 能够测试软件的所有功能的代表性测试用例。
· 专门针对可能会被修改影响的软件功能的附加测试。
· 针对修改过的软件成分的测试。
2 、促使软件组织过程改进 ;
3 、 指导项目实施流程,;
4 、增加开发活动透明度;
5 、评审项目活动;
6 、审核工作产品;
7 、协助工作产品问题解决;
8 、度量数据采集、分析,提供决策参考;
9 、进行缺陷预防;
10 、实现质量目标。
1 )发现软件产品中的软件异常,缺陷、遗漏和自相矛盾的地方,以改进产品并提出可供选择的实现方案;
2 )改进软件产品;
3 )考虑可选项方案的实现方法;
4 )评价与标准和规格的符合性;
5 )进行技术交流,人员培训。
1 )软件需求规格,
2 )软件设计文档,
3 )源代码,
4 )软件测试文档,
5 )软件用户文档,
6 )维护手册,
7 )安装过程
1 、用户接口
对用户提供语言特性,如循环、条件判断等控制结构,通过它用户可以灵活的书写测试用例;当然只 提供语言特性远远不够,因为业务千差万别,所以用户需要业务接口,从而完成特定的测试任务。 而业务接口,是通过下面的程序员接口实现。
2 、程序员接口
用户可以编写自己命令,它包括用户层(即名字)和实现层(通过 C 语言实现),然后用 TCL 提供的注册 函数登记,以后命令就可灵活的嵌入到脚本中了。
被测试程序(由开发人员编写) ---- 测试人员应搞清楚程序结构和业务功能,指导扩展命令的设计。
测试代码(由测试设计人员编写) --- 通过程序员接口,提供给脚本扩展命令。
测试用例( TCL 脚本形式,由测试执行人员编写) --- 通过脚本对扩展命令进一步组合。
第一级、初始级:
初始级的软件过程是未加定义的随意过程,项目的执行是随意甚至是混乱的。也许有些企业制定了一些软件工程规范,但若这些规范未能覆盖基本的关键过程要求,且执行没有政策、资源等方面的保证时,那么它仍然被视为初始级。
第二级、重复级:
根据多年的经验和教训,人们总结出软件开发的首要问题不是技术问题而是管理问题。因此,第二级的焦点集中在软件管理过程上。一个可管理的过程则是一个可重复的过程,可重复的过程才能逐渐改进和成熟。可重复级的管理过程包括了需求管理、项目管理、质量管理、配置管理和子合同管理五个方面;其中项目管理过程又分为计划过程和跟踪与监控过程。通过实施这些过程,从管理角度可以看到一个按计划执行的且阶段可控的软件开发过程。
第三级、义级:
在可重复级定义了管理的基本过程,而没有定义执行的步骤标准。在第三级则要求制定企业范围的工程化标准,并将这些标准集成到企业软件开发标准过程中去。所有开发的项目需根据这个标准过程,裁剪出与项目适宜的过程,并且按照过程执行。过程的裁剪不是随意的,在使用前必须经过企业有关人员的批准。
第四级、管理级:
第四级的管理是量化的管理。所有过程需建立相应的度量方式,所有产品的质量(包括工作产品和提交给用户的最终产品)需要有明确的度量指标。这些度量应是详尽的,且可用于理解和控制软件过程和产品。量化控制将使软件开发真正成为一种工业生产活动。
第五级、优化级:
优化级的目标是达到一个持续改善的境界。所谓持续改善是指可以根据过程执行的反馈信息来改善下一步的执行过程,即优化执行步骤。如果企业达到了第五级,就表明该企业能够根据实际的项目性质、技术等因素,不断调整软件生产过程以求达到最佳。
2005-1-20 12:35:49
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第4楼
第 31 贴【 2004 - 6 - 16 】: CMM 2 级 KPA 的目标
Requirement Management
需求管理
Goal 1 System requiremnets allocated to software are controlled to establish a baseline for software engineering and management use.
目标 1 :分配到软件部分的系统需求通过建立基线受控。
Goal 2 Software plans, products, and activities are kept consistent with the system requirements allocated to software.
目标 2 :软件计划、产品和活动与分配到软件部分的系统需求一致。
Software Project Planning
软件项目计划
Goal 1 Software estimates are documented for use in planning and tracking the software project.
目标 1 :用来计划和跟踪软件项目的软件估计文档化。
Goal 2 Software project activities and commitments are planned and documented.
目标 2 :制定了软件项目活动和任务书的计划,并且有文档记录。
Goal 3 Affected groups and individuals agree to their commitments related to the software project.
目标 3 :受影响的小组和个人接受和软件项目相关的任务书。
软件项目跟踪及监控
Goal 1 Actual results and performances are tracked against the software plans.
目标 1 :按照软件计划跟踪实际结果和性能。
Goal 2 Corrective actions are taken and managed to closure when actual results and performance deviate significantly from the software plans.
目标 2 :当实际的结果和性能严重偏离软件计划时,采取了正确的行动终止这种状况。
Goal 3 Changes to sofware commitments are agreed to by the affected groups and individuals.
目标 3 :受影响的小组和个人接受软件任务书的变化。
软件子合同管理
Goal 1 The prime contractor selects qualified software subcontractors.
目标 1 :主签约人挑选有资格的子签约人。
Goal 2 The prime contractor and the software subcontractor agree to their commitments to each other.
目标 2 :主签约人和子签约人互相接受他们的任务书。
Goal 3 The prime contractor and the software subcontractor maintain ongoing communications.
目标 3 :主签约人和子签约人保持持续的沟通。
Goal 4 The prime contractor tracks the software subcontractor's actual results and performance against its commitments.
目标 4 :主签约人按照任务书跟踪子签约人的实际结果和效能。
软件质量保证
Goal 1 Software quality assurance activities are planned.
目标 1 :制定了软件质量保证计划。
Goal 2 Adherence of software products and activities to the applicable standards, procedures, and requirements is verified objectively.
目标 2 :客观地检验软件产品和活动是否符合适用的标准、过程和需求。
Goal 3 Affected groups and individuals are informed of software quality assurance activities and results.
目标 3 :软件质量保证的活动和结果通知了受影响的小组和个人。
Goal 4 Noncompliance issues that cannot be resolved within the software project are addressed by senior management.
目标 4 :高层管理着手解决在软件项目内部不能解决的不符合项。
软件配置管理
Goal 1 Software configuration management activities are planned.
目标 1 :制定了软件配置管理活动的计划。
Goal 2 Selected software work products are identified, controlled, and available.
目标 2 :选定的软件工作产品是被标识的、受控的和可利用的。
Goal 3 Changes to identified software work products are controlled.
目标 3 :被标识的软件工作产品的变化是受控的。
Goal 4 Affected groups and individuals are informed of the status and content of software baselines.
目标 4 :软件基线的状态和内容通知受影响的小组和个人。
(1) 阅读器 (Viewer) :以文件调用图 ( 各部件文件之间的关系 ) 及组件调用图 ( 函数和程序间的调用关系 ) 的形式进行可视化应用软件设计。可以在各种各样的抽象级别上分析应用程序,在不同级别上的引导有助于整个应用程序的理解。
(2) 效果检查器 (ImpactChecker) :允许用户检查使用的资源 ( 文件、函数、用户定义类型、全局变量、结构成员常量 ) 。它有助于我们理解函数间的信息流 ( 参数传递 ) ,以及数据和其它应用程序资源间的关系。
(3) 规则检查器 (RuleChecker) :软件公司应定义自己的编程规则和质量目标。这样做的好处是公司编程行为保持一致性、易于维护、提高可靠性、易于移植到其它机器上。我们可以用规则检查器 (RuleChecker) 确立编程标准,保证质量控制。
(4) 测试检查器 (TestChecker) :实时度量测试覆盖率、显示未覆盖路径原始数据、生成测试报告、帮助管理测试实例。测试检查器 (TestChecker) 和动态分析器 (Dynamic Analyzer) 通过阅读器产生用于应用程序分析的数据。
(5) 代码检查器 (CodeChecker) :验证应用程序与质量模型的一致性。代码检查器和静态分析器 (Static Analyzer) 通过阅读器 (Viewer) 产生用于应用程序分析的数据。代码检查器 (CodeChecker) 可以使我们尽早发现和修改质量缺陷。这对质量控制尤为重要。
由于 β 测试的主要目标是测试可支持性,所以 β 测试应尽可能由主持产品发行的人员来管理。
面向对象的集成测试能够检测出相对独立的单元测试无法检测出的那些类相互作用时才会产生的错误。基于单元测试对成员函数行为正确性的保证,集成测试只关注于系统的结构和内部的相互作用。面向对象的集成测试可以分成两步进行:先进行静态测试,再进行动态测试。
静态测试主要针对程序的结构进行,检测程序结构是否符合设计要求。现在流行的一些测试软件都能提供一种称为 " 可逆性工程 " 的功能,即通过原程序得到类关系图和函数功能调用关系图,例如 International Software Automation 公司的 Panorama-2 、 Rational 公司的 Rose C++ Analyzer 等,将 " 可逆性工程 " 得到的结果与 OOD 的结果相比较,检测程序结构和实现上是否有缺陷。换句话说,通过这种方法检测 OOP 是否达到了设计要求。
动态测试设计测试用例时,通常需要上述的功能调用结构图、类关系图或者实体关系图为参考,确定不需要被重复测试的部分,从而优化测试用例,减少测试工作量,使得进行的测试能够达到一定覆盖标准。测试所要达到的覆盖标准可以是:达到类所有的服务要求或服务提供的一定覆盖率;依据类间传递的消息,达到对所有执行线程的一定覆盖率;达到类的所有状态的一定覆盖率等。同时也可以考虑使用现有的一些测试工具来得到程序代码执行的覆盖率。
具体设计测试用例,可参考下列步骤:
1. 先选定检测的类,参考 OOD 分析结果,仔细出类的状态和相应的行为,类或成员函数间传递的消息,输入或输出的界定等。
2. 确定覆盖标准。
3. 利用结构关系图确定待测类的所有关联。
4. 根据程序中类的对象构造测试用例,确认使用什么输入激发类的状态、使用类的服务和期望产生什么行为等。
值得注意,设计测试用例时,不但要设计确认类功能满足的输入,还应该有意识的设计一些被禁止的例子,确认类是否有不合法的行为产生,如发送与类状态不相适应的消息,要求不相适应的服务等。根据具体情况,动态的集成测试,有时也可以通过系统测试完成。
系统测试应该尽量搭建与用户实际使用环境相同的测试平台,应该保证被测系统的完整性,对临时没有的系统设备部件,也应有相应的模拟手段。系统测试时,应该参考 OOA 分析的结果,对应描述的对象、属性和各种服务,检测软件是否能够完全 " 再现 " 问题空间。系统测试不仅是检测软件的整体行为表现,从另一个侧面看,也是对软件开发设计的再确认。
这里说的系统测试是对测试步骤的抽象描述。它体现的具体测试内容包括:
· 功能测试:测试是否满足开发要求,是否能够提供设计所描述的功能,是否用户的需求都得到满足。功能测试是系统测试最常用和必须的测试,通常还会以正式的软件说明书为测试标准。
· 强度测试:测试系统的能力最高实际限度,即软件在一些超负荷的情况,功能实现情况。如要求软件某一行为的大量重复、输入大量的数据或大数值数据、对数据库大量复杂的查询等。
· 性能测试:测试软件的运行性能。这种测试常常与强度测试结合进行,需要事先对被测软件提出性能指标,如传输连接的最长时限、传输的错误率、计算的精度、记录的精度、响应的时限和恢复时限等。
· 安全测试:验证安装在系统内的保护机构确实能够对系统进行保护,使之不受各种非常的干扰。安全测试时需要设计一些测试用例试图突破系统的安全保密措施,检验系统是否有安全保密的漏洞。
· 恢复测试:采用人工的干扰使软件出错,中断使用,检测系统的恢复能力,特别是通讯系统。恢复测试时,应该参考性能测试的相关测试指标。
· 可用性测试:测试用户是否能够满意使用。具体体现为操作是否方便,用户界面是否友好等。
· 安装 / 卸载测试( install/uninstall test )等等。
系统测试需要对被测的软件结合需求分析做仔细的测试分析,建立测试用例。
Phase 1 : 测试的目的是为了表明软件能够工作
Phase 2 :测试的目的是为了表明软件不能够能够正常工作
Phase 3 : 测试的目的不是要证明什么,而是为了把软件不能正常工作的预知风险降低到能够接受的程度
Phase 4 : 测试不是行为,而是一种自觉的约束 (mental discipline) ,不用太多的测试投入产生低风险的软件上的
2005-1-20 12:36:37
tester2005
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第5楼
1. 不能取代手工测试
2. 手工测试比自动测试发现的缺陷更多
3. 对测试质量的依赖性极大
4. 测试自动化不能提高有效性
5. 测试自动化可能会制约软件开发。由于自动测试比手动测试更脆弱,所以维护会受到限制,从而制约软件的开发。
6. 工具本身并无想像力
另外,人工测试比测试工具更优越的另一个方面是可以处理意外事件。虽然工具也能处理部分异常事件,但是对真正的突发事件和不能由软件解决的问题就无能为力。
非常重要的测试
涉及范围很广的测试
对主要功能的测试
容易自动化的测试
很快有回报的测试
运行最频繁的测试
1 、它将是最合适你的需求的
2 、可以在工具中补偿被测软件缺乏的可测试性
3 、工具可以假设很了解被测程序,因而减少了实现测试自动化所需的工作
4 、在文档、帮助和培训方面可以不用提供很好的支持
5 、工具可能具有某些典型的问题,如结构、可扩展性等
6 、用户界面不友好
1 、获得一个指定功能和性能标准的工具的费用可能比自行开发一个工具的成本 要低
2 、在文档、帮助和培训方面必须提供良好的支持
3 、工具通常应该很有吸引力
4 、即使使用一个商业工具,可能无法完全避免建立自己的工具
1 、不需要深入的工作或计划
2 、可以加快开始自动化
3 、对实际执行操作可以审计跟踪
4 、用户不必是编程人员
5 、提供良好的(软件或工具)的演示
1 、演示或培训
2 、执行量较少,且环境变化小的测试
3 、数据转换,如将数据从 Notes 数据库中转换到 EXCEL 表格中
1 、过程繁琐
2 、一切依赖于每次捕获的内容
nbsp; 3 、测试输入和比较是 “ 捆绑 ” 在脚本中的
4 、无共享或重用脚本
5 、线性脚本容易受软件变化的影响
6 、线性脚本修改代价大,维护成本高
7 、非常容易受意外事件的影响,引起整个测试失败
2005-1-20 12:36:50
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第 45 贴【 2004 - 7 - 1 】:自动化脚本之结构化脚本
结构化脚本的缺点是脚本更复杂,而且测试数据仍然 “ 捆绑 ” 在脚本中。
结构化脚本侧重于描述脚本中控制流程的结构化特性。
1 、以较少的开销实现类似的测试
2 、维护开销低于线性脚本
3 、删除明显的重复
4 、可以在脚本中增加更智能的功能
1 、需要跟踪更多的脚本,给配置管理带来一定的困难
2 、对于每个测试,仍然需要特定的测试脚本,因此维护费用比较高
3 、共享脚本通常是针对被测软件的某部分,存在部分脚本不能直接运行
1 、可以快速增加类似的测试
2 、测试者增加新测试不必掌握工具脚本语言的技术
3 、对第二个及以后类似的测试无额外的维护开销
1 、初始建立的开销较大
2 、需要专业(编程)支持
3 、必须易于管理
1 、无论软件何时发生了变化,主要在高层次,即在作为明智的检验运行测试事例的地方,使用敏感比较
2 、考虑多组测试用例,其中的一两组使用敏感比较,而其他组使用健壮比较
3 、好的测试自动化策略应该是规划敏感测试和健壮测试的混合体
1 、区分调试和测试的的各自目标
为了区分调试和测试,需要成立为测试和调试负责的组织,该组织需要建立测试目标和策略,另外该组织还要建立调试目标和策略,这些目标和策略要文字化并确保知会到所有的项目经理和开发人员。
完成这个目标,要建立组织范围内的测试计划组织、建立测试计划策略及计划模板、建立把用户需求引入测试计划的正规途径、测试目标作为测试计划基线、对项目管理者进行测试计划培训、对软件工程师进行测试设计和用例设计培训、
计划工具必须被评估、推荐和申购,使用要得到管理层的支持
必须明确制定何时、如何应用那些测试技术。为此要成立组织范围内的测试技术研究组,进行学习、评估、推荐基本的测试技术、方法和相应的工具支持,管理者要在政策上保证推荐的技术和方法在组织范围内坚持使用。
1 、立软件测试的专门组织
建立组织范围内的测试组织,取得高层支持,并且有资金保证;组织范围内明确定义了测试部门的角色和职责,将受过良好培训和激励的员工分配到测试部,测试部员工协助 SQA 工作,以提高测试效率和软件质量;测试部门能与用户建立沟通渠道,把用户需求引入测试过程
管理层必须建立组织范围内的测试培训体制,提供支持和资金,必须建立培训的目标和计划,建立内部培训组织,提供必要的工具、设备和资料
将测试分成若干阶段,以集成到开发过程中;建立并采用 V 模型,制定与测试相关的工作标准,为了使集成容易实现,必须建立测试人员和开发人员的工作机制
建立相应机构和策略以监控测试过程,建立测试相关活动的度量机制,为测试计划执行过程中的突发事件制定应急措施
1 、建立组织范围内的评审流程
评审能尽早、有效地识别、分类和消除缺陷,高层管理者必须制定评审的政策,支持评审过程,并把评审集成在组织文化中;测试组和 SQA 必须制定整个生命周期内的评审目标,计划和过程,并文档化,必须指定要评审的项目;参加评审者要接受培训,包括评审的政策,实践和程序
建立组织范围内的测试度量政策和目标,必须建立面向数据收集、分析和应用的测试度量计划,根据度量分析结果,制定并记录相应的行动计划以改进测试过程
管理者、测试和 SQA 组织必须定义与软件质量相关的质量政策,质量目标和质量属性(例如可以参照 ISO9126 制订质量度量模型);测试过程必须是结构化的,可度量和可评估的,以保证软件质量目标的可达性
软件测试技术
1.2 测试用例设计
1.6黑盒测试
软件测试的常识
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前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57