Unity3D中英文对照手册
Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象)
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)
File(文件)------New Scene 新建场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存场景
Save Scene as… 场景另存为…
New Project… 新建工程文件
Open Project… 打开工程文件
Save Project… 保存工程文件
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏)
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏)
Exit 退出
Edit(编辑)------Undo 撤销
Redo 重复
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前
Select All 选择全部
Preferences 参数选择
Play 播放
Pause 暂停,中断
Step 步骤
Load selection 载入所选
Save selection 存储所选
Project settings 工程设置
Render settings 渲染设置
Graphics emulation 图形仿真
Network emulation 网络仿真
Snap settings 对齐设置
Assets (资源)-----Reimport 重新导入
Create 创建
Show in Explorer 在资源管理器中显示
Open 打开(打开脚本)
Import New Asset... 导入新的资源
Refresh 刷新
Import Package... 导入资源包
Export Package... 导出资源包
Select Dependencies 选择相关
Export ogg file 导出OGG文件
Reimport All 重新导入所有
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目
GameObject--------Create Empty 创建一个空的游戏对象
(游戏对象) Create Other 创建其他组件
Center On Children 子物体归位到父物体中心点
Make Parent 创建子父集
Clear Parent 取消子父集
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置
Move To View 移动物体到视窗的中心点
Align With View 移动物体与视窗对齐
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐
Component(组件)---Mesh 网
Particles 粒子
Physics 物理
Audio 音频
Rendering 渲染
Miscellaneous 杂项
Scripts 脚本
Camera-Control 摄像机控制
Terrain(地形)-----Create Terrain 创建地形
Import Heightmap - Raw... 导入高度图
Export Heightmap - Raw... 导出高度图
Set Resolution... 设置分辨率
Create Lightmap... 创建光影图
Mass Place Trees... 批量种植树
Flatten Heightmap... 展平高度图
Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节
Window(窗口)------Next Window 下个窗口
Previous Window 前窗
Layouts 布局
Scene 场景窗口
Game 游戏窗口
Inspector 检视窗口
Hierarchy 层次窗口
Project 工程窗口
Animation 动画窗口
Profiler 探查窗口
Asset Server 资源服务器
Console 控制台
Help(帮助)--------About Unity 关于Unity
Enter serial number 输入序列号
Unity Manual Unity手册
Reference Manual 参考手册
Scripting Manual 脚本手册
Unity Forum Unity论坛
Welcome Screen 欢迎窗口
Release Notes 发行说明
Report a Problem 问题反馈
一、File(文件)
New Scene 新建场景
创建一个新的游戏场景
Open Scene 打开场景
打开一个游戏场景
Save Scene 保存场景
保存一个游戏场景
Save Scene as 场景另存为
游戏场景另存为
New Project 新建工程文件
创建一个新的工程文件
Open Project 打开工程文件
打开一个工程文件
Save Project 保存工程文件
保存一个工程文件
Build Settings 建造设置
导出游戏的设置
Build & Run 建造并运行
设置并导出游戏
Exit退出
退出软件
这里面我们需要注意的是,创建一个场景与创建一个工程是完全不同的,一个工程文件可以包含多个游戏场景,但场景文件却是唯一的。工程文件就相当于整个游戏文件,而场景文件就相当于游戏中的每一关。例如我们要做一个通关游戏,我们就可以创建一个工程文件,这个工程下的游戏场景就是游戏中的每一关的场景。一定要记住,适时的保存游戏场景,这样当软件或系统报错等意外发生时,我们就可以避免大量的损失。
二、Edit(编辑)
Undo 插销
撤销上一步命令
Redo 重复
重复上一步命令
Cut 剪切
剪切被选中对象
Copy 复制
复制被选中对象
Paste 粘贴
粘贴被复制或被剪切对象
Duplicate 镜像
原地镜像出一个被选中对象
Delete 删除
删除被选中对象
Frame selected 视窗选定
把当前视窗归位到被选中对象前
Select All 选择全部
选中全部对象
Preferences 参数选择
对以下参数进行设定
General 总体设置
--External Script Editor外部脚本编辑器
====Use built-in editor(UniSciTE) 使用内置的编辑器(UniSciTE)
====Browse浏览其他
--Image application图像应用
====Open by file extension打开文件扩展名
====Browse浏览其他
--Asset Server diff tool资源服务器比较工具
--Auto Refresh自动刷新
--Show Project Wizard at Startup 启动时显示工程向导
--Compress textures when importing 在导入纹理时进行压缩
Colors 颜色设置
--General通用
====Playmode tint 游戏状态窗口颜色
--Scene 视窗
====Background 背景颜色
====Center Axis 中心轴颜色
====Grid 网格颜色
====Guide Line 指导线颜色
====Selected Axis 被选中轴的颜色
====Wireframe 线框显示时线框的颜色
====Wireframe Active 被选中物体的线框颜色
====Wireframe Overlay 实物显示时线框的颜色
====Wireframe Selected 被选中的线框显示颜色
====X Axis X轴颜色
====Y Axis Y轴颜色
====Z Axis Z轴颜色
Keys 快捷键设置
--Tools/Move 工具/移动
--Tools/Pivot Mode 工具/坐标位置
--Tools/Pivot Rotation 工具/坐标定位
--Tools/Rotate 工具/旋转
--Tools/Scale 工具/缩放
--Tools/View 工具/查看
--View/FPS Back 查看/FPS后面
--View/FPS Forward 查看/FPS前面
--View/FPS Strafe Left 查看/FPS 左边
--View/FPS Strafe Right 查看/FPS 右边
Use Defaults 恢复初始状态
快捷键知识
查看Q 位移W 旋转E 缩放R 坐标位置Z坐标定位X
与窗口的这些按钮相对应
需要注意的是 坐标位置Z坐标定位X
坐标位置分为 Pivot轴心点位置和Center中心点位置
当我们同选中2个物体或多个物件时
Pivot轴心点的位置状态坐标位置落在最后选定的物件上 如下图
Center中心点位置状态 坐标位置落在所有物件的几何中心点的位置 如下图
坐标定位分为Local本体坐标和Global世界坐标
当我们选中物件进行旋转或位移等编辑时
Local本体坐标状态 坐标指向是跟随着物体本体而改变的 如下图
默认时 旋转后
Global世界坐标状态 坐标指向是跟随世界坐标 不会因为旋转而改变 如下图
默认时 旋转后
Play 播放
播放游戏场景 进入到游戏状态 再次点击停止恢复编辑状态
Pause 暂停,中断
暂停游戏状态 再次点击恢复游戏状态
Step 步骤
这个命令与上面的Pause是一个效果 不知道是BUG还是有其他含义
Load selection 载入所选
选中一个存储点中的所有物件
Save selection 存储所选
存储选中的所有物件到一个存储点 有点类似层的功能 一共有10个存储点
Project settings 工程设置
--Input 输入
====Input Manager 输入管理
====Axes 坐标轴
====Size大小
====Horizontal 水平
====Fire1发射1
====Fire2发射2
====Fire3发射3
====Jump跳转
====Mouse X鼠标
====Mouse Y鼠标
====Mouse Scrollwheel鼠标滚轮
====Window Shake X窗口摇动X
====Window Shake Y窗口摇动Y
Name 名称
Descriptive Name 描述名称
Descriptive Negative Name 描述否定名称
Negative Button 否定按钮
Positive Button 肯定按钮
Alt Negative Button Alt键 否定按钮
Alt Positive Button Alt键 肯定按钮
Gravity 重力
Dead 死亡
Sensitivity 灵敏度
Snap管理单元
Invert 反转
Type 类型
---Key or Mouse Button 键盘或鼠标按钮
---Mouse Movement 鼠标动态
---Joystick Axis 游戏摇杆
---Window Movement 窗口动态
Axis 中心轴
Joy Num 乔伊数量
--Tags 标签
--Audio 音频
--Time 时间
--Player 玩家
--Physics 物理
--Quality 质量
--Network 网络
Render settings 渲染设置
渲染属性设定
--Fog 雾
--Fog Color 雾的颜色
--Fog Density 雾的密度
--Ambient Light 环境光
--Skybox Material 天空环境材质
--Halo Texture 晕染纹理
--Sport Cookie 动作寄存(不准)
Graphics emulation图形仿真
设置图形仿真
--No Emulation 无仿真
--SM3.0
--SM2.0
--SM2.0
--SM1.4
--SM1.1
--DX7
--DX6
--Dinosaur
Network emulation 网络链接
--None 无
--Broadband 宽带
--DSL DSL
--ISDN ISDN
--Dial-Up 拨号
Snap settings 对齐设置
使对象按照数值对齐
--Move X X轴移动
--Move Y Y轴移动
--Move Z Z轴移动
--Scale 整体缩放
--Rotation 旋转
--Snap All Axes 所有轴对齐
三、 Assets(资源)
Reimport 重新导入
重新导入资源
Create 创建
创建物件
--Folder 创建文件夹
--JavaScript 创建JAVA脚本
--C Sharp Script 创建C Sharp脚本
--Boo Script 创建Boo脚本
--Shader 创建着色脚本
--Prefab 创建预置
--Animation 创建动画
==Compressed 压缩
==Sample Rate 采样频率
==Wrap Mode 换行模式
==Default 默认
==Once 一次
==Loop 循环
==PingPong 反复
==ClampForever 永远
--Material 材质球
--Cubemap 立方体贴图
--Lens Flare 光晕
--Custom Font 自定义字体
--Physic Material 自然材质球
--GUI Skin GUI皮肤
Show in Explorer 在资源管理器中显示
在资源管理器中显示文件的位置
Open 打开(打开脚本)
打开一个脚本文件
Import New Asset... 导入新的资源
导入新的资源文件
Refresh 刷新
刷新
Import Package... 导入资源包
导入资源包
Export Package... 导出资源包
导出资源包
Select Dependencies 选择相关
选择与物件相关的链接文件
Export ogg file 导出OGG文件
导出OGG文件
Reimport All 重新导入所有
重新导入所有资源
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目
同步视觉工作室项目
四、 GameObject(游戏对象)
Create Empty 创建一个空的游戏对象
创建一个空的游戏对象
Create Other 创建其他组件
创建其他组件
-Particle System 粒子系统
-Camera 摄像机
-GUI Text 图形文本
-GUI Texture 图形纹理
-3D Text 3D文字
-Point Light 点光源
-Spotlight 聚光灯
-Directional Light 平行光
-Cube 立方体
-Sphere 球体
-Capsule 药丸体
-Cylinder 圆柱体
-Plane 平面
-Ragdoll 布娃娃(不准)
--Root 根
--Left Hips 左臀部
--Left Knee 左膝
--Left Foot 左脚
--Right Hips 右臀部
--Right Knee 右膝
--Right Foot 右脚
--Left Arm 左臂
--Left Elbow 左肘
--Right Arm 右臂
--Right Elbow 右肘
--Middle Spine 中央脊柱
--Head 头
--Total Mass 总质量
--Strength 气力
--Flip Forward 倒装转发(不准)
Center On Children 子物体归位到父物体中心点
将子物体归位到父物体中心点
Make Parent 创建子父集
创建子父集关系
Clear Parent 取消子父集
取消子父集关系
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置
应用当前变更为预置
Move To View 移动物体到视窗的中心点
移动物体到视窗的中心点
Align With View 移动物体与视窗对齐
移动物体与视窗对齐
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐
移动视窗与物体对齐
五、 Component(组件)
Mesh 网格
--Mesh Filter 网格过滤器
--Text Mesh 文字网格
--Mesh Renderer 网格渲染(网格生成器)
--Combine Children 结合子物体
Particles 粒子
--Ellipsoid Particle Emitter 椭球粒子发射器
--Mesh Particle Emitter 网格粒子发射器
--Particle Animator 粒子动画
--World Particle Collider 世界粒子碰撞机
--Particle Renderer 粒子渲染
--Trail Renderer 径渲染
Physics 物理
--Rigidbody 刚体
--Character Controller 字符控制器
--Box Collider 盒子碰撞机
--Sphere Collider 球体碰撞机
--Capsule Collider 胶囊碰撞机
--Mesh Collider 网格碰撞机
--Wheel Collider 轮体碰撞机
--Raycast Collider 光线投射碰撞机
--Hinge Joint 关键骨节
--Fixed Joint 固定骨节
--Spring Joint 弹性骨节
--Character Joint 字符骨节
--Configurable Joint 联合骨节
--Constant Force 恒力
Audio 音频
--Audio Listener 音频监听
--Audio Source 音频源
Rendering 渲染
--Camera 摄像机
--Light 灯光
--Projector 投影机
--Halo 晕染
--Lens Flare 光晕
--GUI Texture 图形纹理
--GUI Text 图形文本
--Skybox 天空盒
--GUI Layer 图形层
--Flare Layer 闪光层
--Halo Layer 晕染层
Miscellaneous 杂项
--Animation 动画
--Line Renderer 线渲染
--Network View 网络浏览
--Terrain Collider 地形碰撞机
Scripts 脚本
--Activate Trigger 激活触发
--Drag Rigidbody 刚体拖动
--FPSWalker 新鲜粮食店(不准)
--Terrain 地形
--Timed Object Destructor 定时对象的析构
--Water Simple 水简诉
Camera-Control 摄像机控制
--Mouse Look 鼠标查看
--Mouse Orbit 鼠标轨道
--Smooth Follow 光滑后续
--Smooth Look At 光滑预览
六、 Terrain(地形)
Create Terrain 创建地形
创建一个新的地形
Import Heightmap - Raw... 导入高度图
导入已存地形的高度图
Export Heightmap - Raw... 导出高度图
导出当前地形的高度图
Set Resolution... 设置分辨率
设置分辨率(设置地形的大小比例等)
Create Lightmap... 创建光影图
创建光影图
Mass Place Trees... 批量种植树
批量的在地形上种植树
Flatten Heightmap... 展平高度图
在一个高度上展平地形
Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节
刷新树和预置的细节
七、 Window(窗口)
Next Window 下个窗口
显示下一个窗口
Previous Window 前窗
显示最前的窗口
Layouts 布局
布局模式
--2 by 3 2和3
--4 Split 4视窗
--Tall 单视窗
--Wide 宽屏
--Save Layout 保存布局
--Delete Layout 删除布局
--Revert Factory Settings 恢复出厂设置
Scene 场景窗口
显示场景窗口
Game 游戏窗口
显示游戏窗口
Inspector 检视窗口
显示检视窗口
Hierarchy 层次窗口
显示层次窗口
Project 工程窗口
显示工程窗口
Animation 动画窗口
显示动画窗口
Profiler 探查窗口
显示探查窗口
Asset Server 资源服务器
显示资源服务器
Console 控制台
显示控制台
八、 Help(窗口)
About Unity 关于Unity
显示关于Unity的信息
Enter serial number 输入序列号
输入软件序列号
Unity Manual Unity手册
显示Unity使用手册
Reference Manual 参考手册
显示Unity参考手册
Scripting Manual 脚本手册
显示Unity脚本手册
Unity Forum Unity论坛
显示Unity论坛
Welcome Screen 欢迎窗口
显示欢迎窗口
Release Notes 发行说明
显示发行说明
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2024/4/30 9:43:09 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/27 17:59:30 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/4/25 18:39:16 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/4/28 1:34:08 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/29 20:46:55 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/30 22:21:04 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/1 4:32:01 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/4/27 23:24:42 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/4/30 9:43:22 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57