本文基于侯捷先生的《STL源码剖析》,截图和注释版权均属于原作者所有。
本文中的源码部分直接拷贝自SGI-STL,部分代码删除了头部的版权注释,但代码版权属于原作者。
初看stl,很多代码都不是太懂,注释可能有很多错误,还请路过的各位大牛多多给予指导。

*********************************************************************************************************** 

这一部分的学习将按照《STL源码剖析》来记录。我下载的STL源码是http://www.sgi.com/tech/stl/download.html

source code中包括STL标准头文件(无扩展名)、C++Standard HP STL头文件(如vector.h,deque.h.....)、SGI STL内部文件(stl_开头的文件)。

之前看到一篇文章【侯捷的《STL源码剖析》有点过时了】的一段(http://blog.163.com/dengminwen@126/blog/static/870226720097189486788/COLLCC=127888548&),不过有兴趣的继续学习gcc-3.4.*以后的版本代码,我认为侯捷老师的书和资料还是很实用的,所以我还继续跟着这本书学习。

本文从书中第二章开始学习--------------->空间配置器

根据STL的规范,以下是allocator的必要接口:
allocator::value_type

allocator::pointer

allocator::const_pointer

allocator::reference

allocator::const_reference

allocator::size_type

allocator::difference_type

allocator::rebind

一个嵌套的(nested)class template。class rebind<U>拥有唯一成员other,那是一个typedef,代表allocator<U>

allocator::allocator()

default constructor

allocator::allocator(const allocator&)

copy constructor

template <class U> allocator::allocator(const allocator<U>&)

泛化的copy construtor

allocator::~allocator()

destructor

pointer allocator::address(reference x)const

返回某个const 对象的地址。算式a.address(x)等同于&x

const_pointer allocator::allocate(size_type n,const void* = 0)

配置空间,足以存储n个T对象。第二个参数是个提示。实现上可能会利用它来增进区域性(locality),或完全忽略之

void allocator::deallocate(pointer p,size_type n)

归还先前配置的空间

size_type allocator::max_size()const

返回可成功配置的最大量

void allocator::construct(pointer p,const T& x)

等同于new((void*) p)T(x)

void allocator::destroy(pointer p)

等同于p->~T()

在stl_alloc.h中定义了两级配置器,主要思想是申请大块内存池,小块内存直接从内存池中申请,当不够用时再申请新的内存池,还有就是大块内存直接申请。当申请空间大于128字节时调用第一级配置器,第一级配置器没有用operator::new和operator::delete来申请空间,而是直接调用malloc/free和realloc,并且实现了类似c++中new-handler的机制。所谓c++new handler机制是,你可以要求系统在内存配置需求无法被满足时,调用一个指定的函数。一旦::operator::new无法完成任务,在丢出std::bad_alloc异常状态之前,会先调用由客端指定的处理例程,该处理例程通常称为new-handler.new-handler解决内存做法有特定的模式。SGI第一级配置器的allocate()和realloc都是在调用malloc和realloc不成功后,改调用oom_malloc()和oom_realloc(),后两者都有内循环,不断调用"内存不足处理例程",期望在某次调用之后,获得足够的内存而圆满完成任务。但如果“内存不足处理例程“并未被客端设定,oom_malloc()和oom_realloc便调用_THROW_BAD_ALLOC,丢出bad_alloc异常信息,或利用exit(1)硬生生中止程序。
在stl_alloc.h中定义的第二级配置器中,如果区块够大,超过128字节时,就移交给第一级配置器处理。当区块小于128字节时,则以内存池管理,此法又称为次层配置,每次配置一大块内存,并维护对应的自由链表(free-list)。下次若再有相同大小的内存需求,就直接从free-list中拔出。如果客端释还小额区块,就由配置器回收到free-lists中,另外,配置器除了负责配置,也负责回收。为了管理方便,SGI第二级配置器会主动将任何小额区块的内存需求量上调至8的倍数。并维护16个free-lists,各自管理大小分别为8,16,24,32,40,48,56,64,72,80,88,96,104,112,120,128 字节的小额区块。当申请小于等于128字节时就会检查对应的free list,如果free-list中有可用的区块,就直接拿来,如果没有,就准备为对应的free-list 重新填充空间。新的空间将取自内存池,缺省取得20个新节点,如果内存池不足(还足以一个以上的节点),就返回的相应的节点数.如果当内存池中连一个节点大小都不够时,就申请新的内存池,大小为2*total_bytes+ROUND_UP(heap_size>>4),totoal_bytes 为申请的空间大小,ROUND_UP调整为8的倍数,heap_size为当前总申请内存池的大小。如果申请该内存池成功就把原来内存池中剩下的空间分配给适当的free-list.整个systemheap空间都不够了(以至无法为内存池注入源头活水),malloc()行动失败,就会四处寻找有无"尚有未用区块,且区块足够大 "之free lists.找到了就挖一块交出,找不到就调用第一级配置器。第一级配置器其实也是使用malloc来配置内存。但它有out-of-memory处理机制(类似new-handler机制),或许有机会释放其他的内存拿来此处使用。如果可以就成功,否则发出bad_alloc异常。

对于这一块疑问还是比较大,先把stl_alloc.h 源码放下面:

// Filename:    stl_alloc.h// Comment By:  凝霜
// E-mail:      mdl2009@vip.qq.com
// Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412// 特别说明: SGI STL的allocator在我的编译环境下不使用内存池
//          而其内存池不进行内存释放操作, 其释放时机为程序退出或者stack unwinding
//          由操作系统保证内存的回收/** Copyright (c) 1996-1997* Silicon Graphics Computer Systems, Inc.** Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,* provided that the above copyright notice appear in all copies and* that both that copyright notice and this permission notice appear* in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no* representations about the suitability of this software for any* purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.*//* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.*   You should not attempt to use it directly.*/#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H#ifdef __SUNPRO_CC
#  define __PRIVATE public
// SUN编译器对private限制过多, 需要开放权限
#else
#  define __PRIVATE private
#endif// 为了保证兼容性, 对于不支持模板类静态成员的情况, 使用malloc()进行内存分配
#ifdef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
#  define __USE_MALLOC
#endif// 实现了一些标准的node allocator
// 但是不同于C++标准或者STL原始STL标准
// 这些allocator没有封装不同指针类型
// 事实上我们假定只有一种指针理性
// allocation primitives意在分配不大于原始STL allocator分配的独立的对象#if 0
#   include <new>
#   define __THROW_BAD_ALLOC throw bad_alloc
#elif !defined(__THROW_BAD_ALLOC)
#   include <iostream.h>
#   define __THROW_BAD_ALLOC cerr << "out of memory" << endl; exit(1)
#endif#ifndef __ALLOC
#   define __ALLOC alloc
#endif
#ifdef __STL_WIN32THREADS
#   include <windows.h>
#endif#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#ifndef __RESTRICT
#  define __RESTRICT
#endif// 多线程支持
// __STL_PTHREADS       // GCC编译器
// _NOTHREADS           // 不支持多线程
// __STL_SGI_THREADS    // SGI机器专用
// __STL_WIN32THREADS   // MSVC编译器
#if !defined(__STL_PTHREADS) && !defined(_NOTHREADS) \&& !defined(__STL_SGI_THREADS) && !defined(__STL_WIN32THREADS)
#   define _NOTHREADS
#endif# ifdef __STL_PTHREADS// POSIX Threads// This is dubious, since this is likely to be a high contention// lock.   Performance may not be adequate.
#   include <pthread.h>
#   define __NODE_ALLOCATOR_LOCK \if (threads) pthread_mutex_lock(&__node_allocator_lock)
#   define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK \if (threads) pthread_mutex_unlock(&__node_allocator_lock)
#   define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true
#   define __VOLATILE volatile  // Needed at -O3 on SGI
# endif
# ifdef __STL_WIN32THREADS// The lock needs to be initialized by constructing an allocator// objects of the right type.  We do that here explicitly for alloc.
#   define __NODE_ALLOCATOR_LOCK \EnterCriticalSection(&__node_allocator_lock)
#   define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK \LeaveCriticalSection(&__node_allocator_lock)
#   define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true
#   define __VOLATILE volatile  // may not be needed
# endif /* WIN32THREADS */
# ifdef __STL_SGI_THREADS// This should work without threads, with sproc threads, or with// pthreads.  It is suboptimal in all cases.// It is unlikely to even compile on nonSGI machines.extern "C" {extern int __us_rsthread_malloc;}// The above is copied from malloc.h.  Including <malloc.h>// would be cleaner but fails with certain levels of standard// conformance.
#   define __NODE_ALLOCATOR_LOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \{ __lock(&__node_allocator_lock); }
#   define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \{ __unlock(&__node_allocator_lock); }
#   define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true
#   define __VOLATILE volatile  // Needed at -O3 on SGI
# endif
# ifdef _NOTHREADS
//  Thread-unsafe
#   define __NODE_ALLOCATOR_LOCK
#   define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK
#   define __NODE_ALLOCATOR_THREADS false
#   define __VOLATILE
# endif__STL_BEGIN_NAMESPACE#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif// Malloc-based allocator.  Typically slower than default alloc below.
// Typically thread-safe and more storage efficient.
#ifdef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
# ifdef __DECLARE_GLOBALS_HEREvoid (* __malloc_alloc_oom_handler)() = 0;// g++ 2.7.2 does not handle static template data members.
# elseextern void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
# endif
#endif// 一级配置器
template <int inst>
class __malloc_alloc_template
{
private:// 用于在设置了__malloc_alloc_oom_handler情况下循环分配内存,// 直到成功分配static void *oom_malloc(size_t);static void *oom_realloc(void *, size_t);// 如果编译器支持模板类静态成员, 则使用错误处理函数, 类似C++的set_new_handler()// 默认值为0, 如果不设置, 则内存分配失败时直接__THROW_BAD_ALLOC
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUGstatic void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
#endifpublic:// 分配指定大小的内存(size_t n), 如果分配失败, 则进入循环分配阶段// 循环分配前提是要保证正确设置了__malloc_alloc_oom_handlerstatic void * allocate(size_t n){void *result = malloc(n);if (0 == result) result = oom_malloc(n);return result;}// 后面的size_t是为了兼容operator delelestatic void deallocate(void *p, size_t /* n */){ free(p); }// 重新分配内存大小, 第二个参数是为了兼容operator newstatic void * reallocate(void *p, size_t /* old_sz */, size_t new_sz){void * result = realloc(p, new_sz);if (0 == result) result = oom_realloc(p, new_sz);return result;}// 设置错误处理函数, 返回原来的函数指针// 不属于C++标准规定的接口static void (* set_malloc_handler(void (*f)()))(){void (* old)() = __malloc_alloc_oom_handler;__malloc_alloc_oom_handler = f;return(old);}
};// malloc_alloc out-of-memory handling#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
template <int inst>
void (* __malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
#endif// 如果设置了__malloc_alloc_oom_handler, 则首先执行错误处理函数, 然后循环分配直到成功
// 如果未设置__malloc_alloc_oom_handler, __THROW_BAD_ALLOC
template <int inst>
void * __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n)
{void (* my_malloc_handler)();void *result;for (;;) {my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;if (0 == my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }(*my_malloc_handler)();result = malloc(n);if (result) return(result);}
}template <int inst>
void * __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void *p, size_t n)
{void (* my_malloc_handler)();void *result;for (;;) {my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;if (0 == my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }(*my_malloc_handler)();result = realloc(p, n);if (result) return(result);}
}// 这个版本的STL并没有使用non-type模板参数
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;// 这个类中的接口其实就是STL标准中的allocator的接口
// 实际上所有的SGI STL都使用这个进行内存配置
// 例如: stl_vector.h中
// template <class T, class Alloc = alloc>
// class vector
// {
//      ...
// protected:
//      typedef simple_alloc<value_type, Alloc> data_allocator;
//      ...
//};
template<class T, class Alloc>
class simple_alloc
{
public:static T *allocate(size_t n){ return 0 == n? 0 : (T*) Alloc::allocate(n * sizeof (T)); }static T *allocate(void){ return (T*) Alloc::allocate(sizeof (T)); }static void deallocate(T *p, size_t n){ if (0 != n) Alloc::deallocate(p, n * sizeof (T)); }static void deallocate(T *p){ Alloc::deallocate(p, sizeof (T)); }
};// Allocator adaptor to check size arguments for debugging.
// Reports errors using assert.  Checking can be disabled with
// NDEBUG, but it's far better to just use the underlying allocator
// instead when no checking is desired.
// There is some evidence that this can confuse Purify.
template <class Alloc>
class debug_alloc
{
private:enum {extra = 8};       // Size of space used to store size.  Note// that this must be large enough to preserve// alignment.public:// extra 保证不会分配为0的内存空间, 而且要保证内存对齐// 把分配内存的最前面设置成n的大小, 用于后面校验// 内存对齐的作用就是保护前面extra大小的数据不被修改static void * allocate(size_t n){char *result = (char *)Alloc::allocate(n + extra);*(size_t *)result = n;return result + extra;}// 如果*(size_t *)real_p != n则肯定发生向前越界static void deallocate(void *p, size_t n){char * real_p = (char *)p - extra;assert(*(size_t *)real_p == n);Alloc::deallocate(real_p, n + extra);}static void * reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz){char * real_p = (char *)p - extra;assert(*(size_t *)real_p == old_sz);char * result = (char *)Alloc::reallocate(real_p, old_sz + extra, new_sz + extra);*(size_t *)result = new_sz;return result + extra;}
};# ifdef __USE_MALLOCtypedef malloc_alloc alloc;
typedef malloc_alloc single_client_alloc;# else// 默认的node allocator
// 如果有合适的编译器, 速度上与原始的STL class-specific allocators大致等价
// 但是具有产生更少内存碎片的优点
// Default_alloc_template参数是用于实验性质的, 在未来可能会消失
// 客户只能在当下使用alloc
//
// 重要的实现属性:
// 1. 如果客户请求一个size > __MAX_BYTE的对象, 则直接使用malloc()分配
// 2. 对于其它情况下, 我们将请求对象的大小按照内存对齐向上舍入ROUND_UP(requested_size)
// TODO: 待翻译
// 2. In all other cases, we allocate an object of size exactly
//    ROUND_UP(requested_size).  Thus the client has enough size
//    information that we can return the object to the proper free list
//    without permanently losing part of the object.
//// 第一个模板参数指定是否有多于一个线程使用本allocator
// 在一个default_alloc实例中分配对象, 在另一个deallocate实例中释放对象, 是安全的
// 这有效的转换其所有权到另一个对象
// 这可能导致对我们引用的区域产生不良影响
// 第二个模板参数仅仅用于创建多个default_alloc实例
// 不同容器使用不同allocator实例创建的node拥有不同类型, 这限制了此方法的通用性// Sun C++ compiler需要在类外定义这些枚举
#ifdef __SUNPRO_CC
// breaks if we make these template class members:enum {__ALIGN = 8};enum {__MAX_BYTES = 128};enum {__NFREELISTS = __MAX_BYTES/__ALIGN};
#endiftemplate <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template
{
private:// Really we should use static const int x = N// instead of enum { x = N }, but few compilers accept the former.
# ifndef __SUNPRO_CCenum {__ALIGN = 8};enum {__MAX_BYTES = 128};enum {__NFREELISTS = __MAX_BYTES/__ALIGN};
# endif// 向上舍入操作// 解释一下, __ALIGN - 1指明的是实际内存对齐的粒度// 例如__ALIGN = 8时, 我们只需要7就可以实际表示8个数(0~7)// 那么~(__ALIGN - 1)就是进行舍入的粒度// 我们将(bytes) + __ALIGN-1)就是先进行进位, 然后截断// 这就保证了我是向上舍入的// 例如byte = 100, __ALIGN = 8的情况// ~(__ALIGN - 1) = (1 000)B// ((bytes) + __ALIGN-1) = (1 101 011)B// (((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN - 1)) = (1 101 000 )B = (104)D// 104 / 8 = 13, 这就实现了向上舍入// 对于byte刚好满足内存对齐的情况下, 结果保持byte大小不变// 记得《Hacker's Delight》上面有相关的计算// 这个表达式与下面给出的等价// ((((bytes) + _ALIGN - 1) * _ALIGN) / _ALIGN)// 但是SGI STL使用的方法效率非常高static size_t ROUND_UP(size_t bytes){return (((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN - 1));}
__PRIVATE:// 管理内存链表用// 为了尽最大可能减少内存的使用, 这里使用一个union// 如果使用第一个成员, 则指向另一个相同的union obj// 而如果使用第二个成员, 则指向实际的内存区域// 这样就实现了链表结点只使用一个指针的大小空间, 却能同时做索引和指向内存区域// 这个技巧性非常强, 值得学习union obj{union obj * free_list_link;char client_data[1];    /* The client sees this.        */};
private:
# ifdef __SUNPRO_CCstatic obj * __VOLATILE free_list[];// Specifying a size results in duplicate def for 4.1
# else// 这里分配的free_list为16// 对应的内存链容量分别为8, 16, 32 ... 128static obj * __VOLATILE free_list[__NFREELISTS];
# endif// 根据待待分配的空间大小, 在free_list中选择合适的大小static  size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes){return (((bytes) + __ALIGN-1)/__ALIGN - 1);}// Returns an object of size n, and optionally adds to size n free list.static void *refill(size_t n);// Allocates a chunk for nobjs of size "size".  nobjs may be reduced// if it is inconvenient to allocate the requested number.static char *chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);// 内存池static char *start_free;      // 内存池起始点static char *end_free;        // 内存池结束点static size_t heap_size;      // 已经在堆上分配的空间大小// 下面三个条件编译给多线程条件下使用的锁提供必要支持
# ifdef __STL_SGI_THREADSstatic volatile unsigned long __node_allocator_lock;static void __lock(volatile unsigned long *);static inline void __unlock(volatile unsigned long *);
# endif# ifdef __STL_PTHREADSstatic pthread_mutex_t __node_allocator_lock;
# endif# ifdef __STL_WIN32THREADSstatic CRITICAL_SECTION __node_allocator_lock;static bool __node_allocator_lock_initialized;public:__default_alloc_template() {// This assumes the first constructor is called before threads// are started.if (!__node_allocator_lock_initialized) {InitializeCriticalSection(&__node_allocator_lock);__node_allocator_lock_initialized = true;}}private:
# endif// 用于多线程环境下锁定操作用class lock{public:lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }~lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }};friend class lock;public:/* n must be > 0      */static void * allocate(size_t n){obj * __VOLATILE * my_free_list;obj * __RESTRICT result;// 如果待分配对象大于__MAX_BYTES, 使用一级配置器分配if (n > (size_t) __MAX_BYTES) {return(malloc_alloc::allocate(n));}my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);// Acquire the lock here with a constructor call.// This ensures that it is released in exit or during stack// unwinding.
#       ifndef _NOTHREADS/*REFERENCED*/lock lock_instance;
#       endifresult = *my_free_list;// 如果是第一次使用这个容量的链表, 则分配此链表需要的内存// 如果不是, 则判断内存吃容量, 不够则分配if (result == 0) {void *r = refill(ROUND_UP(n));return r;}*my_free_list = result -> free_list_link;return (result);};/* p may not be 0 */static void deallocate(void *p, size_t n){obj *q = (obj *)p;obj * __VOLATILE * my_free_list;// 对于大于__MAX_BYTES的对象, 因为采用的是一级配置器分配, 所以同样使用一级配置器释放if (n > (size_t) __MAX_BYTES) {malloc_alloc::deallocate(p, n);return;}my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);// acquire lock
#       ifndef _NOTHREADS/*REFERENCED*/lock lock_instance;
#       endif /* _NOTHREADS */q -> free_list_link = *my_free_list;*my_free_list = q;// lock is released here}static void * reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz);
} ;typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0> alloc;
typedef __default_alloc_template<false, 0> single_client_alloc;// 每次分配一大块内存, 防止多次分配小内存块带来的内存碎片
// 进行分配操作时, 根据具体环境决定是否加锁
// 我们假定要分配的内存满足内存对齐要求
template <bool threads, int inst>
char*
__default_alloc_template<threads, inst>::chunk_alloc(size_t size, int& nobjs)
{char * result;size_t total_bytes = size * nobjs;size_t bytes_left = end_free - start_free;  // 计算内存池剩余容量// 如果内存池中剩余内存>=需要分配的内内存, 返回start_free指向的内存块,// 并且重新设置内存池起始点if (bytes_left >= total_bytes) {result = start_free;start_free += total_bytes;return(result);}// 如果内存吃中剩余的容量不够分配, 但是能至少分配一个节点时,// 返回所能分配的最多的节点, 返回start_free指向的内存块// 并且重新设置内存池起始点else if (bytes_left >= size) {nobjs = bytes_left/size;total_bytes = size * nobjs;result = start_free;start_free += total_bytes;return(result);}// 内存池剩余内存连一个节点也不够分配else {size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);// 将剩余的内存分配给指定的free_list[FREELIST_INDEX(bytes_left)]if (bytes_left > 0) {obj * __VOLATILE * my_free_list =free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);((obj *)start_free) -> free_list_link = *my_free_list;*my_free_list = (obj *)start_free;}start_free = (char *)malloc(bytes_to_get);// 分配失败, 搜索原来已经分配的内存块, 看是否有大于等于当前请求的内存块if (0 == start_free) {int i;obj * __VOLATILE * my_free_list, *p;// Try to make do with what we have.  That can't// hurt.  We do not try smaller requests, since that tends// to result in disaster on multi-process machines.for (i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN) {my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);p = *my_free_list;// 找到了一个, 将其加入内存池中if (0 != p) {*my_free_list = p -> free_list_link;start_free = (char *)p;end_free = start_free + i;// 内存池更新完毕, 重新分配需要的内存return(chunk_alloc(size, nobjs));// Any leftover piece will eventually make it to the// right free list.}}// 再次失败, 直接调用一级配置器分配, 期待异常处理函数能提供帮助// 不过在我看来, 内存分配失败进行其它尝试已经没什么意义了,// 最好直接log, 然后让程序崩溃end_free = 0;	// In case of exception.start_free = (char *)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);}heap_size += bytes_to_get;end_free = start_free + bytes_to_get;// 内存池更新完毕, 重新分配需要的内存return(chunk_alloc(size, nobjs));}
}// 返回一个大小为n的对象, 并且加入到free_list[FREELIST_INDEX(n)]
// 进行分配操作时, 根据具体环境决定是否加锁
// 我们假定要分配的内存满足内存对齐要求
template <bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::refill(size_t n)
{int nobjs = 20;char * chunk = chunk_alloc(n, nobjs);obj * __VOLATILE * my_free_list;obj * result;obj * current_obj, * next_obj;int i;// 如果内存池仅仅只够分配一个对象的空间, 直接返回即可if (1 == nobjs) return(chunk);// 内存池能分配更多的空间my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);// 在chunk的空间中建立free_listresult = (obj *)chunk;*my_free_list = next_obj = (obj *)(chunk + n);for (i = 1; ; i++) {current_obj = next_obj;next_obj = (obj *)((char *)next_obj + n);if (nobjs - 1 == i) {current_obj -> free_list_link = 0;break;} else {current_obj -> free_list_link = next_obj;}}return(result);
}template <bool threads, int inst>
void*
__default_alloc_template<threads, inst>::reallocate(void *p,size_t old_sz,size_t new_sz)
{void * result;size_t copy_sz;// 如果old_size和new_size均大于__MAX_BYTES, 则直接调用realloc()// 因为这部分内存不是经过内存池分配的if (old_sz > (size_t) __MAX_BYTES && new_sz > (size_t) __MAX_BYTES) {return(realloc(p, new_sz));}// 如果ROUND_UP(old_sz) == ROUND_UP(new_sz), 内存大小没变化, 不进行重新分配if (ROUND_UP(old_sz) == ROUND_UP(new_sz)) return(p);// 进行重新分配并拷贝数据result = allocate(new_sz);copy_sz = new_sz > old_sz? old_sz : new_sz;memcpy(result, p, copy_sz);deallocate(p, old_sz);return(result);
}#ifdef __STL_PTHREADStemplate <bool threads, int inst>pthread_mutex_t__default_alloc_template<threads, inst>::__node_allocator_lock= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
#endif#ifdef __STL_WIN32THREADStemplate <bool threads, int inst> CRITICAL_SECTION__default_alloc_template<threads, inst>::__node_allocator_lock;template <bool threads, int inst> bool__default_alloc_template<threads, inst>::__node_allocator_lock_initialized= false;
#endif#ifdef __STL_SGI_THREADS
__STL_END_NAMESPACE
#include <mutex.h>
#include <time.h>
__STL_BEGIN_NAMESPACE
// Somewhat generic lock implementations.  We need only test-and-set
// and some way to sleep.  These should work with both SGI pthreads
// and sproc threads.  They may be useful on other systems.
template <bool threads, int inst>
volatile unsigned long
__default_alloc_template<threads, inst>::__node_allocator_lock = 0;#if __mips < 3 || !(defined (_ABIN32) || defined(_ABI64)) || defined(__GNUC__)
#   define __test_and_set(l,v) test_and_set(l,v)
#endiftemplate <bool threads, int inst>
void
__default_alloc_template<threads, inst>::__lock(volatile unsigned long *lock)
{const unsigned low_spin_max = 30;  // spin cycles if we suspect uniprocessorconst unsigned high_spin_max = 1000; // spin cycles for multiprocessorstatic unsigned spin_max = low_spin_max;unsigned my_spin_max;static unsigned last_spins = 0;unsigned my_last_spins;static struct timespec ts = {0, 1000};unsigned junk;
#   define __ALLOC_PAUSE junk *= junk; junk *= junk; junk *= junk; junk *= junkint i;if (!__test_and_set((unsigned long *)lock, 1)) {return;}my_spin_max = spin_max;my_last_spins = last_spins;for (i = 0; i < my_spin_max; i++) {if (i < my_last_spins/2 || *lock) {__ALLOC_PAUSE;continue;}if (!__test_and_set((unsigned long *)lock, 1)) {// got it!// Spinning worked.  Thus we're probably not being scheduled// against the other process with which we were contending.// Thus it makes sense to spin longer the next time.last_spins = i;spin_max = high_spin_max;return;}}// We are probably being scheduled against the other process.  Sleep.spin_max = low_spin_max;for (;;) {if (!__test_and_set((unsigned long *)lock, 1)) {return;}nanosleep(&ts, 0);}
}template <bool threads, int inst>
inline void
__default_alloc_template<threads, inst>::__unlock(volatile unsigned long *lock)
{
#   if defined(__GNUC__) && __mips >= 3asm("sync");*lock = 0;
#   elif __mips >= 3 && (defined (_ABIN32) || defined(_ABI64))__lock_release(lock);
#   else*lock = 0;// This is not sufficient on many multiprocessors, since// writes to protected variables and the lock may be reordered.
#   endif
}
#endif// 内存池起始位置
template <bool threads, int inst>
char *__default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
// 内存池结束位置
template <bool threads, int inst>
char *__default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;template <bool threads, int inst>
size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
// 内存池容量索引数组
template <bool threads, int inst>
__default_alloc_template<threads, inst>::obj * __VOLATILE
__default_alloc_template<threads, inst> ::free_list[
# ifdef __SUNPRO_CC__NFREELISTS
# else__default_alloc_template<threads, inst>::__NFREELISTS
# endif
] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, };
// The 16 zeros are necessary to make version 4.1 of the SunPro
// compiler happy.  Otherwise it appears to allocate too little
// space for the array.# ifdef __STL_WIN32THREADS// Create one to get critical section initialized.// We do this onece per file, but only the first constructor// does anything.static alloc __node_allocator_dummy_instance;
# endif#endif /* ! __USE_MALLOC */#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif__STL_END_NAMESPACE#undef __PRIVATE#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H */// Local Variables:
// mode:C++
// End:

伪代码流程:

// 算法:allocate
// 输入:申请内存的大小size
// 输出:若分配成功,则返回一个内存的地址,否则返回NULL
{if(size 大于 128)启动第一级分配器直接调用malloc分配所需的内存并返回内存地址;else{将size向上round up成8的倍数并根据大小从free_list中取对应的表头free_list_headif(free_list_head 不为空){从该列表中取下第一个空闲块并调整free_list,返回free_list_head}else{调用refill算法建立空闲块列表并返回所需的内存地址}}
}// 算法:refill
// 输入:内存块的大小size
// 输出:建立空闲块链表并返回第一个可用的内存地址
{调用chunk_alloc算法分配若干个大小为size的连续内存区域并返回起始地址chunk和成功分配的块数nobjif(块数为1)直接返回 chunk;else{开始在chunk地址块中建立free_list根据size取free_list中对应的表头元素free_list_head 将free_list_head 指向chunk中偏移起始地址为size的地址处,即free_list_head = (obj*)(chunk+size)再将整个chunk中剩下的nobj-1个内存块串联起来构成一个空闲列表返回chunk,即chunk中第一个空闲的内存块}
}// 算法:chunk_alloc
// 输入:内存块的大小size,预分配的内存块数nobj(以引用传递)
// 输出:一块连续的内存区域的地址和该区域内可以容纳的内存块的块数
{计算总共所需的内存大小total_bytesif(内存池足以分配,即end_free-start_free >= total_bytes){则更新start_free返回旧的start_free}else if(内存池不够分配nobj个内存块,但至少可以分配一个){计算可以分配的内存块数并修改nobj更新start_free并返回原来的start_free}else     // 内存池连一个内存块都分配不了{先将内存池的内存块链入到对应的free_list中后调用malloc操作重新分配内存池,大小为2倍的total_bytes为附加量,start_free指向返回的内存地址if(分配不成功){if(16个空闲列表中尚有空闲块)尝试将16个空闲列表中空闲块回收到内存池中再调用chunk_alloc(size,nobj)else调用第一级分配器尝试out of memory机制是否还有用}更新end_free为start_free+total_bytes,heap_size为2倍的total_bytes调用chunk_alloc(size,nobj)}
}// 算法:deallocate
// 输入:需要释放的内存块地址p和大小size
{if(size 大于128字节)直接调用free(p)释放else{将size向上取8的倍数,并据此获取对应的空闲列表表头指针free_list_head调整free_list_head将p链入空闲列表块中}
}


详细解释:

http://blog.csdn.net/liu1064782986/article/details/7637973

http://www.cnblogs.com/guyan/archive/2012/09/10/2678606.html

http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8241203
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7724534

下面是关于线程的介绍:

http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7411458
http://m.blog.csdn.net/blog/xhu_eternalcc/38434223
http://blog.csdn.net/zdl1016/article/details/4161427










查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. Android中RAS加密解密

    转载请注明出处: http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/38777491概述RSA是目前最有影响力的公钥加密算法,该算法基于一个十分简单的数论事实:将两个大素数相乘十分容易,但那时想要对其乘积进行因式分解却极其困 难,因此可以将乘积公开作为加密密钥,即公钥,而两个…...

    2024/4/28 4:54:30
  2. Ultra Edit使用技巧

    Ultra Edit使用技巧1.去掉横向滚动条(自动换行) 在菜单栏选择“高级->配置”,进入如下界面。然后在“编辑器”选项的“自动换行”界面里,选择“默认为每个文件启用自动换行”。2.列编辑模式 按“ALT + c”组合键可进入列编辑模式,可以按列选择或者编辑文本内容。3.删除空…...

    2024/4/28 20:57:10
  3. 【ASP.NET】Aspnetpager对GridView分页,并导出Excel

    一、前言 谈到分页,在网页上简直到处都是。网络的资源越来越多,如果不用分页技术来显示,就会拖拉很长很长。下面给大家分享分页技术。二、基本要点 当要显示数据量足够大的时候,我们往往采用分页显示的处理办法。分页有真分页和假分页。假分页:从数据库中取出所…...

    2024/4/28 15:38:44
  4. 阿里巴巴2018校招编程测试题

    题目描述说实话第一眼看到这道题我感觉像是博弈论。30分钟的时间没有做出来,只能骗点分,证明我是会写java的 还是说正题吧题目是这样的,A、B是两个无聊的人,他们决定玩个游戏:现在有一个非负整数组成的数组,A和B轮流从数组中取出一个数,且只能从数组的两端取,每个人都…...

    2024/4/28 20:02:25
  5. Javascript设计模式-15-享元模式

    Javascript设计模式 - 15 - 享元模式说明享元模式是一种用于性能优化的模式,它的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象下边例子借用了 《javascript 设计模式与开发实践》内部状态和外部状态享元模式要求将对象的属性划分为内部状态与外部状态(状态指的是属性),享…...

    2024/4/28 13:22:46
  6. STL源码剖析——STL算法之find查找算法

    前言由于在前文的《STL算法剖析》中,源码剖析非常多,不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类,对他们单独的源码剖析进行讲解。本文介绍的STL算法中的find、search查找算法。在STL源码中有关算法的函数大部分在本文介绍,包含findandfind_if、adjacent_find、…...

    2024/4/12 16:07:16
  7. Linux终端使用技巧及其他(整理)

    一、快捷键 转自:http://xace.iteye.com/blog/481074 Shift+Ctrl+T:新建标签页 Shift+Ctrl+W:关闭标签页 Ctrl+PageUp:前一标签页 Ctrl+PageDown:后一标签页 Shift+Ctrl+PageUp:标签页左移 Shift+Ctrl+PageDown:标签页右移 Alt+1:切换到标签页1 Alt+2:切换到标签页2 A…...

    2024/4/12 16:07:06
  8. dwz系列之三--分页

    官方文档说明分页组件 分页思路服务器返回当前页的数据,总条数,再由js来生成分页标签。分页是配合服务器端来处理的, 不是存js做的分页。 因为如果数据量很大,比如有好几百页,存js分页就是悲剧了,存js分页是必须一次载入所有数据,性能很慢。 分页组件参数要由服务器传过来…...

    2024/4/28 19:06:48
  9. JS设计模式——迭代器模式

    模式作用:1,为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作2,对于集合内部结果常常变化各异,我们不想暴露其内部结果的话,但又想让客户代码透明的访问其中的元素,这种情况下我们可以使用迭代器模式注意事项:1,一般的迭代,我们…...

    2024/4/28 2:16:50
  10. 阿里巴巴笔试的一道综合题

    题目描述: 当你在浏览器输入一个网址,比如http://www.taobao.com,按回车之后发生了什么?请从技术的角度描述,如浏览器、网络(UDP,TCP,HTTP等),以及服务器等各种参数与对象上由此引发的一系列活动。请尽可能的涉及到所有的关键技术点。 这道题目还是蛮有意思的,了解这…...

    2024/4/28 1:16:04
  11. javascript设计模式-简单工厂模式

    javascript设计模式-简单工厂模式简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 这些实例都拥有相同的函数入口. 这种模式可以很好的解决不确定同一类型操作下的不同处理,将同一类型操作的工厂化,之后在需要的时候让工厂加工即可。 就好像,看电视,电视里面有很多频道…...

    2024/4/19 11:54:04
  12. 【STL源码剖析读书笔记】【第4章】序列式容器之list和slist

    一、list 1、list概述 list是双向链表,对于任何位置的元素插入或元素移除,list永远是常数时间。 2、list的节点 list本身和list节点是不同的数据结构,需要分开设计。STL list的节点结构:template <class T> struct __list_node {typedef void* void_pointer;void_poi…...

    2024/4/12 16:06:56
  13. 分页条中显示数字页码的计算方法

    摘要:在做web分页的时候,分页条中数字显示个数的计算方法。没有用现成的分页组建来做分页条。自己写了段简单的计算分页的代码。 2014-8-8 15:56:46 fix one bug. detailDesc: 使用 calcPage(4, 5, 4);将会导致分页异常。页码多的时候,当前页始终保持是分页条中显示的最中间…...

    2024/4/15 10:18:10
  14. 阿里巴巴2013年算法笔试题

    考试相关信息 今天去清华大学参加算法工程师的笔试,这次阿里巴巴的校园招聘在北京有好多个点,这次笔试就有以下几个考点(通知考试时收到的信息) 研发工程师:北京大学、北京邮电大学、北京航空航天大学、中国科学院大学(中关村校区) 算法工程师:清华大学 测试工程师:中国…...

    2024/4/12 16:07:01
  15. 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧

    受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(一) 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(二) 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(三) 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(四) 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(五) 受用一生的高效 PyCharm 使用技巧(六)...

    2024/4/9 11:19:33
  16. 用例的概要讲解

    谈到用例,可能很多人比较熟悉,但是也有不少人不会真正的使用。接下来根据一段时间的累积和看书了解,总结如下,难免有误,还望批评指正,共同进步。 用例是需求阶段的产物,是为了帮助获取和挖掘系统需求用的。首先,我们看什么是需求,需求是系统或项目必须提供的能力和必须…...

    2024/4/17 0:32:29
  17. javascript设计模式(二)--闭包实现

    类的静态变量通过闭包来实现 // var Book = (function(){//var bookNum = 0;//function checkBook(name){}//return function(newId,newName,newPrice){var name,price;function checkID(id){}this.getName = function(){};this.getPrice = function(){};this.setName = functi…...

    2024/4/13 2:07:58
  18. 五.STL源码剖析(仿函数)

    1.概念2.可配接的关键3.算术类4.关系运算5.逻辑运算6.证同...

    2024/4/9 11:19:31
  19. 阿里社招笔试三个题目超级简单,但是我没有做完,醉了

    三、找到一个无序数组中找两个特定数,使其相加等于特定数字,请写代码java将它找出来,并指出时间复杂度。 例如* 【10,25,19,89,75,56,34,54,16,9,-5】找到相加等于28的【19,9 】源码:/*** 功能说明:TODO** @date 2020年5月18日* * */ public class TextTest {/*** 三、…...

    2024/4/19 22:30:25
  20. Vue组件实现分页

    一.介绍 本方法利用vue的父子组件实现分页功能,UI来自bootstrap。实现效果是最大页数小于五时全部显示,分页只显示五个页数,具体页码显示范围根据当前页与最大页数来变换。效果如下图所示: 二.子组件部分 Vue.component(page-divide,{props:[index,ma…...

    2024/4/18 16:44:18

最新文章

  1. Hotcoin Academy 市场洞察-2024年4月15日-21日

    加密货币市场表现 BTC ETF在本周出现净流出&#xff0c;大盘有较大跌幅&#xff0c;BTC一度跌破60000美金&#xff0c;ETH一度跌破2800美金&#xff0c;整体以横盘为主&#xff0c;行情在周末有略微回升趋势。BTC市占率创21年4月来新高&#xff0c;目前市值1.28万亿&#xff0c…...

    2024/4/28 22:31:27
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. HiveSQL如何生成连续日期剖析

    HiveSQL如何生成连续日期剖析 情景假设&#xff1a; 有一结果表&#xff0c;表中有start_dt和end_dt两个字段&#xff0c;&#xff0c;想要根据开始和结束时间生成连续日期的多条数据&#xff0c;应该怎么做&#xff1f;直接上结果sql。&#xff08;为了便于演示和测试这里通过…...

    2024/4/28 13:29:22
  4. 【物联网项目】基于ESP8266的家庭灯光与火情智能监测系统——文末完整工程资料源码

    目录 系统介绍 硬件配置 硬件连接图 系统分析与总体设计 系统硬件设计 ESP8266 WIFI开发板 人体红外传感器模块 光敏电阻传感器模块 火焰传感器模块 可燃气体传感器模块 温湿度传感器模块 OLED显示屏模块 系统软件设计 温湿度检测模块 报警模块 OLED显示模块 …...

    2024/4/27 7:45:57
  5. 搭建Spark单机版环境

    在搭建Spark单机版环境的实战中&#xff0c;首先确保已经安装并配置好了JDK。然后&#xff0c;从群共享下载Spark安装包&#xff0c;并将其上传至目标主机的/opt目录。接着&#xff0c;解压Spark安装包至/usr/local目录&#xff0c;并配置Spark的环境变量&#xff0c;以确保系统…...

    2024/4/24 18:58:34
  6. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/28 13:52:11
  7. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/28 3:28:32
  8. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/26 23:05:52
  9. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/28 13:51:37
  10. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  11. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/28 15:57:13
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/28 1:22:35
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57