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前面介绍了rb-tree是一种平衡二叉搜索树,它的操作具有"对数平均时间"的表现(O(log n)),并且需要在元素随机的前提下。而hashtable(散列表)结构,在插入、删除、搜索等操作具有”常数平均时间”的表现(O(1)),但是需要以空间消耗为代价,相当于以空间换时间。

hashtable概述

hashtable支持对任何有名项的存取和删除操作,所以也被视为字典结构。并且他的相关操作具有O(1)的时间复杂度,就像queue一样。一般来说字典结构元素越多,查找必定更加耗时,例如map。那么,hashtable是怎么实现常数时间的操作?下面是一个解释的例子:

假设所有元素都是16bits且不带正负号的整数,范围0~65535,那么简单的使用一个array即可以满足。
首先,配置一个array A,拥有65536个元素,索引号码0~65535,初始值全部为0,每一个元素的值代表相应元素出现的次数。当插入元素i就执行A[i]++,删除元素就执行A[i]–,如果搜索元素i,就检查A[i]是否为0。可以看到,以上每一个操作都是常数时间,不过需要负担array的空间和初始化。

在这里插入图片描述

上述方法的确实现了O(1)的时间复杂度,但是存在两个问题。一是元素大小如果是32bits或者更大,那么需要的空间将非常非常大;二是只对整数元素有效,无法满足字符串形式元素的需求。对于第二个问题,可以将字符编码,转换成数值例如ASCII码,但是这样产生的索引值同样会非常大。这样,最终的问题都归结到了需要巨大的空间。

避免使用空间过大的解决方法是通过一个映射函数将大的数字映射为小的数值,这种函数被称为hash function(散列函数)。不过,散列函数会有一个无法避免的问题,可能会有不同的元素被映射到了相同的位置,这就是碰撞问题。下面将介绍碰撞问题的几种解决方法:

一、线性探测

线性探测方法,就是插入时用hash function计算出位置,如果位置上已经有元素,那么就循序向后寻找空的位置,遇到结尾就跳到头部开始寻找;查找也是一样,用hash function计算,如果目标不符就向后查找;删除需要使用软删除,就是只删除记号,因为hash table中的所有元素都关系到其他元素的排列,在hash table进行重新整理的时候再真正删除。
在这里插入图片描述

如上图的例子,hash function是对10取余,可以看到这种方法存在一些问题。在插入一系列元素后,散列表中的元素都挤在了一起,这种现象叫做主集团,如果后续插入的元素落在主集团中,插入效率就会越来越低,引起恶性循环。

二、二次探测

二次探测和线性探测的区别是,线性探测在发现计算位置被使用时是按照X+1、X+2…的方式进行尝试,而二次探测则是X+12、X+22…。二次探测能解决线性探测的主集团的问题,但是也有一定可能会导致次集团,次集团的问题可以用double hashing(双重散列)来避免,详细内容可以参考https://www.cnblogs.com/wt869054461/p/5731577.html。

三、开链

前面的两种方法都属于开放寻址法,因为都是在一个数组中存放数据,能够直接寻址。开链法的思路是将同一个hash值的元素都存放到一个list中,hash table中存放的是list的开始地址,每当元素计算的hash值重复时,就在list中加入一个元素。SGI STL采用的就是这种方法,此时SGI STL称hash table中的元素为bucket,意思是它们不是单纯的元素,而是存储了一堆的元素。
在这里插入图片描述

hashtable的节点定义

bucket中存放的节点定义如下:

template <class Value>
struct __hashtable_node
{__hashtable_node* next;Value val;
};

而bucket存放在hashtable定义的vector中,以便于扩充hashtable的容量。

hashtable的迭代器

template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
struct __hashtable_iterator {typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc>hashtable;typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn,ExtractKey, EqualKey, Alloc>iterator;typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn,ExtractKey, EqualKey, Alloc>const_iterator;typedef __hashtable_node<Value> node;typedef forward_iterator_tag iterator_category;typedef Value value_type;typedef ptrdiff_t difference_type;typedef size_t size_type;typedef Value& reference;typedef Value* pointer;node* cur;             // 当前节点hashtable* ht;       // 指向真个hashtable,用于在bucket之间跳转__hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) {}__hashtable_iterator() {}reference operator*() const { return cur->val; }pointer operator->() const { return &(operator*()); }iterator& operator++();iterator operator++(int);bool operator==(const iterator& it) const { return cur == it.cur; }bool operator!=(const iterator& it) const { return cur != it.cur; }
};// 前缀自增
template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>&
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++()
{const node* old = cur;cur = cur->next;// bucket中的下一个节点为空,也就是说已经是尾部,需要跳转到下一个有节点的bucket,如果接下来的bucket都为空,那么就放回空if (!cur) {         size_type bucket = ht->bkt_num(old->val);while (!cur && ++bucket < ht->buckets.size())cur = ht->buckets[bucket];}return *this;
}// 后缀自增
template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
inline __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++(int)
{iterator tmp = *this;++*this;return tmp;
}

hashtable的数据结构

以下例举了hashtable一部分定义。

template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
class hashtable {
public:// 为模板参数定义别名typedef Key key_type;typedef Value value_type;typedef HashFcn hasher;typedef EqualKey key_equal;typedef size_t            size_type;typedef ptrdiff_t         difference_type;typedef value_type*       pointer;typedef const value_type* const_pointer;typedef value_type&       reference;typedef const value_type& const_reference;hasher hash_funct() const { return hash; }key_equal key_eq() const { return equals; }private:hasher hash;key_equal equals;ExtractKey get_key;typedef __hashtable_node<Value> node;typedef simple_alloc<node, Alloc> node_allocator;vector<node*,Alloc> buckets;  // 存放bucket的vectorsize_type num_elements;       // 元素的总数
...
};

可以看到hashtable中以vector作为bucket的容器,另外hashtable需要很多的模板参数:

  • Value,节点实值的型别。
  • Key,节点键值的型别。
  • HashFcn,散列函数的型别。
  • ExtractKey,从节点中取出键值的方法。
  • EqualKey,判断键值是否相等的方法。
  • Alloc,空间配置器。

开链法并不需要hashtable的大小为质数,不过SGI STL中还是使用质数来作为hashtable的大小。并且,提供了一个函数用来计算最接近并大于某数的质数。

// 预定义了28个质数,并大致为两倍关系
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{53,         97,           193,         389,       769,1543,       3079,         6151,        12289,     24593,49157,      98317,        196613,      393241,    786433,1572869,    3145739,      6291469,     12582917,  25165843,50331653,   100663319,    201326611,   402653189, 805306457,1610612741, 3221225473ul, 4294967291ul
};inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{const unsigned long* first = __stl_prime_list;const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}// 最大bucket数量size_type max_bucket_count() const{ return __stl_prime_list[__stl_num_primes - 1]; } 

hashtable的构造与内存管理
hashtable的内存管理默认使用std::alloc空间管理器,每次申请一个node大小的空间。

typedef simple_alloc<node, Alloc> node_allocator;
node* new_node(const value_type& obj)
{node* n = node_allocator::allocate();n->next = 0;__STL_TRY {construct(&n->val, obj);return n;}__STL_UNWIND(node_allocator::deallocate(n));
}void delete_node(node* n)
{destroy(&n->val);node_allocator::deallocate(n);
}

hashtable的不提供默认构造函数,

hashtable(size_type n,const HashFcn&    hf,const EqualKey&   eql,const ExtractKey& ext)
: hash(hf), equals(eql), get_key(ext), num_elements(0)
{initialize_buckets(n);
}hashtable(size_type n,const HashFcn&    hf,const EqualKey&   eql)
: hash(hf), equals(eql), get_key(ExtractKey()), num_elements(0)
{initialize_buckets(n);
}size_type next_size(size_type n) const { return __stl_next_prime(n); }// 如果构造时传入50,那么就会从预定义的质数列表中找到大于50的最小元素,也就是53.
void initialize_buckets(size_type n)
{const size_type n_buckets = next_size(n);buckets.reserve(n_buckets);buckets.insert(buckets.end(), n_buckets, (node*) 0);    // vector中所有bucket都是nullnum_elements = 0;
}

插入操作和表格重整

插入操作首先需要判断是否需要重整(resize),之后再进行插入:

pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj)
{resize(num_elements + 1);return insert_unique_noresize(obj);
}template <class V, class K, class HF, class Ex, class Eq, class A>
void hashtable<V, K, HF, Ex, Eq, A>::resize(size_type num_elements_hint)
{const size_type old_n = buckets.size();// 用插入后元素的总数和buckets的大小进行比较,大于时需要resize// 可以推论:buckets大小应该和hashtable中存放元素的最大数量一致if (num_elements_hint > old_n) {// 获得下一个预定义的质数,如果已经最大就不进行resizeconst size_type n = next_size(num_elements_hint);  if (n > old_n) {vector<node*, A> tmp(n, (node*) 0);   // 重新分配一个vector__STL_TRY {for (size_type bucket = 0; bucket < old_n; ++bucket) {node* first = buckets[bucket];   // 指向bucket的第一个节点while (first) {size_type new_bucket = bkt_num(first->val, n);  // 计算当前bucket中的节点在新的vector中的位置buckets[bucket] = first->next;      // 记录下一节点first->next = tmp[new_bucket];   // 将first的下一节点指向新bucket的第一个节点tmp[new_bucket] = first;             // 将旧bucket的节点放到了新bucket的头部first = buckets[bucket];               // first指向了下一节点,循环将旧bucket中的节点移到新的bucket}}// 最后将旧vector用新的vector替换掉buckets.swap(tmp);}}}
}// 插入不重复的值
template <class V, class K, class HF, class Ex, class Eq, class A>
pair<typename hashtable<V, K, HF, Ex, Eq, A>::iterator, bool>
hashtable<V, K, HF, Ex, Eq, A>::insert_unique_noresize(const value_type& obj)
{const size_type n = bkt_num(obj);    // 计算元素所属bucket的位置node* first = buckets[n];// bucket中有相等键值的元素,返回失败// 此处发现一个问题:先resize可能导致无效的扩容,因为有可能插入键值重复,实际上是不需要扩容的for (node* cur = first; cur; cur = cur->next)if (equals(get_key(cur->val), get_key(obj)))return pair<iterator, bool>(iterator(cur, this), false);// 分配新节点,并插入到bucket头部node* tmp = new_node(obj);tmp->next = first;buckets[n] = tmp;++num_elements;return pair<iterator, bool>(iterator(tmp, this), true);
}

计算元素所属位置(bkt_num)

bkt_num使用SGI STL统一的hash算法(后续会进行介绍)计算出hash值再进行取余,在计算hash值之前,需要先获取元素的key值,这是因为存放的元素可能无法直接计算hash值,比如存放字符串类型,此时就需要进行转换。

size_type bkt_num_key(const key_type& key) const
{return bkt_num_key(key, buckets.size());
}size_type bkt_num(const value_type& obj) const
{return bkt_num_key(get_key(obj));
}size_type bkt_num_key(const key_type& key, size_t n) const
{return hash(key) % n;
}size_type bkt_num(const value_type& obj, size_t n) const
{return bkt_num_key(get_key(obj), n);
}

复制和清除

template <class V, class K, class HF, class Ex, class Eq, class A>
void hashtable<V, K, HF, Ex, Eq, A>::clear()
{// 先删除所有bucket中的所有节点for (size_type i = 0; i < buckets.size(); ++i) {node* cur = buckets[i];while (cur != 0) {node* next = cur->next;delete_node(cur);cur = next;}// 将bucket指向nullbuckets[i] = 0;}// 元素数量置为0num_elements = 0;// 此时hashtable的vector还是原来的大小,没有进行清除
}template <class V, class K, class HF, class Ex, class Eq, class A>
void hashtable<V, K, HF, Ex, Eq, A>::copy_from(const hashtable& ht)
{buckets.clear();     // 先清空原有的vectorbuckets.reserve(ht.buckets.size());     // 重新配置vector的最大大小buckets.insert(buckets.end(), ht.buckets.size(), (node*) 0);     // 所有bucket指向null__STL_TRY {for (size_type i = 0; i < ht.buckets.size(); ++i) {if (const node* cur = ht.buckets[i]) {// 配置节点空间并赋值node* copy = new_node(cur->val);     buckets[i] = copy;// 对bucket中的元素一一赋值,并建立指向关系for (node* next = cur->next; next; cur = next, next = cur->next) {copy->next = new_node(next->val);copy = copy->next;}}}// 修改元素数量num_elements = ht.num_elements;}__STL_UNWIND(clear());
}

hashtable实例

在这里插入图片描述

再插入48个元素,使元素数量超过质数53,可以看到vector扩容到了下一个预定义的质数96。
在这里插入图片描述

hash functions

在介绍计算元素所属位置函数时说到,对于char、int等整形,hash functions是能够直接得出散列值的,但是对于字符串类型需要进行转换。stl_hash_fun.h中提供了一个转换的方法:


// stl_hash_fun.h
template <class Key> struct hash { };// 字符串转换成size_t
inline size_t __stl_hash_string(const char* s)
{unsigned long h = 0;for ( ; *s; ++s)h = 5*h + *s;return size_t(h);
}__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<char*>
{size_t operator()(const char* s) const { return __stl_hash_string(s); }
};__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<const char*>
{size_t operator()(const char* s) const { return __stl_hash_string(s); }
};__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<char> {size_t operator()(char x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<unsigned char> {size_t operator()(unsigned char x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<signed char> {size_t operator()(unsigned char x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<short> {size_t operator()(short x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<unsigned short> {size_t operator()(unsigned short x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<int> {size_t operator()(int x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<unsigned int> {size_t operator()(unsigned int x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<long> {size_t operator()(long x) const { return x; }
};
__STL_TEMPLATE_NULL struct hash<unsigned long> {size_t operator()(unsigned long x) const { return x; }
};

而对于其他类型,比如string、double等,需要自定义对应的hash function来支持hash值的计算。

下一篇:《STL源码剖析》笔记-hash_set、hash_map

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    2024/5/5 8:33:40
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/4 23:54:56
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/4 23:54:56
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/4 23:55:17
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/4 23:55:16
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/4 18:20:48
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/4 23:55:06
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/4 23:55:01
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57