Android Handler 消息机制原理解析

2024/5/1 15:47:18

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前言

做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常

android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy .

并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 ANR 。如果我们需要做一些耗时的操作并且操作结束后要修改 UI ,那么就需要用到 Android 提供的 Handler 切换到主线程来访问 UI 。因此,系统之所以提供 Handler,主要原因就是为了解决在子线程中无法访问 UI 的问题。

概述

要理解 Handler 消息机制原理 还需要了解几个概念:

  1. UI 线程

    主线程 ActivityThread

  2. Message

    Handler 发送和处理的消息,由 MessageQueue 管理。

  3. MessageQueue

    消息队列,用来存放通过 Handler 发送的消息,按照先进先出执行,内部使用的是单链表的结构。

  4. Handler

    负责发送消息和处理消息。

  5. Looper

    负责消息循环,循环取出 MessageQueue 里面的 Message,并交给相应的 Handler 进行处理。

在应用启动时,会开启一个 UI 线程,并且启动消息循环,应用不停地从该消息列表中取出、处理消息达到程序运行的效果。
Looper 负责的就是创建一个 MessageQueue,然后进入一个无限循环体不断从该 MessageQueue 中读取消息,而消息的创建者就是一个或多个 Handler 。
流程图如下:

Android Handler 消息机制原理解析

下面结合源码来具体分析

Looper

Looper 比较重要的两个方法是 prepare( ) 和 loop( )

先看下构造方法

final MessageQueue mQueue;private Looper(boolean quitAllowed) {mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);mThread = Thread.currentThread();
}

Looper 在创建时会新建一个 MessageQueue

通过 prepare 方法可以为 Handler 创建一个 Lopper,源码如下:

 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();private static Looper sMainLooper;  // guarded by Looper.classpublic static void prepare() {prepare(true);}private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) {//一个线程只能有一个looperthrow new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));}public static void prepareMainLooper() {prepare(false);synchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();}}

可以看到这里创建的 Looper 对象使用 ThreadLocal 保存,这里简单介绍下 ThreadLocal。

ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据,这样就保证了一个线程对应了一个 Looper,从源码中也可以看出一个线程也只能有一个 Looper,否则就会抛出异常。

prepareMainLooper() 方法是 系统在 ActivityThread 中调用的。

ActivityThread.java

public static void main(String[] args) {Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");SamplingProfilerIntegration.start();//...省略代码Looper.prepareMainLooper();ActivityThread thread = new ActivityThread();thread.attach(false);if (sMainThreadHandler == null) {sMainThreadHandler = thread.getHandler();}if (false) {Looper.myLooper().setMessageLogging(newLogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));}// End of event ActivityThreadMain.Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);Looper.loop();throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");}

由此可以看出,系统在创建时,会自动创建 Looper 来处理消息,所以我们一般在主线程中使用 Handler 时,是不需要手动调用 Looper.prepare() 的。这样 Handler 就默认和主线程的 Looper 绑定。
当 Handler 绑定的 Looper 是主线程的 Looper 时,则该 Handler 可以在其 handleMessage 中更新UI,否则更新 UI 则会抛出异常。
在开发中,我们可能在多个地方使用 Handler,所以又可以得出一个结论:一个 Looper 可以和多个 Handler 绑定,那么 Looper 是怎么区分 Message 由哪个 Handler 处理呢?
继续看源码 loop()

public static void loop() {final Looper me = myLooper();if (me == null) {throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");}final MessageQueue queue = me.mQueue;// Make sure the identity of this thread is that of the local process,// and keep track of what that identity token actually is.Binder.clearCallingIdentity();final long ident = Binder.clearCallingIdentity();for (;;) {Message msg = queue.next(); // might block if (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;}// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}final long slowDispatchThresholdMs = me.mSlowDispatchThresholdMs;final long traceTag = me.mTraceTag;if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));}final long start = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();final long end;try {msg.target.dispatchMessage(msg);end = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);}}if (slowDispatchThresholdMs > 0) {final long time = end - start;if (time > slowDispatchThresholdMs) {Slog.w(TAG, "Dispatch took " + time + "ms on "+ Thread.currentThread().getName() + ", h=" +msg.target + " cb=" + msg.callback + " msg=" + msg.what);}}if (logging != null) {logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);}// Make sure that during the course of dispatching the// identity of the thread wasn't corrupted.final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();if (ident != newIdent) {Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "+ msg.target.getClass().getName() + " "+ msg.callback + " what=" + msg.what);}msg.recycleUnchecked();// 回收消息 }}

代码比较多,我们捡重点看。
2~6 行 获取当前 Looper 如果没有则抛异常,有则获取消息队列 MessageQueue
所以如果我们在子线程中使用 Handler 则必须手动调用 Looper.prepare() 和 Looper.loop()
系统在代码中提供了示例代码

class LooperThread extends Thread {public Handler mHandler;public void run() {Looper.prepare();mHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {// process incoming messages here}};Looper.loop();}}

获取到 MessageQueue 后开启消息循环,不断从 MessageQueue 中取消息,无则阻塞,等待消息。有则调用 msg.target.dispatchMessage(msg) 处理消息。

msg.target 就是 Message 所属的 Handler,这个会再后面具体介绍 Handler 中会说明

所以上面的问题就可以回答了,Looper 不需要考虑怎么区分 Message 由哪个 Handler 处理,只负责开启消息循环接收消息并处理消息即可。处理完消息后会调用 msg.recycleUnchecked() 来回收消息。

那么开启消息循环后,可以停止吗?
答案是肯定的,Looper 提供了 quit() 和 quitSafely() 来退出。

  public void quit() {mQueue.quit(false);}public void quitSafely() {mQueue.quit(true);}

可以看到实际上调用的是 MessageQueue 中的退出方法,具体会在 MessageQueue 中介绍。
调用 quit() 会直接退出 Looper,而 quitSafely() 只是设定一个退出标记,然后把消息队列中的已有消息处理完毕后才安全地退出。在 Loooper 退出后,通过 Handler 发送消息会失败。如果在子线程中手动创建了 Looper ,则应在处理完操作后退出 Looper 终止消息循环。

到此 Looper 的源码分析就完了,我们来总结下 Looper 所做的工作:

  1. 被创建时与线程绑定,保证一个线程只会有一个 Looper 实例 ,并且一个 Looper 实例只有一个 MessageQueue
  2. 创建后,调用 loop( ) 开启消息循环,不断从 MessageQueue 中取 Message ,然后交给 Message 所属的 Handler 去处理,也就是 msg.target 属性。
  3. 处理完消息后,调用 msg.recycleUnchecked 来回收消息

Message 和 MessageQueue

Message 是线程通信中传递的消息,它有几个关键点

  1. 使用 what 来区分消息
  2. 使用 arg1、arg2、obj、data 来传递数据
  3. 参数 target,它决定了 Message 所关联的 Handler,这个在后面看 Handler 源码时会一目了然。

MessageQueue

MessageQueue 负责管理消息队列,通过一个单链表的数据结构来维护。
源码中有三个主要方法:

  1. enqueueMessage 方法往消息列表中插入一条数据,
  2. next 方法从消息队列中取出一条消息并将其从消息队列中移除
  3. quit 方法退出消息列表,通过参数 safe 决定是否直接退出

next 方法

 Message next() {// Return here if the message loop has already quit and been disposed.// This can happen if the application tries to restart a looper after quit// which is not supported.final long ptr = mPtr;if (ptr == 0) {return null;}int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iterationint nextPollTimeoutMillis = 0;for (;;) {if (nextPollTimeoutMillis != 0) {Binder.flushPendingCommands();}nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);synchronized (this) {// Try to retrieve the next message.  Return if found.final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message prevMsg = null;Message msg = mMessages;if (msg != null && msg.target == null) {// Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.do {prevMsg = msg;msg = msg.next;} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());}if (msg != null) {if (now < msg.when) {// Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);} else {// Got a message.mBlocked = false;if (prevMsg != null) {prevMsg.next = msg.next;} else {mMessages = msg.next;}msg.next = null;if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);msg.markInUse();return msg;}} else {// No more messages.nextPollTimeoutMillis = -1;}// Process the quit message now that all pending messages have been handled.if (mQuitting) {dispose();return null;}//...省略代码}}

可以发现 next 方法是一个无限循环的方法,如果消息队列中没有消息,那么 next 方法会一直阻塞在这里。当有新消息到来时,next 方法会从中获取消息出来返回给 Looper 去处理,并将其从消息列表中移除。

quit方法

void quit(boolean safe) {if (!mQuitAllowed) {throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");}synchronized (this) {if (mQuitting) {return;}mQuitting = true;if (safe) {removeAllFutureMessagesLocked();//移除尚未处理的消息} else {removeAllMessagesLocked();//移除所有消息}// We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.nativeWake(mPtr);}
}private void removeAllMessagesLocked() {Message p = mMessages;while (p != null) {Message n = p.next;p.recycleUnchecked();p = n;}mMessages = null;
}private void removeAllFutureMessagesLocked() {final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message p = mMessages;if (p != null) {if (p.when > now) {removeAllMessagesLocked(); // 移除尚未处理的消息} else { // 正在处理的消息不做处理Message n;for (;;) {n = p.next;if (n == null) {return;}if (n.when > now) {break;}p = n;}p.next = null;do {p = n;n = p.next;p.recycleUnchecked();} while (n != null);}}
}

从 上述代码中可以看出,当 safe 为 true 时,只移除尚未触发的所有消息,对于正在处理的消息不做处理,当 safe 为 false 时,移除所有消息。

Handler

Handler 是我们使用最多的类,主要用来发送消息和处理消息。

先来看构造方法

public Handler(Callback callback, boolean async) {if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {final Class<? extends Handler> klass = getClass();if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +klass.getCanonicalName());}}//获取当前线程的 Looper 实例,如果不存在则抛出异常mLooper = Looper.myLooper();if (mLooper == null) {throw new RuntimeException("Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");}//关联 Looper 中的 MessageQueue 消息队列mQueue = mLooper.mQueue;mCallback = callback;mAsynchronous = async;
}public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {mLooper = looper;mQueue = looper.mQueue;mCallback = callback;mAsynchronous = async;
}

构造方法主要有三个参数

  1. looper 不传值则调用 Looper.myLooper( ) 获取当前线程的 Looper 实例;传值则使用,一般是在子线程中使用 Handler 时才传参数。
  2. callback Handler 处理消息时的回调
  3. async 是否是异步消息。这里和 Android 中的 Barrier 概念有关,当 View 在绘制和布局时会向 Looper 中添加了 Barrier(监控器),这样后续的消息队列中的同步的消息将不会被执行,以免会影响到 UI绘制,但是只有异步消息才能被执行。所谓的异步消息也只是体现在这,async 为 true 时,消息还可以继续被执行,不会被推迟运行。

从源码中可看出,因为 UI 线程在启动时会自动创建 Looper 实例,所以一般我们在 UI 线程中使用 Handler 时不需要传递 Looper 对象。而在子线程中则必须手动调用 Looper.prepare 和 Looper.loop 方法,并传递给 Handler ,否则无法使用,这一点肯定有不少童鞋都遇到过。
在拿到 Looper 对象后,Handler 会获取 Looper 中的 MessageQueue 消息队列,这样就和 MessageQueue 关联上了。

关联上 MessageQueue ,接下来那我们就看下 Handler 是如何发送消息的。

Handler 发送消息方法很多,实际上最后都是调用的 enqueueMessage 方法,看图说话

Android Handler 消息机制原理解析

主要看 enqueueMessage 方法

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {MessageQueue queue = mQueue;if (queue == null) {RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");Log.w("Looper", e.getMessage(), e);return false;}return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);}private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {msg.target = this;if (mAsynchronous) {msg.setAsynchronous(true);}return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

可以看到在发送消息时给 Message 设置了 target = this 也就是当前的 Handler 对象,并调用了 MessageQueue 的 enqueueMessage 方法,这样就把消息存在消息队列,然后由 Looper 处理了。

童鞋们应该记得之前在讲 Looper 时,说到 Looper 开启消息循环后,会不断从 MessageQueue 中取出Message,并调用 msg.target.dispatchMessage(msg) 来处理消息。

接下来,就来看看 Handler 是如何接收消息的也就是 dispatchMessage 方法

    public interface Callback {public boolean handleMessage(Message msg);}/*** Subclasses must implement this to receive messages.*/public void handleMessage(Message msg) {}/*** Handle system messages here.*/public void dispatchMessage(Message msg) {if (msg.callback != null) {handleCallback(msg);} else {if (mCallback != null) {if (mCallback.handleMessage(msg)) {return;}}handleMessage(msg);}}

可以看出 Handler 接收消息,只是调用一个空方法 handleMessage 是不是有些眼熟呢,看下我们写过很多次的 Handler 代码

private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case value:break;default:break;}}};

没错这就是我们自己创建 Handler 时重写的方法,由我们来处理消息,然后根据 msg.what 标识进行消息处理。

总结

应用启动时会启动 UI 线程也就是主线程 ActivityThread,在 ActivityThread 的 main 方法中会调用 Looper.prepareMainLooper( ) 和 Looper.loop ( ) 启动 Looper 。
Looper 启动时会创建一个 MessageQueue 实例,并且只有一个实例,然后不断从 MessageQueue 中获取消息,无则阻塞等待消息,有则调用 msg.target.dispatchMessage(msg) 处理消息。
我们在使用 Handler 时 需要先创建 Handler 实例,Handler 在创建时会获取当前线程关联的 Looper 实例 ,和 Looper 中的消息队列 MessageQueue。然后在发送消息时会自动给 Message 设置 target 为 Handler 本身,并把消息放入 MessageQueue 中,由 Looper 处理。Handler 在创建时会重写的
handleMessage 方法中处理消息。
如果要在子线程中使用 Handler 就需要新建 Looper 实例,传给 Handler 即可。

再看下流程图
Android Handler 消息机制原理解析

最后

因篇幅较长,童鞋们的 Handler 肯定用的炉火纯青了,所以最后就不写例子了。
本人写博客不久,写的不好的地方,望各位海涵。

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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/25 18:39:16
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/30 9:43:22
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57