Android APP完整基础教程(16)图形系统-图像特效
该部分主要基于Canvas的绘图系统介绍一些常见的特效。
1 扭曲特效
这里使用Canvas的drawBitmapmesh对图像的局部进行扭曲特效处理。该效果主要是在APP上显示“水波荡漾”、“红旗飘扬”等扭曲效果,非常灵活。drawBitmapmesh定义如下:
public void drawBitmapMesh (Bitmap bitmap, int meshWidth,int meshHeight, float[] verts,int vertOffset, int[] colors,int colorOffset,Paint paint)
主要有几个关键参数(其他参数相对好理解一些):
- meshWidth 和 meshHeight:在横向/纵向把图片切分成多少个格子。
- verts:该参数是一个长度len为(meshWidth+1)*(meshHeight+1)*2的数组,记录了扭曲后位图的各个顶点,记录格式为:(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)、。。。该方法主要是通过这些数组元素来控制对bitmap位图的扭曲效果(在下面实战demo中会进一步了解)。
drawBitmapmesh的实际扭曲效果图如下所示:
关于drawBitmapmesh方法更多解读可参照文档: Android Canvas drawBitmapMesh详解。
@2 drawBitmapmesh实战(drawBitmapmesh效果展示)
实现功能:触摸屏幕,在触摸处展示drawBitmapmesh的扭曲效果。程序运行效果如下所示:
关于该程序,自定义View的关键代码如下所示:
public class MyView extends View {private static final String TAG = "MyView";private Matrix initMatrix = new Matrix();private int h,w;//为drawBitmapMesh构建的相关变量,startprivate final static int WIDTH =20;private final static int HEIGHT =20;private final static int COUNT = (WIDTH+1)*(HEIGHT+1);private float[] verts = new float[COUNT*2];private float[] origs = new float[COUNT*2];//为drawBitmapMesh构建的相关变量,endpublic Bitmap bitmap = null;float offsetStartX=0.0f,offsetStartY=0.0f;//居中显示调整public MyView(Context context) {super(context);init(context);}private void init(Context context){//1 获取bitmapinitMatrix.reset();initMatrix.setScale(1.0f,1.0f);try {InputStream isImage = context.getAssets().open("test6.png");bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isImage);w = bitmap.getWidth();h = bitmap.getHeight();bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0, w, h, initMatrix, true);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}//2 按照drawBitmapMesh规定方式构建origs数组(处理数据)和verts数组(保存原始数据)int index=0;for(int i=0;i<HEIGHT+1;i++){float fy=(h*i)/HEIGHT;for(int j=0;j<WIDTH+1;j++){float fx=(w*j)/WIDTH;//记录格式为:(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),以此类推origs[index*2+0]=verts[index*2+0]=fx;origs[index*2+1]=verts[index*2+1]=fy;index++;}}}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {canvas.drawColor(Color.WHITE);//居中显示offsetStartX = (canvas.getWidth()-bitmap.getWidth())*1.0f/2;offsetStartY = (canvas.getHeight()-bitmap.getHeight())*1.0f/2;canvas.translate(offsetStartX,offsetStartY);//5 bitmap绘制,当vert数组变化时该图片中局部会做相应的调整。canvas.drawBitmapMesh(bitmap,WIDTH,HEIGHT,verts,0,null,0,null);}private void wrap(float x,float y){//4 关键算法,扭曲效果设计,根据输入的事件坐标构建扭曲效果。for(int i=0;i<COUNT*2;i+=2){float dx = x-origs[i];float dy = y-origs[i+1];float d = (float)Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);float pull = 200000.f/(d*d*d);if(pull>=1){verts[i] = x;verts[i+1] = y;}else{verts[i] = origs[i]+dx*pull;verts[i+1] = origs[i+1]+dy*pull;}}invalidate();}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//3 为配合居中显示,这里做了坐标校正。wrap(event.getX()-offsetStartX,event.getY()-offsetStartY);return true;}
}
在MainActivity中实现代码为:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static String TAG = "MainActivity";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(new MyView(this));}
}
2 shader特效
@1 shader概念基础与派生类解读
这里主要是使用Paint画笔的填充模式展示shader的填充效果。在Android APP中,Shader类(更多关于Shader类解读查看文档:Android Shader类详解)是一个抽象类,它的派生类如下:
- BitmapShader:Android BitmapShader类详解 ,位图平铺。
- LinearGradient:Android LinearGradient类详解 ,线性渐变。
- RadialGradient:Android RadialGradient类详解 ,圆形渐变。
- SweepGradient:Android SweepGradient类详解 ,角度渐变。
- ComposeGradient:Android ComposeShader类详解 ,组合效果。
shader是着色器的含义(就像皮肤一样,只不过我们看到的一个人穿的衣服还要依赖于环境,比如光照、阴影等,也就是说shader可以理解为 衣服在一个人身上 整体呈现的最终效果),更多关于shader的解读可查看文章:OpenGL基础(01)基础知识中的第二部分即可。
@2 shader效果实战(展示5种shader派生类特效)
实现功能:通过按键响应5种shader效果,效果如下所示:
关于该程序,自定义View的关键代码如下所示:
public class MyView extends View {private static final String TAG = "MyView";public Paint paint = new Paint();private Path path = new Path();public MyView(Context context,AttributeSet attrs){super(context,attrs);init();}private void init(){paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿paint.setColor(Color.RED);//画笔颜色paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//填充模式paint.setStrokeWidth(4f);//设置画笔粗细度paint.setTextSize(48f);}public void setShader(Shader shader){paint.setShader(shader);invalidate();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {canvas.drawColor(Color.WHITE);drawsth(canvas,paint,path,440f);}//测试:绘制基本图形、Path不规则图形和文字private void drawsth(Canvas canvas, Paint paint,Path path,float offset){//paint绘制圆形,参数:圆心坐标(x,y)半径r,画笔paintcanvas.drawCircle(100f+offset,100f,90f,paint);//paint绘制矩形,参数:左上角坐标(x,y),右下角坐标(x,y),画笔paintcanvas.drawRect(10f+offset,200f,210f+offset,400f,paint);//paint绘制圆角矩形,参数:左上角坐标(x,y),右下角坐标(x,y),x方向上的圆角半径,y方向上的圆角半径,画笔paintcanvas.drawRoundRect(10f+offset,410f,210f+offset,610f,40f,40f,paint);//paint绘制椭圆,参数:左上角坐标(x,y),右下角坐标(x,y)[参数表示矩形内切的椭圆],画笔paintcanvas.drawOval(10f+offset,620f,210f+offset,720f,paint);//Path绘制三角形,moveto表示第1个坐标,lineto分别表示第2、3个坐标。以此类推。path.moveTo(110f+offset,730f);path.lineTo(10f+offset,930f);path.lineTo(210f+offset,930f);path.close();canvas.drawPath(path,paint);//Path绘制不规则多点多边形path.moveTo(10f+offset,950f);path.lineTo(50f+offset,1000f);path.lineTo(200f+offset,970f);path.lineTo(150f+offset,1070f);path.lineTo(10f+offset,1110f);path.lineTo(210f+offset,1130f);path.close();canvas.drawPath(path,paint);//注意:这个坐标(x,y)并不是文字的左上角,而是一个与左下角比较接近的位置。canvas.drawText("测试文字",10f+offset,1190f,paint);}
}
在MainActivity中实现代码如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private static String TAG = "MainActivity";private Shader[] shaders = new Shader[5];private int[] colors = new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE};private MyView myView;private Button btn1,btn2,btn3,btn4,btn5;private Bitmap bitmap = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.shaderlayout);Button btn1 = findViewById(R.id.btn1);Button btn2 = findViewById(R.id.btn2);Button btn3 = findViewById(R.id.btn3);Button btn4 = findViewById(R.id.btn4);Button btn5 = findViewById(R.id.btn5);myView = findViewById(R.id.myView);try {InputStream isImage = getAssets().open("test6.png");bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isImage);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}//创建5种shader的派生类对象,分别测试效果shaders[0] = new BitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.MIRROR);shaders[1] = new LinearGradient(0f,0f,100f,100f,colors,null, Shader.TileMode.REPEAT);shaders[2] = new RadialGradient(100f,100f,80f,colors,null, Shader.TileMode.REPEAT);shaders[3] = new SweepGradient(160f,160f,colors,null);shaders[4] = new ComposeShader(shaders[1],shaders[2], PorterDuff.Mode.ADD);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()){case R.id.btn1:myView.setShader(shaders[0]);break;case R.id.btn2:myView.setShader(shaders[1]);break;case R.id.btn3:myView.setShader(shaders[2]);break;case R.id.btn4:myView.setShader(shaders[3]);break;case R.id.btn5:myView.setShader(shaders[4]);break;default:break;}}
}
关于该程序,shaderlayout.xml 布局参考文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:visibility="visible"><Buttonandroid:id="@+id/btn1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="20"android:onClick="onClick"android:text="@string/BitmapShader" /><Buttonandroid:id="@+id/btn2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="20"android:onClick="onClick"android:text="@string/LinearGradient" /><Buttonandroid:id="@+id/btn3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="20"android:onClick="onClick"android:text="@string/RadialGradient" /><Buttonandroid:id="@+id/btn4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="20"android:onClick="onClick"android:text="@string/SweepGradient" /><Buttonandroid:id="@+id/btn5"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="20"android:onClick="onClick"android:text="@string/ComposeGradient" /></LinearLayout><com.ags.myapplication.MyViewandroid:id="@+id/myView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@mipmap/ic_launcher" />
</LinearLayout>
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原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/25 18:39:00 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/26 19:46:12 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/4/27 11:43:08 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/27 8:32:30 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57