饼块游戏的介绍

饼块游戏其实是一个我自创的一个小游戏,用户在程序运行后按下‘p’键即可开始游戏,游戏计时根据程序绘制出来的饼块数量的多少来决定。效果图如下:

此游戏将会用到四个不同的库——sys(提供与解释器交互的函数集合库)、math(许多关于数学的函数模块的集合库)、time(提供关于时间的测量的应用的函数集合库)与 pygame(用以写游戏的python模块集合库)

目录

饼块游戏的介绍

1.Pygame的下载(已下载可跳过)

2.Pygame,sys,math,time的导入及初始设置

3.while循环的设置

4.绘制圆

5.绘制线段

6.合并

7.源代码


1.Pygame的下载(已下载可跳过)

Windows徽标键+R,会弹出一个运行框,输入‘cmd’,回车,输入‘pip install pygame’

如果要检查是否已经安装pygame,按下Windows徽标键+R,在运行框内输入‘cmd’,回车,输入‘python’,回车后再输入‘import pygame’,弹出版本号即已安装。

2.Pygame,sys,math,time的导入及初始设置

####查####
import pygame,sys,math,time
pygame.init()#初始化
sn = pygame.display.set_mode((600,500))#定义窗口大小
mt = pygame.font.Font(None,60)#(字体,大小)
pygame.display.set_caption('饼块游戏')

为了以防程序报错,我在导入时使用的是import(使用from···import···在后期循环内会报错,详见后文)。然后使用display.set_mode((,))去自定义窗口的大小,再用font.Font(,)去自定义字体与其大小,以便于后期直接调用这种自定义字体,最后还用到了display.set_caption('')来设置左上角标题。

3.while循环的设置

while 1:for event in pygame.event.get():#重复遍历用户输入键的值if event.type in (pygame.QUIT,pygame.KEYDOWN):#检测用户是否点击窗口右上角的关闭或者按下任何的键sys.exit()#结束程序运行pygame.display.update()#用来刷新屏幕进行显示

跟着if后面的这一串在后期需要改动(因为此游戏需要用到键盘)exit()是用来结束程序的一个函数,最后再添加上display.update()进行刷新显示,整个循环的进入,运作,退出的基本结构就出来了

ps:如果在导入时用from···import···报错结果如下:

我们能看到,程序可以进入循环阶段,但在运行时会报错(这时候就连偷懒都不容易了)。将程序改回: 

我们可以看到程序正常运行了。(ps:亲身试错过) 

4.绘制圆

pygame.draw.circle(sn,'black',(300,300),100,10)

这里分别设置了圆的颜色,位置(注:pygame的(0,0)在左上角),半径及其宽度,sn在这段程序外就设置了,这样是为了使其在打开的窗口内显示。

5.绘制线段

pygame.draw.line(sn,'black',(100,100),(400,450),8)

sn的作用跟圆的绘制时的作用一样,紧接着就是颜色,初始位置,结束位置,线条宽度。

 好啦,我们知道了这些,接下来就是对键盘的一顿敲击了

6.合并

首先让用户选择难度

print('请选择困难程度')
print('a为困难,b为中等,c为简单(点击键盘对应键键即可)')

初始化定义

import pygame,sys,math,time
pygame.init()
sn = pygame.display.set_mode((600,500))
mf = pygame.font.Font(None,60)
pygame.display.set_caption('饼块游戏')
a = b = c = d = e = f = g = h = a1 = b1 = c1 = d1 = e1 = f1 = a2 = b2 = c2 = d2 = 0
z = 1

我们创建一个while和for循环及其退出语句(按下e键退出在后文)

print('请选择困难程度')
print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')
while 1:for event in pygame.event.get():#一定要加上此循环语句,否则下一句将会报错(先在for循环内调用)if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()

接着便是判断用户选择的难度了,额外还要附加一个判断用户退出的一个判断

if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_a:#(语句执行详见下文)elif event.key == pygame.K_b:#(语句执行详见下文)elif event.key == pygame.K_c:#(语句执行详见下文)elif event.key == pygame.K_e:print('您已选择退出游戏')time.sleep(0.7)sys.exit()

我们先开干困难关卡的程序,我们的a~h八个字符为0就是困难关卡中的八个按键,首先我们要先绘制出一个圆,再用线段去把圆分成8份,一份一个字母(或数字),用户按照任意顺序按下其中的键,被按到的那个字母(或数字)便会消失(就是以背景色为颜色在同样位置再写一遍既可达到效果)(a中的程序)

#困难模式的绘图
sn.fill('blue')
#绘制圆
pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)
#绘制线段
pygame.draw.line(sn,'black',(165,110),(420,400),14)#线段基本就复制粘贴既可
pygame.draw.line(sn,'black',(300,50),(300,450),10)
pygame.draw.line(sn,'black',(435,110),(180,400),14)
pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)
#添加运行文字
tm = mf.render('h',True,'red')#也是复制粘贴一波
sn.blit(tm,(170,200))
tm = mf.render('n',True,'red')
sn.blit(tm,(250,125))
tm = mf.render('8',True,'red')
sn.blit(tm,(170,300))
tm = mf.render('1',True,'red')
sn.blit(tm,(250,365))
tm = mf.render('l',True,'red')
sn.blit(tm,(350,125))
tm = mf.render('t',True,'red')
sn.blit(tm,(350,350))
tm = mf.render('z',True,'red')
sn.blit(tm,(430,200))
tm = mf.render('4',True,'red')
sn.blit(tm,(430,300))
pygame.display.update()
z = 2

紧接着判断用户按下p键开始游戏(当a执行后z=2既可执行以下语句,均与if event.key == pygame.K_a:同级)

if z == 2:if event.key == pygame.K_p:z = 2.5print('按下p键开始')

使得z为3后再执行下列循环(可能有人会问我,判断这么麻烦,咋不直接套娃一样一个一个往里套呢。啧,这是不行滴(亲身错误示范得知),会导致程序无法继续进行下一步)。在这就不得不说一个比较重要的函数——perf_counter(),这个函数开始时只要用time去调用它,结束时再调用一次就可得知“开始时间”和“结束时间”了(开始时非0,所以要相减)。最后一行必须将此上数字归零,否则就在下一次执行时由于满足直接进入此处(if a == b == c == d == e == f == g == h == 1:处)执行操作

if z == 2.5:st = time.perf_counter()z = 3
if z == 3:if event.key == pygame.K_h:a = 1tm = mf.render('h',True,'blue')sn.blit(tm,(170,200))if event.key == pygame.K_n:b = 1tm = mf.render('n',True,'blue')sn.blit(tm,(250,125))if event.key == pygame.K_8:c = 1tm = mf.render('8',True,'blue')sn.blit(tm,(170,300))if event.key == pygame.K_1:d = 1tm = mf.render('1',True,'blue')sn.blit(tm,(250,365))if event.key == pygame.K_l:e = 1tm = mf.render('l',True,'blue')sn.blit(tm,(350,125))if event.key == pygame.K_t:f = 1tm = mf.render('t',True,'blue')sn.blit(tm,(350,350))if event.key == pygame.K_z:g = 1tm = mf.render('z',True,'blue')sn.blit(tm,(430,200))if event.key == pygame.K_4:h = 1tm = mf.render('4',True,'blue')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()
if a == b == c == d == e == f == g == h == 1:ed = time.perf_counter()if ed - st > 5:print('挑战失败')sys.exit()
else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a = b = c = d = e = f = g = h = 0

中等难度的程序其实就简单些,大部分就是复制,还有一些修改就行了,和a部分差不多,就是少了一些字母

sn.fill('blue')
pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)
pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)
pygame.draw.line(sn,'black',(165,110),(420,400),14)
pygame.draw.line(sn,'black',(435,110),(180,400),14)
tm = mf.render('q',True,'red')
sn.blit(tm,(170,200))
tm = mf.render('5',True,'red')
sn.blit(tm,(290,125))
tm = mf.render('9',True,'red')
sn.blit(tm,(170,300))
tm = mf.render('m',True,'red')
sn.blit(tm,(290,365))
tm = mf.render('g',True,'red')
sn.blit(tm,(430,200))
tm = mf.render('i',True,'red')
sn.blit(tm,(430,300))
pygame.display.update()
z = 4

以及其执行语句

if z == 4:if event.key == pygame.K_p:z = 4.5print('按下p键开始')
if z == 4.5:st1 = time.perf_counter()z = 5
if z == 5:if event.key == pygame.K_q:a1 = 1tm = mf.render('q',True,'blue')sn.blit(tm,(170,200))if event.key == pygame.K_5:b1 = 1tm = mf.render('5',True,'blue')sn.blit(tm,(290,125))if event.key == pygame.K_9:c1 = 1tm = mf.render('9',True,'blue')sn.blit(tm,(170,300))if event.key == pygame.K_m:d1 = 1tm = mf.render('m',True,'blue')sn.blit(tm,(290,365))if event.key == pygame.K_g:e1 = 1tm = mf.render('g',True,'blue')sn.blit(tm,(430,200))if event.key == pygame.K_i:f1 = 1tm = mf.render('i',True,'blue')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()
if a1 == b1 == c1 == d1 == e1 == f1 == 1:ed1 = time.perf_counter()if ed1 - st1 > 4.5:print('挑战失败')sys.exit()else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a1 = b1 = c1 = d1 = e1 = f1 = 0

最后简单的那部分也没啥难的了,直接上代码吧!

sn.fill('blue')
pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)
pygame.draw.line(sn,'black',(300,50),(300,450),10)
pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)
tm = mf.render('d',True,'red')
sn.blit(tm,(200,150))
tm = mf.render('h',True,'red')
sn.blit(tm,(390,150))
tm = mf.render('0',True,'red')
sn.blit(tm,(200,350))
tm = mf.render('3',True,'red')
sn.blit(tm,(390,350))
pygame.display.update()
z = 6
if z == 6:if event.key == pygame.K_p:z = 6.5print('按下p键开始')
if z == 6.5:st2 = time.perf_counter()z = 7
if z == 7:if event.key == pygame.K_d:a2 = 1tm = mf.render('d',True,'blue')sn.blit(tm,(200,150))if event.key == pygame.K_h:b2 = 1tm = mf.render('h',True,'blue')sn.blit(tm,(390,150))if event.key == pygame.K_0:c2 = 1tm = mf.render('0',True,'blue')sn.blit(tm,(200,350))if event.key == pygame.K_3:d2 = 1tm = mf.render('3',True,'blue')sn.blit(tm,(390,350))pygame.display.update()
if a2 == b2 == c2 == d2 == 1:ed2 = time.perf_counter()if ed2 - st2 > 2.5:print('挑战失败')sys.exit()else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a2 = b2 = c2 = d2 = 0

7.源代码

最后在此献上源代码:

import pygame,sys,math,time
pygame.init()
sn = pygame.display.set_mode((600,500))
mf = pygame.font.Font(None,50)
pygame.display.set_caption('饼块游戏')
a = b = c = d = e = f = g = h = a1 = b1 = c1 = d1 = e1 = f1 = a2 = b2 = c2 = d2 = 0
print('请选择困难程度')
print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')
print('按下e退出')
z = 1
while 1:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_a:sn.fill('blue')pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)pygame.draw.line(sn,'black',(165,110),(420,400),14)pygame.draw.line(sn,'black',(300,50),(300,450),10)pygame.draw.line(sn,'black',(435,110),(180,400),14)pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)tm = mf.render('h',True,'red')sn.blit(tm,(170,200))tm = mf.render('n',True,'red')sn.blit(tm,(250,125))tm = mf.render('8',True,'red')sn.blit(tm,(170,300))tm = mf.render('1',True,'red')sn.blit(tm,(250,365))tm = mf.render('l',True,'red')sn.blit(tm,(350,125))tm = mf.render('t',True,'red')sn.blit(tm,(350,350))tm = mf.render('z',True,'red')sn.blit(tm,(430,200))tm = mf.render('4',True,'red')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()z = 2elif event.key == pygame.K_b:sn.fill('blue')pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)pygame.draw.line(sn,'black',(165,110),(420,400),14)pygame.draw.line(sn,'black',(435,110),(180,400),14)tm = mf.render('q',True,'red')sn.blit(tm,(170,200))tm = mf.render('5',True,'red')sn.blit(tm,(290,125))tm = mf.render('9',True,'red')sn.blit(tm,(170,300))tm = mf.render('m',True,'red')sn.blit(tm,(290,365))tm = mf.render('g',True,'red')sn.blit(tm,(430,200))tm = mf.render('i',True,'red')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()z = 4elif event.key == pygame.K_c:sn.fill('blue')pygame.draw.circle(sn,'black',(300,250),200,10)pygame.draw.line(sn,'black',(300,50),(300,450),10)pygame.draw.line(sn,'black',(102,265),(498,265),10)tm = mf.render('d',True,'red')sn.blit(tm,(200,150))tm = mf.render('h',True,'red')sn.blit(tm,(390,150))tm = mf.render('0',True,'red')sn.blit(tm,(200,350))tm = mf.render('3',True,'red')sn.blit(tm,(390,350))pygame.display.update()z = 6elif event.key == pygame.K_e:print('您已选择退出游戏')time.sleep(0.7)sys.exit()if z == 2:if event.key == pygame.K_p:z = 2.5print('按下p键开始')if z == 2.5:st = time.perf_counter()z = 3if z == 3:if event.key == pygame.K_h:a = 1tm = mf.render('h',True,'blue')sn.blit(tm,(170,200))if event.key == pygame.K_n:b = 1tm = mf.render('n',True,'blue')sn.blit(tm,(250,125))if event.key == pygame.K_8:c = 1tm = mf.render('8',True,'blue')sn.blit(tm,(170,300))if event.key == pygame.K_1:d = 1tm = mf.render('1',True,'blue')sn.blit(tm,(250,365))if event.key == pygame.K_l:e = 1tm = mf.render('l',True,'blue')sn.blit(tm,(350,125))if event.key == pygame.K_t:f = 1tm = mf.render('t',True,'blue')sn.blit(tm,(350,350))if event.key == pygame.K_z:g = 1tm = mf.render('z',True,'blue')sn.blit(tm,(430,200))if event.key == pygame.K_4:h = 1tm = mf.render('4',True,'blue')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()if a == b == c == d == e == f == g == h == 1:ed = time.perf_counter()if ed - st > 6.5:print('挑战失败')sys.exit()else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a = b = c = d = e = f = g = h = 0if z == 4:if event.key == pygame.K_p:z = 4.5print('按下p键开始')if z == 4.5:st1 = time.perf_counter()z = 5if z == 5:if event.key == pygame.K_q:a1 = 1tm = mf.render('q',True,'blue')sn.blit(tm,(170,200))if event.key == pygame.K_5:b1 = 1tm = mf.render('5',True,'blue')sn.blit(tm,(290,125))if event.key == pygame.K_9:c1 = 1tm = mf.render('9',True,'blue')sn.blit(tm,(170,300))if event.key == pygame.K_m:d1 = 1tm = mf.render('m',True,'blue')sn.blit(tm,(290,365))if event.key == pygame.K_g:e1 = 1tm = mf.render('g',True,'blue')sn.blit(tm,(430,200))if event.key == pygame.K_i:f1 = 1tm = mf.render('i',True,'blue')sn.blit(tm,(430,300))pygame.display.update()if a1 == b1 == c1 == d1 == e1 == f1 == 1:ed1 = time.perf_counter()if ed1 - st1 > 4.5:print('挑战失败')sys.exit()else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a1 = b1 = c1 = d1 = e1 = f1 = 0if z == 6:if event.key == pygame.K_p:z = 6.5print('按下p键开始')if z == 6.5:st2 = time.perf_counter()z = 7if z == 7:if event.key == pygame.K_d:a2 = 1tm = mf.render('d',True,'blue')sn.blit(tm,(200,150))if event.key == pygame.K_h:b2 = 1tm = mf.render('h',True,'blue')sn.blit(tm,(390,150))if event.key == pygame.K_0:c2 = 1tm = mf.render('0',True,'blue')sn.blit(tm,(200,350))if event.key == pygame.K_3:d2 = 1tm = mf.render('3',True,'blue')sn.blit(tm,(390,350))pygame.display.update()if a2 == b2 == c2 == d2 == 1:ed2 = time.perf_counter()if ed2 - st2 > 2.5:print('挑战失败')sys.exit()else:print('挑战成功')print('a为困难,b为中等,c为简单(单击键盘此键即可)')a2 = b2 = c2 = d2 = 0

ps:有错请各位指出,还请各位多多包涵噢

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    #include <常用>空 主(){用 T变量<整,串,整,长,浮>;T t;用 B推导(取<1>(t));打印(类名<B>()); }...

    2024/4/7 20:47:55
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    我的CSDN主页My Python 学习个人备忘录我的HOT博 移除元素题目代码运行效果完整代码 练习题目 回首页代码运行效果 结果输出。修改代码&#xff0c;可以有想要的效果。 输出代码二&#xff1a; for k, i in enumerate(nums): #枚举函数遍历&#xff0c;好打印编号。print(f{k…...

    2024/4/18 8:36:07
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    MySQL之视图篇 文章目录MySQL之视图篇1. 概述1.1 为什么使用视图&#xff1f;1.2 视图的理解2. 创建视图2.1 创建单表视图2.2 针对于多表2.3 基于视图创建视图3. 查看视图4. 更新视图4.1 一般情况4.2 不可更新的视图5. 修改视图6. 删除视图7. 总结7.1 视图优点7.2 视图不足7.2 …...

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    2024/4/19 11:57:31
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    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/20 3:12:02
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/19 11:59:15
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/19 11:59:23
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
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    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/19 11:59:48
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    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/19 12:00:06
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/19 16:57:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/19 12:00:25
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/19 12:00:40
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
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    2022/11/19 21:17:00
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    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
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    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

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