Java设计模式之七大设计模式原则
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💬:关于本篇博客,最近在学习设计模式,本篇主要对设计模式的基本原则进行学习,对于这部分通过以下3个问题来学习。如果有什么错误的,请各位大佬能够及时提出,以免小弟误人子弟!
目录:
- 一.七大设计模式原则
- 1.单一职责原则(SRP)
- 2.接口隔离原则(ISP)
- 3.依赖倒转(倒置)原则(DIP)
- 4.里氏替换原则(LSP)
- 5.开闭原则(OCP)
- 6.迪米特法则
- 7.合成复用原则(CARP)
- 二.相关资源汇总
问题1:什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
以前写项目的时候只需要大致了解一下,就开始疯狂输出,如下图
但当我们准备编写一个非常庞大工程的时候,就会存在非常多的问题,这些问题前辈们遇到了,并进行总结,并编写一本葵花宝典,方便后人们修炼(少踩坑)。
没有修炼葵花宝典的你,编写的代码:
修炼葵花宝典之后的你,你的代码:
使用设计模式的目的:
提高代码的可重用性、代码的可读性和代码的可靠性。
常见的设计模式及其分类(以下内容来源于菜鸟编程):
根据设计模式的参考书<< Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software>> 中所提到的,总共有 23 种设计模式。
这些模式可以分为三大类:
创建型模式(Creational Patterns)、
结构型模式(Structural Patterns)、
行为型模式(Behavioral Patterns)。
当然,我们还会讨论另一类设计模式: J2EE 设计模式。
问题2:什么是设计模式原则?
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础。
一.七大设计模式原则
问题3:七大设计模式原则分别是?
- 单一职责原则(SRP)
- 接口隔离原则(ISP)
- 依赖倒转(倒置)原则(DIP)
- 里氏替换原则(LSP)
- 开闭原则(OCP)
- 最少知道原则(迪米特法则)
- 合成复用原则(CARP)
1.单一职责原则(SRP)
对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责 :职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2
下面的内容来源于:微信-扫地僧-经典设计原则:单一职责原则(SRP)
(扫地僧的这篇文章非常推荐大家去看看,写的实在是太nice了!,将下面的链接复制到微信中即可打开):
https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1643016089&ver=3578&signature=6KnseYLT8c8fZtngC7A7rjqn5PhiwEBd6-bvyTd6z4dVJTZyoave5TsoK3R9ItVYTPs8fXrDXh3VHMOl0fPe0AMGFsMU-dQ2CRsq-aFlFg2VCk-yNmydxB4b48Jt&new=1
例子1:
一个类里既包含订单的一些操作,又包含用户的一些操作。而订单和用户是两个独立的业务领域模型,我们将两个不相干的功能放到同一个类中,那就违反了单一职责原则。为了满足单一职责原则,我们需要将这个类拆分成两个粒度更细、功能更加单一的两个类:订单类和用户类。
例子2:
在一个社交产品中,我们用下面的 UserInfo 类来记录用户的信息。你觉得,UserInfo 类的设计是否满足单一职责原则呢?
public class UserInfo {private long userId;private String username;private String email;private String telephone;private long createTime;private long lastLoginTime;private String avatarUrl;private String provinceOfAddress; // 省private String cityOfAddress; // 市private String regionOfAddress; // 区private String detailedAddress; // 详细地址// ...省略其他属性和方法...
}
对于这个问题,有两种不同的观点:
观点1: UserInfo 类包含的都是跟用户相关的信息,所有的属性和方法都隶属于用户这样一个业务模型,满足单一职责原则。
观点2: 地址信息在 UserInfo 类中,所占的比重比较高,可以继续拆分成独立的 UserAddress 类,UserInfo 只保留除 Address 之外的其他信息,拆分之后的两个类的职责更加单一。
哪种观点更对呢?
实际上,要从中做出选择,我们不能脱离具体的应用场景。
如果在这个社交产品中,用户的地址信息跟其他信息一样,只是单纯地用来展示,那 UserInfo 现在的设计就是合理的。但是,如果这个社交产品发展得比较好,之后又在产品中添加了电商的模块,用户的地址信息还会用在电商物流中,那我们最好将地址信息从 UserInfo 中拆分出来,独立成用户物流信息(或者叫地址信息、收货信息等)
进一步延伸:
如果做这个社交产品的公司发展得越来越好,公司内部又开发出了很多其他产品(可以理解为其他 App)。公司希望支持统一账号系统,也就是用户一个账号可以在公司内部的所有产品中登录。这个时候,我们就需要继续对 UserInfo 进行拆分,将跟身份认证相关的信息(比如,email、telephone 等)抽取成独立的类。
总结:
从刚刚这个例子,我们可以总结出,不同的应用场景、不同阶段的需求背景下,对同一个类的职责是否单一的判定,可能都是不一样的。在某种应用场景或者当下的需求背景下,一个类的设计可能已经满足单一职责原则了,但如果换个应用场景或着在未来的某个需求背景下,可能就不满足了,需要继续拆分成粒度更细的类。
除此之外,从不同的业务层面去看待同一个类的设计,对类是否职责单一,也会有不同的认识。比如,例子中的 UserInfo 类。如果我们从“用户”这个业务层面来看,UserInfo 包含的信息都属于用户,满足职责单一原则。如果我们从更加细分的“用户展示信息”“地址信息”“登录认证信息”等等这些更细粒度的业务层面来看,那 UserInfo 就应该继续拆分。
如何判断类的职责是否足够单一?
综上所述,评价一个类的职责是否足够单一,我们并没有一个非常明确的、可以量化的标准,可以说,这是件非常主观、仁者见仁智者见智的事情。实际上,在真正的软件开发中,我们也没必要过于未雨绸缪,过度设计。所以,我们可以先写一个粗粒度的类,满足业务需求。随着业务的发展,如果粗粒度的类越来越庞大,代码越来越多,这个时候,我们就可以将这个粗粒度的类,拆分成几个更细粒度的类。这就是所谓的持续重构
扫地僧提出判断类的职责是否足够单一小技巧:
- 类中的代码行数、函数或属性过多,会影响代码的可读性和可维护性,我们就需要考虑对类进行拆分;
- 类依赖的其他类过多,或者依赖类的其他类过多,不符合高内聚、低耦合的设计思想,我们就需要考虑对类进行拆分;
- 私有方法过多,我们就要考虑能否将私有方法独立到新的类中,设置为 public 方法,供更多的类使用,从而提高代码的复用性;
- 比较难给类起一个合适名字,很难用一个业务名词概括,或者只能用一些笼统的 Manager、Context之类的词语来命名,这就说明类的职责定义得可能不够清晰;
- 类中大量的方法都是集中操作类中的某几个属性,比如,在 UserInfo 例子中,如果一半的方法都是在操作 address信息,那就可以考虑将这几个属性和对应的方法拆分出来。
类的职责是否设计得越单一越好?
否
相关学习链接:
割韭韭-设计模式六大原则(1):单一职责原则
2.接口隔离原则(ISP)
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
接口隔离原则实际上包含了两层意思:
- 接口的设计原则:接口的设计应该遵循最小接口原则,不要把用户不使用的方法塞进同一个接口里。如果一个接口的方法没有被使用到,则说明该接口过胖,应该将其分割成几个功能专一的接口,使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
- 接口的继承原则:如果一个接口A继承另一个接口B,则接口A相当于继承了接口B的方法,那么继承了接口B后的接口A也应该遵循上述原则:不应该包含用户不使用的方法。反之,则说明接口A被B给污染了,应该重新设计它们的关系。
例子:
接口I,该接口下有四个方法:method1~method5
有一个需求,如下:
类A依赖I接口实现:method1()
类B需要实现:method1(),method2(),method3()
类C依赖I接口实现:method2(),method3()
类D需要实现:method1(),method4(),method5()
UML图:
根据上面的需求编写代码(不符合接口隔离原则的代码):
-
A类将I接口作为参数,并通过I接口调用方法method1
-
B类实现I接口并重写I接口的所有方法
-
C类将I接口作为参数,并通过I接口调用方法method2,method3
-
D类实现I接口并重写I接口的所有方法
上面的代码虽然实现了需求,但是明显存在一些问题,B类和C类都实现了一些自己不需要实现的方法,如果I接口中的方法非常多(B类和C类不需要的方法),那么B类C类就需要实现更多的方法,这显然不是我们想看见的,并且A类和C类是不符合接口隔离原则的,因为A类和C类所依赖的接口I并不是最小接口(I接口中存在A类和C类不需要的方法)
如何解决:
第一步:
只需要将I接口进行拆分成I1,I2,I3接口,即I1接口包含method1()方法;I2接口包含method2()method3();I3接口包含method4(),method5()
第二步:
- A类将I1接口作为参数,并通过I1接口调用方法method1
- B类实现I1,I2接口
- C类将I2接口作为参数,并通过I2接口调用方法method2,method3
- 类D实现I1,I3接口:
接口隔离原则的含义是:
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。本文例子中,将一个庞大的接口变更为3个专用的接口所采用的就是接口隔离原则。在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:
- 接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。
- 为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
- 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
上面的内容主要是对这篇设计模式六大原则(4):接口隔离原则博客进行学习
3.依赖倒转(倒置)原则(DIP)
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是
面向接口编程
。 - 依赖倒转原则是基于这样的设计理念 :相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展示细节的任务交给他们的实现类去完成。
例子:
需求:
母亲(Mother类)给自己的孩子讲解童话故事(Book类)。
Mother.java
Book.java
Test.java
运行效果:
上面的代码完成了需求,感觉没有任何问题,但是如果当妈妈讲解的故事不是童话故事而是神话故事,要完成这个需求就需要手动对Book里面getContent()方法的内容进行修改,这显然不是我们想要的,如何解决这个问题,看下面的代码。
Book.java(这里也可以采用有参构造方法对content进行初始化)
Test.java
运行效果:
上面的代码很好的完成了需求,不管是讲童话故事,还是神话故事只需要对Book的内容进行设置即可,但是还是存在一个问题,如果妈妈不讲故事而是讲报纸,显然上面的代码就无法满足需求了,到这里我们应该明白Mother这个类的narrate()方法讲的内容不是具体的(不应该追求细节)而是抽象的,如何解决这个问题看下面的代码。
创建一个IReader接口(抽象类也可以)
Book.java(Book类实现IReader接口,并重写该接口的方法)
创建Newspaper类,实现IReader接口,并重写该接口的方法
Test.java
运行效果:
总结:第一个需求Book类的内容是写死了的,如果要对Book内的内容进行修改,就需要手动进行修改,Book类和该内容是直接耦合的,但当用set访问器/有参构造方法对内容进行动态修改就避免了这种耦合,在Mother类与Book类之间也是耦合的,当Mother类讲的不是图书而是报纸的时候我们需要手动对Mother类中的代码进行修改,当我们将narrate()方法的参数改为接口后,就不需要关心这个问题了。
上面的内容主要是对这篇设计模式六大原则(3):依赖倒置原则博客进行学习
4.里氏替换原则(LSP)
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出的。
- 定义:
如果S是T的子类型,对于S类型的任意对象,如果将他们看作是T类型的对象,则对象的行为也理应与期望的行为一致。
- 在使用继承时,遵循里氏替换原则,
在子类中尽量不要重写父类的方法
。 - 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过
聚合
、组合
、依赖
来解决问题。
下面我们通过一个例子来理解里氏替换原则,该例子来源于:知乎-设计模式|LSP(里氏替换)原则
需求(模拟人物通过各种类型的枪支进行射击):
- 编写一个AbstractGun抽象类,该类有一个抽象方法shoot()
- 编写AbstractGun抽象类的三个子类(Handgun,Rifle,MachineGun),并分别在子类中实现shoot()方法
- 编写一个Soldier类用来表示人物
- 编写一个Client类用来表示场景
- UML图如下
项目结构:
AbstractGun.java
package principle_4;public abstract class AbstractGun {public abstract void shoot();
}class MachineGun extends AbstractGun{@Overridepublic void shoot() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("机枪射击~");}}class Rifle extends AbstractGun{@Overridepublic void shoot() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("步枪射击~");}}class Handgun extends AbstractGun {@Overridepublic void shoot() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("手枪射击~");}}
Soldier.java
package principle_4;public class Soldier {private AbstractGun gun;public void setGun(AbstractGun gun) {this.gun = gun;}public void killEnemy() {System.out.println("士兵开始杀人啦!");this.gun.shoot();}
}
Client.java
package principle_4;public class Client {public static void main(String[] args) {Soldier sanMao=new Soldier();sanMao.setGun(new Handgun());sanMao.killEnemy();sanMao.setGun(new MachineGun());sanMao.killEnemy();sanMao.setGun(new Rifle());sanMao.killEnemy();}
}
运行效果:
理解里氏替换原则我们需要搞懂二个问题,1什么是替换,2什么是对象的行为理应与期望的行为一致,第一个问题什么是替换,替换其实就是多态的一种体现,上面的例子中Soldier类的setGun(AbstractGun gun)方法的参数为AbstractGun,在参数初始化的时候可以通过AbstractGun的子类进行初始化,即new Rifle(),new MachineGun(),和new Handgun()替代AbstractGun这就是替换。
第二个问题什么是对象的行为理应与期望的行为一致意思就是派生类的行为要和接口或基类保持一致,接口或基类的行为可以理解为一种契约,它的派生类都应当遵守这个契约,上面例子中在Soldier类的killEnemy()方法中,先是在控制台输出一个士兵开始杀人啦,然后再调用this.gun.shoot(),表明AbstractGun基类的shoot()方法其实就是杀人,它的子类的shoot()方法也应当遵守这个要求。
但是有一个问题当要新增一个子类ToyGun表示玩具枪,当该类继承AbstractGun时我们看看会发生什么?
在AbstractGun.java中添加如下代码:
Client.java
运行效果:
显然上面的操作是不符合现实逻辑的,造成这个的原因是shoot()方法我们限制了该方法的功能就是杀人,但是AbstractGun基类的子类很多,并不是表示所有的枪都能够杀人,怎么解决呢?
解决方案:在Soldier类中的killEnemy()方法下判断该类是否为玩具枪
运行效果:
该方案虽然解决了我们提出的问题,但是当我们再增加一些无法杀人的枪械的时候,问题任然存在,解决方法不变的话,判断的语句会逐步增加,这个时候我们可以再编写一个AbstractToy抽象类该类被那些无法杀人的枪械继承,并且该抽象类还继承AbstractGun类,这样玩具枪(仿真枪)也可以使用真枪的一些属性。
UML图如下:
创建AbstractToy抽象类并继承AbstractGun
AbstractGun.java中ToyGun类继承AbstractToy
Soldier.java中修改判断条件
Client.java
运行效果:
在上面的例子中我们不断修改代码,其实就是为了遵守里氏替换原则。
我们来看看一些违背里氏替换原则的例子
需求(子类中抛出了基类未定义的异常违法里氏替换原则):
- 编写一个ArrayList 的子类CustomList,并且在该类中重写get(int index)方法
- 编写一个ListTest用于测试
CustomList.java
ListTest.java
运行效果:
由于CustomList类重写了ArrayList类中的get(int index),改变了基类的get(int index)的行为,导致违背了基类get(int index)的契约, 即违反了里氏替换原则。
需求二(子类改变了基类方法的语义或引入了副作用)
- 当获取集合的元素的下标越界的时候,输出null
在CustomList中
在ListTest中
再次运行ListTest:
在上面的例子中,虽然通过重写的方式完成了需求,但是该方式违背了里氏替换原则,当输入index大于当前list的size时,返回null,而不抛出IndexOutOfBoundsException, 因为List接口关于get方法的描述,当index超出范围时抛出IndexOutOfBoundsException,所以改变了基类方法的语义,即违反了里氏替换原则。
我们可以这样做:
上面的内容主要是对这篇细说 里氏替换原则博客进行学习
5.开闭原则(OCP)
- 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则
- 定义:
一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
- 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
- 编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。
下面通过例子进行学习:
需求:
- 编写一个GraphicEditor用于绘图的类
- 编写一个Shape绘图的基类
- 编写一个Shape的子类Rectangle表示绘制矩形
- 编写一个Shape的子类Circle表示绘制圆形
UML图如下:
项目结构如下:
GraphicEditor.java
package principle_5;/*** 这是一个用于绘图的类(使用方)*/
public class GraphicEditor {/*** 接收Shape对象,然后根据type,来绘制不同的图形* @param shape*/public void drawShape(Shape shape) {if (shape.m_type == 1) {drawRectangle(shape);} else if (shape.m_type == 2) {drawCircle(shape);} }/*** 绘制圆形* @param shape*/private void drawCircle(Shape shape) {System.out.println("绘制圆形");}/*** 绘制矩形* @param shape*/private void drawRectangle(Shape shape) {System.out.println("绘制矩形");}}/*** Shape类,基类*/
class Shape {int m_type;
}class Rectangle extends Shape {Rectangle() {super.m_type = 1;}
}class Circle extends Shape {Circle() {super.m_type = 2;}
}
OcpTest.java
package principle_5;public class OcpTest {public static void main(String[] args) {// 使用看看存在的问题GraphicEditor graphicEditor = new GraphicEditor();graphicEditor.drawShape(new Rectangle());graphicEditor.drawShape(new Circle());}
}
运行效果:
上面的代码很好的完成了需求,但是如果要画一个三角形我们怎么办呢?
- 需要新增一个画三角形的类Triangle
- 在GraphicEditor(使用方)中编写如下代码
在OcpTest中
运行效果:
上面这种方式虽然解决了问题,但是还是存在一些弊端:
- 我们对使用方(GraphicEditor)的代码进行了修改,违反了设计模式的ocp原则
- 当我们每新增加一个图形后就要再一次对GraphicEditor中多处代码进行修改
改进的思路分析:
把创建Shape类做成抽象类,并提供一个抽象的draw方法,让子类去实现即可,这样我们有新的图形种类时,只需要让新的图形类继承Shape,并实现draw方法即可,使用方的代码就不需要修改,满足了开闭原则。
项目结构:
GraphicEditor.java
package principle_5_1;
/*** 这是一个用于绘图的类(使用方)*/
public class GraphicEditor {/*** 接收Shape对象,调用draw方法* @param shape*/public void drawShape(Shape shape) {shape.draw();}
}/*** Shape类,基类*/
abstract class Shape {int m_type;/*** 抽象方法*/public abstract void draw();
}class Rectangle extends Shape {Rectangle() {super.m_type = 1;}@Overridepublic void draw() {System.out.println("绘制矩形");}
}class Circle extends Shape {Circle() {super.m_type = 2;}@Overridepublic void draw() {System.out.println("绘制圆形");}
}/*** 新增画三角形*/
class Triangle extends Shape {Triangle() {super.m_type = 3;}@Overridepublic void draw() {System.out.println("绘制三角形");}
}
OcpTest.java
运行效果:
这种方式就无需再对GraphicEditor中的代码进行修改,如果要新增一个图形,只需要创建一个图形类去继承Shape抽象类,并重写draw()方法即可。
实现方式如下图:
OcpTest.java中
运行效果:
文章推荐:
(扫地僧的经典设计原则:开闭原则(OCP)
这篇文章非常推荐大家去看看!将下面的链接复制到微信中即可打开):
https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1643554761&ver=3590&signature=qQTfcTroHTN8wzx6nEDelGtbukilB3Qt*cLFbvaxM5tzlIBbotsH2HoMxLXwD6mt6uHyjhNljjSiJkSg4Py8ZmZsYOcc2m2un7IuFRCtwqyX1y6ikvuFPY8kHJQe-F8n&new=1
6.迪米特法则
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
- 类与类关系越密切,耦合度越大。
- 定义:
迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息。
- 迪米特法则还有个简单的定义 :只与直接的朋友通信。
- 直接的朋友 :
每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。
耦合的方式很多,依赖、关联组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量
,方法参数
,方法返回值中的类
为直接的朋友,而出现在局部变量中的类不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。
通过一个实例来学习:
需求:
- 有一个学校,下属有各个学院和总部,现要求打印出学校总部员工ID和学院员工的id
- 编写一个Demeter1类客服端用于打印信息
- 编写一个Employee类表示学校总部员工
- 编写一个CollegeEmployee 类用于表示学院的员工
- 编写一个CollegeManager 类用于管理学院员工
- 编写一个SchoolManager 类用于管理学校
项目结构如下:
CollegeEmployee.java
CollegeManager.java
Employee.java
SchoolManager.java
package prnciple_6;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class SchoolManager {/*** 返回学校总部的员工* * @return*/public List<Employee> getAllEmployee() {List<Employee> list = new ArrayList<>();// 这里我们增加了5个员工到listfor (int i = 0; i < 5; i++) {Employee employee = new Employee();employee.setId("学校总部员工 id = " + i);list.add(employee);}return list;}/*** 该方法完成输出学校总部和学院员工信息 (id)* * @param collegeManager*/void printAllEmployee(CollegeManager collegeManager) {// 分析问题// 1. 这里的 CollegeEmployee 不是 SchoolManageer的直接朋友// 2. CollegeEmployee 是以局部变量方式出现在 SchoolManager// 3. 违反了 迪米特法则// 获取到学院员工List<CollegeEmployee> allEmployee = collegeManager.getAllEmployee();System.out.println("-------------学院员工-------------");for (CollegeEmployee collegeEmployee : allEmployee) {System.out.println(collegeEmployee.getId());}// 获取到学院总部员工List<Employee> employee = this.getAllEmployee();System.out.println("-----------学校总部员工-------------");for (Employee employee1 : employee) {System.out.println(employee1.getId());}}
}
Demeter1.java
运行效果:
分析上面的代码:
- CollegeEmployee是CollegeManager的直接朋友
- Employee是SchoolManager的直接朋友
- CollegeEmployee并不是SchoolManager的直接朋友
CollegeEmployee在SchoolManager中以局部变量的方式出现,所以CollegeEmployee不是SchoolManager的直接朋友,CollegeEmployee增加了和SchoolManager的耦合性,不满足迪米特法则。
红框框里面的代码是打印学院员工的信息,这个的实现细节应该放在CollegeManager中去实现,在SchoolManager中无需关心怎么实现的,只需要通过调用CollegeManager中的方法去完成获取学院员工信息即可。
改进代码如下:
- 在CollegeManager中增加printCollegeEmployee方法,并将红框框代码移到此处,并将collegeManager修改为this
- SchoolManager中printAllEmployee()里通过CollegeManager调用printCollegeEmployee()打印所有学院员工信息。
迪米特法则注意事项和细节:
- 迪米特法则的核心是降低类之间的耦合
- 但是注意 :由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类间(对象间)耦合关系,并不是要求完全没有依赖关系。
7.合成复用原则(CARP)
合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。
合成复用原则的重要性
复用的分类:
- 继承复用
- 合成复用
继承复用的优缺点:
优点:简单,易实现
缺点:
- 继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
- 子类与父类的耦合度高。父类的实现的任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的扩展与维护。
- 它限制了复用的灵活性。从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,所以在运行时不可能发生变化。
合成复用的优点:
采用组合或聚合复用时,可以将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能,它有以下优点。
- 它维持了类的封装性。因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。
- 新旧类之间的耦合度低。这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
- 复用的灵活性高。这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成分对象类型相同的对象。
需求:
- 类B需要使用类A的operation1(),operation2()和operation()三个方法
- 编写一个A类,该类下包含三个方法operation1(),operation2()和operation()
- 编写一个A类的子类B
- 编写一个BTest类用于测试
UML类图如下:
项目结构如下:
A.class
B.class
BTest.java
运行效果:
上面的方式虽然完成了需求但是该方式是通过继承方式实现,存在许多继承复用的缺点。
改进:
采用依赖方式(在java中表现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用):
B.java中的代码:
BTest.java中的代码
运行效果:
采用聚合方式(java中一般使用成员变量形式,通过set访问器进行初始化的方式实现):
在B.java中
BTest.java
运行效果:
采用组合方式(一般来说,为了表示组合关系,常常会使用构造方法来达到初始化的目的)
B.java
BTest.java
运行效果:
或者直接在B类中对成员变量进行初始化
B.java
BTest.java
运行效果:
上面的几种方式耦合性分别为:依赖<聚合<组合<继承
相关学习链接:
合成复用原则——面向对象设计原则
谈一谈自己对依赖、关联、聚合和组合之间区别的理解
二.相关资源汇总
视频学习链接:
尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)
相关电子图书下载:
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23 种设计模式知识要点 密码:w55h
大话设计模式 密码:909m
设计模式:可复用面向对象软件的基础 密码:rdgw
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深入浅出设计模式 密码:yuvv
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https://zhidao.baidu.com/question/9696113.html 以欧洲(法国)为中心向东划分,近东(东欧、土耳其)、中东(阿拉伯地区、中亚)、远东(中国、东亚) “中东地区”或“中东”…...
2024/4/7 19:27:30 - Clion 使用MFC库,本地main方法想run一下失败后的解决方法
最近在写JNI,打算用java去调 C 或 C 去操作操作系统底层的API。MFC编程已经算是一个非常老的技术了。在MFC库中提供了大量的windows-api,故准备写JNI去调用windows底层api。 因为习惯使用Jetbrains家的产品,对于快捷键从Idea系列无缝对接所以…...
2024/4/7 19:27:29 - 关于热是什么与人体怎么感受到热的笔记
【今天能推翻过去的,未来能推翻今天的】 热是什么 热不是物质,热是大量分子的无规则运动。 热是怎么定义的?热表示的是分子运动的剧烈程度,那么热与运动又有什么样的联系?热的本质是红外光,是电磁波。热…...
2024/4/13 20:41:39 - 最长子序列
1. 最长递增子序列(注意不连续) 给你一个整数数组 nums ,找到其中最长严格递增子序列的长度。子序列是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。例如,[3,6,2,…...
2024/5/2 8:20:26 - windows10 LTSC转换成pro
前提 为了提前体验win11,需要把电脑从ltsc转为普通专业版 操作如下 下载windows附件包,解压到C盘根目录 https://pan.baidu.com/s/19uSU1TXJORBoLJn9tGsNkw 管理员身份运行命令提示符,输入并回车运行以下命令: dism /NoRestart /online …...
2024/4/14 23:07:51 - 软件测试(白盒测试入门之gtest测试)
一、gtest是什么 gtest全程为GoogleTest,是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows、Cygwin、Windows CE and Symbian)C单元测试框架,由google公司发布。 如何去下载,调用,这个可以去找下相关教程,还需要先学下cmake…...
2024/4/13 20:41:54 - 力扣27,移除特定元素(快慢指针,JavaScript)
快指针和val对比 //需要求数组长度,和删除后的数组 var removeElement function(nums, val) {//快慢指针let s0for(let k0;k<nums.length;k){//如果值不等于val,则把快指针的值给慢指针,慢指针也相应的进1if(val!nums[k]){nums[s]nums[k]s}//如果相…...
2024/5/2 5:30:58 - 力扣367,有效的完全平方数(JavaScript)
var isPerfectSquare function(num) {let l0let rnumwhile(l<r){let midlMath.floor((r-l)>>1)if(mid*mid<num){lmid1}else if(mid*mid>num){rmid-1}else{return true}}return false };...
2024/4/13 20:41:34 - 力扣34,查找元素第一个和最后一个的位置(JavaScript)
寻找左右边界的值 var searchRange function(nums, target) {//两个子函数//查找左边界const leftfunction(nums, target){let l0let rnums.length-1let a-2 //标记while(l<r){let midlMath.floor((r-l)>>1)if(target>nums[mid]){lmid1}else{ //如果target等于…...
2024/4/19 18:02:38 - 力扣69,sqrt(x)(JavaScript)
var mySqrt function(x) {let l0let rxlet a-1while(l<r){let midlMath.floor((r-l)>>1)if(mid*mid<x){//向下取整amidlmid1}else{rmid-1}}return a };...
2024/4/17 21:58:11 - .NetCore异常:Could not load file or assembly ‘Microsoft.AI.Web‘ or one of its dependencies. The system
阅文时长| 1.28分钟字数统计| 2058.4字符主要内容| 1、引言&背景 2、解决方案 3、声明与参考资料 『.NetCore异常:Could not load file or assembly Microsoft.AI.Web or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.』编写人| SCscHe…...
2024/4/19 23:54:03 - gitlab恢复数据出现错误提示:Restoring PostgreSQL database gitlabhq_production ... ERROR: must be owner of exte
https://www.jianshu.com/p/09a2b0c25ecd...
2024/4/15 9:23:03 - Vmware 虚机中 CentOS7 网络不通配置
关键点总结: 1、虚机网络 Nat 配置 2、Windows 中为 VMware Network Adapter VMnet8 共享主机网络上网 3、Windows 中为 VMware Network Adapter VMnet8 设置默认 ip 同网段 .2 为网关 4、虚机中 CentOS7 中同样配置网关为 .2,并开机启动,…...
2024/4/13 20:41:29 - 【电路补习笔记】9、电容式开关电源(电荷泵)
目录分类原理电荷泵基础开关电容稳压器的细调功能电荷泵的电压增益调节输出电容(Co)优点电容式开关稳压器减小纹波相关应用老师的主页:唐老师讲电赛 视频地址: 电源大师3——电容式开关电源(电荷泵)工作原理…...
2024/4/13 20:41:49 - 免费虚拟机安装 CentOS 服务器
非商业免费版: Vmware Player 开源虚拟机: VirtualBox...
2024/4/13 20:41:29 - VB学习与收录
基础篇 基础篇(概述) 基本常识(一)...
2024/4/16 16:46:15 - 任意皇后数问题(cpp)
目录 一、了解八皇后问题产生背景(八皇后问题_百度百科) 二、大体构思 三、分析关键细节 四、贴码 一、了解八皇后问题产生背景(八皇后问题_百度百科) 简言之: 在88格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击, 即任意两个皇后都不能…...
2024/4/20 5:07:43 - 数据结构—顺序表的基本操作和实现(C++)
顺序表是采用顺序储存结构的线性表 顺序表相邻的数据元素储存在相邻的物理储存单元中 顺序表的基本操作包括初始化、查找、插入、删除、交换、逆序和更改,本文以C为例实现了这些操作 #include<iostream>using namespace std;#define ElemType int #define …...
2024/4/25 21:02:17
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- ip地址与硬件地址的区别是什么
在数字世界的浩瀚海洋中,每一台联网的设备都需要一个独特的标识来确保信息的准确传输。这些标识,我们通常称之为IP地址和硬件地址。虽然它们都是用来识别网络设备的,但各自扮演的角色和所处的层次却大相径庭。虎观代理小二将带您深入了解IP地…...
2024/5/2 11:59:35 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - Jmeter02-1:参数化组件CVS
目录 1、Jmeter组件:参数化概述 1.1 是什么? 1.2 为什么? 1.3 怎么用? 2、Jmeter组件:参数化实现之CSV Data Set Config(重点中重点) 2.1 是什么? 2.2 为什么? 2.3 怎么用? …...
2024/5/1 13:53:24 - JS中空合并运算符 ?? 的使用
什么是空合并运算符? 空合并运算符 ?? (Nullish coalescing operator) 是一个逻辑运算符,当其左侧操作数为 null 或 undefined 时,它返回其右侧操作数,否则返回其左侧操作数 const foo null ?? default string; console.lo…...
2024/4/30 5:46:40 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...
2024/5/1 17:30:59 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/4/30 18:14:14 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/4/29 2:29:43 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/5/2 9:28:15 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...
2024/4/27 17:58:04 - 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响
原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...
2024/4/27 14:22:49 - 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议
原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...
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原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...
2024/4/30 9:43:09 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/27 17:59:30 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/4/25 18:39:16 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/4/28 1:34:08 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/29 20:46:55 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/30 22:21:04 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/1 4:32:01 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/4/27 23:24:42 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/2 9:07:46 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57