Jetpack Compose 测量流程源码分析,Android高级工程师面试实战
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MeasurePolicy 接口的 measure 方法是怎么调用的?他的参数值是怎么来的呢?
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布局中的测量流程是什么样的?
下面就带着上面这些问题,在看源码的过程中尝试去解释这些问题。
本文源码对应版本 compose_version = ‘1.0.0-rc01’
为了方便跟踪代码,我来给代码设置点跟踪器 (别搞丢了)😜 下面的代码中 modifier 参数达到的位置我会用📍 标记, measurePolicy 到达的位置用 📌 标记
Layout.kt → Layout 函数源码
@Composable inline fun Layout(
content: @Composable () -> Unit,
modifier: Modifier = Modifier,
measurePolicy: MeasurePolicy
) {
val density = LocalDensity.current
val layoutDirection = LocalLayoutDirection.current
ReusableComposeNode<ComposeUiNode, Applier>(
factory = ComposeUiNode.Constructor,
update = {
set(measurePolicy, ComposeUiNode.SetMeasurePolicy) // 👈 📌 measurePolicy 在这
set(density, ComposeUiNode.SetDensity)
set(layoutDirection, ComposeUiNode.SetLayoutDirection)
},
skippableUpdate = materializerOf(modifier), // 👈 📍 modifier 在这
content = content
)
}
从上面源码可以看出,Layout 函数体中没有做什么处理,核心内容就是调用 ReusableComposeNode 函数。
@Composable 注解的函数建议首字母大写已区分普通函数,看代码的时候总觉的 ReusableComposeNode 是个类,点进去发现它是个 Composable 函数 😂 。
Composables.kt → ReusableComposeNode 函数
inline fun <T, reified E : Applier<*>> ReusableComposeNode(
noinline factory: () -> T,
update: @DisallowComposableCalls Updater.() -> Unit,
noinline skippableUpdate: @Composable SkippableUpdater.() -> Unit,
content: @Composable () -> Unit
) {
if (currentComposer.applier !is E) invalidApplier()
currentComposer.startNode()
if (currentComposer.inserting) {
currentComposer.createNode(factory)
} else {
currentComposer.useNode()
}
//执行update函数
Updater(currentComposer).update() // 👈 📌 measurePolicy 在这
//执行skippableUpdate函数
SkippableUpdater(currentComposer).skippableUpdate() // 👈 📍 modifier 在这函数中
currentComposer.startReplaceableGroup(0x7ab4aae9)
content()
currentComposer.endReplaceableGroup()
currentComposer.endNode()
}
先只看和 modifier 有关的,即 SkippableUpdater<T>(currentComposer).skippableUpdate()
这句话,其他的先不看。
这里函数的参数都是函数参数类型,如果 Kotlin 不太熟悉的,可能看着比较晕 😵 ,下面为了方便分析一下,就把代码给它摊平了。
这里的 “代码给它摊平了” 是指去掉函数回调和一层层的调用,直接写到一起,避免函数跳来跳去,方便解释。下文中提到的摊平都是这个意思。
下面我就试着把它摊平看看。
//源代码
SkippableUpdater(currentComposer).skippableUpdate()
//0️⃣ 根据 ComposeNode 传入参数知
skippableUpdate=materializerOf(modifier) // 👈 📍 modifier
//1️⃣ materializerOf 函数返回值就是函数类型 SkippableUpdater.() -> Unit
internal fun materializerOf(
modifier: Modifier
): @Composable SkippableUpdater.() -> Unit = {
// 📍 这里只是对 modifier链中存在的 ComposedModifier 进行处理一下,返回值还是 Modifier
val materialized = currentComposer.materialize(modifier)
update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) } // 👈 📍 modifier
}
//结合代码 0️⃣ 和代码 1️⃣ 可知 SkippableUpdater(currentComposer).skippableUpdate()
//<=> 等价于代码如下
val skippableUpdater=SkippableUpdater(currentComposer)
val materialized = currentComposer.materialize(modifier)
skippableUpdater.update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) }
好像还差点还有个update 还是没有摊平
inline class SkippableUpdater constructor(
@PublishedApi internal val composer: Composer
) {
inline fun update(block: Updater.() -> Unit) {
composer.startReplaceableGroup(0x1e65194f)
Updater(composer).block()
composer.endReplaceableGroup()
}
}
//结合SkippableUpdater 的update 函数,skippableUpdater.update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) }
// <=>等价于👇
composer.startReplaceableGroup(0x1e65194f)
// 2️⃣ 📍 modifier 最终传给了这个 set 方法
Updater(currentComposer).set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
composer.endReplaceableGroup()
代码 2️⃣ 这里是调用了一个 set 方法,直接看有点晕,调来调用去,分析起来太多了,不能跑偏了,直接说重点。
companion object {
val Constructor: () -> ComposeUiNode = LayoutNode.Constructor
//ComposeUiNode.SetModifier
val SetModifier: ComposeUiNode.(Modifier) -> Unit = { this.modifier = it }
}
// ComposeUiNode.SetModifier 也是个函数类型,调用 set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
//最终会触发SetModifier 函数的执行也就是
this.modifier=materialized //📍 modifier
// 👆 this是LayoutNode 对象 是通过触发 ComposeUiNode.Constructor创建的
关于从 set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
是如何到触发 SetModifier 函数的,这里我就分析了,可以通过 debug 很容易验证这一结论。如果你真的想去分析如何执行的话,分析之前建议先看一下 深入详解 Jetpack Compose | 实现原理 这篇文章。(友情提醒,如何真要分析这段别陷进去了,别忘记我们看源码的目的。)
通过上面的分析,我们追踪的 modifier 被赋值给了 LayoutNode 成员的 modifier ,这种是个赋值语句,在 kotlin 相当于调用的成员变量的set 方法 LayoutNode.kt
override var modifier: Modifier = Modifier
set(value) {
// …… code
field = value
// …… code
// 创建新的 LayoutNodeWrappers 链
// foldOut 相当于遍历 modifier
val outerWrapper = modifier.foldOut(innerLayoutNodeWrapper) { mod /📍 modifier/ , toWrap ->
var wrapper = toWrap
if (mod is OnGloballyPositionedModifier) {
onPositionedCallbacks += mod
}
if (mod is RemeasurementModifier) {
mod.onRemeasurementAvailable(this)
}
val delegate = reuseLayoutNodeWrapper(mod, toWrap)
if (delegate != null) {
wrapper = delegate
} else {
// …… 省略了一些 Modifier判断
if (mod is KeyInputModifier) {
wrapper = ModifiedKeyInputNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is PointerInputModifier) {
wrapper = PointerInputDelegatingWrapper(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is NestedScrollModifier) {
wrapper = NestedScrollDelegatingWrapper(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
// 布局相关的 Modifier
if (mod is LayoutModifier) {
wrapper = ModifiedLayoutNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is ParentDataModifier) {
wrapper = ModifiedParentDataNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
}
wrapper
}
outerWrapper.wrappedBy = parent?.innerLayoutNodeWrapper
// 代码 0️⃣
outerMeasurablePlaceable.outerWrapper = outerWrapper // 👈 📍 modifier
……
}
**👆 代码片段-1 **
上述代码主要是将Modifier 链转换LayoutNodeWrapper 链的过程,通过Modifier 的 foldOut 函数 遍历Modifier 链上的所有元素,并根据不同的Modifier 创建不同的 LayoutNodeWrapper。关于Modifier 的foldOut 函数的作用不懂的可以看我之前写的 Modifier源码,Kotlin高阶函数用的真6 这篇文章。
在上面的代码中根据 Modifier 类型创建不同的 LayoutNodeWrapper,这些不同的 Modifier 都是 Modifier.Element 的直接实现类或接口,如 KeyInputModifier、PointerInputModifier、LayoutModifier 等。上面代码都是 if 判断,没有else,也就是说如果 Modifier 不在这些类别范围内就没法创建对应的LayoutNodeWrapper,也就相等于我们设置的 Modifier 没有用。所以我自定义Modifer 一定要在这个类型范围内,否则是没有用的。在JetPack Compose 内置的Modifier.Element 子类或接口如下。(Tips. Android studio 查看类的继承关系 菜单栏Navgate-> Type Hierarchy ; 快捷键 Ctrl+H )
上面分析到那里路好像断了, 没法继续了。思考一下这里只是分析了Layout 函数执行时,只是初始化的准备工作。它的大小和位置如果确认等操作这里似乎没有执行。我们刚才是把 ParentLayout 当做父容器来看待的,父容器一般是管理自己的 children 的大小和位置,换一种思路,ParentLayout 出来做父容器,它也可以作为 child 呀,如下面代码情况。
setContent {
ParentLayout{
Box() {}
// 👇 可以看做是 上面 ParentLayout 的 child,也可以看做是下面 ChildLayout 的父容器
ParentLayout(
Modifier
.size(100.dp)
.padding(10.dp)
.background(Color.Blue)
) {
ChildLayout(Modifier.size(100.dp)) {}
}
}
}
下面就从 ParentLayout 布局作为 child 的时候来分析一下,如果作为 child 那么分析入口就应该它从的父容器 MeasurePolicy 的 measure 函数开始分析了。
val measurePolicy = MeasurePolicy { measurables, constraints ->
val placeables = measurables.map { child ->
//代码 0️⃣
child.measure(constraints)
}
……
}
代码 0️⃣ 进行调用 child 的测量方法,从函数参数来看,只知道 child 是个 Measurable 的类型,但 Measurable 是个接口,我们需要知道 child 具体是 Measurable 那个实现类,我们才好分析 measure 函数的逻辑
👆 图片-0
通过debug 的方式,可以看出 child 是 LayoutNode 对象(为什么是LayoutNode 下面分析就知道了),那么就去看看 LayoutNode 的measure函数。
LayoutNode.kt → measure 函数
override fun measure(constraints: Constraints) =
outerMeasurablePlaceable.measure(constraints)
LayoutNode 的 measure 调用了 outerMeasurablePlaceable 的 measure 函数,这个 outerMeasurablePlaceable **代码片段-1 代码 0️⃣ **也出现了outerMeasurablePlaceable.outerWrapper = outerWrapper // 👈 📍 modifier
而且这个outerMeasurablePlaceable
的属性 outerWrapper
就包含 modifier
信息。我们又找到了 modifier 的藏身之处,好像又找到些线索。我们继续跟踪代码吧。
OuterMeasurablePlaceable.kt
override fun measure(constraints: Constraints): Placeable {
……
remeasure(constraints)
return this
}
fun remeasure(constraints: Constraints): Boolean {
val owner = layoutNode.requireOwner()
……
if (layoutNode.layoutState == LayoutState.NeedsRemeasure ||
measurementConstraints != constraints
) {
measuredOnce = true
layoutNode.layoutState = LayoutState.Measuring
measurementConstraints = constraints
val outerWrapperPreviousMeasuredSize = outerWrapper.size
owner.snapshotObserver.observeMeasureSnapshotReads(layoutNode) {
outerWrapper.measure(constraints)// 0️⃣ 👈 📍 modifier
}
layoutNode.layoutState = LayoutState.NeedsRelayout
……
return sizeChanged
}
return false
}
👆 代码片段-2 代码 0️⃣ 处 我们看到包含 modifier 信息的 outerWrapper 调用了 它的 measure 方法。outerWrapper 是 LayoutNodeWrapper 类型的,它就是在代码片段1 处根据不同 Modifer 创建的 LayoutNodeWrapper 链。我们给 ParentLayout 的 Modifer 设置为 Modifier.size(100.dp).padding(10.dp).background(Color.Blue) 。那么对应的LayoutNodeWrapper 链如下图所示
👆 图-1
由 图-1 知代码片段-2 处的代码outerWrapper 为 ModifiedLayoutNode 类型。 ModifiedLayoutNode
internal class ModifiedLayoutNode(
wrapped: LayoutNodeWrapper,
modifier: LayoutModifier
) : DelegatingLayoutNodeWrapper(wrapped, modifier) {
override fun measure(cons
traints: Constraints): Placeable = performingMeasure(constraints) {
with(modifier) { 👈 📍 modifier
measureResult = measureScope.measure(wrapped, constraints)
this@ModifiedLayoutNode
}
}
protected inline fun performingMeasure(constraints: Constraints, block: () -> Placeable
): Placeable {
measurementConstraints = constraints
val result = block()
layer?.resize(measuredSize)
return result
}
……
}
由 图-1 知代码此时的 modifier 为 SizeModifier 类型 LayoutModifier.kt
interface LayoutModifier : Modifier.Element {
fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,/下一个 LayoutNodeWrapper 节点/
constraints: Constraints/* 来着父容器或者来着上一个节点的约束 */
): MeasureResult
}
SizeModifier.kt
private class SizeModifier(
private val minWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val minHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val enforceIncoming: Boolean,
inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit
) : LayoutModifier, InspectorValueInfo(inspectorInfo) {
private val Density.targetConstraints: Constraints
get() {/更加我们指定的大小生成对应的约束/}
override fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,/下一个LayoutNodeWrapper/
constraints: Constraints/* 来着父容器或者来着上一个节点的约束 */
): MeasureResult {
val wrappedConstraints = targetConstraints.let { targetConstraints ->
if (enforceIncoming) {//当我们给控件指定大小时,这个值就为true
//结合父容器或者上一个节点的约束 和我们指定约束进行结合生成一个新的约束
constraints.constrain(targetConstraints)
} else {
……
}
}
//代码 0️⃣ 进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点测量
val placeable = measurable.measure(wrappedConstraints)
//所有节点测量完,开始放置
return layout(placeable.width, placeable.height) {
placeable.placeRelative(0, 0)
}
}
代码 0️⃣ 继续进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点的测量,一直到最后 InnerPlaceable 节点。
class LayoutNode{
应的约束*/}
override fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,/下一个LayoutNodeWrapper/
constraints: Constraints/* 来着父容器或者来着上一个节点的约束 */
): MeasureResult {
val wrappedConstraints = targetConstraints.let { targetConstraints ->
if (enforceIncoming) {//当我们给控件指定大小时,这个值就为true
//结合父容器或者上一个节点的约束 和我们指定约束进行结合生成一个新的约束
constraints.constrain(targetConstraints)
} else {
……
}
}
//代码 0️⃣ 进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点测量
val placeable = measurable.measure(wrappedConstraints)
//所有节点测量完,开始放置
return layout(placeable.width, placeable.height) {
placeable.placeRelative(0, 0)
}
}
代码 0️⃣ 继续进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点的测量,一直到最后 InnerPlaceable 节点。
class LayoutNode{
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2024/5/4 23:55:06 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/5/4 23:54:56 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/4 23:55:06 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/4 2:59:34 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/5/4 23:55:16 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/5/4 23:54:58 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/4 23:55:01 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/5/4 23:54:56 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57